28-06-2026, 12:32 AM
● Nombre de la Misión: ¿Qué le pasa a Lupita?
● Información de la Misión: Lupita es una pequeña niña que sueña con convertirse en una gran shinobi algún día. Pasa las tardes observando a los ninjas entrenar desde la ventana de su humilde hogar, imaginándose a sí misma portando un protector de la aldea y realizando increíbles técnicas. Sin embargo, desde hace semanas una extraña enfermedad la mantiene postrada en cama, debilitando su cuerpo y apagando poco a poco su energía.
Su madre no se ha separado de su lado desde entonces. Día y noche cuida de Lupita, procurando que descanse y que su fiebre no empeore. El problema es que la medicina que necesita está disponible únicamente en una botica del centro del pueblo, y la mujer no puede abandonar la casa por miedo a dejar sola a su hija.
Aunque lograron reunir el dinero necesario gracias a algunos vecinos, existe otro inconveniente: desconfían de entregar sus ahorros a cualquier desconocido por temor a que alguien desaparezca con ellos. Por ello han solicitado la ayuda de un ninja dispuesto a ganarse su confianza, recibir el dinero, comprar exactamente la medicina indicada y regresar sin contratiempos.
● Rango y Tipo de la Misión: Misión Autonarrada - Rango E
● Fecha y Lugar: 17 de Verano del Año 150 — Kirigakure
● Cantidad de Usuarios: 1 Usuario.
● Cantidad máxima de horas por ronda: 48 horas.
● Información de la Misión: Lupita es una pequeña niña que sueña con convertirse en una gran shinobi algún día. Pasa las tardes observando a los ninjas entrenar desde la ventana de su humilde hogar, imaginándose a sí misma portando un protector de la aldea y realizando increíbles técnicas. Sin embargo, desde hace semanas una extraña enfermedad la mantiene postrada en cama, debilitando su cuerpo y apagando poco a poco su energía.
Su madre no se ha separado de su lado desde entonces. Día y noche cuida de Lupita, procurando que descanse y que su fiebre no empeore. El problema es que la medicina que necesita está disponible únicamente en una botica del centro del pueblo, y la mujer no puede abandonar la casa por miedo a dejar sola a su hija.
Aunque lograron reunir el dinero necesario gracias a algunos vecinos, existe otro inconveniente: desconfían de entregar sus ahorros a cualquier desconocido por temor a que alguien desaparezca con ellos. Por ello han solicitado la ayuda de un ninja dispuesto a ganarse su confianza, recibir el dinero, comprar exactamente la medicina indicada y regresar sin contratiempos.
● Rango y Tipo de la Misión: Misión Autonarrada - Rango E
● Fecha y Lugar: 17 de Verano del Año 150 — Kirigakure
● Cantidad de Usuarios: 1 Usuario.
● Cantidad máxima de horas por ronda: 48 horas.
![[Imagen: 2427d923457a1fa78c9509f9dd47328d.gif]](https://i.pinimg.com/originals/24/27/d9/2427d923457a1fa78c9509f9dd47328d.gif)