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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Resto del Mundo   ›   Organizaciones   ›   Kakusei   ›   [Común] [Laboratorio] Sujeto de prueba
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[Laboratorio] Sujeto de prueba
Kuma
Rango Jounin
Clan Inuzuka
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-04-2024, 06:42 PM
Última modificación: 22-04-2024, 09:06 PM por Kuma.
Según el ya era la hora programada, y, si bien era su primera vez allí, sin duda se encontraba en el lugar indicado. El ambiente era extraño y a la vez familiar, si es que aquello tenía algún tipo se sentido. Estaba acostumbrado a los laboratorios y a casi todos los insumos médicos que tenía a su alcance, aunque el tinte de la habitación era considerablemente más oscuro que aquellos presentes en el hospital en que se había formado. Lógico, después de todo, vaya uno a saber qué clase de experimentos se llevarían a cabo en el corazón de un grupo de trabajo tan peculiar como el que lo recibía con brazos abiertos.

A sus compañeros con suerte los conocía, pero Aoi le había transmitido la confianza suficiente para trabajar con ellos. Por supuesto, sabiendo que en el peor de los casos él mismo podría investigar y dar con el tratamiento necesario si las cosas se salían de control. Eso sí, la medicina no tradicional desgraciadamente no era su fuerte.

La puerta vaiven diseñada característica de todo laboratorio serio -aquella que garantizaba el flujo unidireccional por motivos de bioseguridad- había sido abierta. Detrás del aire espeso y el molesto sonido metálico, una figura emergía.

-Así que al fin llegaste. ¿Cómo va todo?- Dogo se acercó contento a recibirlo, dispuesto a olfatear hasta el rastro más remoto que alojara su abrigo.


off

Estadísticas de Kuma Inuzuka
Kuma Inuzuka
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


✔Aprendida · 18-10-2024
•Elemento Yang
◈Ninjutsu
✦Nivel: 1
#ID: INU101
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

Este jutsu permite al usuario del clan Inuzuka transformarse en una versión híbrida entre humano y perro, adquiriendo características animales adquiriendo garras afiladas y colmillos, tomando además una pose de cuadrúpedo para pelear.

Los ataques con garras y mordidas obteniendo un plus de daño en Cuerpo a Cuerpo (CAC).

✧Efecto
3 (MCCK) de Daño CAC

Estadísticas de Dogo: FUE 70 | RES 70 | VEL 80 | AGI 80 | DES 50 | PRE 80 | INT 50 | CCK 80


✔Aprendida · 13-04-2024
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

pasivas

✔Aprendida · 13-04-2024
◌tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El shinobi especialista ira renunciando a ciertas ramas de entrenamiento a cambio de obtener otras ventajas, pero esto no impedirá que pueda seguir entrenando dichos jutsus para obtener PH.

Una vez se obtiene esta pasiva, el usuario escogerá una única rama con la que será compatible, ya sea Ninjutsu, Genjutsu o Taijutsu. En consecuencia, ejecutar jutsus de una rama de la que el usuario no sea especialista le costará el doble de recursos, disminuyendo a la mitad sus daños, efectos o buffos, y se demorará el doble de tiempo en su realización (Los jutsus Kinobori no Waza, Suimen Hokou no Gyou, Kawarimi no Jutsu, Kai, Joshi Kai, Kuchiyose no Jutsu y Doujutsus, se eximen de esta regla).

El especialista podrá "calentar motores" para mejorar sus habilidades. Esto ocurrirá tras realizar 2 jutsus distintos de su rama compatible (pueden ser en el mismo turno, o en turnos consecutivos) pero lo perderá si pasa un turno sin realizar un jutsu, ya sea mantenido o no. En caso de ser un especialista en genjutsu, esto mismo se aplicará al momento de activar una ilusión.

Mientras el usuario especialista se encuentre calentando motores, obtendrá +15 puntos de daño en todas sus ofensivas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario renunciará a una rama de entrenamiento, no pudiendo volver a ejecutar ningún jutsu de dicha rama. Al hacerlo, obtendrá una mejora sustancial en su propia especialidad, permitiendo volverse un maestro en su arte. Según la especialidad con la que el ninja sea compatible, recibirá uno de los siguientes beneficios:

- Ninjutsu: El usuario podrá realizar un jutsu de "sellos si" como si fuese un "sellos uno", o un "sellos uno" como si fuese un jutsu "sin sellos".

- Genjutsu: El usuario podrá realizar una expansión sobre un objetivo que normalmente no podría ser afectado por una, pudiendo incluso realizar una ilusión sobre otra ilusión, o atacar a un objetivo al turno siguiente de salir de una ilusión.

- Taijutsu: El usuario podrá agregar un desplazamiento a uno de sus taijutsu, pudiendo moverse hasta 20 metros antes de impactar, o pudiendo realizar una finta para atacar desde un punto ciego.

Cada vez que una de estas habilidades se use, se debera esperar 2 turnos completos antes de poder usarla nuevamente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌Tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario se convertirá en un verdadero especialista en su estilo, logrando dominarlo y perfilarlo a su mejor estado, disminuyendo así el consumo de sus jutsus en 5 puntos de Chakra (mínimo 5 de chakra).

Además, si realiza al menos 2 jutsus de su rama principal, el usuario podrá disminuir los tiempos de sus técnicas en 1 segundo (mínimo 1 segundo), o aumentar en 15 puntos su daño. Solo se podrá aplicar a dos jutsus distintos por turno. Un especialista en genjutsu podrá recibir este benefició tras realizar una expansión, en vez de realizar 2 jutsus.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-04-2024, 07:05 PM
Última modificación: 22-04-2024, 07:10 PM por Killua Yotsuki.
El joven Killua, al fin habia encontrado un voluntario para adquirir las habilidades del Arashi que logro vencer, no obstante esta vez un camarada medico lo asistiria para realizar una operacion mucho más riesgosa pero a la vez beneficiosa. La medicina oscura, permitia la posibilidad de implantar ADN de manera poco tradicional y el como buen medico, además de proveer el cuerpo se quedaria a observar la operacion y a tomar nota, asi como brindar asistencia en caso de ser necesario y algo saliera mal.

El voluntario para el experimento, era un nuevo recluta, llegado de las lejanas tierras de Konoha, un entrenador de animales habilidoso, que tenia las aptitudes necesarias para adquirir las habilidades unicas de manipulacion del Ranton.

Para cuando Killua llego al laboratorio se encontro al sujeto junto con su perrito de compania.

-Buenas, que tal- Dijo Killua saludando.

Abriendo una cumpuerta, sacaria del refrigerador al cuerpo del Arashi y lo pondría en la camilla y preparo los utensillos medicos necesarios y la anestesia en lo que Kaito, el lider de la organizacion mismo llegara para operarlo. 
En otra camilla, le diria al Joven Inuzuka que se acueste y que se relaje en lo que la anestesia le hacia efecto.

-Bien, los preparativos estan listos- Dijo Killua. Mientras le hacia espacio al medico oscuro para que realize la implantacion.

OFF

[Común] [Bingo] La cacería del Arashi El arashi que mate lo consegui en ese bingo, finalizado el 29 de Marzo del 2024, todavia fresco para ser operado

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Kaito
Rango Chuunin
Clan Shiin
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-04-2024, 08:35 PM
Kaito llegó al laboratorio con paso firme, consciente de la importancia de la tarea que le esperaba. Observó a Dogo, aquel ser acercarse acercarse con curiosidad, reconociendo al perro que había visto en algunas ocasiones por los pasillos de Kakusei en dias recientes, pero sin tener el antecedente de quien era su dueño.

—Las cosas van bien, Estoy listo para empezar —respondió Kaito con determinación, mientras se quitaba el abrigo y lo colgaba en un gancho cercano.

Dirigió su atención hacia Killua y al nuevo recluta de Konoha, quien parecía estar tranquilo y preparado para lo que venía.

—Buenas, soy Kaito. Seré quien dirija el procedimiento, Killua me informó el uso que querían darle a este tesoro —se presentó, ofreciendo una sonrisa de confianza al nuevo recluta.

Sin perder tiempo, Kaito se acercó a la camilla donde reposaba el cuerpo inherte del Arashi, listo para el trasplante. Revisó los utensilios y la anestesia, asegurándose de que todo estuviera en orden para comenzar.

—Bien, parece que estamos listos. ¿Alguno tiene cualquier duda antes de proceder con el trasplante? —anunció Kaito, preparándose mentalmente para llevar a cabo el procedimiento con precisión y cuidado.

Se dirigió hacia la camilla donde yacía el joven Inuzuka, indicándole que se relajara mientras aproximaba una pequeña jeringuilla a su brazo, dispuesto a inocular anestesia tan pronto el recluta le indicara estar listo.

—Tranquilo, estás en buenas manos. Todo saldrá bien —añadió Kaito con voz tranquilizadora, antes de dirigir su atención de nuevo hacia la tarea que tenía por delante.

Concentrado en su labor, Kaito se preparó para realizar el trasplante con la habilidad y destreza que lo caracterizaban, consciente de la importancia de esta operación para el futuro de la organización y de los implicados en ella.
[Imagen: XHDVgN8.png]
Kuma
Rango Jounin
Clan Inuzuka
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-04-2024, 09:05 PM
Conforme sus compañeros fueron llegando, Kuma se acercó para saludarlos con un fuerte estrechón de manos, símbolo de la improvisada y falsa confianza que buscaba demostrar a los demás y también a sí mismo. 
Obedeció sin chistar a Killua, acercándose a la camilla en la que se recostaría para el procedimiento. A su lado, yacía el cuerpo de un ninja que no había corrido su misma suerte en su último enfrentamiento. El Yotsuki parecía alguien de pocas palabras, pero su aspecto infantil no engañaba al Inuzuka y mucho menos al agudo olfato de su peludo compañero; desde luego el Arashi no habría sido un rival fácil.

Una vez allí, el líder se presentó ante él, explicando que sería el encargado de realizar la operación. -Así que este es el cuerpo médico de Kakusei. No está nada mal, será un honor formar parte.- Terminó de recostarse mientras dejaba a un lado su campera. Dogo se hizo una bola justo debajo de la camilla, no se movería de allí hasta que su compañero no hiciera lo propio. -Tranquilo rey, todo saldrá bien-. Acarició desde arriba la cabeza del cánido, que con lo justo llegó a lamer la palma de su mano arruinando toda la asepsia que los médicos se habían esmerado en preservar.

-Bien, doctores. Nos vemos a la vuelta- Apenas terminó de decir aquello y sus ojos comenzaron a cerrarse. Su cabeza cayó por su propio peso sobre el frío de la camilla, como si su cuello no tuviera suficiente fuerza para levantarla. De ahí en adelante. Todo estaba en manos de sus compañeros y colegas. Un leve quejido se escuchó desde el suelo.

off

Estadísticas de Kuma Inuzuka
Kuma Inuzuka
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 560/560


✔Aprendida · 18-10-2024
•Elemento Yang
◈Ninjutsu
✦Nivel: 1
#ID: INU101
◔Coste
30 de Chakra, 20 de Chakra por Turno
▣Descripción

Este jutsu permite al usuario del clan Inuzuka transformarse en una versión híbrida entre humano y perro, adquiriendo características animales adquiriendo garras afiladas y colmillos, tomando además una pose de cuadrúpedo para pelear.

Los ataques con garras y mordidas obteniendo un plus de daño en Cuerpo a Cuerpo (CAC).

✧Efecto
3 (MCCK) de Daño CAC

Estadísticas de Dogo: FUE 70 | RES 70 | VEL 80 | AGI 80 | DES 50 | PRE 80 | INT 50 | CCK 80


✔Aprendida · 13-04-2024
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌personaje
#ID: IRY
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja recupera 15 puntos de vida por turno en el que no sufra daño.

+10 a curaciones y -5 al coste de chakra de las mismas. No afecta a los jutsus de la maestría.

+15 a la curación de kits médicos y se aplican en la mitad del tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

pasivas

✔Aprendida · 13-04-2024
◌tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El shinobi especialista ira renunciando a ciertas ramas de entrenamiento a cambio de obtener otras ventajas, pero esto no impedirá que pueda seguir entrenando dichos jutsus para obtener PH.

Una vez se obtiene esta pasiva, el usuario escogerá una única rama con la que será compatible, ya sea Ninjutsu, Genjutsu o Taijutsu. En consecuencia, ejecutar jutsus de una rama de la que el usuario no sea especialista le costará el doble de recursos, disminuyendo a la mitad sus daños, efectos o buffos, y se demorará el doble de tiempo en su realización (Los jutsus Kinobori no Waza, Suimen Hokou no Gyou, Kawarimi no Jutsu, Kai, Joshi Kai, Kuchiyose no Jutsu y Doujutsus, se eximen de esta regla).

El especialista podrá "calentar motores" para mejorar sus habilidades. Esto ocurrirá tras realizar 2 jutsus distintos de su rama compatible (pueden ser en el mismo turno, o en turnos consecutivos) pero lo perderá si pasa un turno sin realizar un jutsu, ya sea mantenido o no. En caso de ser un especialista en genjutsu, esto mismo se aplicará al momento de activar una ilusión.

Mientras el usuario especialista se encuentre calentando motores, obtendrá +15 puntos de daño en todas sus ofensivas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario renunciará a una rama de entrenamiento, no pudiendo volver a ejecutar ningún jutsu de dicha rama. Al hacerlo, obtendrá una mejora sustancial en su propia especialidad, permitiendo volverse un maestro en su arte. Según la especialidad con la que el ninja sea compatible, recibirá uno de los siguientes beneficios:

- Ninjutsu: El usuario podrá realizar un jutsu de "sellos si" como si fuese un "sellos uno", o un "sellos uno" como si fuese un jutsu "sin sellos".

- Genjutsu: El usuario podrá realizar una expansión sobre un objetivo que normalmente no podría ser afectado por una, pudiendo incluso realizar una ilusión sobre otra ilusión, o atacar a un objetivo al turno siguiente de salir de una ilusión.

- Taijutsu: El usuario podrá agregar un desplazamiento a uno de sus taijutsu, pudiendo moverse hasta 20 metros antes de impactar, o pudiendo realizar una finta para atacar desde un punto ciego.

Cada vez que una de estas habilidades se use, se debera esperar 2 turnos completos antes de poder usarla nuevamente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 13-04-2024
◌Tokubetsu
◈Kosei
#ID: TOKUBETSU401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario se convertirá en un verdadero especialista en su estilo, logrando dominarlo y perfilarlo a su mejor estado, disminuyendo así el consumo de sus jutsus en 5 puntos de Chakra (mínimo 5 de chakra).

Además, si realiza al menos 2 jutsus de su rama principal, el usuario podrá disminuir los tiempos de sus técnicas en 1 segundo (mínimo 1 segundo), o aumentar en 15 puntos su daño. Solo se podrá aplicar a dos jutsus distintos por turno. Un especialista en genjutsu podrá recibir este benefició tras realizar una expansión, en vez de realizar 2 jutsus.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


[Imagen: 59972ad9b9de323e43a0fe65dcfab20c.jpg]
Kaito
Rango Chuunin
Clan Shiin
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-04-2024, 09:58 PM
Última modificación: 22-04-2024, 10:18 PM por Kaito.
Kaito observó a Kuma con atención mientras se preparaba para el procedimiento. Notó la determinación en su mirada y la falsa confianza que intentaba transmitir. Era evidente que Kuma estaba dispuesto a someterse al trasplante sin titubear, lo cual era admirable.

Una vez que Kuma se recostó en la camilla, Kaito se acercó con seriedad, consciente de la responsabilidad que recaía sobre sus hombros. Tomó los utensilios médicos con precisión, asegurándose de que estuvieran esterilizados y listos para su uso.

Con cuidado, Kaito comenzó a preparar la zona de inserción, aplicando un antiséptico con movimientos suaves y precisos. Observó con atención la respuesta del cuerpo de Kuma a la anestesia, asegurándose de que estuviera completamente relajado antes de proceder.

-Killua por favor espera fuera junto al can, requiero área limpia-

Una vez que todo estuvo listo, Kaito realizó la incisión con un corte preciso y controlado. Con habilidad, extrajo desde la espalda del joven arashi, un trozo de su ultima vertebra, colocándola en un  extraño dispensador conectado a 2 pequeños tubos de vidrio así el tejido fue transformado en una negra sustancía viscosa, el néctar necesario para el trasplante, asegurándose de preservar su integridad para garantizar el éxito del procedimiento.

Kaito se acercó a Kuma con determinación, consciente de la importancia del procedimiento que estaban a punto de llevar a cabo. Observó detenidamente la expresión del nuevo recluta, buscando cualquier indicio de nerviosismo o duda. Sin embargo, el konohiano dormido se veía sorprendentemente tranquilo en su sueño artificial.

Tomó desde la mesa a su izquierda, debajo del dispensador de nectar los utensilios médicos con cuidado, asegurándose de que estuvieran esterilizados y listos para su uso. Cada instrumento brillaba bajo la luz del laboratorio, reflejando la seriedad y la precisión con la que se llevaría a cabo la operación.

Con una jeringa en mano, inyectó el líquido con precisión en el área designada dentro del cuello de Kuma.

El siguiente paso fue volver al cuerpo del difunto, y extraer numerosas muestras de músculos y venas de aquel cuerpo, uno por uno, comenzó a acercarlos al cuerpo de Kuma, tembloroso por el inicio del procedimiento.

Una vez los fragmentos de carne se encontraron junto al cuerpo, del receptor, Kaito hizo numerosos cortes con un pequeño bisturí y se apartó unos metros del cuerpo para comenzar con la parte qu eimplica ninjutsu de su operación.

Tras varios rápidos sellos de manos, un aura oscura envolvió a los presentes y mientras la carne extraída se disolvía, la energía resultante enteraba por las heridas provocadas en Kuma

Una vez completado el trasplante, Kaito cerró la incisión con suturas finas y delicadas. Cada puntada fue realizada con cuidado y precisión, asegurándose de que la herida estuviera completamente cerrada y protegida.

Finalmente, Kaito observó a Kuma con atención, evaluando su respuesta al procedimiento. La respiración de Kuma era tranquila y regular, indicando que el trasplante había sido exitoso. Con una sensación de satisfacción, Kaito dio por terminada la operación, confiando en que el cuerpo de Kuma asimilaría el nuevo ADN y comenzaría a manifestar las habilidades del Ranton en el futuro.


—El procedimiento ha sido un éxito. Ahora solo queda esperar a que el cuerpo asimile el nuevo ADN, todo depende del muchacho ahora —anunció Kaito en alto con satisfacción para que killua pudiera entrar, dando por concluida la operación y deseando lo mejor para el futuro de Kuma.

✔Aprendida · 21-02-2024
◌ankoku ijutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: ANK602
◔Coste
Coste: 200 CH
▣Descripción

El pináculo de la ciencia y de la medicina. Durante muchos años se han llevado a cabo múltiples experimentos que han demostrado ser éticamente atroces pero que a su vez han originado muchos descubrimientos. El ser humano ha probado ser un ente de adaptación, pudiendo asimilar sustancias genéticas ajenas, además de llegar a acoplarse a accesorios ajenos a lo que ya tiene su cuerpo.

Investigación – Implantación de ADN:
Es necesario que el usuario posea el ADN que desee implantar y trabaje en base al mismo para evitar la menor contaminación en el cuerpo de la persona que desee implantar teniendo una muestra de su sangre, de modo que pueda almacenarlo en el objeto Jeringuilla (Tienda).

El proceso de la asimilación de un ADN y las técnicas obtenidas siempre variarán dependiendo de los números sacados en el momento de la tirada, dirigida en todo momento por administración.
100% - 90%: El usuario obtiene el ADN en su totalidad. Puede aprender seis técnicas del ADN del usuario original. Resultado del dado: 1
90% - 80%: El usuario obtiene parte de las habilidades del usuario. Puede aprender cuatro técnicas del ADN del usuario original. Resultado del dado: 2
80% - 60%: El usuario obtiene parte de las habilidades del usuario. Puede aprender tres técnicas del ADN del usuario original. Resultado del dado: 3
20% - 0%: El usuario no obtiene ninguna habilidad del usuario. El experimento falla. Resultado del dado: 4, 5, 6.
NOTA: A diferencia de la forma habitual empleada para la obtención de un ADN, esta forma no consume 1 SLOT. Tampoco es necesario que un narrador se encargue del proceso.

Aclaraciones Extra – ADN:
Un usuario únicamente podrá contar con una sola secuencia genética extra, aunque esto no es incompatible con el experimento genético moderado por los narradores y que ocupa 1 Slot.

En cuanto a la gama de técnicas, el usuario únicamente podrá acceder a técnicas elementales. Toda técnica elemental del ADN implantado podrá manipularse, al igual que pasivas y habilidades que provengan de la sangre (véase el sharingan). En ningún momento se obtendrían técnicas que no provengan de la sangre como tal (como por ejemplo técnicas sensoriales, técnicas de sellado que no vengan de un pacto en específico o que, por lo general, pueden ser manipuladas por individuos que no formen parte de un clan o sangre, o por ejemplo técnicas Taijutsu)

Técnicas ilusorias no pueden ser obtenidas a menos que sean meramente habilidades de sangre o de una peculiaridad relacionada con un Kekkei Genkai.

En caso de dudas con respecto a las incompatibilidades, referirse al Staff antes de utilizar dicha habilidad.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.




Tan pronto como terminó el proceso el chikamatsu se volvió nuevamente al cadaver — Este tesoro no debe desperdiciarce— Tras sus palabras nuevos sellos fueron formados desde las manos de Kaito 

✔Aprendida · 19-02-2024
◌ankoku ijutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: ANK601
◔Coste
250 Chakra
▣Descripción

Se trata de la versión más avanzada del uso de la medicina. En esta ocasión, el ninja médico despliega un sello de 3x3 bajo los pies -o el cuerpo- de su objetivo. Para poder tratar de realizar siquiera el sello, el oponente ha de estar inconsciente, muerto o bajo el 25% de la totalidad de su vitalidad.

Una vez colocado el sello, el chakra oscuro del médico se extiende bordeando a su oponente, inmovilizando tanto a su oponente como a sí mismo mientras la operación persista. Dura 3 turnos, en los cuales el usuario no solo estará matando a su rival, también obtendrá cierta parte de sus habilidades para sí mismo. Durante esos 3 turnos, tanto el propio usuario como el rival perderán 50 de VIT por turno.

Durante el primer turno, podrá ser detenido por otros ninjas y el proceso podrá ser cancelado o interrumpido. Para interrumpir la técnica, es necesario producirle al ninja un daño superior a 100.

En el segundo turno, el usuario seleccionará tres técnicas de su mismo rango o inferior que el oponente posea. No pueden ser técnicas de clan. No pueden ser técnicas que requieran un doujutsu. No pueden ser técnicas únicas. No pueden ser técnicas mejoradas. No pueden ser tecnicas de maestria. Durante este turno, el ritual puede ser finalizado todavía.

En el tercer turno, el ritual se da por finalizado. Independientemente de que el daño total haya acabado por matar al oponente o no, este caerá muerto, y el ninja habrá obtenido dichos conocimientos para sí. No es posible finalizar el ritual llegados al tercer turno.

El usuario no recupera el chakra empleado en caso de que el ritual sea cancelado o interrumpido de cualquier forma.

NOTA: No es posible utilizar esta técnica hasta pasados 5 temas desde su último uso. En caso de que hubiese sido cancelado, es posible intentarlo nuevamente pasados 3 temas. En dichos temas, es necesario haber hecho por lo menos 8 post con un mínimo de 10 líneas en cada uno, de no ser así, no se considerará válido.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Estadísticas de Kaito Chikamatsu
Kaito Chikamatsu
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 420/420

Chakra: 510/960
Responder
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