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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Resto del Mundo   ›   Paises del Mar del Este   ›   Pais de las Olas   ›   Velamar   ›   [Combate] ESCENARIO 2 — LA CHOZA
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ESCENARIO 2 — LA CHOZA
Narrador Miope-kun
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 4
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu9
Sigilo9
180
180
Enlace al Post
15-09-2026, 04:34 AM
Última modificación: 15-09-2026, 12:51 PM por Moderador Sakura.
⚔️ESCENARIO 2 — LA CHOZA⚔️
[Imagen: 0noMyHR.jpeg]

Son aproximadamente las 3:00 de la madrugada. A diferencia de las zonas más cercanas a Velamar, este lugar se extiende como una enorme y silenciosa planicie, prácticamente sin obstáculos que interrumpan la vista.

El pasto crece de manera descontrolada y alcanza aproximadamente la mitad del cuerpo, obligando a quienes recorren la zona a abrirse paso entre la vegetación. Sin embargo, la noche es sorprendentemente clara. La luz de la luna ilumina toda la extensión de la planicie, permitiendo distinguir con facilidad cualquier movimiento que ocurra a la distancia.

A simple vista, no parece haber absolutamente nada de interés.

Solo una enorme extensión de pasto.

Y, a lo lejos, un gigantesco árbol se alza solitario sobre la planicie.

Su tamaño lo hace visible desde prácticamente cualquier punto del lugar. Sus raíces han crecido hasta formar grandes protuberancias alrededor de su base, extendiéndose por varios metros antes de desaparecer bajo la tierra.

Es precisamente allí donde se encuentra el secreto.

Entre las enormes raíces del árbol existe una pequeña puerta de madera, parcialmente oculta por la vegetación y la propia estructura de las raíces. A simple vista podría pasar completamente desapercibida, pero una vez localizada resulta evidente que no se trata de una formación natural.

La supuesta choza abandonada jamás apareció en los mapas porque, en realidad, nunca fue una choza.

El lugar que estaban buscando se encuentra dentro del propio árbol, oculto tras aquella pequeña entrada secreta.

La planicie, mientras tanto, permanece completamente abierta alrededor de ellos. Cualquier combate que se produzca allí puede ser observado desde lejos, y el alto pasto constituye prácticamente el único elemento capaz de proporcionar algo de cobertura a quienes intenten aproximarse al árbol sin ser vistos.


OFF

Ambas partes son libres de indicar donde y como se encuentran dentro del campo de batalla. Aunque el lugar está libre de obstáculos, los objetos en el mapa pueden usarse para cobertura u diversas estrategias, incluyendo, escondites.
  • Fuera de eso, esto es un combate a muerte.
  • Recuerden utilizar el código [ Personaje]
  • Deben indicar su Inventario.
  • Todos los participantes podrán usar el Modo Seguro indicándolo en su primer Post (a excepción de aquellos que por VyD no puedan usarlo)
  • Como regla especial, todo jutsu aprendido durante el combate PODRÁ ser utilizado sin restricción.

Les deseo lo mejor. Este tema no posee narrador. En caso de Muerte, recordad que no es el final del camino.
Los vencedores de este tema podrán reclamar la zona y completar una Misión de Busqueda del Sello.

時
⏳ Tiempo expirado
El límite de 72 horas para postear ya se cumplió.
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra125(5)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud12
Velocidad16
Tenketsu9
Sigilo11
490
530
Enlace al Post
17-09-2026, 12:34 PM
Última modificación: 21-09-2026, 02:44 PM por Daeru Uchiha.
Había caído la madrugada y ya habían pasado algunas horas desde que se separó de su grupo. Daeru continuaba solo, siguiendo una de las pistas que habían conseguido durante el viaje. Se hablaba de una choza construida en un gigantesco árbol y, cuando finalmente lo tuvo frente a sus ojos, comprendió inmediatamente a qué se referían. Incluso desde la distancia resultaba imponente, mucho más grande que cualquier otro árbol que hubiese visto durante el camino. «Esto es lo que estaba buscando.» Una pequeña sonrisa apareció en su rostro. Por primera vez durante aquella noche sintió algo de alivio al saber que había encontrado el lugar correcto, aunque aquella sensación duró bastante poco. Seguía estando solo y, si ellos habían conseguido aquella información, nada impedía que los shinobi del Mar también estuvieran tras la misma pista.

Daeru observó el gigantesco árbol durante unos segundos sin acercarse inmediatamente. «Bien, ya lo encontré... ahora debo estar alerta. Esperaré un poco antes de revisar ese árbol.» Prefirió contener las ganas de investigar y se introdujo bajo unos arbustos cercanos, intentando ocultarse entre la vegetación mientras mantenía la vista sobre el lugar. Una vez allí, se quitó cuidadosamente la mochila y comenzó a revisar su equipamiento, preparando sus armas y todo lo necesario ante la posibilidad de que apareciera algún enemigo. Si algo había aprendido durante sus últimas misiones era que encontrar lo que buscaba no significaba necesariamente que estuviera a salvo.


off
Activo Modo Seguro

Me ubico en D10

Estadísticas de Daeru Uchiha
Daeru Uchiha
Estadísticas Generales
Fuerza
5 M: 1
Inteligencia
50 M: 3
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
125 M: 5
Estadísticas Especiales
Salud
12
Tenketsu
9
Sigilo
11
Velocidad
16
Vida 490 Chakra 530 Reg. Chakra 36

inventario
Armas Arrojadizas:
Senbon: x1 - 10/10
Fūma Shuriken: x1 - 1/1
Kunai: x1 - 3/3


Herramientas:
Bomba de Humo: x1 - 3/3
Hilo Metalico: x1 - 10/10
Sello Explosivo: x2 - 6/6
Tetsubishi: x1 - 3/3


Bolsa Ninja:
Píldoras Soldado: 5/5
Botiquín: 5/5
Sello Explosivo: 3/3


Porta kunais:
Kunai 3/3
Shurikens 5/5
Hilo Metálico 10/10


Otros:
Bandana Ninja

Preparo:
- 6 Kunai con Sellos explosivos e Hilo metalico
- 4 Shuriken con Hilo Metalico

Kinzo Funato
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza100(5)
Destreza28(2)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia12(1)
Especiales
Salud10
Velocidad12
Tenketsu10
Sigilo15
512
453
Enlace al Post
18-09-2026, 05:41 PM
“La guerra, el oro, la fama, todo lo consiguió…”, no, la guerra no es algo divertido, es un lugar sitio deprimente donde buenas personas pierden la vida por motivos ajenos a ellos, una lucha de poder donde el más fuerte aplasta al débil, ¿era eso lo que quería trasmitir Kinzo?, estaban allí para conseguir información y trabajar el hecho de los sellos de chakra, esa era la orden dada por el Mizukage, no podían negarse, aunque bueno, el método a conseguirlo no dejaba de ser a su elección, tendrían que obrar según su propio criterio, el chico no era un idiota, media mucho lo que hacía y decía, se habían tenido que mover hacia el sitio, un grupo reducido de shinobis, liderados por el Funato, Hachibi, un especialista, Douma, un combatiente letal y un servidor, ¿Cómo saldría este hecho?, el hombre tuvo que eliminar a muchos objetivos por el camino, no fue una tarea sencilla, claro que cada marca en su alma era dibujada por cada víctima que añadía a su elenco de ejecuciones, todo aquello tendría una serie de consecuencias aunque ahora bueno, no pudiera verlas.

-Sera mejor que nos escondamos aquí, puntuó haciendo una ligera señal mientras se colocaban entre las ramas de aquel enorme árbol, buscando no ser detectados, aunque claro, algo llamo poderosamente la atención de muchacho, Kinzo colocó el pulgar en su boca, entre sus labios, “Es otro ninja”, pensó para sus adentros mordiendo ligeramente la punta de la uña del dedo pulgar, ¿Qué cojones estaba pensando hacer?, como siempre y en su línea, una soberana estupidez, es por esto que hizo un leve movimiento hacia Hachibi, esperando saber si aceptaba el mensaje, -Cúbreme, bajare a ver qué tipo de ninja es, si es necesario o la situación se complica cúbreme, si la cosa se destensa, busca información relevante aquí, solicito para moverse hacia adelante saliendo del árbol para buscar avanzar por aquel enorme cambio de batalla, se quitó los restos de sangre de su ropa, de sus armas y de su rostro, clavando los ojos en aquel hombre, manteniendo la distancia mientras ambos podían verse, no fue algo fortuito, se dejó ver, solo quería colocarse delante de él para ser totalmente visible, no tenía nada que ocultar, quizás esa persona no estuviera solo igual que el Funato, intentaría llegar a un acuerdo y presentarse, lo que pasara después correría a cuenta de su oponente, era bueno ser franco, directo, quizás así pudiera entenderse la situación.

-Funato Kinzo, Ninja de Kirigakure, en un honor conocerle, sentenció haciendo una reverencia tupida mientras miraba el sitio y a la persona que tenía delante, se fijó en la bandana para luego en su cuerpo, quería saber cómo de fuerte era, que capacidades tenia y que clase de persona era, habían tenido que llegar ahí haciendo cosas horribles, quizás en ese momento pudiera dejar a un margen la violencia y cooperar, si, era una petición extraña, no pretendía quedar de santurrón ni mucho menos pero, ¿Por qué no intentarlo?,-Si estás aquí, buscas información sobre el sello de chakra, al igual que nosotros, podemos colaborar como yo propongo o….matarlos, con el esfuerzo que esto conlleva, ¿Cómo lo ves?, preguntó con un gesto serio, formal casi,-Imagino que tu lider, te dio indicaciones de cómo actuar y…”matar a todos los que te encuentres” no estaría en su discurso, a fin de cuentas, las personas pueden ser…razonables, comentó de nuevo mantenido una distancia prudencia entre el hombre y Kinzo, esperaba saber qué clase de persona era y si bueno, sería capaz de atacarlo a quema ropa en ese momento, si tenía suerte también Hachibi estaría pendiente a cualquier clase de treta que su rival pudiera tener, no iba a cometer una imprudencia pero, tampoco retrocedería si quería entrar en un conflicto, a fin de cuentas, no era debilidad lo que proyectaba el muchacho sino bueno, “educación”

Mostrar Contenido
Resumen: Kinzo informa a Hachibi de lo que puede hacer y le pide que lo cubra, luego se expone en el campo de batalla intentado hablar con Dairu, proponiéndole una posible alianza para encontrar el sello.

Modo seguro activado

Situación en el mapa:
Kinzo Funato: D7
El resto del equipo elegirá sus propias posiciones.

Estadísticas de Kinzo Funato
Kinzo Funato
Estadísticas Generales
Fuerza
100 M: 5
Inteligencia
12 M: 1
Destreza
28 M: 2
Ctrl. Chakra
25 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
10
Tenketsu
10
Sigilo
15
Velocidad
12
Vida 512 Chakra 453 Reg. Chakra 40


Técnicas realizadas:
✔Aprendida · 01-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE101B
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El ninja adopta una postura de concentración absoluta, preparándose con antelación para detectar cualquier ataque, incluso si proviene desde su espalda. Para activarla, debe entrar en este estado al menos un turno antes de recibir una ofensiva, enfocando todos sus sentidos en el entorno.

Una vez activada, esta técnica reinicia el Coldown de sus habilidades defensivas: Esquiva, Bloqueo y Choque. Además, reduce el sigilo de todos los ataques que se dirijan directamente hacia él, facilitando su detección. Esta preparación puede ocultarse mediante un [Hide], evitando que otros noten su estado de alerta.

✧Efecto
2 (MDES) de Disminución de Sigilo Oponente


Estadísticas:

Vida: 512/512

Chakra: 418/453


Objetos:
Manta camuflaje
Tanto
Tetsubishi
Portakunais (con 3 Kunais basicos)
Ōishi no ha

Arma equipada:

Ōishi no ha
Ōishi no ha No comprable
EmpuñadaGrande2
Estas armas están unidas de forma permanente e irreversible a un pez piedra, convirtiéndose en un único objeto viviente exclusivo del arsenal del clan. La criatura marina envuelve el armazón metálico con su impenetrable coraza mineral y recorre el interior de las hojas, manifestando sus propiedades letales a través del filo, mientras que la estructura metálica actúa como un soporte firme y resistente para el organismo.

Debido a la naturaleza gemela original del arma que siempre se fabrican en pares nacidos de la misma matriz metálica y orgánica. Su peso y manejo varían según la forma en que se porten:

Arma Pequeña: Corresponde únicamente a las cadenas separadas de las espadas, las cuales pueden unirse a otro par de armas o emplearse directamente en las muñecas del usuario como un arma de impacto.

Arma Mediana: Se clasifica así si el combatiente empuña únicamente una Espada Kunai.

Arma Grande: Se aplica al portar ambas Espadas Kunai simultáneamente, con o sin las cadenas puestas.

Opcionalmente, el conjunto incluye un enlace de cadenas para conectar ambas armas. Su utilidad y longitud dependen de la destreza del portador para evitar que entorpezcan el flujo del combate. Dicho enlace puede retirarse para usarse con otros equipos o colocarse en las muñecas para golpear directamente con él.

Asimismo, al empuñar las dos espadas vivas de manera simultánea, el usuario puede acoplar sus mangos, transformándolas en una única espada de doble hoja y gran tamaño que combina la brutalidad orgánica del pez piedra con la versatilidad del diseño Funato.
Efecto 6 (MDES) de Sangrado
Efecto 10 (MFUE) de Lesión
Efecto 4 (MDES) de Rango por Enlace


Invasión completada
Ibuki Inuzuka
Rango Chuunin
Clan Inuzuka
Nivel 16
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza75(4)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia45(2)
Especiales
Salud9
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo11
560
515
Enlace al Post
19-09-2026, 04:04 PM
Kinzo hablaba con palabras elocuentes... él estaba ahí, parado y dando la nota, mientras que Ibuki... ella estaba escuchándolo desde debajo de la hierba. No... todavía no había revelado su ubicación, y su olfato le había revelado la presencia de un aroma bastante... familiar. Era Daeru, el Uchiha. Había compartido con él unas cuantas veces, lo conocía bien. Sabía que estaba ahí, pero no podía identificar al resto de personas.

¿Qué hacer, qué hacer?... Los segundos pasaron uno tras otro y la impaciencia comenzó a llenarla, hasta que... simplemente se levantó.

Yo no soy muy razonable - diría a sus espaldas.

Contenido Oculto

✔Aprendida · 21-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: INUZ102E
◔Coste
20 de Chakra | 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Mediante el contacto físico con su Ninken, el usuario puede transformarlo en una copia exacta de sí mismo, replicando su apariencia y complexión en una forma conocida como Clon de Hombre-Bestia. Esta transformación solo puede realizarse mientras el usuario se encuentre junto a su compañero, y el Ninken adoptará una forma idéntica a la del usuario, aunque seguirá siendo su compañero animal. La copia resultante posee las mismas restricciones que el usuario bajo los efectos de Shikyaku no Jutsu, manteniendo un comportamiento más instintivo y salvaje; además, el Ninken no puede hablar ni asumir el rol de quien dirige las acciones, permaneciendo siempre bajo el control del usuario.



De forma pasiva, esta especialidad permite que el Ninken aprenda a utilizar Bukijutsu, pudiendo emplear armas empuñadas cuyo tamaño no supere el suyo propio, así como herramientas ninja, aunque normalmente solo podrá utilizar una a la vez. Sin embargo, mientras se encuentre bajo la transformación de Hombre-Bestia, el Ninken podrá manipular armas con la misma libertad que el usuario. Aun así, el número total de armas utilizadas entre ambos no podrá superar el máximo que un único usuario con sus estadísticas podría manejar simultáneamente, debiendo repartirse ese límite entre los dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



En el primer segundo de conversación, Ibuki tomo contacto con su Ninken y le transformo en ella, para hablar desde su espalda y llamar su atención. Un segundo ninken también seria transformado.



A ambos les entregaría un arma, al primero dos Tantos, al segundo un arco con flechas.



Aprovecharía la charla para recuperar Chakra de la activación de su especialidad.

Un tanto en su mano apuntaba en dirección a Kinzo, pero ambas manos portaban ya sus tantos. No estaba a tan pocos metros como para suponer un peligro... o tal vez eso podría pensar él. Once metros desde su izquierda, bajo la sombra más oscura de aquel enorme árbol, oculta por la hierba hasta la cintura, con las garras y el hocico listos para atacar. Su máscara ocultaba cualquier emoción de su rostro.

No sabía quién era él ni qué intentaba, pero estaba peligrosamente cerca de su compañero. No quería ver a más de sus amigos morir por culpa de esos demonios de mierda.

OFF

Modo Seguro: OFF
Posición: O7 (a 11m de Kinzo)

Inventario:
Arrojadizas:
Fuma Shuriken x1
Chakram x2
Senbon Diminutas x1

Empuñadas:
Arco y Flecha x1
Tanto x2
Nudillera Kunai x1

Herramientas:
Kit de Trampas x1
Kit de Analgésicos x1
Tetsubishi x1

Porta Kunais
Bolsa Ninja (con Bombas de Humo)
Bandana Ninja
Ninken
Ninken 0 ryos
OtroChico1
El Ninken es un perro de combate que actúa como el arma característica del Clan Inuzuka y ejecuta sus acciones utilizando las estadísticas de su usuario, respondiendo únicamente a órdenes simples. Puede usar técnicas del clan Inuzuka y jutsus básicos sin especialidad de los árboles de Taijutsu y Defensivo, aunque no puede entablar Taijutsu como un shinobi humano; en su lugar ataca mediante mordidas y zarpazos, aplicando sangrado en cada acometida.

Tamaño del Ninken: Pequeño (1–2), Mediano (3), Grande (4–5) según el modificador de Destreza del usuario.

Dependiendo del tamaño accede a distintas acciones:

- Pequeño: Golpe Rápido y Esquiva
- Mediano: Golpe Fuerte y Choque
- Grande: Agarre y Bloqueo

Al ser cuadrúpedo posee mayor velocidad que su usuario y, si se aleja demasiado, volverá instintivamente hacia él. El Ninken no puede transferirse a otro usuario; si el Inuzuka muere, puede darle una última orden antes de que el Ninken quede libre y pase a ser NPC.
Efecto 4 (MDES) de Velocidad
Efecto 4 (MDES) de Sangrado
Efecto 4 (MDES) de Destreza para Calculo de Tamaño

Estadísticas de Ibuki Inuzuka
Ibuki Inuzuka
Estadísticas Generales
Fuerza
75 M: 4
Inteligencia
45 M: 2
Destreza
75 M: 4
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
11
Velocidad
20
Vida 560 Chakra 515 Reg. Chakra 36

[Imagen: 9NUo9td.gif][Imagen: He8J1ft.gif]
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza51(3)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo10
358
332
Enlace al Post
19-09-2026, 07:49 PM
La guerra ya había comenzado, está vez nos tocó viajar al País de las Olas. Al parecer habia información confiable acerca de la posible ubicación de uno de los sellos, o por lo menos la ubicación de una pista importante.

El lugar era una planicie y eran las 3:00 de la mañana cuando llegue al lugar. Varios de mis compañeros me dejaron atrás por ser yo el más lento pero lo importante era llegar ¿No?

La luz de la luna iluminaba la enorme extensión del campo abierto haciendo que la imponente silueta del árbol gigantesco al norte destacara como un coloso.

A través de la densa vegetación traté de caminar lento y con cuidado para no delatar mi posición antes de tiempo. Mantuve la mirada todo el tiempo al frente y a poca distancia, logré divisar a Daeru así como a Ibuki, que parecían estar dialogando con un ninja de Kirigakure.

Era imposible que Kiri enviara a un único ninja, lo lógico y lo más probable es que hubieran más ninjas ocultos. Así, que en lugar de avanzar, me quedé oculto y agachado a la distancia esperando alguna reacción enemiga.

Llevé lentamente mi mano derecha hacia el porta kunai que estaba en mi muslo derecho, preparado para actuar en cualquier momento.

— Al fin podré ver qué tan fuertes son los ninjas extranjeros. Estoy tan emocionado que se me abrió el apetito —pensé

OFF


Estadísticas de Chota Akimichi
Chota Akimichi
Estadísticas Generales
Fuerza
51 M: 3
Inteligencia
2 M: 1
Destreza
2 M: 1
Ctrl. Chakra
35 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
12
Tenketsu
11
Sigilo
10
Velocidad
9
Vida 358 Chakra 332 Reg. Chakra 44
  • Ubicación inicial: H14.
  • Estado: Modo Seguro ACTIVADO.

Inventario

Arrojadizas: Kunai (3)
Herramientas: Sellos explosivos (3)
Porta Kunais
Bolsa Ninja (con sellos explosivos)
Bandana Ninja
Hachibi
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 13
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra75(4)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu9
Sigilo15
430
480
Enlace al Post
21-09-2026, 12:47 AM
Precipitado.
 
No es la primera vez que Hachibi ha trabajado con el puntas claras. Su rostro tal vez no sea una característica que pueda grabar en su memoria, pero sus mechones de cabello son algo que lo han caracterizado en las numerosas ocasiones en las que han coincidido. En el lado bueno, se han sabido complementar; no se interrumpen y mantienen una coordinación entre ellos que ha mejorado con cada coincidencia.
 
En el lado negativo, Kinzo suele hablar.
Y con hablar es que suele pedir amenazantemente que las cosas se resuelvan en paz. Con diálogo, modales y sus afiladas armas presentes.
 
La señal de cobertura fue recibida por el mestizo con un asentimiento de cabeza. Esperaba que empleara sigilo. Segundos después, Hachibi se sintió como un completo idiota por no haber detenido a su compañero o haber visto venir que, aun en plena guerra, los idealismos del Funato seguían tan presentes como siempre, creyendo que las cosas se resolverían hablando, incluso pensando que el diálogo realmente era una opción.
 
Tal vez olvidó que tanto el Mizukage como el Hokage ya tuvieron diez reuniones, tal vez se le pasó que literalmente tenían órdenes contrarias, o tal vez…
 
Alguien le respondió.
 
Hachibi pareció suspirar.
 
Pero su cuerpo no emitió sonido alguno, como si su corazón se hubiera detenido en ese mismo momento y lo que quedó fuera un fantasma de su ser. Oculto en aquel enorme árbol, podía peinar la zona en busca de otras personas. Ahora que había recibido una respuesta desde una nueva posición y que el propio Kinzo fungía como foco de atención, se propuso localizar a cuantos individuos hubiera aparte de los ya revelados, mientras él mismo permanecía fuera de la vista, completamente alerta y completamente en silencio. 

Su postura recogida ayudaba a ocultar incluso la placa metálica de su bandana, colocada a manera de hebilla sobre el pantalón y cubierta parcialmente por la pierna derecha que mantenía flexionada. El porta kunai permanecía ajustado sobre ese mismo muslo, mientras la bolsa ninja descansaba detrás de su cadera izquierda. Todo estaba donde debía estar, fuera de la vista y al alcance de sus manos.

Resumen
Acciones: Hachibi permanece oculto en I8. Activa Sairento Kiringu desde que Kinzo le indica que le cubra.  

Gastos: 15 Sairento Kiringu + 70 Mejoras = 85 de Chakra 

Bonificadores: +8 Sigilo + 8 Velocidad. 
Por Bien Organizado, lleva 1 de Senbon Extra.
Estadísticas de Yato Hachibi
Yato Hachibi
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
25 M: 2
Ctrl. Chakra
75 M: 4
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
15
Velocidad
13
Vida 430 Chakra 480 Reg. Chakra 36
✔Aprendida · 08-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TERU001R
◔Coste
15 de Chakra | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

Técnica básica dentro del mundo shinobi, conocida como “asesinato silencioso”, que el clan Terumi ha perfeccionado hasta volverla parte de su propio estilo de combate. A través de esta, el usuario aprende a suprimir completamente su presencia, desplazándose sin emitir sonido y ocultando tanto su intención como su hostilidad. Mientras se encuentre en estado Oculto, obtiene un aumento significativo en su Sigilo, permitiéndole fundirse con el entorno y ejecutar ofensivas sin ser detectado con facilidad; la propia naturaleza de estos ataques, surgidos desde puntos ciegos, genera una fuerte presión psicológica en sus objetivos, aplicando Confusión a 1 enemigo dentro de rango melee. Si el objetivo es abatido durante la ofensiva y cae inconsciente, lo hace en completo silencio, sin posibilidad de alertar a otros bajo ninguna circunstancia. Durante su ejecución, no puede hacer uso de Ninjutsu, ya que la canalización de chakra rompería este estado; únicamente puede emplear Bukijutsu o Taijutsu, perdiendo el bono de Sigilo en caso contrario.

Durante el uso de esta técnica, el usuario puede convertir la totalidad del bono de Sigilo obtenido en Velocidad, o viceversa, pudiendo alternar entre ambos según lo requiera para reposicionarse o ejecutar su ofensiva dentro del estado Oculto; en caso de utilizar esta técnica fuera de dicho estado, todos los bonos de Sigilo se convierten automáticamente en Velocidad. Si el usuario se encuentra dentro del País del Agua, el bono base de Sigilo otorgado por esta técnica (sin considerar mejoras adicionales) también se aplica como penalizador al oponente, reflejando la dificultad de moverse sin ser percibido en un entorno dominado por el Terumi.

✧Efecto
2 (MINT) de Sigilo - 2 (MINT) de Confusión
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: TERU102E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El shinobi Terumi lleva su dominio del sigilo a un nivel superior, transformando su desplazamiento en la niebla en una extensión de su propia voluntad. Mientras se encuentre en estado Oculto, puede beneficiarse simultáneamente de los bonos de Sigilo y Velocidad de sus técnicas, moviéndose con una rapidez antinatural sin sacrificar su capacidad de ocultamiento. En este estado, su presencia se vuelve prácticamente imperceptible, y la técnica funciona de manera pasiva, activándose automáticamente sin necesidad de intervención adicional mientras se mantengan las condiciones de sigilo.

Fuera del estado Oculto, el usuario canaliza el terror generado por su estilo de combate en cada una de sus acometidas, integrándolo directamente en sus ataques. Cada ofensiva que logre ejecutar aplica Confusión como efecto de Control Mental, pudiendo ser resistido según las condiciones del sistema, producto del impacto psicológico acumulado de enfrentarse a un usuario capaz de aparecer y desaparecer en el campo de batalla. Este efecto puede incorporarse a cualquier tipo de ataque, manteniendo la presión constante sobre el enemigo incluso cuando el usuario no se encuentra oculto.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TERU101M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Terumi analiza el campo y se desplaza con precisión a través de la niebla, eligiendo rutas donde su presencia se diluye de forma casi imperceptible. Cada movimiento está pensado para no ser visto, aumentando el Sigilo de sus ofensivas al ejecutar el Sairento Kiringu en función de su Inteligencia.

✧Efecto
2 (MINT) de Sigilo
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TERU102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Terumi analiza el campo y se desplaza con precisión a través de la niebla, eligiendo rutas donde su presencia se diluye de forma casi imperceptible. Cada movimiento está pensado para no ser visto, aumentando el Sigilo de sus ofensivas al ejecutar el Sairento Kiringu en función de su Inteligencia.

✧Efecto
2 (MINT) de Sigilo
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TERU103M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Terumi analiza el campo y se desplaza con precisión a través de la niebla, eligiendo rutas donde su presencia se diluye de forma casi imperceptible. Cada movimiento está pensado para no ser visto, aumentando el Sigilo de sus ofensivas al ejecutar el Sairento Kiringu en función de su Inteligencia.

✧Efecto
2 (MINT) de Sigilo
✔Aprendida · 10-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: TERU105M
◔Coste
25 de chakra
▣Descripción

El Terumi no solo aparece desde los puntos ciegos, sino que lo hace en el momento exacto para quebrar la percepción del oponente. Al atacar mediante el Sairento Kiringu, genera Confusión adicional basada en su Inteligencia, intensificando el impacto psicológico de su aparición desde la niebla.

✧Efecto
4 (MINT) de Confusión
Vida: 430/430
Chakra: 395/480

Armas Arrojadizas: 
  • Agujas: 60/60
Armas Empuñadas:
  • Nudillera Kunai: 2/2
Herramientas: 
  • Sello Explosivo: 9/9
PortaKunais:
  • Kunais: 3/3
  • Shuriken: 5/5
  • Hilo Ninja: 10/10
Bolsa Ninja:
  • Píldora de Soldado: 5/5
  • Botiquín: 5/5
  • Sello Explosivo: 3/3
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra125(5)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud12
Velocidad16
Tenketsu9
Sigilo11
490
530
Enlace al Post
22-09-2026, 02:55 AM
Última modificación: 22-09-2026, 02:57 AM por Daeru Uchiha.
«Mierda... estoy muerto.»

A escasos metros se encontraba un ninja de Kirigakure, de cabellos largos y puntas coloridas. Lo había encontrado y, por la seguridad que demostraba al ponerse frente a él en plena guerra, Daeru supuso que debía tener algún plan. Quizás era una emboscada o quizás había más enemigos alrededor que todavía no había logrado detectar. Su cabeza era un ir y venir de pensamientos. Por unos instantes pensó en lanzar una bomba de humo y salir corriendo en busca de ayuda, pero sabía que aquello no era tan sencillo. Era tan solo un joven de catorce años, demasiado joven quizás para morir, pero allí estaba frente al enemigo sin saber realmente qué ocurriría. Su cuerpo temblaba ligeramente y su mandíbula no paraba de sacudirse.

Continuó bajo la vegetación intentando inútilmente mantenerse oculto, aunque el muchacho ya sabía perfectamente dónde estaba. De pronto, algunas caras conocidas aparecieron a varios metros de su posición. Era Ibuki, aquella compañera un tanto peculiar que seguramente venía acompañada de sus animales, y por otro lado estaba Chota, el gordinflón que probablemente sabía pelear tan bien como comer. Daeru soltó un suspiro de alivio antes de levantarse finalmente. Sus ojos se tornaron de un color carmesí mientras activaba el Sharingan, intentando mantenerse atento a cualquier movimiento. Fue entonces cuando alcanzó a distinguir de reojo a otro sujeto. No reconocía su rostro y su posición, intentando ocultarse cerca del inmenso árbol, le hizo pensar que probablemente acompañaba al muchacho que tenía delante.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI101B
◔Coste
40 de Chakra | 30 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario manifiesta el verdadero poder del Sharingan activándolo en ambos ojos al mismo tiempo. El iris de cada ojo se vuelve rojo, y las astas negras comienzan a surgir conforme se avanza en el dominio de las ramas del dōjutsu, ganando una por cada técnica base desbloqueada. Esta técnica no requiere sellos de mano para ejecutarse.

Cada asta representa una mejora pasiva que amplifica la capacidad visual del usuario y su instinto de reacción. Estas se acumulan entre sí para crear un efecto progresivamente más poderoso en combate.

Beneficios acumulativos por número de astas:

1 asta: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.
2 astas: Permite esquivar técnicas de nivel 0 sin perder potencial de esquiva.
3 astas: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.

Al utilizar ambos ojos, todas las otras habilidades del Sharingan se consideran pasivas (excepto Mejoras) y no consumen chakra mientras la técnica esté activa.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


—E-Eh... gracias, Kinzo. Mi nombre es Dae... —Daeru se quedó repentinamente en silencio. Estuvo a punto de revelar su identidad frente a un enemigo. Aunque las palabras del Funato parecían sinceras, no podía confiar completamente en él; un error podía costarle la vida a él o a cualquiera de sus compañeros. —Me encantaría aceptar tu invitación, pero me temo que no puedo hacerlo. —comentó mientras mantenía la mirada sobre Kinzo—. Si tomo una decisión como esa, alguien que está aquí probablemente nos mate a ambos... sería mejor que conversaras directamente con ella sobre este tema. —añadió, intentando mantener una postura algo más firme. Si hubiese estado solo quizás habría considerado colaborar con aquel Funato, pero Ibuki estaba allí y Daeru sabía perfectamente que no podía tomar una decisión semejante por su cuenta.

«No puedo dejar que Ibuki se encargue de todo... debo ir por el otro.» Daeru corrió rápidamente hacia su derecha. Esperaba que su compañera pudiera encargarse de Kinzo y, con algo de suerte, solucionar aquello sin necesidad de continuar peleando. Por el momento él debía ocuparse del segundo sujeto. Se posicionó a pocos metros del enorme árbol y realizó rápidamente una serie de sellos, acumulando chakra dentro de sus pulmones. A diferencia de sus anteriores técnicas, esta vez una intensa corriente de fuego comenzó a salir desde su boca como el aliento de un dragón, expandiéndose ampliamente frente a él e intentando envolver entre las llamas la zona donde se encontraban ambos enemigos.

✔Aprendida · 11-09-2026
◈Katon
✦Nivel: 1
#ID: KATO002R
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

El usuario exhala una intensa corriente de fuego desde su boca, similar al aliento de un dragón o a un lanzallamas. Las llamas se expanden de manera amplia, cubriendo un sector completo frente al usuario con una poderosa oleada ígnea.

Visualmente, la técnica parece un cono de fuego, abriéndose en abanico hacia el frente. No obstante, su área de efecto real es un círculo que se ubica frente al usuario, lo que facilita su aplicación en combate y evita complicaciones al medir ángulos o trayectorias. Esta técnica se considera de rango debido a que afecta múltiples objetivos en un área amplia, aunque el fuego sea expulsado directamente desde el usuario.

El fuego no rodea obstáculos ni aparece desde dentro del área afectada, sino que se comporta como un torrente proyectado en línea directa.

✧Efecto
62,5 (CCK) de Daño - 15 (MCCK) de Radio

✔Aprendida · 21-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KATO205M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El usuario incrementa la temperatura de las llamas, aumentando el daño base de la técnica.

✧Efecto
10 (MCCK) de Daño

✔Aprendida · 21-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KATO206M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario incrementa la temperatura de las llamas, aumentando el daño base de la técnica.

✧Efecto
15 (MCCK) de Daño

✔Aprendida · 09-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: KATO101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los jutsus que apliquen el estado de Quemadura generan daño por Lesión en su objetivo.

Por su afinidad natural, todos los jutsus que utilicen la naturaleza Katon aplican Quemadura automáticamente al impactar.

Los jutsus Katon tienen ventaja elemental sobre los jutsus Fuuton, causando daño adicional al chocar contra ellos.

✧Efecto
5 (MCCK) de nivel de Lesión por Quemadura - 50 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Fuuton


Cuando finalmente dejó de expulsar las llamas, Daeru pasó su antebrazo por la boca para limpiar parte de la saliva que había escapado y tosió una única vez. Sin apartar su Sharingan de los alrededores, llevó una mano hasta uno de sus bolsillos y sacó algo que mantuvo oculto dentro de su mano derecha. Flexionó ligeramente las piernas y levantó ambas manos hasta la altura de su pecho, adoptando una posición defensiva mientras esperaba atentamente cualquier movimiento de sus rivales.

Contenido Oculto (Vista Previa)
Coloca en su mano derecha un sello explosivo.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE101B
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El ninja adopta una postura de concentración absoluta, preparándose con antelación para detectar cualquier ataque, incluso si proviene desde su espalda. Para activarla, debe entrar en este estado al menos un turno antes de recibir una ofensiva, enfocando todos sus sentidos en el entorno.

Una vez activada, esta técnica reinicia el Coldown de sus habilidades defensivas: Esquiva, Bloqueo y Choque. Además, reduce el sigilo de todos los ataques que se dirijan directamente hacia él, facilitando su detección. Esta preparación puede ocultarse mediante un [Hide], evitando que otros noten su estado de alerta.

✧Efecto
1 (MDES) de Disminución de Sigilo Oponente


Resumen
OFF: Según las reglas, durante el primer turno no está permitido utilizar jutsus ni tampoco ocultarse. Por este motivo, descubro la ubicación de Hachibi de la misma forma en que Kinzo descubrió la de Daeru, quedando anuladas las acciones realizadas por Hachibi durante ese turno. Por mi parte, anteriormente indiqué que Daeru había preparado sus armas, pero dicha acción tampoco aplica, ya que no poseo la especialidad necesaria.

Resumen: Daeru deja a Kinzo y corre hacia la derecha hasta ubicarse en I11, recorriendo 6 metros en 1 segundo. Desde allí ejecuta Enshōka no Jutsu, envolviendo en llamas un radio de 15 metros frente a él, intentando dañar a Hachibi y Kinzo. Finalmente, saca algo de su bolsillo y adopta una posición defensiva, atento a cualquier reacción de sus rivales.


Daño = 62,5+10+15 = 87,5 (88 redondeado hacia arriba) pv para ambos.
Chakra = 40+25+15+20+35 = 135ck

Efectos = Lesión básica, -1 velocidad en caso de recibir el ataque. Jutsu nivel 3.

Chakra: 395/530


Inventario
Armas Arrojadizas:
Senbon: x1 - 10/10
Fūma Shuriken: x1 - 1/1
Kunai: x1 - 3/3

Herramientas:
Bomba de Humo: x1 - 3/3
Hilo Metalico: x1 - 10/10
Sello Explosivo: x2 - 6/6
Tetsubishi: x1 - 3/3

Bolsa Ninja:
Píldoras Soldado: 5/5
Botiquín: 5/5
Sello Explosivo: 3/3

Porta kunais:
Kunai 3/3
Shurikens 5/5
Hilo Metálico 10/10

Otros:
Bandana Ninja

Kinzo Funato
Rango Chuunin
Clan Funato
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza100(5)
Destreza28(2)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia12(1)
Especiales
Salud10
Velocidad12
Tenketsu10
Sigilo15
512
453
Enlace al Post
22-09-2026, 07:33 PM
Última modificación: 22-09-2026, 07:58 PM por Kinzo Funato.
El mundo era tan complicado, personas de todas las razas, formas y colores allí reunidas mantandose por los designios de los lideres, todo por los sellos de chakra, y las calamidades del chakra corrupto, es eso justo, a Kinzo no se lo parecía pero las ordenes eran las ordenes, miró y observo como cada vez parecía haber más gente, “Joder, nose si Hachibi podrá controlar la situación”, pensó para luego escuchar las palabras de la dama,  la miró de arriba abajo casi como si fuera analizándola con el más lujoso de los detalles, “Parece fuerte, esto es un colosal problema”, pensó para dar un ligero suspiro a regañadientes, a fin de cuentas sus palabras no surtieron el efecto deseado y la mujer no se mostraba colaborativa, lo cual lo forzaría a luchar, tenía miedo claro, nunca había combatido de manera directa con otro ninja, había luchado con bandidos y bestias pero, ¿Ninjas?¿hermanos de sangre?, por así decirlo, nunca y, aquella kunoichi parecía imponer cierto respeto, no sabía por qué, quizás fuera su temple o su manera de expresarse, no lo tenía claro, lo único que sabía es que aquello se había complicado enormemente.

-Imagino que esto ya no se puede arreglar hablando ¿no?, sujeto las armas con sus manos en su espalda, mirándola de manera seria, esperando una reacción por su parte que no parecía llegar, “No sabemos nada de esa kunoichi, si es luchador cercana, si tiene algún tipo de linaje, estas en un grave problema”, todas y cada una de las alertas se dispararon dentro de su mente, colocándose en guardia mientras observaba el sitio y a la dama, tocaría ver si podría hacer algo en aquel conflicto, las palabras habían dado pie a lo que estaba pasando y, el otro ninja parecía haber desviado su atención hacia Hachibi no hacia Kinzo, lo cual le daba algo de reposo en todo aquel asunto, “Estamos jodidos”, pensó con el semblante serio, no es que despreciara aquello o tuviera miedo, que también, sino el hecho de que la palabra no funcionara solo quería decir que, posiblemente hubiera enorme derramamiento de sangre, lo que claro, había intentado evitar desde que llego a ese sitio.

-¿Qué le parece si nos movemos a una zona más privada?, “bailaremos mucho mejor allí”, propuso mirando como el sitio podía conllevar mucho más peligro, la guerra estaba en su apogeo y las fichas sobre la mesa, ¿Quién tendría la victoria?¿cómo de fuerte serian esas personas?¿acaso Kinzo no podría hacer nada en todo ese conflicto?, era un ninja ambicioso, osado incluso hasta el punto de querer dar todo de sí pero ¿sería suficiente para ganar? ¿O solo sería la crónica de una muerte anunciada?, era pronto pero, ahora, por qué no decirlo, caían las máscaras y los conflictos aparecían…

-No me…, el silencio se hizo, parecía haber visto al chico moverse hacia adelante y, aun así ese ataque con la rapidez lanzada intentaba engullir todo, se tuvo que desplazar hacia adelante intentado salir dela zona de impacto, donde semejante fuego golpeo al Funato con una furia inmensa, el chico se había protegido todo lo posible pero, aun así fue alcanzado, esa clase de poder no lo vio antes, había sido tan rápido y preciso que, casi parecía haber perdido momentáneamente la consciencia, ¿Qué otra explicación tenía el hecho de no haber visto todo ese movimiento?, no podía saberlo, lo que si sabía es que aquellas personas eran terriblemente poderosas y, no arreglar la situación sería una condena a muerte, tenía que mejorar, ser más fuerte y demostrarlo, esa si sería una prueba de fuego para el joven Funato, era ahora cuando tendría que demostrar su valía, sino bueno, la única muerte no sería la suya sino también las de sus compañeros, embarcados en esa misión sin retorno.

Mostrar Contenido
Resumen: Kinzo observa la situación tanto las palabras de Daeru y De la mujer desconocida (Ibuki) por lo que decide hablar con ella. (dando inicio al joven privado entre ambos)

IMPORTANTE: Este tema es para aclarar que se hara un combate 1 vs 1 Ibuki y un servidor, aceptando este desafíen NINGUN CASO KINZO MATARA A IBUKI (si es que se da una hipotética situación), el combate será hasta que uno de los dos quede inconsciente o no pueda continuar luchando, lo dejo de antemano marcado.
Gracias.

Modo seguro activado

Situación en el mapa:
Kinzo Funato: D7
El resto del equipo elegirá sus propias posiciones.

Estadísticas de Kinzo Funato
Kinzo Funato
Estadísticas Generales
Fuerza
100 M: 5
Inteligencia
12 M: 1
Destreza
28 M: 2
Ctrl. Chakra
25 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
10
Tenketsu
10
Sigilo
15
Velocidad
12
Vida 512 Chakra 453 Reg. Chakra 40


Técnicas Oculta (se revelara en el siguiente post de combate)

Contenido Oculto
El ninja se coloca en posición defensiva ante la entrada del combate.



[tecnicainvalida= DEFE101B]

Estadísticas:

Vida: 424/512

Chakra: 418/453


Objetos:
Manta camuflaje
Tanto
Tetsubishi
Portakunais (con 3 Kunais basicos)
Ōishi no ha

Arma equipada:

Ōishi no ha
Ōishi no ha No comprable
EmpuñadaGrande2
Estas armas están unidas de forma permanente e irreversible a un pez piedra, convirtiéndose en un único objeto viviente exclusivo del arsenal del clan. La criatura marina envuelve el armazón metálico con su impenetrable coraza mineral y recorre el interior de las hojas, manifestando sus propiedades letales a través del filo, mientras que la estructura metálica actúa como un soporte firme y resistente para el organismo.

Debido a la naturaleza gemela original del arma que siempre se fabrican en pares nacidos de la misma matriz metálica y orgánica. Su peso y manejo varían según la forma en que se porten:

Arma Pequeña: Corresponde únicamente a las cadenas separadas de las espadas, las cuales pueden unirse a otro par de armas o emplearse directamente en las muñecas del usuario como un arma de impacto.

Arma Mediana: Se clasifica así si el combatiente empuña únicamente una Espada Kunai.

Arma Grande: Se aplica al portar ambas Espadas Kunai simultáneamente, con o sin las cadenas puestas.

Opcionalmente, el conjunto incluye un enlace de cadenas para conectar ambas armas. Su utilidad y longitud dependen de la destreza del portador para evitar que entorpezcan el flujo del combate. Dicho enlace puede retirarse para usarse con otros equipos o colocarse en las muñecas para golpear directamente con él.

Asimismo, al empuñar las dos espadas vivas de manera simultánea, el usuario puede acoplar sus mangos, transformándolas en una única espada de doble hoja y gran tamaño que combina la brutalidad orgánica del pez piedra con la versatilidad del diseño Funato.
Efecto 6 (MDES) de Sangrado
Efecto 10 (MFUE) de Lesión
Efecto 4 (MDES) de Rango por Enlace

Ibuki Inuzuka
Rango Chuunin
Clan Inuzuka
Nivel 16
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza75(4)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia45(2)
Especiales
Salud9
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo11
560
515
Enlace al Post
23-09-2026, 09:44 PM
Link del Duelo

Daeru... tan elocuente, no pudo evitar sonreír bajo esa máscara, no pudo evitar soltar parte de una carcajada. No, a Daeru no lo mataría, pero si llegase a traicionar a Konoha, lo llevaría para que recapacitara, a la fuerza. A las palabras de Kinzo, Ibuki solo respondió:

Estás bañado en sangre, y mis armas también lo están. ¿En serio quieres "hablar"? - diría entonces, moviendo con fuerza su arma para soltar la sangre de la hoja. Luego la pasaría por su antebrazo, terminando de limpiar el canto del arma - Ellos no pudieron hablar. ¿Por qué lo haríamos nosotros? Solo eres un demonio del mar - diría, sin quitarle un ojo de encima, mientras dejaba caer sus armas.

Luego, la siguiente pregunta fue algo más... elocuente. Ibuki lo miró con un odio aún mayor - No tendrás que moverte, no pienso alejarme de mis compañeros - diría para, luego, hacer un gesto con el dedo medio de su mano izquierda, con toda la intención de ofender.

Un mapache enorme, acompañado de otro pequeño, asomaría la cabeza por entre la hierba - Nosotros vamos a por ti.

Inicia el Duelo
[Imagen: 6yLB9S.gif]
[Imagen: 9NUo9td.gif][Imagen: He8J1ft.gif]
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza51(3)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo10
358
332
Enlace al Post
25-09-2026, 03:24 AM
El estallido del fuego de Daeru cambió las reglas del juego en una fracción de segundo. El rugido del Enshōka no Jutsu no solo trajo consigo una ráfaga de calor que peinó toda la zona sino que también iluminó la copa del majestuoso árbol. Hasta ese instante, el ninja de Kirigakure se había mantenido oculto entre la densidad del ramaje, pero el fulgor de las llamas logró delatarlo y revelar su posición.

— Allá te voy —pensé.

Sin perder un solo segundo mientras las chispas y la humareda del ataque de Kaeru comenzaban a dispersarse inyecté una corriente masiva de chakra en mi brazo izquierdo, estimulando las células.

—¡Bubun Baika no Jutsu! —murmuré entre dientes para que mi extremidad izquierda creciera disparándola hacia el ninja que se encontraba en el arbol con bastante velocidad.

A medida que cruzaba la distancia el brazo y la mano se expandían de manera exponencial, siendo casi tan grandes y gruesos como las pelotas que iba a tener que demostrar aquel ninja si quería enfrentarse a Daeru y a mi al mismo tiempo.

En cuestión de un segundo, mi alcance superó con creces los metros que me separaban del ninja de Kirigakure, y busqué envolverlo por completo con mi super enorme manotota que emergía del humo. Mi mano buscaría cerrarse alrededor de su tronco inmovilizando sus brazos como una camisa de fuerza.

Código:
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Karorī Kontorōru establece el fundamento del poder del clan Akimichi. Por cada virtud o desventaja que el usuario posea entre Presencia Abrumadora, Piel de Piedra, Huesos de Hierro y Fuerza Descomunal, se otorgarán 5 puntos de Gordura adicionales. Esta Gordura aumenta el daño de cada jutsu Akimichi que se utilice, reflejando cómo la fuerza y el tamaño del cuerpo potencian los ataques.

Cuando el nivel de Gordura del usuario llega a 0, se pierden los beneficios otorgados por una de las VyD señaladas por el resto del combate, pero se mantienen las desventajas. Así, el Karorī Kontorōru define la base del estilo de lucha del clan

✧Efecto
[1] de Daño por Punto de Gordura - 2 (MCCK) de Gordura Base
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: AKIM001R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El Bubun Baika no Jutsu permite al usuario expandir selectivamente una de sus extremidades, aumentando su alcance en proporción a la Gordura invertida en la técnica. Esta expansión mejora el Taijutsu, potenciando su ataque y permitiendo que el usuario choque contra Ninjutsus enemigos, utilizando su masa corporal para contrarrestarlos. La técnica refleja la característica principal del clan Akimichi, transformar su propia gordura en poder ofensivo.

Este jutsu potencia otros Taijutsus y Defensas, aumentando su Daño o su Resistencia según sea el caso. Sin embargo, esta técnica conlleva un riesgo. Si el usuario pierde un choque con un ataque o jutsu enemigo, la Gordura invertida en el Bubun Baika no Jutsu se pierde, dejando al usuario temporalmente más vulnerable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Gordura Máxima - 4 (MCCK) de Daño o Resistencia
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM103E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario obtiene la capacidad de manipular la gordura de su cuerpo con total libertad, pudiendo moverla y redistribuirla a voluntad durante una misma transformación. Gracias a esto, es posible cambiar qué extremidades están expandidas en cualquier momento e incluso aplicar el Bubun Baika no Jutsu en dos extremidades al mismo tiempo, pagando los costos correspondientes.

Asimismo, el usuario puede decidir emplear la gordura no solo para fines ofensivos, sino también para potenciar su desplazamiento. Al hacerlo, puede transformar la masa corporal en un medio de impulso y movimiento (como balancearse entre árboles con las extremidades expandidas), obteniendo un aumento de +1 Velocidad por cada Punto de Gordura invertido en moverse. Finalmente, esta especialidad permite activar el Bubun Baika no Jutsu de manera instantánea, sin necesidad de sellos de mano, pudiendo integrarlo incluso en medio de la ejecución de un taijutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
9 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM104M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
4 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
51 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ304M
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
1 (MDES) de Fuerza
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ305M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
2 (MDES) de Fuerza
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: TAIJ306M
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
3 (MDES) de Fuerza
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Especialidad
#ID: TAIJ302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al obtener esta especialidad, cualquier Agarre realizado por el usuario deja de ser una maniobra únicamente de control y pasa a provocar daño desde el mismo momento en que se ejecuta y sus turnos posteriores. Además, los Agarres adquieren la capacidad de poder generar Lesiones sobre el objetivo.

Durante Entablar Taijutsu, cuando el usuario obtenga ventaja tras realizar un Agarre exitoso, podrá renunciar a dicha ventaja para infligir inmediatamente una Lesión Leve al oponente en lugar de aprovechar la apertura obtenida.

Fuera de Entablar Taijutsu, mientras el Agarre se mantenga, el usuario podrá sacrificar el Daño del agarre para aplicar Lesión. De hacerlo, podrá acumular el Nivel de Lesión sobre el mismo objetivo turno tras turno, representando el incremento progresivo de la presión ejercida por la llave. Si el Nivel de Lesión supera 35, este deja de convertirse en una Lesión Crítica y pasa a ser una Lesión Definitiva, permitiendo al usuario provocar dislocaciones u otros daños permanentes sobre la extremidad afectada, la cual quedará inhabilitada durante el resto del tema.

✧Efecto
25,5 (FUE) de Daño, 3 (MFUE) de Lesión.

Tendría que soltarse de mi agarre si quería intentar hacer algun tipo de sellos de mano, al menos que tuviera algún as debajo de la manga. antesca mano izquierda emergió del humo y se cerró implacable alrededor de su torso. 

— Te tengo campeón… No dejaré que te muevas de aquí... —dije en voz alta manteniendo mi postura firme en el suelo y mi mano derecha en la misma posición de antes.

off
tecnicas usadas y explicaciones al respecto
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Karorī Kontorōru establece el fundamento del poder del clan Akimichi. Por cada virtud o desventaja que el usuario posea entre Presencia Abrumadora, Piel de Piedra, Huesos de Hierro y Fuerza Descomunal, se otorgarán 5 puntos de Gordura adicionales. Esta Gordura aumenta el daño de cada jutsu Akimichi que se utilice, reflejando cómo la fuerza y el tamaño del cuerpo potencian los ataques.

Cuando el nivel de Gordura del usuario llega a 0, se pierden los beneficios otorgados por una de las VyD señaladas por el resto del combate, pero se mantienen las desventajas. Así, el Karorī Kontorōru define la base del estilo de lucha del clan

✧Efecto
[1] de Daño por Punto de Gordura - 2 (MCCK) de Gordura Base
Con respecto a esta primera tecnica, tengo 2 puntos de gordura base, y tengo +2 de daño a mis ofensivas (1 por cada punto de gordura)
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: AKIM001R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El Bubun Baika no Jutsu permite al usuario expandir selectivamente una de sus extremidades, aumentando su alcance en proporción a la Gordura invertida en la técnica. Esta expansión mejora el Taijutsu, potenciando su ataque y permitiendo que el usuario choque contra Ninjutsus enemigos, utilizando su masa corporal para contrarrestarlos. La técnica refleja la característica principal del clan Akimichi, transformar su propia gordura en poder ofensivo.

Este jutsu potencia otros Taijutsus y Defensas, aumentando su Daño o su Resistencia según sea el caso. Sin embargo, esta técnica conlleva un riesgo. Si el usuario pierde un choque con un ataque o jutsu enemigo, la Gordura invertida en el Bubun Baika no Jutsu se pierde, dejando al usuario temporalmente más vulnerable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Gordura Máxima - 4 (MCCK) de Daño o Resistencia
Aplico los dos puntos de gordura maximos que puedo utilizar, lo que me da +2 metros de rango como base ademas de +4 de daño 
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM103E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario obtiene la capacidad de manipular la gordura de su cuerpo con total libertad, pudiendo moverla y redistribuirla a voluntad durante una misma transformación. Gracias a esto, es posible cambiar qué extremidades están expandidas en cualquier momento e incluso aplicar el Bubun Baika no Jutsu en dos extremidades al mismo tiempo, pagando los costos correspondientes.

Asimismo, el usuario puede decidir emplear la gordura no solo para fines ofensivos, sino también para potenciar su desplazamiento. Al hacerlo, puede transformar la masa corporal en un medio de impulso y movimiento (como balancearse entre árboles con las extremidades expandidas), obteniendo un aumento de +1 Velocidad por cada Punto de Gordura invertido en moverse. Finalmente, esta especialidad permite activar el Bubun Baika no Jutsu de manera instantánea, sin necesidad de sellos de mano, pudiendo integrarlo incluso en medio de la ejecución de un taijutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Esta especialidad me permite realizar la tecnica sin sellos de mano
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
9 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM104M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
4 (MCCK) de Rango
Con las mejoras del Bunbun baika tengo + 18 de daño y +6 metros de rango (que se suman a los 2 metros anteriores para un total de 8)
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
51 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ304M
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
1 (MDES) de Fuerza
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ305M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
2 (MDES) de Fuerza
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: TAIJ306M
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

Durante Entablar Taijutsu, tus agarres obtienen +1 en comparativa, imponiendo tu control físico como si fueras una extensión del terreno.

✧Efecto
3 (MDES) de Fuerza
Con las mejoras tengo en total 57 de fuerza que se compararan con tus puntos de fuerza para que te puedas soltar
✔Aprendida · 24-09-2026
◈Especialidad
#ID: TAIJ302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al obtener esta especialidad, cualquier Agarre realizado por el usuario deja de ser una maniobra únicamente de control y pasa a provocar daño desde el mismo momento en que se ejecuta y sus turnos posteriores. Además, los Agarres adquieren la capacidad de poder generar Lesiones sobre el objetivo.

Durante Entablar Taijutsu, cuando el usuario obtenga ventaja tras realizar un Agarre exitoso, podrá renunciar a dicha ventaja para infligir inmediatamente una Lesión Leve al oponente en lugar de aprovechar la apertura obtenida.

Fuera de Entablar Taijutsu, mientras el Agarre se mantenga, el usuario podrá sacrificar el Daño del agarre para aplicar Lesión. De hacerlo, podrá acumular el Nivel de Lesión sobre el mismo objetivo turno tras turno, representando el incremento progresivo de la presión ejercida por la llave. Si el Nivel de Lesión supera 35, este deja de convertirse en una Lesión Crítica y pasa a ser una Lesión Definitiva, permitiendo al usuario provocar dislocaciones u otros daños permanentes sobre la extremidad afectada, la cual quedará inhabilitada durante el resto del tema.

✧Efecto
25,5 (FUE) de Daño, 3 (MFUE) de Lesión.
con esta especialidad mi agarre te hace fuerza/2 de daño que serian 57/2 = 28.5=29 de daño

A esos 29 de daño del agarre tengo que sumarle lo siguiente

+2 por la pasiva de mi clan
+4 del bubun baika
+18 de mejoras del bubun

Seria entonces 29 + 2 + 4 + 18 = 53 de daño

Mi tecnica de agarre sería Nivel 4. Y a pesar de tener tanto rango, al ser taijutsu solo toma un segundo en alcanzarte Hachibi y no necesito sellos de mano.

Si calculas, estamos aproximadamente a 6 metros, así que con los 8 metros de mis mejoras puedo alcanzarte.

posicionamiento
Sigo en H14, solo expandí mi brazo hasta alcanzar a Hachibi.
vida y chakra
Gasto lo siguiente en mis técnicas:
  • Bubun = 15
  • Mejoras del bubun = 10+15+20+10+15= 80
  • Agarre = 35
  • Mejoras del agarre = 5+15+25 = 45

Total= 165 de Chakra

Vida: 358/358
Chakra: 167/332
inventario
Arrojadizas: Kunai (3)
Herramientas: Sellos explosivos (3)
Porta Kunais
Bolsa Ninja (con sellos explosivos): Pildoras del soldado restantes = 4
Bandana Ninja

Hachibi
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 13
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra75(4)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu9
Sigilo15
430
480
Enlace al Post
25-09-2026, 07:07 AM
Hachibi es el nombre que Ai Umi, su madre, eligió. Normalmente es alguien de movimientos pensados y acciones cautelosas, que suele seguir el linaje Terumi y hacer uso de sus enseñanzas; el nombre lo escuchó basado en el Dharmachakra. Yatō, sin embargo, es el nombre que Amida, su padre, eligió: “Hoja Nocturna”, rápido y eficaz. Casualmente, los padres terminaron usando el elegido por el otro para llamar a su hijo.

Kinzo produjo un efecto particularmente inesperado. Tal vez era la honestidad de sus palabras, pero seguía recibiendo respuestas, aunque estas fueran negativas.

Yatō notó que su posición estaba comprometida; al mismo tiempo que la segunda persona en hablar se desplazaba, las manos del mestizo se juntaron al frente y su ojo se tiñó de noche, mientras una flecha hacia abajo proyectaba la luz de su iris sobre toda su frente, volviendo el escenario más visible.

Así, cuando el que había interrumpido su propia presentación realizó sus sellos, Hachibi ya había terminado de realizar los propios y se dejaba caer al suelo mientras una densa neblina comenzaba a brotar de su cuerpo. Su figura se volvió borrosa y, cuando las llamas fueron a por él, cruzó los brazos al frente para bloquear el impacto directo mientras saltaba hacia adelante a una velocidad vertiginosa, recorriendo una distancia de ocho metros y dejando una densa estela en su trayecto. Esta cortó entre las posiciones de Chota y Daeru, mientras el neblino terminaba a espaldas del primero.

Las llamas habían sensibilizado su piel, pero no le causaron un daño mayor.

En un segundo, el kiriense ya había tocado suelo (H16), rodando sobre su espalda hasta terminar de pie. Para el segundo siguiente, su cuerpo ya no estaba ahí.
Se desplazó primero hacia el oeste y después quebró la trayectoria para describir un amplio arco alrededor de Chota a cinco metros de distancia. La estela de niebla había quedado entre él y Daeru, haciendo que seguir con precisión sus movimientos desde el otro lado resultara considerablemente más difícil; no así para el Heizu, pues gracias a su Aokigan podía mantenerse pendiente de las manos de sus opositores.

Hachibi esquivó la ofensiva sin perder un solo momento el paso y, continuando su recorrido, arrojó un par de agujas, una hacia cada uno de los contendientes (G9).

Contenido Oculto
Tras el lanzamiento de las agujas, Hachibi buscaría realizar un Golpe Rápido contra el Uchiha para interrumpir la ejecución de su siguiente técnica

Resumen
Acciones: Hachibi activa el Aokigan y el Unare Kiri. Al momento de que le lanzan el Katon, utiliza la técnica de Bloqueo mientras salta para quedar detrás de Chota, creando un muro de niebla entre ellos por el ángulo, tras lo cual comienza a correr, realizando una esquiva al ataque de Chota, seguido de un lanzamiento de dos agujas (Se considera Acción Sigilosa). 

Aclaración: Pasiva Yang reduce en 10 los gastos de las técnicas en esta categoría.

Bloqueo: 100 - 88 = 12 Restantes.

Gastos: 5 Aokigan + 25 Unare Kiri + 60 Mejoras + 15 Kiri Buki + 25 Bloqueo + 20  Esquiva = 150 de Chakra Se sustituyen los gastos mencionados en el turno anterior.

Bonificadores: 22 Velocidad - 1 Velocidad. Velocidad Efectiva: 34

Daño Senbon: 14.5 PVs + 2 Lesión + 2 Bloqueo. Con sigilo efectivo de 9 (15 de Hachibi - 8 Aokigan + 2 Propiedad)

Estadísticas de Yato Hachibi
Yato Hachibi
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
25 M: 2
Ctrl. Chakra
75 M: 4
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
15
Velocidad
13
Vida 430 Chakra 480 Reg. Chakra 36
✔Aprendida · 03-08-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: HEIZ102B
◔Coste
15 de Chakra | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, el ojo del usuario brilla con un intenso azul, mientras la esclerótica se torna negra. En el ojo aparece una flecha, que puede apuntar hacia arriba o hacia abajo. La posición de estas flechas determina cómo interactúa el Aokigan con la niebla de chakra.

Aunque la niebla no bloquea la visión de otros dōjutsus, sí introduce un sistema especial de Sigilo: todo aquello que se oculte tras ella se considera automáticamente como sigiloso, incluso de frente, como si atacara por la espalda. De este modo, la niebla no solo actúa como cobertura, sino que altera las reglas del enfrentamiento al manipular directamente el Sigilo.

Funcionamiento de las flechas en direcciones diferentes (uno a la vez):

↑ Una flecha hacia arriba: la niebla se vuelve menos densa. Los objetivos tras ella conservan Sigilo, pero con una penalización que facilita detectarlos.

↓ Una flecha hacia abajo: el Aokigan reduce el nivel de Sigilo de todo lo que alcanza con su visión, dificultando el ocultamiento.

✧Efecto
-8 (MDES) de Sigilo por Niebla - 4 (MCCK) de Reducción de Sigilo por Vista
✔Aprendida · 24-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario hace brotar niebla desde los poros de su cuerpo en un impulso controlado de chakra, lo que le permite propulsarse hacia adelante con velocidad aumentada. Este estallido genera una estela de niebla en el trayecto recorrido, la cual permanece suspendida durante un tiempo antes de disiparse por completo. Cuanto mayor sea el control y experiencia del usuario con esta técnica, más tiempo perdura la niebla sobre el campo.

La niebla que queda tras el desplazamiento sirve como cobertura visual inmediata, y puede bloquear la línea de visión del enemigo, dificultando los contraataques. En escenarios de combate rápido, esta técnica convierte al usuario en un borrón difícil de seguir, dejando una secuencia de zonas ocultas que benefician a aliados o crean confusión en el enemigo. Su ejecución requiere precisión y dominio del movimiento corporal.

✧Efecto
2 (MDES) de Velocidad - 2 (MDES) de Turnos con Niebla
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: HEIZ303M
◔Coste
35 de Chakra
▣Descripción

La velocidad obtenida por el jutsu se incrementa según el control de chakra del usuario, afinando la propulsión generada por la niebla.

✧Efecto
12 (MCCK) de Velocidad
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: HEIZ302M
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

La velocidad obtenida por el jutsu se incrementa según el control de chakra del usuario, afinando la propulsión generada por la niebla.

✧Efecto
8 (MCCK) de Velocidad
✔Aprendida · 02-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ302E
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede condensar la niebla del Unare Kiri no Jutsu para formar un arma de filo en una de sus manos, capaz de ejecutar Bukijutsu de armas empuñadas y aplicar un efecto de Bloqueo con cada golpe. Estas armas no causan cortes ni heridas, sino que atraviesan el cuerpo a través de los poros al impactar, integrando niebla en el interior del objetivo y obstruyendo sus puntos de Tenketsu. Esta interferencia reduce su capacidad de regeneración de chakra. El Shikan Bakudan también se ve potenciado, al moldearse con puntas, puede aplicar el mismo efecto de Bloqueo al impactar.

Además, el usuario puede recubrir armas físicas reales, ya sean empuñadas o arrojadizas, con la niebla del jutsu, otorgándoles este efecto. En el caso de armas a distancia, todas las municiones lanzadas simultáneamente recibirán el beneficio. La cantidad de Bloqueo que puede aplicarse por turno es siempre la misma, sin importar cuántos golpes conecten o cuántas armas se utilicen, representando el límite de interferencia que la niebla puede mantener de forma estable durante ese tiempo.

✧Efecto
2 (MDES) de Bloqueo
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE002R
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede bloquear ataques con brazos, piernas, armas o técnicas defensivas, siempre que estas últimas especifiquen su funcionamiento en este contexto. Puede bloquear múltiples ofensivas a la vez y realizar cualquier otra acción entre bloqueos según la situación.

Cuando bloquea con técnicas defensivas, la resistencia del bloqueo se mide por la resistencia propia de la técnica. Si bloquea con el cuerpo o armas, se usa la fuerza y control de chakra del usuario, como en este jutsu. El daño recibido por las ofensivas va reduciendo la resistencia del bloqueo, que solo podrá recuperarse cuando termine el cooldown de la técnica.

Aunque el bloqueo detenga el golpe, efectos como parálisis o veneno seguirán afectando al usuario si el ataque toca su cuerpo. Si el daño del ataque supera la resistencia del bloqueo, el daño excedente se aplica directamente al usuario."

✧Efecto
100 (FUE+CCK) de Resistencia
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
4 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
12,5 (FUE) de Daño - 10 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas pueden ser utilizadas tanto para atacar como para defender, permitiendo bloquear o chocar contra otras armas en combate. Cada arma posee un Valor de Tamaño, que representa su peso, volumen e impacto: 1 para armas pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes. Este valor es fundamental para determinar cuántas armas puede empuñar o arrojar un usuario, según su fuerza o destreza, y se desarrollará con mayor detalle en sus respectivas técnicas.

Además, toda arma empleada en combate otorga un bono de daño adicional basado en su tamaño, el cual se suma a cualquier ofensiva que la utilice. Este daño extra refleja el poder físico del arma y se aplica tanto en ataques simples como en técnicas especiales, siempre que el usuario cumpla con los requisitos necesarios para empuñarla correctamente. Las armas más grandes ofrecen un mayor bono de daño que las más pequeñas, reforzando su presencia ofensiva dentro del combate.

Debido a que el Bukijutsu utiliza Armas con Munición, estos no poseen Coldown entre turnos.

✧Efecto
2 (MDES) de Daño (Pequeño) - 4 (MDES) de Daño (Mediano) - 6 (MDES) de Daño (Grandes)
Senbon
Senbon 490 ryos
ArrojadizaChico10
Agujas metálicas extremadamente finas de aproximadamente 15 cm de largo, diseñadas exclusivamente como armas arrojadizas de alta precisión. No pueden ser empuñadas, ya que su forma delgada y liviana las hace ineficaces en combate cuerpo a cuerpo. Al clavarse, no provocan sangrado abundante, sino que están pensadas para lesionar músculos o zonas nerviosas, dificultando el movimiento del oponente.

Cuando se lanzan desde el sigilo, las senbon otorgan un aumento temporal al sigilo del usuario, gracias a su trayectoria silenciosa y difícil de detectar. Este beneficio es no acumulativo, se aplica solo durante el lanzamiento de las senbon, sin importar cuántas se utilicen en una misma acción o en turnos sucesivos.
Efecto 2 (MDES) de Sigilo
Efecto 2 (MDES) de Lesión
Efecto Solo Arrojadizas
Vida: 430/430
Chakra: 330/480

Armas Arrojadizas: 
  • Agujas: 58/60
Armas Empuñadas:
  • Nudillera Kunai: 2/2
Herramientas: 
  • Sello Explosivo: 9/9
PortaKunais:
  • Kunais: 3/3
  • Shuriken: 5/5
  • Hilo Ninja: 10/10
Bolsa Ninja:
  • Píldora de Soldado: 4/5
  • Botiquín: 5/5
  • Sello Explosivo: 3/3
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra125(5)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud12
Velocidad16
Tenketsu9
Sigilo11
490
530
Enlace al Post
28-09-2026, 07:11 PM
El campo de batalla se había convertido en un terreno completamente quemado. Todo frente a Daeru se encontraba cubierto de cenizas y restos carbonizados producto de su llamarada. La técnica había conseguido alcanzar a sus rivales, aunque el sujeto que tenía delante logró protegerse utilizando sus brazos, recibiendo solo parte del intenso calor. Daeru mantuvo sus ojos puestos sobre él hasta que algo extraño comenzó a brotar de su cuerpo. Una especie de niebla comenzó a envolverlo, dificultando distinguir su figura con normalidad. «¿Qué mierda es eso...? Jamás había visto algo así. Será mejor mantener distancia hasta conocer sus habilidades.» Por suerte, a pesar de aquella neblina, su Sharingan todavía le permitía distinguir al sujeto en su interior.

De pronto, una gigantesca mano apareció entre la niebla y atrapó al rival antes de que pudiera desplazarse. Era Chota, quien había aprovechado su técnica para mantenerlo sujeto. Una leve sonrisa apareció en el rostro de Daeru al ver la acción de su compañero. «Ahora...» No podía desperdiciar aquella oportunidad.

Daeru se lanzó a toda velocidad hacia el sujeto y rodeó su posición hasta quedar detrás de él. En su mano derecha ya llevaba preparado un sello explosivo. Extendió el brazo entre la niebla e intentó adherirlo directamente sobre la espalda de su rival. Acto seguido, llevó nuevamente una mano hacia sus bolsillos, sacó un segundo sello y buscó colocarlo unos centímetros más arriba que el anterior. No perdió más tiempo y se alejó rápidamente de ambos, intentando ganar toda la distancia posible antes de realizar la siguiente acción.

sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 125 (CCK) de Daño
Efecto 5 (MCCK) de Lesión
Efecto 5 (MCCK) de Radio


—¡Suéltalo, Chota... ahora! —gritó con todas sus fuerzas. No podía detonar los sellos mientras la enorme mano de su compañero continuara sujetando al rival o también podría alcanzarlo con la explosión. Daeru mantuvo su Sharingan atento a la escena y preparó la señal necesaria para activar los sellos. En cuanto Chota liberara al sujeto y su mano estuviera fuera del alcance de la explosión, intentaría detonarlos directamente sobre su espalda.

Resumen
Daeru aprovecha que Hachibi se encuentra atrapado por el jutsu de Chota para acercarse por detrás y colocarle dos sellos explosivos. Luego se aleja hasta C10, esperando que Chota retire su agarre para detonarlos.

Acciones por segundo:
1. Corre y se posiciona detrás de Hachibi.
2. Coloca sobre Hachibi el sello explosivo que ya tenía preparado en su mano derecha desde el turno anterior.
3. Saca un segundo sello explosivo de su bolsillo y lo coloca sobre Hachibi.
4. Se aleja hasta C10 y queda atento. En cuanto Chota retire su agarre, intentará detonar ambos sellos.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI101B
◔Coste
40 de Chakra | 30 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario manifiesta el verdadero poder del Sharingan activándolo en ambos ojos al mismo tiempo. El iris de cada ojo se vuelve rojo, y las astas negras comienzan a surgir conforme se avanza en el dominio de las ramas del dōjutsu, ganando una por cada técnica base desbloqueada. Esta técnica no requiere sellos de mano para ejecutarse.

Cada asta representa una mejora pasiva que amplifica la capacidad visual del usuario y su instinto de reacción. Estas se acumulan entre sí para crear un efecto progresivamente más poderoso en combate.

Beneficios acumulativos por número de astas:

1 asta: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.
2 astas: Permite esquivar técnicas de nivel 0 sin perder potencial de esquiva.
3 astas: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.

Al utilizar ambos ojos, todas las otras habilidades del Sharingan se consideran pasivas (excepto Mejoras) y no consumen chakra mientras la técnica esté activa.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Posibles daños = 125 + 125 = 250 pv
Efectos = 5+5 = 10 Lesión
Chakra = 30 mantengo Sharingan

Chakra: 365/530
[Imagen: 1bb5716d6be2fa2b4e048ccb8fb0d90a.gif]
Hablo - «Pienso» - Narro
Cronología
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza51(3)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo10
358
332
Enlace al Post
29-09-2026, 03:08 AM
El combate se volvía más intenso a cada segundo. Una sonrisa satisfecha se dibujó en mi rostro al sentir el peso de su cuerpo firme entre mis dedos. Su intento de maniobra y huida había sido cortado de raíz por la masa de mi mano izquierda que lo mantenía firmemente aprisionado y con los pies elevados del suelo sofocando sus movimientos y anulando cualquier posibilidad de que trazara sellos manuales. Mantuve el agarre ahora que fue exitoso.

✔Aprendida · 25-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
51 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Casi al mismo tiempo vi por el rabillo del ojo cómo Daeru se movía con velocidad, mientras se desplazó tomé un kunai con mi mano derecha preparado para apoyarlo a distancia. No pude ver lo que Daeru estaba haciendo pero probablemente fuese algo útil. Gracias a Dios me encontraba del lado de los Uchiha, no quisiera tener de enemigos a esos tipos.

Escuché cuando Daeru me gritó en aviso "¡Suéltalo, Chota... ahora!" mientras ganaba distancia hacia el oeste.

Pero no iba a entregarle ese regalo a Daeru sin antes darle un recuerdo propio. Antes de liberar mi agarre, concentré toda la fuerza de mis músculos y con un movimiento brutal azoté el cuerpo del enemigo en contra de la tierra dura de la planicie. El impacto contra el suelo sería lo suficientemente fuerte como para doler.

✔Aprendida · 25-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Karorī Kontorōru establece el fundamento del poder del clan Akimichi. Por cada virtud o desventaja que el usuario posea entre Presencia Abrumadora, Piel de Piedra, Huesos de Hierro y Fuerza Descomunal, se otorgarán 5 puntos de Gordura adicionales. Esta Gordura aumenta el daño de cada jutsu Akimichi que se utilice, reflejando cómo la fuerza y el tamaño del cuerpo potencian los ataques.

Cuando el nivel de Gordura del usuario llega a 0, se pierden los beneficios otorgados por una de las VyD señaladas por el resto del combate, pero se mantienen las desventajas. Así, el Karorī Kontorōru define la base del estilo de lucha del clan

✧Efecto
[1] de Daño por Punto de Gordura - 2 (MCCK) de Gordura Base
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: AKIM001R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El Bubun Baika no Jutsu permite al usuario expandir selectivamente una de sus extremidades, aumentando su alcance en proporción a la Gordura invertida en la técnica. Esta expansión mejora el Taijutsu, potenciando su ataque y permitiendo que el usuario choque contra Ninjutsus enemigos, utilizando su masa corporal para contrarrestarlos. La técnica refleja la característica principal del clan Akimichi, transformar su propia gordura en poder ofensivo.

Este jutsu potencia otros Taijutsus y Defensas, aumentando su Daño o su Resistencia según sea el caso. Sin embargo, esta técnica conlleva un riesgo. Si el usuario pierde un choque con un ataque o jutsu enemigo, la Gordura invertida en el Bubun Baika no Jutsu se pierde, dejando al usuario temporalmente más vulnerable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Gordura Máxima - 4 (MCCK) de Daño o Resistencia
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM103E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario obtiene la capacidad de manipular la gordura de su cuerpo con total libertad, pudiendo moverla y redistribuirla a voluntad durante una misma transformación. Gracias a esto, es posible cambiar qué extremidades están expandidas en cualquier momento e incluso aplicar el Bubun Baika no Jutsu en dos extremidades al mismo tiempo, pagando los costos correspondientes.

Asimismo, el usuario puede decidir emplear la gordura no solo para fines ofensivos, sino también para potenciar su desplazamiento. Al hacerlo, puede transformar la masa corporal en un medio de impulso y movimiento (como balancearse entre árboles con las extremidades expandidas), obteniendo un aumento de +1 Velocidad por cada Punto de Gordura invertido en moverse. Finalmente, esta especialidad permite activar el Bubun Baika no Jutsu de manera instantánea, sin necesidad de sellos de mano, pudiendo integrarlo incluso en medio de la ejecución de un taijutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
9 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM104M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
4 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
51 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ201M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu fuerza bruta impulsa cada impacto como si rompieras la atmósfera misma, tu daño aumenta según tu nivel de Fuerza.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ202M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu fuerza bruta impulsa cada impacto como si rompieras la atmósfera misma, tu daño aumenta según tu nivel de Fuerza.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño


En el milisegundo en que su cuerpo chocó contra el piso, abrí los dedos de la mano izquierda e interrumpí el flujo de chakra en esa extremidad, desinflándola a toda velocidad para ponerla a salvo de la inminente explosión. Sin embargo, en lugar de cancelar la técnica por completo, canalicé de inmediato ese chakra hacia mi brazo derecho. En una fracción de segundo mi brazo derecho que empuñaba el kunai se expandió.

Tan solo un segundo despues de haber estampado al enemigo en el suelo, la detonación de los sellos explosivos de Daeru apareció envolviendo todo un destello. 

Sin perder tiempo y aprovechando que el enemigo probablemente estaba herido sobre la tierra tras el estallido, un segundo después de la explosión realicé una estocada directa hacia el sitio donde debería encontrarse el cuerpo para tratar de darle punto y fin a todo esto. 

— Lo siento amigo, pero esto es la guerra —pensé para mis adentros mientras mi brazo finalmente se desinflaba involuntariamente—. Maldición me quedé sin chakra.

✔Aprendida · 25-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
51 (FUE) de Daño - 3 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño


off
tecnicas usadas y explicaciones al respecto
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Karorī Kontorōru establece el fundamento del poder del clan Akimichi. Por cada virtud o desventaja que el usuario posea entre Presencia Abrumadora, Piel de Piedra, Huesos de Hierro y Fuerza Descomunal, se otorgarán 5 puntos de Gordura adicionales. Esta Gordura aumenta el daño de cada jutsu Akimichi que se utilice, reflejando cómo la fuerza y el tamaño del cuerpo potencian los ataques.

Cuando el nivel de Gordura del usuario llega a 0, se pierden los beneficios otorgados por una de las VyD señaladas por el resto del combate, pero se mantienen las desventajas. Así, el Karorī Kontorōru define la base del estilo de lucha del clan

✧Efecto
[1] de Daño por Punto de Gordura - 2 (MCCK) de Gordura Base
Con respecto a esta primera tecnica, tengo 2 puntos de gordura base, y tengo +2 de daño a mis ofensivas (1 por cada punto de gordura)
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: AKIM001R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El Bubun Baika no Jutsu permite al usuario expandir selectivamente una de sus extremidades, aumentando su alcance en proporción a la Gordura invertida en la técnica. Esta expansión mejora el Taijutsu, potenciando su ataque y permitiendo que el usuario choque contra Ninjutsus enemigos, utilizando su masa corporal para contrarrestarlos. La técnica refleja la característica principal del clan Akimichi, transformar su propia gordura en poder ofensivo.

Este jutsu potencia otros Taijutsus y Defensas, aumentando su Daño o su Resistencia según sea el caso. Sin embargo, esta técnica conlleva un riesgo. Si el usuario pierde un choque con un ataque o jutsu enemigo, la Gordura invertida en el Bubun Baika no Jutsu se pierde, dejando al usuario temporalmente más vulnerable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Gordura Máxima - 4 (MCCK) de Daño o Resistencia
Aplico los dos puntos de gordura maximos que puedo utilizar, lo que me da +2 metros de rango como base ademas de +4 de daño. Pero al finalizar este turno pierdo los dos puntos de gordura porque me quedé sin chakra. 
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM103E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario obtiene la capacidad de manipular la gordura de su cuerpo con total libertad, pudiendo moverla y redistribuirla a voluntad durante una misma transformación. Gracias a esto, es posible cambiar qué extremidades están expandidas en cualquier momento e incluso aplicar el Bubun Baika no Jutsu en dos extremidades al mismo tiempo, pagando los costos correspondientes.

Asimismo, el usuario puede decidir emplear la gordura no solo para fines ofensivos, sino también para potenciar su desplazamiento. Al hacerlo, puede transformar la masa corporal en un medio de impulso y movimiento (como balancearse entre árboles con las extremidades expandidas), obteniendo un aumento de +1 Velocidad por cada Punto de Gordura invertido en moverse. Finalmente, esta especialidad permite activar el Bubun Baika no Jutsu de manera instantánea, sin necesidad de sellos de mano, pudiendo integrarlo incluso en medio de la ejecución de un taijutsu.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Esta especialidad me permite realizar la tecnica sin sellos de mano
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 29-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El poder de tu Fuerza se manifiesta en cada expansión, aumentando el Daño hasta que tu cuerpo se vuelva un verdadero ariete viviente.

✧Efecto
9 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 26-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: AKIM104M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
2 (MCCK) de Rango
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: AKIM105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu Control de Chakra se convierte en el arte de lo colosal, extendiendo el Rango de tus golpes como si tu cuerpo pudiera alcanzar lo inalcanzable.

✧Efecto
4 (MCCK) de Rango
Con las mejoras del Bunbun baika tengo + 18 de daño y +6 metros de rango (que se suman a los 2 metros anteriores para un total de 8)
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
51 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ201M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

Tu fuerza bruta impulsa cada impacto como si rompieras la atmósfera misma, tu daño aumenta según tu nivel de Fuerza.

✧Efecto
3 (MFUE) de Daño
✔Aprendida · 03-09-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ202M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Tu fuerza bruta impulsa cada impacto como si rompieras la atmósfera misma, tu daño aumenta según tu nivel de Fuerza.

✧Efecto
6 (MFUE) de Daño
El daño de mi golpe fuerte es 60 (51+3+6).

A esos 60 de daño del golpe fuerte tengo que sumarle lo siguiente

+2 por la pasiva de mi clan
+4 del bubun baika
+18 de mejoras del bubun

Seria entonces 60+ 2 + 4 + 18 = 84 de daño

Mi tecnica de golpe fuerte sería Nivel 2. 



En cuanto al ataque empuñado el daño sería: 51 de daño
✔Aprendida · 25-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
51 (FUE) de Daño - 3 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño



Tambien debes considerar el daño del agarre del turno anterior que fue de: 53 de daño

Y el daño de los explosivos que serian 250 de daño.

Daño total: 53 + 250 + 84 + 51 = 438 PV de daño

posicionamiento y segundos
Sigo en H14, solo expandí mi brazo hasta alcanzar a Hachibi.


Tomo el kunai en el segundo que Daeru se desplaza.
Mi golpe fuerte ocurre un segundo antes de la detonación apenas Daeru me da la orden.
Mi ataque empuñado ocurre un segundo después de la detonación.

vida y chakra
Gasto lo siguiente en mis técnicas:
Mantener el agarre: 25
Mantener el Bubun = 5
Mejoras del bubun = 10+15+20+10+15= 80
Golpe fuerte= 15
Mejoras del golpe fuerte= 10+15 = 25
Ataque empuñado: 15

Total= 165 de Chakra

Vida: 358/358
Chakra: 2/332
inventario
Arrojadizas: Kunai (2)
Herramientas: Sellos explosivos (3)
Porta Kunais
Bolsa Ninja (con sellos explosivos): Pildoras del soldado restantes = 3
Bandana Ninja

Hachibi
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 13
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra75(4)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu9
Sigilo15
430
480
Enlace al Post
02-10-2026, 06:12 AM
Última modificación: 04-10-2026, 11:26 PM por Hachibi.
Peligro Inminente.
 
El sujeto creció más rápido de lo que Hachibi podría superar. Quedó atrapado por aquella mano y posteriormente fue apretujado por la misma con una fuerza pasmosa, la tensión que aún quedaba en sus brazos del bloqueo de la llamarada del konohiano pirómano apenas redujo el daño. Desprovisto de poder juntar sus manos entre ellas, de su portakunais, que seguía al alcance de su diestra, tomó una kunai para encajarla en la mano del Akimichi con toda su fuerza. Una primera estocada coincidió con la llegada del konohiano piromántico a su espalda, donde colocó aquello que había llevado entre sus manos. Una segunda siguió a la anterior, coincidiendo también con el movimiento del Uchiha, que volvía a colocar algo sobre su espalda.
 
No fue soltado, sino arrojado al suelo. La enorme mano se contrajo llevándose la kunai de paso. Hachibi terminó por fin pudiendo juntar sus manos. Retirar la prenda o las etiquetas no estaba en discusión, pero había algo más por hacer. Y así, tres cuerpos fueron envueltos por la explosión, dos completamente, y uno al borde.
 
Después de la detonación, Hachibi comenzó a desplazarse hacia su izquierda, alejándose de ambos individuos. A pesar de las heridas, todavía podía moverse a una enorme velocidad, impulsado por la misma neblina que emanaba de su cuerpo. En el lugar de la detonación, su espalda se encontraba enrojecida; la capa superficial de la piel había cedido, pero no había sangrado. No había perdido funcionalidad ni capacidad de movimiento, incluso después de recibir una puñalada que, pese a la intensidad del ataque, no parecía haber penetrado demasiado. 

Era superado en número, su especialidad no estaba en el combate directo, sino en el acompañamiento y Kinzo había decidido dejarlo aparte. Lo único que le quedaba, es escapar.

Resumen
 Resumen: Hachibi toma una kunai y comienza a apuñalar la mano de Chota. La propia técnica aclara que ejerce control del cuerpo para mantenerlo en la misma posición pero que no limita el uso de sus brazos, no es inmovilización es fijación de sitio.
Cuando es soltado, activa Tetsu no Ishi con todas sus mejoras, al mismo tiempo que Henjinshiki, reduciendo el daño al límite de sus capacidades. Tras ponerse de pie, comienza a escapar a velocidad de 16.5 m/s. "Me rindo" 

Aclaración: Pasiva Yang reduce en 10 los gastos de las técnicas en esta categoría. El turno anterior, aún tenía parte de la resistencia de Bloqueo activada, con lo cual se reducen, de los 53 puntos de Agarre, 12 de esa resistencia, con lo cual se consideran 41 efectivos.

Tetsu no Ishi: 40 de Resistencia. Distinto de bloqueo, se considera resistencia contra cada ataque recibido. 

Resistencia de Heijinshiki: 37.5

Aunque los sellos explosivos son 2, se consideran por separado contra Tetsu no Ishi.

Listado de Daños recibidos: 265.5 Pvs 10 Lesión (Lesión leve).  
- Agarre (turno anterior) 41 Daño residual. 
- Golpe Fuerte (Turno actual) 81
- Sello 1: 125 - 37.5 - 40 = 47.5 Daño Residual y 5 Lesión. 
- Sello 2: 125 - 40 = 85 Daño Residual y 5 Lesión.
- Puñalada con Kunai: 51 - 40 = 11 de Daño Residual. (Ya que se omitió su descripción y solo se mencionó el daño de Ataque empuñado, es el que se cita)

Gastos: 0 Aokigan + 15 Unare Kiri + 5 Kiri Buki + 15x2 Ataque Empuñado + 20 Tetsu no Ishi + 60 Mejoras + 10 Hejinshiki  = 140 de Chakra 

Bonificadores: +22 Velocidad - 2 Velocidad. Velocidad Efectiva: 33 

Daño Kunai: 54 PVs + 8 Sangrado + 8 Lesión + 2 Bloqueo. Con sigilo efectivo de 7 (15 de Hachibi - 8 Aokigan)

NOTA: En el turno anterior, mencioné G9 como posición al momento en que esquivaba y realizaba el ataque. Basado en el mapa, Daeru, en C10 y Chota en H14 (y citando que mi distancia es de 5 metros) ambos quedan dentro del rango de explosión. 

Estadísticas de Yato Hachibi
Yato Hachibi
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
25 M: 2
Ctrl. Chakra
75 M: 4
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
15
Velocidad
13
Vida 430 Chakra 480 Reg. Chakra 36
✔Aprendida · 03-08-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: HEIZ102B
◔Coste
15 de Chakra | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, el ojo del usuario brilla con un intenso azul, mientras la esclerótica se torna negra. En el ojo aparece una flecha, que puede apuntar hacia arriba o hacia abajo. La posición de estas flechas determina cómo interactúa el Aokigan con la niebla de chakra.

Aunque la niebla no bloquea la visión de otros dōjutsus, sí introduce un sistema especial de Sigilo: todo aquello que se oculte tras ella se considera automáticamente como sigiloso, incluso de frente, como si atacara por la espalda. De este modo, la niebla no solo actúa como cobertura, sino que altera las reglas del enfrentamiento al manipular directamente el Sigilo.

Funcionamiento de las flechas en direcciones diferentes (uno a la vez):

↑ Una flecha hacia arriba: la niebla se vuelve menos densa. Los objetivos tras ella conservan Sigilo, pero con una penalización que facilita detectarlos.

↓ Una flecha hacia abajo: el Aokigan reduce el nivel de Sigilo de todo lo que alcanza con su visión, dificultando el ocultamiento.

✧Efecto
-8 (MDES) de Sigilo por Niebla - 4 (MCCK) de Reducción de Sigilo por Vista
✔Aprendida · 24-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario hace brotar niebla desde los poros de su cuerpo en un impulso controlado de chakra, lo que le permite propulsarse hacia adelante con velocidad aumentada. Este estallido genera una estela de niebla en el trayecto recorrido, la cual permanece suspendida durante un tiempo antes de disiparse por completo. Cuanto mayor sea el control y experiencia del usuario con esta técnica, más tiempo perdura la niebla sobre el campo.

La niebla que queda tras el desplazamiento sirve como cobertura visual inmediata, y puede bloquear la línea de visión del enemigo, dificultando los contraataques. En escenarios de combate rápido, esta técnica convierte al usuario en un borrón difícil de seguir, dejando una secuencia de zonas ocultas que benefician a aliados o crean confusión en el enemigo. Su ejecución requiere precisión y dominio del movimiento corporal.

✧Efecto
2 (MDES) de Velocidad - 2 (MDES) de Turnos con Niebla
✔Aprendida · 02-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ302E
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede condensar la niebla del Unare Kiri no Jutsu para formar un arma de filo en una de sus manos, capaz de ejecutar Bukijutsu de armas empuñadas y aplicar un efecto de Bloqueo con cada golpe. Estas armas no causan cortes ni heridas, sino que atraviesan el cuerpo a través de los poros al impactar, integrando niebla en el interior del objetivo y obstruyendo sus puntos de Tenketsu. Esta interferencia reduce su capacidad de regeneración de chakra. El Shikan Bakudan también se ve potenciado, al moldearse con puntas, puede aplicar el mismo efecto de Bloqueo al impactar.

Además, el usuario puede recubrir armas físicas reales, ya sean empuñadas o arrojadizas, con la niebla del jutsu, otorgándoles este efecto. En el caso de armas a distancia, todas las municiones lanzadas simultáneamente recibirán el beneficio. La cantidad de Bloqueo que puede aplicarse por turno es siempre la misma, sin importar cuántos golpes conecten o cuántas armas se utilicen, representando el límite de interferencia que la niebla puede mantener de forma estable durante ese tiempo.

✧Efecto
2 (MDES) de Bloqueo
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas pueden ser utilizadas tanto para atacar como para defender, permitiendo bloquear o chocar contra otras armas en combate. Cada arma posee un Valor de Tamaño, que representa su peso, volumen e impacto: 1 para armas pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes. Este valor es fundamental para determinar cuántas armas puede empuñar o arrojar un usuario, según su fuerza o destreza, y se desarrollará con mayor detalle en sus respectivas técnicas.

Además, toda arma empleada en combate otorga un bono de daño adicional basado en su tamaño, el cual se suma a cualquier ofensiva que la utilice. Este daño extra refleja el poder físico del arma y se aplica tanto en ataques simples como en técnicas especiales, siempre que el usuario cumpla con los requisitos necesarios para empuñarla correctamente. Las armas más grandes ofrecen un mayor bono de daño que las más pequeñas, reforzando su presencia ofensiva dentro del combate.

Debido a que el Bukijutsu utiliza Armas con Munición, estos no poseen Coldown entre turnos.

✧Efecto
2 (MDES) de Daño (Pequeño) - 4 (MDES) de Daño (Mediano) - 6 (MDES) de Daño (Grandes)
✔Aprendida · 02-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño - 2 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño
Kunai
Kunai 980 ryos
ArrojadizaChico3
Arma ninja de tamaño reducido, con forma de daga de hoja ancha y punta aguda. En uno de sus extremos posee un anillo circular que facilita un agarre rápido y seguro, permitiendo cambiar entre lanzamiento y combate cuerpo a cuerpo con fluidez.

Su uso arrojadizo provoca sangrado moderado y lesiones leves en el objetivo al impactar, siendo ideal para hostigar o debilitar a distancia. Sin embargo, cuando es un ataque empuñado, la lesión que provoca el arma es mayor al que provoca cuando es lanzado, convirtiéndola en una herramienta letal y versátil.
Efecto 4 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MFUE) de Lesión
Efecto 2 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: YANG002R
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al canalizar profundamente el chakra Yang por todo su organismo, el usuario logra reforzar su cuerpo desde el interior sin alterar visiblemente su apariencia. Esta técnica endurece músculos, huesos y tejidos, volviéndolos más resistentes al daño físico y aumentando su tolerancia ante impactos contundentes, cortes o aplastamientos. Aunque no se ve una transformación evidente, quien domina esta técnica puede soportar ataques que normalmente derribarían a cualquier otro shinobi.

Además de otorgar un aumento significativo a la defensa física del usuario, Tetsu no Ishi mejora pasivamente el poder ofensivo de todas sus técnicas de Taijutsu y aquellas asociadas a la rama Yang. Este incremento de daño es proporcional al nivel que tenga actualmente la técnica durante el enfrentamiento, lo que convierte cada golpe o habilidad reforzada en una manifestación directa de la vitalidad del usuario. Mientras más desarrollada esté esta técnica, más devastadores y contundentes serán sus ataques, incluso si parecen simples golpes a primera vista.

✧Efecto
4 (MCCK) de Resistencia - [+1] de Daño por Nivel del Jutsu
✔Aprendida · 17-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: YANG201M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Cuanto mayor sea el Control de Chakra del usuario, más firme y resistente se vuelve su armadura corporal, aumentando la Resistencia otorgada por la técnica.

✧Efecto
8 (MCCK) de Resistencia
✔Aprendida · 17-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: YANG202M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Cuanto mayor sea el Control de Chakra del usuario, más firme y resistente se vuelve su armadura corporal, aumentando la Resistencia otorgada por la técnica.

✧Efecto
12 (MCCK) de Resistencia
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Mejora
✦Nivel: 2
#ID: YANG203M
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

Cuanto mayor sea el Control de Chakra del usuario, más firme y resistente se vuelve su armadura corporal, aumentando la Resistencia otorgada por la técnica.

✧Efecto
16 (MCCK) de Resistencia
✔Aprendida · 18-08-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: YANG201E
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Mediante el control de chakra sobre su propio cuerpo, el usuario genera una manta defensiva cuya forma varía según su estilo: una capa de pelo rígido, piel con bordes afilados, uñas recubriendo zonas clave u otras variantes físicas o de su propio clan, como barreras de huesos para los Kaguya o chakra expulsado por los poros, como en el caso de los Hyūga. Esta transformación puede utilizarse como técnica defensiva, envolviendo el cuerpo para resistir impactos y, al mismo tiempo, provocar Sangrado o Lesión a quien lo ataque mediante contacto directo. Mientras esté activa, cualquier ofensiva que impacte contra esta armadura se considera incapaz de tocar realmente el cuerpo del usuario, anulando así efectos que dependan del contacto. Sin embargo, si el daño recibido supera la resistencia que otorga esta defensa, el ataque la atraviesa, y el usuario recibe tanto el daño residual como todos los efectos correspondientes.

Su utilidad reside en su velocidad de despliegue, su capacidad para castigar el contacto enemigo y su eficacia como respuesta ante ofensivas físicas directas. Esta armadura viva es una variante del mismo Tetsu no Ishi, debiendo aplicarse al instante en que se activa la técnica. Usada correctamente, convierte el cuerpo del usuario en un escudo peligroso y reactivo, reflejo de su dominio absoluto del chakra Yang.

✧Efecto
37,5 (CCK) de Resistencia - 2 (MDES) de Sangrado o Lesión
Vida: 164.5/430
Chakra: 190/480

Armas Arrojadizas:
• Agujas: 60/60
Armas Empuñadas:
• Nudillera Kunai: 2/2
Herramientas:
• Sello Explosivo: 9/9
PortaKunais:
• Kunais: 2/3
• Shuriken: 5/5
• Hilo Ninja: 10/10
Bolsa Ninja:
• Píldora de Soldado: 4/5
• Botiquín: 5/5
• Sello Explosivo: 3/3
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra125(5)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud12
Velocidad16
Tenketsu9
Sigilo11
490
530
Enlace al Post
05-10-2026, 12:27 AM
«Maldición... si no me muevo explotaré con él.»

Daeru se encontraba todavía demasiado cerca de Hachibi y solo era cuestión de que Chota terminara de soltarlo para que aquellos sellos explotaran y los volaran a ambos en mil pedazos. Apenas vio que su compañero retiraba el agarre, impulsó sus piernas con todas sus fuerzas para alejarse. Segundos después, la explosión envolvió gran parte del lugar en fuego, terminando de carbonizar lo poco que quedaba a su alrededor. Daeru se cubrió instintivamente mientras sentía el calor pasar cerca de su cuerpo. Cuando todo terminó, soltó un largo suspiro. Se había salvado por poco y sabía que una segunda vez quizás no tendría la misma suerte.

El alivio le duró bastante poco. Entre el humo consiguió distinguir nuevamente aquella extraña niebla y, dentro de ella, a Hachibi alejándose a gran velocidad de ambos genin de Konoha. Daeru abrió los ojos sorprendido. «Pe... pero... ¿ese sujeto es inmortal?» Después de recibir sus ataques y los de Chota, todavía era capaz de mantenerse en pie y escapar. Por unos instantes pensó en perseguirlo, pero la distancia entre ambos aumentaba demasiado rápido. «¿Así son los ninjas del Mar...?» Aunque, pensándolo mejor, aquel era su primer verdadero combate a muerte dentro de una guerra. Quizás había sido ingenuo al pensar que derrotar a un enemigo sería tan sencillo.

—De esta no podrás escapar... —murmuró mientras intentaba concentrar chakra para realizar otro ataque, pero pronto comprendió que ya era demasiado tarde. Hachibi se alejaba a una velocidad que Daeru simplemente no podía seguir. En vez de perseguirlo inútilmente, dejó escapar lentamente el aire y llevó una mano hasta su nuca. Estaba completamente empapada de sudor. Solo entonces pareció comprender realmente lo tenso que había estado durante todo el enfrentamiento.

Volteó hacia Chota y, esta vez, una sonrisa bastante más amplia de lo habitual apareció en su rostro. —Bien hecho, Chota... creo que por esta vez ganamos. —levantó el pulgar en dirección a su compañero. Hachibi había conseguido escapar, pero ellos continuaban con vida y habían logrado obligarlo a retirarse. Por ahora, aquello era suficiente.

off
Hachibi logra escapar del enfrentamiento. ¡GANAMOS!
[Imagen: 1bb5716d6be2fa2b4e048ccb8fb0d90a.gif]
Hablo - «Pienso» - Narro
Cronología
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza51(3)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo10
358
332
Enlace al Post
05-10-2026, 03:52 AM
Última modificación: 05-10-2026, 03:53 AM por Chota Akimichi.
La explosión me alcanzó de lleno, el rango de esos sellos explosivos hablaba mucho de la gran habilidad de Daeru. Fue un error de cálculos de mi parte aunque por suerte no había sido suficiente para dejarme turuleco. 

—Ufff... —fue lo que solté cuando el humo comenzó a despejarse—. Mierda, eso si que dolió.

Me llevé la mano derecha hacia la mano izquierda viendo como el ninja de Kirigakure habia conseguido lastimarme, pero una vez que la mano regresó a su tamaño normal no parecía ser una herida importante.

Miré hacia el lugar por donde el ninja había terminado escapando y luego bajé la mirada hacia mis propias manos. Había gastado demasiado chakra durante el combate lo mejor era dejarlo ir. No había forma de que yo pudiera apoyar a Daeru en mis condiciones si la batalla se alargaba un solo segundo más.

— Ese ninja es bastante problemático. Es una bala humana —dije mientras me sentaba en el suelo.

Crucé las piernas y mantuve la espalda recta mientras juntaba las manos frente al pecho. Cerré los ojos y comencé a intentar recuperar poco a poco el chakra que había perdido respirando profundamente.

El aire entraba lentamente por mi nariz y salía de la misma manera, mientras intentaba mantener la respiración controlada y concentrarme en recuperar las fuerzas. No tenía ninguna prisa. El enemigo ya se había retirado y Daeru seguía conmigo, así que por ahora podía permitirme recuperarme un poco.

—Mucho mejor.

Deshice los sellos y me quedé sentado. De repente recordé algo mucho más importante. Metí una mano en mi bolsa ninja y empecé a buscar.

Kunais.

Shurikens.

Un par de cosas más.

Nada.

Seguí buscando hasta que finalmente mis dedos encontraron lo que estaba buscando.

—Ah, aquí estás.

Saqué una bolsa de Doritos.

—Sabía que había guardado una.

Abrí la bolsa con cuidado y metí la mano dentro, sacando un buen puñado dantes de llevármelos directamente a la boca.

CRUNCH CRUNCH CRUNCH
Cerré los ojos mientras masticaba.

—Mmm...

Definitivamente estaban buenos.

Me acomodé un poco mejor en el suelo y continué comiendo tranquilamente mirando de vez en cuando hacia el enorme árbol que teníamos delante. Pero lo mejor era esperar a Ibuki la Inuzuka. Su clan es especialista en el rastreo.

Volví a meter la mano en la bolsa.

—¿Quieres?

Le ofrecí algunos a Daeru sin levantarme del suelo.

—Después de todo esto seguro te dio hambre también.

Esperé su respuesta mientras seguía comiendo.

CRUNCH CRUNCH CRUNCH

—Esperemos a Ibuki. Y luego revisemos ese lugar.

Metí otro puñado en mi boca.

—Por ahora terminaré de comerme esto.

CRUNCH CRUNCH CRUNCH

offrol
daños recibidos
Recibo el daño de los sellos explosivos (250PV) y de un solo ataque empuñado (25+2 de daño ya solo se puede realizar uno por arma).

En total serian 277 de daño.

Vida: 81/358
Chakra: 2/332


Y recibo los siguientes efectos de Hachibi:

4 de sangrado = sangrado basico = -1 de salud
4 de lesion = lesion basica = -1 de velocidad
2 de bloqueo = -2 de tenketsu

Asi como los efectos por los sellos explosivos:

5 de lesion = lesion basica = -1 de velocidad
5 de lesion = lesion basica = -1 de velocidad

Estadisticas finales:

Salud = 12 -1 = 11
Tenketsu = 11 - 2 = 9
Velocidad = 9 - 3 = 6
Sigilo = 10

regeneración y tecnicas
Regenero en este turno 36 puntos de chakra (tenketsu 9)

Chakra: 38/332


Luego utilizo mi maravillosa bolsa de doritos para realizar la siguientes tecnicas:

✔Aprendida · 09-09-2026
◈Yang
#ID: AKIM003R
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El Shokuji no Jutsu permite al usuario recuperar Gordura perdida durante el combate consumiendo alimentos (narrativos o Herramientas Ninjas comestibles). Para ello, el usuario invierte tiempo de combate en comer, restaurando su energía y preparando su cuerpo para continuar atacando o defendiendo. Si el usuario consume alimentos cuando sus niveles de Gordura están al máximo, podrá recuperar el doble de Chakra que regenera normalmente por turno, potenciando su capacidad de ejecutar jutsus.

Si el usuario ha perdido los beneficios de alguna VyD por haber llegado a cero de Gordura, al usar el Shokuji no Jutsu no recuperará Chakra al consumir alimentos con Gordura al máximo, sino que podrá recuperar los beneficios de la VyD perdida. Esta técnica refleja la característica estratégica del clan Akimichi: transformar la alimentación en una herramienta de recuperación, manteniendo la fuerza y los poderes del usuario durante el combate.

✧Efecto
[1] de Gordura Regenerada


Regenero 1 punto de gordura y ahora tengo 1/2.

Chakra: 28/332



Hachibi
Rango Chuunin
Clan Heizu
Nivel 13
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra75(4)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu9
Sigilo15
430
480
Enlace al Post
05-10-2026, 09:00 AM
Pasaron uno. Dos. Tres segundos. Su cuerpo se mová entre los árboles, corría a través de la hierva alta y los matorrales. Su respiración ya estaba agitada, su rostro sudaba y se veía el enorme enrrogecimiento en su espalda. 

Había sido superado, el conflicto se desarrolló muy rápido y contra dos ninjas opositores había sido una apuesta arriesgada quedarse al enfrentamiento. No le guardaba rencor, estaban haciendo su trabajo, así como él mismo lo estaba haciendo, aunque no le tuvieron compación alguna. 

Por otro lado, tenía una localización, un lugar para volver, después, con refuerzos, si la aldea lo finacía. Por ahora, lo más importante era volver a Kirigakure con vida, informar de lo que se enteró estando en aquel sitio y de lo que podría suponer. 

Su cuerpo se detuvo un momento, miró hacia atrás alrededor de cincuentra metros distanciándose de sus enemigos, no le siguieron, no lo intervinieron, no lo detuvieron. Entonces pudo finalmente tomar aire, darse un solo segundo para procesar el daño, recuperar algo de compostura y, posteriormente, continuar con su carrera.

Solo esperaba que Kinzo se encontrara bien. 

Resumen
 Resumen: Hachibi se va. Anotación: Daeru hace post retroactivo, debería analizarse si es posible eso. 

Aclaración: Pasiva Yang reduce en 10 los gastos de las técnicas en esta categoría. 

Tetsu no Ishi: 40 de Resistencia. 

Gastos: 0 Aokigan + 15 Unare Kiri + 5 Kiri Buki + 10 Tetsu no Ishi = 30 de Chakra (Se rcuperan los 15 del ataque empuñado que no cuontó)

Bonificadores: +22 Velocidad - 2 Velocidad. Velocidad Efectiva: 33 

Estadísticas de Yato Hachibi
Yato Hachibi
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
25 M: 2
Ctrl. Chakra
75 M: 4
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
15
Velocidad
13
Vida 430 Chakra 480 Reg. Chakra 36
✔Aprendida · 03-08-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: HEIZ102B
◔Coste
15 de Chakra | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, el ojo del usuario brilla con un intenso azul, mientras la esclerótica se torna negra. En el ojo aparece una flecha, que puede apuntar hacia arriba o hacia abajo. La posición de estas flechas determina cómo interactúa el Aokigan con la niebla de chakra.

Aunque la niebla no bloquea la visión de otros dōjutsus, sí introduce un sistema especial de Sigilo: todo aquello que se oculte tras ella se considera automáticamente como sigiloso, incluso de frente, como si atacara por la espalda. De este modo, la niebla no solo actúa como cobertura, sino que altera las reglas del enfrentamiento al manipular directamente el Sigilo.

Funcionamiento de las flechas en direcciones diferentes (uno a la vez):

↑ Una flecha hacia arriba: la niebla se vuelve menos densa. Los objetivos tras ella conservan Sigilo, pero con una penalización que facilita detectarlos.

↓ Una flecha hacia abajo: el Aokigan reduce el nivel de Sigilo de todo lo que alcanza con su visión, dificultando el ocultamiento.

✧Efecto
-8 (MDES) de Sigilo por Niebla - 4 (MCCK) de Reducción de Sigilo por Vista
✔Aprendida · 24-08-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario hace brotar niebla desde los poros de su cuerpo en un impulso controlado de chakra, lo que le permite propulsarse hacia adelante con velocidad aumentada. Este estallido genera una estela de niebla en el trayecto recorrido, la cual permanece suspendida durante un tiempo antes de disiparse por completo. Cuanto mayor sea el control y experiencia del usuario con esta técnica, más tiempo perdura la niebla sobre el campo.

La niebla que queda tras el desplazamiento sirve como cobertura visual inmediata, y puede bloquear la línea de visión del enemigo, dificultando los contraataques. En escenarios de combate rápido, esta técnica convierte al usuario en un borrón difícil de seguir, dejando una secuencia de zonas ocultas que benefician a aliados o crean confusión en el enemigo. Su ejecución requiere precisión y dominio del movimiento corporal.

✧Efecto
2 (MDES) de Velocidad - 2 (MDES) de Turnos con Niebla
✔Aprendida · 02-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: HEIZ302E
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede condensar la niebla del Unare Kiri no Jutsu para formar un arma de filo en una de sus manos, capaz de ejecutar Bukijutsu de armas empuñadas y aplicar un efecto de Bloqueo con cada golpe. Estas armas no causan cortes ni heridas, sino que atraviesan el cuerpo a través de los poros al impactar, integrando niebla en el interior del objetivo y obstruyendo sus puntos de Tenketsu. Esta interferencia reduce su capacidad de regeneración de chakra. El Shikan Bakudan también se ve potenciado, al moldearse con puntas, puede aplicar el mismo efecto de Bloqueo al impactar.

Además, el usuario puede recubrir armas físicas reales, ya sean empuñadas o arrojadizas, con la niebla del jutsu, otorgándoles este efecto. En el caso de armas a distancia, todas las municiones lanzadas simultáneamente recibirán el beneficio. La cantidad de Bloqueo que puede aplicarse por turno es siempre la misma, sin importar cuántos golpes conecten o cuántas armas se utilicen, representando el límite de interferencia que la niebla puede mantener de forma estable durante ese tiempo.

✧Efecto
2 (MDES) de Bloqueo
✔Aprendida · 13-08-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: YANG002R
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al canalizar profundamente el chakra Yang por todo su organismo, el usuario logra reforzar su cuerpo desde el interior sin alterar visiblemente su apariencia. Esta técnica endurece músculos, huesos y tejidos, volviéndolos más resistentes al daño físico y aumentando su tolerancia ante impactos contundentes, cortes o aplastamientos. Aunque no se ve una transformación evidente, quien domina esta técnica puede soportar ataques que normalmente derribarían a cualquier otro shinobi.

Además de otorgar un aumento significativo a la defensa física del usuario, Tetsu no Ishi mejora pasivamente el poder ofensivo de todas sus técnicas de Taijutsu y aquellas asociadas a la rama Yang. Este incremento de daño es proporcional al nivel que tenga actualmente la técnica durante el enfrentamiento, lo que convierte cada golpe o habilidad reforzada en una manifestación directa de la vitalidad del usuario. Mientras más desarrollada esté esta técnica, más devastadores y contundentes serán sus ataques, incluso si parecen simples golpes a primera vista.

✧Efecto
4 (MCCK) de Resistencia - [+1] de Daño por Nivel del Jutsu
Vida: 164.5/430
Chakra: 175/480

Armas Arrojadizas:
• Agujas: 60/60
Armas Empuñadas:
• Nudillera Kunai: 2/2
Herramientas:
• Sello Explosivo: 9/9
PortaKunais:
• Kunais: 2/3
• Shuriken: 5/5
• Hilo Ninja: 10/10
Bolsa Ninja:
• Píldora de Soldado: 4/5
• Botiquín: 5/5
• Sello Explosivo: 3/3
Ibuki Inuzuka
Rango Chuunin
Clan Inuzuka
Nivel 16
Estadísticas
Generales
Fuerza75(4)
Destreza75(4)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia45(2)
Especiales
Salud9
Velocidad20
Tenketsu9
Sigilo11
560
515
Enlace al Post
08-10-2026, 01:07 AM
El paso tranquilo de un Tanuki que se tambaleaba a cada paso. Este se abría camino por el pasto, hasta que, de repente... ya nada era parte de aquel prado enorme que cubría hasta un metro de su cuerpo. Ahora todo era caos, oscuro de ceniza, con algunas llamas prendidas por aquí y por allá, que habían destruido todo a su paso. Además, un gran sector libre de toda maleza y de cenizas, un cráter devastador. - Pero qué mierd... - diría asustada, pero lograría divisarlos a la distancia.

Ibuki, quien iba sentada en el lomo de Kiro con Mochi en su cabeza, se apoyó con todo su cuerpo para tocarle el costado del rostro a su aliado canino. - Hey... cariño, están ahí. Vamos - diría. Kiro respondería con un ladrido y aumentaría el paso.

Pasar por entremedio de tanta destrucción, cuando aún se escuchaban a la larga distancia golpes de espadas y Kunais, explosiones a lo lejos y todo el escándalo que habría en el puerto... todo eso era un desastre. Ojalá esos demonios no atacaran... pero debían defenderse. Ibuki iba como podía, se resentía del golpe en el costado, posiblemente una costilla rota o al menos dislocada tendría. No la había sacado fácil, pero podía vivir con eso. No tomó mucho tiempo hasta que Kiro decidió agarrar velocidad y llegó, como quien monta un caballo, hasta donde estaban sus compañeros. - ¡Yoh! - saludó, alzando su mano y dejando que Kiro terminase de acostarse a un costado de Chota.

Ibuki sacó una sandía y, tras partirla, le entregó un cuarto a Kiro y otro a Mochi. - Lo hicieron bien, chicos, ¿alguien me dice que paso aquí? - diría, felicitándolos, para luego alzarse, estirando las piernas para levantar todo su cuerpo y después alzar sus brazos al cielo y estirar la columna. Abriría los brazos y se retorcería un poco del dolor - Tch, tchi, tchii... - diría, sujetándose el costado - Eh, chicos... ¿y ustedes cómo est...? - diría, para luego detenerse en seco y saltar hacia donde estaba Chota.

¿Qué mierda es eso? ¡Yo quiero! - diría, mordiendo un poco de su sandía. Luego, alzaría su brazo sin dejar de mirar la bolsa de frituras y extendería un cuarto de sandía hacia Daeru - ¿Sandía? ¿Chota? ¿Tú también quieres? - preguntaría, ofreciendo el mismo cuarto hacia Chota. Tenía aún más por si ambos aceptaban, pero luego se detuvo de nuevo al ver bien a su compañero - Espera... estás malherido. ¿Estás bien? - diría, acercándose a Chota y tocándole el brazo con todo el tacto que pudiese para evitar dañarle... pero, ante heridas como esas, solo se dispuso a dejar a un lado su sandía, limpiarse la boca y empezar a lamerle las heridas, dándole besitos de vez en cuando - No, no, no... - decía entre medio - Debes atenderte esto... - diría entonces, buscando apoyar su rostro en el hombro de Chota - Estoy cansada... solo... terminemos aquí y vámonos... - diría, ofreciéndoles una sonrisa a Daeru y a Chota, sentándose al lado de los chicos para descansar un poco.


OFF

Solo para aclarar.

Hachibi, estuvimos viendo tus jutsus y solo aumentaste en 2 tu velocidad, ósea, de tus 13 de velocidad base, solo obtuviste un +2 de velocidad, llegando a 15, como además recibiste explosiones de parte de Daeru, la verdad es que tu velocidad estaba bien baja en ese momento. Con suerte habrías podido moverte a 7 m/s y daeru se mueve a 8 m/s

Sin embargo, lo escrito escrito está. El escape si eso es lo que pretendías hacer estaría habilitado. Si Daeru no te persiguió, yo no puedo hacer nada. Seria jodido aparecer frente a ti solo para acabar con la batalla, además, mi primer turno es no bélico, así que respetaré que te marches, aunque te puedo alcanzar yo o Daeru en cualquier momento.

Mis Ninken y yo nos movemos a 11 m/s actualmente gracias a mi lesión, y eso es sin técnicas.

Mi Duelo con Kinzo termino.
[Imagen: 9NUo9td.gif][Imagen: He8J1ft.gif]
Chota Akimichi
Rango Genin
Clan Akimichi
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza51(3)
Destreza2(1)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia2(1)
Especiales
Salud12
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo10
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08-10-2026, 09:06 PM
El combate había terminado y por primera vez en un buen rato podía sentarme a comer tranquilamente. Todavía me dolía la mano pero no era nada que me impidiera seguir comiendo. La llegada de Ibuki me hizo levantar la mirada de la bolsa de Doritos.

—¡Yoh! —la saludé levantando la mano que tenía libre mientras seguía masticando.

CRUNCH CRUNCH CRUNCH

La verdad, me alegraba verla de vuelta. Si había conseguido regresar significaba que también había salido victoriosa de su combate. Al parecer los tres estabamos enteros. La vi sacar una sandía y repartirles trozos a sus compañeros para luego preguntarnos qué había pasado y justo cuando yo pretendía contestarle su atención se desvió hacia mis Doritos.

—¡JAJAJAJA! ¿Nunca has visto unos Doritos? ¡Toma! Agarra los que quieras.

Al mismo tiempo me ofreció un poco de sandía. No me pareció mala idea aceptarle el trozo porque despues de todo habia agotado todas mis reservas calóricas. Cualquier cosa que pudiera llevarme a la boca era bienvenida. Tomé el trozo y le di un mordisco mientras la escuchaba.

—Pues el tipo salió corriendo. Dimos bastante pelea, pero era un ninja super resistente —me encogí de hombros—. Lo que importa es que estamos bien. Aunque la guerra esta lejos de terminar.

Cuando la Inuzuka vió mis quemaduras mostró preocupación pero la verdad no era nada de que preocuparse.

—¿Eh? Ah, esto no es nada. Me he llevado golpes peores entrenando con mi padre.

No terminé de decirlo cuando empezó a lamerme las heridas. Me quedé quieto con el trozo de sandía a medio camino de la boca. Por un momento no supe qué hacer. Miré mi mano, después a Ibuki y luego otra vez mi mano, como si así fuera a encontrar alguna explicación para lo que estaba pasando.

—Ibuki... ¿qué... que haces?

La pregunta me salió más baja de lo que pretendía. Ella siguió lamiendo la herida y cuando me dio uno de aquellos besitos sentí que se me calentaban las mejillas.

No estaba acostumbrado a que alguien se acercara tanto, mucho menos de aquella manera. No sabía si apartar la mano, dejarla seguir o decir alguna cosa que no me hiciera quedar como un completo idiota. Así que hice lo único que se me ocurrió: quedarme quieto y esperar a que terminara.

—Bueno... si te preocupa tanto, después me la reviso —murmuré, intentando recuperar un poco la normalidad—. Pero tampoco hace falta que... De verdad estoy bien.

Lo dije con una sonrisa nerviosa sin atreverme a mirarla directamente durante unos segundos. Me concentré en la sandía y le di otro mordisco como si comer fuera a resolver aquella situación.

Cuando Ibuki apoyó la cara en mi hombro volví a quedarme congelado. Bajé un poco la mirada hacia ella y noté que estaba cansada. Entonces recordé que también se había llevado lo suyo durante el combate.

—Oye, ¿y ese golpe en el costado? Te vi quejarte hace un momento. ¿Te duele mucho?

Moví un poco el hombro para que pudiera acomodarse mejor procurando no hacer ningún movimiento brusco. Si estaba herida lo último que necesitaba era que yo la estuviera fastidiando.

—Cuando terminemos aquí vamos a que te revisen eso también. No vaya a ser que tengas algo roto y estés haciéndote la fuerte. Si no puedes caminar, te ayudo.

Apenas terminé de hablar me di cuenta de lo cerca que seguía estando de mí. Las mejillas se me volvieron a calentar y me apresuré a darle otro mordisco a la sandía fingiendo que no había pasado nada.

De reojo, vi a Daeru cerca de nosotros. No sabía si había estado pendiente de todo o si simplemente estaba descansando, pero preferí no darle motivos para hacer alguna clase de comentarios.

—¿Qué? ¿Nunca has visto a alguien comerse una sandía? —le pregunté, mirándolo un momento antes de volver la atención hacia Ibuki—. Tú descansa. 

La verdad era que yo también necesitaba descansar. El combate me había dejado bastante agotado y todavía me quedaba recuperar fuerzas. Así que me limité a seguir comiendo, sin moverme demasiado para que la Inuzuka estuviera cómoda.
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra125(5)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud12
Velocidad16
Tenketsu9
Sigilo11
490
530
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10-10-2026, 01:56 AM
Daeru se acercó a Chota para comprobar cómo se encontraba. Había recibido parte de la explosión que él mismo había provocado, pero a simple vista no parecía haber sufrido heridas demasiado graves, o al menos eso demostraba mientras devoraba con entusiasmo un paquete de comida. Al acercarse, el Akimichi le ofreció un poco y Daeru aceptó algo avergonzado. Sacó un pequeño alimento que desprendía un fuerte olor a queso. Por un instante pensó que estaba descompuesto, pero al ver cómo su compañero continuaba comiendo sin preocupación, decidió llevárselo a la boca. —Gracias, Chota... Y disculpa por la explosión. No era mi intención que quedaras atrapado. Bajó ligeramente la cabeza en señal de disculpa.

A los pocos minutos apareció Ibuki acompañada de sus mascotas. La kunoichi mostraba algunas señales de dolor, aunque parecía haber conseguido derrotar al sujeto de cabello largo y todavía conservaba su particular buen humor. Daeru aceptó el trozo de sandía que le ofreció y comenzó a comer nuevamente. El sabor dulce y refrescante le resultó bastante agradable después de todo lo ocurrido. «Esto sí que está bueno...» pensó mientras se limpiaba un poco del jugo que le escurría por los labios. Sin embargo, su tranquilidad desapareció cuando observó por el rabillo del ojo cómo Ibuki comenzaba a lamer las heridas de Chota. «Espero que no le cuente que fui yo quien provocó la explosión...» Desvió rápidamente la mirada, algo incómodo. Ya había compartido anteriormente con aquella muchacha y sabía que muchas veces tenía comportamientos bastante extraños.

Daeru terminó de comer y se puso de pie, observando los alrededores con cierta inquietud. «¿Cómo pueden estar tan tranquilos...? Hace unos minutos casi nos matan.» Aunque habían conseguido hacer retroceder a sus enemigos, todavía se encontraban en medio de una guerra y aquel terreno completamente carbonizado no parecía el mejor lugar para descansar. —C-Chicos... disculpen, no quiero interrumpir... Pero creo que deberíamos marcharnos. No querríamos encontrarnos con otro escuadrón enemigo. —comentó mirando a sus compañeros. No quería arruinarles aquel pequeño descanso, pero prefería abandonar el lugar antes de que alguien más descubriera su posición.
[Imagen: 1bb5716d6be2fa2b4e048ccb8fb0d90a.gif]
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