Última modificación: 10-04-2025, 08:58 PM por Ohona Hyuga.
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El Camino del Ninja
Cada historia comienza con un nombre, una voluntad y un pasado que arde como fuego o fluye como agua. Para ser parte del mundo shinobi, no basta con nacer: debes ser forjado. Este pergamino ancestral te guiará a construir tu identidad como guerrero. Desde la tierra que juras proteger, hasta la sombra que siempre te acompañará. Escoge con sabiduría, porque incluso las decisiones más pequeñas moldean el destino de un ninja.
Ahora, respira hondo... y da tu primer paso.
Ahora, respira hondo... y da tu primer paso.
Para empezar, lo primero que debes hacer es crear una nueva ficha, para eso lo que debes hacer es dirigirte al foro y pulsar donde dice “Nueva Ficha”. A partir de ahí, deberás seguir los pasos que se te indicarán en el formulario, los cuales son explicados con más detalle a continuación.
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El primer paso en la creación de tu personaje es escoger el país al que servirá como ninja. En un inicio, las únicas opciones disponibles serán el País del Fuego y el País del Agua, correspondientes a las aldeas de Konoha y Kiri, respectivamente. Estas aldeas representan dos de los cinco grandes pilares del mundo shinobi, y cada una tiene su propia cultura, historia y estilo de combate.
En el futuro, el sistema se expandirá para permitir la elección entre cualquiera de las Cinco Grandes Aldeas, así como aldeas menores dentro de otros países. Esta decisión definirá gran parte de la identidad de tu personaje, ya que los clanes disponibles estarán directamente ligados a la aldea que escojas.
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Una vez que hayas elegido el país y la aldea, deberás seleccionar a qué clan pertenece tu personaje. Los clanes son grupos familiares con técnicas únicas, tradiciones particulares y una influencia histórica en su aldea.
Cada clan tiene su propio estilo de combate, ventajas pasivas y una Virtud o Defecto asociado desde el inicio. Esta característica estará marcada con un valor especial de "0", lo que significa que no afectará directamente el equilibrio del personaje, pero sí le dará una primera identidad mecánica o temática a tu ninja.
Cabe resaltar que los clanes están limitados a la aldea a la que pertenecen, por lo tanto, si eliges Konoha no podrás seleccionar un clan originario de Kiri, y viceversa.
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Con la parte estructural definida, ahora pasamos a los datos más personales del ninja. Aquí deberás completar un conjunto de información que servirá como base para la interpretación de tu personaje:
- Nombre
- Apodo (opcional)
- Edad (mínima de 14 años; la máxima queda a tu elección, aunque 65 o 70 años pueden representar a un anciano experimentado)
- Estatura
- Peso
- Sexo o identidad de género
- Estación del cumpleaños: primavera, verano, otoño o invierno
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Aquí es donde tu ninja cobra vida de verdad. Se recomienda desarrollar una descripción psicológica que nos cuente cómo piensa tu personaje, qué lo motiva, qué teme, qué lo hace reír o enojarse. Puedes pensar en su temperamento, su forma de interactuar con otros, su filosofía de vida o traumas del pasado.
Luego, redacta una descripción física que nos ayude a imaginar cómo luce. ¿Es corpulento o delgado? ¿Tiene cicatrices, marcas de clan o rasgos particulares? ¿Qué tipo de ropa usa o cómo lleva su protector ninja? Junto a este apartado también deberás especificar el nombre del personaje que utilizas como referencia visual y de qué serie, juego o lugar proviene, o si es una imagen generada por IA o una creación personal, esto lo realizaras en la casilla de origen del personaje. Esto es obligatorio para mantener la coherencia visual del foro y respetar los derechos de imagen.
Finalmente, deberás redactar la historia del personaje, que puede ser tan breve o extensa como desees. Es muy recomendable leer el lore del foro antes de escribir esta parte, para entender bien el contexto en el que se encuentra tu ninja y que su historia esté alineada con los sucesos, clanes y culturas del mundo ninja establecido.
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El sistema de Virtudes y Defectos está pensado para que tu personaje tenga tanto fortalezas como debilidades, lo que ayuda a crear ninjas más completos, interesantes y equilibrados.
Las Virtudes son características positivas, habilidades o ventajas naturales que te darán bonificaciones o capacidades especiales. Tienen un valor entre +1 y +10. Por otro lado, los Defectos representan limitaciones, fallas o vulnerabilidades del personaje, y su valor va de -1 a -10.
Cada jugador deberá seleccionar virtudes y defectos de una lista predeterminada (no se pueden inventar nuevas), asegurándose de que la suma total entre Virtudes y Defectos sea siempre 0. Por ejemplo: puedes tener tres virtudes de +3 y tres defectos de -3, o una virtud de +4 y dos defectos de -1 y -3, y así sucesivamente.
A medida que avances en el rol, también podrás modificar tus virtudes o defectos mediante la tienda de Tobis, que te permitirán comprar, cambiar o eliminar alguno de ellos, siempre respetando el equilibrio general del sistema.
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Finalmente, cada ficha contará con una sección de Extras. Este espacio es libre, y el usuario podrá utilizarlo para anotar cualquier cosa adicional que no encaje en las otras secciones.
Puedes usarlo para colocar datos narrativos, vínculos con otros personajes, frases que representen a tu ninja, listas, récords, referencias internas, ideas futuras o cualquier otro detalle que quieras dejar registrado en tu ficha.