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Vendaval y Montañas [Entrenamiento]
Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
22-06-2026, 01:17 AM
Última modificación: 22-06-2026, 02:15 AM por Yūgen Sarutobi.
Dia 5 de Verano del Año 150
Complejo Sarutobi, Propiedad Hakuen
Patio de entrenamiento

Personaje
Yugen: Nivel 3
Vida: 255
Chakra: 270

Fuerza: 25
Destreza: 10
CCK: 10
Inteligencia: 0

Salud: 9
Velocidad: 11
Tenketsu: 9
Sigilo: 10
Aquella habia sido una mañana casi perfecta en la aldea de Konoha en la que todos cumplian con un rol que se les fue asignado como parte de aquella comunidad. En este caso se trataria de una de las familias del Clan Sarutobi, los Hakuen. Aquella mañana se podia ver al mayor de los hijos entrenar en el patio trasero, golpeando un tronco con todas sus fuerzas. Este se habia quitado la parte superior de su kimono de practicas, dejando su torso al descubierto.  

Todo lo que tenia Yugen encima era unas cuantas kunais y unos shurikens comprados por el dinero que su padre le habria dado. Su forma no era mala, pero este destacaba mas que nada por su fuerza, golpeando aquel tronco con una voluntad inquebrantable. Despues de un rato este pararia, caminando a un lado de la propiedad para sentarse a descansar en el portal de una parte de la casa.
 
- Me vengo a descuidar un poco mas y en un mes me olvido de lanzar un puñetazo. Me pregunto que estaran haciendo Kaito y Raizen a estas horas. -
Yugen caminaria unos pocos pasos hasta llegar a una cubeta con agua, agachandose para tomar un vaso de esta. El entrenamiento era duro pero seguia siendo necesario para mantenerse vivo fuera de aquellos muros que tanto tiempo habrian defendido a los ciudadanos de Konohagakure. Yugen pondria el vaso de vuelta en su lugar, tomando un respiro antes de volver al entrenamiento. Este miraria hacia el cielo, recordando que hacia aquel esfuerzo para algun dia poder llevar al asesino de su abuelo a la justicia. 
 
Los monos que se la pasaban jugando en el Complejo Sarutobi no podian evitar ver a Yugen desde la distancia, encima de un arbol que habia por la propiedad. Aquellos monos eran inteligentes pero jovenes, pues se la pasaban haciendo burlas de todo aquel al que vieran, Yugen incluido.
V&D Belicos
Buen Flujo: -10% coste de chakra.
Sangre resistente: -1 nivel de intensidad sobre los sangrados en Yugen.
Inventario
1xKunai(3 de municion) & 1xShuriken(5 de municion)
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
22-06-2026, 02:48 AM
Raizen volvía de una misión que, francamente, no había tenido nada de espectacular. Ayudar a una mujer mayor a cargar bolsas hasta su casa no era exactamente el tipo de hazaña que uno contaba con orgullo, pero las monedas en el bolsillo no discriminaban de dónde venían.

— Uno, dos, tres... — contaba en voz baja, caminando con la vista fija en las monedas que pasaba de una mano a la otra, mientras Amaru iba sentado en su hombro de siempre, mirando el paisaje con esa pereza tan suya. — Con esto ya recupero un poco más de lo que debo. Otras dos misiones así y quedamos en paz, ¿no, Amaru?
El mono soltó un sonido gutural que bien podía significar cualquier cosa.


Fue al levantar la vista, que vio a su hermano de fondo, en el patio trasero del complejo Sarutobi. Yugen, sin la parte superior del kimono de entrenamiento puesta, golpeando un tronco con una fuerza que parecía no tener intención de detenerse nunca. Raizen se quedó parado un segundo de más.


No sabía bien qué hacer con eso. Desde la muerte del abuelo, la relación entre ellos había quedado reducida a poco más que cruces incómodos y silencios que ninguno de los dos sabía bien cómo llenar o bueno, intentaban. Diez años de ausencia no se borraban con una sola disculpa en un cementerio nevado, aunque las ganas estuvieran ahí, en algún lugar, esperando y aunque Raizen lo quería, no podia ocultar la incomodidad en el aire.
Los monos que solían trepar por los árboles del complejo notaron su llegada antes que su propio hermano. Saludaron a Amaru desde las ramas con esos chillidos burlones tan característicos de ellos, y Amaru les devolvió el saludo con la misma energía, ladrando algo en su idioma de mono que solo otros monos entendían del todo. Raizen también levantó una mano hacia ellos, casi por inercia, aunque su atención seguía clavada en la figura de Yugen, todavía sentado en el portal, tomando agua después del entrenamiento.
Deambuló un par de pasos sin rumbo claro, sin decidirse del todo a acercarse, hasta que finalmente las palabras le salieron solas, más por necesidad de romper el silencio que por tener algo concreto que decir.


— ¿En el templo de donde ibas te hacían entrenar así?


Lo preguntó con genuina curiosidad, observando el tronco castigado y la fuerza con la que su hermano lo había estado golpeando minutos antes. Le pareció bastante más rudo que cualquier entrenamiento que él mismo hubiera tenido, aunque tampoco le sorprendía del todo. Los métodos de Yugen siempre habían sido distintos a los suyos. Más serios. Más ausentes de cualquier distracción.


— Para mí los entrenamientos eran más bien calcular a qué hora terminaban para poder irme. — Soltó una risa corta, nerviosa, intentando aliviar un poco la tensión que él mismo sentía en el aire. 
[Imagen: rzcjrdo.png]
Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
22-06-2026, 03:23 AM
Antes de retomar su entrenamiento Yugen se pasaría un trapo por la frente, absorbiendo aquél sudor que le dificultaba la vista. Tras tirar aquél trapo a un lado del campo el ruido que causaban los monos capto la curiosidad de Yugen, quien miró hacia el árbol intentando entender el porqué de tanto alboroto. Se trataba de Raizen, hermano menor de Yugen el cual habría vuelto de una misión junto a su amigo, Amaru.
 
Yugen se alegraba de verle, pues ya se estaba aburriendo de tener aquellos monos de compañía. La pregunta de Raizen tenía cierto peso, tanto así que hizo pensar a Yugen mas de lo normal. Este recordaba sus años en el Templo de Fujin y como su tiempo allí había forjado su carácter y arrebatado tanto de su personalidad.
 
— Los entrenamientos allí eran duros, si. Pero lo peor eran las condiciones, no es lo mismo golpear un tronco con la barriga llena y ocho horas de sueño a que hacer lo mismo sin nada de eso. Varios jóvenes murieron por el hambre, unos por el frío y otros por enfermedades, digamos que no era un lugar muy bonito. —

Yugen intentaba mostrar lo que solo se podía explicar como una suerte de sonrisa, intentando mostrarle a su hermano que este se encontraba bien y que aquello fue algo normal para este. Yugen se veía los nudillos, admirando la sangre caer de entre sus dedos para terminar en el suelo.
 
— ¿Que te parece si entrenas conmigo, Raizen? Siento que es la mejor forma de conocernos el uno al otro. ¿A que si? — 

Yugen daría unos pasos hacia atrás quedando a unos tres metros de su hermano. Yugen mantendría una pose que a primera vista parecía relajada, esperando una reacción de su hermano menor.
 
— Quiero ver que tan fuerte te hiciste en este tiempo, hermanito. Golpea. —

Contenido Oculto

✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE101B
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El ninja adopta una postura de concentración absoluta, preparándose con antelación para detectar cualquier ataque, incluso si proviene desde su espalda. Para activarla, debe entrar en este estado al menos un turno antes de recibir una ofensiva, enfocando todos sus sentidos en el entorno.



Una vez activada, esta técnica reinicia el Coldown de sus habilidades defensivas: Esquiva, Bloqueo y Choque. Además, reduce el sigilo de todos los ataques que se dirijan directamente hacia él, facilitando su detección. Esta preparación puede ocultarse mediante un [Hide], evitando que otros noten su estado de alerta.

✧Efecto
2 (MDES) de Disminución de Sigilo Oponente



Yugen se prepara para recibir un ataque de su hermano Raizen.
[Imagen: VDdYHBx.png]
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
23-06-2026, 09:44 PM
La declaración de Yugen sobre las muertes en el Templo de Fujin le cayó encima con un peso que no esperaba. Raizen se quedó un segundo en silencio, procesando esas palabras tan crudas dichas con una calma que a él le resultaba casi inquietante. Hambre, frío, enfermedades. Su hermano hablaba de eso como si describiera el clima de una mañana cualquiera, y esa naturalidad lo dejó genuinamente descolocado por un instante, antes de que pudiera disimularlo.
Cuando Yugen retrocedió esos tres metros y le pidió que golpeara, Raizen tragó saliva.

— No soy muy bueno en taijutsu, te aviso de antemano — dijo, con una sonrisa nerviosa que no terminaba de ocultar la genuina preocupación por su propia nariz.

 Sabía perfectamente que si recibía un golpe directo de alguien con esa fuerza, iba a pasar el resto del día pensando en cómo arreglársela. Pero por otro lado, esto era exactamente el tipo de cosa que tanto necesitaban entre ellos. Una excusa para estar juntos, aunque fuera a los golpes.
Dejó a Amaru a un costado, sobre el pasto, con un gesto rápido de la mano que el mono entendió sin necesidad de palabras.

— Bueno, vamos a ver qué sale de esto. — Empezó a mover las piernas, después los brazos, sacudiendo un poco el cuerpo. — Estoy frío todavía, dame un segundo.

Levantó los brazos cerca del cuerpo, las palmas semiabiertas, los pies separados. A cuatro metros de distancia, Yugen esperaba con esa calma que a Raizen ya empezaba a darle inquietud, mezclado con un poco de nervios.
No esperó mucho más. Avanzó con un par de pasos rápidos, decidido a no quedarse pensando demasiado antes de tirarse al entrenamiento. Sus pies avanzaron antes que su mente, pero tenía una idea que hacer, aunque para sus capacidades, tendría duda si iba ser efectivo.

Técnica utilizada
✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
2 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

Personaje

Fuerza: 10
Destreza:34
Ctrl. de Chakra: 10
Inteligencia: 6

Salud: 10
Velocidad: 11
Tenketsu: 9
Sigilo: 10

Vida: 271

Chakra: 309
Reg. Chakra: 3


Contenido Oculto

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
22 (FUE) de Daño, 6 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
24-06-2026, 02:05 AM
Spoiler=Ficha Actualizada]
Yugen: Nivel 4
Vida: 275
Chakra: 305
Fuerza: 25
Destreza: 10
CCK: 25
Inteligencia: 0
Salud: 9
Velocidad: 11
Tenketsu: 9
Sigilo: 11[/spoiler]

El inicio de aquella pelea emocionaba a Yugen, quien no podía evitar sacudir su cuerpo con cierta gracia, llevándolo hacia adelante y hacia atrás sin apartar su mirada de los pies y torso de su hermano. Fue cuando Raizen lanzó su golpe que el rostro de Yugen cambió, pues se veía a kilómetros lo que quería hacer Raizen con sus puños. El Sarutobi de pelo blanco se quedó pensando en aquellos segundos, analizando la forma de Raizen.

El ataque de su hermano era tan claro como el agua, mostrándose como una debilidad que debía ser corregida en aquél mismo momento. Yugen llevaría su mano hacia atrás al nivel de su cintura, preparando un poderoso puñetazo para contrarrestar aquél ataque. El brutal ataque de Yugen conectaría en toda la cara de Raizen, dejándole toda la nariz roja y posiblemente rota en el proceso.
 
— ¡¿ACASO QUIERES MORIR?! ¡Fuera de estos muros no existe mas que la muerte! ¡Somos shinobis maldita sea, Raizen, no juegues así con tu vida! —
 
Lágrimas...

✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
3 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
50 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Lágrimas corrían por la cara de Yugen mientras este intentaba hacer que su hermano pequeño entre en razón. El mundo shinobi era cruel y Yugen no quería volver a recibir otra noticia sobre la muerte de un ser querido. El Sarutobi de pelos blancos no le daría a su hermano mucho respiro, empezando un contraataque feroz.
 
El Sarutobi daría unos ágiles pasos en zigag hasta alcanzar a Raizen, lanzando otro poderoso golpe a su cara. Más golpes le seguirían y dependía de Raizen reaccionar y contrarrestar aquellos golpes, pues de otra forma recibiría el que posiblemente sería el peor castigo de su vida hasta aquél momento.
 
— Khira puede que nunca se levante de esa cama... Entiendes eso, verdad? ¡Entonces lucha, solo entonces podrás ser capaz de proteger a tu hermano! —
 
Las palabras del Sarutobi eran tan fuertes y mortales como sus golpes, pues este intentaba hacer de aquél momento algo memorable, algo que se quedaría grabado en la mente de su hermano para siempre.
 
Entablar Tai
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
3 (MFUE) de Ventaja en Comparativa
Contenido Oculto

✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.



Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño, 4 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Ofensiva
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
50 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

Gastos
(65) -58 de chakra por virtud belica =248 de Chakra Total.
[Imagen: VDdYHBx.png]
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
25-06-2026, 05:16 PM
El Sarutobi bicolor quedó atontado, un poco sorprendido. Él, que había empezado esto con un pensamiento tranquilo, pensado para practicar, recién ahora se daba cuenta de que los golpes de su hermano ya no iban de hermano a hermano. Logró esquivar dos de los puñetazos, pero los esquives le salieron tan suaves que el tercero lo interceptó de lleno en la cara, disparándole la cabeza hacia un costado. Raizen retrocedió unos pocos pasos, adolorido, y por instinto llevó los brazos hacia arriba justo a tiempo para sentir cómo el chaleco de cuero se le empezaba a inundar de rojo carmesí en el pecho. Se sonó la nariz, desechando la sangre contra el suelo.

Las palabras de su hermano le dolían más que los golpes. Y no era un dolor de hermano a hermano. Siendo el mayor, después de Kaito, jamás se imaginaba que le hablara así a él. Tampoco creía que Khira lo hiciera. No tenía asumido que Yugen fuera de esa forma con todos.

Sin poder terminar de entenderlo del todo, se lanzó de nuevo contra su hermano. El Sarutobi se puso en guardia y lo esperó, la respiración tan agitada como la sangre que seguía saliéndole de la nariz. Los primeros dos golpes los desvió con las palmas y algo de juego de pies, y cuando Yugen comprometió todo su cuerpo en el golpe del brazo izquierdo, Raizen aprovechó para pasar por su costado, atraparle el brazo y llevárselo contra el  pecho de Raizen, torciéndolo en un agarre simple.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
44 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 5 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Comparativa mía = 2 + 1 + 1 a favor de la comparativa = 4
Comparativa tuya = 2 + 2 = 4
Empate.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
2 (MFUE) de Ventaja en Comparativa


Con esa ventaja momentánea, iba seguir con un golpe fuerte a su rodilla, que estaba en posición perfecta, sin embargo, Raizen, notó que la fuerza de su hermano lo iba a superar y ganar en cualquier segundo, por ello, se alejó dando un salto atrás, separándose alrededor de 6 metros. El Sarutobi frenó un poco su respiración para poder calmarse y limpiarse la boca de su propia sangre, él no había tenido la misma intensidad que él en el monte, y tampoco que lo trataran así. Su única opción ahora mismo es volver a ponerse en una nueva posición de combate, su centro de gravedad bajó y sus brazos se extendieron hacia adelante y atrás, proponiendo que él venga a buscarlo.  
Amaru observaba todo desde unos metros de distancia, los ojos bien abiertos, claramente asustado. Los otros monos del complejo se mantenían igual de expectantes, más preocupados por cómo se sentía su amigo Amaru ante la escena que por cualquier otra cosa.

Contenido Oculto
Estaría preparado para esquivar el siguiente ataque.

Gastos
Vida: 246/271
Chakra: 269/309
Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
26-06-2026, 05:44 AM
Yugen no pararía hasta ver a su hermano menor defendiéndose como era debido, castigandole con golpes cercanos a puntos vitales. A pesar de todo, a este se le hacía un fuerte nudo en la garganta viendo a su hermanito así, continuando con aquellos golpes aunque su corazón le implore lo contrario. 
 
Lo que vendría después no sería una escena apta para los mas jóvenes, pues Raizen parecía querer responder con un agarre, siendo rápidamente contrarrestado por un rápido golpe de su hermano mayor. Puede que por el daño a la cabeza o por la intensidad de aquél momento, Raizen no vio aquél golpe rompiendo el viento delante de él, recibiendo otro puñetazo con toda la fuerza que tenía su hermano mayor.
 
— ... —
 
Ofensiva
Esta es una ofensiva, no es un entablado. Recibiste el golpe fuerte de la ofensiva anterior, por lo que tengo un segundo para hacer cualquier cosa en sigilo. Decido atacarte con otro golpe fuerte y en caso de verlo venir funciona como una ofensiva normal.
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
50 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Uno, dos y tres golpes castigarían el cuerpo de Raizen mientras que su hermano parecía estar pasando por un mar de emociones. Yugen llevaría su mano derecha hacia su pierna, sacando dos kunais de una bolsa azul y estirada. 

*TACK*

Una de las kunais fue arrojada delante de Raizen, quedándose clavada sobre un pequeño charco de sangre que este habría dejado en el lugar. Yugen se quedaría con la otra kunai en mano, parando aquella arremetida de golpes aplastante.
 
— Ataca... —
 
Aquél nudo en la garganta le hacía imposible expresarse correctamente, teniendo que recurrir a un vocabulario mas directo. Raizen finalmente tenía tiempo para respirar y pensar en lo que había pasado, pues aquello no había sido una ofensiva que verías en la academia shinobi. Yugen subiría el brazo hacia el frente, apuntando a su hermano con la punta de su kunai con un rostro sombrío. Los monos que antes se reían habían quedado en silencio absoluto hace varios segundos, expectantes de aquel sangriento combate.
 
Gastos
Chakra: 230/305
[Imagen: VDdYHBx.png]
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
27-06-2026, 07:45 PM
Los golpes habían entrado directamente, y el agarre que había intentado un momento antes no le sirvió de mucho. Una seguidilla siguió después, algunos los pudo bloquear a medias, pero el último lo derribó por completo. Cayó hacia el pasto, escupiendo bastante sangre hacia un costado mientras el cuerpo todavía absorbía el impacto. Se quedó unos segundos ahí, respirando con dificultad, la nariz completamente llena de sangre sin ayudarlo en nada a recuperar la calma. Se llevó las manos a la cara, intentando limpiarse con el guante, más por instinto que por resultado real. Fue entonces cuando vio el kunai que Yugen le había arrojado, clavado a su lado, sobre el pequeño charco de sangre que él mismo había dejado en el pasto. La intención era clara: seguir.

Dudó un instante. No tenía ninguna ambición real de continuar con esto. El cuerpo le pedía quedarse tirado un rato más, procesar el dolor, respirar tranquilo. Pero algo más fuerte que el cansancio se le metió en la cabeza, algo relacionado con Khira, con no querer decepcionarlo, con no querer ser el hermano que se quedaba en el suelo cuando las cosas se complicaban de verdad.

— Ahora sí voy con todo.

Se lo dijo a sí mismo, casi como una orden, buscando esa fuerza nueva que necesitaba para levantarse del pasto y volver a pararse frente a su hermano. Tomó el kunai con la mano todavía temblorosa por el golpe anterior, lo subió a la altura de la cara, y avanzó.
El primer movimiento fue un tajo descendente hacia la izquierda de Yugen, buscando abrir una grieta en su guardia. Sin dejar que el cuerpo se detuviera, giró la cadera y lanzó una patada lateral directa a la rodilla de su hermano, buscando desestabilizarlo igual que antes, aunque esta vez con mucho menos margen de error de su parte. A partir de ahí, los tajos siguieron uno tras otro, entrando y saliendo del alcance de Yugen, cada movimiento cargado con la valentía de no volver a terminar en el suelo tan fácil como la última vez.

Contenido Oculto

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.



Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
44 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 5 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu



off

Primero se entabla taijutsu, después utilizo un Ataque Empuñado, y posterior un Ataque Rápido.
Tecs utilizadas

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
2 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
22 (FUE) de Daño, 6 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

Daño: 5
✔Aprendida · 17-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas pueden ser utilizadas tanto para atacar como para defender, permitiendo bloquear o chocar contra otras armas en combate. Cada arma posee un Valor de Tamaño, que representa su peso, volumen e impacto: 1 para armas pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes. Este valor es fundamental para determinar cuántas armas puede empuñar o arrojar un usuario, según su fuerza o destreza, y se desarrollará con mayor detalle en sus respectivas técnicas.

Además, toda arma empleada en combate otorga un bono de daño adicional basado en su tamaño, el cual se suma a cualquier ofensiva que la utilice. Este daño extra refleja el poder físico del arma y se aplica tanto en ataques simples como en técnicas especiales, siempre que el usuario cumpla con los requisitos necesarios para empuñarla correctamente. Las armas más grandes ofrecen un mayor bono de daño que las más pequeñas, reforzando su presencia ofensiva dentro del combate.

Debido a que el Bukijutsu utiliza Armas con Munición, estos no poseen Coldown entre turnos.

✧Efecto
3 (MDES) de Daño (Pequeño) - 6 (MDES) de Daño (Mediano) - 9 (MDES) de Daño (Grandes)

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
44 (FUE) de Daño - 2 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño

Daño: 12 daño.

Stats

Vida: 209/271

Chakra: 249/309


[Imagen: rzcjrdo.png]
Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
29-06-2026, 04:10 AM
Última modificación: 30-06-2026, 04:34 PM por Yūgen Sarutobi.
Después de varios golpes a la cabeza parecía que Raizen finalmente iría con todo lo que tenía, pero no por eso significaría que Yugen bajaría la intensidad de su ofensiva. Este aprovecharía la confusión de su golpe fuerte para volver a acertarle otro en la cara, cosa que seguiría hasta que su hermano aprenda a evitarlo. Yugen sabía que en un combate a muerte las cosas hubieran tomado un camino muy diferente para su hermano y era su deber enseñarle como nadie lo había hecho.
 
Ofensiva
Mismo que el anterior, tengo un segundo de sigilo con este golpe y si no lo evitas pasará de nuevo.
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ002R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Golpe Fuerte es una técnica de impacto directo y contundente que busca dominar por pura potencia física, superando a los Golpes Rápidos durante Entablar Taijutsu. Dentro de este sistema, utiliza el modificador de Fuerza del usuario para la comparativa. Si ambos usuarios eligen Golpe Fuerte al mismo tiempo, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

El Golpe Fuerte se caracteriza por el Daño que este puede realizar, además, fuera de Entablar Taijutsu, si el golpe impacta directamente sobre el oponente, sin ser bloqueado ni ser detenido por ningún medio, la siguiente acción que dure un segundo del usuario se considera sigiloso, ya sea otro golpe de rango Cuerpo a Cuerpo, el uso de un arma o herramienta o la activación de algún Jutsu. Esto ocurre porque el impacto suele mover naturalmente la cabeza o el enfoque del rival, ya sea al recibir un golpe en el rostro o al encorvarse brevemente por un golpe al torso, perdiendo así de vista al usuario por un instante.

✧Efecto
50 (FUE) de Daño, 6 (MFUE) de Comparativa en Entablar Taijutsu

 
Raizen no parecía rendirse ni mucho menos, avanzando hacia su hermano mayor con una fuerza renovada. Una pequeña sonrisa se dibujaba en el rostro de Yugen al ver a su hermano con sus ojos ardiendo en voluntad, listo para hacer lo que fuera necesario para defender a su familia. Yugen pensaría en parar el combate ahí mismo pero no tendría sentido, Raizen debía sentir la adrenalina de los filos chocando el uno con el otro.
 
— ¡No pierdas tu vista del enemigo! —
 
Yugen también correría hacia Raizen, empuñando su kunai para empezar un mortal intercambio de puños y cortes entre hermanos. Aquél segundo asalto sería mucho mas rápido y dinámico, dependiendo enteramente de los reflejos y la velocidad de ambos shinobis. Yugen estaba mas que acostumbrado a usar kunais, algo que mostraría en aquella pelea.
 
Yugen soltaría su kunai en mitad del aire para cambiar su agarre, dejando la punta de aquella arma apuntando al suelo. Con esto el Sarutobi bloquearía el ataque con kunai de su hermano a la vez que parando un golpe rápido que pretendía tomarlo por sorpresa. 
 
— Vas mejorando, sigue así. —
 
Palabras de aliento saldrían de la boca de Yugen, felicitando a su hermano a su propia forma. Contrario a lo que parecía, los movimientos de Yugen seguían igual de rápido que al principio y este no hacía mas que empezar su combate armado.
 
Off
Ofensiva
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
3 (MFUE) de Ventaja en Comparativa
Contenido Oculto
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas pueden ser utilizadas tanto para atacar como para defender, permitiendo bloquear o chocar contra otras armas en combate. Cada arma posee un Valor de Tamaño, que representa su peso, volumen e impacto: 1 para armas pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes. Este valor es fundamental para determinar cuántas armas puede empuñar o arrojar un usuario, según su fuerza o destreza, y se desarrollará con mayor detalle en sus respectivas técnicas.

Además, toda arma empleada en combate otorga un bono de daño adicional basado en su tamaño, el cual se suma a cualquier ofensiva que la utilice. Este daño extra refleja el poder físico del arma y se aplica tanto en ataques simples como en técnicas especiales, siempre que el usuario cumpla con los requisitos necesarios para empuñarla correctamente. Las armas más grandes ofrecen un mayor bono de daño que las más pequeñas, reforzando su presencia ofensiva dentro del combate.

Debido a que el Bukijutsu utiliza Armas con Munición, estos no poseen Coldown entre turnos.

✧Efecto
2 (MDES) de Daño (Pequeño) - 4 (MDES) de Daño (Mediano) - 6 (MDES) de Daño (Grandes)
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
50 (FUE) de Daño - 3 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño
Yugen hace 3 ataques empuñados: 28 de daño cada uno más 2 de sangrado y 2 de lesión.
Defensiva
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE002R
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede bloquear ataques con brazos, piernas, armas o técnicas defensivas, siempre que estas últimas especifiquen su funcionamiento en este contexto. Puede bloquear múltiples ofensivas a la vez y realizar cualquier otra acción entre bloqueos según la situación.

Cuando bloquea con técnicas defensivas, la resistencia del bloqueo se mide por la resistencia propia de la técnica. Si bloquea con el cuerpo o armas, se usa la fuerza y control de chakra del usuario, como en este jutsu. El daño recibido por las ofensivas va reduciendo la resistencia del bloqueo, que solo podrá recuperarse cuando termine el cooldown de la técnica.

Aunque el bloqueo detenga el golpe, efectos como parálisis o veneno seguirán afectando al usuario si el ataque toca su cuerpo. Si el daño del ataque supera la resistencia del bloqueo, el daño excedente se aplica directamente al usuario."

✧Efecto
100 (FUE+CCK) de Resistencia
Yugen tiene una resistencia de 35, lo que se reduce a 18 tras frenar los ataques de Raizen.
Gastos
Chakra: 154/305
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
30-06-2026, 05:46 PM
Última modificación: 30-06-2026, 06:01 PM por Raizen Sarutobi.
Raizen llegó justo a tiempo para cubrirse el golpe con los brazos, retrocediendo varios metros antes de terminar en el suelo, donde después recibió el kunai de su hermano. Apenas se levantó, lanzó su propia ofensiva de cortes y patadas, todas detenidas por Yugen con esa precisión que ya empezaba a resultarle frustrante. Ahora le tocaba a él defenderse de los golpes que llegaban desde el otro lado.

— Mucha fuerza tiene... — Pensó el Sarutobi, notando como la edad y experiencia lo superaban poco a poco.

Los primeros dos tajos del kunai de Yugen los esquivó moviendo el torso y las piernas, ganando algo de margen con cada giro corto que iba dando a su alrededor esquivando sus tajos. Pero el tercero no logró evitarlo del todo, y el kunai terminó cortándole superficialmente el hombro. Sintió el ardor casi al instante, la sangre empezando a brotar despacio sobre la tela, pero en vez de retroceder ante el dolor, aprovechó ese mismo segundo de contacto para cerrar la mano sobre el brazo de Yugen, intentando trabar un agarre antes de que su hermano pudiera reaccionar.

off

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: DEFE002R
◔Coste
25 de Chakra, 15 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario puede bloquear ataques con brazos, piernas, armas o técnicas defensivas, siempre que estas últimas especifiquen su funcionamiento en este contexto. Puede bloquear múltiples ofensivas a la vez y realizar cualquier otra acción entre bloqueos según la situación.

Cuando bloquea con técnicas defensivas, la resistencia del bloqueo se mide por la resistencia propia de la técnica. Si bloquea con el cuerpo o armas, se usa la fuerza y control de chakra del usuario, como en este jutsu. El daño recibido por las ofensivas va reduciendo la resistencia del bloqueo, que solo podrá recuperarse cuando termine el cooldown de la técnica.

Aunque el bloqueo detenga el golpe, efectos como parálisis o veneno seguirán afectando al usuario si el ataque toca su cuerpo. Si el daño del ataque supera la resistencia del bloqueo, el daño excedente se aplica directamente al usuario."

✧Efecto
79 (FUE+CCK) de Resistencia

Bloqueo el golpe fuerte y restaria 5 de daño, por tu golpe 25 y mi defensa 20.


✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
4 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva

Utilizo esta técnica para esquivar los dos primeros kunai (teniendo Potencial de Esquiva 3) y el tercero lo conecta y daña el hombro de Raizen. 
Seria 28 de daños + 1 de Sangrado (Tengo V087: Sangre Resistente ) + 2 lesion = 31 de daño.

✔Aprendida · 17-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
44 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 5 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu

El agarre es del Entablar Taijutsu, teniendo una comparativa = 3

Estadisticas
Vida: 173/271
 
Chakra: 149/309

 

Yūgen Sarutobi
Rango Chuunin
Clan Sarutobi
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza50(3)
Destreza35(2)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia30(2)
Especiales
Salud10
Velocidad17
Tenketsu10
Sigilo12
490
495
Enlace al Post
30-06-2026, 06:25 PM
Raizen parecía entender la dinámica del combate, llegando a esquivar y bloquear la mayoría de los ataques de Yugen. Lamentablemente para ese punto este ya no podía responder como era debido y su cuerpo no parecía responder adecuadamente. Yugen vería aquél agarre desesperado venir hacia él con antelación, respondiendo con un fulminante golpe rápido a la quijada. Emociones de orgullo, alivio y pena daban vueltas en el corazón del Sarutobi, quién vio la oportunidad de acabar aquél combate de una vez.
 
Yugen tomaría a Raizen por la barbilla para empujarlo hacia atrás, logrando desestabilizar a su hermano con una barrida de piernas que llevaría su espalda al suelo. Yugen aprovecharía el golpe para tomar su brazo y darle vuelta, tomando su brazo izquierdo mientras presionaba su espalda con su rodilla. Aquella era un agarre imposible de deshacer y menos aún con todo aquél cansancio del combate.
 
— El Raizen al comienzo del día y el Raizen de después de este combate son dos personas completamente diferentes. —

Yugen tomaría aire, intentando enfriar su cuerpo luego de aquél esfuerzo para llevar a su hermano al límite y mostrarle como se podía ver un combate más real y crudo. Yugen giraría su mirada hacia los monos, observando a Amaru, el compañero y amigo de su hermano menor.
 
— Confío en ti para convertirte en el más fuerte de nuestra familia, Raizen. Tienes todo el potencial para volverte un gran shinobi, pero hasta entonces, este combate lo gano yo. —
 
Yugen apretaría su agarre, esperando oír la rendición venir de la boca de su hermano menor. Este presentía que Raizen tenía un potencial como ningún otro pero debía acelerar ese proceso antes de que fuera demasiado tarde. Los demás monos en el árbol ya empezaban a gritar y a lanzar palos hacia Yugen, como si quisieran que este se aleje de Raizen.
 
✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
#ID: TAIJ101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Entablar Taijutsu es esa coreografía marcial que se practica entre dos combatientes a la vez, donde los golpes van y vienen; una situación en la que ambos combatientes reciben tanto daño como el que propinan al otro. Entablar Taijutsu es una mecánica opcional que puede ejecutarse mientras se encuentre a distancia cuerpo a cuerpo con otra persona. Es decir, si mi velocidad es de 5 m/s, todo usuario que se encuentre a 5 m o menos de mí se encontrará a mi distancia melee.

El Taijutsu básico cuenta con tres tipos de golpes que se relacionan entre sí igual que el juego de piedra, papel o tijeras. Golpe Rápido, que es superado por Golpe Fuerte; Golpe Fuerte, que es superado por Agarre; y Agarre, que es superado por Golpe Rápido, y así sucesivamente. Durante Entablar Taijutsu, antes de resolver el daño, primero veremos cuál golpe prevalece durante el enfrentamiento. Para ello usaremos los Modificadores de Fuerza y Destreza de los combatientes. El Golpe Fuerte utilizará MFUEx2, el Golpe Rápido usará MDESx2 y el Agarre usará MFUE+MDES para la comparativa. Si obtiene ventaja, entonces recibirá un aumento de MFUEx1 para la comparativa. Quien gane el Entablar Taijutsu podrá aplicar su Taijutsu. Entablar Taijutsu no puede ser esquivado ni bloqueado.

Solo durante Entablar Taijutsu, Golpe Rápido, Golpe Fuerte y Agarre no contarán para el cooldown (Como técnicas fuera de Entablar Taijutsu si poseeran sus respectivos Coldown). Para evitar metarol, el primero en realizar Entablar Taijutsu deberá indicar en un Hide cuál de las tres elecciones tomará (no es una acción sigilosa) y revelarlo a la hora de analizar cuál de los dos ganó el Entablar Taijutsu. Entablar Taijutsu se mantendrá activo mientras se conserve el rango cuerpo a cuerpo. Si los participantes se alejan demasiado, Entablar Taijutsu se romperá y entrará en cooldown de 1 turno para ambos participantes. Durante Entablar Taijutsu, los usuarios podrán seguir haciendo uso de sus acciones antes o después del entablado con total normalidad; es solo una mecánica extra, pudiendo pelear con armas, lanzar jutsus o incluso realizar Taijutsu durante el enfrentamiento.

Si en un entablado, los dos usan distintos ataques pero ambos quedan en empate, se anulan.

✧Efecto
3 (MFUE) de Ventaja en Comparativa

✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: TAIJ001R
◔Coste
5 de Chakra
▣Descripción

Golpe Rápido es una técnica veloz y precisa que busca desestabilizar al oponente antes de que logre reaccionar, superando a los Agarres durante Entablar Taijutsu. En este tipo de enfrentamiento, utiliza el modificador de Destreza del usuario como base para la comparativa frente al rival. Si ambos usuarios emplean Golpe Rápido en el mismo intercambio, se comparará el daño infligido por cada técnica para determinar al vencedor.

Tal vez el Daño del Golpe Rápido no sea muy eficiente, sin embargo, fuera de Entablar Taijutsu, además del Daño, si se impacta durante el primer segundo de ejecución de cualquier jutsu de RANGO enemigo, sin importar el tipo o la situación, este ataque cancela automáticamente la realización de dicho Jutsu. No aplica si el jutsu es Mantenido y ya se encuentra en Ejecución.

✧Efecto
25 (FUE) de Daño, 4 (MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


✔Aprendida · 16-06-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: TAIJ003R
◔Coste
35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

Agarre es una técnica de sujeción que busca inmovilizar al oponente mediante fuerza y precisión, superando a los Golpes Fuertes durante Entablar Taijutsu. En este sistema, utiliza una comparativa entre los modificadores de Fuerza y Destreza combinados del usuario. Durante Entablar Taijutsu, el Agarre equivale a tomarle el brazo al oponente o agarrarlo por la ropa. Esto no inflige daño ni restringe totalmente a su oponente, pero, si tiene éxito, otorga ventaja a la siguiente maniobra del usuario sin importar el tipo de técnica contra la que se enfrente. Además, impide que el oponente rompa el Entablar durante su siguiente turno. En caso de que ambos realicen Agarre durante Entablar Taijutsu, el que posea más Fuerza será quien prevalezca.

Fuera de Entablar Taijutsu, Agarre aplica Control Físico directo sobre el oponente, impidiendo que se mueva de su lugar y utilizando la estadística de Fuerza del usuario como base del sometimiento. Durante el Agarre, el usuario podrá mover a su objetivo, golpearlo con Golpe Rápido sin romper el agarre o arrojarlo al suelo con un Golpe Fuerte, rompiendo el Agarre. El Agarre no impedirá que el oponente intente defenderse, siempre manteniendo la lógica del agarre. Si el objetivo es agarrado por la espalda, será difícil que pueda defenderse; sin embargo, si es agarrado de frente, podrá golpear o incluso usar sus manos para defenderse.

✧Efecto
50 (FUE) de Comparativa en Control Físico, 5 (MFUE+MDES) de Comparativa en Entablar Taijutsu


Gastos
Chakra: 87/305
[Imagen: VDdYHBx.png]
Raizen Sarutobi
Rango Genin
Clan Sarutobi
Nivel 9
Estadísticas
Generales
Fuerza44(2)
Destreza50(3)
Ctrl. de Chakra35(2)
Inteligencia6(1)
Especiales
Salud11
Velocidad12
Tenketsu9
Sigilo13
420
435
Enlace al Post
30-06-2026, 06:47 PM
El golpe a la quijada le nubló la vista un segundo, justo el tiempo suficiente para que Yugen lo tomara del mentón y lo empujara hacia atrás, desestabilizándolo con esa barrida de piernas que terminó de mandarlo de espaldas contra el suelo. Raizen sintió el aire salirle de los pulmones con el impacto, y antes de poder reaccionar, ya tenía el brazo izquierdo torcido hacia atrás y la rodilla de su hermano presionándole la espalda con una fuerza imposible de mover.
Intentó zafarse. Movió el hombro, tiró el brazo libre hacia un costado buscando algún ángulo, cualquier resquicio que le permitiera escapar del agarre. No encontró ninguno. El cansancio acumulado de todo el combate le pesaba en cada músculo, y el dolor del agarre, sumado a los golpes anteriores, terminó de convencerlo de que no había salida posible.

— Me rindo — dijo, con la voz apagada por el esfuerzo y la cara medio aplastada contra el pasto.

La palabra le salió casi sin pensarla, automática, el cuerpo rendido antes que el orgullo. Se quedó así unos segundos, respirando agitado, escuchando la voz de Yugen hablar sobre el potencial, sobre la confianza, sobre todo eso que él todavía no terminaba de procesar del todo.
Pero entre quejido y quejido, mientras intentaba safarse apenas del agarre que ya no tenía sentido seguir resistiendo, algo le cambió en la cara. Empezó como una mueca rara, casi involuntaria, y terminó convirtiéndose en una risa floja, cansada, pero genuina.

— Jajaja...— Soltó una carcajada corta, todavía con la cara contra el pasto. — Mamá me dijo que...en cada pelea hay que sonreír. Así el corazón y el alma no se enteran de que perdiste.

Lo dijo entre risas, con esa lógica un poco absurda que solo tenía sentido viniendo de él, y a pesar del dolor en el hombro, en la nariz, en todo el cuerpo en realidad, la sonrisa no se le borró ni cuando Yugen finalmente aflojó el agarre.
Quedó tirado un momento más sobre el pasto, mirando el cielo entre las hojas de los árboles, respirando hondo, dejando que el cuerpo procesara despacio que el combate ya había terminado. Las palabras de su hermano todavía resonaban en algún lugar de su cabeza, esa mezcla de orgullo y exigencia que no sabía bien cómo digerir todavía.
Fue Amaru el que llegó primero, bajando del árbol entre los gritos indignados de los otros monos que seguían tirándole palitos a Yugen, como reclamando justicia por lo que le habían hecho a su amigo. El mono se acercó con cuidado, esquivando el hombro lastimado, y se acomodó contra el otro lado, abrazándolo con esa torpeza tan suya que, de alguna forma, terminaba siendo el gesto más reconfortante de todos.
[Imagen: rzcjrdo.png]
Moderador Samui
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04-07-2026, 07:12 AM
Entrego a toda velocidad recompensas
[Imagen: I9bOrTF.jpeg]
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