Elemento Avanzado - Haton (玻遁)
Descripción: Una naturaleza elemental nacida de la necesidad de practicidad en combate por parte de Arata. Su propósito es dañar veloz y eficazmente. Es, esencialmente, una aplicación de vidrio o cristal reforzado con chakra para su control, dureza y capacidades en el campo de batalla. Gracias al proceso de formación es más duradero y cortante que el metal.
Afinidades Necesarias: Doton + Fuuton + Katon
Justificación: Utilizando Doton y Fuuton para producir arena, Arata consigue aplicar chakra de naturaleza Katon a la ecuación para, con muy altas temperaturas, transformarla en vidrio, dotándolo de chakra para aumentar su dureza y poder, y mantener el control sobre este.
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Nombre de la técnica: Haton: Kāten
Rango: D
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: Ninguno
Sellos: Si
Descripción:
Tras los sellos, una cortina de fragmentos de vidrio prácticamente imperceptibles y reforzados se esparcirá alrededor del ejecutor, y se mantendrá ahí siempre y cuando este último no se desplace del lugar de casteo. Cualquier paso hará que la cortina de vidrio caiga.
Todo aquel que atraviese el perímetro de la cortina recibirá el daño establecido en la técnica, incluyendo al propio ejecutor, quien en un principio estará en una “zona segura” de 1 metro de diámetro. El área de efecto de esta técnica es una “dona” de 20 metros de diámetro. Las estructuras de chakra no se verán afectadas por esta técnica, pudiendo atravesarla sin problema.
Coste: 40 de chakra.
Efecto: 60 de daño.
Motivo: Creación Ninshu.
Puntos a favor:
- Espe nin.
- Ninshu.
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Nombre de la técnica: Haton: Torappu
Rango: C
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: No
Sellos: Si
Descripción: Tras los sellos y un pisotón en el suelo, Arata podrá designar un área del terreno circundante (A un máximo de 20 metros de distancia a su alrededor) donde crear una zona de 2 metros de radio que reemplazará la superficie del suelo. Esta zona de vidrio, de forma circular, simulará el suelo gracias a su transparencia, pero de ser pisada por algún adversario se romperá, desestabilizandole y haciendo daño. Con la misma tanda de sellos podrán crearse hasta 3 de estas trampas y se mantendrán en el campo hasta finalizado el combate.
Coste: 20 de chakra por cada trampa creada.
Efecto: 30 de daño. | Desestabiliza al enemigo, interrumpiendo acciones siempre que estas impliquen movimiento.
Motivo: Creación Ninshu.
Puntos a favor:
- Espe nin.
- Ninshu.
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Nombre de la técnica: Haton: Hashira
Rango: B
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: Haton: Torappu
Sellos: Uno
Descripción: Una vez el enemigo ha sido víctima de una de las trampas de Haton: Torappu, Arata podrá hacer un sello para que el vidrio de la trampa crezca y atrape al afectado. El crecimiento será instantáneo, y el enemigo se verá inmovilizado durante un turno al verse cubierto por una capa de vidrio reforzado. Tras este turno, el vidrio se romperá y el rival quedará libre.
También se podrá hacer una comparación entre la fuerza y el control de chakra de Arata, y si la fuerza es mayor podrá liberarse el mismo turno en el que cae en la trampa.
Coste: 40 de chakra.
Efecto: Inmovilización de 1 turno.
Motivo: Creación Ninshu
Puntos a favor:
- Espe nin.
- Ninshu.
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Nombre de la técnica: Haton: Shūchū
Rango: A
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: Haton: Kāten activo.
Sellos: No
Descripción: Tras apuntar a un enemigo durante un segundo con los dedos índice y medio de una mano, todos los fragmentos de vidrio presentes en el campo de batalla saldrán disparados hacia él, golpeándole en un esfuerzo concentrado para causarle daños considerables. La técnica avanzará a +10 del control de chakra de Arata.
Tras esta técnica los fragmentos de vidrio quedarán clavados en el enemigo, causando daños internos por los próximos 2 turnos.
Coste: 80 de chakra.
Efecto: 120 de daño. | 20 de daño por turno.
Motivo: Creación Ninshu
Puntos a favor:
- Espe nin.
- Ninshu.
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Nombre de la técnica: Haton: Suīpu
Rango: A+
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: Haton: Kāten activo.
Sellos: Uno
Descripción: Tras el sello, todos los fragmentos de Haton: Kāten crecerán ligeramente de tamaño al tiempo que el área de la misma técnica se expande. En esencia, una honda expansiva nacerá desde Arata en todas las direcciones que expulsará los fragmentos de vidrio reforzados haciendo daño a todos los presentes en un área de 40 metros de radio. Tras esto, los fragmentos de vidrio seguirán suspendidos en el aire y dañarán a quienquiera que se mueva dentro del área en la misma medida que el Haton: Kāten lo haría. La “zona segura” de Arata pasará a ser de 5 metros de radio, y la zona de daño será de 40 metros de radio.
Coste: 100 de chakra.
Efecto: 150 de daño
Motivo: Creación Ninshu.
Puntos a favor:
- Espe nin.
- Ninshu.
Con eso estaría. Me disculpo de antemano si los daños, gastos y areas están desfazados de alguna manera, pero no tengo el documento fresco. Confío en que el moderador que las tome pueda ayudarme con eso :pa:
Además lamento la cantidad, pero no debería ser problema al ser técnicas simples. Me guardo la creación de la S ninshu porque a esa si le pondré un poco más de complejidad.