Kana intentó reaccionar a la ofensiva de los shinobis, pero no lo logró con un total éxito. Nada más voltearse y soltar a Albert, con un Shunshin, el buen Ryu ya estaba a 2 metros suya, y descargó un puñetazo en el suelo que lo resquebrajó y generó una onda expansiva de 10 metros a la redonda. A pesar de que la Senju se movió, no logró reposicionarse lo suficiente para no ser alcanzada, y fue golpeada por el Oukashou cuando estaba a unos 7 metros del sitio del impacto. Pese a intentar realizar una técnica hacia Koizumi, esta nunca sucedió pues la joven de Konoha falló al hacer el sello correspondiente, el que al parecer había olvidado.
Además, gracias al daño del Oukashou, el clon de Kaname se desvaneció, producto del daño (95-40 Resistencia Pasiva). Así que el Katon de Koizumi se dirigió directo hacia Albert, inmediatamente tras recibir el daño del Oukashou íntegro.
Albert no tuvo muy buena fortuna. Recibió íntegro el golpe del Oukashou, pues yacía en el suelo tras ser abandonado por el clon de su compatriota. Pero el muñeco de trapo con la mente de su gemelo Adan dentro, logró moverse hasta el rubio chuunin de Kusa. El muñeco sufrió el daño del Oukashou, sí, pero sobrevivió a duras penas. Bastante maltratado, logró pasar inadvertido para el chico de piel rojiza, que recibió el toque y su consciencia fue transferida al estropajo. "¡¿Qué mierda?!", pensó nada más se vio desde esa perspectiva. Lo siguiente fue verse a sí mismo, el cuerpo de Ryu, dándole una patada al muñeco de trapo que lo enviaría volando a un lado. Pero ese mismo acto de darle la patada terminaría sentenciando la suerte de la estrategia del Yamanaka: el daño del Oukashou sumado al daño de aquella patada, terminaron destruyendo al muñeco que no pudo soportar el Ninjutsu telepático que canalizaba, por lo que en dos segundos, la consciencia de Ryu volvió a su cuerpo, aunque estuvo un poco desorientado, y la mente de Adan volvió a su cuerpo original, el de Albert.
Tras volver en sí, se juró no perdonar a sus oponentes, y ya la acción había iniciado demostrando que aquél grupo eran efectivamente terroristas. Sin dudarlo, de inmediato se lanzó en un segundo hacia el cuerpo de Albert que estaba a su lado, donde antes también había recibido el Honoryu de Koizumi, y realizó una cadena de golpes ultra-veloces con las puntas de sus dedos.
Kusakage-Ryuu, Chakra no Seiyaku
ID: TER402
SELLOS: NO
TENRō
TAIJUTSU
Consiste en una cadena de golpes utilizando el Kusakage-Ryuu. Los golpes se realizan con las puntas de los dedos, sobre zonas específicas del cuerpo del usuario, apuntando especialmente a sus tenketsu. Finaliza con un golpe de ambas palmas en el pecho de un oponente, el cual tendrá su flujo de chakra alterado por un turno, durante el cual sus técnicas consumirán 20 puntos más del recurso indicado. Al igual que el Kusakage-Ryuu, el ataque se efectúa a +10 Velocidad.
Coste: 90 Chakra
Efecto: 110 VIT
Por un error de cálculo, el clon de Kaito tampoco pudo evitar el ataque de Murata, y pese a que tenía la suficiente agilidad como para escapar del área, decidió confrontar al Chinoike acercándose en su movimiento de "esquive" de la explosión sangrienta de su katana en el suelo. Dado que no conocía la magnitud de la técnica, al flautista le fue imposible conocer el alcance de la explosión, que le llegó por la espalda y provocó que el clon se deshaga, mientras intentaba hacer sellos para formar unas sanguijuelas. Toda la información del Kage Bunshin regresó al Kaito original, que ya estaba en camino con la artillería pesada.
Por su parte, Fujitora clon continuó con la pantomima, pero el frío Murata no se detendría ni un poco a tener algo de lástima por él. Ya había descubierto que el otro era un clon, y los que antes viajaban con el ciego ahora estaban luchando. Sumado a ello, el clon de Kaito había simulado ser un shinobi sin éxito en su disfraz, pues Murata sabía que no había fuerzas ninja en esa zona más que los que tenía contados. Por ello, le importaba poco si el relato de Fujitora era real o no: era un sospechoso y una potencial amenaza, así que debía reducirlo.
La explosión de la katana no tenía la suficiente cadencia como para empujar a una persona, y esto era bien sabido por el de ojos de sangre, que conocía su arsenal de jutsus a la perfección, por lo que Fujitora no se movió por el empuje sino por voluntad propia. Aprovechando que el clon había recibido un daño y tenía alguna herida, Murata dio un salto que lo alejó 4 metros atrás y estiró su mano derecha vacía hacia Fujitora, la cerró, demorando 2 segundos en los que la sangre del ciego herviría y saldría por sus heridas dirigiéndose al ejecutor de la técnica para sanarlo. A la par de eso, no perdió tiempo y había lanzado la katana de sangre de su mano izquierda, pero la lanzó en una parábola, pasándole varios metros por encima a Fujitora y descendiendo como 12 metros detrás del Kaguya. Pero antes de que tocase el suelo y generase una nueva explosión, ya habiendo pasado los segundos en los que recuperó sangre, realizaría un único sello manual que traería a su katana de nuevo hacia él, por la espalda de Fujitora, como un boomerang directo a clavarse en su columna que intentaría generar una nueva explosión sangrienta.
Chigakari
Requiere Ketsuryugan Activado
ID: CHN301
SELLOS: NO
CHINOIKE
NINJUTSU
El usuario estirará la mano hacia un objetivo que no esté a más de 10 metros de distancia y que tenga a la vista, para posteriormente cerrarla durante tres segundos y tirar hacia sí mismo. Al cerrar la mano, algo de sangre de su objetivo hervirá brevemente, y al tirar de esta saldrá por por heridas abiertas a gran velocidad para acabar en la mano del Chinoike. Esta sangre robada se unirá a sus reservas, de modo que le curará al mismo tiempo que su enemigo pierde vitalidad.
Coste: 70 Chakra
Efecto: 40 Vida 40 Vidasanado
Akehabai
Requiere Ketsuryugan Activado
ID: CHN401
SELLOS: UNO
CHINOIKE
NINJUTSU
El usuario creará desde las palmas de sus manos dos katanas de sangre y hierro que podrá utilizar en combate o incluso lanzar a distancia. Mientras las mantenga agarradas se comportarán como espadas normales, pudiendo ser incluso utilizadas para técnicas de kenjutsu, pero al ser lanzadas y separarse de las manos se comportarán de manera diferente. En caso de golpear, cortar o clavarse en algún sitio o persona, generarán una devastadora explosión de 10 metros de radio cada una. La espadas pueden lanzarse a hasta un máximo de 40 metros de distancia, y ambas pueden tener objetivos diferentes. Adicionalmente, el usuario podrá realizar un único sello tras haber lanzado una espada y por un coste extra de chakra, esta espada volverá hacia sí como si se tratase de un boomerang. Esta no podrá haberse separado más de 35 metros de su creador tras haber hecho el sello. En el camino de vuelta tendrá las mismas reglas a la hora de explotar si toca algo, pero de lo contrario simplemente acabará en la mano del Chinoike.
Coste: 50 Chakra 15 Chakra por turno 25 Vida / 10 Chakra retornar
Efecto: 40 Vida cada katana / 55 Vida explosión
Fuera de la barrera del Distrito Nº 5...
El revivido impuro, Rogu, llegaría decidido a la barrera a hacerla añicos, y en un golpe devastador, la misma cedió. Sin embargo, como dañaban al contacto, al tocarla con su gran puñetazo devastador, Rogu se vio envuelto en las llamas escarlata de la técnica de Ryu, y sufrió un buen daño por ello.
Los Dokis de Kaito comenzarían a avanzar dentro del distrito, y pronto llegarían a la escena donde Murata, Ryu y Koizumi combatían contra clones de sombra y Adan de carne y hueso.
Una formación de hilos negros también seguía a Rogu, y tanto Kaito como Fujitora se adentraron en el distrito 5. Siguiendo su rastro de caos y destrucción, los refuerzos los acecharían. El Kaguya con su Kanchi sintió un chakra muy fuerte entrando en su radio, a 90 metros.
Desde allí, comenzó a avanzar por los tejados una figura de rubia cabellera y gorra militar, de uniforme blanco plagado de chapas y una capa azul marino con detalles en dorado. Evocó recuerdos de odio, aquél que sentía en ese momento por ver a su Kusa natal atacada por terroristas, y pronto el clima cambió a uno tormentoso. Una gran tormenta se formó en todo Kusagakure, y lo que empezaron como truenos, nubarrones negros y una leve brisa, se convirtió pronto en una lluvia torrencial, actividad eléctrica escandalosa y grandes ráfagas ventosas. Con el sello de Shirou, todo se agravó aún más.
Kikou: Arashi
ID: OTE501
SELLOS: NO
OTENKI
NINJUTSU
El clima puede ser modificado a un clima Tormentoso. Al hacerlo suelen evocar recuerdos, serán de odio. El clima afectará al terreno de la siguiente manera.
Tormentoso:
Las técnicas del Elemento Raiton dañarán un x1,25.
Las técnicas del Elemento Katon dañarán un x0,75.
Las técnicas del Elemento Fuuton costarán 10 menos de chakra.
Las técnicas del Elemento Doton costarán 10 más de chakra.
El alcance de todo Raiton se incrementará en 5 metros.
A los 2 turnos el suelo se inundará 10 centímetros.
Coste: 20 Chakra (Cambiar Clima)
Kishoujouhou
ID: OTE601
SELLOS: UNO
OTENKI
NINJUTSU
Al momento de alterar el clima el shinobi podrá ejecutar este sello para incrementar los efectos que el clima causa sobre los shinobis añadiendo de forma temporal mientras mantenga el gasto de chakra unos peculiares efectos a los climas.
Soleado: Los aliados del shinobi se sentirán en plena forma al ser bañados por los rayos del sol aumentando sus estadísticas en +5.
Nublado: El pesar y un fuerte sopor caerán sobre los enemigos del usuario reduciendo en -5 todas sus estadísticas.
Lluvioso: La lluvia estará mezclada con chakra causando que drene 10 de Chakra a todos los enemigos y restaure 10 de Chakra a todos los aliados.
Brumoso: La visibilidad variará para los enemigos y aliados, los enemigos verán como la niebla es más densa no viendo a más de 10 metros, mientras que la vista de los aliados aumentará hasta 25 metros.
Nevado: El frío se hará muy presente en los enemigos que verán cómo entran en sus cuerpos y los entumece volviendo su ejecución de sellos dos niveles más lenta y su Agilidad disminuirá en -10.
Ventoso: Las fuertes rafagas de viento impulsaran a los aliados del shinobi aumentando su Velocidad y Agilidad en +10.
Caluroso:El calor es insoportable y todos los enemigos comenzarán a perder 20 de Vitalidad de forma pasiva por turno que estén expuestos al calor.
Tormentoso: Al principio de cada turno un pequeño relámpago de baja intensidad lloverá de forma automática sobre todos los enemigos, dicho rayo dañará 50 de Vitalidad y sucederá siempre sin depender del usuario del jutsu.
Coste: 60 Chakra | 45 Chakra por Turno
Siguió acercándose hasta posicionarse a unos 50 metros de Fujitora, y desde un tejado observó su posición. Desde allí realizó una tanda de sellos y aguardó por reacciones de sus rivales, que seguro ya lo habrían notado por la habilidad sensorial del Kaguya. Mientras tanto, los Dokis y Rogu avanzaban, seguidos por Kaito y el corazón Jiongu que Fuji invocó.
La buena de Karai llegó a su posición en el puente sur que dividía a la aldea del Distrito Central desde esa parte, y con un gran golpe derrumbó el mismo. Salió con su apariencia de shinobi de Kusa y se dirigió a la plaza sur. Sus colegas ya habían partido desde ahí y estaban en la muralla del Distrito 5, pero ella no lo sabía. En su camino, se cruzó a varios shinobis uniformados de Kusagakure. Los mismos, se dirigían algunos hacia el Distrito 5 por el caos que Rogu y la presencia de "demonios" estaban causando, y otros se dirigían hacia el norte, bordeando el distrito central para ingresar por el puente Este que seguía en pie.
¿Qué haría la kunoichi junto al sapo de Kaname? ¿Intentaría detener a alguno de esos shinobis y frustrar su avance hacia la caótica zona central donde las figuras de peso ya habían aparecido? ¿Se sumaría a ellos? ¿O intentaría frenar el avance de el otro grupo que iba hacia el Distrito 5 de donde ella venía?
NOTAS
Reglas OBLIGATORIAS:
- El plazo de respuesta será de 48 horas globales para ustedes, y luego 48 horas para narrador. Este plazo será improrrogable, pero no aplicaré sanciones a quien postee fuera de él o no lo haga. Sin embargo, sepan que las acciones en su contra serán tomadas como válidas, así que sean responsables.
- Es obligatorio colocar un resumen al final de cada post. Somos una decena de usuarios, y sino se me hace imposible llevar la cuenta de sus acciones.
Está permitido moverse entre temas o dirigirse a otras zonas de la aldea, o incluso fuera de ella, pero esto tomará un prudente tiempo on-rol. Dependiendo de la distancia que quieran recorrer, les diré un tiempo aproximado en segundos/minutos/horas, y para acceder al otro tema, en caso de que se inicien acciones bélicas o nos encontremos en un combate, no podrán acceder al mismo sino hasta el inicio del siguiente turno, por lo que gastarán necesariamente un turno viajando. Si deciden moverse, coloquen al final del post hacia dónde van y cómo lo hacen (corriendo, andando, volando, en tren bala(?), etc.).
Distrito 5º: Adan recibe ambos impactos: el Oukashou de 95
y el Honoryu de 108
, ambos reducidos por la resistencia pasiva de Adan, claro está. El muñeco logra tocar a Ryu, pero estaba en el radio de impacto del Taijutsu así que recibe los 95 de daño primero, y tras tocarlo el mismo Adan le pega una patada con el cuerpo de Ryu, dañándolo con un golpe blanco de 85, así que eso supera los 110 VIT del muñeco, que es destruido. La mente de Adan vuelve a su cuerpo original, aunque el control sigue teniéndolo Albert por ahora, y la mente de Ryu vuelve a su propio cuerpo demorando 2 segundos por la confusión. Tras ese tiempo, Ryu ataca a Albert con un taijutsu.
El ataque de Ryu no menciono nunca que se realice después del de Murata, suceden simultáneamente, por lo que cuando golpea el suelo, el clon solo pudo moverse 9 metros en ese segundo (y estoy siendo muy generoso porque estabas arrodillada y te levantaste, y la velocidad de 9 m/s es sólo a velocidad punta, sin tener en cuenta aceleración y demás), por lo que quedó a 7 metros del epicentro e igual sería alcanzada por el Oukashou, desvaneciéndose producto de un daño mayor a 30. Además, nunca lanzas los senbons porque nunca realizas el sello, tu hide está mal ejecutado porque dices que lo haces con una sola mano y no he visto que coloques a continuación que tenés comprada la pasiva de sellos a una mano, por lo que no puedo dar por válida esa acción. Si hubieses hecho el sello con ambas manos, deberías haber tenido ambas libres, y estabas sujetando a Adan, así que es imposible.
El clon de Kaito se mueve 9 metros HACIA Murata, pero no tomaste en cuenta que aún moviéndote esa distancia, seguías en el radio de la explosión. Para esquivar efectivamente deberías haber ido hacia el oeste u en otra dirección, pero al moverte directo hacia Murata, te alcanzó de todos modos. El clon se deshace por el daño recibido de la explosión (Kaito no tiene tantos buffs a su resistencia pasiva, así que sólo reduce 30 puntos de los 68).
El clon de Fuji es dañado por la explosión pero no se deshace (tomaré por válido DE MOMENTO lo de la resistencia pasiva en clones). Sin embargo la técnica no tiene empuje, así que el movimiento de 5 metros lo haces por propia voluntad y no se ve muy orgánico como que fue empujado, elevando más las sospechas de Murata, que tampoco le importaba mucho. Te ataca con una técnica y lanza su espada hacia detrás atrayéndola como un boomerang después. El clon de Fujitora aún tiene un debuff de -10 en Agilidad y -5 en Fuerza, Resistencia y Velocidad.
Zona externa a la barrera: Rogu rompe la barrera pero recibe los 100 VIT de las llamas al tocar la misma con su ataque, pues hace daño al contacto. Kaito invoca los Dokis y Fujitora a su Jiongu y empiezan a avanzar en el Distrito 5 tras cruzar la muralla física, pero Fujitora siente un chakra entrando en su rango del Kanchi. Es Shirou Tatsuki, el Comandante del Ejército y la División de Defensa, que realiza un cambio de clima y luego lo agrava con un solo sello, para luego hacer una tanda y esperar a 50 metros de la posición de Fujitora, en un tejado observándolos.
Karai logra romper el puente y se cruza a varios shinobis que van en todas direcciones. Son todos Gennin con 20 en todas sus estadísticas, y hay mínimo dos docenas de ellos. Total libertad para que narres lo que sea con ellos. Si decidís atacarlos, tenes permiso para dar por hecho tus ataques siempre que no incurras en godrol y estén bien narrados. Karai lleva ahora su disfraz de ninja de Kusagakure. El puente sur que comunica con el Distrito Central está derrumbado, por lo que pasar hacia esa zona ahora demora mucho más tiempo al tener que rodear todo por el Este.
Personajes
Koizumi
Estadísticas de Koizumi: FUE 30 | RES 30 | VEL 34 | AGI 45 | DES 30 | PRE 50 | INT 50 | CCK 50
Vida: 210
Chakra: 436/521
Reg. Ck: 17
Hebi no Okurimono
ID: NAG101
SELLOS: UNO
NAGAMUSHI
NINJUTSU
El Nagamushi, tras realizar un sello, adquiere características de las serpientes como un don natural. En su cuerpo surgen unos pequeños sensores térmicos imperceptibles debajo de su dermis, que le permiten detectar la temperatura que desprenden los seres vivos, pudiendo percibirse incluso si te vuelven invisible o se ocultan tras nieblas en un radio de 50 metros.
Además, obtienen un +5 de Agilidad para esquivar y escapar de agarres o aplastamientos.
Rango B: Sus sensores térmicos tienen un radio de 100 metros. Obtienen un +10 para esquivar agarres y aplastamientos.
Rango A+: Es imposible que sean aplastados, y obtienen un +15 para esquivar agarres y para la comparativa de estadísticas para liberarse.
Coste: 35 Chakra / 20 Chakra por turno
Ryu
Estadísticas de Ryu: FUE 60 | RES 60 | VEL 80 | AGI 80 | DES 40 | PRE 70 | INT 40 | CCK 50
Vida: 420
Chakra: 65/715
Reg. Ck: 25
Gourai Rensa
ID: TAI402
SELLOS: NO
TAIJUTSU
El usuario tensa todo su cuerpo y su piel adquiere una tonalidad rojiza. Su velocidad, agilidad y fuerza aumentan en 10 puntos.
Coste: 40 Chakra 25 Chakra por turno
Murata
Estadísticas de Murata: FUE 40 | RES 40 | VEL 80 | AGI 80 | DES 40 | PRE 80 | INT 40 | CCK 80
Vida: 259/280
Chakra: 640/780
Reg. Ck: 25
Mapa
Cada cuadrado mide 2x2. El amarillo es Ryu, el rosa es Koizumi, el negro es Adan, el naranja es Kaname, el lila es el clon de Fuji, el azul es el clon de Kaito, el bordó es Murata. La aureola roja es la explosión de la katana de sangre, y la aureola amarilla es el rango del Oukashou. Coloqué las distancias y movimientos de sus personajes de acuerdo a lo que rolearon en sus posts y los metros que colocaron.