Shinobi Gaiden Foro Rol
  • Guías
  • Técnicas
  • Información ▾
    • Mapa del Mundo
    • Virtudes y Defectos
    • Registro de Personajes
    • Objetos
    • Calc. de Estadísticas
    • Censo y Estadísticas
  • Iniciar Sesión
  • Regístrate
  • Primeros pasos
el muelle vencedores
忍 SG
知
¿Sabías que… Eiyu Sarutobi fue el líder de un grupo llamado Los Hijos del Alba?
Iniciar sesión

¿Perdiste tu contraseña?
Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Resto del Mundo   ›   Paises del Mar del Este   ›   [Misión Avanzada S][Saga] Mascara Uzumaki
  « Anterior 1 2 3 4 Siguiente »
Responder
[Misión Avanzada S][Saga] Mascara Uzumaki
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
06-07-2023, 03:34 AM
Última modificación: 06-07-2023, 03:38 AM por Rhooh.
El desertor levantó una ceja de forma disimulada, tras escuchar las palabras de Foxxy. Al parecer, podía buscar una manera para estar a solas con ella, y eso se podía lograr hablando con el capitán del barco " Bingo. Las jovencitas de hoy en día, caen tan rápido en engaños como estos... " Claramente debía seguir manteniéndose al margen — Diría que por unas dos horas estaría bien. — Propuso en un tono seco y casi amargado — Vale más de lo que crees, me atrevo a decir que no te arrepentirás.— Afirmaría lo dicho por Foxxy, mostrándole nuevamente la sonrisa de un anciano bonachón. Pero tras esa sonrisa, en el fondo, el albino sonreía con cierto toque  malévolo, sabía que aislarla de sus compañeros, sin importar como, garantizaría un poco que el proceso de implantación no pueda ser interrumpido por algún invitado indeseado, solo debería buscar una forma de que la fémina no hiciera ruido, ya que es un proceso doloroso.


— Es increíble la espada, aunque tengo otra mejor. Descansa en una zona desconocida, en una tierra donde habitan misteriosas criaturas. — Debía seguir manteniendo el papel de humilde explorador, y tales misteriosas criaturas no son nada especial, él se estaba refiriendo a las Aves del Clan Tori. Sí, es importante que deba ser lo más cuidadoso posible con cada palabra que él diga — Entonces, hablemos con el capitán. — 


Cuándo se levantó lentamente, la lluvia entraría en escena y fingiendo preocupación por la fémina. El mayor optó por quitarse la capa y cubrirla con esta, luciendo ahora su típico y otro largo abrigo negro decorado con hombreras plateadas. No era la vestimenta de un Shinobi, eso está claro.

— ¿Sólo ocho horas? Hooh, será más que suficiente. — Musitó cruzando los brazos ligeramente — Sí, es bastante tiempo de sobra. Será mejor que vayamos a... — La interrupción del adolescente cortaría las palabras del albino. Rhooh, la verdad no le gusta que lo interrumpan de esa forma, lo considera bastante maleducado. De un rápido vistazo, ubicó al chico con la mirada — No conozco a ningún Rhooh. — Debía proteger su verdadera identidad a toda costa, no quería ser rastreado. Él escucharía hablar a Foxxy y suavemente dejaría caer su diestra en el delicado hombro de la jovencita — No te preocupes, arreglaré este asunto. Ve a hablar con el capitán. — Diría en un tono de voz únicamente audible para Foxxy.


— Mis ideales no son rebeldes ni imperiales. Soy un humilde explorador, ya te lo dije. — Retiró la mano y centró la vista en el slspechoso — ¿A qué se debe tanta hostilidad? —. Buscaría una mejor posición para sus brazos y los dejó caer, el izquierdo tenía la mano al nivel de la empuñadura de la Katana, pero no la agarró. Estaba decidido a transmitir una actitud totalmente sería, quería indicarle que no estaba jugando — No estoy con los rebeldes, pero tampoco apoyo a los Imperiales. Sigo mi propio camino explorando este hermoso y grande mundo lleno de misterios y tesoros. —
[Imagen: sephiroth.gif]
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
07-07-2023, 02:25 PM
Última modificación: 07-07-2023, 02:36 PM por Killua Yotsuki.
Killua se saco la remera sucia y naturalmente le gusto que las chicas lo miraran atónitas, después de todo era la reacción que buscaba. Finalmente una de las chicas, le comento cual era el encargo que tenían planeado para el, simplemente "protección", además dijeron que no apoyaban ni a la rebelión ni al imperio, solo querían dinero.
-Ah guardaespaldas eh, eso es fácil, temía que me pidieran que vaya a cazar a alguien o algo por el estilo. En ese caso considérenlo hecho, no dejare que nadie les toque un pelo tienen mi palabra. Yo también estoy en busca de dinero, pertenezco a la facción criminal de Kumo pero porque es la que más ganancias y libertad me da, pero no me importa mucho la política y tampoco tengo problemas con nadie, de momento.

Killua fue al baño y se sacaba la ropa para entrar a la ducha cuando noto que alguien más entraba en aquel baño. Al parecer se trataba de Viper, la chica que el había ensuciado por accidente. 
-Oh eres tu, me quieres tallar la espalda, que amable.- Dijo Killua con una sonrisa
-Podríamos bañarnos todos juntos incluso, es una buena forma de entablar nuevas amistades y conocernos mejor jeje- Dijo Killua riéndose de forma picara e imaginándose a las cuatro muchachas desnudas junto a el.
 
El yotsuki permitiría que la joven le talle la espalda, tenia la ligera sospecha que podían estar intentando seducirlo, pero ya le habían aclarado que podía hacer "cualquier cosa" por dinero, así que tampoco era de sorprender que aquellas chicas no dudaran en usar sus atributos femeninos a su favor y era lo suficientemente confiado como para permitir que lo toquen, después de todo confiaba mucho en su fuerza.
Si Viper se lo permitía, Killua también se ofrecería a lavarle la espalda y el cabello a la muchacha. Incluso poniéndose algo toqueton con los pechos de la chica, con la escusa de limpiarla, aunque solo estaba satisfaciendo un poco su lujuria. No intentaría violarla ni mucho menos, después de todo el Yotsuki necesitaba a esas chicas de su lado para llegar a la isla remolino y se había comprometido a protegerlas ya que el era un hombre de palabra. Por lo tanto, solo avanzaría lo que Viper le permitiera avanzar, para luego cambiarse y volver nuevamente a la habitación a esperar las instrucciones que les den las jóvenes.

-Ahh que lindo baño, ojala todas mis misiones fuesen así. No viene mal relajarse de vez en cuando.- Diría Killua contento al salir.

OFF

Resumen: Killua deja que Viper lo toque y tocara a Viper si esta lo deja...
-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
12-07-2023, 05:13 AM
Última modificación: 12-07-2023, 05:20 AM por Muki Chikamatsu.
Killua

En el baño… bueno… todo paso, a medida que el muchacho inspeccionaba los límites que esta muchacha le daba, esta demostraba que realmente no había ninguno, Viper era bastante desinhibida, pero en esencia, no quería contradecir nada de lo que aquel joven hiciese por temor a que intentase matarla… sin embargo, al poco rato, ese pensamiento se desvaneció y ya todo lo que restaba era pasarlo bien en ese momento de intimidad.

Al salir, el muchacho iba con la frente en alto, mientras que la muchacha, en cambio, para asombros de su hermana, apenas podía mantenerse bien en pie. Rupee salto de la cama, tomo su kunai y pregunto a su hermana - ¿estás bien? Que te izo – a lo que Viper contesto – hermana… debes probarlo… es… muy bueno – decía alegre mientras saltaba a la espalda de Killua dejando caer la toalla al piso.

[Imagen: __viper_and_rupee_goddess_of_victory_nik...9fb9ac.jpg]

El resto del viaje se la pasaron encerrados los tres en la habitación, descansando y reponiendo chakra de la manera menos convencional posible.

El barco tuvo unos pocos percances en lo que se refiere al clima, sin embargo, este barco en particular no tenía tantos problemas para maniobrar las aguas turbulentas. Ya era de noche y la gente se empezaba a reunir en la proa del barco, el grupo de muchachas se armó de valor y observaron lo que se avecinaba, algo que no se esperaban en lo más mínimo… un torbellino de tamaño considerable se acercaba al barco, era el momento de pensar, actuar o morir. Rupee se resguardo en el cuerpo de Viper y las tres muchachas se quedaron todas juntas, una al lado de la otra, la gente empezaba a gritar despavorida y un rápido pensamiento llamo a las muchachas a la calma, tenían habilidades ninjas con las cuales responder ante el problema, pero no serían suficientes si no contaban con la ayuda necesaria, si Killua tenía algo, lo que sea que pudiese aportar a un choque de jutsus vs naturaleza, las muchachas podrían detener el clima, pero si no, deberían escapar de ese barco lo antes posible.

✘No aprendida
◌fuuton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: KUMOF501
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

Tras hacer los sellos el usuario utiliza una fuerte corriente de aire que lo eleva hacia el cielo a una altura de 20 metros. Una vez allí, se lanza hacia la posición deseada girando sobre sí mismo, creando un torbellino a su alrededor. Al chocar con el suelo, el torbellino crea una fuerte implosión, que atrae a todas las personas a 30 metros de radio y, tras dos segundos, una segunda corriente de aire cortante con forma esférica surge, dañando a todo el que se encuentre a menos de 20 metros del usuario. El combo de corrientes es tal, que a los afectados no les da tiempo a toca el suelo antes de recibir el daño.

✧Efecto
100 Vida


El fenómeno natural es equivalente a esta tecnica x8, dando un total de 800 puntos de daño.

En caso de enfrentarse al fenómeno, el grupo de muchachas realizaría un único jutsu en coordinación, haciendo sellos de mano a gran velocidad para así intentar frenar los fuertes vientos que se avecinaban, lanzando cada una un dragón de fuego en perfecta sincronía, viajando a gran velocidad para impactar con aquel torbellino, esperando poder detener los grandes vientos que se avecinaban.

✘No aprendida
◌Katon
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: KAT502
◔Coste
120CK
▣Descripción

El usuario lanza un dragón de fuego que, en caso de impactar al rival, le quema interiormente. Noqueara al oponente al instante en que hace contacto.

✧Efecto
135PV

calculos
Daños calculados con ventaja elemental:
Viper: 225
Chakra: 790/880

Jackal: 202
Chakra: 670/760

Crow: 180
Chakra: 680/775

Total: 607

Se revela hide con stats de las personajes aquí


Rhooh

El joven trillizo simplemente levanto sus brazos y retrocedió ante Rhooh – sabes… simplemente te hable porque no me gustan los mentirosos. Y tú lo eres, Rhooh, es tu palabra contra la de tu censor, y ellos siempre venderán información verídica – dijo el joven, mientras daba la espalda al espadachín – yo me voy mejor, me apesta la gente mentirosa – diría con enfado, para luego escupir al suelo y volver con sus hermanos.

La joven Foxxy miraría a Rhooh con un poco de molestia, pero luego de negar un poco con la cabeza esta diría – no importa Muku, tu serás un explorador para mí – le sonreiría felizmente la muchacha, para luego dirigirse hasta donde el capitán del barco.

Al poco rato, la muchacha volvería junto a Rhooh y le llevaría ante la recamara del capitán, este lo saludaría de manera picarona, 2 horas junto a una jovenzuela es algo que solo se ve entre jóvenes, la envidia sana del capitán ante el hombre de cabellera blanca era sin dudas, honesta y sana – tu puedes campeón – le diría al pasar junto a él, golpeándole en el brazo a modo de aliento.

Una vez dentro, el proceso de Rhooh seria doloroso (aún no sabemos on-rol que es lo que harás) pero, dentro de esta recamará todo el ruido que se genere será “ignorado” por algunos y mal pensado por otros. No te tienes que preocupar por hacer gritar a Foxxy al interior. (puedes narrar todo lo que ocurra en el interior, desde la forma de la habitación hasta como convences a Foxxy y sus diálogos y reacciones, ella aceptara lo que le pidas ya que en el poco tiempo que se conocen, le recuerdas mucho a su padre y confía ingenua y ciegamente en ti.)

Pasadas las dos horas, ambos ninjas descansarían las 6 horas restantes del viaje sin problemas, sorteando un par de problemas climáticos pero que, gracias al grupo de los trillizos, el barco se las pudo sortear bien… lo importante era lo que se avecinaba…

[Imagen: __hk416_girls_frontline_drawn_by_ihobus_...888262.jpg]

Horas antes, se pudo ver al Este una bengala de color roja, algo extraño pasaba, el sonido de la batalla resonó a la distancia y luego la calma reino… Por asares del destino, uno de los trillizos prendió una bengala en la proa del barco. Era de color rojo y en el cielo se marcaba fácilmente su posición… al norte se podía ver un gran torbellino a la distancia, pero al este, dos barcos más estaban llegando al lugar de reunión… sin embargo, uno de ellos estaba en llamas, y el otro… el otro poco a poco empezó a cambiar de rumbo… poco a poco este barco empezó a acercarse al mismo barco donde Rhooh estaba… era un ataque coordinado… una purga imperial.

Foxxy y el resto de su equipo se reunirían con Rhooh en la cubierta del barco y advertirían de la situación – malditos niños, NOS ESTAN TRAICIONANDO – diría Troy – cálmate… ¿estás seguro de lo que dices? – diría Nixx – ¿Qué acaso no me crees? Ese barco es el mismo que abordaron esos perros imperiales de Kiri – Arknights… entonces… - Foxxy miraría a los trillizos, estos simplemente mirarían por última vez a la gente del barco y saltarían por la borda para escapar del barco.

時
⏳ Tiempo expirado
El límite de 48 horas para postear ya se cumplió.
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
14-07-2023, 05:01 AM
Última modificación: 14-07-2023, 05:46 PM por Rhooh.
" Sólo le creería, si aquellos sensores pertenecieran a la hoja. Sin embargo, debo seguir desmintiendo su información o generaré desconfianza en este grupo" La misma mirada seguía tornándose igual de seria. No comprende como es que ha descubierto su identidad. Aunque, eso le daba absolutamente igual, era su palabra contra la suya. — Lo repito... No sé de qué me estás hablando, mi nombre es Muku. — Respondería poco después de que el joven se girara dándole la espalda al desertor y lo observaría marcharse enfadado " Cuídate en la isla, no me agradan los soplones. " ¿A qué se refería con eso? Sencillo, ya sabe a quien asesinar primero, y por supuesto que pretende no dejar rastro de él, claro eso si puede matarlo.


La "ingenuidad" de la muchacha comenzaría a parecerle extraño a Rhooh. Pues, un sujeto acaba de llamarlo por su verdadero nombre y mencionó sensores como una muy buena base para tal revelación " Me conoce desde hace poco y parece que confía a ciegas en mí. " Él no se molestaría en responder verbalmente a lo dicho por la fémina. Sólo le mostró una mirada amigable con ojos ligeramente cerrados "..." La joven iría a hablar con el capitán y poco después regresaría para situarse a un costado de Rhooh. El albino notaría la sonrisa extraña en el capitán " ¿Acaso no se ha dado cuenta de que puede ser una menor de edad?" Pensaría echándose a andar, siguiendo a Foxxy.


El golpe en su brazo haría que desviara sus ojos ligeramente hacia el capitán, limitándose a no responder. " Vaya. " 


Luego de entrar a la zona acordada, el albino estaría a solas con la fémina. No había nadie más. Sólo se quedó observandola fijamente de pie a cabeza detallando su frágil cuerpo " Puede que no soporte el sello maldito... Pero si funciona, será mi marioneta. " Diría para si mismo en su mente  a la par que accedía a acercarse más a ella — Sólo necesitas relajarte. — Ella podría presenciar como el mayor sacó un Kunai de una forma hábil y rápida y procedió a cortarse la palma de la mano.


No debía marcarla en el cuello. Así que, simplemente optó agarrar su cuello con la mano izquierda, sin ejercer tanta presión como para asfixiarla, estaban bastante cerca — La marca de la maldición, es la reliquia que he mencionado. — Musitó deslizando la mano ensangrentada, rodeada por una serie de Kanjis, cuyo color era extraño, parecía lava. — Si tu frágil cuerpo es capaz de soportarlo, obtendrás un poder antiguo y olvidado. — Con el atrevimiento del mundo, introdujo la mano por debajo de su largo vestido negro e iría subiendola hasta ejercer un contacto con su vientre. Foxxy sentiría la calidez de la sangre en esa zona escurriendose lentamente y la marca de la maldición animal comenzaría a extenderse. — El dolor te volverá fuerte. Te volverá alguien... Casi nueva. — Susurraría ejerciendo una fuerza bestial con la mano izquierda y brazo, teniendo como objetivo elevar a la fémina.

Una reacción inesperada haría que Rhooh se decepcionara. Sin embargo, eso no detuvo el proceso.

Foxxy tosió sangre que salpicó en la cara del desertor, y aún así, seguía manteniéndola inmovilizada con solo una mano. Regulaba la presión que ejercía para no asfixiarla, hasta que poco a poco, accedía a bajarla — Ya casi... — Aclararía en un tono de voz bajo, ella no seria capaz de comprender. Aunque escuchara sus gritos de dolor y quejidos, nada de eso le importó — No podrás atacarme. Tampoco podrás hablar lo que ha sucedido aquí. Atacarás a todo aquel que muestre una actitud hostil hacia a mí o alguno de mis aliados. Serás mi escudo ante cualquier conflicto bélico. Me revelaras cualquier información que escondas, sin importar de que se trate. —

✔Aprendida · 06-05-2023
◌Sello Maldito
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: MAL101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Una disciplina de técnicas de sellado desarrollada mediante la experimentación y el estudio del chakra natural, con el fin de crear sellos que brindan, de una forma artificial, el potencial que reside en el chakra natural. Utilizando como canalizador la sangre del propio usuario.

De esta forma, el usuario adquiere la capacidad de colocar estos sellos en formas de runas sobre otros personajes. Para esto será necesario emplear su propia sangre y dibujar un patrón característico sobre el objetivo. Serán necesarios de dos turnos completos en donde el ejecutor no podrá hacer uso de ninguna otra técnica y que el objetivo no ofrezca una resistencia significativa al procedimiento.

Gracias a este sello de sangre, el usuario puede implantar instrucciones o limitaciones a su víctima, como prohibición de atacar, de hablar de algunos temas, obligar a que ejecute alguna acción cuando se den circunstancias específicas, o cosas a fines. No obstante, jamás podrá obligar a la víctima a suicidarse o a realizar acciones que lo lleven a ello, como prohibirle utilizar chakra en sus combates.

El sello de sangre no podrá ser disipado por el Fuinjutsu Kai, a menos que se cuenta con la sangre de aquel que impuso el sello. No conlleva gasto de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



La joven se encontraba en un mal estado, al finalizar el proceso doloroso durante horas y él la tomó en sus brazos dejándola sola en la cama para que descanse. Las siguientes dos horas, Rhooh las pasó leyendo una vieja historia sobre un Shinobi renegado con problemas de alcohol. — " Y el gran Gekkō, bebiéndose una botella entera de Sake de un solo trago, entró al campo de batalla. Uno contra miles. Juntó sus manos, y poco después, lo que descendía del cielo, oscureció el campo de batalla. Allí apareció Buki, el gran elefante del mundo perdido, portando un hacha de una sola mano." — Citó lo leído en voz baja con una sonrisa, su madre solía leerle tal historia cuando era niño, y ahora que ya murió hace tiempo, siente que ella está a su lado, escucha su voz y siente también su calidez.


Desde la ventana, observó el brillo generado por la utilización de la bengala. Rhooh salió de la habitación como un rayo y inició una rápida exploración visual, miraba a todos lados con una mano en la Katana  y notaría como un barco se acercaba, desconocía sus intenciones. Pero en el fondo sabía que ha pasado " Utilizar una bengala... Significa que han revelado nuestra ubicación. "


Se mantendría tranquilo y relajado, riéndose al ver cómo los trillizos abandonan el barco como si un grupo de ratitas cobardes se tratasen — Esto no es una buena señal prepárense para la batalla y protejan al capitán. — Fue su única indicación y podía notarse como su Chakra de la nada se elevó.

off rol
 

Rhooh le implanta un sello de sangre a Foxxy, con una serie de instrucciones y limitaciones.
[Imagen: sephiroth.gif]
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
14-07-2023, 08:02 PM
El Yotsuki se divirtió mucho en el baño con Viper, la chica lo acepto y le cedió su cuerpo sin resistencia, por lo que Killua se tomo la libertad de satisfacer toda su lujura e instinto sexual en ella, sin guardarse nada. Al salir del baño satisfecho, con la frente en alto y una gran sonrisa de oreja a oreja, pensó que la diversión terminaría ahí, pero por lo visto teniendo el visto bueno de una de las cuatro, las otras tres también quisieron saborear las habilidades del Yotsuki.

De esta forma, el chico se sentía muy a gusto intimando con sus nuevas compañeras y descansando. Se sentía en el paraíso, parecían unas vacaciones más que una mision, ¿acaso era posible que alguien tuviera tanta suerte?. Si tenia la oportunidad también aprovecharía para conocerlas un poco, que les gustaba, sus intereses, motivaciones, si tenían algún sueño o meta a cumplir. Ya sabia que iban tras el dinero y no tenían una afiliación política, pero nunca esta demás indagar un poco más. 

Por otro lado ahora también se sentía más motivado a protegerlas, después de todo, nada mejor que tener a tan bellas damas a su servicio, quizás hasta termine renunciando a todo para fugarse con ellas, algo que seria propio del Yotsuki de instinto libre y salvaje. Un ninja con cuatro novias hermosas seria la envidia de todos los hombres del mundo.
Pero de momento, tenia un objetivo en concreto, conseguir las ganancias y tesoros que había venido a buscar, ya tendría tiempo de sobra para soñar despierto luego de que recibiera el pago por la mision.

Una noche tormentosa, las chicas salieron a la proa del barco y Killua como fiel perro guardián las siguió sin perderles pista, aunque tratando de disimular un poco, después de todo estaba infiltrado en el barco. En eso, de la nada un enorme torbellino comenzó a acercarse al barco a toda velocidad. 
Las chicas rápidamente, conjuraron ninjutsus de alto nivel para realizar un combo efectivo contra la amenaza, pero no podrían hacerlo solas, era el momento para que el Yotsuki haga gala de sus habilidades como taijutser. 
Primero concentro energía Katon en su puño derecho y posteriormente envolvió aire alrededor de los nudillos para generar su propia técnica de fuego y viento.
-Katon: Ren!
✔Aprendida · 10-04-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT502
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El usuario despliega el puño, envolviendo el aire alrededor de sus nudillos en presión atmosférica y el mismísimo viento. Utilizando dicho potencial, lo abalanza sobre sus enemigos, golpeando a todos los oponentes en un área de 15 metros hacia delante.

Genbu: El golpe produce el doble de daño sobre defensas que estén sobre el terreno.
Suzaku: El golpe produce una quemadura de -15 VIT durante 3 turnos.
Seiryuu: El golpe produce un daño extra de 25 sobre la primera persona que impacte en línea recta.
Byakko: Reduce el coste de chakra en 20.
Kirin: Aumenta el área a golpear en 10 metros.

✧Efecto
120 Vitalidad

De esta forma, el yotsuki liberaría una poderosísima técnica, el Ren, combinado con su elemental de fuego, que desharía el torbellino en tan solo un instante, un taijutsu único que era capaz de hacer frente a los ninjutsus más fuertes
-Uff, eso estuvo cerca, Buen trabajo chicas! son unas grandes aliadas.- Dijo Killua como elogio.

OFF

Resumen: Killua se divierte con las chicas y trata de conocerlas mejor e indagar en sus gustos y motivaciones personales en los días libres que tienen. Al llegar el momento de la acción utiliza el elemento Katon en el Ren, para vencer al torbellino.
Estadísticas de Killua Yotsuki
Killua Yotsuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

120+30x1.5=225
-85
Chakra: 767/852

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
20-07-2023, 04:55 AM
Rhooh

El atraco del barco llegaba ante ellos, un grito de aviso se escuchó en el otro barco y muchos de los ninjas presentes se prepararon para las armas, de la proa del barco se pudo presenciar la presencia de un hombre rubio y alto, era el líder de Arcknights, Executor, este simplemente miro a la gente del barco de Rhooh desde la distancia, habían unos 5 metros de altura de aquel enorme barco que separaban la cubierta del barco que abordaba Rhooh, se notaba una gran diferencia y, por el casco del barco, se podía ver como subía ese trio de cobardes, corriendo como si nada pasara.

Executor levantaría su brazo y apuntaría al barco pequeño, y luego de eso decenas de ninjas saltarían a su ataque. El combate iniciaba, era bastante peculiar, sin embargo, pronto notarias la diferencia de poderes, el grupo de Foxxy podía encargarse fácilmente de todo aquello que lo atacara, y era obvio, eran amateurs en comparación con ellos, sin embargo, un hombre de peculiar figura apareció frente a Rhooh, era uno de los comandantes de Arknights, este había noqueado a un par de ninjas con su Bo y se paró frente a Rhooh.

[Imagen: __phantom_arknights__sample-39e3c7d09e4a...1ac7ad.jpg]

Sin intercambiar palabra alguna, el ninja tomo su arma con ambas manos y la golpeo contra el piso, clavando el pomo dorado en la cubierta del barco, provocando un leve movimiento entre los pies de Rhooh, era una clara ofrenda de ataque. Al tiempo, una tormenta de fuego se vería a aproximadamente 300m a la distancia, era un torbellino de fuego que daba inicio a la batalla.
Contenido Oculto

✘No aprendida
◌bōjutsu
◈Nintaijutsu
✦Nivel: No
#ID: BOJ404
◔Coste
90 Chakra
▣Descripción

El usuario clava su arma en el suelo extendiendo la misma a través de él hasta debajo de un adversario emergiendo de entre sus pies con el fin de trazar un veloz y fuerte impacto contra su mentón mientras se sigue extendiendo hasta lanzar al afectado 20 metros hacia el cielo para dejarlo en caída libre con Confusión.

✧Efecto
130 Vitalidad



El pomo saldría por debajo de Rhooh y le golpearía en la mandíbula si este no hace nada.



Chakra: 570/680
Phantom

Rango: A+
Especialización: Taijutsu - Estoico
Maestria: Tansakujutsu - Bōjutsu
Pasiva: N/A
Clan: N/A
Elemento: Viento - Tierra
Fuerza: 40
Resistencia: 80
Velocidad: 60
Agilidad: 40
Destreza: 80
Presencia: 60
Inteligencia: 40
Ctrl. de Chakra: 40
Vida: 440 Vida
Chakra: 680 Chakra
Reg. Chakra: 23
Nivel: 11
Estadísticas necesarias: 440


Killua
Se dice que, previa a una tormenta, existe un momento de calma previa, pero este, este tal vez no sería el caso, pues la destrucción de aquel torbellino solo revelo el terror en el ambiente… los ataques de las tres muchachas y la coordinación con el Taijutsu de Killua solo pudo dar con un único resultado, la destrucción de aquella gran tormenta que, por un segundo, se erigió como una tormenta de fuego que ilumino el mar por un instante, los barcos que estaban llegando a la congregación también pudieron verlo… pero… lo más impactante fue que tras aquella tormenta, el bloqueo se había adelantado… si… algo que ni Rhooh ni Killua preguntaron en ningún momento… ¿Qué era aquel bloqueo? Pues… eh aquí la respuesta.

[Imagen: __northern_ocean_princess_wo_class_aircr...c803a7.jpg]

Un grupo de guerreros se avecinaba a gran velocidad, era un montón de ninjas, todos compartían un único y peculiar patrón, eran blancos como la nieve y la mitad vestía de blanco y la otra de negro, la mayoría eran mujeres, pero por sobre todas las cosas, eran peligrosos. La batalla estaba por empezar y, como si el destino fuese cruel, el barco que más había avanzado y se encontraba a 100m del de Killua fue el primero en ser invadido, no duro ni 1 minuto antes de que se prendiera fuego en la cubierta del barco y las explosiones fuesen la orden del día.

[Imagen: __seaport_princess_kantai_collection_dra...edc922.jpg]

seaport

[Imagen: image.png]
Seaport Princess
✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Clan: Onikuma


Las muchachas se posicionaron todas alrededor de Killua y, tras las palabras de Jackal todas se tensaron – ya vienen… son dos de gran poder – diría asustada, mientras en la proa del barco una mujer alta como ninguna otra se paraba con la mirada triste y perdida, era blanca como la nieve y su larga cabellera le hacía juego a su hermosura… sus largas manos y un cuerno prominente en su frente… esta mujer… simplemente imponía su presencia – lo siento… es por un bien mayor.

hides

Se revelaron todos los hides de los equipos en el post 33 del tema, hay 4 ninjas que les atacaran, sus clanes están definidos y ninguna de estas tiene naturaleza de chakra (o no lo usan) solo especialización y clan, sin maestría.
Dejare escrito acá de que clan son cada uno de los NPC que atacaran a partir de ahora.
Contenido Oculto

Estos atacaran a Rhooh

Water Oni: Chikamatsu S, ninjutsu naturaleza.

Isolated Island: Suzume A+, genjutsu fantásticas.



Estos a Killua

Seaport: Onikuma S, taijutsu fuerza.

Midway: Kurama A+, genjutsu realista.
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
23-07-2023, 02:59 AM
Última modificación: 23-07-2023, 03:06 AM por Rhooh.
Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Una sola mano permanecía en la empuñadura de la única arma de corto alcance que él porta, era la Katana. Cuando visualizó los Ninjas asaltando el pequeño barco donde se encontraba, Rhooh supo que la situación no estaba yendo para nada bien, estaban siendo superados en números. " Lo que faltaba, parece que esos chicos eran solo unos espías " Era lo más sensato, y que uno de ellos supiera su nombre real y lo delatara como si nada, confirmaba su pensamiento.


Aún sin moverse ofensivamente, visualizaba la forma de combatir de su actual "grupo" no tenían problemas para incapacitar al enemigo y dejarlos con daños físicos bastante serios " Al menos no son unos incompetentes. " Pensó sin mover un solo músculo y manteniendo su natural semblante amargado durante el corto pensamiento. De repente, un sujeto haría acto de presencia ante el desertor " ¿Bō? No recuerdo haber peleado contra un usuario de Bōjutsu. " Frunció el ceño y sonrió, su cara daba la impresión de estar motivado.


El golpe con el pomo en la cubierta, hizo remover a Rhooh ligeramente y a partir de ese punto, su instinto de supervivencia tomó el control de cada célula y músculo de su cuerpo e inmediatamente comenzó a crear capas y más capas comprimidas de chakra en el filo de su Katana" Tiene una fuerza descomunal, no voy a confiarme" El chakra por todas las partes de su cuerpo y de una rápida zancada, acortó la distancia que lo separaba del usuario de Bōjutsu con un veloz sprint — ¿Porqué nos están atacando? — Preguntaría a la vez que desenvainaba velozmente la Katana en un movimiento ascendente, buscando cortar su abdomen y hombro izquierdo, la hoja de Taiyō ahora medía unos veinte centímetros, y un mínimo corte dejaría una mortal herida bastante profunda — Si fuera tú, tendría cuidado a partir de ahora. — 

✔Aprendida · 17-05-2023
◌Personaje
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH101
◔Coste
10 de Chakra a Rango D / 20 de Chakra a Rango B / 50 de Chakra a Rango A || 10 de Chakra por Turno / 15 de Chakra por Turno / 35 de Chakra por Turno.
▣Descripción

El "Fukai Kizu" es una técnica especial de la Familia Harataka, creada por Yoshimura Harataka, que combina el Ninjutsu y el Kenjutsu para mejorar las habilidades de combate con espadas.

El usuario canaliza su chakra y lo concentra en su arma afilada, creando capas comprimidas de chakra que potencian el arma. Inicialmente, estas capas aumentan el tamaño de la hoja en 5 centímetros y le otorgan un gran poder de corte.

A medida que se concentra más chakra, el proceso llamado "Senren" mejora la eficacia de estas capas y proporciona un beneficio adicional conocido como "Fukai Kizu" o "Heridas profundas". Este efecto hace que el arma cause un sangrado al impactar al enemigo mientras está en el estado "Senren".

Rango D: Se conoce como Senre Kihon, el nivel más básico de la técnica. En este nivel, la concentración aumenta el tamaño de la hoja en 5 centímetros y provoca un daño de Fukai Kizu de 10 puntos de vida durante dos turnos.

Rango C: Senren Chūkyū, el segundo nivel de concentración. La hoja no cambia de tamaño, pero permite aplicar un bono de daño de +10 a las técnicas que involucren armas de filo o el Kenjutsu. El daño de Fukai Kizu aumenta a 20 puntos de vida durante dos turnos.

Rango B: Senren Jōkyū, el tercer nivel de concentración. La hoja aumenta su tamaño en 10 centímetros. El bono para técnicas de Kenjutsu o ataques con armas de filo aumenta a +10. El daño de Fukai Kizu aumenta a 30 puntos de vida durante tres turnos.

Rango A: Senren Jōtatsu, el cuarto nivel de concentración. La hoja aumenta su tamaño en 20 centímetros. Las técnicas de Kenjutsu o ataques con armas de filo reciben un bono de +20. Además, el daño de Fukai Kizu aumenta a 60 puntos de vida durante cuatro turnos.

Restricción: La duración del "Fukai Kizu" está determinada para cada nivel y no se puede aumentar ni acumular. Esto significa que el usuario solo puede aplicar un nuevo efecto de "Fukai Kizu" una vez que el efecto anterior haya terminado. Si se golpea a un objetivo mientras un "Fukai Kizu" está activo, solo se añadirá una parte del daño según el siguiente criterio, y esto solo puede ocurrir una vez por "Fukai Kizu":

Rango D: Aumenta hasta un máximo de 5 puntos adicionales al límite.
Rango B: Aumenta hasta un máximo de 10 puntos adicionales al límite.
Rango A: Aumenta hasta un máximo de 15 puntos adicionales al límite.

Aclaración: Si el "Fukai Kizu" se incrementa a una cantidad que no sea divisible entre la duración indicada, el bono se aplicará como un daño adicional al final del efecto vigente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




Tras decir aquellas palabras, dio un rápido giro a su izquierda, buscando conectar ahora un corte horizontal a la altura de su hígado. Un aluvión de cortes y más cortes, serían ejecutados por Rhooh, una vez realizó el segundo. Quería abrumarlo con su esgrima y acabarlo lo antes posible, aunque sin asesinarlo, aunque si no podía evitarlo — Senren no Ken, es mi Ninjutsu especial. Moldeo el chakra necesario en mis armas de filo creando capas comprimidas de chakra sobre ellas. El efecto, les otorga un filo aterrador. En ese momento puedo cortar una roca por la mitad sin mucho esfuerzo. — Vociferó sin ejercer una expresión en su rostro, esperando una contesta por parte del adverso. Era totalmente natural que procediera a explicarle el funcionamiento de su técnica insignia, tal vez así busque una forma de contrarrestarla.

Chakra: 1016/971




Resumen


Rhooh observa lo que sucede. Se ve intimidado por la presencia del usuario de Bōjutsu y lo ataca inmediatamente como precaución. En el proceso activa su técnica de clan.

Ejecuta un corte ascendente, luego gira y ejecuta uno horizontal a la altura de su hígado, para luego proceder a lanzarle más y más cortes.

Claramente solo cuenta el primer golpe y los demás son narrativos.


Katana
Katana 3.675 ryos
EmpuñadaMediano1
Espada de hoja curva y afilada, con una longitud aproximada de 70 a 80 cm, diseñada para ser utilizada con una o ambas manos. Equilibrada, resistente y de corte limpio, la katana es ideal para combates prolongados y ofensivas directas.

Cada tajo puede generar sangrado abundante y lesiones severas, ya que su filo está pensado para cortar con fluidez a través de carne y hueso. Su poder reside en la precisión, velocidad y técnica del usuario, siendo una de las armas más letales del combate cuerpo a cuerpo.
Efecto 1 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión


+20


[Imagen: sephiroth.gif]
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
23-07-2023, 03:40 PM
Killua logro frenar el gran tornado con ayuda de sus nuevas compañeras kunoichis. En definitiva las habilidades de esas chicas las volvían unas aliadas muy confiables, a pesar de estar separado de su compañero Rhooh, Killua se sentía confiado y seguro de si mismo y no dudaría en enfrentarse al mismo diablo con tal de salir vivo y victorioso de allí.

Los problemas no terminaron allí, ya que inmediatamente el barco fue invadido por una serie de ninjas blancos y negros, que lo único que hacia pensar al Yotsuki es que había una plaga de dálmatas a la que había que exterminar de inmediato. Una mujer alta y de blanco parecía ser una de las lideres de aquella banda de sujetos misteriosos, por lo que Killua la fijo como el primer objetivo a derrotar.
De igual manera, Jackal advirtió que había 2 sujetos con gran poder acercándose.
-Vaca... yendo gente al baile- Dijo Killua, con tono irónico.
-Oye tu! la muchacha que se disculpa, ¿eres la lider?- Pregunto Killua, que inmediatamente se puso en acción.
El peliblanco activo las posturas BYAKKO y SEIRYUU de manera simultanea y dirigió su poderoso Ren nuevamente, esta vez hacia la mujer esa que se paraba con aires de superioridad. Introdujo Suiton en el mismo, para aprovechar y apagar un poco los incendios de la proa en lo que estaba. Si se hundía el barco antes de llegar, seria una verdadera molestia.
✔Aprendida · 04-04-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT303
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

La luz blanca. Guardián del oeste y de los vientos que soplan con fuerza. Rey de las bestias, únicamente manifestado en el mundo en momentos de prosperidad, pues representa el poder, la valentía y la armonía. Durante su uso, la postura fortalece la mente y el cuerpo del usuario, dotándole de una especie de aura de gracilidad a su alrededor. Mientras el usuario esté utilizando dicha postura, este gana +5 Velocidad.

Rango A: El usuario gana +10 Velocidad.
Rango S: El usuario gana +15 Velocidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Byakko.

✔Aprendida · 01-04-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT304
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

El dragón azul. Guardián del este, quien controla el agua de las tormentas que acompañan a la tempestad. Su furia lo arrasa todo y nada puede detenerlo. Entre los muchos conceptos que engloba, representa la autoridad y los cielos. Durante su uso, la postura otorga una increíble velocidad a su usuario, fortaleciendo así el cuerpo de quien lo utiliza. Mientras esté en uso, el usuario gana +5 Agilidad.

Rango A: El usuario gana +10 Agilidad.
Rango S: El usuario gana +15 Agilidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Seiryuu.

✔Aprendida · 10-04-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT502
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El usuario despliega el puño, envolviendo el aire alrededor de sus nudillos en presión atmosférica y el mismísimo viento. Utilizando dicho potencial, lo abalanza sobre sus enemigos, golpeando a todos los oponentes en un área de 15 metros hacia delante.

Genbu: El golpe produce el doble de daño sobre defensas que estén sobre el terreno.
Suzaku: El golpe produce una quemadura de -15 VIT durante 3 turnos.
Seiryuu: El golpe produce un daño extra de 25 sobre la primera persona que impacte en línea recta.
Byakko: Reduce el coste de chakra en 20.
Kirin: Aumenta el área a golpear en 10 metros.

✧Efecto
120 Vitalidad

-No me gusta golpear mujeres, pero debo proteger a mis damas- Diría el Yotsuki con una sonrisa, mientras concentrando el poder del viento y la presión atmosférica en su puño, lanzaba un poderoso golpe hacia adelante, hasta unos 15 metros donde presumiblemente se encontraba aquella mujer de blanco.

OFF

El Yotsuki se lanza al combate, activando las posturas BYAKKO y SEIRYUU y lanzando un Ren a la mujer de blanco que apareció en el barco. Le pondrá suiton, para ir apagando los incendios en lo que estaba.
Nota: no aclaraste distancias, así que voy a asumir que no esta tan lejos la mujer esa si ya se subió al barco.
Estadísticas de Killua Yotsuki
Killua Yotsuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

+15 de vel +15 de agi Daño=120+30+25=175
767-15-15-65
Chakra: 672/852

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
27-07-2023, 04:25 AM
Rhooh

El movimiento de Rhooh solo revelaría que, a su espalda, un Bo subiría a toda velocidad… el ataque había fallado… pero no importa, al moverse, este no alcanzo a percatarse siquiera del ataque por su flanco desprotegido pues ni siquiera significo un peligro para el. El joven chispeo los dientes y levanto su arma del suelo para empezar a moverla a toda velocidad en círculos y correr en dirección de su adversario, su intención era propinarle un ataque directo y continuar con su movimiento una y otra vez.

✘No aprendida
◌bōjutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: BOJ403
◔Coste
70 Chakra | 55 Chakra por Turno
▣Descripción

El shinobi realiza una sucesión de movimientos extremadamente rápidos mientras comienza a hacer girar su bastón alrededor de su cuerpo expandiendo y retrayendo el arma a toda velocidad mientras avanza corriendo por el terreno, causando una destrucción en a 5 metros de radio a su alrededor durante todo el recorrido que haga. La técnica puede ser mantenida mientras el shinobi no cese su movimiento manteniendo a todo enemigo al que logre impactar en el límite de la técnica, empujándolo mientras sigue recibiendo bastonazos.

✧Efecto
120 Vitalidad

Chakra: 510/680

Daño 130

Cuando ambos shinobis estuvieron a distancia, el primer impacto de la Katana daría directamente con el Bo en su movimiento rápido y errático, mientras que el segundo corte también daría de la misma forma. El joven Phantom terminaría su sprint abruptamente y giraría todo su cuerpo para volver a arremeter en contra de Rhooh – hablas mucho anciano, solo vinimos a exterminar rebeldes – diría con un tono de voz macabro y poco amigable, sus intenciones eran claras, no le importaba quien era ni sus acciones, solo le importaba acabar con todos los que había presentes en el barco.

En ese momento, aquel rubio del barco gigante que tenía a un costado volteo la mirada y empezó a atacar, sin embargo, una gran explosión se escuchó y de ahí, un cuerpo salió despedido y cayó sobre la cubierta a pocos metros de Rhooh… era el cuerpo inconsciente de Hirose… aquel barco imperial estaba siendo atacado a las espaldas de Phantom, este no vería los sucesos, pero rápidamente el fuego seria lo único que se vería de aquel gran y enorme barco que tenía a sus espaldas…

mapa
[Imagen: map-03.jpg?width=309&height=656]
el color del texto de los NPC es el mismo del mapa, el atacante que tienes ataca en un radio de 5m así que todo lo que se encuentra cerca de él puede ser afectado por su técnica, sin embargo, debido a que el barco es pequeño, tomaremos solo 2m de radio el ataque del Bo ya que de lo contrario es poco realista

Todos tus oponentes los pondré de color Negro con borde blanco, aunque sean de bandos diferentes.


Killua

La mujer de blanco impacto con furia el piso de la proa con toda su fuerza, ampliando una honda de choque por todo su alrededor, era potente, tanto como para resquebrajar gran parte de las tablas de la cubierta y dañar parte de la integridad del barco, pero no tanto como para detener la oleada de daño que se le aproximaba. Cubriéndose con sus brazos, la muchacha recibió de lleno parte del daño que provenía del ninja, haciéndola retroceder hasta los 20m de distancia, parándose en la misma punta del barco. Como había previsto Killua, las llamas se extinguirían, pero aun así la proa del barco sufriría daños por culpa del puñetazo dado al suelo.

✔Aprendida · 30-01-2024
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI305
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario acumula una gran cantidad de chakra en el puño y golpea contra algo descargando su chakra en un instante y provocando un daño en 10 metros de radio. Si golpea contra el suelo lo resquebraja.

✧Efecto
75 Vida

Chakra: 790/840

Vida: 395/470


Como lo había anunciado Jackal, otra muchacha estaba arribando a escena, una mujer blanca con un aspecto inusual, su larga cabellera era tan blanca como las de aquella mujer que había arribado antes, pero lo que le volvía inusual era aquel tocado con forma de boca que parecía engullir su rostro… esta mujer no era tan alta como su compañera y llego al barco parándose a un costado de Seaport – ese chico es fuerte – diría Seaport, la mujer blanca enmudeció ante sus palabras – distráelos mientras termino el trabajo – diría nuevamente Seaport, para saltar al mar.

Junto con esta nueva figura, un grupo de asaltantes de poca monta también arribarían al lugar, era un grupo considerable de asaltantes, todas vestidas de negro y blanco, no parecían ser la gran cosa frente al grupo de Killua y las muchachas, sin embargo, el peligro abundaba.

[Imagen: __midway_princess_kantai_collection_draw...0c6f39.jpg]
Midway

[Imagen: image.png]
✔Aprendida · 27-03-2023
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIVER
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Realistas se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Realistas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Umbral de Daño a Ilusiones Realistas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Realistas

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Clan Kurama
Midway Princess


Midway, la nueva amenaza había llegado, estaba parada a 15 metros de Killua y las muchachas, solo una podría ayudar a Killua a combatir, el resto se encargaría de las amenazas que llegaban. Rápidamente, el ambiente se sentiría denso y potente, esta rápidamente estaba generando sellos de mano y se preparaba para atacar.
Contenido Oculto

✘No aprendida
◌kurama
◈Genjutsu (realista)
✦Nivel: Si
#ID: KUR602
◔Coste
150 Chakra
▣Descripción

El Kurama ha convivido toda su vida con un demonio interno que reina dentro de sus pesadillas, con el cuál tiene un conflicto constante y al cuál intentará subordinar o cooperar con él. Una vez que consiga dicho objetivo, será capaz de realizar una ilusión en la que el mismísimo “Rey Pesadilla”, la representación de este demonio, saldrá de su cuerpo y se unirá al rival, atormentándolo y penetrando en su mente de forma muy profunda. Apenas se una a él, la víctima saldrá de la ilusión, pero su estado mental comenzará a alterarse. En el primer turno, comenzará a sufrir una leve disociación de su personalidad, comenzando a no sentirse cómodo y a cuestionarse quién es. Al segundo turno, olvidará quién es por completo y un sentimiento de odio se apoderará de él, tomando el demonio parte del control y provocando que el afectado se vuelva agresivo contra todas las personas que lo rodean excepto el Kurama. Al tercer turno, el afectado obtiene unas marcas de maldición negras por todo su cuerpo, señal de que el demonio ha tomado el control por completo. Este ve aumentadas su Velocidad y Agilidad en +10 puntos y es capaz de realizar un golpe que cuenta como Ninjutsu a efectos de choque. En este estado, no podrá utilizar ninguna técnica del afectado excepto las básicas. No puede realizar acciones que atenten contra su vida, pues de morir, consumiría el alma del demonio. Si el afectado muere en este turno, el usuario morirá también.

El afectado puede liberarse de la posesión del demonio igualando o superando al Kurama en una comparativa de Inteligencia. El afectado ganará +10 de Inteligencia a cada turno para tal fin. Si no logra liberarse en el cuarto turno, el demonio terminará por consumir la energía del usuario y absorberá su alma. Si logra superarlo en el tercer turno, el afectado será capaz de dominar el demonio y conservará el aumento a sus atributos durante dos turnos, además de añadir 20 de daño a sus técnicas ofensivas.

✧Efecto
100 Vitalidad (Golpe del Akuma King)



Apunta hacia Killua, expande chakra en el momento que indica que el ambiente se pone denso y potente
La mujer no paraba de mirar a los combatientes, su compañera había indicado el peligro efectivamente y ella no ignoraría sus palabras.

mapa
[Imagen: map-01.jpg?width=527&height=395]
el color del texto de las NPC es el mismo del mapa para todo momento, a Crow se le cambia el color a rojo para no confundirla con las Princess

como el turno anterior no coloque mapa entonces el ataque frontal de Killua no tuvo impedimentos, sin embargo ahora debes considerar los escalones y que hay daño cerca de donde se encuentra Midway Princess.

puedes dar ordenes a tus NPC para que hagan o interactúen de ciertas maneras, aun cuando se supone están peleando contra NPCS de relleno.

Todos tus oponentes los pondre de blanco con borde negro, aunque sean de bandos diferentes.

OFF

Según lo conversado por chat, actualizare los stats de seaport por un error que cometí, además también actualizare el rango de las NPC porque vi que la dificultad era muy baja en comparación con el apoyo que les estaría brindando con los NPC.

[Imagen: image.png]

Al inicio del viaje había 6 barcos, 2 barcos pequeños, 2 medianos y 2 grandes, el primer barco destruido fue uno pequeño, en este turno se atacó a uno grande. Quedan actualmente 5 barcos donde 2 están siendo atacados.

Mapa de los barcos:
[Imagen: map-02.jpg?width=527&height=365]

Para ambos casos de los barcos, los cuadros son de 1x1m siendo el barco de Killua de 25x10 m y el de Rhooh de 12x4 m, el barco grande mide 32x10m y este es su mapa, posee un bote salvavidas al centro.

[Imagen: Ship-Stalwart-36x24-Sample.jpg]

Por ultimo reiterar que turno a turno agregare a las NPC Princess que estarán atacando los barcos.
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
28-07-2023, 10:11 PM
Última modificación: 28-07-2023, 10:21 PM por Rhooh.
Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Era claro, que él no podía competir, al menos en ese inesperado intervalo, contra su rápido contraataque. La hoja de la Katana sufrió un potente impacto contra el bastón, desviandola bruscamente hacia un lado y creando la apertura para perfecta como para que un bastonazo impactara Él sintió como todo su cuerpo y huesos temblaron "¡¡....!! Es... m-más fuerte de lo que parece. " Escupió sangre durante el corto pensamiento, para él, el tiempo transcurrió con un efecto matrix (claro que la realidad era otra), mientras estaba siendo apaleado a punta de bastonazos, que lo hacían retroceder. Buscaba la forma de blandir su Katana en movimientos y cortes defensivos, tratando de desviar los golpes con el Bō y de esa forma, trataría de no recibir tantos daños." Siempre cometo el error de confiarme... Pero. " Reflexionó con sus manos soldadas a la empuñadura.

Vida: 362/492


Sus labios se abrieron formando una siniestra sonrisa, viéndose sus dientes manchados de sangre. Los flequillos de sus plateados cabellos ocultaban su rostro ensombreciendolo ligeramente, su instinto asesino había despertado una vez más... Buscó la oportunidad para trazar un rápido corte ascendente, cuyo poder ofensivo se vio potenciado con el chakra infundido en la hoja, destinado a cortar el estómago del muchacho de forma ascendente, hasta que la hoja quedase al nivel de su cuello. Y con la misma, aprovechando la inercia del movimiento ascendente, giraría la espada y trataría de ejecutar un corte horizontal a la yugular, que seguiría cortando su cuello. — No soy un rebelde, pero me haz atacado. Entonces, voy a matarte. Serás alimento para peces. — Si no hacía nada para evitarlo, su cabeza saldría volando por los aires visualizando el entorno desde otro ángulo y la espada trazaría un arco al final de su recorrido, expandiendo un arco brillante de fuego.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌kenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KEN302
◔Coste
35 Chakra
▣Descripción

Es una técnica de espada, en la que el usuario expande su chakra por el arma de filo al mismo tiempo que traza un movimiento ascendente, provocando que el corte del arma se extienda hacia delante hasta 10 metros, provocando heridas moderadas en el objetivo.

✧Efecto
45 Vitalidad

✔Aprendida · 20-06-2023
◌Personaje
◈Arma de Maestria
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH301
◔Coste
25 Chakra
▣Descripción

Forjada en las Montañas Flameantes del País del Fuego por un herrero de habilidades excepcionales. Taiyō no es más que una Katana común y corriente (eso aparenta ser). Respecto a su apariencia, el mango está rodeado por un envoltorio dorado y algunos que otros adornos negros. La hoja presenta varios adornos intrincados, siendo el más notable el relieve de un dragón chino en el extremo de la empuñadura. Combinándose con una guarda cuyo dibujo sigue teniendo el mismo diseño de Dragón.
Habilidad pasiva:Las llamas de las montañas Flameantes ardieron durante días en la hoja de Taiyō, otorgándole una afinidad natural al Chakra Katon. Permitiendo a Rhooh realizar técnicas Katon hasta rango B, sin la necesidad de hacer sellos, para la correcta realización debe realizar un corte. A efectos visuales, el color del fuego pasará a ser zafiro.

Habilidad activa: Moeru Taiyō

Rango: B

Sellos: No

Categoría: Kenjutsu

Descripción: Siendo la máxima expresión del poder de Taiyō. El chakra Katon recorrerá la hoja de Taiyō, incrementando su poder de corte y dandole un aspecto de sobrecalentamiento. El poder de corte es tal, que durante los siguientes tres turnos, las técnicas Kenjutsu o golpes blancos tendrán la capacidad de cortar limpiamente carne y hueso, viendo su daño incrementado en +15.

✧Efecto
Clavar: 18 + 0.6D + 0.4F
- Cortar: 15 + 0.6D + 0.3F


Chakra: 921/1016



datos
 

Kenjutsu B: 45 + 30 (nin) + 10 (moeru taiyō) = 100

Golpe blanco: 

Katana
Katana 3.675 ryos
EmpuñadaMediano1
Espada de hoja curva y afilada, con una longitud aproximada de 70 a 80 cm, diseñada para ser utilizada con una o ambas manos. Equilibrada, resistente y de corte limpio, la katana es ideal para combates prolongados y ofensivas directas.

Cada tajo puede generar sangrado abundante y lesiones severas, ya que su filo está pensado para cortar con fluidez a través de carne y hueso. Su poder reside en la precisión, velocidad y técnica del usuario, siendo una de las armas más letales del combate cuerpo a cuerpo.
Efecto 1 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión


Hará daño de clavar.

104 + 25= 129

Considero que estos ataques impactan debido a la diferencia de estadísticas entre Destreza y Agilidad, de todos modos lo deje como una acción abierta. Arreglé el chakra porque me salía bajo el chk máximo y solo había usado una sola tecnica (Senren no Ken) que desactive este turno.

Recibe el ataque al no generar el choque contra la técnica Bōjutsu, por como se lee la descripción de la técnica, no se detiene y intenta repeler sin técnicas los siguientes bastonazos, permaneciendo a la defensiva y contraataca con una técnica Kenjutsu y luego un golpe blanco armado.
[Imagen: sephiroth.gif]
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
30-07-2023, 03:09 AM
El golpe de aire a presión que envió Killua dio en el blanco y aunque aquella mujer que intento defenderse con otro taijutsu no pudo evitar recibir parte del daño. Aunque el Yotsuki logro extinguir las llamas con exito, el puñetazo que el enemigo dio contra el barco dejaría un gran agujero que sin duda amenazaría la integridad del mismo. A su vez, un segundo enemigo subio al barco y tan pronto como llego se lanzo por la borda, ¿que estaba tramando? No había forma de saberlo pero en definitiva Killua tendria dificultades para encargarse de dos enemigos al mismo tiempo, necesitaría la ayuda de alguna de las habilidosas chicas. 

Se dio vuelta para ver si alguna podía echarle una mano e inmediatamente sus ojos fueron hacia los pechos de Viper, pero no podía distraerse así que levanto la mirada y le pidió ayuda.
-Oye Viper, podrias encargarte de...- Decía el Yotsuki.
Pero antes de terminar la frase la muchacha ya había sacado 2 enormes pergaminos que brillarían intensamente y los lanzaría al cielo. En tan solo un segundo, la mitad del barco quedaría cubierta por armas formadas de chakra que atacarían a ambas contrincantes.
✘No aprendida
◌shurikenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: SHU601
◔Coste
90 Chakra | 75 Chakra por Turno
▣Descripción

Dos de los pergaminos del usuario pasarán a brillar como si estuvieran formados de chakra. El shinobi lanzará estos pergaminos que volarán cruzados por los cielos a una altura de 30 metros de altura quedando suspendidos en el aire. En cosa de un segundo de cada pergamino se comenzará a liberar una sucesión de armas formadas por chakra sobre el terreno de combate, cubriendo entre ambos pergaminos cruzados un área de 30x30 metros. Todos los afectados verán como sus extremidades quedan Inhabilitadas y la ofensiva podrá ser sostenida todo el tiempo que el usuario lo vea conveniente.

✧Efecto
120 Vitalidad por Turno

-Wow, eres increible!- Elogio el muchacho con una sonrisa.
-En ese caso yo me encargare de la defensa- Dijo mientras desactivaba sus posturas para adoptar una posición defensiva y enfocándose en la muchacha que hacia sellos.
En ese momento activaría su raiton chakra modo, para rodear su cuerpo completamente de rayos, que a su vez que estos comenzarían a formar una malla metálica amarilla y celeste. Una técnica única de Killua enfocada completamente en la defensa para volverse temporalmente resistente a todo daño a cambio de una cantidad considerable de chakra. Tambien se pondría enfrente de Viper, para protegerla de todo daño mientras esta atacaba.
✔Aprendida · 10-10-2023
◌Personaje
◈Nintaijutsu
✦Nivel: No
#ID: PJKIL01
◔Coste
B: 45 Chakra 30 Chakra por turno
▣Descripción

Principal técnica del clan. Tras concentrarse, el usuario es capaz de envolver completamente su cuerpo en una armadura de rayos que le otorgará un aumento de la Velocidad y Agilidad de +5 mientras dure la técnica. Además, realizar técnicas Yotsuki en este estado añadirá ciertos efectos extra a las mismas.
Rango C: El aumento es de +10
Rango B: El aumento es de +15

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2023
•Raiton Chakra modo activado y ejecutándose.
◌personaje
◈Raiton Yotsuki.
✦Nivel: No
#ID: PJKIL03
◔Coste
85 Chakra/ 60 por turno
▣Descripción

Una técnica muy avanzada del clan Yotsuki, heredada del tercer Raikage y que Killua con mucho entrenamiento logró recrear.

Teniendo activado el raiton Chakra modo, y tras 2 segundos de concentración, el usuario podrá convertir su armadura de rayos en una verdadera defensa impenetrable. Visualmente se observará como los rayos que rodean al ejecutor aumentan de densidad y se aglomeran formando una capa en forma de malla metálica de coloración amarillo y celeste.

Esta defensa le otorgará una resistencia pasiva de un total de 200 puntos de vida, la cual disminuirá con cada golpe acumulado hasta deshacerse al llegar a cero, también desaparecerá si se desactiva el raiton chakra modo. La armadura solo puede ser usada una vez por combate.

Por último, al ser raiton, se regirá bajo la tabla de eficiencia de las naturalezas elementales. Teniendo ese porcentaje de resistencia extra en contra de Doton y esa debilidad extra ante Fuuton.

✧Efecto
200 puntos de resistencia.

-Raiton Chakra mode: SAIKYO NO TATE-

OFF

Estadísticas de Killua Yotsuki
Killua Yotsuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Entiendo que tengo un NPC aliado, asi que elijo a Viper.
Killua activa su raiton chakra mode y su armadura defensiva mientras Viper carrea con un shurikenjutsu de 30x30 metros.
Viper:
790 -85 Daño 150 en un área de 30x30
area de efecto

[Imagen: s.jpg]

Chakra: 705/880

Killua:
672-45-80
Chakra: 547/852

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
04-08-2023, 02:43 AM
Rhooh

El ataque había impactado, aunque creía que este lo chocaría con su espada, lo recibió directamente, era increíble, en ese momento el joven siguió con su acometida, ya que aunque Rhooh intento bloquear repetidas veces con su espada, aun así el impacto lo empujo fuera del área de su Bo, en ese momento, este hombre nuevamente acometió con un jutsu extraño, una especie de ataque ascendente de su espada, algo que terminaría chocando contra el Bo y perdiendo ante la potencia de los giros del mismo jutsu, para finalmente golpear nuevamente al hombre, este golpe no era tan potente gracias al choque anterior, pero se aproximaba otro golpe dentro de la misma sucesión.

✘No aprendida
◌bōjutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: BOJ403
◔Coste
70 Chakra | 55 Chakra por Turno
▣Descripción

El shinobi realiza una sucesión de movimientos extremadamente rápidos mientras comienza a hacer girar su bastón alrededor de su cuerpo expandiendo y retrayendo el arma a toda velocidad mientras avanza corriendo por el terreno, causando una destrucción en a 5 metros de radio a su alrededor durante todo el recorrido que haga. La técnica puede ser mantenida mientras el shinobi no cese su movimiento manteniendo a todo enemigo al que logre impactar en el límite de la técnica, empujándolo mientras sigue recibiendo bastonazos.

✧Efecto
120 Vitalidad

Chakra: 465/680


Esta vez se encontrarían a 2m de distancia y debido a que Rhooh realiza un ataque levantando su katana, al chocar los jutsus y recibir el golpe, quizás no lo desestabilizo ni nada, pero estaría recibiendo este nuevo ataque con la espada levantada con ambos brazos y con el filo mirando hacia arriba.

aclaración

El ataque de Rhooh chocaría contra el jutsu mantenido de Phantom, luego de esto al estar a 2,5m se sigue abalanzando mi personaje sobre Rhooh, pero tras el choque, se reduce mi daño a 30 (mi jutsu hace 130 de daños vs su jutsu de 100), por lo cual se anula el efecto de empujar. Finaliza mi turno continuando el jutsu pero esta vez con Rhooh dentro del área de efecto.
Por otra parte, indico como debiese estar parado Rhooh al ejecutar su jutsu (corte ascendente con ambas manos para ejecución) tras el choque.

Por otro lado, dije que este turno iba a ingresar con la nueva npc que estaba destinada a atacar este barco, pero debido a que el combate está siendo particularmente difícil para Rhooh, lo atrasare más…

Como aclaración, solo realizo un golpe dentro del mismo jutsu que es el que golpea contra el jutsu de Rhooh, no he realizado otro golpe dentro de mi turno, solo mi pj esta parado a 2m y continuando con la ejecución de su jutsu.




Killua

Midway observo hacia el cielo, un pergamino y un sello de manos, no era buena señal, de seguro era un ataque a distancia. Rápidamente la mujer dejaría de hacer sellos y saltaría hacia atrás, cayendo por la Proa del barco y resguardándose en el casco del mismo barco, impidiendo que los proyectiles llegaran a ella gracias al ángulo de lanzamiento y a la forma cóncava del barco.

[Imagen: __seaport_princess_kantai_collection_dra...43289b.jpg]

Por otro lado, su compañera Seaport ya estaba debajo de la proa del barco, ni se enteró del ataque que venía hacia ellas mientras con un sello de manos, su cuerpo se empezaba a volver más blanco todavía, sus cuernos crecían, sus dientes se volvían algo más filosos y sus orejas empezaban a crecer más todavía… el aura demoniaca se empezaba a canalizar por todo su cuerpo, era sorprendente el poder que esta mujer podía generar.

✘No aprendida
•Requiere Oni Dankai activo
◌onikuma
◈Nintaijutsu
✦Nivel: uno
#ID: ONI301
◔Coste
45 Chakra / 30 Chakra por turno
▣Descripción

Pasiva: El usuario puede dar a su Kanabō la forma de cualquier otra arma, haciendo el daño de esta. El arma al que lo transforma ha de tenerlo comprado en su inventario. El cambio no se puede hacer en combate, y al entrar a un tema o combate, se ha de especificar la forma que tendrá el Kanabō. Activa: El usuario mantiene el sello y comienza a transformarse a lo largo de 2 segundos. Los cuernos del usuario crecen más y comienzan a brilla, y la piel comienza a tornarse de un color oni más intenso. Algunos otros rasgos como las orejas y los dientes también se acentúan. Se vuelven más fuertes y rápidos, aunque un poco más torpes. Esto se refleja en que obtienen 20 de fuerza y 10 de velocidad, inteligencia y control de chakra.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Chakra: 745/840

Vida: 395/470


Por su parte, Midway estaría completamente atenta a su compañera, casi sin prestar atención a la lluvia de kunais que estarían llegando por su espalda, al apoyar su cuerpo en la cubierta del barco. Mismo cuya madera estaba siendo destrozada una y otra vez. Un par de cuerdas que sostenían las velas se rompieron y algunos tablones empezaron a destruirse, en ese momento, Crow, quien había empezado a batallar con algunos subordinados menores de ese grupo extraño atacante grito a Viper – ESTUPIDA, ROMPERAS EL BARCO – enojada, mientras que con su Bo atacaba a diestra y siniestra, defendía y evadía. Jackal, por su parte, estaba concentrada midiendo todo lo que ocurría, comandando a los pocos ninjas que quedaban en el barco para que se enfrenten a personas con un poco más de ventaja en poder. Si, Jackal tal vez era débil, pero sus poderes iban más allá de la fuerza, era la astucia y su mente lo que más la movía – HAY UN AURA FUERTE AL FRENTE – gritaría a la gente.
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Moderador 1
Enlace al Post
09-08-2023, 01:40 AM
Moderación 
Buenas y disculpen la demora por esta moderación, después de una breve discusión entre el staff y los moderadores hemos llegado a la conclusión de que el primer ataque de Rhooh es válido (Chakra Shōgekiha Saibansho) debe herir el cuerpo del personaje (Phantom).

Por otra parte el segundo ataque de Rhooh que es un golpe blanco impactará contra el Tankobu Saiten de (Phantom) como es un golpe blanco con poco chakra solo podrá amortiguar el daño proporcionado por el chakra a su arma.
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
09-08-2023, 03:54 AM
Última modificación: 09-08-2023, 03:59 AM por Killua Yotsuki.
El yotsuki ya había terminado de canalizar su malla defensiva, cuando su compañera logro impactar sus shurikens en uno de los rivales, por desgracia la otra fue lo suficientemente rápida como para refugiarse de la ofensiva.
(04-08-2023, 02:43 AM)Crow escribió: ESTUPIDA, ROMPERAS EL BARCO –
Crow gritaba con verdad algo que tanto el peliblanco como su compañera Viper estaban ignorando, si rompían el barco tendrían severas dificultades para llegar a la isla.

Killua levanto su puño en señal de alto y Viper se detuvo.
-Jeje, bastante bien, por lo menos los obligamos a retroceder, pero será mejor que pelemos en el agua Viper, continua cubriéndome a distancia por favor y procura no destruir el barco.
-Entendido- Respondió esta.

Killua en ese momento, decidió que la era hora de acercarse al enemigo e intentar emboscarlo. Como la cubierta estaba algo dañada e inestable, el yotsuki concentro chakra en sus pies, dio un pequeño salto por el lado izquierdo del barco y comenzó a correr por el casco babor del barco. Su objetivo principal seria interceptar a Midway que era la contrincante que se escondía y que por lo tanto Viper tendría mayores dificultades en alcanzar con sus técnicas de radio. Además el fuerte del taijutcer era el cuerpo a cuerpo, y al tener su defensa cubierta, concentrar todo su poder en la ofensiva era lo mejor que este podía hacer.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN106
◔Coste
0 Chakra
▣Descripción

El usuario posee la capacidad de caminar sobre cualquier superficie regular, incluyendo paredes, techos, farolas, y más. Esta técnica no requiere el consumo de chakra, sin embargo, no podrá ser utilizada si el usuario no cuenta con puntos de chakra disponibles.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

A su vez, Killua buscaría moverse con cierto sigilo, para que su ataque no sea tan predecible, después de todo es vital en todo asesino encubrir la presencia antes de lanzarse a su presa.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN203
◔Coste
10 de Chakra por activación | 5 de Chakra por turno.
▣Descripción

El usuario adquiere la capacidad de moverse sin hacer ningún ruido. Sin embargo, mientras esta habilidad esté activa, el usuario no podrá realizar nuevas técnicas o habilidades adicionales.

El efecto se considera "encauzar".

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

De lograr su cometido, el peliblanco se lanzaría a matar directamente, con el devastador JIGOKUZUKI. Desplegando dos dedos y apuntando directo a la yugular de aquella shinobi. (efecto Nibon Nukite)
✔Aprendida · 14-04-2023
•Requiere Raiton Chakura Mōdo activado
◌yotsuki
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: YOT601
◔Coste
60 Chakra / 75 Chakra / 95 Chakra / 115 Chakra
▣Descripción

Con el Raiton Chakura Mōdo activado, el usuario extenderá su mano con cuatro dedos desplegados, con los cuales se lanzará contra su objetivo. El coste, daño y efectos depende de la cantidad de dedos desplegados, yendo de cuatro a uno.
Yonhon Nukite: sin efectos extra
Sanbon Nukite: +40 de daño a defensas de todo tipo
Nibon Nukite: puede cortar por la mitad o atravesar limpiamente el cuerpo humano
Ippon Nukite: +65 de daño a defensas de todo tipo

✧Efecto
100 Vida / 120 Vida / 140 Vida / 170 Vida



Por su parte, el plan de la Kunoichi Viper, seria considerablemente más sencillo, se acercaría un poco a la rival de blanco y cuernos (seaport) hasta estar en rango y realizando una tanda de sellos crearía un remolino de agua, con la intención de tragarse al rival en el. No seria lo suficiente como para matarla, pero si daría algunos segundos de ventaja cruciales para el dúo.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: SI
#ID: SUI302
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

El usuario crea un remolino de agua de 15 metros de diametro que traga al rival, siempre y cuando éste último esté sobre el agua a menos de 20 metros, y le hundirá un máximo de 10 metros durante un turno dejándolo desprotegido durante tres segundos. La creación del remolino es a +10 de Destreza.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


OFF

Estadísticas de Killua Yotsuki
Killua Yotsuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Resumen: Killua camina por el casco babor concentrando chakra en sus pies y sin hacer ruido con la intención de emboscar a Midway por el lado izquierdo. De alcanzarla en este turno la ataca con Jigokuzuki 170 + efecto de muerte.
Viper por su parte se acerca a Seaport con la intención de crear un remolino de agua sobre esta.

Tecnicas mantenidas Killua:
✔Aprendida · 13-04-2023
•Raiton Chakra modo activado y ejecutándose.
◌personaje
◈Raiton Yotsuki.
✦Nivel: No
#ID: PJKIL03
◔Coste
85 Chakra/ 60 por turno
▣Descripción

Una técnica muy avanzada del clan Yotsuki, heredada del tercer Raikage y que Killua con mucho entrenamiento logró recrear.

Teniendo activado el raiton Chakra modo, y tras 2 segundos de concentración, el usuario podrá convertir su armadura de rayos en una verdadera defensa impenetrable. Visualmente se observará como los rayos que rodean al ejecutor aumentan de densidad y se aglomeran formando una capa en forma de malla metálica de coloración amarillo y celeste.

Esta defensa le otorgará una resistencia pasiva de un total de 200 puntos de vida, la cual disminuirá con cada golpe acumulado hasta deshacerse al llegar a cero, también desaparecerá si se desactiva el raiton chakra modo. La armadura solo puede ser usada una vez por combate.

Por último, al ser raiton, se regirá bajo la tabla de eficiencia de las naturalezas elementales. Teniendo ese porcentaje de resistencia extra en contra de Doton y esa debilidad extra ante Fuuton.

✧Efecto
200 puntos de resistencia.
turno 1 de 5. Resistencia 200/200
✔Aprendida · 10-10-2023
◌Personaje
◈Nintaijutsu
✦Nivel: No
#ID: PJKIL01
◔Coste
B: 45 Chakra 30 Chakra por turno
▣Descripción

Principal técnica del clan. Tras concentrarse, el usuario es capaz de envolver completamente su cuerpo en una armadura de rayos que le otorgará un aumento de la Velocidad y Agilidad de +5 mientras dure la técnica. Además, realizar técnicas Yotsuki en este estado añadirá ciertos efectos extra a las mismas.
Rango C: El aumento es de +10
Rango B: El aumento es de +15

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Viper:
Chakra: 705-35= 
Chakra: 670/880


Killua:
547-30-25-10-80
Chakra: 402/852

(o gano en 2 turnos o me quedo sin chakra jajaja)

mapa
[Imagen: Sin_titulo-1.jpg] Asumo que la de Rosa es Viper pero ni idea jaja.

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
09-08-2023, 04:12 AM
Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


El filo de chakra, habría cortado exitosamente el área donde impactó de forma ascendente " ... " Un gesto inexpresivo se mantuvo en el rostro del desertor, en lo que vio varias gotas de sangre suspendidas en el aire. Aquella sonrisa "siniestra" había desaparecido, pero era por la simple razón de que estaba completamente decidido a sentenciar el combate que está manteniendo. Según lo que sabe, vinieron en busca de rebeldes... Pero ¿Quienes son los rebeldes en esta tripulación? ¿Acaso será aquel grupo con el que está "aliado" temporalmente? De ser así, podría significar un pequeño programa para él, de ahora en adelante.


— Tus habilidades con el Bō en son sorprendentes pero...— Sonrió dejando fluir una corriente de chakra que le otorgaría la potencia y resistencia al arma para resistir peligroso bastonazo que fue usado como un "choque", por así decirlo, para medir fuerzas. Claramente, Rhooh salió perdedor, pero tampoco es que aquel daño residual fuera a dejarle una herida grave o algo por el estilo. Solo sintió como sus brazos vibraron ferozmente. Sin embargo, el albino no esperó mucho tiempo para atacar— Taiyō no tiene contrincantes. — De veloces pasos trataría de posicionarse sorpresivamente frente al desconocido, y al mismo tiempo, en un rango de ataque para el Kenjutsu, Rhooh trató de propinarle una feroz estocada directo al corazón, sin acercarse tanto a él y manteniendo una buena posición, su intención era darle una muerte casi lenta —Voy a tener que torturarlos uno por uno. —

✔Aprendida · 20-06-2023
◌Personaje
◈Arma de Maestria
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH301
◔Coste
25 Chakra
▣Descripción

Forjada en las Montañas Flameantes del País del Fuego por un herrero de habilidades excepcionales. Taiyō no es más que una Katana común y corriente (eso aparenta ser). Respecto a su apariencia, el mango está rodeado por un envoltorio dorado y algunos que otros adornos negros. La hoja presenta varios adornos intrincados, siendo el más notable el relieve de un dragón chino en el extremo de la empuñadura. Combinándose con una guarda cuyo dibujo sigue teniendo el mismo diseño de Dragón.
Habilidad pasiva:Las llamas de las montañas Flameantes ardieron durante días en la hoja de Taiyō, otorgándole una afinidad natural al Chakra Katon. Permitiendo a Rhooh realizar técnicas Katon hasta rango B, sin la necesidad de hacer sellos, para la correcta realización debe realizar un corte. A efectos visuales, el color del fuego pasará a ser zafiro.

Habilidad activa: Moeru Taiyō

Rango: B

Sellos: No

Categoría: Kenjutsu

Descripción: Siendo la máxima expresión del poder de Taiyō. El chakra Katon recorrerá la hoja de Taiyō, incrementando su poder de corte y dandole un aspecto de sobrecalentamiento. El poder de corte es tal, que durante los siguientes tres turnos, las técnicas Kenjutsu o golpes blancos tendrán la capacidad de cortar limpiamente carne y hueso, viendo su daño incrementado en +15.

✧Efecto
Clavar: 18 + 0.6D + 0.4F
- Cortar: 15 + 0.6D + 0.3F


Chakra: 825/1016


Poco tiempo tenía para fijarse en Foxxy, y en los demás, en el fondo esperaba que de verdad no murieran, pero también les da igual, ya tiene lo quería. Tal vez, la llegada a esa tierra se retrase lo suficiente, y con los daños aparentemente irreparable en el pequeño barco, más jodido estarán aún.


offrol


Bueno, doy por hecho que el Ken le impacta. He pagado el chakra para chocar el Bōjutsu con el golpe blanco y he finalizado el turno con una estocada a 95 Destreza hacia el corazón del NPC.

Katana
Katana 3.675 ryos
EmpuñadaMediano1
Espada de hoja curva y afilada, con una longitud aproximada de 70 a 80 cm, diseñada para ser utilizada con una o ambas manos. Equilibrada, resistente y de corte limpio, la katana es ideal para combates prolongados y ofensivas directas.

Cada tajo puede generar sangrado abundante y lesiones severas, ya que su filo está pensado para cortar con fluidez a través de carne y hueso. Su poder reside en la precisión, velocidad y técnica del usuario, siendo una de las armas más letales del combate cuerpo a cuerpo.
Efecto 1 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión


 Daño de clavar + 25 (Taiyō) = 129

Es un golpe blanco  armado.

Moeru Taiyō 2/3 (esta habilidad activa funciona durente tres turnos).
[Imagen: sephiroth.gif]
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
11-08-2023, 03:53 AM
Última modificación: 11-08-2023, 03:56 AM por Muki Chikamatsu.
Killua
A medida que los kunais se detenían sobre la cubierta, las jóvenes albinas se observaban a medida de coordinación, fue entonces cuando Midway empezaría a realizar sellos de mano rápidamente y se dejaría caer al agua, cayendo a un lado de Seaport, y desapareciendo dentro del mismo mar. Por otro lado, la joven Seaport ya con sus preparativos listos, se pondría en pose de batalla frente al barco, apoyando una mano en la madera, fue cuando repentinamente un torbellino empezó a generarse cerca de ella. Era Viper, quien acercándose a Proa y sin mirar para abajo empezó a realizar este jutsu destructivo, justo antes de ver como el barco empezaba a ladearse y a bajar lentamente la punta, para luego empezar a volcarse rápidamente y empezar a romperse pedazo a pedazo.

✘No aprendida
◌ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: KIRIN401
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

El usuario podrá introducirse en alguna superficie líquida durante 3 segundos, tras los cuales emerge en otra superficie líquida que se encuentre a una distancia máxima de 30 metros. En el momento en que el usuario se sumerge será consciente de todas las posibles salidas que cumplan esas condiciones. De no existir ninguna superficie por la cual pueda salir aparecerá en el mismo lugar por el cual se sumergió. Tanto para entrar como salir la superficie debe tener un tamaño suficiente para que el usuario pase de forma natural, y tardará otros 3 segundos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Si… esto fue un desastre… ninguna de las princesas se lo imaginaria, de hecho. El ataque de Killua fue interrumpido por las acciones de Viper, de hecho, este no alcanzo a ver que su objetivo ya se había marchado de ahí, por otro lado, Seaport quien era la persona más cercana a este torbellino, alcanzo a realizar sellos de mano con rapidez antes de ser engullida por el mar.

✔Aprendida · 16-02-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


A 30 metros de distancia, la joven Midway observaba sacando parte de su cabeza del agua, para luego nadar en dirección contraria, en busca de otro barco, convencida que la destrucción del barco había sido producto de Seaport… aunque claro, ella lo hubiese destruido con mayor fuerza.

Midway se va en dirección al barco de Rhooh.

[Imagen: map-01.jpg?width=634&height=475]

OFF
bueno, interrumpes la preparación del ataque de Seaport, pero al verse sorprendida por esto, cambia por un jutsu de le permita respirar mientras es engullida por el agua, desactivando todos sus preparativos… y pues para Killua y Cia. Pues… eso, el barco está en caída y destrucción ^^U

El mapa esta a escala, ese es el tamaño del jutsu que usaste.

Midway:
Chakra: 840/900

Seaport:
Chakra: 715/840

Vida: 395/470


Rhooh

Aquel hombre habría recibido una estocada al corazón, y tal cual como quería su oponente, su muerte seria lenta y dolorosa… pero, no quitaba que con sus últimos esfuerzos ante la ofensiva de su rival girara la muñeca y diera un último bastonazo al cuerpo de su rival, solo para caer de rodillas frente a su oponente y escupir sangre por la boca…

Daño Bo: 43

Alrededor suyo, ya no se podía ver ni a Foxxy ni a Troy, ambos habían subido al barco que estaba en llamas para pelear con los imperiales. El cuerpo de Hirose yacía en el suelo aun inconsciente a pocos metros de Rhooh y solo Nixx, mujer con quien Rhooh aún no había interactuado directamente, era la única conocida cerca de él cuándo vieron aparecer, lo que parecía ser, una simple marioneta humana sobre la cubierta del barco. Rápidamente y sin mucho pensarlo, esta marioneta subiría a toda velocidad y pasaría por sobre las cabezas de Rhooh y empezaría a disparar fuego a las velas de su barcaza. Era una marioneta Karasu.

Kaen Hōsha
Este mecanismo consiste en la combinación de un sistema de válvulas y conductos unidos a un pergamino de sellado que liberan un lanzallamas extremadamente potente una vez activado. El fuego liberado del mecanismo proviene de una composición química especial por lo que tiene una potencia particularmente alta, capaz de fundir inclusive la roca. La llamarada tiene un diámetro de 2 m. con un alcance de hasta 8m. de largo. Pueden hacerse hasta 2 disparos o uno continuo durante 3 turnos hasta consumir su carga. Solo puede ser usado una vez por combate. Ocupa 2 ranuras. Daño: 60 PV + 0.4 Manipulación. Coste: 35 PC por turno.


Chakra: 839/885


OFF

Con respecto a todas mis marionetas, todas tienen un slot con lanzallamas en uno de sus brazos y el resto de slots con metralleta de senbons, todas excepto Sanshouo, donde cada Sanshouo tiene 1 escudo de hierro en el pecho y lanzas de hierro en colas y boca. El resto de slots son metralletas de senbons

Las Sanshouo se ven como en la imagen adjunta, con dos cabezas y un montón de armas, pero es la misma técnica de Sanshouo de siempre.

Si me autorizas, me gustaría que la cola en vez de ir atrás sea la cabeza derecha de cada Sanshouo, solo si lo permites, de lo contrario la segunda cabeza es estética.

Por consiguiente, para no llenar de técnicas el tema, todas las técnicas de marioneta se encuentran en mi firma, para que las puedas revisar, es solo que estas marionetas no tienen el veneno extra que tienen mis Karasu y Kuroari y para hacerlo sencillo solo usare los mecanismos mencionados antes.


Por sobre el barco que estaba atracado a un lado, se pudo ver a un ser gigante, parecía un monstruo, este se posó en el barco de manera asesina, pero a 30 metros sobre el mar, parada sobre un monstruo igual, una mujer con la piel clara y vestidos negros comandaba todo con sus manos, era Battleship Princess.

[Imagen: __battleship_water_oni_kantai_collection...498c1a.jpg]

Battleship

[Imagen: image.png]

✘No aprendida
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Clan Chikamatsu
Battleship Princess


El barco que estaba junto a ellos había sido destruido completamente, se caía a pedazos y ahora solo era un vestigio de lo magnifico que fue. Por suerte para Rhooh, este barco no se estaba hundiendo, porque de ser así, arrastraría la pequeña barcaza que tenía.

[Imagen: map-03.jpg?width=108&height=656]

Barcos del Este
Al verse la batalla inminente, uno de los barcos más grandes se alejó a estribor, intentando alejarse de la zona de combates, pero el barco más pequeño de gente más imprudente decidió virar a babor para ir en apoyo al resto de barcos.



[Imagen: map-02.jpg?width=634&height=439]

OFF

Para facilitar los mapas, todos son cliqueables para agrandarlos y verlos mejor.

el mapa de Rhooh crece debido a que Battleship se ubica mucho mas lejos de el
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
13-08-2023, 01:49 AM
Última modificación: 13-08-2023, 01:59 AM por Rhooh.
Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


En ese frío momento y desafortunado para el pobre desgraciado. El ardiente acero haría estallar su corazón, y debido a la cercanía. El desertor pudo notar como la luz en sus ojos se desvaneció. — Te dije que serías alimento para para peces. — Comentaría con total odiosidad al ser cuya vida había sigo segada por Rhooh. Un rápido movimiento, sería ejecutado tras ver venir en último ataque desesperado y procedió a sacar la Katana, anteponiendo el filo de forma vertical hacia abajo, girando la muñeca, para bloquear el impacto del Bō — Ya estás muerto, es inútil que lo sigas intentando. — Cuando cayó de rodillas. Él no dudó para nada en pegarle una fuerte patada con estilo y maestría en la sien al muerto, lo que provocaría que cayera hacia otro lado, dejando un charco de sangre que teñia la madera y  el agua, quitandole su transparencia y agregándole un rojo fuerte.


Una vez que se giró para ver el panorama de la situación, ya no veía a sus "compañeros". La verdad, es que en el fondo pensaba que estaban muertos o algo por el estilo. Pero como no estaba del todo seguro, no tenía porque afirmarlo ahora, tiene la impresión de que sus habilidades Ninja destacan. Dando rápidos vistazos, visualizaria el cuerpo aparentemente sin vida o inconsciente de Hirose, muy cerca de Nixx " ¿Lo habrá derrotado? " Pensaría aún con dudas, pero no podía acercarse para confirmarlo, está en medio de una misión y sabe la importancia de completarla. Una oleada de aire removería sus cabellos y intentó ubicarla, hasta que enfocó a una especie de "marioneta" liberando una potente llamarada desde su interior. Claro está, que Rhooh en base a su ignorancia sobre el conocimiento de las marionetas, supuso que tuvo que haber moldeado su Chakra para convertirlo en fuego.


El desertor sin dudarlo, blandió la Katana en dirección al objeto volador no identificado, emitiendo hacia Karasu la cabeza de un dragón de fuego color zafiro que estaría destinada a impactar contra su cuerpo. Se trataba de un lanzamiento preciso y calculado, puesto a que el objetivo se encontraba en movimiento. Poco tiempo tenía para proteger el barco y en su lugar, optó por destruir la amenaza que dispara el fuego, queriendo acabarla de raíz — Tuve que atacarla directamente, podría funcionar o tal vez no... — Mirando por encima de su hombro, observaría a Nixx — ¿Qué hace él allí? — Preguntaría realizando un rápido enfunde y adquiriendo una postura en guardia. Mantendría los ojos y cabeza en movimiento, atento ante lo que suceda, pronto obtendría respuesta.
Contenido Oculto
Ya estaba del todo enojado, al ver a su compañero tirado en el suelo como un perro muerto incrementó su enojo. Y supo que debía desatar toda su fuerza en una muestra de diferencia de poder real. Todo el chakra se acumula en la vaina y hoja, siendo la preparación de una técnica que generará un desastre en el barco y podría alcanzar los que estén más cerca

✔Aprendida · 17-01-2023
◌kenjutsu
◈Nintai
✦Nivel: No
#ID: KEN602
◔Coste
135 Chakra
▣Descripción

La espada se enfunda condensando el chakra del usuario en el interior de la vaina por tres segundos manteniendo una postura de guardia para un desenvaine rápido. Al liberar la espada se trazara un movimiento circular que guiará toda la condensación del chakra impulsada por la propia fuerza del espadachín, mientras con su destreza y habilidad va guiando el flujo de chakra con su corte para que rote a su alrededor una cantidad incontable de veces a una gran velocidad expandiéndose a su alrededor mientras crece hacia el cielo formando un tornado de 15 metros de radio a su alrededor, alzándose hasta los cincuenta metros de alto. El chakra cortante lanzará por los aires a todo ser que alcance una veintena de metros y destruirá sus chalecos y armas empuñadas de hasta rango jounin.

✧Efecto
180 Vitalidad


✔Aprendida · 04-02-2023
•Requiere Katon: Ryūen Hōka no Jutsu.
◌katon
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: KONOK303
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

Variación de las cabezas de dragón de fuego. Esta vez, el usuario lanza una única cabeza de dragón, pero con el doble de tamaño de una persona. Está tan caliente que es capaz de crear nubes de tormenta si viaja por el cielo.

✧Efecto
75 Vida

✔Aprendida · 20-06-2023
◌Personaje
◈Arma de Maestria
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH301
◔Coste
25 Chakra
▣Descripción

Forjada en las Montañas Flameantes del País del Fuego por un herrero de habilidades excepcionales. Taiyō no es más que una Katana común y corriente (eso aparenta ser). Respecto a su apariencia, el mango está rodeado por un envoltorio dorado y algunos que otros adornos negros. La hoja presenta varios adornos intrincados, siendo el más notable el relieve de un dragón chino en el extremo de la empuñadura. Combinándose con una guarda cuyo dibujo sigue teniendo el mismo diseño de Dragón.
Habilidad pasiva:Las llamas de las montañas Flameantes ardieron durante días en la hoja de Taiyō, otorgándole una afinidad natural al Chakra Katon. Permitiendo a Rhooh realizar técnicas Katon hasta rango B, sin la necesidad de hacer sellos, para la correcta realización debe realizar un corte. A efectos visuales, el color del fuego pasará a ser zafiro.

Habilidad activa: Moeru Taiyō

Rango: B

Sellos: No

Categoría: Kenjutsu

Descripción: Siendo la máxima expresión del poder de Taiyō. El chakra Katon recorrerá la hoja de Taiyō, incrementando su poder de corte y dandole un aspecto de sobrecalentamiento. El poder de corte es tal, que durante los siguientes tres turnos, las técnicas Kenjutsu o golpes blancos tendrán la capacidad de cortar limpiamente carne y hueso, viendo su daño incrementado en +15.

✧Efecto
Clavar: 18 + 0.6D + 0.4F
- Cortar: 15 + 0.6D + 0.3F


 
Chakra: 790/1016


Resumen


Rhooh bloquea el ataque, observa el cuerpo de Hirose junto a Nixx y luego al darse cuenta, busca atacar directamente a la marioneta haciendo uso de la pasiva de su arma de maestría.

Goryūka no Jutsu:  75 + 15 (Nin) = 90

Chakra 40 - 5 (Nin) = 35
[Imagen: sephiroth.gif]
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
13-08-2023, 03:55 AM
Killua se disponía a atacar a la mujer de blanco pero por desgracia su ofensiva fallo completamente, porque cuando este llego el barco se empezó a tambalear producto de un jutsu de Viper y pero aun, su enemigo se sumergió y desapareció de su vista.
-jeje, escapan como ratas, aunque se nos fue un poco la mano toca buscar otro barco- Dijo Killua mientras activaba un jutsu para caminar por el agua y desactivaba el resto de sus técnicas activas.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN107
◔Coste
0 Chakra
▣Descripción

El usuario posee la habilidad de caminar sobre superficies líquidas sin hundirse. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, en casos como la lava, el usuario sufrirá quemaduras debido a la proximidad con la superficie.

Esta técnica también puede ser utilizada para evitar superficies con propiedades especiales, como aquellas que sean pegajosas. Sin embargo, solo será efectiva si el usuario no ha tocado la superficie antes de activar la técnica.

Esta técnica no consume chakra, pero no podrá ser utilizada si el usuario no tiene puntos de chakra disponibles.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Por su parte Viper, algo apenada naturalmente por el desastre que causo su jutsu, no podía dejar ir la oportunidad de terminar con el enemigo que logro capturar en el remolino de agua, por lo que utilizaría un shurikenjutsu mortal que dejaría inconsciente en el acto a la rival de cuernos, aprovechando los escasos segundos que en los que el enemigo se encontraría aprisionada en el remolino de agua.

✘No aprendida
◌shurikenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: SHU501
◔Coste
90 Chakra
▣Descripción

Dos pergaminos serán lanzados hacia el cielo en una sucesión giratoria constante formando una espiral. El shinobi saltara entre ambos impulsandose a través de ellos mientras va aplicando chakra a lo largo de ambos pergaminos extrayendo todas las armas en su interior, al mismo tiempo que las proyecta de dos posibles formas. La primera todas las armas en una pequeña zona de 10 metros de radio en la que se concentrará toda la artillería pudiendo dejar inconsciente a los afectados y al borde de la muerte. La segunda en un área de 15 metros de radio a su alrededor, siendo un daño más dispersado pero cubriendo un mayor terreno.

✧Efecto
140 Vitalidad (Centrado) | 100 Vitalidad (Disperso)

Lanzando dos pergaminos al cielo girando en espiral  y colocándose Viper en el medio, saldrán disparadas un grupo numeroso de armas en una zona concentrada de 10 metros de radio.

En ese momento, Killua hizo unas señas para que sus compañeras salieran del barco también.
-Vamos chicas, debemos abandonar este barco de inmediato, apresúrense!.
-Jackal, por favor rastrea al enemigo que se escapo, y guíanos hacia el, no podemos dejarlo escapar, si nos damos prisa los alcanzaremos.
Diría Killua preocupado, aunque vencieran a aquella mujer de cuernos, era muy probable que el resto de los barcos también se vieran invadidos por estos extraños sujetos, quizás eran algún tipo de organización cuyo único propósito era estorbar a los viajeros que se atrevían a surcar aquellas aguas y aunque la situación no era favorable para Killua y su grupo, su ultima esperanza recaía en reunirse con Rhooh y acabar con los enemigos restantes.

OFF

Killua desactiva sus técnicas activas, activa la tecnica de caminar por el agua, le pide a Jackal que localice al enemigo y que todas bajen del barco antes que este se hunda por completo.
Viper lanza un shurikenjutsu para dejar inconsciente a su enemigo.
Viper:
Chakra: 585/880
 

Killua:
Chakra: 511/852

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Muki Chikamatsu
Rango Jounin
Clan Chikamatsu
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
15-08-2023, 03:35 AM
Última modificación: 15-08-2023, 03:50 AM por Muki Chikamatsu.
Killua

Las dificultades del terreno mientras el barco caía, hacían que las maniobras y salvaciones de los personajes fuese cada vez más difícil, el torbellino empezaba a desaparecer, el agua se volvía a tranquilizar y lo que pudo ser un desastre de la naturaleza, fue algo que solo afecto gracias al chakra de una linda, sensual pero algo alocada kunoichi. El combate seguía siendo el fervor, la poderosa Crow mantenía la batalla a más no poder, gracias al vuelto del barco este cayó al mar junto a varios otros peleadores. Por otro lado, la joven Jackal había decidido correr por el casco del barco para no desestabilizarse mientras este se daba vuelta, mientras que un grupo de ninjas bandidos la seguían en su afán de hacerle daño. Por otro lado, la joven Viper realizaría un último ataque al mar en busca de dañar a su rival, las kunais bajaban a toda velocidad hasta llegar a la superficie del mar, pero, así como Seaport fue tragada por el agua, sus armas también lo eran de manera errática y sin sentido por la corriente marítima.

[Imagen: inazuma-eleven-go-chrono-stone-inago-cs.gif]

Por su parte, Killua no la tuvo difícil, solo se paró a un lado de todo el desastre de manera épica y magistral, llamando a las para escapar del barco y seguir peleando, sin embargo, cuando la misma Viper aterrizo luego de su última ofensiva, ya estaba rodeada por estos ninjas extraños que buscaban distraer. Jackal grito a Killua desde el casco del barco dado vuelta, con kunai en mano y sosteniendo enfrentamiento contra otro peleador – Estoy algo ocupada cariño – mientras seguía su combate con aquellos entes malévolos.

Mientras tanto, Seaport al ver que todo se había ido al carajo, vio como la proa del barco caía sobre su posición y con fuerza y velocidad, esta empezó a nadar a todo lo que pudo alejándose de aquel lugar, ya no había motivos para mantenerse ahí.

Killua, a partir de ahora puedes escoger a otro aliado, si quieres vuelve a ser Viper, pero solo un aliado te podrá acompañar al tiro y el resto se quedará atrás. El barco de Rhooh lo puedes ver fácilmente a la distancia, pero está a aprox 250m debido a todos los acontecimientos actuales, deberás hallar la manera de acortar esa distancia.

Seaport
Chakra: 869/900

Midway
Chakra: 744/840


Rhooh
OFF
Debido a que hubo cambios en el clan, la marioneta que use dejara de ser Karasu (porque es de mayor rango) y la cambiare por la marioneta humanoide base.

✔Aprendida · 02-10-2023
◌Chikamatsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: CHI103
◔Coste
D y C 10 de Chakra cada Marioneta, Rango B y A 15 de Chakra cada Marioneta
▣Descripción

Marioneta básica y principal de todo miembro de clan, siendo la primera obra, no cuenta con muchas características más allá del aspecto humanoide que posee, es representativa del inicio del viaje de cada miembro del clan.

Las piezas que la componen son:
Torso: Sin Ranura
Cabeza: Una ranura rango D.
2 Brazos: Una ranura cada una hasta el rango del usuario.
2 Piernas: Una ranura hasta rango D cada una.

Cada pieza por separado cuenta con 10 PV de resistencia, unida la marioneta cuenta con 60PV

✧Efecto
Rango D 2 Marionetas, Rango C 3 Marionetas, Rango A y B 4 Marionetas


También, el ataque hecho el turno anterior será con este jutsu:
✔Aprendida · 14-08-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI403
◔Coste
Rango B: 35CK por mecanismo activado // Rango S: 40CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Elemental (Pergaminos: 2)
1. Kaen Hōsha: Este mecanismo consiste en la combinación de un sistema de válvulas y conductos unidos a un pergamino de sellado que liberan un lanzallamas extremadamente potente una vez activado. El fuego liberado del mecanismo proviene de una composición química especial por lo que tiene una potencia particularmente alta, capaz de fundir inclusive la roca. La llamarada se expandirá al impactar contra cualquier objeto o superficie en un radio de 5 m con un alcance de hasta 15m de distancia y sus llamas se apagarán tras dos turnos de las superficies, estas llamas harán la mitad del daño original si alguien cae en ellas. Pueden hacerse hasta 3 disparos o uno continuo durante 3 turnos hasta consumir su Pergamino. Daño: 60 PV.

2. Lanzador de Agua: Mecanismo que consiste en una válvula de disparo y un pergamino de sellado a modo de contenedor, capaz de lanzar un chorro de agua a presión de 5m de radio, o ajustar la presión del chorro a 5cm de diámetro para aumentar la fuerza de penetración, pudiendo cortar rocas con él. Se puede hacer hasta 3 disparos o uno continuo que consumirá el Pergamino en 3 turnos. Daño: 50 PV chorro amplio, 70 PV chorro perforante.


Cuerpo a cuerpo
1. Hélice Cortante: Este mecanismo consiste en dos varas de acero con 5 cuchillas afiladas de 1 m. de largo cada una que se despliegan en forma de hélice, estas pueden girar rápidamente hasta formar una especie de propulsor con una capacidad de corte muy alta. Daño: 85 PV corte.

2. Lanza de Hierro: Este mecanismo tiene la forma de una larga cola hecha de hierro reforzado acabada en punta, de 3 metros de extensión. La lanza utiliza un sistema de cables para extenderse y manipularse como si fuera la cola de algún animal, pudiendo alcanzar una longitud máxima de 10 m. Solo puede ser usada en Marionetas Grandes. Daño: 60 PV corte, 100 PV clavada.


Utilidad (munición: 4)
1. Cable de Acero: Un cable flexible de 30 m. de extensión hecho de acero y recogido en un rodete dentro del mecanismo, el mismo puede ser disparado a gran velocidad y precisión para adherirse a una superficie e impulsar a la marioneta, aumentando 20 puntos su agilidad durante el salto. Solo puede ser usada en marionetas Medianas.

2. Mecanismo Sigiloso: Permite disminuir el ruido de la marioneta al minimo, siendo capaz de moverse y camuflarse con facilidad, siendo capaz de usar el stat de Presencia al mismo valor que el de Manipulación. Solo puede ser usado en marionetas Pequeñas.


Defensa
1. Escudo de Hierro: Un pesado escudo hecho de hierro reforzado, normalmente replegado sobre la marioneta, pero al activar el mecanismo este puede alcanzar una envergadura de 3 metros de alto y 4 de largo. Solo puede ser usado por marionetas Grandes. Resistencia: 80 PV.

Rango A+: los usos de los mecanismos en Distancia se duplican y aumenta la munición de Utilidad a 4
Rango S: aumenta el daño a 0.5 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos. Los mecanismos “Elemental” son los únicos mecanismos con propiedad de Choque.

✧Efecto
Base + 0.4 de Manipulación (0.5 en Rango S).

Kaen Hosha, lanza llamas, versión del ataque mantenido por 3 turnos, una vez se acabe el lanza-llamas este dejará de ser usable, en el caso de esta marioneta humana será en su brazo derecho.

También, como adicional, todas las marionetas tendrán el siguiente mecanismo avanzado activado:
✔Aprendida · 06-07-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI501
◔Coste
35 de Chakra agregado al uso de mecanismos mejorados.
▣Descripción

El Chikamatsu podrá crear una ranura principal para sus marionetas, pudiendo añadir uno de estos mecanismos que elevarán la potencia de la marioneta como un todo, esta mejora se verá aplicada a la marioneta en general y al tenerla generará que la marioneta aumente el costo para usar sus mecanismos mejorados, solo se podrá aplicar a 5 marionetas.

Veneno: Aumenta el daño por venenos en 30 puntos para todos sus mecanismos y armas.

Senbon Negros: Los senbons de la marioneta estarán pintados de negro, siendo más difíciles de evadir. Estos viajaran a +15 de Destreza y Presencia.

Kunais Explosivas: Todas las kunais tendrán un sello explosivo integrado que hará 70 de daño en un radio de 5 metros de explosión. Se podrá lanzar hasta 2 Kunais por turno por cada mecanismo oculto.

Armadura Reforzada: Las ranuras de defensas de la marioneta aumentaran su resistencia en 120 puntos.

Pergamino Reforzado: Todos los mecanismos elementales obtienen un aumento de daño de 0,2 de Manipulación.



Rango S: Podrás elegir un mecanismo de la lista para todas tus marionetas, aparte de los otros 5.

Aclaración: una vez elegido un mecanismo, no podrás cambiarlo. Se puede desactivar el mecanismo, pero no re-activar en una misma marioneta. En caso de elegir un mecanismo para todas las marionetas, se deberá indicar en un Hide el mecanismo seleccionado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Kunai explosivo.

Ya las marionetas no tendrán más lo de solo un lanzallamas y metralleta de senbons, ahora nos regimos a como es el clan, una vez activo un mecanismo en una pieza, este se mantiene

Por otro lado, también agregar que ahora las marionetas en juego son solo para crear ambiente hasta que se decida usar y estas se moverán desde el lugar de mi pj hasta el lugar de ataque, por lo mismo, contare las primeras dos marionetas (una base y una sanshouo) como si hubiesen viajado el turno anterior y este turno estén atacando, la humana llegaría el turno anterior por ser más chica y ligera, pero este turno llega sanshouo. A partir de ahora todas las marionetas saldrán desde la posición de la npc y requerirán un turno para llegar a tu posición.

Y eso, esperemos pasarla bien con esto y que tu barco no se destruya tan pronto.

Me he estado fijando que literalmente ambos les está importando poco la integridad de sus barcos y eso es lo que no debe ocurrir, deben cuidar los barcos como hueso santo, solo eran 6 inicialmente y ya tenemos 3 destruidos y uno atacando. (el barco que atraco al lado tuyo estaba siendo atacado y se pudo haber intentado salvar con solo haber hecho mención on-rol en voz alta de tu personaje sobre el fuego, bastaba con avisar a tus aliados o a tu oponente)


El incesante calor del momento permitió a Rhooh realizar un ataque a una marioneta que pasaba por encima suyo, atacando cuando esta ya se encontraba realizando ataque de lanza-llamas, es por esto y la oportuna visión de la marionetista a la distancia que la marioneta simplemente cubriría con un escudo de chakra generado por su mano contraria. El escudo tenía una gran resistencia y esta podría opacar por completo el daño proveniente de aquel Katon, sin embargo, consumiría casi todo el poder de este.



✔Aprendida · 28-04-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI301
◔Coste
30CK por mecanismo activado // Rango A+: 35CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Distancia (munición: 15)
1. Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara senbon, máximo 5 por turno. Almacena la munición base x1,5 (redondeando hacia arriba). Daño: 10 PV clavada de senbon.

2. Disparador Kunai Certero: Un dispositivo que almacena y dispara kunais especiales que no cuentan con mango, pero que poseen más filo, midiendo 10cm de largo, requiere 2 segundos para apuntar antes de disparar. Van a +10 de Destreza. Daño: 10 PV clavada.


Cuerpo a cuerpo
1. Sierra giratoria: Este mecanismo se activa desplegando una hoja aserrada de acero circular de 30 cm. de diámetro que comienza a girar a una velocidad alarmante, otorgándole una capacidad de corte muy elevada. Daño: 75 PV corte.

2. Mecanismo de Almacenaje de Armas: Este mecanismo especial permite almacenar y desplegar a voluntad un arma cualquiera del inventario para que pueda ser utilizada por la marioneta tomando en cuenta el stat de Manipulación. Daño: El del arma calculado por manipulación.


Utilidad (munición: 3)
1. Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 25 metros hacia el frente con un ancho de 5 metros. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Efecto: 3 turnos.

2. Bomba de Sonido: Este mecanismo lanzara una bomba de sonido hasta 20 metros de distancia, explotando y generando un chirrido capaz de ensordecer a todos los que estén a 10 metros de radio de la explosión. Efecto: 2 turnos.


Defensa
1. Escudo de Chakra: El mecanismo consiste en 4 paneles segmentados que son desplegados en forma de cruz cuando es activado, emitiendo un escudo de chakra puro de 2 metros de diámetro. Efecto: 60 PV.

Rango A: las municiones suben a 20 en Distancia y 4 en Utilidad
Rango A+: aumenta el daño a 0.4 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.3 de Manipulación (0.4 en Rango A+).

Escudo de Chakra: 91 de escudo.


[Imagen: __battleship_water_oni_kantai_collection...b37773.png]

El barco quedaría incapacitado de moverse sin hacerle reparaciones adecuadas, rápidamente, la marioneta bajaría a cubierta y mantendría sus llamas apuntando al casco del barco, empezando a rodearlo y yendo a popa rápidamente, mientras que, de la cubierta del barco, aquella gran marioneta apuntaría una pata directa hacia Rhooh, tres kunais que viajaba a gran velocidad buscando impactar directo en el cuerpo de Rhooh y sus alrededores, apuntando a 2m de distancia a atrás y delante de él y una certera a su pecho.

✔Aprendida · 28-04-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI301
◔Coste
30CK por mecanismo activado // Rango A+: 35CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Distancia (munición: 15)
1. Metralla de Senbon: Un dispositivo que almacena y dispara senbon, máximo 5 por turno. Almacena la munición base x1,5 (redondeando hacia arriba). Daño: 10 PV clavada de senbon.

2. Disparador Kunai Certero: Un dispositivo que almacena y dispara kunais especiales que no cuentan con mango, pero que poseen más filo, midiendo 10cm de largo, requiere 2 segundos para apuntar antes de disparar. Van a +10 de Destreza. Daño: 10 PV clavada.


Cuerpo a cuerpo
1. Sierra giratoria: Este mecanismo se activa desplegando una hoja aserrada de acero circular de 30 cm. de diámetro que comienza a girar a una velocidad alarmante, otorgándole una capacidad de corte muy elevada. Daño: 75 PV corte.

2. Mecanismo de Almacenaje de Armas: Este mecanismo especial permite almacenar y desplegar a voluntad un arma cualquiera del inventario para que pueda ser utilizada por la marioneta tomando en cuenta el stat de Manipulación. Daño: El del arma calculado por manipulación.


Utilidad (munición: 3)
1. Pantalla de Humo Venenoso: Este mecanismo permite desplegar una pantalla de humo en línea recta que abarca 25 metros hacia el frente con un ancho de 5 metros. El humo posee propiedades venenosas y afectará en su capacidad de reacción (Agilidad) al afectado en 10 puntos mientras dure su efecto. Efecto: 3 turnos.

2. Bomba de Sonido: Este mecanismo lanzara una bomba de sonido hasta 20 metros de distancia, explotando y generando un chirrido capaz de ensordecer a todos los que estén a 10 metros de radio de la explosión. Efecto: 2 turnos.


Defensa
1. Escudo de Chakra: El mecanismo consiste en 4 paneles segmentados que son desplegados en forma de cruz cuando es activado, emitiendo un escudo de chakra puro de 2 metros de diámetro. Efecto: 60 PV.

Rango A: las municiones suben a 20 en Distancia y 4 en Utilidad
Rango A+: aumenta el daño a 0.4 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.3 de Manipulación (0.4 en Rango A+).

Rifle de Kunais
Daño: 66 Corte, 71 clavada
Sellos explosivos: 40 c/u (acumulables hasta 3)

[Imagen: __isolated_island_princess_kantai_collec...2c1502.jpg]

Isolated

[Imagen: image.png]

Isolated Princess
Clan: Shiin
✔Aprendida · 27-03-2023
◌personaje
#ID: ESPEGEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Genjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a las Ilusiones Genjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño mental y Umbral de Daño a Genjutsus

Además de estas pasivas, la especialización tiene dos vertientes, Genjutsu - Estilo Realista y Genjutsu - Estilo Fantástico, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Personaje
#ID: ESTIFAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Genjutsus Ilusorios Fantásticos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ilusiones Fantásticas (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: INT/6 de Daño a las Ilusiones Fantásticas
Ejecución: Adquiere los Beneficios de Especialista en la Expansión para Genjutsus Fantásticos

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Sus jutsus por estética los canalizara a traves de su Laud, pero para todo lo demás se considera que usa un instrumento musical de viento



En la cubierta y aun lado de esta gran marioneta, una nueva amenaza se avecinaba, una muchacha de vestidos negros y piel pálida que portaba consigo un laud negro azabache lo observaba a él y a Nixx, la muchacha estaba expectante ante lo sucedido. La joven muchacha estaba más interesada en Nixx en este momento.

Desde la cubierta podrías ver a un joven peleando con algunos ninjas en el casco del barco, era Troy quien manejaba su espada con destreza a pesar de pelear en condiciones poco común, se veía superado en número y aun así se mantenía calmado para pelear contra sus contrincantes.

cálculos

Battleship
Hilosx2: 10 +20 turno pasado
Kaitai: 15+25-5
Sanshouo: 130-5
Mecanismo A: 35*2-10
Mecanismo B: 20*2-10
Mecanismo A+: 40*4-20
Total: 420
Chakra: 465/885


Realizo gastos de chakra del turno anterior + este turno

[Imagen: image.png]

Stats de Marionetas.-
PV:
Kaita: 70
Sanshouo: 295

en adicional recordatorio, puedes pedir ayuda on-rol a tus compañeros, comandarlos para que hagan algo o directamente usarlos, si no dices nada o no haces nada en tu turno se quedaran como relleno
[Imagen: oK1I80D.png]
- Master of puppets, I'm pulling your strings -
The Devil
[Imagen: Yosakuh.full.804135.jpg]

Ficha de Kumoko

Chunchunmaru
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
16-08-2023, 06:37 PM
Viper intento lanzar un shurikenjutsu para dañar a la contrincante Seaport, no obstante sus armas no alcanzaron al rival y por lo tanto su ofensiva fue inútil.
-Rayos- se quejo esta.
Por su parte Killua había pedido apoyo de Jackal, pero esta estaba demaciado ocupada, por lo que no le quedo otra que perseguir el mismo al enemigo que ahora intentaba escaparse.
No obstante su compañera Viper aparecería justo detrás del taijutcer en tan solo un parpadeo, aunque Killua estaba demasiado enfocadocado en su persecución como para siquiera llamarle la atención este fenomeno.
✘No aprendida
◌Fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: FUI701
◔Coste
40 Chakra Marcaje / Teletransporte: 60 Chakra / Extra por persona: 10 Chakra
▣Descripción

Se trata de un jutsu espacio-temporal usando un marcaje creado por el usuario como punto de aparición. El usuario marca cualquier cosa con su chakra en forma de un pequeño sello, y entonces el usuario se puede teletransportar a dicho sello. Para ello deberá tocar con la palma de la mano la superficie a marcar durante 1 segundo, manteniendo la concentración. El ninja puede llevar al combate hasta 3 kunais especiales marcados de antemano y poner un máximo de 7 marcas (de excederse, se borrará la primera).

El usuario será capaz de teletransportar también cualquier cosa que le esté tocando junto consigo mismo (pudiendo, por ejemplo, formar una cadena de gente a teletransportar) si lo desea. Por cada persona extra que transportes contigo, habrá que pagar un extra de chakra. Para realizar un teletransporte a más de 100m, será necesario canalizar durante 1 turno la técnica.

Nota: El sello nunca desaparece a no ser que lo anule el usuario.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

La kunoichi usaria el jutsu para caminar por el agua también y desplegaria un nuevo pergamino.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN107
◔Coste
0 Chakra
▣Descripción

El usuario posee la habilidad de caminar sobre superficies líquidas sin hundirse. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, en casos como la lava, el usuario sufrirá quemaduras debido a la proximidad con la superficie.

Esta técnica también puede ser utilizada para evitar superficies con propiedades especiales, como aquellas que sean pegajosas. Sin embargo, solo será efectiva si el usuario no ha tocado la superficie antes de activar la técnica.

Esta técnica no consume chakra, pero no podrá ser utilizada si el usuario no tiene puntos de chakra disponibles.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

-No te preocupes Killua, no dejare escapar a esa maldita perra.- Dijo Viper y lanzaria un nuevo shurikenjutsu, el más peligroso de los que tenía.
✘No aprendida
◌shurikenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: SHU602
◔Coste
110 Chakra
▣Descripción

Desplegando entre sus manos un pergamino del cual saldrán cientos de hilos aferrándose al brazo del usuario, un arsenal de armas gigantes será desplegado conectado a los hilos mediante los cuales el usuario expandirá su chakra hacia las armas y controlara su trayectoria. Las armas se precipitaron desde los cielos clavándose en la tierra cubriendo un área de 3 metros de radio, pero siendo tantas armas que dicha área se expandirá a lo largo de 40 metros de longitud siguiendo la trayectoria que el usuario desee y persiguiendo cada nueva sucesión de armas descendiendo a sus objetivos formando un camino de armas. Dichas armas podrán ser infundidas por el chakra elemental del usuario ganando sus ventajas y desventajas elementales y viajarán a +10 Control de Chakra. De impactar de lleno sobre alguien le causaran la muerte inmediata dejando su cuerpo completamente mutilado.

✧Efecto
180 Vitalidad

Las armas caerían en una zona de 3 metros de radio pero seguirían la trayectoria de Seaport para asegurarse de que esta no escape esta vez del área de efecto aunque lo intentase.
Por su parte, el yotsuki realizaría una tanda de sellos de manera preventiva por si la ofensiva de su compañera no daba resultado. Después de todo, Viper se venia mandando más cagadas que aciertos.
Contenido Oculto
Killua realiza sellos para

✔Aprendida · 04-02-2023
◌suiton
✦Nivel: si
#ID: SUI303
◔Coste
50 Chakra | 35 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario y el rival deben de estar sobre el agua a una distancia próxima (menos de 2 metros) y el rival tiene que estar inmóvil o ser sorprendido. Tras los sellos, una bola de agua encierra al rival sin dejarle respirar (Se utiliza el efecto Asfixia). El usuario debe meter su mano en la cúpula de agua y no puede sacar la mano del agua. El afectado quedará inmovilizado dentro de la esfera sin poder utilizar técnicas. La esfera de agua no puede ser destruida desde el interior pero sí desde el exterior con tan solo recibir un ataque.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

 
off

Resumen:
Viper se teletransporta al lado de killua y lanza otro shurikenjutsu a Seaport.
Killua realiza una tanda de sellos.
Viper
Chakra: 425/880

Killua
Chakra: 532/852

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
  « Anterior 1 2 3 4 Siguiente »
Responder
Salto de foro:

Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)