Escenario: La prueba de combate tendrá lugar en una plataforma elevada de 20 x 20 mts. Todo alrededor será desierto y no habrá objetos para interactuar más que arena a su alrededor y la plataforma maciza donde estarán los contrincantes. Ambos se encuentran alejados 10 metros el uno del otro.
Regla: Será un combate fuera de Rol por lo que el texto narrativo será escaso y se focalizará en las acciones de cada personaje. Para un combate más equitativo ambos usuarios serán S+. El combate termina cuando cualquiera de los jugadores lo disponga. El combate inicia en el primer post no siendo necesario presentaciones ni nada similar.
Inicio
Primera acción. Satoru observa a su rival y realiza sellos. (4 seg)
Activa el Doujutsu del Clan Hyuuga, de forma que ambos ojos se verán rodeados por gruesas venas. Este doujutsu permite al usuario tener una visión de casi 360º, estando el único punto ciego ubicado en la nuca y siendo este desconocido para ninjas que no pertenezcan al clan o no sepan de su ubicación exacta. Además, este doujutsu aumenta el rango de visión del usuario dependiendo de su rango y permite al mismo ver a través de objetos sólidos dentro de ese rango, así como el chakra en general, las redes de chakra que recorren el cuerpo de los ninjas y los tenketsu (puntos de chakra). Si el doujutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.
Distancias de visión:
Rango D: 30 metros.
Rango C: 75 metros.
Rango B: 150 metros.
Rango A+: 250 metros.
Rango S: 500 metros.
El usuario adopta una postura única inspirada en un simio antiguo, desencadenando el Instinto Saru o Hon'nō para mejorar su agilidad y presencia. Esta técnica otorga un aumento de +25 en la agilidad y presencia del usuario. Es acompañado por una inusual brisa a su alrededor sin efecto alguno. Puede mantenerse activa hasta que el usuario decida lo contrario o hasta que se quede sin chakra.
Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.
+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.
Cita:OFF: Chakra= 1025-120(-5)-5=910
Senjutsu=+33
Vida=460
![[Imagen: sephiroth.gif]](https://media.tenor.com/FZHEiqVbPVMAAAAd/sephiroth.gif)