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Monstruos en el bosque
Toji Zennin
Rango Jounin
Clan Rakanken Ninpō
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
01-03-2023, 07:00 AM
La acometida de Toji fue interrumpida por Bisha quien se interpuso en mitad del camino, esto tomo por sorpresa al pelinegro pero tuvo el tiempo justo para poder endurecer su cuerpo antes de recibir un golpe muy fuerte en la mejilla que le mando a volar varios metros hasta estrellarse contra un arbol. El arbol se resquebrajaria pero no llegaria a partirse del todo, y Toji estaria sentado con la espalda apoyada en el tronco, viendo a la rubia mientras pensaba en la enorme fuerza que poseia. — Si no hubiese usado el Utsugi Ryoushi el daño hubiese sido mucho mayor — Se murmuro a si mismo, luego se levantaria del suelo y volveria a adoptar su postura de pelea.

— Veo que tienen ganas de bailar un poco. — Toji sonrio desafiante y de pronto su chakra se disparo estrepitosamente. Su cuerpo nuevamente adoptaba un color rojizo, sus venas resaltaban y su aura era verde e intensa, no paraba de emanar de su cuerpo. "¡Voy a mostrarles lo que es la verdadera fuerza!" Ya sea que la rubia tuviese habilidades sensoriales o no poco importaba, pues se podia escuchar y ver con claridad como el chakra emanaba de su cuerpo sin control, incluso llegando a levitar pequeñas porciones de tierra en el aire y una rafaga de viento era expulsada a su alrededor. — Hachimon Tonko... Keimon. —

Sin vacilar el Zennin se lanzo contra la rubia a toda velocidad partiendo la tierra en el camino, y buscaria asestarle un puñetazo directo en las costillas que la estrellaria contra la estructura de Doton al estar tan cerca de ella, al mismo tiempo que la rubia podria escuchar: — ¡Te la devuelvo! —

Si todo ocurria de esa manera entonces Toji envolveria de aire sus nudillos y lanzaria un puñetazo hacia la rubia que liberaria una onda de destruccion que dañaria todo en un area de 15 metros delante suya, probablemente destruyendo la estructura de Doton por completo. — ¿Aun quieren bailar? — Les preguntaria esperando que asi fuera, sonriendo emocionado por la pelea.


info

Toji Zennin 
Rango: Chunnin.
Especialización: Taijutsu - Estilo fuerte.
Fuerza: 80
Resistencia: 80
Velocidad: 80+10+20=110
Agilidad: 80+20=100
Destreza: 40
Presencia: 40
Inteligencia: 40
Control de Chakra: 40

Vida: 560
Chakra: 775+15-10-45-60-30=645 (me sumo el kagebuyo al no haber podido ejecutarse)
Reg. Chakra: 25


✔Aprendida · 11-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: HAC
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede usar ninjutsus y genjutsus que cuesten 60 de chakra o menos mientras tenga alguna puerta activa.

Aumenta el daño de los Taijutsu en +10 puntos, y reduce su coste 5 puntos. No afecta a los jutsus de la maestría.

Los básicos del usuario se realizan a +5 de velocidad, superando todos los límites.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-01-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 01-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT303
◔Coste
5 | 10 | 15 CH por turno
▣Descripción

La luz blanca. Guardián del oeste y de los vientos que soplan con fuerza. Rey de las bestias, únicamente manifestado en el mundo en momentos de prosperidad, pues representa el poder, la valentía y la armonía. Durante su uso, la postura fortalece la mente y el cuerpo del usuario, dotándole de una especie de aura de gracilidad a su alrededor. Mientras el usuario esté utilizando dicha postura, este gana +5 Velocidad.

Rango A: El usuario gana +10 Velocidad.
Rango S: El usuario gana +15 Velocidad.

✧Efecto
Garantiza acceso al uso de las técnicas de Gotai en su variante Byakko.

✔Aprendida · 11-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT401
◔Coste
65 Chakra
▣Descripción

Se trata de una técnica en la cual el objetivo realiza un puñetazo directo a un objetivo que inflige mucho daño. Este golpe va directo hacia las costillas, intentando realizar el mayor daño posible, en el peor de los casos afecta de forma significativa el hígado, lo que termina con un objetivo severamente dañado.

Genbu: Levanta al oponente 10 metros hacia el aire.
Suzaku: Empuja al oponente 10 metros hacia atrás.
Seiryuu: Desarma al oponente.
Byakko: Produce un entumecimiento de los brazos del oponente durante 3 segundos.
Kirin: Paraliza al oponente 2 segundos.

✧Efecto
95 Vitalidad

✔Aprendida · 11-01-2023
◌gotai
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: GOT502
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El usuario despliega el puño, envolviendo el aire alrededor de sus nudillos en presión atmosférica y el mismísimo viento. Utilizando dicho potencial, lo abalanza sobre sus enemigos, golpeando a todos los oponentes en un área de 15 metros hacia delante.

Genbu: El golpe produce el doble de daño sobre defensas que estén sobre el terreno.
Suzaku: El golpe produce una quemadura de -15 VIT durante 3 turnos.
Seiryuu: El golpe produce un daño extra de 25 sobre la primera persona que impacte en línea recta.
Byakko: Reduce el coste de chakra en 20.
Kirin: Aumenta el área a golpear en 10 metros.

✧Efecto
120 Vitalidad

✔Aprendida · 07-02-2023
•Requiere Tomon aprendida
◌hachimon
✦Nivel: no
#ID: HAC501
◔Coste
45 Chakra / 30 Chakra por turno
▣Descripción

Es la sexta puerta, la Puerta de la Visión. Está en el estómago. El usuario obtiene tal nivel de poder que hasta puede mover levemente cuerpos de agua con sus movimientos.

✧Efecto
+55 de daño a golpes blancos, aumenta velocidad y agilidad +20.


Daño del primer golpe: 135
Daño del segundo golpe: 160
Narro - Hablo - Pienso
Gea
Rango Jounin
Clan Suzume
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-03-2023, 01:59 AM
No sabía cómo había pasado todo, pero tranquilamente mientras mis primeros movimientos eran dados y aquel chakra fuuton corría por mis venas, un gran mastodonte de piedra me caería encima, con la forma de un jabalí, y mientras que me preparaba para el siguiente movimiento, me vi… encarcelada.

Mis ojos se abrieron en sobremanera y grité fuerte para mis adentros, pero no para afuera, pues aunque estaría preparando un Raiton (libero hide sin completar turno anterior) que me salvaría del siguiente movimiento, no contaba con aquella piedra que me taparía la vista, por lo que cambié de parecer y un simple sello me hizo rastrear a la vez que seguía con el siguiente movimiento de sellos. Este último me introduciría en la tierra escapando de aquella masa que tendría encima, aunque todavía estaría rastreando el chakra que se estaría acumulando en la superficie.

Para cuando saliera por la parte derecha de aquella placa que la kunoichi me habría lanzado, vería como la situación se habría salido de madre, así que marqué el suelo con mi pies derecho de un pisotón tras una secuencia de sellos que haría que una corriente de chakra Raiton se extendiese hacia todos los lados posibles en quince metros, dejando en claro objetivo los dos enemigos que me había ganado que estarían a unos diez metros de mí, en acción. > No me puedo creer el chakra tan potente que tienen estos dos < Pensé. > ¿Esto es lo que el Imperio entrena? < Volví de nuevo a pensar para mí.

Información Personaje
Rango: Jounin 
Clase: S+

Fue: 60
Res: 70
Vel: 90
Agi: 90
Des: 60
Pres: 90
Int: 90
Cck: 90

Puntos de Vida: 460
Puntos de Chakra: 1025

Regeneración de Chakra: 33

✔Aprendida · 12-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 12-01-2023
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 12-01-2023
◌personaje
#ID: ANK
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Gracias a las sanguijuelas, el shinobi puede cambiar el elemento de sus jutsus por otro elemento que posea.

Sus jutsu provocan que las curas sobre los afectados vean su eficacia reducida al 75%.

El usuario tiene acceso a una rama de técnicas únicas gracias a sus conocimientos sobre el Ankoku no jutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
 

Inventario: 

Tanto (2/2)
Píldoras del Soldado (3/3)
Giga Shuriken (2/2)
Pergamino de Armas (1/1)
Porta Utensilios Izq (Jonin) (1/1)
Porta Utensilios Der (Jonin) (1/1)
Portakunais Izq (Jonin) (1/1)
Portakunais Der (Jonin) (1/1)
Kit médico (Jounin) (1/1)
Chaleco de Batalla (1/1) -> Puesto.
Datos Turno
Técnicas usadas:
✔Aprendida · 07-02-2023
◌tansakujutsu
✦Nivel: uno
#ID: TAN301
◔Coste
20 Chakra por turno
▣Descripción

Tras concentrarse y mantener un sello, el shinobi es capaz de detectar el chakra acumulado en un radio en metros igual a a la mitad de su Presencia (redondeando hacia abajo). Así, el ninja puede distinguir a los individuos dentro de su rango de acción según su cantidad de chakra y el color, así como la dirección en la que se mueven.
Rango A: No necesita mantener un sello, pero sí concentrarse durante el proceso pudiendo sólo realizar el esfuerzo de caminar. El rango pasa a ser el atributo Presencia.
Rango A+: Puede utilizarse sin necesidad concentración absoluta (se pueden hacer otros usos de chakra), pero el rango es un cuarto de la Presencia.
Se puede detectar un rastro de chakra y seguirlo, dentro de una línea temporal.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Doton
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: DOT102
◔Coste
15 de Chakra y 10 de Chakra por Turno.
▣Descripción

El usuario puede sumergirse bajo tierra sin dejar rastro hasta una profundidad máxima de 2 metros y desplazarse a una velocidad de caminar (1m/s). El tiempo máximo que puede permanecer bajo tierra depende de su rango, siendo 3 turnos el valor base.

En el caso de un rango B, el usuario puede permanecer bajo tierra durante 4 turnos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: RAI303
◔Coste
45 Chakra
▣Descripción

Tras hacer los sellos, el usuario da un pisotón en el suelo, haciendo que una corriente eléctrica se extienda 15 metros de radio. En caso de llegar a alguna persona, la dejará inmovilizada de la cintura para abajo durante tres segundos.
En rangos superiores se pueden controlar zonas por las que no se expanda.

✧Efecto
50 Vida

Daños: 35+15+15 = 75 + parálisis 3 segundos
Gastos:
1010 - 15(kanchi) - 15(doton) - 25(raiton) = 955
Armas usadas:
- 2 Shurikens
Bishamon
Rango Jounin
Clan Senju
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
19-03-2023, 05:32 PM
La rubia miraría de soslayo a Toji mientras seguía pensando en lo que estaba sucediendo. No entendía nada, pero algo era fijo, a Gea algo la había afectado y debían buscar la forma de repararlo antes de que estuviera completamente fuera de sí, o peor, que no pudiera contenerle de alguna forma. A las palabras de Toji no dijo mucho más, sus pulmones se inflaron mientras seguía pensando en la situación.

Sin embargo, no pudo seguir mucho tiempo allí, el pelinegro había llamado por completo su atención y claro, notó el color rojizo en su piel, el mismo que había tenido la oportunidad de ver. Era demasiado peligro y no le conocían como para saber si les atacaría con intención de matarlas o si solo buscaba asustarlas. Arrugó su entrecejo y entonces las palabras mágicas serían pronunciadas. Definitivamente era peligroso.

Había sido tan rápido que no había podido esquivarlo ni queriendo, pero entonces, justo al momento que el chico mencionaba que devolvía el golpe, la rubia se convertía en una estela de humo y dejando en su lugar a un tronco familiar a su cuerpo. El potente ataque habría terminado con la estructura al frente suyo y claro, posiblemente generaría afectaciones a Gea.

Acto seguido, la rubia aparecía, sin hacer ruido, a diez metros detrás de Toji, o sea, a veinte de Gea. Desde allí, un salta hacia atrás a ras del suelo mientras hurgaba en su porta utensilios. Al detenerse, arrojó una bomba de humo y en medio de esta realizó una tanda de sellos, quizá no seguía siendo ella misma.

—Tks… No sé como parar esto…— se dijo así mismo la rubia mientras trataba de pensar en al mejor forma de librarse de aquello. ¿Podía ser hablando? Todo seguiría su curso entre tanto la misma Gea no entrara en razón. Toji seguro no iba a bajar sus revoluciones luego de llegar a ese punto.

Datos
Bishamon Senju
Rango: Jounnin.
Especialización: Taijutsu - Estilo fuerte.
Fuerza: 90
Resistencia: 90
Velocidad: 90
Agilidad: 90
Destreza: 60
Presencia: 70
Inteligencia: 60
Control de Chakra: 90

✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-01-2023
◌personaje
#ID: SEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.

+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Hide del turno anterior liberado

Técnicas Usadas

Vida: 630
Chakra: 850 - 10 = 840
Reg. Chakra: 33

✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN003
◔Coste
15 de Chakra por sustitución.
▣Descripción

Requiere preparación previa mediante "contenido oculto" o "hides". La técnica siempre deberá prepararse un turno antes y no se permiten gastos de chakra o concentraciones posteriores a la "preparación" de la misma.

Al utilizar esta técnica, el usuario puede reemplazarse a sí mismo por un objeto específico para recibir el daño en su lugar. El objeto no necesita ser detallado específicamente, pero debe ser acorde al entorno en el que se encuentra el usuario y tener un tamaño similar a su torso.

Una vez activada la técnica, el usuario puede cambiar su ubicación dentro de un radio máximo de 15 metros, utilizando como punto central el lugar de la sustitución. Sin embargo, no puede reubicarse a una distancia menor de 5 metros respecto a su oponente.

La técnica de sustitución se activa automáticamente al recibir algún tipo de daño directo (No incluye daño por turno de efectos), permitiendo que el usuario se intercambie instantáneamente con el objeto designado, evitando así recibir el daño directamente.

El Kawarimi no Jutsu solo podrá ser utilizado 1 vez por turno y 2 veces por Tema/Combate.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



[Imagen: Firma-Bishamon.jpg]
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