tecnicas unicas zamuro
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Última modificación: 25-01-2023, 11:39 PM por Zamuro Otenki.
Nombre de la técnica: Dō: kabe
Rango: B
Sellos: si
Descripción: técnica creada por zamuro. El shinobi  tras hacer los sellos  se formara al frente  una muralla de cobre  de 3 metros de grosor, con 4 de alto y 5 de ancho. la muralla pose 90 vida, al recibir algún ataque raiton de rango B o menor la muralla  redirigirá  el ataque raiton hacia adelante aun que para esto el usuario deberá de tocar la muralla, saliendo de la muralla una descarga electrica que electrocutara el suelo hasta 5 metros hacia delante o atrás haciendo el 50% del daño de la técnica raiton usada. 
Coste: 80 de chakra
Efecto: Redirige las tecnicas raiton de rango B o menor hacia el suelo haciendo la mitad del daño de esta en un área de 5 metros hacia delante.
Motivo: (utilizo las creaciones disponibles 1/2)

Nombre de la técnica: Kaze oshi
Rango: A
Sellos: uno
Requisitos: KIKOU: YUKI / KAZE activado
Descripción: Zamuro creara gracias al elemento fuuton y al clima ventoso una corriente de aire en forma de esfera que abarcara a 10 metros de distancia usando al usuario como punto de referencia, la cual tendrá la capacidad que cualquier usuario que este dentro tendrá que tener al menos la mitad de  control de chakra tiene el usuario para poder moverse, de modo que si pose menos la esfera lo tirara hacia atrás sacándolo de esta aun que si pose mas  debido a la alta velocidad del viento la velocidad y agilidad será reducida un nivel.
Coste: 65 de chakra por turno
Efecto: impide que un rival de  que tenga menos de la mitad de control de chakra que el usuario pueda moverse, en caso de ser superior le resta un nivel velocidad y agilidad. 
Motivo: (utilizo las creaciones disponibles 2/2)
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Primera técnica:

-Potencia: 
Defensa: 90
Defensa condicionante: defiende 100% de raiton B o menor, 30
Daño condicional: 25
Sellos Uno: 20% del total
Total: 174

-Eficiencia: 
174 : 80 = 2,17

-Puntuación:
174 x 2,17 = 378,45. Se te pasa por mucho, te recomiendo subir los sellos a sellos si, eso hace que la potencia baje una bestialidad. 

Segunda técnica:

-Potencia:
Efecto: habría que cambiar de 60 de resistencia a "al menos la mitad de resistencia que cck tiene el usuario" salvo eso esta bien
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listo edite lo que se me pidió umu
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TÉCNICAS APROBADAS
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