Doton: Shizumu
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Última modificación: 29-02-2024, 06:03 PM por Iroh Azulón.
Enlace al perfil de creaciones: Creaciones de Iroh (shinobigaiden.net)

Nombre de la técnica: Doton: Shizumu

Rango: B

Categoría: Ninjutsu

Sellos: Uno

Requisitos:

Descripción: Tras un pisotón Iroh provocará un breve sismo en un área tras lo cual podrá hundir en el lugar seleccionado a cualquier enemigo aliado o a sí mismo, el hoyo surgirá en cualquier punto del terreno en un máximo de 20 metros y tendrá dimensiones de 3x3m en caso de hundir a un enemigo lo aprisionara aplastándolo. (Para aprisionar a un enemigo se deberá hacer comparativa cck vs fuerza obteniendo el enemigo +10 de fuerza cada turno que permanezca inmovilizado)
Efecto: Daño x por cada turno aprisionado

Costo: X 

Motivo de creación: Técnica por CD
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Agrego el balanceo:
[Imagen: Screenshot-20240303-140551-Excel.jpg]
Y según lo discutido con el user por discord, la técnica queda de la siguiente forma:

Nombre de la técnica: Doton: Shizumu

Rango: B

Categoría: Ninjutsu

Sellos: Uno

Requisitos: Ninguno

Descripción: Tras un pisotón, Iroh provocará un breve sismo en un área de 20 metros alrededor de él, tras lo cual, podrá hundir en el lugar seleccionado a cualquier enemigo, aliado o así mismo. El hoyo surgirá en cualquier punto del terreno y tendrá dimensiones de 3x3 metros, en caso de hundir a un enemigo lo aprisionará, aplastándolo. Hundir en el hoyo a un aliado o a sí mismo, no se sufrirá daño. Para aprisionar al enemigo se deberá hacer una comparativa de CCK vs Fuerza en donde el enemigo obtendrá un +10 de Fuerza cada turno que permanezca inmovilizado.

Efecto: 50 de daño por turno

Costo: 45 de Chakra activar || 35 de Chakra por turno

Técnica Aprobada 

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