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[Akira vs Itsuki] El Borracho y Roble
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra30(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo9
210
260
Enlace al Post
15-07-2026, 02:45 AM
El bochorno pesado del verano ya se asentaba sobre el campo de entrenamiento número tres a las 5:30 de la mañana, densificando el aire con un calor sofocante antes de que el sol asomara en Konohagakure. Hoy, como ya era costumbre una vez por semana, cambiaba el local de entrenamiento con la esperanza de encontrar algo más. A esa hora, antes de que el primer rayo de sol rompiera el horizonte de Konohagakure, Itsuki Senju ya era una silueta de movimientos mecánicos, precisos y brutales. El torrente de sudor que descendía por su rostro era cortado por las breves ráfagas de sus labios al acompasar su respiración, con el crujido del suelo bajo sus botas tácticas.

Su entrenamiento de hoy no era de contemplación pasiva ni de flujos abstractos; era la búsqueda del control absoluto a través del desgaste físico extremo. Itsuki arrojó su peso hacia adelante, descargando una combinación salvaje sobre la madera del poste de entrenamiento. El impacto de sus golpes era preciso, resonando fuertemente en el silencio matinal. Ajustó sus guantes tácticos con calma, deslizando la mirada azul gélida sobre las fibras destrozadas del poste, aún sin mostrar el menor rastro de fatiga, con una postura erguida, desafiante y al mismo tiempo expectante.

No había espacio para la pereza en su rutina; mientras el resto de la aldea descansaba, él se entregaba al desgaste físico extremo — "Parece que no habrá suerte hoy…" — pensó, sintiendo cómo el calor recorría sus brazos ante el extremo castigo que daba a sus músculos, cerrando los ojos para percibir el entorno, aún sin resignarse a cesar la búsqueda de un contrincante digno, desde su graduación hasta que llegue el día de su primera misión fuera de los muros, sólo estos combates ocasionales llenaban la satisfacción del crecimiento, sólo así podía templar cada vez mas el recipiente perfecto.

—Off—
Estadísticas de Itsuki Senju
Itsuki Senju
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
30 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
11
Sigilo
9
Velocidad
9
Vida 210 Chakra 260 Reg. Chakra 44
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza80(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad17
Tenketsu9
Sigilo9
355
445
Enlace al Post
15-07-2026, 05:47 PM
El aire del amanecer, cargado de esa humedad pegajosa que el verano en Konoha regalaba sin falta, era lo primero que golpeaba al llegar al campo tres. Akira avanzaba con paso ligero, su gato —siempre con su elegancia felina— trotando a un lado, como si el animal también supiera que, a esas horas, la aldea pertenecía a quienes no se conformaban con dormir.

Al ver la silueta frente al poste de entrenamiento, Akira no se sorprendió. La postura rígida, el sudor, la intensidad... era fácil reconocerlo. Itsuki Senju. Akira soltó un suspiro casi imperceptible; el otro chico siempre le parecía un poco cargado de esa aura de superioridad que parecían heredar junto con su apellido. "El elitista", pensaba a veces, aunque tuviera que admitir —muy a su pesar— que su dedicación era genuina.

Akira se detuvo a una distancia prudente, dejando que su gato se acomodara sobre el césped húmedo. Observó un momento la técnica del Senju. Era buena, precisa, metódica.

—Me sorprende verte a estas horas, Itsuki-kun —dijo Akira, alzando un poco la voz para hacerse oír sobre el impacto de los golpes. Había un deje de burla amistosa, pero también de desafío en su tono—. Supongo que incluso alguien de tu clase necesita sudar el orgullo de vez en cuando, ¿eh?

Akira se acercó un poco más, rompiendo la burbuja de concentración del otro. Se quitó la mochila, dejándola caer sobre la hierba con un golpe sordo, y comenzó a soltarse los brazos, relajando los hombros. No venía a perder el tiempo, y claramente Itsuki tampoco.

—Te ves tenso, Senju. Y aunque tu técnica es impecable, creo que te está faltando un objetivo real —Akira se colocó en guardia, adoptando la postura abierta y equilibrada del Jūken.

Sin decir una palabra más, Akira canalizó el chakra hacia su rostro. Al instante, la piel alrededor de sus sienes se tensó mientras las venas comenzaban a marcarse con claridad, y sus ojos se tornaron de ese color blanco puro, clínico y carente de pupilas, que delataba al instante su linaje.

—Byakugan—musito.

—Desde que terminamos la academia no nos habíamos cruzado en un entrenamiento serio. ¿Qué dices? Vamos a ver si tanto esfuerzo tiene fundamento o si solo es fachada. Espero que no te canses antes de que salga el sol—.



OFF


Esto es un combate de entrenamiento a fin de que comprender los principios basicos del sistema del foro te doy el chace del primer ataque veveh WAKARIMAS KA?

[tecnicainvalida= HYUG101B]

Estadísticas de Akira Hyuuga
Akira Hyuuga
Estadísticas Generales
Fuerza
15 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
80 M: 4
Ctrl. Chakra
25 M: 2
Estadísticas Especiales
Salud
9
Tenketsu
9
Sigilo
9
Velocidad
17
Vida 355 Chakra 445 Reg. Chakra 36

Chakra: 465/485

Vida: 365/365
[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra30(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo9
210
260
Enlace al Post
16-07-2026, 05:31 AM
El calor del verano se comenzaba a sentir, el sudor seguía corriendo mientras se descarga su furia en el tronco y su mente comenzaba a aceptar el hecho que el futuro estaba perdido con esta generación si un campo de entrenamiento seguía vacío incluso a estas horas, esto le hizo recordar y comparar este momento con sus días en la academía, Itsuki solía llegar mucho antes que sus compañeros de sala, aún cuando apenas comenzaba a crear su rutina de entrenamiento, la brutalidad a la que sometía su cuerpo ya era evidente, entrenando antes de clases con la misma intensidad de ahora —Al menos había algunos con los que cont—  su pensamiento fue interrumpido por una voz familiar, y sentimientos encontrados. 

—Entre todas las personas posibles— Pensó mientras el tono burlón, aunque carente de malicia, de su interlocutor comenzaba a colmar su paciencia “— Supongo que hasta tú tienes momentos en los que necesitas pretender que eres algo más que un simple apellido noble, Akira-san... —” Exclamó con irritación mientras se giraba para encarar a su oponente, no era necesario un acuerdo o invitación a combatir, conocía bastante bien la figura al otro lado de la arena, cabellos castaños tan largos que era casi un milagro no entorpecer sus movimientos, el típico atuendo de uno de los más prestigiosos o nobles clanes de la aldea contrastaba con su actitud carente del compromiso que representa, aún así, este individuo era una pared que hasta ahora no había podido cruzar. 

“—El esfuerzo y la disciplina siempre son recompensados, algún lo entenderás—” Respondíó a sus provocaciones sin ánimos de extender el intercambio de palabras, no era la primera vez que escuchaba cosas como estas, especialmente de Akira, sin embargo, pesé a la aversión que sentía de su actitud, era alguien a quien consideraba valioso para el futuro de la aldea por su talento y capacidad de combate. 

Mientras el contrincante comenzaba a prepararse para el encuentro Itsuki hacía lo propio, estirando sus brazos para liberar la tensión momentáneamente mientras se acercaba a Akira, analizando su movimientos, su posición, diseñando en su mente el plan de ataque para mantener sus objetivos claros, una vez se encontraba a una distancia de 3 mts se dispuso a adoptar una posición de combate con claras intenciones de iniciar la ofensiva, sus encuentros previos le dejó claro que trucos baratos no eran suficiente, y esto era justo lo que necesitaba. 

Como era costumbre, el Hyuga le ganaba la iniciativa al anunciar que su preparación estaba completa —Byakugan— al tiempo que liberaba su sello, la marca característica de los Senju apareció en su frente. Con las preparaciones completas Itsuki se lanzó al ataque intentando acortar aún  más la distancia hincando su pie de apoyo para dar un impulso firme desplazándose hacía su adversario con agilidad, lanzando una rápidamente una sucesión de golpes, un combo triple que ha practicado en sus incontables sesiones matinales como si del tronco de entrenamiento se tratase exhalando rítmicamente con el leve zumbido de sus puños al atacar.


OFF

Sello activo por 2 turnos (MCCK x1)
Bonus de daño y resistencia MCCKx1

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: SENJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Clan Senju basa su poder en la acumulación progresiva de chakra mediante el Byakugō, un sello latente que se manifiesta una vez que el usuario ha adquirido sus especialidades. Esta técnica permite almacenar y posteriormente liberar dicho chakra, habilitando el uso de las especialidades mientras el Byakugō permanezca activo. Las especialidades se dividen en niveles [I], [II] y [III] que representan distintos grados de dominio y enfoque dentro del desarrollo del usuario.

El Byakugō dispone de una cantidad máxima de turnos de uso, los cuales pueden administrarse de forma fraccionada a lo largo del combate. Sin embargo, una vez activado por primera vez, el usuario deberá asumir el costo correspondiente de uso del Byakugō, quedando obligado posteriormente a pagar en su totalidad los costos en Posts indicados en las especialidades antes de poder volver a utilizarlo.

Al obtener sus especialidades, el usuario será clasificado dentro de uno de los tres tipos de Senju de acuerdo con el grupo de especialidades que posea en mayor número. Si existe un empate entre dos o más grupos, el usuario podrá escoger el estilo que adoptará al activar el Byakugō.

[I] - Jōkai (Constante): Estos manifiestan tres marcas permanentes en el rostro, reflejando una afinidad por la estabilidad y el uso constante de sus capacidades.

[II] - Jōkara (Equilibrio): Estos poseen una marca inicial que se expande por el cuerpo durante la activación del Byakugō y desaparece posteriormente, representando su naturaleza intermedia entre la constancia y el poder.

[III] - Chikara (Poder): Inicialmente no presentan marcas visibles; sin embargo, al liberar el Byakugō aparecen múltiples marcas distribuidas por todo el cuerpo, simbolizando la liberación masiva de poder acumulado.

✧Efecto
2 (MCCK) de Daño y Resistencia - 2 (MCCK) de Turnos Máximo

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
1 (MFUE) de Ventaja en Comparativa



Contenido Oculto
Entablar Taijutsu[/color][/b][/font]

El gasto será descontado en el próximo post

Golpe rápido x 2 = 10 chakra

Golpe fuerte = 15 chakra

total 25


✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu




✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu





Posible daño:

(FUE 0 + Bonus de daño 2) x 3 = 6



[font=Arial, sans-serif][b][color=#666666]

Vida: 220/220

Chakra: 250/250
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza80(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad17
Tenketsu9
Sigilo9
355
445
Enlace al Post
17-07-2026, 04:42 PM
Última modificación: 18-07-2026, 02:27 AM por Akira Hyuuga.
La arremetida de Itsuki fue un ejercicio de eficiencia: tres golpes con la precisión del acero, un ataque diseñado no para lucirse, sino para buscar la fisura en la defensa del Hyuga. Pero el, gracias al Byakugan, no ve solo el movimiento, ve el flujo de chakra que lo alimenta.
El aire en el campo tres parece detenerse por un microsegundo.

Akira, mantendría una calma que bordea la frialdad, no intenta retroceder. Sabe que la distancia acortada es el terreno donde el Senju busca su ventaja física. Con un movimiento seco, sus manos ejecutan un bloqueo con la palma abierta de su mano procurando redireccionar la energía del impacto hacia abajo a la vez que musita su accion, para el momento del segundo impacto dejaría que una sonrisa apareciera en su rostro, no por sorna si no por la emoción, no podía negar que le gustaba luchar, no lo bloqueo lo dejo pasar, era el preparativo para lo que seguía.

Cuando el tercer impacto buscara su humanidad Akira se movería lo infinitamente necesario para esquivar ni un centímetro mas ni uno menos:

—¡kawamawari!,Esa es la diferencia, Itsuki — espeta Akira, su voz carente de la urgencia que el Senju despliega. —Tu fuerza bruta es un martillo, pero contra un Hyuga, estás golpeando el hierro con cristal.

En cuanto el tercero de los golpes se dirigiera a el Akira se movería apenas un par de centímetros su cabeza fuera de la guardia y la trayectoria del Senju a la par de que su cuerpo se inclinaba cambiando su centro de gravedad y mediante medio paso se internaba más en la guardia del contrario, el ultimo de los golpes pasaría de largo, Akira buscaría un contraataque inmediato, lanzando un golpe de palma abierta hacia un punto de chakra (tenketsu) en el plexo solar o “boca del estómago”, intentando interrumpir su flujo de energía o, al menos, desequilibrar la postura rival tras la intensidad de su arremetida.

El calor de la mañana parece aumentar, pero en el centro del intercambio, el tiempo se mide en pulsaciones. Akira ha aceptado el desafío: no solo quiere ganar, quiere demostrar que su disciplina no es inferior a la del Senju.



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TECNICAS
   
✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
40 (MDES) de Rango de Visión, 4 (MDES) de Puntos de Visión, 4 (MDES) de Reducción de Sigilo

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE002R
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede bloquear ataques con brazos, piernas, armas o técnicas defensivas, siempre que estas últimas especifiquen su funcionamiento en este contexto. Puede bloquear múltiples ofensivas a la vez y realizar cualquier otra acción entre bloqueos según la situación.

Cuando bloquea con técnicas defensivas, la resistencia del bloqueo se mide por la resistencia propia de la técnica. Si bloquea con el cuerpo o armas, se usa la fuerza y control de chakra del usuario, como en este jutsu. El daño recibido por las ofensivas va reduciendo la resistencia del bloqueo, que solo podrá recuperarse cuando termine el cooldown de la técnica.

Aunque el bloqueo detenga el golpe, efectos como parálisis o veneno seguirán afectando al usuario si el ataque toca su cuerpo. Si el daño del ataque supera la resistencia del bloqueo, el daño excedente se aplica directamente al usuario."

✧Efecto
40 (FUE+CCK) de Resistencia

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
15 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: HYUG302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del Byakugan desarrolla una variación refinada del Puño Suave que le permite sellar el flujo de chakra con un nivel de precisión perturbador. Gracias a esta especialidad, no es necesario un impacto con Daño del Jūken para activar este efecto, basta con que la palma o los dedos rocen la piel del oponente para que el golpe sea capaz de bloquear un Tenketsu, volviendo cualquier contacto en un riesgo directo para el sistema de chakra enemigo.

Durante el combate, cada jutsu realizado a un objetivo observado directamente por el Byakugan bloquea 1 Tenketsu del objetivo. Sin embargo, existe un límite de cuántos Tenketsu pueden sellarse por turno, evitando que el usuario cierre todo el sistema de chakra de manera instantánea. Esta especialidad convierte al Hyūga en una amenaza constante, pues incluso un roce aparentemente inofensivo puede alterar el flujo de chakra de su adversario.

✧Efecto
4 (MDES) de Bloqueos Máximos por Turno

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
5 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE103E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario ha perfeccionado su evasión hasta el punto de no necesitar grandes movimientos para esquivar, permitiéndole continuar su ofensiva sin interrupciones. En lugar de desplazarse fuera del alcance del ataque, ajusta su postura con la mínima movilidad necesaria para que el golpe apenas lo roce o pueda deslizarse alrededor del ataque. En términos simples, puede evadir sin interrumpir sus acciones ni desplazarse significativamente para evitar las ofensivas.

Esta precisión extrema le permite esquivar ataques tanto en el suelo como en el aire, manteniendo su estabilidad y flujo de combate. Además, puede usar el mismo movimiento evasivo para contraatacar sin pausa, realizando o terminando una técnica mientras esquiva una ofensiva. Si su contraataque ocurre en el mismo instante en que evade, este se considerará [Sigiloso]. Sin embargo, esta habilidad no funciona contra ataques de área o técnicas que cubran espacios amplios, pues necesita un punto definido para escapar justo en el momento del impacto.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.



DAÑO: 15 de daño -2 tenketsu

Vida: 363/365

Chakra: 375/485











[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra30(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo9
210
260
Enlace al Post
18-07-2026, 03:39 AM
Última modificación: 18-07-2026, 04:37 AM por Itsuki Senju.
Tenía que admitirlo, la destreza y el instinto de combate del Hyūga eran superiores. Itsuki no era conocido por ser ágil y su estilo aún resultaba demasiado honesto, por ponerle un nombre; un factor que no le llevaría muy lejos en enfrentamientos donde la tenacidad y la experiencia juegan un rol protagónico. La simplicidad con la que Akira parecía bloquear su arremetida resultaba frustrante. El oponente redirigía sus manos aprovechando el impulso, desviando cada asalto antes del impacto con la pericia de alguien que estaba más que acostumbrado a la acción. Aunque la frustración no se reflejaba en su postura militar, el Hyuuga poseía una facilidad innata para hacerle perder el control, especialmente al escucharle balbucear tranquilamente mientras bloqueaba los golpes. Al percibir cómo su último embate pasaba de largo por el sutil desplazamiento del oponente, Itsuki terminó por desbocarse.


En ese instante, imágenes de encuentros pasados inundaron su mente. Recordó aquellas sesiones de resistencia en la academia donde, sin importar el resultado final, terminaba maldiciendo e increpando con furia a sus contrincantes por el simple hecho de esquivar sus ataques. Aun cuando lo más lógico en un combate real era evadir el impacto, el Senju etiquetaba esas acciones evasivas como cobardía. Para muchos, aquella forma de pensar era pura y bruta soberbia, pero para él era la única verdad del campo.


— "Ugh... ¡Desgraciado!" —exclamó con los dientes apretados.


El contraataque no se hizo esperar. Itsuki sintió un fuerte impacto directo en el estómago que devolvió su mente de golpe a la realidad del combate. Su memoria muscular, alimentada por cientos de extenuantes entrenamientos, reaccionó de inmediato para contraer el abdomen al máximo e intentar mitigar el daño interno, esforzándose con firmeza para no soltar todo el aire de los pulmones. Akira había logrado acertar un golpe certero que, paradójicamente, le obligó a estabilizarse y reseteó su estado de ánimo. Fue como si el Hyūga de pronto hubiese golpeado la válvula de escape para liberar el vapor acumulado en su pecho, aunque la sangre caliente del Senju amenazara con hervir de nuevo en cualquier momento.


Apenas su pie de apoyo recuperó la solidez sobre el terreno, Itsuki inyectó toda su fuerza física en un único instante. Aprovechando la inercia de la posición defensiva, arremetió con un rodillazo ascendente apuntando directo a las caderas del Hyūga, buscando desestabilizar el centro de gravedad de su oponente para tomar la ventaja mientras intentaba encadenar una nueva ofensiva de combos. La intensidad del encuentro escalaba rápidamente bajo el bochorno matutino, convirtiendo la arena de entrenamiento en uno de los puntos más calientes de toda la aldea.



Off

Gasto de chakra por los golpes en el turno anterior se haran en este turno -25C
Este es el 2do turno del sello
El rodillazo es un golpe rápido
Daño -2
✔Aprendida · 12-07-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: SENJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Clan Senju basa su poder en la acumulación progresiva de chakra mediante el Byakugō, un sello latente que se manifiesta una vez que el usuario ha adquirido sus especialidades. Esta técnica permite almacenar y posteriormente liberar dicho chakra, habilitando el uso de las especialidades mientras el Byakugō permanezca activo. Las especialidades se dividen en niveles [I], [II] y [III] que representan distintos grados de dominio y enfoque dentro del desarrollo del usuario.

El Byakugō dispone de una cantidad máxima de turnos de uso, los cuales pueden administrarse de forma fraccionada a lo largo del combate. Sin embargo, una vez activado por primera vez, el usuario deberá asumir el costo correspondiente de uso del Byakugō, quedando obligado posteriormente a pagar en su totalidad los costos en Posts indicados en las especialidades antes de poder volver a utilizarlo.

Al obtener sus especialidades, el usuario será clasificado dentro de uno de los tres tipos de Senju de acuerdo con el grupo de especialidades que posea en mayor número. Si existe un empate entre dos o más grupos, el usuario podrá escoger el estilo que adoptará al activar el Byakugō.

[I] - Jōkai (Constante): Estos manifiestan tres marcas permanentes en el rostro, reflejando una afinidad por la estabilidad y el uso constante de sus capacidades.

[II] - Jōkara (Equilibrio): Estos poseen una marca inicial que se expande por el cuerpo durante la activación del Byakugō y desaparece posteriormente, representando su naturaleza intermedia entre la constancia y el poder.

[III] - Chikara (Poder): Inicialmente no presentan marcas visibles; sin embargo, al liberar el Byakugō aparecen múltiples marcas distribuidas por todo el cuerpo, simbolizando la liberación masiva de poder acumulado.

✧Efecto
2 (MCCK) de Daño y Resistencia - 2 (MCCK) de Turnos Máximo

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu




Contenido Oculto
[/font]



Cita:intentaba encadenar una nueva ofensiva de combos


Al mismo tiempo que ataca con la rodilla flexiona sus brazos sobre la cabeza del oponente para atacar fuertemente con el codo, sorprendiendo a su adversario con una pinza cruzada

daño -2 x 2

Chrakra -30 a descpntar el proximo turno si la acción pasa


✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
0 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu



[font=Verdana, sans-serif]



Vida: 205/220

Chakra: 220/250
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza80(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad17
Tenketsu9
Sigilo9
355
445
Enlace al Post
18-07-2026, 04:43 AM
Última modificación: 18-07-2026, 04:46 AM por Akira Hyuuga.
El aire entre ambos parecía vibrar, cargado por la electricidad del enfrentamiento y el calor del amanecer. Akira, con sus ojos blancos como el mármol, no solo observaba el movimiento de Itsuki; veía a través de la intención. Cuando el Senju intentó camuflar su ofensiva, Akira notó el titubeo, una leve discrepancia en el flujo de su energía que, bajo la mirada del Byakugan, se revelaba tan clara como el agua cristalina.

El Hyūga, en un despliegue de arrogancia calculada, no hizo el esfuerzo de evadir. Eligió recibir el impactode cada golpe, dejando que los golpes de Itsuki impactaran contra sus defensas, absorbiendo la fuerza bruta del Senju con su propio cuerpo. Sin embargo, por cada impacto que recibía, la respuesta de Akira era inmediata y quirúrgica: un golpe corto, veloz y certero, dirigido con precisión a la articulación que Itsuki dejaba expuesta en su desesperada arremetida a la par que musito en ambos casos ¡Golpe fuerte! a la par que los conectaba. Fue un intercambio de desgaste, un lenguaje de dolor y técnica donde cada error del Senju era contestado con una punción directa a sus defensas.

Al finalizar la secuencia, mientras la inercia de la lucha los mantenía en una cercanía peligrosa, Akira se permitió una sonrisa apenas perceptible, fría y analítica. Su cuerpo se tensó por un segundo, desplazando su peso con una elegancia que contrastaba con la ferocidad de Itsuki.

—Tu honestidad es admirable pero sera tu condena, Senju —susurró Akira.

En ese instante, el Hyūga inclinó el torso con una naturalidad letal, alzando una pierna con una gracia casi felina en un movimiento de trayectoria descendente, un gesto que sugería una sentencia final, un peso que buscaba aplastar cualquier rastro de inercia que le quedara al Senju antes de que pudiera volver a tomar distancia. Akira no terminó el movimiento, dejando que la sombra de esa patada, cargada de una intención destructiva, quedara suspendida en el aire como una advertencia silenciosa.


OFF
           


TECNICAS
                                               

✔Aprendida · 19-06-2026
◈dōjutsu
✦Nivel: 1
#ID: HYUG101B
◔Coste
20 de Chakra| 10 de Chakra por Turno
▣Descripción

Al activarse, este dōjutsu otorga al usuario la visión característica del clan Hyūga. En combate, el usuario obtiene una cantidad de puntos de visión independientes equivalente a su modificador de Destreza, los cuales puede mover libremente dentro de un rango definido. Estos puntos le permiten ver a través de paredes y objetos físicos, aunque sin atravesar estructuras creadas o reforzadas con chakra. Si un punto se ubica sobre el propio usuario, este reduce el sigilo de las ofensivas dirigidas hacia él, independiente de la distancia. Si un punto se fija sobre un objetivo, el usuario puede observarlo en todo momento a menos que se oculte mediante una técnica, reduciendo el sigilo de sus acciones y ofensivas. El usuario puede concentrar múltiples puntos de visión sobre un mismo objetivo o sobre sí mismo, potenciando los efectos de las técnicas del estilo Hyūga empleadas en esas zonas. El usuario puede reubicar cada punto una vez por turno, siempre que el nuevo objetivo sea visible dentro de su campo visual, o bien realizar una tirada de búsqueda adicional por cada punto de visión dedicado a detectar si un objetivo se encuentra oculto.

Fuera de combate, el Byakugan amplía su rango de visión al doble del habitual, manteniendo la reducción de sigilo y permitiendo rastrear presencias en amplias zonas con notable precisión. Gracias a sus múltiples focos visuales, el usuario puede controlar el entorno, detectar amenazas y anticiparse a los movimientos enemigos, consolidando la fama del Byakugan como los verdaderos “ojos que todo lo ven".

✧Efecto
40 (MDES) de Rango de Visión, 4 (MDES) de Puntos de Visión, 4 (MDES) de Reducción de Sigilo

✔Aprendida · 05-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: HYUG302E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario del Byakugan desarrolla una variación refinada del Puño Suave que le permite sellar el flujo de chakra con un nivel de precisión perturbador. Gracias a esta especialidad, no es necesario un impacto con Daño del Jūken para activar este efecto, basta con que la palma o los dedos rocen la piel del oponente para que el golpe sea capaz de bloquear un Tenketsu, volviendo cualquier contacto en un riesgo directo para el sistema de chakra enemigo.

Durante el combate, cada jutsu realizado a un objetivo observado directamente por el Byakugan bloquea 1 Tenketsu del objetivo. Sin embargo, existe un límite de cuántos Tenketsu pueden sellarse por turno, evitando que el usuario cierre todo el sistema de chakra de manera instantánea. Esta especialidad convierte al Hyūga en una amenaza constante, pues incluso un roce aparentemente inofensivo puede alterar el flujo de chakra de su adversario.

✧Efecto
4 (MDES) de Bloqueos Máximos por Turno

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
1 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
15 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
15 (FUE) de Daño, 2 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu





                                                 

Chakra: 335/485

Vida: 357/365



-3 tenketsus mas cerrados si impacta todo y -37 pv mismo condicional.




Contenido Oculto
La patada en hacha es una finta, cuando la misma empieza a descender pliega larodilla hacia el propio cuerpo y liberandola hacia el pecho del senju pasando de una patada en hacha a una patada espartana


✔Aprendida · 06-07-2026
◈Especialidad
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ102E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras ejecutar un Golpe Rápido, tanto dentro como fuera de Entablar Taijutsu, el usuario puede optar por convertir dicho ataque en una finta, deteniendo deliberadamente el golpe antes de que impacte para inducir una reacción defensiva en el oponente. Al hacerlo, el usuario renuncia por completo al daño, pagando su coste de chakra y el de las mejoras o gastos que hubiera obtenido ese Golpe Rápido, sacrificándolo y considerándose que el ataque nunca llegó a concretarse. Debido a esto, el Golpe Rápido no entra en tiempo de reutilización (cooldown), pudiendo volver a emplearse inmediatamente como el siguiente ataque tras la finta.



Como resultado de la maniobra, la siguiente acción inmediata que realice el usuario obtiene Sigilo, representando la apertura generada por el engaño. Este beneficio solo se conserva para ese único segundo y se pierde si no se utiliza de forma inmediata.



Durante Entablar Taijutsu, esta especialidad solo puede emplearse si el Golpe Rápido utilizado para la finta habría ganado durante el intercambio. En ese caso, el usuario puede reemplazar el ataque ganador por la finta para generar la apertura, pudiendo además finalizar voluntariamente el Entablar Taijutsu abruptamente como parte de la maniobra si así lo desea.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




✔Aprendida · 19-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
7,5 (FUE) de Daño, 8 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu



Resto chakra en el prox post

[Imagen: JK2RddW.png]
Itsuki Senju
Rango Chuunin
Clan Senju
Nivel 12
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra30(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad9
Tenketsu11
Sigilo9
210
260
Enlace al Post
19-07-2026, 05:35 AM
El amanecer se hizo presente en la arena de entrenamiento. Al tiempo que la intensidad del intercambio le recordaba la horas que había pasado desenterrando pequeñas pistas de un ideal en lugar de agudizar su sentido de combate. Su arremetida, aunque exitosa, fallaba en sorprender y peor aún en dañar o desestabilizar a su oponente, la imprudencia que parecía lógica en su momento le cobraba con creces a cada golpe que recibía del Hyuuga, sus palmas aterrizaron con firmeza en el torso de Itsuki desequilibrando su endeble guardia. 

Adolorido es obligado a retroceder un paso para reorganizar su centro de gravedad, mientras Akira preparaba su estocada definitiva —Tu honestidad es admirable pero sera tu condena, Senju — sin embargo la intención clara de su movimiento no armonizaba con los pequeños detalles, la leve inclinación de su pie, la flexión al descender, el la tensión de sus músculos; eran señales sutiles que no pasaban desapercibidos ante el ojo agudizado de Itsuki, quien ha vivido su vida observando gestos, movimientos y el lenguaje corporal para identificar a las personas a su alrededor.

Real o engaño, no iba a dejar que pasar la oportunidad, ajustando su postura levemente para recibir el impacto, cuando la pierna de Akira termina su descenso revelando una fuerte patada frontal dirigida a su pecho encontraría su brazo para amortiguar el daño, el impacto fue más suave que los que ha recibido hasta ahora, pero el agotamiento se comenzaba a sentir, en un intento por demostrar que aún no se daba por vencido respondió con un golpe directo a la pantorrilla del hyuuga, para alejar y provocar un desequilibrio que pueda ayudarle a volver al combate. 

Cuando el Senju se disponía a retomar el combate un fuerte grito se escuchaba en el extremo de la arena — ITSUKU SENJU!! Te permití entrar al área para que repares los postes de entrenamiento — exclamaba la figura con tanta autoridad como enojo, el instructor de la academia afirmaba su autoridad con pasos pesados y firmes mientras se acercaba a los genin que conocía bastante bien — ¿Es que ustedes no tienen nada mejor que hacer?! Aún después de graduarse siguen como perros y gatos — sus palabras ahora dirigidas al par de jóvenes eran disparadas con a tal velocidad que era sorprendente poder entenderlo — Para que cambias los postes si vas a dejar los nueves destruidos también… —seguía su balbuceo mientras les obligaba a salir de la arena y preparaba el área para el día de clases. 

La interrupción del instructor fue el bloqueo más efectivo que se vió esa mañana, el sobresalto le hizo detenerse en seco antes de completar su asalto —”Mierda es Yamanaka-sensei!” — alertó el Senju al reconocer el grito exasperado —” la de siempre?” — preguntó mientras se alejaba del Hyuuga recordando la vieja estrategia que aplicaban en sus días de estudiantes en la academia, fingir que continúan luchando para en el último momento desviarse y seguir corriendo,  no se trataba de una jugada maestra o movimiento especial, pero por algún motivo siempre funcionaba con Yamanaka, quien perdía la paciencia al verlos “continuar su pelea”, perdía los estribos sintiendo su autoridad ignorada y se acercaba para detenerlos sin saber a cual seguir primero, mientras los estudiantes, ahora genins oficiales de Konoha, escapaban tomando las pertenencias regadas en el camino para encontrarse en el patio frontal y continuar su día después de un merecido desayuno.


Mostrar Contenido

Pasan -30PV de los 2 golpes fuertes
Bloqueo la patada (-7PV)

Ya estoy a -6 Tenketsu, lo que potencialmente me deja a 1 en el  proximo turno y luego fuera de combate, esto un Jaque asi que me rindo ahorita

✔Aprendida · 12-07-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE002R
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede bloquear ataques con brazos, piernas, armas o técnicas defensivas, siempre que estas últimas especifiquen su funcionamiento en este contexto. Puede bloquear múltiples ofensivas a la vez y realizar cualquier otra acción entre bloqueos según la situación.

Cuando bloquea con técnicas defensivas, la resistencia del bloqueo se mide por la resistencia propia de la técnica. Si bloquea con el cuerpo o armas, se usa la fuerza y control de chakra del usuario, como en este jutsu. El daño recibido por las ofensivas va reduciendo la resistencia del bloqueo, que solo podrá recuperarse cuando termine el cooldown de la técnica.

Aunque el bloqueo detenga el golpe, efectos como parálisis o veneno seguirán afectando al usuario si el ataque toca su cuerpo. Si el daño del ataque supera la resistencia del bloqueo, el daño excedente se aplica directamente al usuario."

✧Efecto
30 (FUE+CCK) de Resistencia


Vida: 175/220

Chakra: 195/220
Akira Hyuuga
Rango Chuunin
Clan Hyuga
Nivel 20
Estadísticas
Generales
Fuerza15(1)
Destreza80(4)
Ctrl. de Chakra25(2)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad17
Tenketsu9
Sigilo9
355
445
Enlace al Post
19-07-2026, 04:29 PM
El aire se cargó de una tensión diferente al reconocer el grito autoritario de Yamanaka-sensei. La patada descendente, que momentos antes prometía ser un castigo final a la técnica de Itsuki, se desvaneció en el aire antes de impactar. Akira, con la misma agilidad con la que había leído el lenguaje corporal del Senju, aterrizó suavemente, rompiendo la postura rígida de combate.

El Hyūga soltó una carcajada vibrante, despojada de toda la frialdad analítica de hace unos instantes. Sus ojos, que hasta hace nada escudriñaban cada punto de chakra de su rival, recuperaron su calidez natural mientras se giraba, dejando de lado la marcialidad que los había mantenido presos en el campo de entrenamiento.

—¡Maldita sea, Senju! —gritó Akira, con un tono lleno de buen humor y esa complicidad que solo los años de academia podían forjar—. ¡Si nos quedamos un segundo más, nos va a poner a limpiar el campo todo el verano!

Sin siquiera mirar atrás para ver si el Senju entendía la urgencia, Akira comenzó a ganar velocidad, dejando que sus pies apenas rozaran el césped. La seriedad se había roto, convirtiéndose en esa camaradería caótica que tanto irritaba al instructor.

—¡No te quedes ahí parado con cara de orgullo, CORREEEEEEEEEEEEEEEE! —exclamó con una sonrisa amplia, lanzándose a la carrera hacia el bosque para perderse entre la sombra de los árboles, disfrutando del caos y de la huida estratégica que, una vez más, los salvaba de un sermón interminable.


OFF
            mecanicamente estaba ya por perder mi compañero y yo llegamos al acuerdo de que yo gane y cerra este combate entre aliados                 
[Imagen: JK2RddW.png]
Moderador Samui
Enlace al Post
21-07-2026, 05:08 PM
Entrego recompensas a toda velocidad
[Imagen: I9bOrTF.jpeg]
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