— Parece que al fin podremos tener nuestra batalla, eh, Rhooh —. Comentaría Khal tan pronto como se encontrara con el Arataka. El Uchiha se encontraba sentado en el borde de una formación rocosa, de 5 metros de altura, estirando ambos brazos como calentamiento previo.
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
80
90
90
60
90
80
90
33
— Parece que al fin podremos tener nuestra batalla, eh, Rhooh —. Comentaría Khal tan pronto como se encontrara con el Arataka. El Uchiha se encontraba sentado en el borde de una formación rocosa, de 5 metros de altura, estirando ambos brazos como calentamiento previo.
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
60
90
90
100
90
70
90
34
— Sí, joven Khal. — Afirmó, estirando los músculos y realizando pequeños saltos, también estaba calentando. Luego, mostró una sonrisa, que solo demostraba emoción y ánimo. Él finalizó el calentamiento, y desenvainando a Taiyō realizó tres tajos veloces y fuertes, para luego envainarla con la misma fuerza. El chakra en el peliplata comenzó a fluir con violencia y alzaba sus cabellos ligeramente, todo era una clara señal de que estaba listo para combatir. — Han pasado muchos años, ya es hora de determinar quién es más fuerte. Aunque, me he vuelto viejo como puedes presenciar, los años no llegan solos. — Rhooh estaría a unos siete metros de Khal.
Rhooh
Jōnin
Rama de espe: Manipulación de la Forma
Fuerza: 80
Resistencia: 63
Velocidad: 87
Agilidad: 90
Destreza: 90
Presencia: 60
Inteligencia: 80
Cck: 90
Vida: 492
Chakra: 1016
Reg. Ch: 33
El ninja obtiene un elemento extra gratis.
+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).
El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.
Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.
Los ataques con arma usan +5 Destreza.
Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.
+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
80
90
90
60
90
80
90
33
— Que va, apuesto que justo ahora estás en el pico de tu fuerza —. Respondería el Uchiha mientras se ponía de pie. En verdad lo creía así. En medio de los cuarenta, todavía no se adentraba a la curva de decrecimiento y su experiencia en combate era algo que no podía simplemente subestimar. — Así que supongo que no puedo ser displicente —. Culminó con una sonrisa. Al mismo tiempo, sus ojos se tintaron de color rojo y un patrón de tres aspas negras aparecieron sobre cada uno de ellos.
Un gran salto situó a Khal sobre una nueva posición en el terreno, anteriormente estaban como a 7 de metros de Rhooh, pero ahora la distancia se había ampliado poco más del doble, casi a los quince metros. Ahora, sería el momento de empezar con las acciones.
— Aquí vamos —. Sus palabras sería acompañadas de una rápida secuencia de sellos que derivó en la creación de un dragón de agua que se aproximaba a gran velocidad hacia el usuario de Kenjutsu. Era un ataque directo y lineal, para empezar a tantear el terreno.
El usuario crea un dragón de agua de 5 metros de largo y medio metro de ancho el cual se dirige directamente hacia su enemigo con intención de dañarle.
Este dragón no podrá ser dirigido con precisión, si no que irá en una dirección y terminará desmoronándose.
Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)
El ninja obtiene un elemento extra gratis.
+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).
Potencia del Jutsu: 70 + 15 + 15 + 5 = 105 de daño
Chakra gastado en el jutsu : 35 - 5 -5 = 25
Fue: 70
Res: 60
Des: 60
Vel: 90
Agi: 90 + 15 = 105
Cck: 90
Int: 90
Pre: 90
Vida: 450
Chakra: 1030 - 25 - 5 = 1000
Khal: Rojo
Rhooh: Azul
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
60
90
90
100
90
70
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34
El carmesí en los ojos, aquel brillo amenazador que desprendían los ojos del Uchiha, era una clara señal de la activación de tan mítico Dōjutsu — ¿Dōjutsu? — Murmuró sonriendo, a la vez que fruncia el entrecejo. Y, lentamente Inclinó un poco el tronco dorsal hacia adelante. La mano izquierda quedaría en el Tsuka de la Katana forjada en las Montañas flameantes. La derecha sujetaba la funda negra con adornos y diseños de dragón.
Luego de que Khal realizara aquel gran salto, Rhooh, lo seguiría con la mirada y lo observaría aterrizar tranquilamente " Mantiene una buena distancia. " Pensaría a la par que separa un poco los pies y flexionaria, ligeramente, las rodillas. Khal fue el primero en adelantarse, la fugaz tanda de sellos (apenas perceptible) dió como resultado una gran acumulación de Agua de la nada, siendo un hecho que sorprendió a Rhooh. " Debe tener un muy buen control de su chakra para..." Una cuchilla Rotatoria de chakra de color púrpura oscuro, se manifestaria al costado izquierdo de Rhooh. Medía unos cuatro metros de ancho y largo.
Y entonces, de un fugaz desenvaine ascendente, arremeteria contra el dragón de agua, en un intento de dividirlo en dos, trazando un corte de chakra.
La colisión entre ofensivas, daría como resultado la expansión de una onda de choque, que ocasionaría un ligero temblor. La destrucción del dragón, crearía una llovizna que mojaría los cabellos y ropajes de Rhooh, además de que sentía un dolor que recorría todo su cuerpo, su brazo izquierdo temblaba debido al impacto. Aún así, sin pensarlo dos veces, corrió hacia Khal y de un rápido movimiento de mano derecha, desde el estuche de porta armas sacaría dos Kunais que lanza hacia él, apuntando a su hombro derecho y costado izquierdo de la cintura, realizando el lanzamiento en plena carrera. La intención de él, era aproximarse hacia Khal, para entrar en un rango de ataque cuerpo a cuerpo, un metro exactamente. " Como usuario de Kenjutsu, supongo que esperaba que me acercara de esta forma, en cualquier momento" Pensaría en aquel intervalo, mostrando un semblante desafiante.
El usuario combina el Iaidō con dar flujo de chakra a su espada, y lanza 3 tajos tan veloces que impactarán simultáneamente contra su objetivo. El arma recubierta de chakra extenderá 1 metro el filo de la espada. Su precisión es tan alta que obtendrá +10 Destreza en la ofensiva. El impacto lanzara a su rival 3 metros hacia atrás con una Hemorragia en la zona impactada durante 3 turnos.
Es una técnica de espada, en la que el usuario expande su chakra por el arma de filo al mismo tiempo que traza un movimiento ascendente, provocando que el corte del arma se extienda hacia delante hasta 10 metros, provocando heridas moderadas en el objetivo.
Rhooh
Jōnin
Rama de espe: Manipulación de la Forma
Fuerza: 80
Resistencia: 63
Velocidad: 87
Agilidad: 90
Destreza: 90
Presencia: 60
Inteligencia: 80
Cck: 90
Vida: 492 - 31 = 417
Chakra: 1016 - 30 (aplico espe Nin) = 986
Reg. Ch: 33
Daño del Kenjutsu: 45 + 15 + 15 = 75
Kunai:
Clavar: 41
Cortar: 29
X2
Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño
El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.
Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.
Los ataques con arma usan +5 Destreza.
Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.
+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
80
90
90
60
90
80
90
33
Sabedor que, como usuario de katana, su especialidad era el corto rango, el shinobi del sharingan esperaba que su adversario recortara distancias, y precisamente sería eso lo que pasaría. Rhooh emprendió carrera y, en el trayecto, también lanzó un par de kunais en contra de de Khal.
"Veamos si esto es realmente efectivo" el Uchiha había desarrollado recientemente la habilidad de manipular la naturaleza de chakra doton, y quería ponerla a prueba. Tras la secuencia de sellos, se cubriría por rocas que envolverían su cuerpo, brindándole una capa extra defensiva, aunque mermando su velocidad
El cuerpo del usuario se rodea de rocas, dándole 5 de fuerza, pero reduciendo la velocidad en -5. El usuario se hará inmune a cortes y golpes blancos producto del recubrimiento de roca.
Khal no tendría tiempo para conjurar más sellos y Rhooh estaba a nada de llegar a su posición. Lo único que podría intentar sería algún taijutsu, y eso sería precisamente lo que haría.
— Veamos como lidias con esto — Exclamó emocionado.
El usuario da una patada alta frontal a su enemigo. Suele ir dirigida a la cara o al pecho, será capaz de dañar los huesos sin romperlos pero incapacitando la zona por 1 turno.
Una patada frontal se efectuaría con su pierna izquierda, buscando interceptar a Rhooh a la altura del pecho. Desde luego el Uchiha sabía que eso no sería ni cerca de representar una amenaza para su camarada, pero quería ver como lidiaría él con eso. ¿Usaría nuevamente su katana?. Solamente esperaba que no le cortara la pierna en el proceso.
Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)
El ninja obtiene un elemento extra gratis.
+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).
Fue: 70
Res: 60
Des: 60
Vel: 90 - 5 = 85
Agi: 90 + 15 = 105
Cck: 90
Int: 90
Pre: 90
Vida: 450
Chakra: 1030 - 5 - 10 - 45 = 940
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
60
90
90
100
90
70
90
34
El usuario combina el Iaidō con dar flujo de chakra a su espada, y lanza 3 tajos tan veloces que impactarán simultáneamente contra su objetivo. El arma recubierta de chakra extenderá 1 metro el filo de la espada. Su precisión es tan alta que obtendrá +10 Destreza en la ofensiva. El impacto lanzara a su rival 3 metros hacia atrás con una Hemorragia en la zona impactada durante 3 turnos.
Similar al Konoha Senpu, el shinobi encajará una patada que en este caso lanzará a su enemigo por los aires en un ángulo de 90º. El usuario seguirá a su objetivo en el aire, y encajará dos nuevas patadas voladoras que lo elevarán aún más, hasta un total de 10 metros de altura. Una vez arriba, el shinobi efectuará una última patada que lo enviará directo al suelo. El enemigo queda con su velocidad y agilidad reducidas en -10 durante 1 turno.
Rhooh
Jōnin
Rama de espe: Manipulación de la Forma
Fuerza: 80
Resistencia: 63
Velocidad: 87
Agilidad: 90
Destreza: 90
Presencia: 60
Inteligencia: 80
Cck: 90
Vida: 417
Chakra: 986 = 826
Reg. Ch: 33
Daño del Kenjutsu: 120
(Coloco el chakra restado de ambas técnicas y activo un hide :pa:)
Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño
El ninja puede crear un arma única de este estilo, utilizando el sistema de creación de armas únicas, sin coste y obviando los requisitos para acceder al sistema. Esta arma de maestría podrá ser mejorada a arma excepcional o arma legendaria pagando lo necesario. En ninguno de estos rangos contará para el límite de 1 arma por personaje.
Un 50% del daño de tus armas de filo puede usarse para choque de jutsus.
Los ataques con arma usan +5 Destreza.
Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.
+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.
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