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  ›   [Común] Rework del Uchiha, ¿esta roto el clan?
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Rework del Uchiha, ¿esta roto el clan?
Izuku Uchiha
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 1
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23-12-2023, 01:34 AM
Última modificación: 23-12-2023, 01:37 AM por Izuku Uchiha.
Buenas que tal, este es un poco un descargo que hago, porque honestamente el rework del Uchiha no me gusto y quiero expresar aqui mi opinion y descontento respecto del mismo.
Por empezar el clan Uchiha siempre estuvo "fuerte" por lo que el ultimo Staff se dedico a nerfearlo pero sin tener mucho criterio a la hora de hacerlo a mi parecer.
Para eso se dividio en dos ramas (copia y sensorial) pero sobretodo la rama copia quedo muy atras a la sensorial.
Mi propuesta original era buffear las dos ramas para que ambas sean fuertes a su manera, no obstante el rework actual combino ambas ramas en una sola. De esta forma el clan posee la habilidad de detectar y diferenciar jutsus (sensorial), junto con una alta capacidad de copia lo cual ya lo hace un clan muy fuerte de por si. Si el rework fuera solo este cambio no me molestaria tanto no obstante hay otros cambios que creo que deberian ser reconsiderados o puestos en debate. Por eso no es por tirar hate al rework pero si noto algunas cosas que me gustaria cambiar del clan, que si considero que rompe con el balanceo del documento de tecnicas o que simplemente no me gustan y que pasare a listar:

1) El sharingan:
✔Aprendida · 04-02-2023
•Requiere Sharingan: Ichi Tomoe
◌Uchiha
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: UCH201
◔Coste
10 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario es capaz de activar el Sharingan en ambos ojos. Estos Sharingans tendrán dos aspas. Gracias a este Doujutsu el usuario puede ver con claridad los movimientos de su rival, pudiéndose anticipar a ellos aumentando su presencia en 10 puntos ante todo lo que pueda ver con sus ojos.

El usuario será capaz de analizar y comprender con mayor claridad todos los jutsus que observe, ayudándole a intuir más sobre ellos. En caso de que la presencia del Uchiha sea superior al stat ofensivo del jutsu que observa, este podrá comprenderlo en su totalidad, pudiendo diferenciar ninjutsus de genjutsus y taijutsus, conocer su color de chakra, ver el movimiento de chakra en el aire, detectar irregularidades en el chakra, o cualquier forma de detección que pueda ver a través de sus ojos directamente, sin interferencias físicas entre ellos.

Nota: Si se aprende esta técnica, dejará de poder usarse la primera fase del Sharingan.

✧Efecto
10 de Presencia

No me hace mucho sentido que el sharingan de más presencia, ya que la habilidad del sharingan, por lo menos en el anime se basa más en poder esquivar más que en percibir ataques por lo que mantendria el buff de agilidad (aunque ahora este más nerfi que antes), en todo caso si se lo veria más este buff al byakugan que tiene mucho más alcance en este sentido.
Video de ejemplo:


2) Una habilidad del sharingan puesta en la pasiva:
✔Aprendida · 04-02-2023
•Sharingan Activo
◌uchiha
✦Nivel: no
#ID: UCH102
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Es la capacidad de replicar y copiar las habilidades de sus contrincantes, el Uchiha será capaz de copiar y recrear técnicas de sus oponentes, pudiendo usarlas durante el mismo combate o aprenderlas definitivamente para próximos combates.

Para poder hacerlo, el Uchiha debe ser capaz de analizar por completo la ejecución de un jutsu (presencia superior a la ofensiva) de principio a fin a través de su Sharingan, pudiendo ejecutarlo al mismo tiempo que su rival.

Opcionalmente, el usuario podrá gastar PR en caso de jutsus normales o CD en caso de jutsus únicos para copiar definitivamente la habilidad dentro de su ficha.

El jutsu no podrá ser de clan, jutsu único base (ninjas sin clan), de una maestría que no conozca o de un elemento al que no tenga acceso.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Las habilidades pasivas no requieren de una activa para usarlas, por lo tanto no considero esta pasiva como tal sino como la extension del sharingan y por lo tanto a mi parecer no es una pasiva valida. De igual manera no creo que el transplante del dojutsu deba entregar una pasiva de clan, cosa que se ha planteado. De igual manera, me opongo a quitar el katon como el elemento principal del Uchiha, ya que es un elemento canon en la serie y con multiples referencias en el anime, siendo este un elemento insignia del clan.

videos de katon en uchihas










3) El rework al MS:
[tecnicainvalida=UCH501]
Me resulta muy excesivo que haya tecnicas que te permitan pasar jutsus de sellos Si a sellos No, para mi es un error terrible de balanceo que deja a las pasiva fuinjutsu y a las pasivas legendarias de la tienda como un chiste. Tampoco estoy muy a favor de jutsus de creacion personalizable, ya que creo que para eso estan las unicas y la gracia de tener un clan es que te brinde tecnicas ya armadas y que uno pueda a partir de estas crear sus unicas o variaciones de la misma. Tambien hay habilidades canon como el Amateratsu que a mi gusto preferiria que se mantengan, no digo que todas las habilidades del anime tengan que estar pero no me molestaria que existiera el Izanagi o similares. Por eso, en mi opinion esta tecnica es más una escusa para romper el documento de balanceo que una tecnica en si misma.

4) Rework del susanoo.
✘No aprendida
•Mangekyou Sharingan aprendido
◌Uchiha
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: UCH504
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario deberá crear en el sub-foro de creaciones una ficha para su Susanoo. Este se regirá por los mismos parámetros que una invocación normal Rango S, pero sin habilidades ni jutsus a elección, solo tendrá estadísticas base y podrá elegir libremente que subir (sin el mínimo por tamaño).

El usuario deberá escoger un color para su Susanoo y describir su apariencia y singularidad frente a otros Susanoo. Este jutsu es solo para la creación del guerrero, pero no para sus armas ni tampoco para su uso.

El Susanoo en sí no debe tener rasgos faciales muy imponentes, su armadura aparecerá cuando el Susanoo crezca, puede taparse el rostro con una máscara y, dependiendo del rango del Susanoo, tendrá en su momento hasta 4 brazos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
•Requiere Mangekyou Sharingan Activado
◌Uchiha
✦Nivel: No
#ID: UCH601
◔Coste
Fase 1 y 2: 100 de Chakra y 75 de Chakra por turno / Fase 3 y 4: 200 de Chakra y 150 de Chakra por turno / Fase 5 y 6: 300 de Chakra y 200 de Chakra por turno
▣Descripción

Este jutsu permite llamar al Susanoo personal del usuario, este ser envolverá como un cuerpo de chakra al usuario, volviéndose una armadura que recubrirá al usuario. Mientras el Uchiha mantenga los pies sobre la tierra, estos serán el punto vulnerable más grande del Susanoo.

El usuario al interior del Susanoo no recibirá daños a menos que el Susanoo reciba un ataque directo que apunte al usuario y sobrepase el nivel defensivo del Susanoo.

Una vez desbloqueado este jutsu, el usuario tendrá que pasar por cada uno de los niveles On-Rol al menos una vez para poder desbloquear la siguiente fase. Si los PV del Susanoo llegan a 0, este no podrá ser invocado nuevamente al campo dentro de este tema.

El Uchiha deberá mantener la concentración y no podrá realizar ni mantener habilidades aparte de las de su Mangekyou Sharingan.

Fase 1: Tórax. El Uchiha será capaz de traer la caja torácica de su Susanoo, convirtiéndola en una barrera de 2x2 metros, su resistencia será equivalente a los PV del Susanoo

Fase 2: Brazo. El Uchiha será capaz de traer el primer brazo del Susanoo para su uso. A partir de este nivel podrá crear espadas de Chakra con daño igual al de una Katana en sus manos libres.

Fase 3: Susanoo Incompleto. El Uchiha podrá traer una versión esquelética de su Susanoo, teniendo la mitad superior del cuerpo y 2 brazos para atacar. Obtiene +10 en todas sus estadísticas.

Fase 4: Susanoo Completo. La mitad superior del Susanoo estará formado físicamente, este tendrá 4 brazos. A partir de este punto, el Susanoo podrá sacrificar uno de sus brazos para traer uno de sus objetos (no puede traer armas de dos manos) Obtiene +20 en todas sus estadísticas.

Fase 5: Susano Completo con Piernas. El usuario será elevado hasta la caja torácica del Susanoo, pudiendo manejar por completo al Susanoo y permitiendo moverse con él. Podrá sacrificar un brazo de cada lado para poder traer los objetos del Susanoo. Obtiene +20 en todas sus estadísticas.

Fase 6: Solo es posible acceder a esta fase con el Eien Mangekyou Sharingan. El Susanoo obtendrá una armadura resistente sobre su cuerpo, capaz de mitigar 30 puntos de daño entrante. Obtiene +30 en todas sus estadísticas.

El Uchiha perderá 1 de Presencia frontal en cada tema que se use el Susanoo.

Aclaración: El Susanoo no puede esquivar ataques y para choques y bloqueos, el Susanoo deberá utilizar las estadísticas de Presencia del Uchiha.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


El susanoo originalmente estaba dividido en varias tecnicas interelacionadas unas con otras, que venian con un nerf importante de stats al usarlo por varios turnos seguidos. Honestamente no me molestaria que el susanoo sea esteticamente personalizable, pero no me gusta que tenga armas especiales y estadisticas de invocacion cuando en efecto se trata más de un jutsu de tipo armadura nin melee. Además el excesivo costo y el potenciador de +20 me parece algo incongruente con la tecnica en si misma, considero que podria estar unificado en una sola tecnica pero le pondria una resistencia fija (quizas regenerable) pero no lo pondria como potenciador de stats sino como armadura de daño.
Pasivas
✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 27-03-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 26-03-2024
◌Personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZUKU101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Izuku tras un largo entrenamiento en el ninjutsu se especializa en que sus jutsus cuenten con una velocidad y daño superior, viendo su estadistica de control de chakra mejorada en 5 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 09-12-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 15-01-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
•Solo para Ninjas sin clan
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM005
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario podrá crear una Pasiva Única con un rango de poder equivalente a las pasivas de clanes.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 09-12-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM024
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se puede conseguir la pasiva de cualquier maestría que se pudiera obtener.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 17-06-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al luchar en su País de origen, el usuario gana +15 de daño y -5 de costes, aplicando las restricciones de especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El estado de Sennin inicial es el primer estado del Senjutsu. Caracterizado por alterar temporalmente el rostro del usuario, afecta principalmente a los ojos y párpados. Hay quienes no son capaces de controlar este estado, quedando sus rostros con marcas permanentes.

Durante este estado, el usuario generará automáticamente 1 punto de chakra en todos los turnos. Además, todos los jutsus de pacto recibirán la mejora de daño por Senjutsu sin reducir los puntos de chakra natural.

Cuando el usuario posea 3 puntos de chakra natural se podrá entrar en este estado. Si supera los 7 puntos de chakra natural, ya no podrá salir voluntariamente de este estado. Este Modo debe ser utilizado junto a otros modos del Senjutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En cada turno, el usuario podrá invertir 50 puntos de su propio chakra para convertirlos en 1 punto de chakra natural.

Además, mientras se encuentre en alguna fase del Senjutsu, el usuario obtendrá una barra de chakra extra dependiendo del modo en el que se encuentre en el momento. Una vez por turno, el usuario podrá invertir 1 punto de chakra natural para recuperar 25 de chakra en esta barra.

Modo Inicial: 150 de chakra.
Modo Imperfecto: 300 de chakra.
Modo Perfecto: 500 de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Este modo aportá al usuario rasgos más parecidos a los del animal que representa, alterando la apariencia de su rostro. Durante esta fase, el shinobi obtendrá +5 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite.

El usuario podrá forzar esta transformación invocando a un animal o dos, que sirvan completamente como receptores de chakra natural y le ayuden a mantener la transformación. De hacerlo, estos animales entregarán 1 punto de chakra natural extra por turno. Solo se puede iniciar la recolección una vez por tema, y deberán mantenerse recolectando todo el tiempo posible. Si los animales de apoyo reciben algún daño, se detendrán y no podrán continuar ayudando al usuario.

Se podrá entrar en este estado cuando el usuario posea 5 puntos de chakra natural, y si supera los 7 puntos de chakra natural ya no podrá salir voluntariamente de este estado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 20-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

En este modo, el usuario alcanzará la completa iluminación del modo Senjutsu, dominando plenamente el modo Sennin y la obtención de chakra natural. Para este punto, el shinobi podrá entrar y salir a voluntad del Modo Sennin inicial, duplicando la adquisición de puntos de chakra natural obtenibles por este medio.

Durante esta fase, el usuario obtendrá +10 en todas sus estadísticas, rompiendo cualquier límite. Además, duplicará el aumento de daño del Senjutsu.

Este modo consume 5 puntos de chakra natural por turno, y solo se puede acceder al mismo con 10 puntos de chakra natural. Este modo se desactivará automáticamente si no se pueden costear los puntos de chakra natural al final del turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sellado de Saito  Saito Yamamoto 
✔Aprendida · 10-05-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI501
◔Coste
220 Chakra
▣Descripción

Esta técnica permite convertir a un objeto o inclusive a una persona en una barrera de contención en sí misma, lo que permite sellar en su interior cualquier criatura, inclusive una persona o un espíritu maligno. Para ejecutar el ritual se debe colocar al “recipiente” en un altar, que el ejecutor invoca pagando un tributo de sangre, sobre la fórmula de sellado, enseguida se realizan los sellos y en la palma de una de sus manos aparece el kanji de la palabra “sentado”, luego, el usuario deberá tocar al objetivo a sellar con dicha mano, “arrancando” un cordón de chakra.

El sellado se completará tan pronto como el ejecutor entre en contacto con la fórmula, inmediatamente el cordón, y el objetivo a través de él, se absorberá en la fórmula y esta a su vez se absorberá en el “recipiente”, completándose el ritual cuando un sello en forma de espiral se forme en el mismo. Diseñada originalmente para sellar Bijū y crear Jinchūriki, el “recipiente”, si es una persona, podrá acceder hasta 500 puntos de chakra de las reservas del ente sellado (siempre que sea de rango S o superior) e inclusive “interactuar” con este mediante el subconsciente. Si el sello es liberado o el ente es absorbido mediante otra técnica, el “recipiente” es destruido o, si se trataba de una persona, muere.

El usuario puede usar su propio cuerpo de contenedor, pero no podra tener a más de un ente sellado en su cuerpo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
=+500 de chakra

-Hablo-~Pienso~
Kaizen
Rango Genin
Clan Amagiri
Nivel 1
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23-12-2023, 02:14 AM
a ver, paso a responder cada punto desde mi opinion y la info oficial que hay sobre el clan:

1- El sharingan no da un boost de velocidad, ni en el anime ni en el manga. Se especifica que el sharingan lo que da es una vision privilegiada que permite seguir el flujo de chakra asi como los movimientos y patrones del oponente, lo que le permite imitarlo y seguir sus movimientos a la perfeccion incluso pudiendo predecirlos, esto le da mayor percepcion o premeditacion a las acciones enemigas, pero no te hace mas rapido y eso se refleja en el combate entre sasuke y lee, incluso entre naruto y sasuke cuando despeirta el tercer tomoe, lo que sasuke dice es que sus movimientos ahora son mas claros pero no porque ahora sea mas agil o veloz sino porque su percepcion aumenta. Por ello veo bien que el buff sea de presencia y no de agilidad.

2- Lo de la pasiva estoy de acuerdo, para mi esa pasiva es parte de la descripcion del sharingan y deberia ir como tal en la propia tecnica, no hay mayor discusion que eso. El copiar es literal la habilidad del sharingan, no es algo ajeno al mismo y no tiene sentido que un clan pierda su pasiva o no dependiendo de si le quitan o no su doujutsu, ningun clan se maneja asi y este no me gusta que sea la excepcion, tampoco ningun clan usa una pasiva tan compleja, son cosas muy sutiles, y repito no me gusta que el uchiha sea la excepcion y tampoco consideraria una solucion darle una pasiva asi a todos los clanes solo porque el uchiha lo tiene. Deberia quedar como parte de la descripcion de la tecnica y ya. Sobre el katon la verdad me da bastante igual, para mi no deberia ser obligatorio que usen katon, no es indispensable para el clan ni para el sharingan, eso es mas para los clanes elementales, de paso cualquiera puede elegir el elemento que quiera asique quitar la obligatoriedad no significa que no puedas usarlo, no veo porque querer retenerlo a la fuerza pero bueno no me parece tan grave.

3- Sobre el mangekyo si entiendo bien es solo una tec la que pasa a valorarse asi, no es que todas sus tecs lo hacen como las pasivas de tienda, igualmente a mi tampoco me convence que tengan una tec que puntue mucho mejor que incluso las unicas que ya de por si puntuan mejor a las tecs normales, eso hace que la tec del mangekyo de base este mas fuerte que el resto, y si me dicen que esta balanceado porque te quita presencia de forma permanente y te va cegando, no cuela si tiene una mecanica como el mangekyo eterno que anula dicha debilidad. Lo de que sean personalizables en el caso del uchiha al menos yo no lo veo mal, porque es un clan muy unico en cada usuario ya que el sharingan a partir del mangekyo varia muchisimo entre sus usuarios, cosas como el amaterasu o izanagi no son para todos, de paso las que si son como el izanami son tecs rotisimas que rompian el manga en el canon y alteraban la realidad literalmente ni genjutsu era xd ni en pedo apoyo meter ese tipo de tecnicas asquerosas.

4- a mi el susanno concuerdo que no deberia tomarse como invocacion sino como armadura y que no te de boost de stats, lo demas el como esta dividido en fases me gusta. Lo de las armas personalizadas si para mi esta rotardiño pero bueno tambien es verdad que cada susanno porta un arma unica. Para mi un buen nerf ya que deciamos que estaba muy roto podria ser quitarle lo del buffo de stats, al menos para empezar (?
Kin
Rango Jounin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza-20(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
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-40
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23-12-2023, 03:25 AM
Weno, iré punto por punto:

1. Para mí, la subida de Presencia en vez de Agilidad está bien, creo que con eso el Sharingan se adapta muy bien al nuevo sistema de acierto y fallo y puede resultar en un Doujutsu bastante bonito en buenas manos. En cuanto a la unión de ambas habilidades, me gusta, principalmente porqué lo que yo buscaba en el rework del Sharingan era precisamente unir ambas habilidades en el Doujutsu. Porqué como vengo diciendo, la copiadora siempre se quedará atrás del Sensorial principalmente porqué llegará un momento en el que no haya nada que copiar y entonces queda una habilidad inútil. Así que, en resumidas cuentas, el Sharingan actual me gusta

2. Aquí pienso igual, la pasiva del Clan Uchiha no debería ser una habilidad pasiva que el Sharingan trae por defecto. Según esto, fácilmente se pueden poner ambas habilidades como tal en el Sharingan y traer de nuevo la pasiva de +5 de daño al Katon o, por el contrario, cambiar esa pasiva de +5 de daño al Katon por otra mejor ya que realmente, esa pasiva no hace la gran cosa y ni se siente que la tienes. En resumen, siento que ambas habilidades (Copiar y ver chakra), fácilmente entran en la descripción del Sharingan

3. Esto yo lo había expresado ya en el Discord y lo vuelvo a decir aquí, el nuevo Mangekyou Sharingan no me gustó, o al menos no el que se tuvieran que crear técnicas para cada ojo. No estoy en contra de hacer personalizable el Clan, pero eliminar Amaterasu y Tsukuyomi (Técnicas Canónicas) me parece un error. En el Discord se mencionó que estas técnicas pueden ser creadas como únicas con el rework, pero si alguien más ya las hizo, entonces ya no puedo hacerlas (Y esto me afecta a mí que soy fan de llevar lo clásico). En resumen, si quieren dejar así el Mangekyou Sharingan, déjenlo, pero lo de eliminar Amaterasu y Tsukuyomi no me gusta

4. Igual, ya lo había expresado en el Discord, el nuevo Susanoo tampoco me gusta, y de igual forma, no estoy en contra de personalizar el Susanoo a gusto del usuario, pero eso de tener que crearle una ficha, hacerle armas y tratarlo como una Invocación (Que está demás decir que tiene un costo excesivo) no me gusta. En realidad, yo no tenía pleito con el Susanoo, pienso que fácilmente se le pudo aumentar la resistencia y ya, dejarlo con los debuffs de Stats (Que cuando pregunté se me dijo que solo eran con el Susanoo activo) y con sus costes tal cual estaban. Entrando en detalle con el coste del Susanoo, lo siento sumamente excesivo, en un combate real no me voy a guardar nada y gastaré chakra de a montones y tirar el Susanoo como una técnica “Final” tampoco cuela, no creo que el rival se quede viendo como le suelto el susanazo en la cara. Otra cosa, no recuerdo haber visto que el Susanoo con armadura sea exclusivo del Mangekyou Sharingan Eterno, y en él Susanoo actual así es. Y esos buffs de Stats que tiene actualmente tampoco cuelan, en el anime se vio que el Susanoo se movía lento, entonces me agradaban en cierta forma los debuffs que te daba el Susanoo mientras se mantenía activo. En resumen, el Susanoo actual no me gusta y yo apoyaría que se regrese a como estaba antes.

Espero se haya entendido esto, no soy bueno expresando mi opinión por escrito. Ya otra terminar, en general, el rework del Uchiha me agradó, salvo lo de eliminar Amaterasu, Tsukuyomi y el cambio al Susanoo, y la verdad me gustaría que estos dos puntos se cambiaran (Como dije antes, incluso apoyaría que el Susanoo y las tecs del MS volvieran a como estaban antes)
Pasivas
 
[técnica=ESPENIN] 
[técnica=ESTINAT] 
[técnica=KEN]
[técnica=UCH102]
[técnica=PM003]

Kiro
Pienso / Narro / Hablo / Kiro
Ulti Ryū
Rango Genin
Clan Sin Clan
Nivel 1
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Inteligencia0(1)
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23-12-2023, 03:30 AM
Última modificación: 23-12-2023, 03:43 AM por Ulti Ryū.
1- concuerdo con el de arriba, el sharingan siempre ha dado mejor reaccion y no es capaz de aumentar tu agilidad fisica

2- la verdad puede quedar como un “jutsu” de sharingan y que este se transfiera con el ojo cuando hay trasplante, es una mecanica que quiero agregar, lo que podemos hacer es agregar una pasiva para el uchiha, en teoria, los uchihas tienen reservas de chakra mas altas, podria cachar eso

3- sobre el mangekyou la idea de crear una tecnica unica es eso, todo sharingan es unico, canonicamente, y el coste de presencia se recupera con el eien por un motivo muy simple, ya para tener el Eien Mangekyou el usuario ha de haber superado no una, si no dos situaciones de alto riesgo de muerte como minimo, la trama unica y el enfrentamiento contra otro uchiha, asi que encuentro mas que merecido que recupere la vista perdida. por otro lado, lo unico que pierde el uchiha son puntos de presencia de los que tiene la presencia pasiva por mirar hacia el frente una ofensiva, osea los ataques traseros los mantiene con su presencia normal

4- por ultimo el susanoo, todo susanoo se mueve a una velocidad y fuerza distinta de la de su usuario, al tener los stats de invocación este tendra una fuerza de ataque y vida personalizada, con una forma de atacar unica, las fases proporcionan un mayor stat para la invocación y no para el uchiha, no es roto debido a lo mismo, ya que el usuario del mangekyou no podra usar habilidades fuera del mismo mangekyou, aparte, reemplazara las habilidades de sus ojos por las armas del mismo susanoo, siendo estas moderadas previamente y siendo la principal fuente de ataque del susanoo


Quiero agregar algo:

el Susanoo SI ES UNA ARMADURA con resistencia equivalente a sus PV
aparte de eso, la posibilidad de hacerlo con sus propios stats permite que un Uchiha SIN DESTREZA pueda tener un susanoo especialista en armas y que sea util para el
y por ultimo y no menos importante, quiero hablar con el staff para que las armas usadas por el susanoo gasten el chakra del susanoo y no del uchiha, pues me parece demaciado gasto que ademas el susanoo deba usar las habilidades unicas con el chakra del uchiha
[Imagen: 36b53dc0915cf75718110f9357b0680c39104cb7.gif]
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