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  ›   [Común] Penalización por abandono o afk.
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Penalización por abandono o afk.
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
04-07-2024, 06:52 PM
AFK
Sugiero se penalice con PE el abandono o AFK de las misiones solicitadas o bien de las misiones narradas. El motivo de la sugerencia apunta a aquellos usuarios que se encargan de ocupar puestos y dejan sin espacio a otros, al fin y al cabo las misiones son las mejor forma de ganar PE, tanto para usuarios como narradores, que este comportamiento este "penalizado" podría incentivar el buen uso de las solicitudes de narraciones o en consecuencia la participación en la misma. Un descuento de 10 / 15 PE podrían ser suficientes. En segundo lugar vale mencionar el tiempo de los narradores en crear todo el contexto y darle sentido al rol, nada más triste que llevar un tema durante meses y luego quedarte sin respuesta o en caso contrario, que el narrador te deje abandonado. Podría aplicarse tranquilamente habiendo pasado dos semanas del AFK. 

Objetivo: Afianzar el rol y darle espacio a todos los usuarios de participar en misiones ; Promover el buen comportamiento y cooperativismo ; Mejorar la calidad y tiempo de misiones avanzadas.
Fujitora
Rango Chuunin
Clan Kaguya
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
04-07-2024, 08:55 PM
+1 a la penalización.
[Imagen: 20231127_013118.gif?ex=664f3727&is=664de...813aae68f&]

~ Narro ~ Hablo ~ Pienso ~
pasivas

jiongu

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jiongu
◈Kosei
#ID: JIONGU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario irá reemplazando su sistema circulatorio por hilos de sangre controlados por Chakra Yoton. Estos hilos tomarán posesión de la musculatura del usuario, cambiando su composición.

Al momento de recibir un corte o sufrir la amputación de un miembro, el Jiongu podrá volver a unir esa parte a su cuerpo o, en su defecto, reemplazarla por otra parte de cuerpo existente y controlarla con total normalidad.

Debido a la composición de su nuevo cuerpo, el usuario será inmune a daño de sangrado (aunque si se le podrá extraer sangre). No podrá morir por desangramiento ni por algún daño de corte, a menos que el mismo atraviese un órgano vital. Aún será vulnerable al efecto muerte. Para este punto, solo podrá recuperar extremidades como brazos y piernas, o cerrar heridas superficiales que no comprometan la vida del usuario.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jiongu
◈Kosei
#ID: JIONGU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá utilizar los propios hilos para aumentar su rango de ataque, siendo capaz de extender sus extremidades a un máximo de 10 metros de distancia. Podrá crear partes de su cuerpo a partir de los hilos, en caso de perder alguna extremidad.

Las partes deberán permanecer unidas al corazón para poder moverse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Corazón propio: +30PV +50CH
Corazón Nakia: +30PV +50CH
✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jiongu
◈Kosei
#ID: JIONGU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jiongu podrá recolectar corazones y albergarlos en su cuerpo para aumentar sus capacidades. Podrá llevar en su interior un máximo de 5 corazones, incluyendo el propio.

Cada corazón poseerá autonomía e individualidad, pudiendo separarse del cuerpo principal a voluntad. Serán entes sin personalidad y con iguales estadísticas que el usuario, capaces de ejecutar jutsus. Cada corazón podrá registrar un máximo de 2 jutsus propios de la persona a quien correspondió originalmente, o si no del mismo usuario.

Cada corazón otorgará al usuario un extra de 30 PV y 50 de Chakra, pudiendo alcanzar como máximo 150 extra de PV y 250 extra de Chakra al encontrarse en posesión de 5 corazones. En caso de perder un corazón, el usuario también perderá el beneficio otorgado por el mismo.

Si el corazón principal del usuario es destruido, podrá reemplazarlo por otro de los corazones extra que posea.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-03-2024
◌Jiongu
◈Kosei
#ID: JIONGU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá reemplazar todos sus órganos vitales por hilos, exceptuando el corazón. Así, se volverá totalmente inmune a la muerte por cortes o desintegración parcial del cuerpo, siempre y cuando el corazón no se vea afectado. Cualquier daño que reciba el corazón podría ser letal si es destruido.

Para proteger este órgano, el usuario podrá moverlo a cualquier lugar de su cuerpo (máximo una vez por turno). Deberá indicar en un hide su posición actual.

El usuario obtiene un +10 de Agilidad por ataques que vayan dirigidos hacia el corazón, para así mover el órgano. En caso de usar esta ventaja, se asume que el usuario recibirá el daño del ataque pero podrá evadir la muerte.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

sello maldito
Marcas permanentes: 0
Trazando los contornos de la oscuridad
✘No aprendida
◌Juinjutsu
◈Kosei
#ID: JUINJUTSU202
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Un objetivo maldito verá como el sello de su maldición se extiende por gran parte de su cuerpo. Al expandirse dicha maldición, podrá obtener una potenciación de sus habilidades, recibiendo un aumento de daño de +15 en todas sus ofensivas, y recibirá -10 de daño de todas las fuentes. Además, recuperará en todos los turnos 10 puntos de Chakra. Tras activar esta maldición, el objetivo ganará una Marca Maldita Permanente y activará la maldición una vez el usuario vuelva a la normalidad.

Solo se puede obtener este jutsu si un usuario de Juinjutsu aplica una maldición en el objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌juinjutsu
◈Kosei
#ID: JUINJUTSU602
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Un objetivo maldito podrá obtener una potenciación de habilidades al expandirse la maldición por su cuerpo. En cuanto a apariencia, el color de su piel se tornará rojizo y obtendrá cuernos y garras. Recibirá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo todos los límites. Para activar este sello, tras su activación obtendrá Marca Maldita (no permanente) cada dos turnos incluyendo el turno de activación.

Solo se puede obtener este jutsu si un usuario de Juinjutsu aplica una maldición en el objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
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