Ficha de Invocación
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Enlace de la firma del pacto: No tengo por qué fue por tuto de muerte.
Nombre: Gashico
Edad: 20 años
Rango: S
Tamaño:  2 metros de alto y 3 de largo estando en cuatro patas.
Descripción física y psicológica:
Físico: Gachiko presenta un enorme y robusto cuerpo, cubierto de un pelaje marrón oscuro, mientras que las zonas de sus patas, torso, hombros, cejas, hocico y cola se encuentran cubiertas de unas capas de barro endurecido, en relación a su entrenamiento con técnicas de tierra. Sobre su frente aparece una marca que recuerda a una luna llena, y junto con sus cejas parecidas a nubes, asemejan un ambiente nocturno. Es bastante pesado teniendo 333kg de músculo y pelaje.

Personalidad: Gachiko es y a sido un oso bastante perezoso y calmado, su personalidad serena y normalmente despreocupada lo hace un animal de compañía aunque es tan flojo que no suele tomar baños, por eso siempre anda lleno de lodo y con olor a tierra mojada.

Tiene un apetito voraz y al ser omnívoro no le dice que no a nada, ya sea insectos, carne, frutas o vegetales ¡Nada de le escapa! Y es un gran amante del cereal, sobre todo del que tiene sabor a miel.

Es pacífico por lo cual no se ha dedicado a entrenarse para luchar, para él, es mejor devir de apoyo que atacando pero claro, de joven no pensaba igual, pensaba que lo único útil era ser fuerte y por eso entrenaba como loco técnicas Doton.

Historia: Cuando Chõsami estaba en la academia descubrió que algunas personas podían aprender a invocar animales, convencido de que eso podría darle algo de popularidad decidió intentarlo, así conoció al pequeño Gachiko un osezno dormilón y muy hambriento que lo metió en problemas unas cuantas veces al querer robar comida.

Chõsami no obtuvo la popularidad que quería pero se ganó a un amigo, uno que lo entendía, uno con quién jugar y comer bocadillos pero cuando sin querer asesinó a aquel chico no volvió a llamar a Gachiko.

Gachiko se quedó en su tierra llena de osos bastante triste al ver que pasaban los días y Chõsami no lo invocaba ni siquiera para jugar un rato, pensó que quizás era muy débil y ya que el Akimichi quería ser un ninja no podía tenerlo como lastre. Fue entonces que Gachiko se puso a entrenar y tras 5 años había progresado bastante pero no tenía forma de demostrarselo a Chõsami.

Al darse cuenta que su esfuerzo parecía haber sido en vano pasó a un estilo de vida más calmado y flojo como solía ser antes y por muy raro que parece un día por fin fue invocado de nuevo.

Al principio se encontraba bastante molesto con su viejo amigo pero poco a poco volvería a confiar en él, porque bueno la comida que ahora preparaba era algo de otro mundo y no podía decirle que no.
Rama de técnicas: Doton y Taijutsu 
Técnicas de rama:
Renkai

Shigan

Hinagata Seken

Estadísticas:
Fuerza: 80
Resistencia: 80
Velocidad: 70
Agilidad: 70
Destreza:  50
Presencia: 50
Inteligente: 50
Control de chakra: 50
Vida: 560 Vida
Chakra: 720 Chakra
Reg. Chakra: 26
Habilidades de pacto:
1. Regeneración de vitalidad:
Regeneración de Vitalidad - No aprendido
ID - 1302
Rango E
Aliado
Sellos - No
Descripción
El oso regenerará 5 puntos de vida cada turno del combate siempre que no reciba daño. Esta habilidad es
pasiva.

4. Rugido amenazador:
Rugido Amenazador - No aprendido
ID - 1305
Rango E
Aliado
Sellos - No
Descripción
El oso lanzará un poderoso rugido que interrumpirá las acciones de todo aquél que se encuentre a 20 metros de distancia o menos, obligándole a taparse los oídos por el dolor. El grito durará todo un turno, así como su efecto, pero desaparecerá al salir del área de efecto. El rugido produce daño más psicológico que físico, impidiendo cualquier reacción tanto de amigos como enemigos, incluida la del invocador. Mientras lo realiza, el oso no se puede mover.

Coste - 40 chakra


5. Olfato potenciado:
Olfato Potenciado - No aprendido
ID - 1306
Rango E
Aliado
Sellos - No
Descripción
El oso posee un olfato capaz de rastrear cualquier cosa en un radio de 60 metros, tanto olores fuertes como el mismo chakra que se encuentra en el aire. En caso de haber alguien herido en el lugar, el oso podrá localizarlo a él o un rastro fresco a un máximo de 100 metros. Esta habilidad es pasiva.
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