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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Agua   ›   Kirigakure no Sato
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  ›   [Común] Duelo de palabras (Douma vs Yocko)
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Duelo de palabras (Douma vs Yocko)
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
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25-07-2026, 11:23 PM
El aire en el área de entrenamiento sur de Kirigakure solía ser denso y salado, cargado de esa bruma matutina que parecía pegarse a la piel con terquedad. Douma avanzó a través del perímetro con su paso constante y firme, manteniendo las manos cerca del cuerpo y los hombros relajados. Vistiendo sus ropas oscuras y con la chaqueta clara bien ajustada, el Kodon cruzó el límite del terreno por iniciativa propia, sin haber recibido una convocatoria oficial ni tener un nombre fijado en la mente; su objetivo era simple: encontrar a cualquier shinobi disponible para poner a prueba sus mecánicas en una sesión de combate directo.

El lugar elegido era una explanada de hierba baja y compacta, un espacio completamente abierto de unos treinta metros de largo por treinta de ancho, despejado de árboles, rocas o coberturas naturales que pudieran interrumpir las líneas de visión. Un terreno neutro y llano, pensado para que el intercambio se decidiera puramente a través de la lectura de distancia, la gestión del tiempo y la velocidad de reacción.

Al alcanzar un punto neutral que dejaba quince metros limpios hacia cualquiera de los cuatro extremos del cuadrante, el pelinegro detuvo su avance. Sus ojos oscuros realizaron un barrido metódico de trescientos sesenta grados, observando las figuras de otros genin y shinobi que rondaban las cercanías del perímetro exterior.

Sin hacer ruido innecesario sobre la grama húmeda, Douma acomodó el ajuste de sus guantes y cruzó los brazos sobre el pecho. La bruma flotaba en capas bajas alrededor de sus botas a la espera de que algún oponente aceptara el reto tácito de su presencia en el centro de la explanada, listo para registrar el rostro, la postura y el tipo de armamento de quien decidiera dar el primer paso hacia el terreno de combate.


Vida: 400/400

Chakra: 345/345


Inventario


Senbon x1 (10 municiones)

Bomba de humo x1 (3 municiones)
Kunai (3 municiones)
Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
27-07-2026, 10:05 PM
Yocko había llegado al área de entrenamiento sin un objetivo especialmente definido. Después de terminar algunos encargos menores, le había parecido una buena idea aprovechar el resto de la mañana para practicar. Al menos esa había sido la teoría. En la práctica, había pasado varios minutos caminando alrededor del perímetro sin decidir exactamente qué quería hacer. ¿Debería pedirle a Milo que la ayudara? Pero él siempre encontraba la forma de convertir cualquier entrenamiento en una lección de vida o muerte. La última vez la había dejado durante horas colgando de un árbol, con las manos atadas, mientras un enjambre de avispas pululaba amenazante a su alrededor. Solamente cuatro o cinco la habían picado, pero tuvo la cara hinchada durante varios días después de aquello.

Fue entonces cuando distinguió la figura solitaria en el centro de la explanada. Redujo ligeramente el paso mientras observaba al muchacho desde la distancia. No lo reconoció de inmediato, aunque eso tampoco significaba demasiado. Kirigakure estaba llena de shinobi que conocía únicamente de vista. Permaneció inmóvil unos instantes, estudiando la escena con atención. El terreno estaba despejado, no había compañeros conversando cerca ni señales de que estuviera esperando a alguien en particular. Parecía simplemente plantado en medio del campo, mirando a su alrededor.

Su primera conclusión fue que probablemente se había perdido. Sin embargo, el muchacho no parecía confundido. Tampoco daba la impresión de estar buscando algo. Más bien parecía estar esperando. O a alguien. «Ah.» Aquello tenía mucho más sentido.

Yocko se aproximó atravesando la hierba húmeda, reduciendo la distancia poco a poco hasta situarse a varios metros de él. Una vez allí levantó una mano a modo de saludo. Después señaló la explanada, luego al muchacho y finalmente a sí misma.

Era una pregunta sencilla. ¿Entrenamiento? Aunque, pensándolo mejor, también existía la posibilidad de que aquel gesto pudiera interpretarse como una amenaza. Algo parecido a: «Ahí te dejaré yo.» Por desgracia, Yocko tenía una larga historia ignorando posibles segundas interpretaciones hasta que ya era demasiado tarde para corregirlas.
[Imagen: q0yojli.png]
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
29-07-2026, 10:32 PM
Douma interpretó los gestos de la recién llegada con su frialdad habitual. No detectó amagos de agresión ni una postura de combate activa, sino más bien la formulación simple y directa de una pregunta. La muchacha señalaba el espacio abierto, luego a él y finalmente a sí misma; una secuencia lógica que encajaba perfectamente con el propósito por el cual él había acudido a la explanada

Sin deshacer el cruce de sus brazos, el pelinegro ajustó la vista sobre la figura de la chica. Desconocía quién era y no tenía registrado su estilo de combate en su memoria táctica, pero la disposición a aceptar el reto tácito era suficiente para iniciar la evaluación. Lo que sí desconcertó sutilmente a Douma fue el silencio absoluto de la joven al comunicarse; esperando una respuesta verbal tras la mímica, el Kodon aguardó un segundo que se prolongó sin que saliera palabra alguna de sus labios.

Asumiendo que simplemente se trataba de una shinobi de pocas palabras o de un temperamento reservado, Douma decidió establecer las condiciones del intercambio.

—Acepto el entrenamiento —declaró con su voz plana y desprovista de emoción, sosteniendo la mirada de la joven— Iniciaremos de inmediato. Yo tomaré la primera ofensiva –.

Con una lectura rápida de la geometría del cuadrante, Douma fijó la distancia exacta que los separaba: cinco metros limpios de hierba baja, sin obstáculos ni desniveles que alteraran la velocidad del desplazamiento. Era un rango ideal para medir la capacidad de reacción inicial de su oponente.

Esperó el instante justo en que la chica terminara de acomodar su postura tras escuchar su confirmación. En cuanto la guardia de la joven pareció asentarse, Douma rompió la inercia con un movimiento seco. Descruzó los brazos, flexionó las rodillas y se impulsó hacia adelante, recortando los cinco metros en una fracción de segundo con una carrera corta y explosiva.

Al cancelar la distancia y entrar de lleno en el perímetro de la muchacha, el pelinegro no buscó una combinación elaborada. Extendió su brazo dominante con precisión quirúrgica, lanzando un golpe rápido, directo y horizontal dirigido hacia la zona lateral del cuello de Yocko, buscando forzar una respuesta evasiva o un bloqueo inmediato para medir la velocidad de reacción de su nueva contrincante.


✔Aprendida · 01-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño, 4 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Datos
Estadísticas de Douma Kodon
Douma Kodon
Estadísticas Generales
Fuerza
15 M: 1
Inteligencia
50 M: 3
Destreza
45 M: 2
Ctrl. Chakra
10 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
15
Tenketsu
9
Sigilo
10
Velocidad
10
Vida 435 Chakra 365 Reg. Chakra 36



Vida: 400/400

Chakra: 340/345


Posible daño: 7 PV

Inventario
Senbon x1 (10 municiones)

Bomba de humo x1 (3 municiones)
Kunai (3 municiones)



aclaracion
Cuando hice el primer post, coloqué tanto el chakra como la vida que tenia en ese nivel, sin embargo, no fijé los stats. Subí de nivel y ahora debo usar esos stats nuevos. Sin embargo, utilizaré igualmente los pv y chakra que sí puse en el primer post. Ya se lo comenté a la user

Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
30-07-2026, 05:56 PM
Corrió casi entre saltitos, emocionada de haber encontrado un compañero de entrenamiento. Se le veía realmente serio, como si estuviese en una situación solemne, era evidente que para él esta actividad no era simplemente algo divertido, como le ocurría a ella. 
Se acomodó a cinco metros frente a él y saludó nuevamente, esta vez haciendo una profunda reverencia, como cuando entrenaba con su hermano mayor. Luego el chico, que había estado esperando a que ella se pusiera en guardia, avanzó hacia ella.

Entonces simplemente reaccionó de forma natural. Moldeó chakra bajo sus pies para moverse de un salto, en diagonal una distancia adicional de seis metros. En total, serían tal vez ocho o un poco más, el chico no había alcanzado a recorrer todo el espacio que los separaba cuando ella se alejó, ampliando la distancia.

✔Aprendida · 25-07-2026
◈Hyoton
✦Nivel: Cero
#ID: YUKI002R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

El usuario canaliza chakra Hyōton hacia sus pies, reduciendo la fricción entre su cuerpo y la superficie mediante una fina capa de hielo, lo que le permite potenciar explosivamente su desplazamiento al ejecutar un Salto. Gracias a esta interacción, el usuario puede alcanzar una distancia equivalente a la que recorrería al correr, transformando el salto en una herramienta de movilidad táctica que facilita reposicionamientos rápidos, evasión y control de ángulos dentro del campo de batalla.

Si el salto es realizado desde una estructura de hielo, el usuario recibe una mejora pasiva de velocidad durante el desplazamiento, aprovechando la afinidad natural del Hyōton para optimizar su impulso. Adicionalmente, al aterrizar sobre una estructura de hielo, el impacto puede ser amortiguado, reduciendo en un nivel cualquier lesión provocada por la caída (de crítica a media, de media a básica y anulando una lesión básica); sin embargo, para aplicar esta reducción, la técnica debe activarse nuevamente en el momento del descenso, requiriendo una segunda canalización de chakra para mitigar el impacto. Esta técnica no requiere sellos y puede ser repetida tantas veces como sea necesario, además, no posee coldown.

✧Efecto
2 (MDES) de Velocidad


Luego sus manos se movieron formando sellos y, tras moldear chakra, generó una estructura de hielo en forma de lengua, a un metro de distancia de ella. Interponiéndose entre su nuevo compañero de entrenamiento y ella, dificultando observar con claridad los movimientos de la joven tras la estructura. 

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Hyoton
✦Nivel: 1
#ID: YUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El usuario moldea chakra Hyōton tras la ejecución de sellos, generando una estructura de hielo de tamaño humano en un punto dentro de un radio de hasta 1 metro a su alrededor, la cual actúa como una barrera defensiva capaz de interceptar ataques directos. Esta creación combina la compresión del Suiton con la proyección del Fūton, permitiendo formar defensas de rápida aparición cuya forma puede adaptarse de manera básica según la intención del usuario, manteniendo su función principal de protección.

Si la estructura permanece en el campo por más de un turno, comienza a regenerar la mitad de los puntos de vida perdidos por turno tras haber recibido daño, representando la reconstrucción constante del hielo mediante chakra. Dependiendo del nivel de control de chakra del usuario, este puede generar múltiples estructuras mediante esta misma técnica, permitiéndole bloquear distintos frentes o establecer defensas simultáneas dentro del campo de batalla.

✧Efecto
34 (CCK) de Resistencia - 2 (MCCK) de Estructuras Simultaneas


No iban a jugar a las escondidas, solamente no estaba preparada para un combate cuerpo a cuerpo y apenas había descubierto que necesitaba analizar a su adversario. ¿A caso ahora le tocaba retroceder en cada avance del shinobi o iba a reaccionar con un contraataque realmente útil?
Sonrió, no tenía sentido hacerse tantas preguntas, era solamente un entrenamiento. Había que divertirse.


datos


Estadísticas de Yocko
Yocko
Estadísticas Generales
Fuerza
6 M: 1
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
25 M: 2
Ctrl. Chakra
34 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
11
Sigilo
9
Velocidad
13
Vida 321 Chakra 369 Reg. Chakra 44

Vida: 321/321

Chakra: 349/369

inventario
  • Senbon x1
  • Shuriken x1
  • Tetsubishi x2


[Imagen: q0yojli.png]
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
30-07-2026, 10:26 PM
El cambio de ritmo de la muchacha fue inmediato. En lugar de sostener la guardia para amortiguar el choque, la joven moldeó chakra en la planta de sus pies y ejecutó un salto diagonal hacia atrás, ampliando la separación hasta establecer una distancia considerable de poco más de ocho metros entre ambos. El golpe de Douma cortó únicamente el aire fresco de la mañana, pero el Kodon no mostró frustración alguna; reajustó la pisada sobre la hierba y recuperó la verticalidad con absoluta fluidez, registrando con frialdad la preferencia de su oponente por el combate a distancia.

Aprovechando la pausa operativa mientras la chica componía una serie de sellos manuales, Douma deslizó la mano derecha con un movimiento seco hacia su estuche táctico, extrayendo entre sus dedos dos agujas senbon metálicas.

Lo que no anticipó fue la naturaleza del jutsu ejecutado. Una estructura de hielo traslúcido, moldeada con la singular forma de una lengua, brotó del suelo a un metro de la muchacha, interponiéndose directamente en la línea visual entre ambos. La elección estética del obstáculo hizo que el pelinegro arqueara levemente una ceja, deteniendo su postura un segundo para observar la pared helada.

—Una lengua... —murmuró Douma para sí mismo con su tono calmado e inexpresivo habitual, resultándole una elección peculiarmente poco ortodoxa para un muro defensivo, aunque tácticamente funcional para cortar la visión directa.

Sin perder tiempo intentando atravesar la barrera de frente ni exponerse a un ataque ciego, el pelinegro activó de inmediato una maniobra de flanqueo. Mantuvo la distancia de ocho metros respecto a la posición de la joven y comenzó a desplazarse a gran velocidad hacia su derecha, trazando una trayectoria semicircular sobre el terreno para circunvalar la estructura de hielo.

Al completar el rodeo y alcanzar el ángulo lateral, Douma recuperó una línea de tiro limpia y directa hacia la muchacha. Sin detener la inercia de su carrera ni dar espacio para que procesara su cambio de posición, el pelinegro armó el brazo y ejecutó un lanzamiento paralelo, seco y preciso.

Las dos agujas senbon salieron disparadas cortando el aire en dirección a la pierna derecha de la chica, buscando comprometer la movilidad de sus apoyos y evaluar la velocidad de su respuesta ante un ataque lateral.


Senbon
Senbon 490 ryos
ArrojadizaChico10
Agujas metálicas extremadamente finas de aproximadamente 15 cm de largo, diseñadas exclusivamente como armas arrojadizas de alta precisión. No pueden ser empuñadas, ya que su forma delgada y liviana las hace ineficaces en combate cuerpo a cuerpo. Al clavarse, no provocan sangrado abundante, sino que están pensadas para lesionar músculos o zonas nerviosas, dificultando el movimiento del oponente.

Cuando se lanzan desde el sigilo, las senbon otorgan un aumento temporal al sigilo del usuario, gracias a su trayectoria silenciosa y difícil de detectar. Este beneficio es no acumulativo, se aplica solo durante el lanzamiento de las senbon, sin importar cuántas se utilicen en una misma acción o en turnos sucesivos.
Efecto 2 (MDES) de Sigilo
Efecto 2 (MDES) de Lesión
Efecto Solo Arrojadizas


✔Aprendida · 01-07-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño


✔Aprendida · 22-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: BUKI205M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

Tu destreza convierte cada lanzamiento en una línea perfecta de daño, aumentando su impacto con precisión quirúrgica.

✧Efecto
4 (MDES) de Rango



Datos


Hago un ataque de nivel 1. 

Posible daño: 14 pv (7 Pv por cada agujas senbon)

Posible lesión: 4

Gasto de chakra: 20

Alcance del ataque: 9 metros.

Vida: 400/400

Chakra: 320/345



Inventario
 

Senbon x1 (8 municiones)

Bomba de humo x1 (3 municiones)
Kunai (3 municiones)


Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
31-07-2026, 07:17 PM
Lo vio aparecer aún a la distancia, mientras su lengua se desvanecía. Entonces observó cómo le lanzaba algo mientras seguía moviéndose. Fuera lo que fuese tenía que esquivarlo.

✔Aprendida · 11-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
4 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva


Se movió en dirección opuesta a la trayectoria del movimiento del shinobi, haciendo más larga la distancia que los separaba. Entonces tomó aire y se concentró en su energía. Su lengua se había desvanecido haciendo movimientos arrítmicos hasta quedarse convertida en un pequeño charco de agua. Cerca de este, un par de agujas senbon, quedaron clavadas procedentes del ataque de su oponente.

Luego hizo movimientos de sellos, tomó un shuriken en su diestra y luego corrió hacia su oponente, cerrando la distancia que ella misma había establecido. Mantenía la vista en su compañero observando su movimiento, tratando de anticipar un posible cambio de dirección, entonces lanzó el arma en su dirección, buscando alcanzar su pierna derecha. Y cuando estaba a casi tres metros de distancia de su compañero, se detuvo.

Contenido Oculto


✔Aprendida · 27-07-2026
◈Hyoton
✦Nivel: 1
#ID: YUKI003R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El usuario canaliza chakra Hyōton tras la ejecución de sellos, generando una estructura de hielo a su alrededor, la cual se expande violentamente en todas direcciones, impactando de manera devastadora a todo aquello que se encuentre en su rango. Esta manifestación combina la presión del hielo con una liberación abrupta de energía, convirtiéndose en una técnica ofensiva de área diseñada para castigar la cercanía del oponente y abrir espacio dentro del combate. La cantidad de objetivos que pueden ser alcanzados por esta técnica puede verse incrementada dependiendo de la cantidad de estructuras de hielo cercanas, aunque cada objetivo solo puede ser afectado una única vez por ejecución de la técnica.



Alternativamente, si existen estructuras de hielo activas en el campo, el usuario puede proyectar esta técnica desde cualquiera de ellas. En este caso, la técnica se manifiesta como un ataque de proyectiles lanzados en línea recta hacia un objetivo, teniendo como Rango una distancia en metros equivalente al Radio de la técnica original.



Cuando la técnica es generada directamente desde el usuario, la estructura formada posee una resistencia equivalente al daño que inflige, pero pierde completamente la capacidad de regenerarse por cualquier medio.

✧Efecto
34 (CCK) de Daño, 2 (MDES) de Radio/Rango




✔Aprendida · 11-07-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
3 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño


DATOS


- Creo que esquivé el ataque.
- Gasto de chakra: 20.
- Tras esquivar, recupero chakra: +40 (44)
- Posible daño: 3 Pv. (Creo)
- Alcance del ataque: 5 metros. (Creo)

INVENTARIO
  • Senbon x1
  • Shuriken x1
  • Tetsubishi x2

[Imagen: q0yojli.png]
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
04-08-2026, 04:42 AM
Douma se detuvo tras la liberación de las senbon, afianzando la postura sobre la hierba mientras sus ojos oscuros registraban con precisión quirúrgica la maniobra de la muchacha. La estructura de hielo terminó por disolverse en un charco de agua inofensivo, dejando los dos estiletes metálicos clavados en el terreno vacío, mientras la joven se desplazaba en dirección opuesta para ampliar aún más la separación entre ambos.

Aprovechando esa nueva ventana de alejamiento mientras la chica componía una nueva secuencia de sellos, el Kodon deslizó la mano diestra hacia su estuche táctico, extrayendo con soltura una bomba de humo que acomodó en la palma de su mano.

La respuesta de la oponente no se hizo esperar: tras armarse con un shuriken, la joven acortó la distancia con decisión, corriendo de vuelta hacia él para frenarse a tan solo tres metros de su posición. Al momento en que el shuriken cortó el aire buscando su pierna derecha, Douma ejecutó un movimiento seco, dando un leve salto lateral de un metro hacia su izquierda para dejar que el arma pasara de largo sin tocarlo.

✔Aprendida · 01-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
5 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva


Apenas pisó tierra firme, el pelinegro arrojó la bomba de humo directamente a sus propios pies.

bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 3 (MINT) de Sigilo
Efecto 4 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos


La detonación fue instantánea. Una densa cortina de humo grisáceo se expandió con violencia en un radio de cuatro metros, envolviendo por completo la figura de la muchacha y anulando la visibilidad del entorno. El factor sorpresa del estallido a tan corta distancia dejó a la joven momentáneamente aturdida, paralizando su reacción durante dos segundos críticos.

Douma no desperdició una sola fracción de tiempo. Con la ubicación exacta de la chica fijada en su memoria táctica justo antes de que la cortina se cerrara, el pelinegro aprovechó el primer segundo para deslizar la mano con frialdad hacia su estuche y extraer dos nuevas agujas senbon.

Al segundo siguiente, sosteniendo la línea de tiro hacia el punto donde su oponente permanecía inmóvil dentro de la humareda, armó el brazo y ejecutó un lanzamiento seco y preciso, enviando ambos proyectiles metálicos a toda velocidad en dirección al torso de la chica.


Senbon
Senbon 490 ryos
ArrojadizaChico10
Agujas metálicas extremadamente finas de aproximadamente 15 cm de largo, diseñadas exclusivamente como armas arrojadizas de alta precisión. No pueden ser empuñadas, ya que su forma delgada y liviana las hace ineficaces en combate cuerpo a cuerpo. Al clavarse, no provocan sangrado abundante, sino que están pensadas para lesionar músculos o zonas nerviosas, dificultando el movimiento del oponente.

Cuando se lanzan desde el sigilo, las senbon otorgan un aumento temporal al sigilo del usuario, gracias a su trayectoria silenciosa y difícil de detectar. Este beneficio es no acumulativo, se aplica solo durante el lanzamiento de las senbon, sin importar cuántas se utilicen en una misma acción o en turnos sucesivos.
Efecto 2 (MDES) de Sigilo
Efecto 2 (MDES) de Lesión
Efecto Solo Arrojadizas

✔Aprendida · 01-07-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño - 5 (MFUE) de Rango - 2 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño



Datos


Vida: 400/400

Chakra: 300/345


Esquiva tu técnica nivel 0 con mi técnica de esquiva nivel 1. 

Gasto 20 de chakra (ya está reflejado arriba).

Si explota la nube de humo entramos en estado de sigilo los 2. Esto implica que cada uno recibe un aumento en su sigilo según su MINT. En mi caso, recibo un aumento de 3. 

El humo dura en el campo dos rondas completas.

Además, al tener una destreza menor a la mia te quedas paralizada por 2 segundos dentro de la nubee de humo. Esto implica que, en teoria, estás en el mismo lugar que cuando explotó, por lo cual, ya sé donde estás al momento de lanzar las agujas senbon. 

En caso de acertar las agujas:

Posible daño: 7PV

Lesión: 2. Esto implicaría que deberias reducir en 1 tu velocidad. 

Además, las senbon me otorgan un bono de sigilo de +2 al ser lanzadas desde el sigilo. 

Mi sigilo este turno, sumando los bonos y mi atributo es de: 15

Inventario


Senbon x1 (6 municiones)
Bomba de humo x1 ( 2municiones)
Kunai (3 municiones)



Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
05-08-2026, 11:07 PM
No le sorprendió que el shinobi esquivara con tanta facilidad su lanzamiento, de hecho, era lo que esperaba que hiciera, necesitaba tiempo. Entonces él lanzó una bomba de humo a sus propios pies. La explosión la tomó por sorpresa. Un instante antes había estado concentrada en observar a su compañero de entrenamiento y al siguiente una nube gris se expandía alrededor de ambos, envolviéndolo todo. Durante un momento perdió la referencia exacta de dónde terminaba el humo y dónde empezaba el campo abierto.

Sin embargo, la sensación no fue suficiente para borrar lo que ya había hecho. El chakra que había preparado momentos antes terminó de manifestarse. A su alrededor comenzó a formarse hielo, creciendo desde su posición en una expansión brusca y desordenada. La estructura se abrió paso hacia el exterior con un crujido seco, fragmentándose y proyectándose en todas direcciones mientras la joven permanecía dentro de la nube. No sabía exactamente dónde se encontraba el otro genin en ese momento. Tampoco podía verlo. La técnica simplemente siguió su curso una vez liberada.

Un momento después pudo analizar mejor sus circunstancias, decidió que quedarse quieta dentro de una nube de humo era probablemente una mala idea, a menos que lo hiciera cautelosamente, sin hacer ruido alguno.
Contenido Oculto
Deja un tetsubishi en su posición actual. Si su oponente había lanzado aquél ataque, seguramente estaba preparado para ir a por ella en la bruma. Eso lo contendría un poco.
Impulsó chakra bajo sus pies y saltó hacia atrás, alejándose en la misma dirección desde la que había avanzado momentos antes. 
Contenido Oculto
Depositó otro tetsubishi justo frente a ella, para estar preparada en caso de que él decidiera acercarse usando taijutsu.
Finalmente, ejecutó sellos para preparar su siguiente técnica.

DATOS
  • La técnica revelada se ejecuta al haber sido preparada previamente. No porque Yocko tuviese conocimiento de las senbon ni reaccionó a ellas conscientemente. En caso de interacción entre las senbon y la estructura de hielo generada por la técnica haciendo bloqueo, dejo la resolución a tu consideración.
  • Yocko permanece dentro de la nube de humo.
  • Aplico el gasto de 15 de chakra del hide anterior.

Vida: 321/321

Chakra: 354/369


INVENTARIO
  • Senbon x1
  • Shuriken x1
  • Tetsubishi x2

[Imagen: q0yojli.png]
Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
14-08-2026, 06:48 AM
El sonido seco del metal impactando contra una masa sólida confirmó el fallo de los proyectiles: las dos senbon habían colisionado limpiamente contra la barrera de hielo emergente que la joven desplegó de forma reactiva dentro de la bruma. A pesar de haber recibido el impacto directo de la humareda a corta distancia, la oponente había conseguido canalizar su chakra para levantar una defensa perimetral de dos metros de radio. Dado que Douma se encontraba a tres metros de distancia tras su esquive lateral, la estructura congelada no llegó a alcanzarlo.

El pelinegro registró el patrón de vibración del terreno y el chasquido del hielo fragmentándose, deduciendo al instante que la chica aprovechaba la cobertura rígida y el humo para retroceder mediante un salto sigiloso.

Sin perder el tiempo en especulaciones visuales, el Kodon inició la siguiente fase de su esquema táctico. Hizo sellos de mano y canalizó de forma interna su naturaleza biológica única, inhalando y activando de inmediato la secreción metabólica de su clan. Al exhalar suavemente, liberó el Dokugiri: Kōtarō, mezclando el denso veneno de tono violáceo con la cortina de humo grisácea que ya ocupaba el espacio.

✔Aprendida · 29-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del clan Kodon posee en su sangre un componente único que le permite generar toxinas de manera natural en su organismo. Este proceso, conocido como Saigenzai, le permite infectar su propia sangre para producir Kotaro, la fuente de poder de todas sus habilidades. La Salud del usuario equivale a sus reservas de Kotaro y tras su uso, puede regenerar 1 Kotaro por turno, o bien decidir no regenerar Kotaro y regenerar la salud perdida, y la cantidad máxima de Kotaro que puede aplicar en cada técnica está determinada por el Saigenzai, garantizando que cada jutsu tenga un límite estratégico de uso. Además, el usuario es completamente inmune a los efectos de su propio Kotaro, pudiendo manipularlo libremente en combate.

Al emplearse en una técnica, el Kotaro transmite un efecto de infección al cuerpo del objetivo, variando según los efectos propios de cada jutsu. De este modo, la sangre del Kodon no solo actúa como un catalizador de toxinas, sino que también se convierte en un recurso estratégico capaz de transformar cada movimiento en un potencial estado alterado para el enemigo.

✧Efecto
3 (MINT) de Kotaro


✔Aprendida · 15-07-2026
◈Yang
✦Nivel: 1
#ID: KODO001R
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

El usuario solo puede ejecutar este jutsu si posee Salud infectada a través del Saigenzai. Consiste en liberar una densa nube de toxinas frente a sí mismo, la cual se expande en un área determinada y permanece suspendida en el aire. Todo aquel que quede atrapado en la niebla experimenta una reducción progresiva de su Velocidad, equivalente a 1 punto por turno mientras permanezca dentro, efecto que simula una Parálisis que invade el cuerpo y ralentiza los movimientos hasta dejarlos casi inmóviles.

La nube de veneno es totalmente visible, creando un campo hostil en el que cada acción se vuelve más pesada y torpe. Ningún intento de protegerse tapando nariz o boca evita sus efectos, pues la toxina actúa directamente sobre el cuerpo y el flujo de chakra de quienes se encuentren dentro. La nube durará en el campo un número de turnos equivalente a la cantidad de Kotaro invertido en el momento de su lanzamiento.

✧Efecto
4 (MDES) de Radio - [-1] de Velocidad por Kotaro

✔Aprendida · 18-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro aumenta su radio gracias a la Destreza del usuario para expandir la nube de forma más amplia al ser expulsada de su cuerpo.

✧Efecto
2 (MDES) de Radio

✔Aprendida · 18-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KODO104M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro puede interferir en la velocidad del objetivo mientras permanezca dentro de la nube, entorpeciéndolo según la Inteligencia del usuario para dificultar su escape.

✧Efecto
3 (MINT) de Reducción de Velocidad

✔Aprendida · 18-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: KODO105M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro puede interferir en la velocidad del objetivo mientras permanezca dentro de la nube, entorpeciéndolo según la Inteligencia del usuario para dificultar su escape.

✧Efecto
3 (MINT) de Reducción de Velocidad

✔Aprendida · 18-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: KODO101E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Dokugiri Kotaro adquiere una variante especializada en la que la nube tóxica se transforma en un veneno alucinógeno que genera un estado de control mental sobre quienes permanecen dentro de ella. Aunque muchos lo confunden con un Genjutsu, en realidad se trata de un efecto químico ilusorio: la toxina manipula la percepción del objetivo, impidiéndole salir del interior de la niebla mientras permanezca activa. El enemigo puede moverse libremente dentro del área, atacar o defenderse, pero su mente rechaza la idea de abandonar la nube, atrapándolo en un laberinto ilusorio de humo y veneno.

Este estado de control mental puede ser resistido como cualquier otra ilusión, aplicando la comparativa normal de Resistencia del objetivo contra la Inteligencia del usuario. Sin embargo, al no tratarse de un Genjutsu propiamente dicho, la resistencia no puede ser mejorada, ya que solo se considera la Resistencia Básica del objetivo junto a sus Especialidades, así como el nivel del Control Mental no puede incrementarse mediante mejoras. De esta forma, el veneno ilusorio se convierte en una trampa mental tan sutil como peligrosa, capaz de retener al enemigo en un campo hostil sin necesidad de cadenas físicas ni técnicas ilusorias tradicionales.

✧Efecto
50 (INT) de Inteligencia para Comparativa


La toxina, diseñada para afectar el sistema enemigo se expandió con rapidez hasta alcanzar un radio de seis metros, saturando por completo la posición de la oponente, la estructura de hielo y los vectores de escape inmediatos dentro de la humareda. Incluso si la chica se hallaba en pleno retroceso, la difusión repentina del gas neurotóxico comenzaría a generar de inmediato una agudizada sensación de mareo, pérdida de equilibrio y ralentización, además de que funcionaba también como un alucinógeno.

Inmune a los efectos de su propio veneno, Douma ejecutó un salto seco hacia atrás, saliendo limpiamente del margen de la humareda y asentando los pies sobre la hierba a exactamente un metro por fuera de la nube compuesta.

Con los hombros relajados y la respiración acompasada, el pelinegro ajustó la postura, manteniendo los ojos oscuros fijos en la masa de humo y veneno que se disipaba lentamente, aguardando con fría frialdad la respuesta de una rival cuyo sistema motor ya comenzaba a verse comprometido.


Datos

Chakra: 230/345

Vida: 400/400


Utilizo la técnica Dokugiri Kotaro. Es una técnica de nivel 3. 

Tiene un radio de 6 metros de distancia. 

Pierdes 7 de velocidad por turno. 

Mi técnica dura en el campo un total de 3 turnos porque invierto 3 puntos de Kotaro en total. 

Gracias a mi especialidad, pasar a ser un alucinógeno que simulan genjutsu. Además de que no puedes salir de la técnica. 

Al usar 3 de Kotaro, mi salud baja a 12. 

Salud: 12

Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
14-08-2026, 02:11 PM
Última modificación: 14-08-2026, 02:11 PM por Yocko.
Yocko permaneció agachada tras completar los sellos, escuchando con atención. No podía ver absolutamente nada, pero tampoco había vuelto a escuchar proyectiles ni pasos apresurados acercándose. Entonces percibió que había algo extraño, un sabor metálico y denso, un olor desagradable que se impregnaba de forma desagradable en sus sentidos. Luego pudo distinguir un tinte violáceo que se filtró entre las hebras grises de la cortina de humo, tiñéndola como tinta derramada sobre papel húmedo. Yocko frunció la nariz. Había escuchado sobre ese tipo de técnicas de clan, pero esta era claramente la primera vez que presenciaba la ejecución de una « Qué genialidad. Espero que la parte de las alucinaciones sea tan interesante como dicen. »

Pero entonces ocurrió la parte desagradable, algo que no esperaba y que seguramente habría escuchado y pasado por alto: los músculos de las piernas se tensaron; pensó que estaba sufriendo algún tipo de manipulación, porque cuando intentó canalizar chakra para impulsarse fuera de la nube descubrió que su cuerpo respondía con una lentitud extraña, como si alguien hubiese añadido peso a cada uno de sus movimientos. « Woa es realmente impresionante... »

Se agazapó, bajando el centro de gravedad hasta quedar casi sentada sobre los talones, con los dedos hundidos en la hierba húmeda. El mundo se volvió esponjoso. Los bordes de las cosas perdieron definición. El humo gris y el veneno violeta se mezclaban a su alrededor en espirales hipnóticas que, por alguna razón, le parecían bonitas. Como las auroras que su hermano mayor le había enseñado a buscar en el cielo cuando era pequeña.
« Qué bonito », pensó, con una sonrisa floja y descolocada. « Qué bonito, qué bonito, qué bonito. »
El chakra que había estado moldeando entre sus dedos comenzó a dispersarse cuando estos se aflojaron, la secuencia se rompió en algún punto intermedio, y la energía que había acumulado se dispersó en pequeñas volutas de vapor frío que se perdieron entre la niebla tóxica sin llegar a cristalizar en nada.

Levantar un brazo requería un esfuerzo que antes no existía, las piernas se negaban a sostenerla de pie. La velocidad que había definido su estilo, sus saltos ágiles, sus desplazamientos diagonales, se estaba escurriendo como agua entre los dedos, y Yocko podía sentirlo, una lentitud progresiva que se instalaba en sus huesos con la paciencia de una helada.
« Me estoy moviendo muy despacio », pensó, con una claridad repentina y absurda que la hizo reír. « Como cuando Milo me ponía las pesas en los tobillos. Solo que... no me las puedo quitar. »

« Pero está fresquito el ambiente. », pensó Yocko, con la cabeza apoyada en las rodillas y los ojos medio cerrados, mientras las espirales violetas danzaban frente a su cara y las soplaba, esperando que se elevaran como hojas secas en otoño, haciendo espirales impredecibles.

DATOS

Simplemente se queda donde se había alejado dentro del humo.

Vida: 321/321

Chakra: 354/369


INVENTARIO
  • Senbon x1
  • Shuriken x1
  • Tetsubishi x2


Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
17-08-2026, 01:13 AM
Desde su posición de ventaja, a un metro por fuera del margen exterior de la masa compuesta de humo y toxina, Douma mantenía la mirada fija en el denso manto violáceo. La absoluta falta de movimiento, la ausencia de un estallido reactivo de chakra o del sonido de pasos sobre la hierba le confirmaron que el Kōtarō había cumplido su cometido. La concentración neurotóxica dentro del perímetro sugería que la kunoichi había quedado completamente paralizada, atrapada en la red alucinógena y motora de la toxina.

El humo y el gas aún eran demasiado espesos para permitirle una línea de visión directa; no podía verla ni determinar con exactitud su punto exacto dentro de la nube. Sin embargo, no necesitaba saberlo para tener la certeza de que su capacidad de respuesta estaba anulada por completo.

Aprovechando la frescura del aire fuera del rango de la toxina, el pelinegro tomó un respiro profundo, asentando bien los pies sobre el césped y cruzando los brazos sobre el pecho con su sobria tranquilidad.

—El veneno ya bloqueó tu movimiento  —habló Douma desde el exterior, proyectando su voz con un tono neutro y pausado hacia la cortina violeta— A estas alturas la parálisis es completa, así que no vas a poder moverte por tu cuenta —.

Ladeó ligeramente la cabeza hacia el origen del humo, aguardando la respuesta verbal que daría por concluido el entrenamiento. En su mente, una simple declaración explícita de rendición era el camino más limpio para evitar tener que volver a entrar y rematar el combate.

—Así que rindete —añadió el Kodon con total seriedad, esperando pacientemente desde el perímetro exterior— Dilo en voz alta y terminamos esto de una vez — diria mientras intentaba buscar a su contrincante dentro del humo tóxico. 

Datos
Estadísticas de Douma Kodon
Douma Kodon
Estadísticas Generales
Fuerza
15 M: 1
Inteligencia
50 M: 3
Destreza
45 M: 2
Ctrl. Chakra
10 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
15
Tenketsu
9
Sigilo
10
Velocidad
10
Vida 435 Chakra 365 Reg. Chakra 36


Vida: 400/400

Chakra: 266/345


Tomo un segundo este turno para aumentar chakra.

Este es el segundo turno de la técnica. Pierdes 7 puntos más de velocidad. Ya en este turno quedas en 0. Es decir, paralizada. 

Este turno aplico la búsqueda a través del sigilo. Si mi dado es mayor a tu sigilo, sabré dónde estás. 
Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
18-08-2026, 06:59 AM
Última modificación: 18-08-2026, 07:00 AM por Yocko.
El aire dentro de la nube se había vuelto espeso. Cada respiración era más lenta y pesada, como si los pulmones tuvieran que negociar con el cuerpo para obtener permiso de expandirse. Yocko sentía las palabras de su compañero de entrenamiento llegar desde algún lugar lejano, filtradas a través de la cortina violácea y gris, amortiguadas por la distancia. Su instrucción era simple y directa, pero completamente imposible para ella.

« Rendirme » La palabra se quedó flotando en algún rincón de su cabeza mientras ella intentaba darle sentido. No era una idea especialmente complicada, pero requería más esfuerzo del que debería. Abrió los ojos con cierta dificultad y contempló las espirales violetas que seguían danzando frente a ella. Había algo profundamente injusto en que una técnica tan bonita tuviese que venir acompañada de una sensación tan desagradable: estaba claro que su cuerpo había decidido que, por el momento, no tenía ninguna intención de colaborar con ella.

« Ah » La comprensión llegó con una claridad casi ridícula. « Entonces estoy paralizada. » Permaneció inmóvil durante unos segundos, con la cabeza todavía apoyada sobre las rodillas. Después recordó que el otro estaba fuera del humo; por lo tanto ella no podía verlo y él tampoco podía verla con claridad. Al menos eso último seguía siendo cierto. Su mirada recorrió lentamente la nube que la rodeaba, aunque no buscaba una salida. Ya había comprobado que moverse no era una opción.

« Qué mala suerte. » Y allí permaneció, completamente inmóvil dentro de aquella nube violeta, mientras intentaba decidir si aquello contaba como perder un combate o simplemente como haber encontrado una forma particularmente desagradable de echarse una siesta.

DATOS

Vida: 321/321

Chakra: 354/369


INVENTARIO
  • Senbon x1
  • Shuriken x1
  • Tetsubishi x2

Douma Kodon
Rango Genin
Clan Kodon
Nivel 10
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza45(2)
Ctrl. de Chakra10(1)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud15
Velocidad10
Tenketsu9
Sigilo10
435
365
Enlace al Post
20-08-2026, 02:52 AM
Última modificación: 20-08-2026, 02:56 AM por Douma Kodon. Razón: Añadir algo al spoiler de datos
El silencio prolongado que provenía del interior de la cortina violácea comenzó a extenderse más de lo debido. Para Douma, un entrenamiento que ya había alcanzado su resolución lógica debía concluir con la palabra de rendición de su oponente; sin embargo, no hubo respuesta verbal, ni un murmullo de frustración, ni el sonido de alguien intentando tomar aire.

Un leve ceño de duda cruzó la frente del pelinegro mientras ajustaba la postura sobre el césped. La toxina neurotóxica del Kōtarō estaba diseñada para anular la movilidad, no para detener el sistema respiratorio de forma abrupta. Sin embargo, la falta absoluta de respuesta empezó a encender una alerta en su mente. Douma no sabía que Yocko era muda, por lo que el silencio total solo le sugería una cosa: el veneno le estaba afectando más de la cuenta.

— ¿La dosis fue muy fuerte o la parálisis le afectó las cuerdas vocales? —

Sin intenciones de quedarse a esperar que la situación se saliera de control, el pelinegro entrecerró los ojos y forzó la vista hacia el centro del manto violáceo. Tras unos segundos buscando entre las espirales de humo, logró distinguir la silueta inmóvil de Yocko. 

No vaciló. Inmune al efecto de sus propias sustancias, Douma cruzó el margen del humo con paso decidido, adentrándose en la densa niebla sin necesidad de protegerse.

Sus pasos fueron rápidos mientras cortaba la mala visibilidad de la nube. En cuestión de segundos estuvo frente a ella. Al confirmar que no intentaba atacar y que estaba completamente paralizada, se agachó con fluidez para levantarla: deslizó un brazo firme por detrás de su espalda alta para sujetarle el torso y pasó el otro por debajo de la parte trasera de sus rodillas.

Haciendo fuerza con las piernas, Douma se puso de pie cargándola en un movimiento limpio, giró sobre sus talones y rompió la cortina de humo de un par de zancadas largas, emergiendo de nuevo hacia la frescura del campo abierto.

Caminó varios metros más lejos para asegurarse de que el viento dispersara cualquier rastro del gas que llevaran en la ropa. Manteniéndola en sus brazos para evitar que se desplomara sobre la hierba por la parálisis, el pelinegro acomodó su peso de forma cómoda y bajó la mirada hacia su rostro, con una expresión en la que el pragmatismo habitual había dado paso a una preocupación genuina.

—Hey —habló Douma, manteniendo la voz baja para que pudiera escucharlo sin esfuerzo— Ya estamos fuera del veneno. ¿Estás bien? ¿Sientes presión en el pecho o te cuesta respirar? — Sosteniéndola con firmeza entre la espalda y las rodillas mientras el efecto neurotóxico terminaba de ceder, esperó pacientemente cualquier señal de su parte que le confirmara que se encontraba fuera de peligro.


Datos

Estadísticas de Douma Kodon
Douma Kodon
Estadísticas Generales
Fuerza
15 M: 1
Inteligencia
50 M: 3
Destreza
45 M: 2
Ctrl. Chakra
10 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
15
Tenketsu
9
Sigilo
10
Velocidad
10
Vida 435 Chakra 365 Reg. Chakra 36


Vida: 400/400

Chakra: 266/345


El post pasado utilice el sistema de búsqueda con sigilo para encontrarte y lo conseguí. Gracias a eso puedo saber dónde estás en este turno. 


Cuando tu pj sale de la nube de veneno restaura su velocidad a la normalidad. 
Inventario


Senbon x1 (6 municiones)
Bomba de humo x1 ( 2municiones)
Kunai (3 municiones)

Yocko
Rango Genin
Clan Yuki
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza6(1)
Destreza25(2)
Ctrl. de Chakra34(2)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud9
Velocidad13
Tenketsu11
Sigilo9
321
369
Enlace al Post
25-08-2026, 07:37 AM
El aire fresco le golpeó la cara cuando abandonaron por fin la nube violácea. Durante unos segundos no entendió qué había ocurrido exactamente. Recordaba haber estado observando aquellas espirales bonitas flotando frente a ella y ahora, de algún modo, el cielo estaba en otro sitio y Douma ocupaba una cantidad preocupante de espacio en su campo de visión. Parpadeó varias veces intentando reorganizar los acontecimientos en un orden lógico. « ¿Es amigo o enemigo? » Intentó aclararse, la falta de oxígeno evidentemente había afectado su raciocinio « Qué chistoso es ser un bebé de nuevo. » Se dijo, dibujando en su rostro una sonrisa pendeja.

Cuando Douma le preguntó si podía respirar, Yocko tardó un momento en procesar las palabras. Después realizó un lento gesto afirmativo con la cabeza. Su cerebro volvía a oxigenarse y ahora tenía un poco más de luces, sólo un poco. Observó el cielo gris sobre ellos durante unos instantes antes de dejar escapar otra pequeña risa silenciosa. « Bueno... esto ha sido una paliza bastante elegante. »

Finalmente levantó la mano con cierta dificultad. Extendió primero un dedo, luego un segundo y finalmente mostró la palma abierta hacia él. Después dejó caer la mano derrotada sobre su propio estómago y cerró los ojos un instante. Era lo más parecido que podía hacer a admitir una derrota. Porque si el veneno la había convertido en una estatua incapaz de levantarse por sí sola mientras su oponente todavía podía cargarla por el campo de entrenamiento, entonces el resultado parecía bastante claro.
Poco después, cuando el veneno la dejó para poder hacer su voluntad, con un gesto en lengua de señas dijo « Sólo duraste cinco segundos, pero fue divertido ».

Creía recordar que su acompañante no había usado el lenguaje de señas, que seguramente no entendería lo dicho, pero tal vez podría permitirse el comentario al menos para sí misma.

OFF

¡Gracias por el combate y la paciencia!
[Imagen: q0yojli.png]
Moderador Rin
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28-08-2026, 06:42 PM
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