aclaración
Aquí dejo el mapa compartido, la ubicación de las escaleras y la posición de los jashin. Rogu (triangulo verde) Civiles (triangulo rosa) Jashinistas (estrellas rojas)
Contenido Oculto (Vista Previa)
Shisekiyōjin
ID: KEK602
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU
Esta técnica requiere la participación de al menos cuatro personas, reales o clones. Los participantes se colocan en posición, formando cuatro vértices equidistantes, luego ejecutan los sellos y colocan sus manos en el suelo, levantando una barrera que puede alcanzar un tamaño máximo de 50 metros por lado y 100 metros de altura. También es posible que una sola persona forme esta barrera, para ello deberá haber colocado por el terreno 4 sellos a no más de 50 metros el uno del otro, pudiendo así alzar la barrera por sí solo canalizando su chakra en cada uno de los sellos. La barrera está hecha de chakra translúcido de color rojo, su durabilidad es del más alto nivel y es capaz de deformarse y desviar ataques que produzcan explosiones para evitar daños colaterales. La única forma de destruir la barrera es mediante un ataque único o combinado que supere sus 750 Puntos de Resistencia en un solo turno. Los creadores de la barrera quedan fuera de la misma, sin embargo, pueden crear aperturas para que las personas puedan entrar y salir. Tanto el coste como el mantenimiento se consideran si lo ejecuta una sola persona, en caso de realizarse entre 4 estos costes se repartirán entre los 4. Se considera Kekkai.
Coste: 180 Chakra | 50 Chakra por Turno
Luego de una ejecución de sellos Sinister activaría los sellos colocados con anticipación para luego levantar una barrera alrededor de la fosa
Grupo
Bajo la cortina de humo se encontraba Inister y a su lado Arister hecho humo. Unos segundos y el grupo invasor empezaba el ataque. La primera en comenzar el despliegue fue la Chikamatsu con sus marionetas, quien "despejaba" el camino de zombis y cualquier cosa que este en el medio.
En su avance culminaría con la vida de los encapuchados o al menos quedarían incapacitados, incluyendo a Golo, que corrió despavorido luego de presenciar la maquina asesina Muki, aunque para su mala suerte una filosa daga le cortaría uno de sus talones provocando que este cayera al piso, sin poder levantarse, siguió arrastrándose hacia las puertas.
La técnica Yin había resultado completamente ineficaz, los shinobis invasores detectaron fácilmente la ubicación de los Jashin, esto les daría una primer ventaja.
Inister al acecho no esperaba el avance de Toji, en un instante silencioso se posicionó a un costado del Inister, vaya sorpresa se llevo, sin perder tiempo el Taijutser empezaría a girar como desquiciado alrededor del Jashinista Nagamushi.
La única reacción fue cubrirse ante el tornado que se levantaba en medio de la cortina de humo, no tuvo reflejo ante la veloz embestida del Zennin.
La intensidad de las ráfagas de aire terminarían por disipar el humo, aun así, en ese momento que Toji empezaba a girar, el Iburi, estando al lado de este, atravesó la ráfaga llevándose parte del daño en su forma de Humo para luego rodear el cuerpo de Toji hasta ingresar por sus fosas nasales y labios dentro de su cuerpo, aunque realmente casi no le haría daño, sería como una calada de cigarro.
Justo en ese mismo momento una potente llamarada de fuego los cubriría por lo alto, aportando un poco más de epicidad a la situación, el Arister vio venir la llamarada y decidió refugiarse en el musculoso cuerpo del Jounin, una jugada probablemente muy peligrosa.
Ibushimi no Jutsu
Requiere estar en Kerumi no Henka.
ID: IBU501
SELLOS: NO
IBURI
NINJUTSU
El Shinobi se introducirá dentro del enemigo para causar daños en sus órganos internos. Dura dos turnos. El segundo turno reduce en 15 puntos la velocidad y agilidad del oponente durante dos turnos.
Coste: 95 Chakra 75 Chakra por turno
Efecto: 65 Vidapor turno
En cuanto el Inister se percató de haber perdido la ventaja saltaría un metro hacia atrás para intentar evitar la potente ráfaga y seguir recibiendo daño. Cruzó ambos brazos frente a El pero no sirvió de mucho, Toji no detuvo su marcha y continuó con su ataque hacia el Inister, una serie combinada de giros y patadas terminaron por dejarlo al limite, para entonces se encontraba completamente fuera de si y escupiendo sangre por doquier.
Todo sucedió velozmente, tras el impacto del Jounin, por detrás aparecía la espadachín con su arte de espada, la cual aprovecho la guardia baja de Inister para escabullirse a través del tornado y en un fugaz movimiento atravesar su espada de lado a lado dejándolo completamente sin vida. Ante la enorme cantidad de ataques coordinados el Inister no tuvo más opción que quedarse parado, cientos de marionetas coordinadas de manera magistral por todos lados le impedían el movimiento, y luego la espadachín, un KO puro y duro.
El cuerpo sin vida del Inister cayo frente a las puertas junto con el prematuro desvanecimiento de los Zombis. Sin duda los Jashinistas no estaban preparados para dar una pelea de esa magnitud, el Inister subestimo el poder de aquellos shinobis encontrando de esta manera su final.
Mientras tanto el Arister se encontraba dentro de Toji haciendo de las suyas, tristemente para El no sabía que su compañero había caído, sería una desventaja para los Jashinistas haber perdido a uno de sus líderes.
La escena: Centy por detrás a un costado de las escaleras, Muki y Senshi a medio camino, Toji y Aiko frente a las puertas. La plataforma ahora solo lucía cadáveres y ríos de sangre que caían hacia el abismo terminando por decorar la escena. Frente a ustedes ambas puertas completamente abiertas, invitándolos a entrar. Lo extraño que solo hayan enviado a dos tipos por ustedes y más teniendo en cuenta la barrera, algo anda mal pero por lo pronto despejaron la entrada con eficacia y letalidad. Por otro lado, falta alguien, parece ser que Golo, a rastras, ingresó en la base dejando un hilo de sangre en el trayecto.
Si observan hacía el interior parece extenderse un amplio pasillo de 25 mts completamente oscuro con tres marcos/acceso de piedra al final de este. Un túnel de roca lisa con escaleras descendentes que dan acceso directo al gran salón.
Cita:OFF: No pasará desapercibida la muerte del Inister, en cuanto entren a la base los estarán esperando. En el final del Túnel, tres marcos de puerta, todos dan acceso a la misma sala. Las escaleras descienden y frente a ella se encuentra el pozo Jashin de sacrificios, asumo que entraran, marcaré su posición en el mapa para que se orienten junto con la de los enemigos visibles.
Inister One: K.O.
Arister: Vida=336-70=266 Chakra= 858-95(-15)=778
Daño= 65+esp20= 85 x turno
Rogu
El joven Midoriya escalo las paredes, unos 4 mts hasta alcanzar el techo de roca, para escabullirse en uno de los pasillos principales de la base jashin, como si se tratara de una araña trepadora. Los soldados que seguías parecían apurados y se dirigían hacia las salas del Oeste. En cuanto caminaste unos metros, puedes ver a los lejos como un tipo de mayor envergadura increpa a los soldados a gritos, advirtiéndole que ya hay gente dentro de la base. Este sujeto, algo bestial porta un importante Kanabo en sus manos.
Al parecer saben que estas dentro, pero no han logrado verte aún, por lo que escuchas, parece ser que no son los únicos haciendo un ataque, quizá algo de ayuda, lo seguro es que no serían imperiales. Gracias a tu distancia permaneces oculto observando la situación.
En dirección Norte hay un gran pozo o una profunda fosa, rodeada por algunos shinobis de alto porte, no tienes los suficientes detalles pero parecen estar ejecutando una poderosa técnica. Entre la fosa y Rogu hay un Muro de Roca que no permite la total visión de la situación, pero más cerca tuyo tienes a tres Jashinistas, lo que parecen dos devotos encapuchados y un sujeto.
En dirección oeste, a unos 100 mts de distancia, justo detrás del sujeto gigante, parecen haber una habitaciones. Esta vez el ambiente cambio un poco, ya los gritos cesaron salvo por los reclamos del Jasnista superior, solo se escuchaban pasos yendo y viniendo y voces a la lejanía, pareciera ser la calma antes de la tormenta.