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[CFA] Kaito vs. Akira
Kaito Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza10(1)
Destreza15(1)
Ctrl. de Chakra55(3)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud8
Velocidad10
Tenketsu10
Sigilo15
345
400
Enlace al Post
18-07-2026, 09:32 PM
El calor húmedo del verano se pegaba a la piel incluso a la sombra de los toldos. Kaito Sarutobi avanzó entre el bullicio de civiles que se apretujaban junto a los puestos de dangos y takoyakis, ajeno por un momento al aroma dulzón que impregnaba el aire. Las semanas desde el caos de las aves habían dejado a la aldea con ganas de una excusa para respirar, y aquel torneo —con su cuadrilátero de madera plantado en medio de la plaza— parecía cumplir bien ese propósito.

Él, en cambio, no estaba ahí por el año de servicio gratuito en ninguna de las cadenas Lovers.

Subió los escalones de la tarima con paso tranquilo, las manos metidas en los bolsillos y la mirada recorriendo el perímetro del cuadrilátero: veinte metros por veinte, ni un centímetro más, marcados en cuadros regulares sobre la madera. Suficiente espacio para pensar, calculó. Nunca sobraba.
Se detuvo cerca del centro, dejando que el ruido de la multitud quedara como un murmullo de fondo. Sabía el nombre de su rival de esta ronda: Akira Hyuuga. Un clan con fama de ver más de lo que cualquiera querría mostrar. Kaito curvó apenas la comisura de los labios, no del todo una sonrisa.

—Bien— murmuró para sí, casi inaudible bajo el bullicio. —Empecemos.—

Y esperó.


Estadísticas de Kaito Sarutobi
Kaito Sarutobi
Estadísticas Generales
Fuerza
10 M: 1
Inteligencia
25 M: 2
Destreza
15 M: 1
Ctrl. Chakra
55 M: 3
Estadísticas Especiales
Salud
8
Tenketsu
10
Sigilo
15
Velocidad
10
Vida 345 Chakra 400 Reg. Chakra 40

Vida: 345/345

Chakra: 400/400

OFF
Buena pelea y buena suerte.
[Imagen: Y9dbWyr.png]
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza85(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad18
Tenketsu9
Sigilo9
385
470
Enlace al Post
18-07-2026, 10:33 PM
Última modificación: 21-07-2026, 01:29 PM por Akira Hyuuga.
El ruido de la multitud se desvaneció, filtrado por una cortina de enfoque absoluto. Akira no esperó a que el ambiente dictara el ritmo; él mismo se convirtió en el compás del combate. Con un leve gesto marcial, los músculos de su rostro se tensaron y, al instante, la piel alrededor de sus cuencas comenzó a ondularse con la activación del Byakugan. Su visión, ahora un mapa de tenketsu y flujo de chakra, se fijó sin parpadear en Kaito Sarutobi.

Sin previo aviso, el Hyuuga se puso en marcha. La distancia de diez metros se hizo irrelevante ante su arremetida: un desplazamiento veloz y controlado que lo llevó a invadir el espacio personal de su oponente con una fluidez técnica propia de su estirpe.

No hubo vacilación. Akira lanzó el primer impacto, una palma abierta disparada con precisión quirúrgica contra el tórax de Kaito, buscando detener cualquier intento de reacción inmediata. Aprovechando el impulso y sin romper la cadena de movimiento, su cuerpo rotó con elegancia letal para proyectar una patada lateral izquierda, un golpe seco dirigido directamente al rostro de su rival. La secuencia no terminó ahí; en el instante en que el pie regresó al suelo, la inercia se transformó nuevamente, y Akira cerró la ráfaga con un último golpe de palma, esta vez ascendente, buscando conectar con la quijada de Sarutobi en un ataque calculado para fracturar su guardia y marcar el inicio del intercambio.


OFF



TECNICAS


✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
40 (MDES) de Rango de Visión, 4 (MDES) de Puntos de Visión, 4 (MDES) de Reducción de Sigilo

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
2 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
12,5 (FUE) de Daño, 8 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
12,5 (FUE) de Daño, 8 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
12,5 (FUE) de Daño, 8 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: HYUG302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del Byakugan desarrolla una variación refinada del Puño Suave que le permite sellar el flujo de chakra con un nivel de precisión perturbador. Gracias a esta especialidad, no es necesario un impacto con Daño del Jūken para activar este efecto, basta con que la palma o los dedos rocen la piel del oponente para que el golpe sea capaz de bloquear un Tenketsu, volviendo cualquier contacto en un riesgo directo para el sistema de chakra enemigo.

Durante el combate, cada jutsu realizado a un objetivo observado directamente por el Byakugan bloquea 1 Tenketsu del objetivo. Sin embargo, existe un límite de cuántos Tenketsu pueden sellarse por turno, evitando que el usuario cierre todo el sistema de chakra de manera instantánea. Esta especialidad convierte al Hyūga en una amenaza constante, pues incluso un roce aparentemente inofensivo puede alterar el flujo de chakra de su adversario.

✧Efecto
4 (MDES) de Bloqueos Máximos por Turno




Inventario
x2 bombas de humo x1 botiquin







Chakra: 480/515

Vida: 340/340



-3 tenketsus de acertar /- 4puntos al sigilo rival por doujutsu /-22 pv al rival/ segun yo estabas en h8 y yo me voy hasta ti a lli a h8
Estadísticas de Akira Hyuuga
Akira Hyuuga
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
85 M: 4
Ctrl. Chakra
25 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
9
Velocidad
18
Vida 385 Chakra 470 Reg. Chakra 36


Contenido Oculto
 




✔Aprendida · 06-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ102E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras ejecutar un Golpe Rápido, tanto dentro como fuera de Entablar Taijutsu, el usuario puede optar por convertir dicho ataque en una finta, deteniendo deliberadamente el golpe antes de que impacte para inducir una reacción defensiva en el oponente. Al hacerlo, el usuario renuncia por completo al daño, pagando su coste de chakra y el de las mejoras o gastos que hubiera obtenido ese Golpe Rápido, sacrificándolo y considerándose que el ataque nunca llegó a concretarse. Debido a esto, el Golpe Rápido no entra en tiempo de reutilización (cooldown), pudiendo volver a emplearse inmediatamente como el siguiente ataque tras la finta.



Como resultado de la maniobra, la siguiente acción inmediata que realice el usuario obtiene Sigilo, representando la apertura generada por el engaño. Este beneficio solo se conserva para ese único segundo y se pierde si no se utiliza de forma inmediata.



Durante Entablar Taijutsu, esta especialidad solo puede emplearse si el Golpe Rápido utilizado para la finta habría ganado durante el intercambio. En ese caso, el usuario puede reemplazar el ataque ganador por la finta para generar la apertura, pudiendo además finalizar voluntariamente el Entablar Taijutsu abruptamente como parte de la maniobra si así lo desea.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.





 el tercer golpe es una finta a mitad del golpe ascendete a la quijada lo cambio a un codazo al cuello ese lo mejoro con




✔Aprendida · 06-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ101M
◔Coste
10 de Chakra
▣Descripción

La precisión de tus músculos convierte cada movimiento en una descarga directa, tu daño escala con tu Destreza pura.

✧Efecto
4 (MDES) de Daño




✔Aprendida · 06-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ102M
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

La precisión de tus músculos convierte cada movimiento en una descarga directa, tu daño escala con tu Destreza pura.

✧Efecto
8 (MDES) de Daño




✔Aprendida · 06-07-2026
◈Mejora
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ103M
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

La precisión de tus músculos convierte cada movimiento en una descarga directa, tu daño escala con tu Destreza pura.

✧Efecto
12 (MDES) de Daño





me resto el coste en el prx post 

[Imagen: JK2RddW.png]
Kaito Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza10(1)
Destreza15(1)
Ctrl. de Chakra55(3)
Inteligencia25(2)
Especiales
Salud8
Velocidad10
Tenketsu10
Sigilo15
345
400
Enlace al Post
22-07-2026, 02:00 AM
Kaito no tuvo tiempo de leer el primer golpe. La palma de Akira se hundió en su tórax con un impacto seco que le cortó el aire, y antes de que pudiera reordenar el cuerpo, la patada lateral ya estaba en camino: un golpe limpio contra su rostro que le echó la cabeza hacia atrás. El tercer impacto —la palma ascendente hacia la quijada— terminó de desestabilizarlo, un dolor sordo y puntual que no se sentía como un golpe común, sino como algo que se cerraba por dentro, en los canales de chakra.

Trastabilló dos pasos hacia atrás, escupiendo el sabor metálico de la boca partida. El aire caliente del verano no ayudaba: sentía el pulso latiendo en las sienes, la piel enrojecida donde había recibido cada golpe. No intentó bloquear nada. No hubo tiempo, y tampoco lo buscó.

Con la vista todavía nublada por el último impacto, Kaito hizo lo único que tenía a mano: cerró la mandíbula con fuerza y produjo un chasquido seco entre los dientes. No necesitaba sellos, no necesitaba tiempo que no tenía. Una nube densa de ceniza gris comenzó a expandirse desde su posición, tragándose la tarima, el ruido de la multitud, la silueta de Akira frente a él.

—Vamos a ver qué tan bien ves esto— masculló, apenas audible entre la ceniza que ya le cubría los hombros.


✔Aprendida · 18-06-2026
◈Katon
✦Nivel: 3
#ID: SARU002R
◔Coste
45 de Chakra
▣Descripción

El usuario genera una nube de cenizas frente a sí, cubriendo el área y provocando que cualquier persona dentro o detrás de ella tenga su visión seriamente reducida. Todos los que se encuentren en la nube o detrás de ella entran en estado de sigilo, quedando ocultos para todos los participantes; en otras palabras, la nube funciona como una cortina impenetrable que dura 2 turnos antes de disiparse, bloqueando completamente la vista de lo que ocurre en su interior.

Cualquier chispa que toque la nube puede detonar el jutsu, provocando una explosión dentro de la zona y aplicando el efecto Quemadura, lo que aumenta el daño causado por la explosión. Si el usuario posee afinidad con el elemento Katon, la activación puede realizarse simplemente con un chasquido de dientes, mientras que sin esta afinidad se deberá encontrar otra manera de encender la nube de cenizas para detonar el efecto. La detonación se considera Sigilosa, pues no necesariamente se activará inmediatamente despues de realizar el jutsu."

✧Efecto
55 (CCK) de Daño - 9 (MCCK) de Radio


Chakra: 355/400

Vida: 323/345

Tenketsu: 7/10



Off
-22 PV recibidos / -3 tenketsu bloqueados / -4 sigilo mientras sea observado por Byakugan / -45 chakra por Haisekisho, nube activa sin detonar, cubre H8 y radio circundante
[Imagen: Y9dbWyr.png]
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza85(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad18
Tenketsu9
Sigilo9
385
470
Enlace al Post
22-07-2026, 02:40 AM
El eco del tercer golpe aún resonaba en la tensión del ambiente mientras Kaito trastabillaba, con el sabor metálico en los labios y la respiración agitada por el calor del verano. Sin embargo, el Sarutobi no tardó en reaccionar, tensando la mandíbula con un gesto cerrado.

En ese preciso instante, las características venas alrededor de las sienes de Akira se abultaron con intensidad. Su Byakugan se centró por completo en el oponente, perforando la distancia con su visión ocular. A través de los ojos del clan Hyuga, Akira observó con nitidez quirúrgica cómo el chakra dentro de Kaito comenzó a agitarse, fluyendo de manera repentina y concentrándose hacia los canales superiores de su cuerpo, anticipando la liberación inminente.

En el mismísimo segundo antes de que la nube de ceniza empezara a expandirse y el chasquido rompiera el silencio, adelantándose al truco visual, Akira ejecutó sus  la realidad a su alrededor pareció fracturarse. El aire en el dojo se volvió pesado, opresivo, y la luz ambiental fue succionada hacia un vacío inexistente; el mundo se oscureció súbitamente, dejando a ambos combatientes en una penumbra casi absoluta, iluminada únicamente por la energía que Akira estaba a punto de desatar.

Bajo los pies del Hyūga, un símbolo del Yin Yang de color verde brotaria del suelo, con una luz espectral que bañaba la arena en tonos neón la manifestacion mistica del poder yang, era el preámbulo de su técnica suprema. Antes de que Kaito pudiera siquiera replantear su guardia tras su ofensiva, Akira ya estaria en movimiento.


—8, 16 palmas —la cadencia de sus impactos , rítmica, devastadora duro un latido.

—32, 64 palmas —la velocidad de Akira alcanzaria su cénit.

Perlado el sudor en su frente sabiendo que estuvo al borde del desastre. Tomaría nota mental de lo peligroso que son los Sarutobis.


OFF
   
TECNICA
           
  • ✔Aprendida · 19-06-2026
    ◈dōjutsu
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG101B
    ◔Coste
    20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
    ▣Descripción

    Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

    Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

    ✧Efecto
    40 (MDES) de Rango de Visión, 4 (MDES) de Puntos de Visión, 4 (MDES) de Reducción de Sigilo
    ✔Aprendida · 25-06-2026
    ◈Especialidad
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG102E
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    El usuario aprovecha una flexibilidad muscular excepcional para mover sus manos con total libertad, apuntando en cualquier dirección. Visualmente, esta técnica se manifiesta con láminas o agujas de chakra que emergen desde las palmas del usuario y, poco a poco, van formando una red de chakra a su alrededor. En realidad, estas láminas de chakra son una manifestación del Jūken, reemplazando todos sus efectos de Lesión por efectos de Sangrado. A diferencia de sus otras variantes, esta especialidad permite aumentar el alcance del jutsu por cada Punto de Visión sobre si mismo, sin embargo, el Control Físico que este genera solo puede aplicarse dentro del alcance habitual del Hakken.

    De manera pasiva, esta especialidad modifica la forma en que el Hakken contabiliza los Trigramas al utilizar el Byakugan, permitiendo distribuir libremente los Puntos de Visión entre cualquier cantidad de objetivos dentro del área de efecto, en lugar de concentrarlos sobre uno solo. La cantidad de Trigramas generados durante la técnica dependerá únicamente del número total de Puntos de Visión invertidos, sin importar cómo se distribuyan entre los distintos objetivos. Además, durante la ejecución del jutsu, el usuario podrá reasignar libremente sus Puntos de Visión entre los objetivos que permanezcan dentro del área de efecto.

    ✧Efecto
    2 (MCCK) de Rango extra por cada Punto de Visión sobre si mismo.
    ✔Aprendida · 22-06-2026
    ◈Taijutsu
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG001R
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    El usuario puede ejecutar esta técnica incluso sin tener el dōjutsu activo, realizando una ráfaga de golpes en una secuencia precisa que reproduce los movimientos del Hakke. Durante su ejecución, el objetivo afectado entra en un estado de Control Físico, quedando incapaz de desplazarse fuera del rango Melee del Hyūga.

    Al activar el Byakugan, la realidad parece distorsionarse, el mundo se oscurece y bajo los pies del Hyūga aparece un símbolo del Yin Yang de color verde, rodeado por los trigramas equivalentes a su dominio de este arte. Este fenómeno es únicamente estético, representando el absoluto control de sus golpes. Mientras dure la ejecución, la técnica obtiene efectos adicionales según la ubicación de los Puntos de Visión:

    En el mismo usuario: Por cada Punto de Visión posicionado sobre el usuario, su Velocidad aumenta, expandiendo proporcionalmente el radio y la precisión de sus ataques dentro del área de ejecución. Además, el Hakke puede afectar a múltiples objetivos dentro de dicha área, considerando al usuario como el centro de la técnica y pudiendo alcanzar a 1 objetivo adicional por cada Punto de Visión invertido.

    En un objetivo: Este jutsu aumenta en un nivel la secuencia del Hakke por cada Punto de Visión colocado sobre el mismo objetivo, evolucionando sucesivamente a Hakke 8 Shō (8 Trigramas), Hakke 16 Shō (16 Trigramas), Hakke 32 Shō (32 Trigramas), Hakke 64 Shō (64 Trigramas) y Hakke 128 Shō (128 Trigramas), según la cantidad de Puntos de Visión invertidos. Cada etapa del Hakke aumenta en 1 a la acumulación de niveles de efectos del Jūken y, además, extiende la duración del jutsu en 1 segundo adicional. Asimismo, cada nivel del Hakke incrementa el Control Físico, impidiendo que el oponente pueda Esquivar o Bloquear mediante jutsus de un nivel igual o inferior a la cantidad de Puntos de Visión colocados sobre él.

    ✧Efecto
    25 (CCK) de Daño, 85 (DES) para Comparativa de Control Físico.
    ✔Aprendida · 25-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG104M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    La precisión del usuario al mover su cuerpo dentro del área del Hakke no Jutsu incrementa la efectividad, mejorando el nivel de daño que efectúan sus golpes.

    ✧Efecto
    [+1] de Nivel de Efecto del Jūken
    ✔Aprendida · 25-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG105M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    La precisión del usuario al mover su cuerpo dentro del área del Hakke no Jutsu incrementa la efectividad, mejorando el nivel de daño que efectúan sus golpes.

    ✧Efecto
    [+1] de Nivel de Efecto del Jūken
    ✔Aprendida · 23-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG106M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    La precisión del usuario al mover su cuerpo dentro del área del Hakke no Jutsu incrementa la efectividad, mejorando el nivel de daño que efectúan sus golpes.

    ✧Efecto
    [+1] de Nivel de Efecto del Jūken
    ✔Aprendida · 26-06-2026
    ◈Yang
    ✦Nivel: Cero
    #ID: HYUG003R
    ◔Coste
    5 de Chakra
    ▣Descripción

    El usuario aplica la técnica del Puño Suave a su Taijutsu, pudiendo activarla en cualquier golpe sin necesidad de tiempo de recarga. Cada vez que impacta a un oponente, si la técnica fuera a generar daño, este se sacrifica para en su lugar generar pequeñas lesiones internas sobre el objetivo, desgastándolo gradualmente. Este sacrificio de daño solo se aplica durante el cálculo de la reducción de vida del oponente, permitiendo que el usuario continúe utilizando sus técnicas normalmente para chocar contra jutsus enemigos o romper defensas, sin que el efecto de Puño Suave limite la interacción con otras habilidades.

    El Byakugan permite al usuario observar los puntos débiles y estructuras internas del objetivo, guiando cada golpe para maximizar el daño interno sin afectar la integridad externa del cuerpo. Esta habilidad puede aplicarse a todas las técnicas del clan Hyūga sin restricciones, potenciando así todas las formas de Taijutsu con control preciso y desgaste continuo sobre sus adversarios.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Lesión
    ✔Aprendida · 28-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG302M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    La precisión en cada impacto incrementa el daño interno del cuerpo, aplicando su Destreza para aumentar el nivel de Lesión causado por los golpes.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Lesión
    ✔Aprendida · 28-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG303M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    La precisión en cada impacto incrementa el daño interno del cuerpo, aplicando su Destreza para aumentar el nivel de Lesión causado por los golpes.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Lesión
    ✔Aprendida · 28-06-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG304M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    El control refinado de los movimientos limita con mayor eficacia el flujo vital, usando su Destreza para aumentar el nivel de Restricción en el objetivo.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Restricción
    ✔Aprendida · 05-07-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG305M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    El control refinado de los movimientos limita con mayor eficacia el flujo vital, usando su Destreza para aumentar el nivel de Restricción en el objetivo.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Restricción
    ✔Aprendida · 05-07-2026
    ◈Mejora
    ✦Nivel: 1
    #ID: HYUG306M
    ◔Coste
    15 de Chakra
    ▣Descripción

    El control refinado de los movimientos limita con mayor eficacia el flujo vital, usando su Destreza para aumentar el nivel de Restricción en el objetivo.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Restricción
    ✔Aprendida · 18-07-2026
    ◈Especialidad
    ✦Nivel: Cero
    #ID: HYUG103E
    ◔Coste
    Sin coste indicado
    ▣Descripción

    Al ejecutar el Hakken no Jutsu o cualquiera de sus variaciones, el usuario puede canalizar los Trigramas de forma progresiva. En lugar de resolver todos sus efectos simultáneamente, puede dividir los distintos niveles de Trigrama y acumular sus efectos en impactos independientes. La cantidad máxima de impactos en que puede fragmentar la técnica equivale al número de Puntos de Visión aplicados sobre el objetivo, contabilizándose cada golpe de Jūken como un impacto independiente.

    Además, el usuario puede reducir el tiempo total de ejecución sin disminuir la cantidad de impactos, resolviendo dos niveles de Trigrama por segundo. La única excepción es el nivel de 128 Trigramas, que siempre requiere un segundo completo para ejecutarse. Por ejemplo, puede resolver los niveles de 8 y 16 Trigramas durante el primer segundo, 32 y 64 Trigramas durante el segundo, y finalizar con 128 Trigramas en el tercero, desatando una secuencia de golpes tan rápida como devastadora.

    ✧Efecto
    No tiene efecto adicional especificado.
    ✔Aprendida · 05-07-2026
    ◈Especialidad
    ✦Nivel: Cero
    #ID: HYUG302E
    ◔Coste
    Sin coste indicado
    ▣Descripción

    El usuario del Byakugan desarrolla una variación refinada del Puño Suave que le permite sellar el flujo de chakra con un nivel de precisión perturbador. Gracias a esta especialidad, no es necesario un impacto con Daño del Jūken para activar este efecto, basta con que la palma o los dedos rocen la piel del oponente para que el golpe sea capaz de bloquear un Tenketsu, volviendo cualquier contacto en un riesgo directo para el sistema de chakra enemigo.

    Durante el combate, cada jutsu realizado a un objetivo observado directamente por el Byakugan bloquea 1 Tenketsu del objetivo. Sin embargo, existe un límite de cuántos Tenketsu pueden sellarse por turno, evitando que el usuario cierre todo el sistema de chakra de manera instantánea. Esta especialidad convierte al Hyūga en una amenaza constante, pues incluso un roce aparentemente inofensivo puede alterar el flujo de chakra de su adversario.

    ✧Efecto
    4 (MDES) de Bloqueos Máximos por Turno
                               
     
resumen/daños

Cálculo de Impactos

Gracias a Tenrin, el ataque se divide en 4 golpes independientes. Cada uno de ellos aplica:

Lesión Crítica x 4: 16 puntos base (Intensidad Media) + 7 niveles de efecto (4 por evolución a 64 Trigramas y 3 por mejoras del Hakke). Cada impacto resta -5 de Velocidad. total -20 a la velocidad

Restricción Crítica: 16 puntos base + 7 niveles de efecto. Itsuki queda limitado a usar únicamente jutsus de Nivel 1.

Bloqueo de Tenketsu: Bloqueo de 4 Tenketsu en total Control Físico: El oponente no puede esquivar ni bloquear con técnicas de Nivel 4 o inferior durante la ejecucion del hakken.

Costo Total: 150 de Chakra. Resultado en el Rival: -20 de Velocidad, -4 Tenketsu, bloqueado a Jutsus de Nivel 1 y bajo Control Físico.
                                                                   


Chakra: 265/515

Vida: 340/340
[Imagen: JK2RddW.png]
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