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¿Sabías que… Con la especialidad Sekkō Inyō [TAIJ301E], si logras un Agarre durante un Entablado, puedes usar la mano de tu oponente para formar tus propios sellos de mano, lo que reduce el tiempo de ejecución de tu siguiente jutsu
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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Agua   ›   Kirigakure no Sato
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7 vidas [Priv.]
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
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Generales
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Especiales
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05-04-2023, 02:14 PM
Última modificación: 05-04-2023, 02:15 PM por Saito Yamamoto.
Kano realizó un sello y clones aparecieron pero en vez de defenderlo se apartaron tomando un lado cada uno mientras el original recibia rl ataque de ambos felinos, sangrando en el proceso. Hablando de gente que no cubre a Kano y sangre tenemos a Sevro, que no solo dejó a su compañero recibir un ataque sino que ni siquiera se movió cuando fue atacado por el chorro de sangre de la mujer oscura.

Por otro lado el chorro de sangre que iba dirigido a Kano fue menguado por el clon pero bueno, con la fuerza de aquel jutsu el clon acabó explotando, no antes se impactar dos esferas de agua a los felinos, dejando a Dobby inconciente y a Saito fuera del trance.

¿Eh?-al parecer el daño acumulado dio lo suficiente para sacar a las victimas del Genjutsu. Oh, menos mal me recuerdan. Mientras el clon explotaba la chica felina haria unos sellos lo cuales inducirian a Sevro en un curioso Genjutsu. (Libero hide)
✘No aprendida
•Requiere pacto firmado con gatos
◌gatos
✦Nivel: si
#ID: NEK404
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

El usuario realiza un Genjutsu en el que aparecen infinidad de gatos de sombra de diferentes tamaños que atacan al enemigo, mordiéndolo y arañándolo en una marabunta.

✧Efecto
70 Vida

Los Kirinin parecen estar en problemas, sus enemigas ya les han hecho daño, Sevro y Kano discuten, Saito anda un poco perdido y la Chinoike realiza un nuevo sello.
✘No aprendida
•Requiere Ketsuryugan Activado
◌chinoike
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: CHN303
◔Coste
75 Chakra
▣Descripción

El usuario, tras el sello, generará 4 hidras (similares a serpientes) de 5 metros de alto que podrán surgir de cualquier cadáver, charco o acumulación masiva de sangre que hubiese a 20 metros de distancia. Las hidras tienen una duración máxima de 3 turnos o hasta la cancelación del usuario. Se podrá manejar cada hidra para que se dirija hacia donde desee, pudiendo aumentar su largura solamente hasta 10 metros de largo y sin poder abandonar el charco donde nacieron. Estas intentarán morder al rival para provocarle daño. En caso de recibir un mordisco, el enemigo recibirá un sangrado de 10 puntos de daño durante dos turnos (no acumulable si recibe varios mordiscos en un mismo turno).

✧Efecto
30 Vida 10 Vidapor turno

De cada linea de sangre que dejó la primera tecnica de sangre aparecerian 4 hiedras. Kano está fuera del margen pero Sevro y Saito serían presas de las fauses de las bestias gracias al Genjutsu de la chica gato.

Muy bien hecho! ¡Estos chicos son muy debiles! ¡No saben trabajar en equipo como nosotras!-la chica gato gritaba emocionada. Las hidras sostenian a Sevro y Saito de brazos y piernas para que no pudieran liberarse. Por lo tanto, solo Kano y su clon podrian luchar.
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sevro
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
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Especiales
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08-04-2023, 05:28 PM
¿Rebelde? ¿Era posible asumir eso del buen Sevro quien seguía al pie de la letra cada instrucción que cualquier imperial dictase? Aparentemente sí, y el pequeño Kano hacía tal acusación que dejó pasmado al Heizu. Pero no por mucho. El chorro de sangre de aquella chica llegaba en concordancia con lo que parecía una marea de gatos sombríos que salían de todos lados. El impacto del chorro de sangre hizo al peliazul desestabilizarse y los gatos empezarían a morderle y arañarle como si su vida dependiese de ello.

– ¿Qué cojones es esto? – Preguntó en voz alta tratando de quitarse aquellos gatos de encima sin éxito alguno. Era, si podemos ponerlo de alguna manera, como si fuesen incorpóreos. – No jodas, es muy temprano. – Agachado para cubrirse de aquellos gatos ilusorios llevó la mirada a las dos hostiles y notó el momento en el que una de ellas -la de la sangre- amenazaba con hacer un sello de manos. El Heizu acumuló chakra en la palma de la diestra y enseguida aprovechó una minúscula apertura para estrellar la recién creada esfera de viento contra el suelo, saliendo disparado en diagonal y en dirección contraria a donde estaba el enemigo.

✔Aprendida · 17-02-2023
◌fuuton
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: FUT203
◔Coste
35 Chakra
▣Descripción

El usuario crea una bola de aire entre sus manos y, al impactar contra algo, hace que la bola pierda su estabilidad y explote, lanzando a 20 metros a lo que toque (siempre y cuando no esté anclado).

✧Efecto
40 de Daño


Con esto no conseguía zafar del alcance de las recién creadas hidras, pero sí tendría más tiempo de acción en lo que los gatos que habían quedado prendidos a su cuerpo iban desapareciendo. Rápidamente alcanzaría 3 shurikens con su izquierda y una con la derecha, y las lanzaría hábilmente. Las 3 de la izquierda irían en dirección a las hidras, y la otra para quien las invocaba. Una vez los proyectiles partiesen, haría un sello de manos para multiplicarlas. Si todo salía bien, cada una de las 4 hidras y la chinoike recibirían 4 shurikens.

✔Aprendida · 17-02-2023
◌ninjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: uno
#ID: NIN305
◔Coste
10 Chakra por shuriken multiplicado por 4
▣Descripción

Multiplica por 4 la cantidad de shurikens que se lanzan hacia el oponente. El sello se debe hacer justo después de tirar los shurikens.
Si se tiene activado "Kage Shuriken no Jutsu", se mantendrá en los shurikens multiplicados.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Daño por Shuriken: clavar 17 PV.
4 Shurikens multiplicadas, 4 para cada hidra y 4 para la chinoike. 

– ¡Eh! ¡Chico gato! ¡Reacciona! – Gritaría Sevro para intentar hacer entrar en razón al rezagado Saito mientras hacía sellos de manos y aterrizaba de nuevo, a unos 25 metros del enemigo.

Kano Kurama
Rango Chuunin
Clan Kodon
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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09-04-2023, 08:57 AM
Última modificación: 09-04-2023, 04:16 PM por Kano Kurama.
Las cosas no habían salido exactamente como planeaba Kano, o mejor dicho Astaroth. Por un error de cálculos el chorro de sangre había llegado a rozar a uno de los clones, deshaciéndolo en el proceso. Sin embargo, la Chinoike cometería un error bastante importante a la hora de invocar a las hidras, y fue ignorar deliberadamente la presencia del segundo Kage Bunshin que había estado esperando el momento ideal para contraatacar.
Un fuerte sonido eléctrico alertaría de lo que estaba por venir, y una imponente espada de Raiton sería generada en la diestra de la copia. De reojo pudo ver como el Heizu le lanzaba unos shurikens a la técnica de la rebelde, una acción probablemente en consecuencia por su poca experiencia ya que las armas comunes eran inútiles contra el Ninjutsu. Si el Kurama no hubiera sido poseído por su demonio, probablemente habría aprovechado su jutsu para defenderle, pero como era Astaroth el que llevaba el mando la cosa sería diferente. Sin dudarlo, aprovechó la distracción para abalanzarse contra la Chinoike por su izquierda, ejecutando una estocada a la altura de sus riñones que de darle le causaría serios daños y de paso la desconcentraría.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: RAI301
◔Coste
45 Chakra 30 Chakra por turno
▣Descripción

Crea una espada en forma de rayo de un metro de largo que, en caso de cortar al rival, hace que la electricidad entre en su cuerpo generándole serios daños internos.

✧Efecto
90 Vida

Por otro lado, podría escucharse el crujir de algunas ramas fuera del campo de batalla, aparentemente rodeando el terreno. Después de algunos segundos, todos los presentes podrían ver como el adolescente original salía de su escondite y se posaba sobre el tronco de un árbol, a la vez que sus manos se movían con bastante rapidez realizando unos complejos sellos. Al acabar, y mientras soltaba una extraña risa que casi no parecía la de un humano, la shinobi de la sangre podría ver como al lado del pequeño aparecía la enorme figura de un demonio terrorífico. No tenía ojos, y empuñaba un enorme espadón. Entonces, sin darle tiempo a defenderse, ejecutaría un rápido movimiento para aparecer frente a ella y propinarle un doloroso tajo en el abdomen. Además, aunque se tratara de un Genjutsu, si aquella mujer no tenía la suficiente fuerza mental todos podrían ver como una importante herida se formaba en aquella misma zona como por arte de magia y empezaba a sangrar.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌kurama
◈Genjutsu (no realista)
✦Nivel: Si
#ID: KUR501
◔Coste
95 Chakra
▣Descripción

Tras los sellos, el afectado verá ser invocado al Demonio Mahoraga, un demonio de figura humana sin ojos y con unas alas pequeñas en su lugar y una cola en la cabeza, además de llevar unas cadenas que emergen de su pecho y producir sonidos bastante tétricos y que perturban a la víctima. Su mano derecha está unida a una espada de un filo considerable. Dentro de la ilusión, el demonio avanzará hasta el afectado con un movimiento ultra-veloz para después darle una estocada en el medio del abdomen y, tras retirarla, provocar un sangrado y un dolor que lo harán caer de rodillas y sentir una maldición entrando en su torrente sanguíneo. Al salir de la ilusión, el afectado quedará desprotegido durante dos segundos. De no tener al menos la mitad de Inteligencia que el usuario, el corte en el abdomen se manifestará físicamente como un corte moderado y un sangrado que durará 3 turnos.
Si se invoca esta Pesadilla en el “Akuma no Sekai”, sus ataques con el brazo-espada harán el daño especificado y podrán fácilmente cortar una extremidad o atravesar el cuerpo humano.

✧Efecto
100 Vitalidad / +10 Vitalidad por turno (Sangrado)

─ Venga pelinegro, céntrate en la rebelde gatuna que yo ya puedo encargarme de la otra ─ordenaría con bastante brusquedad─. Y tú, chico tigre, haz algo que no podemos ayudarte eternamente.

Off
Libero los hides del post anterior. No sé si el Genjutsu llegaría a dejar inconsciente o matar a la Chinoike porque no hemos establecido sus PV, pero seguro que la dejará bastante jodida xD
[Imagen: cb295f99ee3d24361583b9ee05fd2168.jpeg]
Saito Yamamoto
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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12-04-2023, 01:32 PM
El intento de Sevro fue bueno pero usar shuriken contra seres liquidos no era la mejor idea. Las armas se undieron en las hidras y estas atraparon al ninja de la niebla con sus fauses al igual que con Saito.

La Chinoike solo necesitó usar un kunai para desviar las shuriken con destreza. Pero, era Kano el que crearia una situación espectacular. El clon del joven Kurama se lanzó rapidamente en una estocada contra la Chinoike, la chica Gatuna no reaccionó a tiempo y su compañera acabó apuñalada.

Desgraciado-la Chinoike usó su kunai para apuñalear el cuello del clon y hacerlo desaparecer. Pero aún quedaba el original y este no dudó en meter en un genjutsu a la chinoike, logrando que desactivara a las hidras.

¡¿Como te atreves mocoso?!-con furia la chica se lanzó en contra de Kano pero antes de poder llegar a él fue interceptada por Saito, que con una patada la haria subir 10 metros sobre el suelo solo para luego ejecutar una rápida técnica que lograria dejarla inconciente.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI204
◔Coste
35 Chakra
▣Descripción

El usuario se desplaza rápidamente (+10 velocidad) hasta el rival y le propina una patada de abajo a arriba en la barbilla, lanzando al rival hacia arriba 5 metros.

✧Efecto
25 Vida

✔Aprendida · 04-02-2023
•Requiere Hayabusa Otoshi.
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI306
◔Coste
40 Chakra
▣Descripción

Tras lanzar a su enemigo por los aires, el usuario puede hacer un movimiento super-veloz para aparecer al lado del rival. Tras eso, el usuario es capaz de enrollar a su rival con unas vendas para dejarlo completamente inmóvil. Entonces le agarra con pies y manos, comienza a girar sobre sí mismo y le lanza contra alguna superficie a gran velocidad justo antes de despegarse de él. Este golpe deja inconsciente al rival. Si el rival no queda inmovilizado, la técnica puede fallar.

✧Efecto
85 Vida

Kano... Perdon. No era yo-Saito, Sevro y Kano estaban sangrando, a Saito de hecho ya no le quedaba chakra pero gracias a Kano ambas rebeldes estaban inconcientes.
Narro-Pienso-Hablo

Pasivas

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-09-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌onmyōji
✦Nivel: no
#ID: ONM105
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Onmyōji usan parte de su esencia vital a la hora de usar el Furyoku en sus habilidades, sin embargo, parte de esa esencia vital vuelve a ellos al momento de utilizar sus espíritus. Una vez por turno, si se utilizó Furyoku, el Onmyōji recuperará 10 puntos de Vida.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

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