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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Fuego   ›   Konohagakure no Sato
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  ›   [Común] [CFA] Raizen vs Daeru
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[CFA] Raizen vs Daeru
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza39(2)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
361
384
Enlace al Post
18-07-2026, 11:15 PM
La mañana era pegajosa, el tipo de humedad que se pega a la ropa y no suelta. Raizen no era de los que se anotaban voluntariamente a este tipo de cosas, y hoy no fue la excepción. La familia decidió por él: todos los hijos del clan debían participar para representar a la casa, sin margen de negociación.
Llegó a la zona de participantes mirando de reojo los puestos de comida del público. Los dangos brillaban bajo el sol con una crueldad particular. Se le iluminaron los ojos un segundo antes de que lo llamaran.

— ¿Si gano me dan comida o dinero?

Se lo preguntó a Amaru, que iba en su hombro también con los ojos puestos en los mismos dangos. Ninguno de los dos recibió respuesta.
Sus pies subieron a la tarima de madera. Se pasó la mano por el pelo, primero por la parte blanca, después por la negra, notando lo húmedo que estaba todo. La humedad del verano era terrible ese día, de esas que hacen que el aire pese más de lo normal. El presentador anunció los nombres con esa energía suya exagerada, y Raizen giró la cabeza para ver a su rival.

— ¿Es Uchiha?

Lo susurró para sí mismo mientras soltaba un suspiro cargado de un estrés que no tenía nada que ver con el miedo y sí con las ganas de terminar rápido e irse a comer. El suspiro terminó en una sonrisa que intentaba desarmar esa tensión que se le había instalado en los hombros.

— ¡Un gusto! Espero que vayas con todo, así puedo perder e irme a comer tranquilo.

Amaru saltó del hombro al frente y se transformó antes de tocar el suelo. El bastón apareció metálico y negro, midiendo un poco más que Raizen, y el Sarutobi lo maniobró con naturalidad hasta quedar en postura defensiva, los pies separados, el peso distribuido hacia atrás.
Miró a Daeru, pero no demasiado tiempo. Sabía algo de los Uchiha, su amiga Kana se había encargado de enseñarle aunque fuera por accidente, y los ojos de esa familia no eran algo con lo que conviniera sostener el contacto visual más de lo necesario.

Off

Primero que todo: Mucha suerte y que esté lindo el combate. 
Estadísticas de Sarutobi Raizen
Sarutobi Raizen
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
6 M: 1
Destreza
39 M: 2
Ctrl. Chakra
35 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
11
Tenketsu
9
Sigilo
12
Velocidad
11
Vida 361 Chakra 384 Reg. Chakra 36

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Doton
✦Nivel: Cero
#ID: SARU003R
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario aprende a imbuir un Bō especial, otorgándole la capacidad de alargarse y contraerse a su tamaño original. Mientras mantenga contacto con el Bō, puede extenderlo para aumentar su rango de ataque, aplicando el efecto Rocoso para lograr alargarlo. Si el usuario posee afinidad con el elemento Doton, ya no necesitará mantener la técnica para que el Bō mantenga su variación de tamaño, pudiendo así maniobrar con mayor libertad y precisión.

Como parte de la tradición del clan, al dominar esta técnica el usuario recibe un compañero Mono Ninja, el mismo mono con quien entrenó para aprender a utilizar el Bō. Estéticamente, el usuario puede invocar o desinvocar al mono a voluntad, y la transformación del mono en el Bō especial funciona simplemente como equipar o desequipar un arma. El mono no puede interferir en combate mientras se encuentre en su forma de mono, siendo su función exclusiva la de servir como extensión del Bō.

✧Efecto
10 (MCCK) de Rango

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE101B
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El ninja adopta una postura de concentración absoluta, preparándose con antelación para detectar cualquier ataque, incluso si proviene desde su espalda. Para activarla, debe entrar en este estado al menos un turno antes de recibir una ofensiva, enfocando todos sus sentidos en el entorno.

Una vez activada, esta técnica reinicia el Coldown de sus habilidades defensivas: Esquiva, Bloqueo y Choque. Además, reduce el sigilo de todos los ataques que se dirijan directamente hacia él, facilitando su detección. Esta preparación puede ocultarse mediante un [Hide], evitando que otros noten su estado de alerta.

✧Efecto
2 (MDES) de Disminución de Sigilo Oponente

Chakra: 329/394

[Imagen: rzcjrdo.png]
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra65(3)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud9
Velocidad15
Tenketsu9
Sigilo11
395
405
Enlace al Post
21-07-2026, 02:11 AM
Era temprano por la mañana cuando Daeru, por pura casualidad, se encontró frente a un anuncio que promocionaba un torneo amistoso para genin. El evento estaba patrocinado por una conocida cadena de comida y el premio era difícil de ignorar: un año completo de servicio ilimitado en distintos restaurantes de la aldea. El joven Uchiha no era precisamente un amante de los combates. La idea de golpear a otra persona por diversión le resultaba extraña y desagradable. Sin embargo, si había algo que le gustaba tanto como evitar los conflictos, era comer. «Un año de comida gratis...» Solo pensarlo fue suficiente para inscribirse.

No fue hasta después cuando se dio cuenta de la cantidad de participantes que había. Las manos comenzaron a sudarle de inmediato. Frente a él se alzaba un cuadrilátero rodeado de gradas repletas de espectadores. Había familias enteras, comerciantes, niños y otros shinobi esperando ver el espectáculo. «Mala idea... definitivamente fue una mala idea...» Por unos instantes estuvo tentado a marcharse sin decir nada. Nadie lo obligaba a quedarse. Sin embargo, cada vez que pensaba en el premio, volvía a encontrar el valor para permanecer allí.

La voz del presentador resonó por toda la arena.

Era su turno.

Sintió un nudo en el estómago mientras avanzaba hacia el centro del cuadrilátero. Los aplausos y murmullos del público le resultaban mucho más intimidantes que la mayoría de las misiones que había realizado hasta ahora. Frente a él se encontraba Raizen. Lo reconoció de inmediato por los incidentes recientes. Aunque, siendo sincero, cuando pensaba en él no recordaba tanto el combate contra aquella enorme ave como el extraño asunto de las aguas termales y el vapor rojo que casi termina convirtiéndose en una tragedia.

—Un... un gusto igualmente.— La respuesta apenas salió de su boca cuando algo llamó por completo su atención. Sus ojos se abrieron de par en par al ver cómo el mono que acompañaba al Sarutobi se transformaba en un bastón.

—¿Eh?— Sacudió la cabeza. No podía distraerse. El rojo apareció lentamente en sus pupilas mientras activaba el Sharingan de una aspa. Observó con atención cada movimiento de su rival, intentando encontrar alguna pista sobre sus intenciones. No pensaba lanzarse al ataque sin pensar. Si algo había aprendido durante sus misiones era que actuar por impulso casi siempre terminaba mal.

Llevó una mano hasta su portaobjetos y extrajo un kunai. No lo lanzó de inmediato. Sus dedos trabajaron unos instantes alrededor del mango, asegurando discretamente un sello explosivo antes de levantar la vista hacia su rival. «No creo que algo tan simple funcione...»

Aun así, necesitaba probarlo.

Con un rápido movimiento de muñeca envió el proyectil en dirección a Raizen. El kunai giró sobre sí mismo mientras atravesaba el aire rumbo al centro de su cuerpo. Daeru mantuvo la mirada fija tanto en la trayectoria del arma como en los movimientos de su oponente. La idea era sencilla: esperar a que el proyectil estuviera lo suficientemente cerca para activar el sello. Y si Raizen decidía apartarse en el último instante, quizás la detonación podría obligarlo a retroceder o alterar su movimiento.

Retrocedió medio paso y elevó la guardia. Los músculos permanecían tensos mientras observaba atentamente la respuesta de su rival. «Veamos qué haces...»

off
Estadísticas de Daeru Uchiha
Daeru Uchiha
Estadísticas Generales
Fuerza
5 M: 1
Inteligencia
50 M: 3
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
65 M: 3
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
11
Velocidad
15
Vida 395 Chakra 405 Reg. Chakra 36


✔Aprendida · 17-06-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI101B
◔Coste
40 de Chakra | 30 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario manifiesta el verdadero poder del Sharingan activándolo en ambos ojos al mismo tiempo. El iris de cada ojo se vuelve rojo, y las astas negras comienzan a surgir conforme se avanza en el dominio de las ramas del dōjutsu, ganando una por cada técnica base desbloqueada. Esta técnica no requiere sellos de mano para ejecutarse.

Cada asta representa una mejora pasiva que amplifica la capacidad visual del usuario y su instinto de reacción. Estas se acumulan entre sí para crear un efecto progresivamente más poderoso en combate.

Beneficios acumulativos por número de astas:

1 asta: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.
2 astas: Permite esquivar técnicas de nivel 0 sin perder potencial de esquiva.
3 astas: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.

Al utilizar ambos ojos, todas las otras habilidades del Sharingan se consideran pasivas (excepto Mejoras) y no consumen chakra mientras la técnica esté activa.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Chakra: 395/435


Daeru lanza un kunai equipado con un sello explosivo hacia Raizen. Al aproximarse a su objetivo, el sello es activado y detona. Daeru permanece posicionado en L8.

Daños: 65pv sello explosivo - 3 de lesión - 3 de radio.

Inventario
- Bomba de humo (2)
- Sello explosivo (1/2)
- Tetsubishi (2/2)
- Kunai (2/3)

[Imagen: 1bb5716d6be2fa2b4e048ccb8fb0d90a.gif]
Hablo - «Pienso» - Narro
Cronología
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza39(2)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
361
384
Enlace al Post
22-07-2026, 06:25 AM
El Sarutobi tenía en su mente algunas cosas por hacer, y ninguna de ellas era combatir, así que esperaba de su oponente alguna actuación valerosa que le permitiera perder rápido y sin demasiado esfuerzo. Sabía, eso sí, que el punto fuerte de los Uchiha eran sus ojos y probablemente algún elemento asociado, así que decidió mantenerse alerta pese a sus propias intenciones.
Sostuvo el bastón al frente, listo, y vio que su oponente llevaba las manos hacia atrás, seguramente en busca de un kunai para contrarrestar sus próximos movimientos. Pero lo que lo sorprendió fue que se lo lanzó directamente.

— Sería buena idea, si estuviera sin posibilidad de moverme.

Lo dijo mientras giraba el bastón en diagonal, interceptando la trayectoria del kunai. El arma se estiró de forma sorprendente hasta los diez metros, alcanzando el filo justo a tiempo y desviándolo hacia el lado derecho con un golpe seco.

— Pero este no será el caso. ¡Por ahora!

Explotara o no el kunai, ese era su momento para avanzar. Dio la primera zancada, acortando el bastón al mismo ritmo que acortaba la distancia, hasta llegar a H8. Desde ahí, volvió a extender el arma otros ocho metros, buscando conectar directo en el tórax del Uchiha. Justo cuando la punta estaba por llegar, Amaru, todavía transformado, sacó una mano desde el extremo del bastón y le atrapó el brazo, cerrando el agarre con firmeza.

Aprovechando ese instante, Raizen se lanzó de nuevo hacia adelante, alcanzando K8 en un solo movimiento, e inició un intercambio de taijutsu cuerpo a cuerpo con el Uchiha. El primer contacto fue un puñetazo directo al pecho, seguido de una seguidilla de golpes encadenados sin darle demasiado respiro al rival.
Contenido Oculto

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.



Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
25 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

off


resumen:
Raizen alargó 10 metros su bastón para chocar contra el kunai y tirarlo hacia un costado. Explotando o no, avanzaria hasta H8 en 1 seg, estiró de nuevo su bastón y de extremo sale la mano de Amaru y lo agarra del brazo.
En el  siguiente segundo me acercó más y entablo taijutsu, con un golpe fuerte al pecho (25 pv).
Estadísticas de Sarutobi Raizen
Sarutobi Raizen
Estadísticas Generales
Fuerza
25 M: 2
Inteligencia
6 M: 1
Destreza
39 M: 2
Ctrl. Chakra
35 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
11
Tenketsu
9
Sigilo
12
Velocidad
11
Vida 361 Chakra 384 Reg. Chakra 36

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño, 4 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
2 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Doton
✦Nivel: Cero
#ID: SARU003R
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario aprende a imbuir un Bō especial, otorgándole la capacidad de alargarse y contraerse a su tamaño original. Mientras mantenga contacto con el Bō, puede extenderlo para aumentar su rango de ataque, aplicando el efecto Rocoso para lograr alargarlo. Si el usuario posee afinidad con el elemento Doton, ya no necesitará mantener la técnica para que el Bō mantenga su variación de tamaño, pudiendo así maniobrar con mayor libertad y precisión.

Como parte de la tradición del clan, al dominar esta técnica el usuario recibe un compañero Mono Ninja, el mismo mono con quien entrenó para aprender a utilizar el Bō. Estéticamente, el usuario puede invocar o desinvocar al mono a voluntad, y la transformación del mono en el Bō especial funciona simplemente como equipar o desequipar un arma. El mono no puede interferir en combate mientras se encuentre en su forma de mono, siendo su función exclusiva la de servir como extensión del Bō.

✧Efecto
10 (MCCK) de Rango

✔Aprendida · 23-06-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: SARU302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Bō desarrolla la capacidad de manifestar brazos o piernas desde sus extremos, lo que permite al usuario ejecutar Taijutsu directamente a través del arma. Al adoptar su Forma Animal, el Mono cobra vida y actúa como una extensión del usuario, capaz de canalizar sus técnicas de Taijutsu y defensas desde la distancia. No obstante, esto no permite que ambos golpeen simultáneamente para generar un doble ataque, el Mono simplemente se convierte en un punto desde el cual el usuario proyecta sus habilidades.

En este estado, tanto el usuario como el Mono comparten los mismos costos de chakra y restricciones, y los Puntos de Vida del Mono son equivalentes a la Resistencia otorgada por los efectos Rocosos del Jutsu. Si esta Resistencia es superada, el Mono se retirará del campo de batalla sin posibilidad de volver durante el resto del tema. La velocidad del Mono es idéntica a la del usuario y nunca se alejará más allá de la distancia que ambos puedan recorrer en un segundo de movimiento. Si son separados por la fuerza, el Mono permanecerá inmóvil, sin defenderse ni contraatacar, hasta que el usuario vuelva a su lado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
25 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

Chakra: 279/394

[Imagen: rzcjrdo.png]
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra65(3)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud9
Velocidad15
Tenketsu9
Sigilo11
395
405
Enlace al Post
27-07-2026, 02:25 AM
Última modificación: 29-07-2026, 12:26 AM por Daeru Uchiha.
Daeru observó atónito cómo el bastón interceptaba el kunai y lo desviaba hacia un costado como si fuese algo insignificante. El arma cayó al suelo junto con todas las expectativas que había depositado en aquel ataque. <<Tan fácil...>> Quizás cuántos trucos ocultaría aquella extraña arma.

No tuvo tiempo para pensar demasiado. Su rival se encontraba nuevamente frente a él. Sus ojos rojizos siguieron con atención cada uno de sus movimientos mientras llevaba una mano hacia su portaobjetos para sacar un objeto guardándolo en su mano. <<¡Es demasiado rápido!>> Solo atinó a cubrir su cuerpo con ambos brazos. El bastón volvió a cambiar su longitud y el golpe conectó con fuerza, obligándolo a retroceder unos centímetros. Su sorpresa fue todavía mayor cuando una mano emergió desde el extremo del arma y atrapó uno de sus brazos con firmeza.

—¡¿Qué demonios es ese bastón?!

El puñetazo llegó un instante después. Contuvo la respiración y soltó un leve quejido producto del dolor. Por suerte había logrado cubrir parte del golpe con sus brazos o el daño hubiese sido mucho mayor. <<No puedo seguir recibiendo golpes de frente...>> Seguía sujeto por aquella extraña criatura y Raizen se encontraba a escasos centímetros de él. Intentó sujetar el brazo de su rival con la mano que tenía libre, más por desesperación que por una verdadera estrategia. No quería recibir un segundo golpe.

<<Piensa algo...>>

Sus ojos permanecieron fijos en la mirada del Sarutobi. Era una apuesta desesperada, quizás la única oportunidad que tenía de recuperar la iniciativa del combate. Si conseguía establecer contacto visual, intentaría sumergirlo en una ilusión donde el Uchiha lograba arrebatarle el bastón y herir al mono que lo acompañaba. Aunque en la realidad hubiese transcurrido apenas un instante, dentro de aquella ilusión la sensación sería completamente distinta.

off
Daeru mantiene su posición frente a Raizen y aprovecha la cercanía para intentar hacerlo caer en un genjutsu mediante el contacto visual.

Contenido Oculto (Vista Previa)
Entablar taijutsu: Golpe Fuerte

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI101B
◔Coste
40 de Chakra | 30 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario manifiesta el verdadero poder del Sharingan activándolo en ambos ojos al mismo tiempo. El iris de cada ojo se vuelve rojo, y las astas negras comienzan a surgir conforme se avanza en el dominio de las ramas del dōjutsu, ganando una por cada técnica base desbloqueada. Esta técnica no requiere sellos de mano para ejecutarse.

Cada asta representa una mejora pasiva que amplifica la capacidad visual del usuario y su instinto de reacción. Estas se acumulan entre sí para crear un efecto progresivamente más poderoso en combate.

Beneficios acumulativos por número de astas:

1 asta: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.
2 astas: Permite esquivar técnicas de nivel 0 sin perder potencial de esquiva.
3 astas: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.

Al utilizar ambos ojos, todas las otras habilidades del Sharingan se consideran pasivas (excepto Mejoras) y no consumen chakra mientras la técnica esté activa.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 09-07-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI001R
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

Concede al usuario la capacidad de aplicar Genjutsu a través del contacto visual directo, sin necesidad de sellos de mano. Mientras mantenga la mirada con su objetivo, puede ejecutar cualquier técnica ilusoria, pagando su coste y respetando sus limitaciones como cualquier otro Jutsu. En caso de que no usar un Genjutsu específico en ese momento, el contacto visual provocará un efecto básico de Confusión en el objetivo, dificultando su concentración y reduciendo su Sigilo durante la ilusión.

Si el enemigo decide evitar el contacto visual para prevenir el Genjutsu, todas las ofensivas del Uchiha que normalmente serían visibles se considerarán sigilosas. En estas situaciones, el Uchiha recibe una reducción de sigilo en combates cara a cara proporcional a su Inteligencia, lo que le permite ocultar mejor sus intenciones incluso frente a oponentes atentos. Debido al conflicto actual, evitar la mirada de un Uchiha se considera una precaución justificada, no metarol.

✧Efecto
-7 (MINT) de Sigilo - 3 (MINT) de Confusión

✔Aprendida · 04-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 2
#ID: UCHI102E
◔Coste
25 de Chakra
▣Descripción

Esta especialidad le permite al usuario manipular la percepción del tiempo dentro de una ilusión, distorsionando la manera en que el enemigo experimenta el paso de los eventos. De esta forma, puede intensificar el impacto psicológico y emocional del genjutsu, haciendo que instantes parezcan eternidades o que momentos repetitivos desgasten mentalmente al oponente.

Todas las ilusiones realizadas mediante el Sharingan aplican de manera automática el efecto de Confusión básica del Genmyō Tomoe, forzando al objetivo a percibir estímulos contradictorios que alteran su capacidad de reacción. Además, el usuario puede incrementar la intensidad de esta confusión o potenciar otro efecto aplicado por el genjutsu, pagando el coste de esta especialidad, aumentando así la presión mental ejercida sobre el adversario.

✧Efecto
6 (MINT) de Efecto Aumentado


Efecto = 9 de confusión.

Vida: 370/395

Chakra: 315/405
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza39(2)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
361
384
Enlace al Post
29-07-2026, 03:51 PM
Entró en la zona que lo favorecía, contrarrestando cada intercambio y devolviendo golpe por golpe, hasta lograr conectar uno directo al pecho de Daeru. Su mirada bajó rápido hacia las manos del rival, evitando el contacto visual a propósito, sabía que perder el combate podía empezar con algo tan simple como cruzar miradas, aunque también sabía que no ver la cara del oponente le costaba información valiosa que no podía darse el lujo de ignorar del todo.
Amaru dejó de sostener la forma de bastón y se aferró al brazo del chico, enroscando su cola larga alrededor de la pierna para inmovilizarla, dejando ese brazo completamente fuera de juego por un instante.

Bien hecho, Amaru. Cuando querés, sos muy bueno.

El pensamiento le duró apenas un segundo antes de encontrar la abertura que necesitaba. El Uchiha lanzó un puñetazo con toda su fuerza, y Raizen giró la cadera justo a tiempo para esquivarlo y atrapar ese mismo brazo, ejecutando una llave rápida. Se posicionó a su costado y, con un movimiento ágil, barrió sus piernas con la propia, usando el impulso para estrellarlo de cara contra el suelo.
Amaru soltó el brazo en ese instante y trepó a la espalda de Daeru, apoyándose ahí con la misma naturalidad de siempre. Raizen, por su parte, sacó un kunai en el mismo segundo y lo apoyó contra la nuca del Uchiha, con los ojos fijos en sus manos y en cualquier movimiento que pudiera venir desde su espalda.

— Fue un gusto, pero podríamos terminar acá mismo. Te rendís, y listo, se acabó el combate. — Hizo una pausa breve. — Hasta acá llegué yo con la violencia.

Amaru se cruzó de brazos, visiblemente molesto por no estar comiendo dangos en alguno de los puestos que quedaban a pocos metros de la arena. Raizen, mientras tanto, sostenía una sonrisa que tenía más de incomodidad que de triunfo, porque seguir peleando nunca había sido su gran ambición, y mucho menos esperar a que el combate se pusiera peor de lo necesario. Bajó una rodilla hasta apoyarla en la espalda baja de Daeru, terminando de neutralizarlo por completo.

off

Resumen:
1Seg: Gano el entablar Taijutsu utilizando Agarre a tu brazo y me posiciono a tu izquierda y Amaru sostiene en forma de mono tu brazo derecho.
2Seg: Te doy una patada para tirarte al suelo (Golpe Fuerte 25pv), y apoyo un kunai en tu nuca. 
3Seg: Apoyo mi pierna sobre tu espalda baja.

Te gané en el entablar taijutsu, siendo 6 (4+2ventaja) vs 1 tuyo
y tengo ventaja con mi Golpe Fuerte.

Tecs utilizadas

✔Aprendida · 23-06-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: SARU302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Bō desarrolla la capacidad de manifestar brazos o piernas desde sus extremos, lo que permite al usuario ejecutar Taijutsu directamente a través del arma. Al adoptar su Forma Animal, el Mono cobra vida y actúa como una extensión del usuario, capaz de canalizar sus técnicas de Taijutsu y defensas desde la distancia. No obstante, esto no permite que ambos golpeen simultáneamente para generar un doble ataque, el Mono simplemente se convierte en un punto desde el cual el usuario proyecta sus habilidades.

En este estado, tanto el usuario como el Mono comparten los mismos costos de chakra y restricciones, y los Puntos de Vida del Mono son equivalentes a la Resistencia otorgada por los efectos Rocosos del Jutsu. Si esta Resistencia es superada, el Mono se retirará del campo de batalla sin posibilidad de volver durante el resto del tema. La velocidad del Mono es idéntica a la del usuario y nunca se alejará más allá de la distancia que ambos puedan recorrer en un segundo de movimiento. Si son separados por la fuerza, el Mono permanecerá inmóvil, sin defenderse ni contraatacar, hasta que el usuario vuelva a su lado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
25 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño, 4 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño - 2 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
25 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

El agarre que hace el mono, lo mantiene.


Gastos hasta ahora:
Chakra: 189/394

[Imagen: rzcjrdo.png]
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra65(3)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud9
Velocidad15
Tenketsu9
Sigilo11
395
405
Enlace al Post
02-08-2026, 05:22 AM
Última modificación: 15-09-2026, 07:02 PM por Daeru Uchiha.
En un instante todo terminó. Una fuerte patada lo derribó sobre la plataforma y, antes de que pudiera incorporarse, sintió el frío de un kunai detenerse a escasos centímetros de su nuca. El mono inmovilizaba uno de sus brazos mientras Raizen le ofrecía una última oportunidad para rendirse. Apretó los dientes. «No puedo...» No era orgullo lo que le impedía hacerlo. Apenas comenzaba el combate y la idea de abandonar tan pronto le revolvía el estómago. Además, un año de comida gratis era una recompensa demasiado tentadora como para dejarla escapar sin intentarlo todo.

La mano derecha, que hasta ese momento había permanecido cerrada, reveló por fin el pequeño objeto que había ocultado durante buena parte del enfrentamiento: una bomba de humo. Contuvo la respiración cuanto pudo y la dejó caer junto a su costado. El estallido envolvió a los tres en una espesa nube gris. Aprovechando la confusión, giró el cuerpo con fuerza para liberarse del agarre mientras retrocedía varios metros antes de que el humo comenzara a disiparse. Su respiración era agitada y el corazón le golpeaba con violencia el pecho. «Estuve demasiado cerca...»

Sin concederle tiempo a su rival, llevó ambas manos al frente y enlazó una rápida sucesión de sellos.

—¡Gōka Dan no Jutsu!

Tres grandes bolas de fuego brotaron de su boca una tras otra y salieron disparadas hacia la posición de Raizen, buscando envolverlo desde distintos ángulos antes de que pudiera reorganizarse. Daeru mantuvo la mirada fija sobre la nube de humo, atento a cualquier movimiento que delatara la posición de su rival. «Espero que esta vez funcione...»

off
Antes de recibir el golpe del bastón, el turno anterior, oculté una bomba de humo en mi mano. La hago detonar para romper el agarre de Raizen y del mono, retrocediendo a una nueva posición. Desde allí ejecuto el Gōka Dan no Jutsu, utilizando Kaen Kyōka Henka para dividir la técnica en tres proyectiles dirigidos hacia Raizen.
bomba de humo
bomba de humo 1.715 ryos
HerramientaChico3
La bomba de humo es una herramienta táctica que libera una densa nube al impactar, permaneciendo en el área durante dos rondas completas. Su expansión depende de la Destreza del usuario al momento de detonarla. Todos los que se vean afectados por el humo, ya sea dentro de la nube o fuera de ella, entran automáticamente en estado de Sigilo. Este sigilo potenciado aplica por igual a todos los presentes, tanto al usuario que lanzó la bomba como a aquellos afectados, sin importar si la detonación ocurre entre las dos partes o directamente sobre una de ellas. El aumento de sigilo se basa en la Inteligencia de cada individuo, ya que quienes saben aprovechar el entorno confuso ganan ventaja. La bomba puede ser activada directamente, lanzada, o usada como parte de una trampa, siempre que el sistema incluya un detonador que sirva para activar trampas.

Aunque el humo brinda cobertura, también dificulta el movimiento de quienes se encuentren dentro del área de impacto inmediato, siendo más recomendable adoptar una pose defensiva. Solo aquellos con Destreza igual o superior a la del usuario podrán moverse del humo inmediatamente tras la detonación. Los demás quedarán momentáneamente en su lugar, afectados por la inhalación o la confusión durante aproximadamente 2 segundos, antes de poder reaccionar adecuadamente a la situación.
Efecto 3 (MINT) de Sigilo
Efecto 2 (MDES) de Radio
Efecto Impide moverse o reaccionar con normalidad durante 2 segundos

✔Aprendida · 16-07-2026
◈Katon
✦Nivel: 2
#ID: KATO003R
◔Coste
35 de Chakra
▣Descripción

El usuario concentra chakra de elemento fuego en su boca y lo expulsa en forma de un proyectil ígneo compacto y denso, similar a una bola de fuego, pero con mayor temperatura y capacidad de impacto. A diferencia de técnicas más amplias, esta se centra en lanzar una masa de fuego directo al objetivo, buscando causar daño localizado con mayor eficacia.

Las mejoras aplicadas a esta técnica aumentan directamente el efecto de Quemadura, haciendo que el calor penetre con más fuerza y deje secuelas más duraderas en la zona de impacto. Aunque sigue siendo una técnica básica, su enfoque está en aprovechar el fuego de manera más precisa y dañina.

✧Efecto
65 (CCK) de Daño - 15 (MCCK) de Rango

✔Aprendida · 09-07-2026
◈Katon
✦Nivel: 1
#ID: KATO001R
◔Coste
30 de Chakra
▣Descripción

Este jutsu permite al usuario generar múltiples proyectiles de fuego que pueden ser dirigidos hacia uno o varios enemigos de forma simultánea. Cada proyectil se considera un ataque de nivel 1, y tanto el daño como los efectos que este jutsu haya acumulado se distribuyen equitativamente entre todos los proyectiles generados.

Si varios proyectiles impactan al mismo objetivo al mismo tiempo, se consideran como un único ataque combinado, resolviéndose en una sola instancia de daño con el nivel acumulado. Sin embargo, los efectos de Quemadura se aplican de forma individual por cada proyectil que impacte, acumulándose por separado.

✧Efecto
3 (MCCK) de Proyectiles - 15 (MCCK) metros de Rango

✔Aprendida · 13-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: KATO101E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Esta especialidad otorga al usuario la capacidad de canalizar la técnica Hōenka dentro de otro jutsu que posea Chakra Katon como si fuese una Mejora, modificando su naturaleza de ejecución. Al utilizarla, el jutsu principal se transforma en un ataque compuesto por múltiples proyectiles, similares a los que genera Hōenka.

El jutsu alterado mediante esta especialidad podrá incorporar tanto las mejoras, efectos y especialidades exclusivas de Hōenka como sus propias mejoras originales, manteniendo el costo y las propiedades generales del jutsu base. Para aplicar esta transformación, el usuario debe pagar también el costo de activación de Hōenka. Cada proyectil conservará los efectos aplicables según las condiciones establecidas por Hōenka.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 09-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: KATO101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los jutsus que apliquen el estado de Quemadura generan daño por Lesión en su objetivo.

Por su afinidad natural, todos los jutsus que utilicen la naturaleza Katon aplican Quemadura automáticamente al impactar.

Los jutsus Katon tienen ventaja elemental sobre los jutsus Fuuton, causando daño adicional al chocar contra ellos.

✧Efecto
3 (MCCK) de nivel de Lesión por Quemadura - 30 (MCCK) de Daño por Ventaja Elemental: Fuuton

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Yin
✦Nivel: 1
#ID: UCHI101B
◔Coste
40 de Chakra | 30 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario manifiesta el verdadero poder del Sharingan activándolo en ambos ojos al mismo tiempo. El iris de cada ojo se vuelve rojo, y las astas negras comienzan a surgir conforme se avanza en el dominio de las ramas del dōjutsu, ganando una por cada técnica base desbloqueada. Esta técnica no requiere sellos de mano para ejecutarse.

Cada asta representa una mejora pasiva que amplifica la capacidad visual del usuario y su instinto de reacción. Estas se acumulan entre sí para crear un efecto progresivamente más poderoso en combate.

Beneficios acumulativos por número de astas:

1 asta: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.
2 astas: Permite esquivar técnicas de nivel 0 sin perder potencial de esquiva.
3 astas: -1 nivel al jutsu enemigo al momento de esquivarlo.

Al utilizar ambos ojos, todas las otras habilidades del Sharingan se consideran pasivas (excepto Mejoras) y no consumen chakra mientras la técnica esté activa.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Recupero el chakra de Jikan No Kosei, no se utilizo. +25ck

Daños = 65pv
Efectos = 3 proyectiles, 15 m de alcance, 3 Lesiones por Quemaduras. Sigilo +3 al ejecutar el ataque (Sigilo total: 14).

Vida: 345/395

Chakra: 245/405

Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza25(2)
Destreza39(2)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad11
Tenketsu9
Sigilo12
361
384
Enlace al Post
06-08-2026, 03:40 AM
El combate parecía acabado, lo tenía neutralizado por completo, y por un segundo así lo pensó él; solamente deseaba escuchar el comentario de rendición y listo. Cuando lo tenía con la rodilla en la espalda baja y el kunai en la nuca, estuvo confiado hasta que una bomba de humo explotó en la zona de su trasero aproximadamente, y cuando vio cómo su espacio se llenaba de ese humo oscuro, el Uchiha empezó a ejercer presión para liberarse. El Sarutobi lo notó y, como ya tenía medio cuerpo ejerciendo presión sobre su espalda, usó la mano desocupada para agarrarlo del brazo; Amaru haría lo mismo, ya que justo andaba a su lado, y lo sujetaría con fuerza, siendo que el propio monito lo superaba en fuerza.

—¡Oye! No te muevas mucho, te puedo lastimar.

Expresó lo que sentía, y su kunai se deslizaría por la nuca del Uchiha, cortándole de forma superficial el cuero cabelludo, y posterior a eso, tuvo que mover el arma hacia su cuello.

—¿Vale menos tu vida por ganar este combate? ¡No tienes fuerza suficiente para ganarme en el cuerpo a cuerpo, no podés superar mi fuerza y mucho menos salir de esta!

El kunai en el cuello, su rodilla en la espalda baja del Uchiha y su agarre a los brazos de este, en conjunto con Amaru, ya lo tenían muy bajo control, y no debía hacer otra estupidez más, pues no quería lastimarlo de más; sin embargo, tampoco quería que se aprovechara de eso. El Sarutobi quedó un poco enfadado y alterado por lo que había intentado el chico. Sus ojos se posaron hacia el exterior, intentando ver a alguien que estuviera observando la pelea para así terminarla, porque parecía que él no iba a rendirse.

off

Intento mantener el agarre para seguir neutralizando, y cambio la posición del kunai al cuello.
Como supero en fuerza, de parte de Amaru y Raizen, ganaría en mantenerlo a raya.
Técnicas utilizadas

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
25 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 4 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 23-06-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: SARU302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Bō desarrolla la capacidad de manifestar brazos o piernas desde sus extremos, lo que permite al usuario ejecutar Taijutsu directamente a través del arma. Al adoptar su Forma Animal, el Mono cobra vida y actúa como una extensión del usuario, capaz de canalizar sus técnicas de Taijutsu y defensas desde la distancia. No obstante, esto no permite que ambos golpeen simultáneamente para generar un doble ataque, el Mono simplemente se convierte en un punto desde el cual el usuario proyecta sus habilidades.

En este estado, tanto el usuario como el Mono comparten los mismos costos de chakra y restricciones, y los Puntos de Vida del Mono son equivalentes a la Resistencia otorgada por los efectos Rocosos del Jutsu. Si esta Resistencia es superada, el Mono se retirará del campo de batalla sin posibilidad de volver durante el resto del tema. La velocidad del Mono es idéntica a la del usuario y nunca se alejará más allá de la distancia que ambos puedan recorrer en un segundo de movimiento. Si son separados por la fuerza, el Mono permanecerá inmóvil, sin defenderse ni contraatacar, hasta que el usuario vuelva a su lado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Lo usan los dos.
chakra de Raizen:
Chakra: 164/394


chakra de Amaru:
Chakra: 359/394

Tiene mis mismas estadísticas.


[Imagen: rzcjrdo.png]
Daeru Uchiha
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 14
Estadísticas
Generales
Fuerza5(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra65(3)
Inteligencia50(3)
Especiales
Salud9
Velocidad15
Tenketsu9
Sigilo11
395
405
Enlace al Post
15-09-2026, 07:20 PM
Raizen había quedado atrapado en medio de la nube de humo. Durante aquellos segundos no consiguió abandonar el lugar y las tres bolas de fuego terminaron impactando directamente contra él, quemando parte de sus ropas y alcanzando diferentes zonas de su cuerpo. Uchiha Daeru no pudo evitar dibujar una pequeña sonrisa al comprobar que su ofensiva finalmente había dado frutos. Hacía apenas unos instantes había tenido una kunai prácticamente sobre su nuca y ahora había conseguido darle la vuelta al enfrentamiento, sobreviviendo a las constantes embestidas de Raizen y aquel extraño bastón con forma de mono.

Cuando el humo comenzó a dispersarse y las llamas finalmente desaparecieron, la sonrisa de Daeru se fue borrando poco a poco. Ahora podía observar con mayor claridad el estado de su compañero y algunas de las quemaduras provocadas por su ataque. Sabía perfectamente que ambos eran ninjas y que aquello formaba parte del entrenamiento, pero aun así no pudo evitar sentirse algo incómodo. Después de todo, Raizen seguía siendo un compañero de aldea y aquello nunca había dejado de ser un combate amistoso. «Lo siento, Raizen... quizás me pasé un poco.»

Daeru comenzó a acercarse nuevamente con su Sharingan todavía activo, preparado para continuar si era necesario. Sin embargo, antes de que pudiera realizar otro movimiento, Raizen levantó las manos en señal de rendición y propuso dejar el enfrentamiento hasta allí para marcharse a comer dangos. Daeru parpadeó un par de veces, algo sorprendido por la propuesta, antes de relajarse finalmente. No tenía demasiado sentido continuar exponiéndose a sufrir heridas por un simple entrenamiento, mucho menos después de cómo habían terminado ambos.

El presentador avanzó hasta el centro del escenario y anunció a Uchiha Daeru como ganador. El joven Uchiha observó al público durante unos segundos, algo incómodo al escuchar su nombre entre los vítores, antes de realizar una pequeña reverencia en agradecimiento. Luego se acercó hasta Raizen mientras llevaba una mano hasta su nuca con cierta vergüenza. —Disculpa... creo que me pasé un poco. El primer dango lo invito yo. —comentó con una pequeña sonrisa.

off
En el turno anterior no se había considerado el efecto de la bomba de humo. Raizen me comentó por interno que realizaría la modificación correspondiente y que, en esta, daría por finalizado el enfrentamiento mediante su rendición. Sin embargo, hasta el día de hoy dicha modificación no se ha realizado. Debido a su inactividad, doy por finalizado el combate.
[Imagen: 1bb5716d6be2fa2b4e048ccb8fb0d90a.gif]
Hablo - «Pienso» - Narro
Cronología
Moderador Himawari
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16-09-2026, 10:49 PM
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