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Kinzo vs Ibuki
忍 SG
知
¿Sabías que… según una leyenda Uchiha, el primer Sharingan apareció cuando un hombre vio morir a su hermano menor en sus brazos?
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  ›   [Evento] [Side Quest] — Bajo la Torre de Vigía
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[Side Quest] — Bajo la Torre de Vigía
Kinzo Funato
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza120(5)
Destreza60(3)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud11
Velocidad17
Tenketsu11
Sigilo18
660
600
Enlace al Post
14-07-2026, 02:32 PM
La hora de la verdad, a veces todo era eso, tener una acción o un plan entre manos, el Funato no era un ninja, no al menos del todo, tenía que hacer las cosas de otra manera, pese a su edad era alguien que evaluaba todo, hasta el modo de ser de las personas, ¿saldría bien lo que ha pensado?, no lo tenía claro, era lo que tenia hacer, se giro y miro a sus compañeros para luego, decir en voz baja, “engaño”, esperaba que pudieran leer sus labios antes de quitarse la bandana y guardarla en su bolsillo, ¿Qué cojones estaba pensando?¿qué quería hacer?, guardo la marca de ninja para empezar la actuación, no sabía si funcionaria o no, tenía que hacer algo y el tiempo se le echaba encima, era por esto y gritó, chillo como un cabron, -¡¡SOCORRO!! ¡QUE ALGUIEN ME AYUDE!, lo hizo con descaro, si lo vieses desde fuera podrías darte cuenta que su cuerpo temblaba, era un actor de campeonato, ¿funcionaria?, no lo sabía, pero tendría que hacerlo, escucho gente acercarse por ello, esta actuación, antes de ser sorprendido prefirió pasar a la “ofensiva”

Escucho a gente acercarse, este hecho lo condicionaba y se veía obligado a actuar, no era algo malo sino más bien todo lo contrario, habría vendido a sus compañeros pero, si aquellas personas pensaban que era un comerciante podría escalar, conocer una nueva planta y ver cómo estaban distribuida, si su apariencia daba a entender que era alguien vulnerable lo llevarían hasta un lugar un seguro, una estrategia ruin pero útil, así pensaba ese chico.

Se acerco a la puerta a la espera de que aparecieran esas personas, busco rasgar su ropa un poco antes de que entraran, se mostraba dudoso, miedoso incluso, tenía que hacerlo lo más creíble posible pero ¿cómo?, solo tuvo que esperar un poco para comenzar a orinarse encima, medándose esperando que este acto quedara más que patente ante los que estuvieran por venir, se quedaría ahí separando de la puerta, pudiendo evitar un ataque claro sobre él, quería saber que ocurría arriba y si podría escapar al ser “rescatado”, era una estratagema en toda regla, no era alguien tonto, se estaba tomando muchas muchas molestias en la actuación, no sabía si bueno, todo aquello serviría o no.

¿Qué opinaría sus compañeros?¿lo entenderían?, si él podía subir hacia arriba podría desde vender información sobre los ninjas que estaban atacando la torre, hasta idear una trampa para condicionar la planta y facilitar el acceso de sus compañeros, era algo que podría salir muy bien o muy mal dependía bueno, del azar y de, posiblemente su actuación.


Información
Aclarar que Kinzo ante lo que puede estar por venir quiere atraer la atención de los llegados para que lo saquen de ahí llevándolo a los pisos superiores, como si se tratara de  un rescate.

Kinzo guarda su bandana y se orina encima, mostrándose nervioso y miedoso, esperando que esta actitud de vulnerabilidad cale en las personas que había escuchado.


Inventario:
3 kunai (gratis por novato)

Datos





Rama y mejoras compradas: Aqui

Tecnica usada:
✔Aprendida · 01-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: FUNA101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todo miembro del clan Funato hereda, desde su niñez, la tradición de forjar y mantener a su propio “pez acompañante”, ya sea vivo o un cadáver preservado. Este se convierte en la base de su arma y en el símbolo de su vínculo con el mar; de hecho, se rumorea que el creador de la Samehada fue un antiguo Funato. Al inicio de un tema, el usuario puede ofrecer un arma empuñada de su inventario para que el pez se fusione completamente con ella, formando una sola arma mejorada que será su herramienta de combate durante todo el encuentro. Si no se ha elegido un arma antes de usarla, el pez toma la forma de una kunai por el resto del tema.

La transformación no es solo física, el pez se integra por completo con el arma, adaptando su forma, peso y filo al estilo del Funato. En todos los casos, el arma Funato es siempre considerada un arma empuñada y nunca arrojadiza, siendo la única excepción a esta regla su versión en forma de kunai mejorada. Esta fusión solo puede realizarse una vez por tema.

✧Efecto
2 (MCCK) de Daño

Yukine Sekki
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza30(2)
Destreza5(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud9
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
315
320
Enlace al Post
14-07-2026, 04:12 PM
Ante la dificultad de la oscuridad en el piso 2 Yukine le pidió a Douma retroceder y agruparse en el piso 1, él cargaba a Ao así que no era necesario ni decirle su idea. Douma aceptó la indicación y empezó a bajar detrás de él pero justo en ese momento se encontraron a Kinzo subiendo-Retrocede ahora, hay enemigos-le ordenó mencionando la amenaza pero aquel chico solo gritó por ayuda mientras se rasgaba la ropa..

¡¿PERO QUE COÑO?!

Yukine acabó de bajar al piso 1 soltando a Ao, Douma se había detenido en las escaleras para intentar escuchar lo que sucedía arriba pero todo estaba siendo raro-Yabei ¿Que le pasó al Funato?-le preguntaría al hermano mayor de los Kyuso que estaban agrupados con las intenciones de querer subir también, la fugaz idea de Yukine de que el piso 1 también hubiera sido atacado y por eso Kinzo intentó retirarse por ayuda se esfumó cuando notó que los hermanos estaban bien.

Un olor amargo apareció de las escaleras, Yukine se ocultó tras el pilar junto a Douma para intentar saber que ocurría entre Kinzo y los enemigos. Aquel Funato se había orinado mientras los enemigos se le acercaban con kunai en mano, Yukine observó a Douma y sostuvo su mano para detener su intento de ofensiva, lanzar el kunai no era lo ideal justo ahora ¿Pero que podían hacer? El rubio empezó con unos sellos manuales intentando mirar lo que ocurría entre Kinzo y los sujetos.

Si Kinzo era un traidor aprovecharía que estaban juntos para crear una pared de hielo detrás de él y otra detrás de los enemigos, una pequeña jaula improvisada que le seguiría una ofensiva, esquirlas de hielo serían disparadas del muro para atacar aquello dentro, pero en caso de que no fuera un traidor y los enemigos intentaran atacarlo, crearía el muro frente a Kinzo y trataría de mantener el plan de cárcel de hielo con ataque interno.
✔Aprendida · 05-07-2026
◈Hyoton
✦Nivel: 1
#ID: YUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El usuario moldea chakra Hyōton tras la ejecución de sellos, generando una estructura de hielo de tamaño humano en un punto dentro de un radio de hasta 1 metro a su alrededor, la cual actúa como una barrera defensiva capaz de interceptar ataques directos. Esta creación combina la compresión del Suiton con la proyección del Fūton, permitiendo formar defensas de rápida aparición cuya forma puede adaptarse de manera básica según la intención del usuario, manteniendo su función principal de protección.

Si la estructura permanece en el campo por más de un turno, comienza a regenerar la mitad de los puntos de vida perdidos por turno tras haber recibido daño, representando la reconstrucción constante del hielo mediante chakra. Dependiendo del nivel de control de chakra del usuario, este puede generar múltiples estructuras mediante esta misma técnica, permitiéndole bloquear distintos frentes o establecer defensas simultáneas dentro del campo de batalla.

✧Efecto
35 (CCK) de Resistencia - 2 (MCCK) de Estructuras Simultaneas

Mejoras
✔Aprendida · 05-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: YUKI105M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede generar estructuras de hielo a mayor distancia, ampliando su alcance de creación en función de su control de chakra.

✧Efecto
4 (MCCK) de Rango

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: YUKI106M
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede generar estructuras de hielo a mayor distancia, ampliando su alcance de creación en función de su control de chakra.

✧Efecto
6 (MCCK) de Rango

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: YUKI103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

La resistencia de las estructuras de hielo creadas en el campo aumenta según el control de chakra del usuario, volviéndose más difíciles de romper o destruir en combate.

✧Efecto
6 (MCCK) de Resistencia

✔Aprendida · 20-06-2026
◈Hyoton
✦Nivel: 1
#ID: YUKI003R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El usuario canaliza chakra Hyōton tras la ejecución de sellos, generando una estructura de hielo a su alrededor, la cual se expande violentamente en todas direcciones, impactando de manera devastadora a todo aquello que se encuentre en su rango. Esta manifestación combina la presión del hielo con una liberación abrupta de energía, convirtiéndose en una técnica ofensiva de área diseñada para castigar la cercanía del oponente y abrir espacio dentro del combate. La cantidad de objetivos que pueden ser alcanzados por esta técnica puede verse incrementada dependiendo de la cantidad de estructuras de hielo cercanas, aunque cada objetivo solo puede ser afectado una única vez por ejecución de la técnica.

Alternativamente, si existen estructuras de hielo activas en el campo, el usuario puede proyectar esta técnica desde cualquiera de ellas. En este caso, la técnica se manifiesta como un ataque de proyectiles lanzados en línea recta hacia un objetivo, teniendo como Rango una distancia en metros equivalente al Radio de la técnica original.

Cuando la técnica es generada directamente desde el usuario, la estructura formada posee una resistencia equivalente al daño que inflige, pero pierde completamente la capacidad de regenerarse por cualquier medio.

✧Efecto
35 (CCK) de Daño, 1 (MDES) de Radio/Rango

mejoras
✔Aprendida · 23-06-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: YUKI303M
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

La destreza del usuario permite una mejor distribución del hielo en el campo, aumentando el rango de alcance de la técnica y su cobertura en el área de combate.

✧Efecto
3 (MDES) de Rango

✔Aprendida · 23-06-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: YUKI306M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El control de chakra del usuario potencia la técnica, incrementando el daño de las explosiones de hielo y de los fragmentos proyectados desde las estructuras creadas.

✧Efecto
6 (MCCK) de Daño

Un suspiro tras gastar chakra ayudaría-Lancen sus armas cuando quite los muros
Datos

Estadísticas de Yukine
Yukine
Estadísticas Generales
Fuerza
30 M: 2
Inteligencia
5 M: 1
Destreza
5 M: 1
Ctrl. Chakra
35 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
12
Velocidad
11
Vida 315 Chakra 320 Reg. Chakra 36

Mis stats ya son normales.
Chakra: 186/330

310 - 25 - 20 - 20 - 30 - 15 - 30 - 20 + 36

No sé exactamente que tan lejos podrán estar los enemigos entre Kinzo y yo así que me gastaré una buena cantidad de chakra para asegurar las distancias.
Muros: 18 + 6 = 24 de resistencia, pueden ser creadas a un maximo de: 1 + 4 + 6 = 11 metros de mí. Jutsu nivel 5
Esquirlias: 35 + 6 = 41 de daño, con un rango de 1 + 3 = 4 metros. Realizan 2 de sangrado (-1 salud) y 2 metros de empuje (perfecto para golpear contra la pared de hielo). Jutsu nivel 4

pasivas

✔Aprendida · 19-06-2026
✦Nivel: Cero
#ID: YUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Hyōton es una naturaleza de chakra avanzada que se origina de la fusión simultánea de Suiton (Agua) y Fuuton (Viento), dando lugar al elemento hielo. Esta combinación permite generar y manipular estructuras de hielo mediante la compresión y enfriamiento del agua a través del viento, integrando tanto los Efectos de Presión del Suiton como los Efectos de Ráfaga del Fuuton. En caso de Estructuras defensivas, los efectos de Presión y Ráfaga se aplicarán en caso de que alguien impacte en contra de ellos de manera involuntaria, no aplicándose los efectos si es que la estructura es tocada con cuidado o si se utiliza para desplazarse sobre ella, como por ejemplo, siendo usada como punto de apoyo para un salto. Como resultado, todos los jutsus Hyōton reciben de forma simultánea las mejoras asociadas a ambas naturalezas, potenciando su alcance, densidad y control en combate.

Mientras el usuario no posea ambas naturalezas, los jutsus Hyōton no pueden mantenerse en el campo, disipándose al finalizar el turno en que fueron creados, en cambio, al contar con Suiton y Fuuton, las técnicas se mantienen en el campo, determinada por el control de chakra del usuario. A nivel elemental, el Hyōton presenta ventaja sobre Katon (Fuego), Raiton (Rayo) y las técnicas resultantes de la fusión Katon + Raiton, imponiéndose tanto en resistencia como en efectividad al momento de enfrentarlas.

✧Efecto
2 (MCCK) de Turnos de Duración del Jutsu - 20 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Katon y/o Raiton

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Base
✦Nivel: Cero
#ID: FUUT101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los jutsus que apliquen el estado de Ráfaga generan daño por Sangrado en su objetivo.

Por su afinidad natural, todos los jutsus que utilicen la naturaleza Fuuton aplican Ráfaga automáticamente al impactar.

Los jutsus Fuuton tienen ventaja elemental sobre los jutsus Raiton, causando daño adicional al chocar contra ellos.

✧Efecto
2 (MCCK) de Sangrado por Ráfaga - 20 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Raiton

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: SUIT101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

"Todos los jutsus que apliquen el estado de Presión generan empuje sobre su objetivo.

Por su afinidad natural, todos los jutsus que utilicen la naturaleza Suiton aplican Presión automáticamente al impactar.

Los jutsus Suiton tienen ventaja elemental sobre los jutsus Katon, causando daño adicional al chocar contra ellos."

✧Efecto
2 (MCCK) de Empuje - 20 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Katon





[/align]
Virtudes, defectos y pasivas
[Imagen: kSBHJF.jpg]
Kyūso Kyōdai
Rango Genin
Clan Akizu
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra12(1)
Inteligencia13(1)
Especiales
Salud9
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo11
318
317
Enlace al Post
15-07-2026, 08:03 AM
La vorágine de eventos no terminaba por aclarar las dudas de los hermanos. De hecho, honestamente, sólo las empeoraba, como si de una pregunta surgiesen veinte más. Todavía nadie había entregado información coherente a los hermanos respecto a los sucesos desde el piso superior, por lo que tuvieron que sumar dos más dos a partir de las maniobras visibles. Aunque claro, había una táctica que genuinamente los dejó desconcertados...

¿Qué se supone que estaba haciendo Kinzo? El compañero que se les había asignado, con quien no habían interactuado mucho debido a la autosuficiente de los hermanos, presentó una acción terrible ante un público atónito. Como si hubiera perdido la cabeza, rasgó sus vestiduras y salió corriendo mientras gritaba por auxilio. Los hermanos se miraron mutuamente, incrédulos. Tal vez Jinbei, el hermano mayor, correspondería a la teoría de Yukine de que era una posibile traición, pero Kihei y Yabei concordaban en su pensamiento que aquello era algún mal acto de engaño o distracción que les parecía deficietario, en cuanto menos.

— Debimos haber coordinado una estrategia.... — Se lamentó Yabei, el hermano del medio, en voz baja. 

Cuando Yukine les consultó por el estado del Funato, la mirada que recibió detrás de las máscaras era de desconcierto mezclado hasta con cierta pena. Como si hubieran presenciado un acto de absoluto patético que aún no lograban entender.

— Disculpa, la verdad... No tenemos información al respecto... Creo que está intentado algo-... — Se limitó a susurrar con un tono de funcionario cabizbajo que no sabe aún qué desastre ha pasado.
— Se volvió loco. ¿Tan pronto? ¿Habrá leído algo demasiado fuerte para la conciencia humana? — Jugueteó Kihei, el menor, con las palabras.
Jinbei, el mayor, emitió un largo y cansado suspiro. — Que no la cague demasiado... — Convocó un irritado buen deseo, ante la ficha de fe que le regalaban los otros dos respecto a que no era una puñalada al equipo, sino una acción individual ante un posible combate.

Debido al ajetreo, que por lo visto el Yuki estaba abrumando las estructuras con hielo y que ya al menos podían concluir que lo que venía por las escaleras eran enemigos, los Akizu decidieron quedarse a una distancia prudente del intercambio, como refuerzo de la trifulca que ocurrirá. Se habían movido hasta apoyarse en la puerta de la sala del guardia. Kihei y Yabei seguían armados con su kunai y Fuma Shuriken respectivamente, observando el dirección a la escalera. El mayor, Jinbei, aprovecharía esos segundos de espera para ingresar a la oficina nuevamente y registrar si habían llaves o algo similar para las celdas contiguas. 

Si iban a pelear, sería bueno atrapar al menos a uno de los enemigos. ¿Verdad? Para interrogarlo y entregar a un criminal con vida, que siempre es bienvenido en el reporte militar, si estaban detrás de una afronta tan ignominiosa como desproveer la flota nacional. Kihei, al percatarse de los preparativos, sonrió con diversión y hasta cierta malicia.


Datos
Resumen: Los Kyuso se quedan en R7, la puerta de la oficina de guardia, mirando hacia las escaleras. Confundidos y expectantes respecto a las maniobras de Douma y Yukine, así como el extraño plan de Kinzo, se quedan simplemente aguardando futuros movimientos, armados y mirando hacia las escaleras. En tanto, Jinbei aprovecha para registrar nuevamente lo próxmo en la oficina del guardia para encontrar, si fuera posible, llaves para encerrar a alguien en el sector de celdas.

Inventario:

- 3 kunais (cada hermano lleva uno).
- Fuma Shuriken (la lleva Yabei). 
[Imagen: AhAOZ2C.png]
— Jinbei, Yabei, Kihei —
Kyūso Kyōdai
Aomori
Rango Genin
Clan Heizu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza1(1)
Destreza10(1)
Ctrl. de Chakra5(1)
Inteligencia14(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo11
235
235
Enlace al Post
16-07-2026, 01:46 AM
Última modificación: 16-07-2026, 01:49 AM por Aomori.
Tal vez haya sido lo más seguro para la señorita Geisha quien estaba paralizada. Desde el cuello hasta abajo de las piernas, "está segura". La aclaración entre comillas fue porque Yukine alcanzó a salvarle el pellejo a la jovencita, dejándola en un lugar seguro hasta que se pudiese recuperar de su parálisis del terror.

Con rapidez, se recompuso junto a un pequeño chillido de gata agresiva, incluso simulando que el ratón estaba al frente de ella porque "así lo creía". Incluso parecía tener cola, bigotes y orejas en esa instancia, usando uno de sus abanicos como si fuese una garra intentando clavarselas en toda la cabeza. Mientras continuaba su locura personal, los muchachos estaban en plena faena individual con los nuevos enemigos que habían aparecido, Ao pareció escuchar que alguien se había llegado a orinar en los pantalones por alguna razón y esto hizo que se quedara bastante sorprendida por ello.

— Papá siempre decía que los hombres eran la cabeza de cada familia y guerra... Pero... Mejor no digo nada —

Después de todo la habían salvado en medio de su parálisis así que tampoco ona a degradar su valentía, aunque mucha hombría que ella le gustaría ver no había presenciado desde que comenzó la misión, incluso el jefazo de la misión estaba más cuerdo que la gran mayoría.

En esa instancia Yukine ordenó atacar, y ella pues, se preparó para hacerlo justo en ese instante escondiéndose entre el poco de niebla que había en los escalones inferiores del piso donde por nula altura se debía acumular de más, aprovechando eso para no ser vista con mucha facilidad. Incluso se mantuvo viendo mientras tanto al Funato actuando como mr pendejo, daba más vergüenza que ella en esta misión.

( Y eso que mamá quería darme un pretendiente de ese clan una vez que recuerdo... )

Resumen
Ao aprovecha la niebla del ambiente para esconderse y preparar el disparo se Kunais desde allí cuando lo ordene Yukine. Creo que entraba en el sistema de sigilo así, no se xddd.

Inventario:

X3 Kunais
Narrador 2
Rango Staff
Clan Akizu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
17-07-2026, 01:25 PM
Última modificación: 17-07-2026, 01:25 PM por Narrador 2.
En algunas ocasiones, jugársela y confiar en el destino era el mejor plan de todos. ¿Seguirían haciéndolo? Un espectador siempre se lo pregunta cada vez que los protagonistas de la historia deciden sobresalir y tomar riesgos necesarios. Al menos, ahora el destino le había jugado a su favor como equipo, pudiendo tanto improvisar como sacar sus mejores cartas. A pesar de que el hermano mayor, Jinbei, no pudo encontrar nada de lo que buscaba en los lugares que revisó, las demás cosas fueron saliendo bien.

Kinzo entendió la situación de inmediato. La actuación que preparó fue todo un éxito, pues los hombres se detuvieron justo en la entrada de la escalera, viendo al chico que tenían frente a frente. El enojo con el que habían descendido se transformó en sorpresa y desconcierto de inmediato. No conocían los rostros de quienes se les escaparon; sin embargo, sus gritos, apariencia indefensa y orinarse encima fueron una combinación que desconcertó a los sujetos.

— ¿Eh? ¿Y tú quién rayos eres? — cuestionó Beng mientras parpadeaba con el asombro, relajando un poco su posición, queriendo ni siquiera mirarte a los ojos, verte en ese estado le causaba sentir hasta vergüenza ajena.  — ¿Has visto a…? — Su pregunta se vio interrumpida por el sonido de la formación de los muros de cristal, aquella primera pregunta seguro sirvió para que Yukine decidiera encerrar a Kinzo con los enemigos, o al menos el destino tal vez le provocó fallar para salvar a su compañero sin intención alguna de hacerlo. Aunque los otros dos habían podido ver a los hermanos Akizu antes de que el muro subiera.

— ¡Maldita sabandija nos la vas a pagar! — Gritaron Bing y Bong con enojo. Pero, justo antes de que pudieran hacer algo, las esquirlas les tomaron por sorpresa, golpeando a los tres sujetos, causando un sangrado leve e impactando contra el muro trasero. — ¡Crees que eso puede detenernos maldito mocoso! ¿Con qué orinándote encima para distraernos? ¡Destruyan el muro, par de tarados, le daré una lección! — Ordenó Beng activando la ira de Bing y Bong lo suficiente como para que estos golpearan el muro con un golpe fuerte al mismo tiempo, provocando que este se destruyera lo suficiente para liberarse.

Acto seguido, todo pasaría muy rápido. — ¡Eres mío! — No le importó que estuviera orinado, Beng se lanzó contra Kinzo, buscando impactar con su kunai, realizando un ataque empuñado que tendría como objetivo incrustarse en el pecho del niño llorón. Por otro lado, Bing y Bong se recortaron la distancia contra los Akizu, hasta quedar a un poco menos de cinco metros y lanzarle un kunai a dos de los hermanos.

¿Qué haría el equipo del segundo piso que ahora estaba escondido exitosamente? ¿Aprovecharían para seguir investigando la torre? Ni siquiera habían investigado el segundo piso. ¿Acaso ayudarían a sus compañeros a pelear? ¿Se retirarían? Kinzo y los Akizu tenían información suficiente para considerar la misión un éxito parcial, pero quizás no lo sabían por la falta de comunicación entre ellos y entre los grupos. La incertidumbre no le jugaba a su favor, por lo que tendrían que decidir si confiar o no en el destino una vez más.                                 

Resumen

- Kinzo los distrajo con exito gracias a su dado sigiloso.
- Gracias a que el dado de sigilo de Yukine fue exitoso, logra encerrar y dañar a los sujetos, aplicandoles el daño y sangrado leve.
- Como Douma y Aomori se esconden mientras esta el muro, pues su siguiente accion puede depender del dado de sigilo.
- Yukine creo que estas escondida, asi que tambien va para ti, tu siguiente accion puede ser sigilosa si lo quieres, claro dependiendo del dado.
- Los Akizu no encuentran llaves ni nada .
- Los sujetos se liberan de la prision gracias a que Bing y Bong le golpean con golpe fuerte al unisono.
- Beng se lanza contra contra Kinzo porque cree que fue el culpable de hacer los muros.
- Bing y Bong distinguen a los hermanos Akizu y les arrojan un kunai a cada uno.

stats y acciones Beng

✘No aprendida
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño - 1 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño


Daño = -20 Pv

Intensidad Sangrado = 2 = Basica = -1 Salud
Intensidad Lesion = 2 = Basica = -1 velocidad

Vida = 275 - 41 = 234

Vida: 234/275

Chakra: 245/295


stats y acciones Bing

✘No aprendida
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✘No aprendida
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 1 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño


Daño golpe fuerte = -20
Daño ataque arrojadizo = -10 , Rango = 5m

Vida = 275 - 41 = 234
Chakra = 260 - 15 = 245

Vida: 234/275
Chakra: 245/295


stats y acciones Bong

✘No aprendida
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✘No aprendida
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 1 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño


Daño golpe fuerte = -20
Daño ataque arrojadizo = -10 , Rango = 5m

Vida = 275 - 41 = 234
Chakra = 260 - 15 = 245

Vida: 234/275

Chakra: 245/295


Posiciones al principio del turno

[Imagen: K5Fyzvi.jpeg]

Posiciones al final del turno

[Imagen: Ur7JntM.jpeg]


時
⏳ Tiempo expirado
El límite de 48 horas para postear ya se cumplió.
Yukine Sekki
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza30(2)
Destreza5(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud9
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
315
320
Enlace al Post
17-07-2026, 08:29 PM
Los hermanos Kyuso no le pudieron dar información a Yukine, solo se disculparon por no vigilar al muchacho que estaba bajo su tutela durante su papel de investigación en la primera planta-No es vuestra culpa. Pero atentos a mis indicaciones-expresó con tranquilidad pero cierta tensión por lo terriblemente mal que podía salir todo.

A pesar de lo extraño que fué el comportamiento de Kinzo al parecer fué igual de extraño para los enemigos, así que si no eran aliados Yukine debía centrarse únicamente en aquellos 3. Subió sus muros de hielo para atraparlos y atacarlos desde dentro de aquellos muros como si se tratara de una "Doncella de hierro" pero versión Yukine.

Fase 1 exitosa-Yukine ya le había pedido a sus compañeros atacar después de que quitara los muros pero por las palabras de aquellos sujetos parecían tener la intención de destruirlas ellos mismos, Yukine empezó a formar sellos con sus manos para canalizar su chakra, el muro de hielo frente a Kinzo se rompió y parecía que el muchacho orinado no tenía muchas intenciones de moverse, bueno podría ser útil que siguiera de carnada. Yukine saldría detrás de la pared y levantaría las manos en dirección a los sujetos de nombre raro-¿A dónde creen que van?-de las manos del shinobi salió disparado un tifón en línea recta que se llevaría incluso una lámpara contra los tres sujetos ¿Les quemaría? No estaba seguro pero la técnica de viento los empujaría nuevamente contra la pared de hielo interrumpiendo sus intenciones asesinas.
✔Aprendida · 05-07-2026
◈Base
✦Nivel: Cero
#ID: FUUT101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los jutsus que apliquen el estado de Ráfaga generan daño por Sangrado en su objetivo.

Por su afinidad natural, todos los jutsus que utilicen la naturaleza Fuuton aplican Ráfaga automáticamente al impactar.

Los jutsus Fuuton tienen ventaja elemental sobre los jutsus Raiton, causando daño adicional al chocar contra ellos.

✧Efecto
2 (MCCK) de Sangrado por Ráfaga - 20 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Raiton

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Fuuton
✦Nivel: Cero
#ID: FUUT001R
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El usuario extiende una o ambas manos hacia el frente y libera una ráfaga concentrada de viento a alta presión que avanza en línea recta, impactando con fuerza en todo lo que se encuentre en su trayectoria. El poder del viento genera laceraciones sobre la superficie del cuerpo enemigo.

De manera opcional, el usuario puede canalizar el chakra de forma distinta, suprimiendo el efecto de Ráfaga para convertir la ráfaga en una fuerza de desplazamiento. En este caso, el objetivo es empujado en dirección del Jutsu una cantidad de metros equivalente al nivel total de efectos que el Corte habría aplicado. Si el empuje provoca una colisión contra un obstáculo, como una pared, el suelo o un árbol, el objetivo recibirá daño adicional como si hubiese caído desde esa distancia.

✧Efecto
20 (MCCK) de Rango

Todos ataquen ahora-el efecto de empuje de la técnica de Yukine no era eterno, de hecho era bastante efímero, pero les daría el tiempo suficiente a Kinzo y al resto de atacar de la forma más cómoda posible: con armas arrojadizas. Los hermanos llevaban rato con armas en mano, de hecho el mayor contaba con una fuma shuriken lista para la acción, Douma también llevaba un rato con su kunai en mano y Kinzo al ser un Funato debía tener uno de esos kunais vivientes que atacaban en automático. Y Ao por supuesto también debería tener armas así que mientras no le de un ataque de distracción compulsiva debería unirse al ataque.


Datos

Estadísticas de Yukine
Yukine
Estadísticas Generales
Fuerza
30 M: 2
Inteligencia
5 M: 1
Destreza
5 M: 1
Ctrl. Chakra
35 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
12
Velocidad
11
Vida 315 Chakra 320 Reg. Chakra 36

Chakra: 176/330

186 - 10

Mi fuuton pierde su capacidad de sangrado a cambio de generar empuje. El empuje es de 2 metros, lo suficiente para regresarlos contra el muro de hielo e interrumpir sus acciones mientras mis compañeros tienen una buena oportunidad para atacar o retroceder.

Muro: 1/2 turnos activo.


Virtudes, defectos y pasivas
[Imagen: kSBHJF.jpg]
Kinzo Funato
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza120(5)
Destreza60(3)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud11
Velocidad17
Tenketsu11
Sigilo18
660
600
Enlace al Post
18-07-2026, 09:54 PM
Última modificación: 19-07-2026, 01:15 PM por Kinzo Funato.
El hombre solo tuve que fijarse en cómo, su plan no había servido de nada, bueno de nada, tampoco era así, la gente se había movilizado y el conflicto estaba mucho más cerca de sus puertas, tal vez haber hecho este ataque o distracción complico sobremanera la forma en que los demás lo veían, aunque claro, para esto debía importarte esto y no era así, siempre fue alguien autosuficiente, muy dispuesto y con una clara tara a la hora de socializar con los demás, quizás fuera un psicópata o un sociópata, era muy complicado de diagnosticar, solo quedo en silencio semiflexionado las piernas a la espera del ataque de su oponente, al parecer todo salió de una manera rara, como descompasada, como si algunos hubiera afectado a los rivales y el escenario se hubiera tornado en un caos infinito, ¿Cómo debía proceder Kinzo?, tenía el pantalón meado y la expectativas bastantes bajas, claro que en su infancia había peleado, había recibido palos, incluso de chicos más mayores que él, el conflicto o el dolor no era un problema real para Funato, pese a no decirlo, estaba prácticamente hecho a estos acontecimientos, aunque si quería hacer un buen trabajo, no solo por los demás sino también por sí mismo, buscando demostrar que era apto como ninja.

El hombre solo flexiono las rodillas esperando ver que ocurría cuando, un empujón mágico entro en escena, no, no era nada mágico solo un empujón producido por alguna técnica de los presentes, ese hecho seguramente fuera la puerta abierta para lanzar una ofensiva, no hacerla sería un desprecio enorme ante los acontecimientos y la ayuda dada por su compañero, compañero del que desconocía claro su nombre, apellidos e intenciones, aunque bueno, esto no era ni siquiera relevante, solo espero y uso su mano izquierda para lanzar un kunai hacia el torso de su rival, ¿Qué cojones estaba haciendo?, ¿Por qué no uso su mano más hábil?, pues porque, como siempre, aquel chico ocultaba algo bajo su manga, un segundo kunai que pareció volar derecho a la palma de su mano derecha usándolo empuñado para lanzar un tajo hacia el cuello rival.

Solo tuvo que intentar lanzar ese kunai hacia adelante para luego, con su mano buena propulsarse valiéndose de sus piernas, buscando quedar cerca de su rival para cercenar su cuello, tanto si podía o no esquivar el primer evite podría usar el huevo generado para dañarlo con este ataque, si es que bueno, su ataque surtida efecto, era algo bastante vago y difuso, no era un experto en el arte del combate así que, todo aquello podía salir mal, ya había fallado su plan de engañarlos así que, si o si tenía que atacar de este modo, tanto si tenía éxito como si no, no tendría otra alternativa.

Información
Viendo la oportunidad brindada decide atacar, lanzando un primer ataque como señuelo para luego, usando el kunai con su pez lanzar un gorte sobre el cuello de su oponente (beng), buscando dañarlo.


Inventario:
3 kunai (gratis por novato)

Datos

[Imagen: estadisticas-side.png]



Daño y efectos provocados:
Daño: 3 Puntos
Sangrado: 10 Puntos
Lesion: 1 punto


Chakra: 257/307


Desconozco si tenia ese chakra total o tenia menos, disculpen el fallo.

Rama y mejoras compradas: Aqui

Tecnica usada:
✔Aprendida · 01-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: FUNA101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todo miembro del clan Funato hereda, desde su niñez, la tradición de forjar y mantener a su propio “pez acompañante”, ya sea vivo o un cadáver preservado. Este se convierte en la base de su arma y en el símbolo de su vínculo con el mar; de hecho, se rumorea que el creador de la Samehada fue un antiguo Funato. Al inicio de un tema, el usuario puede ofrecer un arma empuñada de su inventario para que el pez se fusione completamente con ella, formando una sola arma mejorada que será su herramienta de combate durante todo el encuentro. Si no se ha elegido un arma antes de usarla, el pez toma la forma de una kunai por el resto del tema.

La transformación no es solo física, el pez se integra por completo con el arma, adaptando su forma, peso y filo al estilo del Funato. En todos los casos, el arma Funato es siempre considerada un arma empuñada y nunca arrojadiza, siendo la única excepción a esta regla su versión en forma de kunai mejorada. Esta fusión solo puede realizarse una vez por tema.

✧Efecto
2 (MCCK) de Daño

✔Aprendida · 07-07-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: FUNA002R
◔Coste
20 de Chakra, 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

El arma Funato adquiere la habilidad de desplazarse y controlar el movimiento de sus ofensivas, añadiendo un rango extra a cada ataque. Esta capacidad permite que el arma se desplace incluso cuando no está empuñada, moviéndose una cantidad de metros equivalente al rango aumentado por esta técnica. Independientemente de la naturaleza del arma, puede realizar movimientos complejos y precisos siempre que el rango disponible lo permita.

Gracias a esta movilidad mejorada, el arma Funato incrementa significativamente su alcance y versatilidad en combate, permitiendo ataques desde posiciones inesperadas y aumentando la efectividad de sus ofensivas sin necesidad de estar siempre en manos de su portador.

✧Efecto
6 (MDES) de Rango

✔Aprendida · 07-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: FUNA201M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El alcance del Hadō Dōjin se expande con la precisión del usuario, aumentando su rango en función de su Destreza.

✧Efecto
3 (MDES) de Rango

✔Aprendida · 07-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: FUNA202M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El alcance del Hadō Dōjin se expande con la precisión del usuario, aumentando su rango en función de su Destreza.

✧Efecto
6 (MDES) de Rango

✔Aprendida · 09-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: FUNA203M
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

El alcance del Hadō Dōjin se expande con la precisión del usuario, aumentando su rango en función de su Destreza.

✧Efecto
9 (MDES) de Rango


Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia10(1)
Especiales
Salud12
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo9
300
280
Enlace al Post
19-07-2026, 06:23 AM
El caos estalló en el primer piso con una velocidad violenta. Desde su posición oculta, Douma evaluó la escena con su habitual frialdad pragmática, procesando los datos en fracciones de segundo: la bizarra actuación de Kinzo había funcionado como distracción, pero el muro de hielo de Yukine ya se había fragmentado bajo los impactos enemigos.

Justo cuando el líder de los atacantes, Beng, se lanzaba a matar al Funato y los otros dos arremetían contra los hermanos Kyuso, Yukine ejecutó su contragolpe.

Un potente tifón de viento cortó el aire del salón en línea recta, arrasando con la iluminación y estampando con fuerza a los tres sujetos contra los restos de la pared de hielo trasera. El impacto seco de los cuerpos contra la estructura congelada resonó en el lugar, interrumpiendo de golpe sus ofensivas y dejándolos desestabilizados por el empuje efímero de la técnica.

Para Douma, la orden fue la señal exacta de apertura. No había espacio para la duda ni para movimientos innecesarios; la ventaja posicional tras el tifón era absoluta y debía explotarse antes de que los enemigos recuperaran el equilibrio.

Despegándose de la cobertura con un movimiento fluido, el pelinegro salió a la ofensiva. Sus botas oscuras pisaron con firmeza el suelo del salón mientras su brazo diestro se tensaba. Con un recorrido seco y calculado, Douma arrojó el kunai que mantenía en su mano directamente hacia el hombro derecho de Bing, aprovechando que el sujeto todavía se encontraba contra el hielo por la fuerza del viento. 

Sin detenerse a mirar el impacto, Douma cerró la distancia a máxima velocidad. Acortó los metros que lo separaban de su objetivo en un par de zancadas cortas y precisas, entrando de lleno en el rango de combate cerrado. Aprovechando que Bing probablemente seguía aturdido por el choque contra el muro, Douma encadenó una sucesión de golpes rápidos y directos en taijutsu: un impacto seco con el puño izquierdo hacia la mandíbula del oponente para distorsionar su guardia, seguido inmediatamente por un golpe de palma al pecho. La idea no era solo atacar, sino tratar de infectar a Bing con su Kotaro no Ken. 

✔Aprendida · 01-07-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño


✔Aprendida · 29-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del clan Kodon posee en su sangre un componente único que le permite generar toxinas de manera natural en su organismo. Este proceso, conocido como Saigenzai, le permite infectar su propia sangre para producir Kotaro, la fuente de poder de todas sus habilidades. La Salud del usuario equivale a sus reservas de Kotaro y tras su uso, puede regenerar 1 Kotaro por turno, o bien decidir no regenerar Kotaro y regenerar la salud perdida, y la cantidad máxima de Kotaro que puede aplicar en cada técnica está determinada por el Saigenzai, garantizando que cada jutsu tenga un límite estratégico de uso. Además, el usuario es completamente inmune a los efectos de su propio Kotaro, pudiendo manipularlo libremente en combate.

Al emplearse en una técnica, el Kotaro transmite un efecto de infección al cuerpo del objetivo, variando según los efectos propios de cada jutsu. De este modo, la sangre del Kodon no solo actúa como un catalizador de toxinas, sino que también se convierte en un recurso estratégico capaz de transformar cada movimiento en un potencial estado alterado para el enemigo.

✧Efecto
1 (MINT) de Kotaro


✔Aprendida · 01-07-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: KODO002R
◔Coste
20 de Chakra, 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Este jutsu permite al usuario recubrir su cuerpo con Kotaro, una toxina generada a partir del Saigenzai y expulsada a través de sus poros. Mientras la técnica permanezca activa, el ninja se convierte en un arma viviente: cualquier contacto físico realizado mediante Taijutsu transmite la toxina directamente al adversario. Mantener este estado exige un gasto constante, consumiendo 1 Kotaro por turno.

El contagio provocado por este jutsu genera un efecto similar al Mareo, disminuyendo el Sigilo del objetivo de acuerdo a la cantidad de Kotaro acumulada en su organismo. La propagación de la infección tiene un límite: solo puede transmitirse 1 punto de Kotaro por turno a cada usuario afectado, lo que obliga al ejecutor a mantener la presión y prolongar el enfrentamiento para intensificar los síntomas. El Kotaro no Ken convierte al Taijutsu del clan Kodon en una amenaza de doble filo, pues combina fuerza física con toxinas debilitantes, pero exige al usuario un sacrificio constante de su energía para sostener este poder.

✧Efecto
[-1] de Sigilo por Kotaro


✔Aprendida · 01-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño, 4 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu



Datos


Utilizo el Saigenzai. Por lo que sacrifico un punto de salud para tener un punto de Kotaro yvasi infectar a Bing. 

Salud pasa de 12 a 11. 

Posibles daños:

7 PV a Bing por el ataque del Kunai. Además, se busca un sangrado de 4 puntos.  

7 PV a Bing por golpes rápidos. 

En caso de acertar los golpes, entra en efecto la tecnica Kotaro no Ken que reduce en 1 el sigilo de Bing. 


Gastos de chakra:

5 (golpe rápido) + 20 (kotaro no ken) = 25 de chakra gastado. 

Chakra: 240/285


Vida: 295/295





Kyūso Kyōdai
Rango Genin
Clan Akizu
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra12(1)
Inteligencia13(1)
Especiales
Salud9
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo11
318
317
Enlace al Post
19-07-2026, 05:03 PM
Última modificación: 19-07-2026, 05:29 PM por Kyūso Kyōdai.
Para los hermanos Kyuso, la situación era hasta graciosa. Una vez habían identificado a sus rivales, se percataron de que parecían un trío de hermanos como el suyo, aunque por supuesto sin sus extraños ropajes. Una especie de rivalidad territorial se dejó sentir en el aire. Cuando Jinbei volvió con las manos vacías, informando con un gesto de manos que no había podido hallar llaves, se percataron de que los canallas se disponían a atacarlos. Iban a disponer a defenderse, cuando entonces...

Yukine actuó rápido, deteniendo los ataques antes de que pudieran culminarse. Los enemigos estaban acorralados contra uno de esos muros de hielo que los Akizu conocían muy bien, pues los habían visto en un entrenamiento anterior. 

— Gracias, capitán Yukine. — Soltó el hermano mayor, con una frialdad irónica que llegaba a ser chistosa. Los Akizu se dispusiero en la típica formación de batalla que utilizan, en la cual Jinbei toma una postura defensiva y los otros dos atacan.

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: AKIZ003R
◔Coste
20 de Chakra, 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

El Kyōdai Mamorikata es una técnica defensiva donde los hermanos Akizu toman roles diferenciados: uno se encarga del ataque y el otro de la defensa, aplicando el Apoyo mutuo característico del estilo. Durante esta maniobra, el hermano que defiende puede proteger a su compañero dentro de sus capacidades físicas en cualquier momento, incluso mientras este realiza una ofensiva, permitiendo que ataque sin preocuparse por su seguridad. Esta coordinación genera un desgaste físico para ambos, ya que la defensa activa requiere concentración y esfuerzo constante para mantener la sincronía.

Durante la ejecución, el defensor puede realizar acciones que normalmente serían imposibles de combinar, como mover a su hermano para esquivar jutsus, bloquear ataques por él o apoyar choques de técnicas. Incluso puede aplicar la Postura Defensiva para contrarrestar toda ofensiva dirigida a su compañero y reducir el sigilo de los ataques enemigos. Sin embargo, esta atención constante hacia el hermano lo vuelve más vulnerable a ataques sigilosos, reflejando la tensión de mantener la protección mientras se confía plenamente en la ofensiva del otro.

✧Efecto
[10-MINT] de Reacción al Sigilo


Mientras tanto, por la mera presencia de uno sobre los otros, Yabei identificó que el potencial líder era Beng. Por lo cual se movería hacia la izquierda para posicionarse y arrojarle la Fuma Shuriken de la cual disponía a mano, dirigida a empalar a Beng contra la estructura helada.

✔Aprendida · 18-06-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
12,5 (FUE) de Daño - 10 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño

✔Aprendida · 18-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: AKIZ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Akizu suelen presentarse como hermanos, familiares, amigos o amantes que comparten un mismo estilo de combate. Mecánicamente, ambos son considerados como un único personaje dividido en dos cuerpos, aunque estéticamente se presenten como individuos diferentes. Por esta razón, sus capacidades ofensivas no se duplican: entre ambos solo pueden realizar lo que un ninja normal podría realizar por sí solo. Si sus estadísticas permiten lanzar cuatro shurikens, ambos podrán lanzar un máximo de cuatro entre los dos, y tampoco podrán ejecutar el mismo jutsu dos veces dentro de un mismo segundo. Ambos pueden moverse, esquivar y bloquear de forma independiente, pero cuando realizan una ofensiva al mismo tiempo, esta se considera una única ofensiva, salvo que intervenga la mecánica de Apoyo. Todos los jutsus y técnicas del estilo Akizu funcionan bajo esta misma lógica. Cada hermano posee su propio inventario, aunque este es más reducido que el de un ninja convencional: cada uno dispone de un máximo de 3 espacios para armas Empuñadas, 3 para armas Arrojadizas y 3 para Herramientas. Sin embargo, ambos pueden llevar de manera independiente su propio Porta Kunais, Bolso Ninja o cualquier objeto extra de los que todos los ninjas tienen acceso.

Los hermanos poseen un límite natural de separación que no pueden superar voluntariamente. Si alguna circunstancia externa los obliga a separarse más allá de dicho límite, uno de los dos perderá la voluntad de continuar combatiendo, mientras el otro podrá seguir luchando. Las técnicas de enlace permiten mantener la conexión entre ambos dentro de este límite, pero nunca aumentarlo. En caso de que un usuario no posea un hermano, podrá recibir y proporcionar Apoyo a otros portadores del estilo Akizu. Respecto al daño, ambos comparten la misma capacidad de supervivencia: todo el daño recibido por cualquiera de los dos se acumula sobre el personaje conjunto. Cuando la suma del daño recibido alcanza el límite necesario para derrotarlo, ambos hermanos quedan derrotados simultáneamente; mientras esto no ocurra, ambos pueden continuar combatiendo de manera independiente.

✧Efecto
10 (MDES) de Rango - 2 (MINT) de Daño/Resistencia por Apoyo



— Tú debes ser el líder, ¿eh? — Comentó el hermano del medio en el acto, con una mueca de sonrisa en el rostro. — Tenemos pruebas escritas que los incriminan como los perpretadores de los daños a la flota de la Aldea. ¡Capturénlos! — Exclamó, revelando así los resultados de su investigación a todos los presentes. No estaban en disputa contra simples lacayos, sino contra criminales buscados con relevancia nacional.

— ¡Vivos... o muertos! — Agregó Kihei, más entusiasmado por la segunda opción.


Datos

Vida: 303/303

Chakra: 312/332


Resumen: Los hermanos se reagrupan con Kyōdai Mamorikata y al tener la ventana de oportunidad abierta por Yukine, Yabei le arroja una Fuma Shuriken a Beng como ataque. Los hermanos revelan públicamente que encontraron evidencia de que ellos son los criminales que buscan, y llaman a capturarlos vivos o muertos.

Daño Fuma Shuriken: 12,5 (FUE) + 2 Sangrado (MFUE) + 2 Sangrado (MDE) + 4 Lesión (MFUEx2) + 2 (MINT, Kyodai no En)

Inventario:

- 3 kunais (cada hermano lleva uno).
- Fuma Shuriken (la lleva Yabei). 
Narrador 2
Rango Staff
Clan Akizu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
20-07-2026, 03:19 PM
En el exterior. Isamu Funato había notado las sombras que se proyectaban en la torre mientras le daba las instrucciones al inicio de la misión. El Jonin fue capaz de adentrarse en la torre por una de las ventanas del tercer piso, escalando con sigilo (se habrían encontrado con él allí si hubieran logrado subir). Sin embargo, en ese momento se mantuvo en completo sigilo, por lo que los del segundo piso jamás notaron su presencia. Su objetivo inicial fue llamar refuerzos utilizando una cuarta bengala, la cual era de color azul.

Al llegar a la azotea, se topó con el resto de los sujetos, dos para ser exactos. Los pudo neutralizar de inmediato, dejándolos inconscientes y lanzando la bengala para avisar y llamar refuerzos. Ató a los sujetos y los tomó para bajar las escaleras con ellos e interrogarles cuando despertaran.

No obstante, los refuerzos que estaban cerca se pondrían en marcha. Mientras tanto, ustedes luchaban contra un trío de criminales de los cuales Kinzo y los hermanos Akizu habían obtenido bastante información, por lo que un informe y la captura de los criminales podrían considerar la misión como exitosa.

En el interior.
Las acciones del trío se vieron interrumpidas gracias al sigilo, la rapidez y la coordinación de los genins presentes. Aomori se quedó escondida, pero su participación, aunque bien les hubiera ayudado a agilizar las cosas, no fue necesaria para la neutralización de los sujetos. El empuje agarró a los criminales por sorpresa, pegándolos al muro.

La agilidad y rapidez de respuesta de Kinzo permitieron que la finta fuera exitosa, por lo que su verdadero ataque fue sigiloso, pudiendo impactar directamente en Beng. Si bien el daño no era mucho, el sangrado comenzaba a ser un problema. En cambio, Bing se veía hostigado por el ataque sorpresivo de Douma, incapaz de ver a tiempo el kunai lanzado, pero sí capaz de esquivar el golpe rápido, mientras que en ese mismo segundo, Bong, quien estaba justo al lado, logró pegarle un golpe fuerte en la costilla a Douma(-20 PV) mientras Bing saltaba hacia Yukine de frente.

— ¡Así que tú eres la culpable del muro! —  acusó, no porque supiera leer mentes sino porque era la única persona que había utilizado ninjutsu elemental frente a ellos. Su plan era agarrarla, sin embargo, el grito de dolor de Beng le hizo frenar a mitad de camino. La mano de Beng había sido interceptada por otro ataque sorpresivo, dejando al sujeto clavado contra el muro. Por un lado, el kunai de Kinzo y por el otro la fuuma shuriken de los hermanos Akizu. — JAJAJA ¿Qué no eras el más fuerte de los tres? — Se burlaría Bing de su compañero, mientras que Bong también se reiría a carcajadas.

Sin embargo, las risas no duraron mucho tiempo. El muro de hielo crujió, siendo destruido al mismo tiempo que las puertas para entrar a la torre habían sido abiertas con un fuerte azote. Por las puertas se adentraron dos chunins, quienes fueron capaces de agarrar a Bing y Bong por el cuello y neutralizarlos en cuestión de segundos. Pero lo que había destruido el muro al mismo tiempo que los chunins entraron era la cabeza de los sujetos inconscientes que el capitán Funato había arrastrado desde la azotea. Los tiró frente a ustedes mientras terminaba de noquear a Beng con una sucesión de golpes precisos y certeros en la cien del sujeto.

— Estos son Bang y Bung. — Dijó haciendo referencia a los que tiró, justo antes de que Bung empezara a recuperar el conocimiento y viera las máscaras de ratón de los Akizu. Confundiéndolos con hombres rata, la fobia del aturdido se activó a tal punto que volvió a caer inconsciente. — Patético. Y pensar que un sujeto así sería parte de este grupo de criminales. —  Musitó el capitán antes de dirigirse a ustedes. Nuevamente, órdenes claras y precisas. —  No se preocupen por este grupo, ya los interrogaremos cuando despierten. Sin embargo, necesito un informe de todo lo que encontraron acá mañana a primera hora. Pueden tomarse el día libre; han de estar asustados o cansados, aunque, sinceramente… — suspiró con total cansancio. — De haber sabido que solo eran estas basuras, no habría intervenido en primer lugar. Bueno, ya que… siéntanse libres de marcharse, nosotros nos encargaremos de estos cinco.  Felicidades por el buen trabajo. — Finalizó antes de que los chunins se movilizaran, atando a los cinco sujetos con un mismo nudo mientras que el capitán se iba subiendo las escaleras.

Ya con su misión exitosa, podían salir. Al hacerlo, se toparían con una gran sorpresa atravesando el mar: el kiri daibune ya estaba regresando. ¿Qué significaba esto? Que sus compañeros también habían tenido éxito. Un gran día para Kiri y sus shinobis quienes habían logrado dar no solo con el Daibune que rastreaban, sino con los criminales que habían puesto de patas arriba a la aldea hace días.


SIDE QUEST FINALIZADA

Gracias

Ha sido una pena que la Side Quest llegue a su fin. Muchas gracias por permitirme ser su narrador en esta aventura, es mi primera vez narrando algo así para tantas personas <3  ha sido todo un placer y espero que la hayan disfrutado mucho.
Masashi Kishimoto
Enlace al Post
20-07-2026, 06:37 PM
¡Recompensas de Misión Entregadas!

Tema: [Side Quest] — Bajo la Torre de Vigía (TID 13871)
Tipo: Side Quest · Rango: D
  • Jinbei — Participante (100%): 500 Ryos, 5 Tobis, 70 Exp
  • Kinzo Funato — Participante (100%): 500 Ryos, 5 Tobis, 70 Exp
  • Yukine — Participante (100%): 500 Ryos, 5 Tobis, 70 Exp
  • Douma Kodon — Participante (100%): 500 Ryos, 5 Tobis, 70 Exp
  • Ao — Participante (100%): 500 Ryos, 5 Tobis, 70 Exp
  • Mayura Hyuga — Narrador (100%): 2500 Ryos, 20 Tobis, 100 Exp

¡Felicidades a todos los shinobi involucrados en esta misión! Que sigan forjando su leyenda.
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