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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Resto del Mundo   ›   Paises del Mar del Este   ›   Paises del Colmillo y la Garra   ›   [Presente] Requiem de Sangre (Priv Akami y Samuru)
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Requiem de Sangre (Priv Akami y Samuru)
Izanami
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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06-01-2024, 10:50 PM
Última modificación: 10-01-2024, 01:15 PM por Izanami. Razón: Añadir Fecha
31 de Diciembre del 15

La mujer viajaba sin rumbo alguno por el mundo. Ya no tenia claro que frontera cruzaba o bajo el territorio de quien deambulaba. Solo vagaba eliminando a quien se obstruía en su camino sin piedad alguna como en aquel fatídico día en Kirigakure. En múltiples ocasiones era emboscada por miembros de la yakuza; unos pobres diablos que solo seguían ordenes y por esas ordenes ahora descansaban en el mundo impuro.

La mujer de cabellos blancos y negros cruzaba un camino desierto rodeado de campos de arroz en ambos lados, no parecía que hubiera nadie en las proximidades. En sus hombros portaba puesta la capa que alguna vez perteneció al tercer raikage, un trofeo que se llevo de ese día. Había gente que pagaría un buen dinero por ella, pero tampoco tenia ningún interés en venderla, ni necesitaba el dinero en lo más mínimo.

La mirada de la mujer estaba vacía, como ella misma, no parecía tener apetito o ilusión por nada ahora mismo. Más solo aguardaba por una cosa en la vida en esos momentos. La gran subasta que estaba por realizarse próximamente en el país del viento. El lugar al que debía portar esa túnica antigua para su posterior subasta. Si alguien se pregunta de su interés por aquel lugar, era sencillo. Quería ponerse a prueba en un escenario mayor esta vez. Quería volver a sentir el deleite de toda aquella sangre fluir, de la niebla tiñéndose de carmesí, su querida arma alimentándose de las vidas ajenas enfrentando a enemigos más y más poderosos esta vez.

Pero hasta que eso llegara, no tenia rumbo ni metas. Tan solo quitarse del camino a cualquier estorbo que se pusiera en medio. Entonces hizo un alto en el camino mirando hacia el cielo. Respondió al rugido de un relámpago, ahora observaba que el cielo estaba nublado con unos tonos grises y negros amenazantes. Como si aguardara por la lluvia inminente Izanami se quedaría contemplando el cielo por unos minutos.

Estadísticas de Izanami
Izanami
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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10-01-2024, 01:15 AM
Última modificación: 10-01-2024, 01:23 AM por Rhooh.
Los días vienen y van. Los viajes sin descanso alguno continuaban, ya no era el mismo Shinobi antiguo, ahora era alguien totalmente dedicado a los objetivos de su organización, obtener más reliquias para la Subasta Yani era la prioridad. Sin embargo, hay momentos donde permitía que el viento lo llevara hacia donde quisiera. Era extraño, caer en algún lugar sin tener conocimiento algo de lo presente y ver caras nuevas. Más de un bandido tenía la osadía de retarlo por haber abandonado Konoha y sencillamente terminaban siendo comida para sus cuervos. Recientemente, había acabado con uno muy peligroso, que por fortuna pudo asestarle el golpe de gracia y llevar aquel cuerpo sin vida hacia la morgue del bajo mundo.


El hombre de largos cabellos plateados y brillantes, se encaminaba por tales tierras contando billetes y más billetes, ganados por su reciente víctima. — Debería guardar esto. — Murmuraría llevando el papel moneda hacia los bolsillos de su túnica negra. Rhooh, portaba el uniforme típico de Kakusei y era de las pocas veces que no vestía aquel traje militar, combinado con sus botas pesadas. Vestía un auténtico uniforme Shinobi, que combinada con sandalias típicas para un Ninja.


Cuando él seguía caminando, en la lejanía le pareció haber visto a una persona. No le tomó mucho interés que digamos, ya que podría tratarse de algún comerciante o viajero, tal vez agricultor. Ya que en los alrededores habían campos de arroz y estas podrían tratarse de  sus tierras — pensaba Rhooh —. Se encaminó hacia la persona avistada, con intención de pedirle algún tipo de información. Los metros fueron acortados, exactamente a diez, donde Rhooh detuvo el paso para mirarla de frente. Frente a él, yacía una mujer hermosa con una mirada gélida y amenazante. Sin embargo... Lo que más destacaba, era una reliquia conocida que ella actualmente porta como una capa común y corriente. — ... — 


El minuto de silencio fue mortal. Aquel ambiente, fue acompañado por las nubes grises que dio origen al rugido de un poderoso relámpago cuyo destello iluminó los ojos de la Kunoichi y Shinobi — ¿Cuánto quieres por esa capa? — Preguntaría yendo al grano, en lo que un pequeño cuervo se situó en su hombro derecho. Un nuevo rugido relampaguiante fue emitido por la madre tierra, casi al mismo tiempo que aquel cuervo graznó para dar una sensación atemorizante y seria a la escena. Rhooh, era una persona más en su camino, que iba a por la capa y solo ella sabe como terminan las cosas... 

Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

✔Aprendida · 06-11-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PL010
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El consumo de chakra al chocar un golpe blanco contra una técnica se reducirá un 25% en cualquiera de las situaciones. Del mismo modo un shinobi podrá aplicar el daño de múltiples golpes blancos sobre un mismo objetivo hasta un máximo de 3. A su vez, el ninja podra usar el golpe blanco defensivo al 100% de daño y sin requerir hide.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Akami Ameryuu
Rango Genin
Clan Emaki Ninpō
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
14-01-2024, 09:48 PM

Una nueva misión el país de la garra había sido solicitada la cual consistía en la caza de cierta criminal del mismísimo país del agua aquella criminal tenía por nombre Izanami y el motivo de cazarla era principalmente los acontecimientos sucedidos durante la subasta de la capa del Raikage...

Pero la persona a la que se le citó para cumplir con esta misión era la menos esperada la sacerdotisa del país del agua Ameryuu Akami también conocida como la sacerdotisa del sol quien se encontraba de casualidad viajando por el mismo país debido a que se tenía planeado celebrar su luna de miel tras el compromiso con Muki en ese país.

Pero su felicidad no duraría mucho debido a la presencia del arzobispo de la iglesia quien le entregaría la nota con la información sobre su misión aunque ella no quería cumplirla tenía que hacerlo más sabiendo quién era el objetivo a cazar sí era un objetivo digno de temer y si ella era capaz de cazarla entonces podría librar a el nuevo mundo de una amenaza como ella...

  Pero tras enterarse de las cosas que hicieron a mí fue capaz de hacer en el tiempo que estuvo merodeando por el mundo supo que ella no era contrincante para tal bestia o al menos así ella lo interpretaba por lo que tomaría la decisión de pedir la presencia del alumno estrella de su esposa sabía que con la presencia de Samuru tendría al menos una oportunidad de Victoria quizás asegurada...

No pasaría mucho antes de que contactara al marionetista y le citará a venir comentándole sobre el objetivo principal de esta misión sellar a Izanami para que no siguiera siendo una amenaza pero también quería realizar el mismo sellado con el cual la vida de Saito se vio privada el mismo sellado que utilizó Izuku en aquella ocasión...

Por eso esperaría al marionetista a unos 30 m de la posición original donde se supone que Izanami estaría presente las sombras de la iglesia le habían dado información sobre la ubicación de la criminal y ella decidió aprovecharla para generar una pequeña estrategia ¿Su plan? era sencillo...


Planeaba liberar un ataque poderoso para dejar afuera de combate y Izanami tan pronto como fuese posible pues si podía noquearla rápidamente el sellado sería más fácil y en caso contrario su plan costaría en intentar inmovilizarla para que su compañero pudiese terminar con la labor.

Una vez que se reuniera con su compañero avanzarían hasta estar a la distancia exacta de 20 m de Izanami quien estaba acompañada de un anciano curiosamente el mismo contra el que se había enfrentado en aquella competencia de cortar jamón- lo siento Muku... Pero me sirves de distracción por ahora- murmuraría la pelirroja antes de empezar a hacer una tanda de sellos bastante extensa, claro su presencia no había sido revelada todavía debido a la distancia y que se encontraban ocultos de la vista de aquel dúo.

Tras realizar sus sellos de mano el suelo empezarían a salir tres pilares de roca los cuales están separados unos de otros con una distancia de 15 m en 2 segundos justo después de su aparición estos pilares emitirían un fuerte sonido eléctrico mientras el suelo dentro de aquel triángulo formado por los pilares chisporroteaba fuertemente.

✔Aprendida · 04-01-2024
◌raiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: RAI601
◔Coste
110 Chakra
▣Descripción

El ninja hace que tres pilares se levanten del suelo, separados a una distancia de 15 metros. Tras 2 segundos de canalización, todo lo que haya dentro de ese triángulo será electrocutado y quedará inconsciente en caso de ser un ser vivo. Mientras se canaliza la técnica, los pilares hacen un fuerte ruido eléctrico, y el suelo dentro del triángulo chisporrotea fuertemente.

✧Efecto
180 Vida

Coste: 90 Ch
Efecto: 230 PV

- Ruge con la misma fuerza de 1000 relámpagos... Resuena con intensidad 100 descargas...  -diría la sacerdotisa antes de que aquellos pilares terminarían por electrocutar todo lo que estuviese encerrado en su área de efecto cualquier ser vivo caer inconsciente al momento un daño en área bastante particular y efectivo si daba por completo La sacerdotisa rezaba en sus adentros de que los contrarios no se dieron cuenta de su presencia sino hasta que fuese muy tarde.

- Samuru-san... Por favor esté atento- dile a la pelirroja antes de desenfundar un pergamino del clan Emaki y desenrollarlo para que del mismo salieran dos ases de tinta blanco y negro estos darían a parar en sus manos para formar un par de espadas gemelas aquellas famosas espadas de una antigua historia del país del cobre las espadas casadas y procedería juntarlas las dos para que fuesen transformadas en una espada aún más brillante la mismísima espada del lago y el filo de la Victoria prometida Excalibur...

✔Aprendida · 21-01-2023
◌Emaki Ninpō
◈Pasiva
#ID: EMA101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se trata de una habilidad innata, por la cual el personaje es capaz de utilizar tinta infundida en chakra para hacer que los dibujos que traza sobre sus pergaminos cobren vida. De esta forma, en el momento en que salen del papel, crecen a un tamaño natural y actúan mediante la voluntad del usuario. Para poder hacer todo esto, el usuario emplea unos pergaminos especiales hechos únicamente para ser utilizados mediante esta disciplina. No es posible comprar ni fabricar más, y únicamente sirven para las técnicas que utilizan tinta. Poseen una cualidad que los hace únicos: dejan que el chakra se desplace sobre ellos. Son, en cierto modo, similares a los pergaminos Uzumakis.

Dependiendo del rango del usuario, este tendrá una cantidad límite de pergaminos por combate:

Rango D: 5 Pergaminos
Rango C: 8 Pergaminos
Rango B: 10 Pergaminos
Rango A: 20 Pergaminos
Rango S: 30 Pergaminos

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Coste: 0 Ch

✔Aprendida · 14-08-2023
◌Personaje
◈Ninjustu
✦Nivel: No
#ID: PJAKAMI201
◔Coste
-30 Chakra crear / -10 Chakra regenerar
▣Descripción

El usuario dibujo 2 espadas gemelas (Una blanca y Una negra) estas espadas poseen una resistencia de 40 puntos antes de romperse. La espada blanca (Bakuya) tiene la cualidad de causar sangrados por 2 turnos y la Espada negra (Kansho) es capaz de causar quemaduras. En caso de recibir un golpe pero no acabar de romperse, se puede gastar una cantidad extra de chakra para regenerar las espadas. Gasta 1 pergamino. Cada pergamino es capaz de contener una Bakuya y una Kansho. Estas espadas pueden prestarse, pero si se alejan mas de 10 metros del creador, se deshacen en tinta.

✧Efecto
Daño de Katana cada una / -5 Vida durante dos turnos (Quemaduras/Sangrado)

Coste: 25 ch
Daño: 
Katana
Katana 3.675 ryos
EmpuñadaMediano1
Espada de hoja curva y afilada, con una longitud aproximada de 70 a 80 cm, diseñada para ser utilizada con una o ambas manos. Equilibrada, resistente y de corte limpio, la katana es ideal para combates prolongados y ofensivas directas.

Cada tajo puede generar sangrado abundante y lesiones severas, ya que su filo está pensado para cortar con fluidez a través de carne y hueso. Su poder reside en la precisión, velocidad y técnica del usuario, siendo una de las armas más letales del combate cuerpo a cuerpo.
Efecto 1 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión
x2
✔Aprendida · 02-12-2023
◌personaje
◈Ninjutsu a distancia
✦Nivel: No
#ID: PJAKAMI502
◔Coste
80 Ch /60 de chakra por turno
▣Descripción

La espada de la victoria prometida, Excalibur, es invocada por su usuario para lanzar un poderoso ataque, ya sea Descendente/Lineal/vertical, el cual se manifiesta en forma de un haz de luz.

Esta tecnica requiere de la previa activacion de Bakuya y Kansho y se divide en dos fases:

Fase 1: El usuario cubre ambas espadas con su chakra Hiton haciendo que brillen con un tono dorado, el cual representa la acumulación de sueños y esperanzas de la humanidad acumuladas desde tiempos inmemorables, y las juntara volviéndolas una sola arma. Esta arma tiene una longitud de 90 cm y el filo una anchura de 5 cm. Una espada de paladín cuya empuñadora es dorada con detalles azules y una mango azul marino. Su hoja posee un brillo único el cual materializa los deseos de la humanidad. Sigue las mismas reglas de Bakuya y Kansho. El nombre del arma es Excalibur. El arma puede mantenerse hasta liberar la segunda fase,tras la cual las espadas vuelven a su forma original.

Fase 2: La segunda fase, y el autentico poder de esta técnica, consiste en que durante un segundo el usuario canalizara toda la esperanza de las personas de su alrededor, todos los deseos, sueños ahnelos y esperanzas del mundo será tomados para cargar el arma Excalibur. Luego de ese segundo de canalización, en el cual el filo de Excalibur toma un brillo aun mas intenso y el usuario se ve rodeado de un aura dorada, el usuario alzara el arma sobre su cabeza y la bajara (o hara un movimiento de estocada o simplemente girara su cuerpo) en dirección al oponente, desprendiendo un pilar de luz que se extiendo un maximo de 15 metros hacia adelante cuyo objetivo es darle de lleno al rival, de hacerlo causara una pequeña explosion de luz la cual se elevara 15 metros hacia el cielo (meramente estetico). El usuario debe entonar el nombre del arma para liberar la carga del ataque. La espada de la victoria prometida.

✧Efecto
160 de vida

Coste: 70 ch
Daño: 
Katana
Katana 3.675 ryos
EmpuñadaMediano1
Espada de hoja curva y afilada, con una longitud aproximada de 70 a 80 cm, diseñada para ser utilizada con una o ambas manos. Equilibrada, resistente y de corte limpio, la katana es ideal para combates prolongados y ofensivas directas.

Cada tajo puede generar sangrado abundante y lesiones severas, ya que su filo está pensado para cortar con fluidez a través de carne y hueso. Su poder reside en la precisión, velocidad y técnica del usuario, siendo una de las armas más letales del combate cuerpo a cuerpo.
Efecto 1 (MFUE) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MDES) de Lesión

Daño F2: 210 PV

[Imagen: 6e80f163292feb4e6b238e54646250de.jpg]
Chakra: 834/1028
✔Aprendida · 28-10-2023
◌ex
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PSE101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El flujo de chakra del usuario fue influenciado de algún modo por los rastros residuales del chakra mítico de una de las bestias con cola legendarias. Pasando su chakra a tener una tonalidad anaranjada característica de estas criaturas y pudiendo llegar a desarrollar alguna de las capacidades de dichas bestias de una forma primitiva y parcial. El usuario poseedor de dicho chakra verá sus reservas de chakra máximas incrementadas un 10% y el daño de todas sus técnicas aumentado en +10, todo esto de manera pasiva.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Vida: 350/350

Estadísticas de Akami Ameryuu
Akami Ameryuu
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
[Imagen: Bl8Jqj5.png]
Narro/Pienso/Hablo/Técnicas
Pasivas

✔Aprendida · 28-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 15-05-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 21-01-2023
◌Emaki Ninpō
◈Pasiva
#ID: EMA101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se trata de una habilidad innata, por la cual el personaje es capaz de utilizar tinta infundida en chakra para hacer que los dibujos que traza sobre sus pergaminos cobren vida. De esta forma, en el momento en que salen del papel, crecen a un tamaño natural y actúan mediante la voluntad del usuario. Para poder hacer todo esto, el usuario emplea unos pergaminos especiales hechos únicamente para ser utilizados mediante esta disciplina. No es posible comprar ni fabricar más, y únicamente sirven para las técnicas que utilizan tinta. Poseen una cualidad que los hace únicos: dejan que el chakra se desplace sobre ellos. Son, en cierto modo, similares a los pergaminos Uzumakis.

Dependiendo del rango del usuario, este tendrá una cantidad límite de pergaminos por combate:

Rango D: 5 Pergaminos
Rango C: 8 Pergaminos
Rango B: 10 Pergaminos
Rango A: 20 Pergaminos
Rango S: 30 Pergaminos

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Skuld Samuru
Rango Chuunin
Clan Chikamatsu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-01-2024, 01:38 AM
Contenido Oculto
"Investigación: E.G.O." mi técnica S+ está grabada en el sello pasivo Fuinjutus que me permite liberarla en un sello de llegar el momento. Lo indico en hide en la primera línea de rol para que quede perfectamente reflejado.
Samuru no terminaba de comprender como se había metido en aquel lío... Desde hace tiempo le debía un par de favores a Muki y cuando le llegó una citación de Akami para un trabajo de alto riesgo, decidió pensar que habría sido por arte, gracia y sugerencia de su antigua maestra... No había sido el caso, pero para cuando supo la verdad ya estaba metido hasta el cuello en el asunto.

El "asunto" en cuestión se trataba del aprisionamiento de una conocida criminal del máximo rango de peligrosidad, algo que rebajó aún más las de por si escasas ganas del titiritero a la hora de seguirle el juego a la sacerdotisa pelirroja; pero todo cambiaría al escuchar el nombre de la susodicha criminal: Izanami, la misma ladrona y asesina que se le había adelantado un par de horas en el robo de la túnica del Raikage varios meses atrás. Aquello suscitaba varios problemas; en primer lugar, existía la posibilidad de que Akami terminara muerta si no la apoyaba y de que Muki encontrara la manera de culparle a él; aparte, deseaba batirse con quien se había adelantado a su entramado plan meses atrás, para comprobar si había mejorado lo suficiente en aquel tiempo.

Las horas pasarían y el titiritero se encontraría en la zona prefijada por Akami. Tras un vago saludo consistente en un mero asentimiento con su cabeza, procedería a seguirla mientras realizaba un único sello mientras mantenía su otra mano directamente sobre el abdomen aplicando directamente sobre este el Gogyo Kain, pausando un instante antes de realizar un sello extra, preparando el entorno a su favor y esperando que, con suerte, aquello pudiera salvar su vida en caso de quedar demasiado expuesto.

✔Aprendida · 21-10-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: FUI404
◔Coste
110 Chakra
▣Descripción

Se trata de la contramedida para deshacer el sello Gogyō Fūin. El procedimiento y ejecución son el mismo que su contraparte, salvo que las llamas formadas en los dedos son celestes. Para destruir el Gogyō Fūin se deberá aplicar exactamente sobre la misma zona. Por otra parte este sello también puede ser aplicado de forma efímera sobre una persona no afectada por el Gogyō Fūin, brindándole una mayor estabilidad y fluidez a su chakra incrementando durante el resto del tema su regeneración de chakra en +15 y su Control de Chakra en +10.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Contenido Oculto
El último sello es, realmente una técnica aparte (De ahí la pausa previa), que le hace invocar a un clon de Fuinjutsu. Se restará el CK al mostrar este Hide, dividiendo los gastos como es debido. A partir de este hide, todo lo relatado lo hace el clon, el Samuru original se mantiene oculto a 20m, tras algo de cobertura, esperando el momento adecuado de atacar.



El chakra inicial de cada individuo (Clon y original) será 445/520 y el resto de gastos y ganancias se reflejarán al liberar el hide.

✔Aprendida · 12-11-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: FUI402
◔Coste
60 Chakra
▣Descripción

El usuario forma un clon de sombras aparentemente normal como cualquier otro y se regirá por las mismas reglas que el Kage Bunshin convencional. La diferencia clave que vuelve único este Bunshin es que está formado por un conjunto de arcilla y kanjis de sellado en su interior que se revelará al momento de ser destruido durante un segundo, y creará un área de 5 metros de radio de kanjis que inmovilizan a todos los presentes en dicha área durante 1 turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Suspirando con cierta resignación y mientras Akami se preparaba para ejecutar la estrategia que esta le había comentado con anterioridad, Samuru saldría caminando tranquilamente en dirección a no solo el objetivo de aquella intrusión, la dama Izanami, si no una segunda figura que, de espaldas a su posición actual, le era imposible reconocer -pues ya estaba lejos como para escuchar a Akami referirse al mismo por nombre alguno-. No intentaría ocultarse, caminando con tranquilidad y ahogaría cualquier tipo de instinto de combate, en parte pues su labor en aquel instante no era el ataque, manteniendo en todo momento sus manos separadas y a la vista, símbolo de no representar una amenaza hasta quedarse a unos ocho metros de los sujetos.

Sería a esa distancia en la que, colocando una mano en frente y la otra a su espalda, se inclinaría ligeramente, saludando cordialmente a los allí presentes, sin quitarles el ojo de encima, como si esperara a que le dieran permiso a acercarse. Y en ese espacio inferior a un segundo, lo reconocería... Junto a Izanami, su objetivo actual, se encontraba Rhooh, un famoso (reputación) shinobi con el que, si bien no había tenido la suerte de encontrarse anteriormente, era bien sabido para cualquier ninja Konohaniense del rango de Samuru que era, de hecho, un desertor de la peor calaña. Es decir, otro criminal que complicaba las cosas; tocaba improvisar.

Para cuando las columnas de relámpagos comenzaron a aparecer, el shinobi ya se había incorporado, sonriendo con cierta malicia mientras la mano de su espalda quedaba de nuevo a la vista, con el último de los sellos de una larga serie completos -iniciados con la mano de su espalda al hacer la reverencia, ocultos así a simple vista-. Un sello invisible habría aparecido bajo los pies de ambos criminales, pero para suerte de la mujer o desgracia del hombre, el mayor peso del segundo haría que este fuera el que quedara atrapado por el mismo (Ataque invisible/de oportunidad), durante los dos segundos en los que las columnas destellaban, seguidas de un espectacular relámpago que asolaría la zona en frente del titiritero... Con un poco de suerte, ese ataque habría dejado fritos a ambos, pero como mínimo uno de ellos no podría evadir el ataque.

✔Aprendida · 29-11-2023
◌fūinjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: FUI502
◔Coste
90 Chakra
▣Descripción

Tras realizar las posiciones de manos, el usuario determina una zona de 3x3 metros y esta quedará marcada como una trampa de sellado con un patrón de kanjis. Este patron se ira volviendo progresivamente invisible, hasta que al segundo turno solo sera visible para sensores. Cualquiera que pase sobre esta locación activará la trampa (siempre y cuando lo haga a ras de superficie o hasta una altura máxima de 1 metro), como consecuencia los kanjis ascenderán por su cuerpo y le inmovilizarán en menor o mayor medida dependiendo de su estadística de fuerza.

La zona que el usuario determine como trampa deberá estar como máximo a 15 metros de distancia suya. Tras marcar, el usuario no podrá hacer uso de chakra o la trampa se desactivara. Una vez la trampa se accione, el usuario podrá usar chakra con normalidad. La trampa, inactiva, podrá durar tanto como el usuario desee o hasta que haga algún otro gasto de chakra.

Si el rival tiene menos de 60 de fuerza, le paralizará durante un turno.
Si el rival tiene exactamente 60 de fuerza le paralizará durante 3 segundos.
Si el rival tiene más de 60 de fuerza le inmovilizará durante un turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 14-01-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PM003
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja podrá realizar cadenas de sellos con 1 sola mano pero no por ello podrá moldear dos técnicas a la vez.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Resumen
Tras prepararse, Samuru camina hacia los desconocidos y realiza una reverencia que aprovecha para, con la mano a su espalda realizar una técnica con la que paralizar o inmovilizar el tiempo suficiente a alguno de los presentes; centrándose en Rhooh por su mayor cercanía al mismo y la fama de renegado criminal que le precede en Konoha, para poder centrarse tras esto en el verdadero problema. La técnica es lanzada como ataque de oportunidad (No se ven los sellos y no se ve la colocación de la misma) sincronizada con el inicio de la técnica eléctrica de Akami. El sello no es visible, pero los kanjis serían esquivables de cumplir las estadísticas (Percepción sin +30 y velocidad enfrentadas a 100).


Estadísticas de Skuld Samuru
Skuld Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
+10 CCK (Gogyo Kain)
Chakra: 860/1040
1040-100-80
Habla | Pensamiento | Narración
[Imagen: FirmaSamuru.gif]
Izanami
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-01-2024, 02:55 AM
El camino sin rumbo de Izanami se vería interrumpido por una presencia que se aproximaba a ella. Al principio no le dio importancia, pero cuando apenas unos tres metros separaban a los dos viajeros un relámpago corto el silencio en la escena haciendo gala del poder de la madre naturaleza para una pregunta emitirse al aire. Era referente al objeto que la Kunoichi portaba en sus hombros, el graznido del cuervo acompañaba aquella pregunta junto al retumbar de las nubes que parecían querer avisar que el cielo estaba por caer sobre ellos. Era una pregunta que no se le hacia desconocida ni poco familiar a la shinobi desde que la obtuvo y aunque se la habian formulado con variaciones, la respuesta siempre era la misma - No esta en venta - Respondería de forma fría y tajante, en pie sin moverse. Aguardando por cualquier movimiento del hombre. Dado que tras esta respuesta el dialogo concluía y empezaban las hostilidades.

Contenido Oculto
Izanami comenzaba a canalizar chakra en la guadaña que estaba en esos momentos fusionada con su propia carne y en apenas un segundo la misma se transformaría dentro de ella misma en un arma espectral de filo cubierto de chakra, pero claro la misma no seria visible por ahora al ojo humano al no salir del cuerpo de Izanami.


✔Aprendida · 23-02-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJIZANA605
◔Coste
55 Chakra | 40 Chakra por turno y 15 Vitalidad por Turno
▣Descripción

El usuario deja que Chi no Kawa devore un poco de su sangre y chakra durante dos segundos, con el fin de transformar el aspecto del arma a una versión más masiva que alcanza los seis metros de arma con un cuerpo etéreo de chakra. El resplandor del chakra variara de color según la naturaleza elemental de chakra que se aplique en ella, pasando a considerarse los golpes de esta guadaña ninjutsu frente a choques acordes a la naturaleza de chakra aplicada con sus ventajas y desventajas elementales. El daño adicional que brinda el arma pasará a ser +50 y el daño de los sangrados ocasionados en este estado será de 30 de Vitalidad, extendiéndose hasta 4 turnos, pero los sangrados sólo se aplicarán si la víctima recibe al menos la mitad del daño de cada ataque. Como rasgo distintivo de esta forma casi espectral, también será dañado el flujo de chakra de la víctima, perdiendo una cantidad de chakra igual al 50% del daño que reciban por golpe (excepto los sangrados).



Por cada Contador de Sangre Vil acumulado en el arma cuando esta habilidad esté activa el aumento de daño subirá en +5, hasta un máximo de 10 Contadores, a partir de los cuales el bono que se obtendrá es de +1 Destreza por contador empezando a contar por el onceavo.

✧Efecto
+50 Vitalidad extra / 30 Vitalidad por turno (Sangrado)

Pero no pudieron seguir entablando mucho más rato la conversación. Puesto que el siguiente relámpago ilumino ante los ojos de Izanami la figura de dos transeúntes más que guardaban las distancias, pero la chica pudo observar con su mirada estoica como una de ellas realizaba una cadena de sellos mientras el otro iniciaba una especie de saludos. La chica sabia que estos dos venían al cien por cien con una intención agresiva, aunque aun no sabia si colaboraban con el hombre de plateado cabello o incluso si él era su objetivo y ella misma solo era un  daño colateral en el camino. 

Tras los actos de la joven unos pilares se alzarían alrededor de la pareja "Definitivamente no es su aliado" Cubriendo uno de los pilares la posición de la parejita. Al mismo tiempo que Izanami notaba los kanjis formados a los pies de ambos pero como estos buscaban congregarse alrededor del hombre y no de ella "Así que él era su objetivo" Si ella no era el objetivo del ataque todo cambiaba un poco en su perspectiva "Si no van a por mi, no hace falta usar eso" En ese instante de vacilación Izanami trazaría un elegante y delicado movimiento circular con su mano que le tomaría apenas un segundo en realizar, como si estuviera removiendo el contenido de una taza de té con suma precisión. Para liberar al momento que los rayos arremeterían contra ambos una ráfaga circular a su alrededor de viento expandiéndose desde la propia Izanami como epicentro chocando con la descarga eléctrica.

✔Aprendida · 23-02-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJIZANA101
◔Coste
30 Chakra (Clase D) | 50 Chakra (Clase C) | 65 Chakra (Clase B) | 90 Chakra (Clase A)
▣Descripción

Izanami desde siempre sintió una afinidad hacia los elementos y busco la manera de poder expresarse de la forma más libre con ellos aprendiendo a manipular su flujo de chakra mediante movimientos de sus brazos y piernas, o incluso mediante alguna arma contando dicho movimiento como Velocidad de Sellos Uno. Pudiendo trazar desde ráfagas directas, hasta cortes que abarquen algunos metros de amplitud, incluso trazando un círculo creciente a su alrededor, aunque en este último caso el alcance se reduce a la mitad al ganar área. Siendo con los años Izanami capaz de teñir dicho flujo de las naturalezas elementales que iba dominando, pasando dichas ráfagas a transformarse en alguno de los elementos.

Izanami podrá liberar con movimientos de su cuerpo ráfagas de chakra que transmutarán a alguno de los elementos que domina, adquiriendo sus ventajas y desventajas elementales, con el alcance correspondiente a la clase. La intensidad de las mismas ha ido escalando con los años, pero aun así puede controlar la intensidad del chakra que libera no siempre teniendo que ejecutar la máxima intensidad.

✧Efecto
30 Vitalidad (Clase D) | 50 Vitalidad (Clase C) | 80 Vitalidad (Clase B) | 110 Vitalidad (Clase A)

Pero incluso con la ventaja elemental un poco de daño residual alcanzo el cuerpo de Izanami con los relámpagos ocasionando leves molestias en la joven. La cual contemplaría el resultado de la descarga y las intenciones de la pareja tras dispersarse el poco polvo alzado por los rayos y los pilares al culminar el jutsu. Manteniendo izanami una mirada fría y vacía mientras se sacudía el polvo de la túnica del raikage. Mientras observaba con toda la tranquilidad y calma del mundo como la mujer estaba haciendo gala de una invocación de espadas muy vistosa para fusionarlas en una misma espada mientras ella daba unos pasos para posicionarse al lado del hombre de cabello plateado independientemente de cual fuera su estado tras el ataque para verificar las intenciones del mismo y de los dos asaltantes, aunque Izanami habia aprendido con los años a no fiarse de nadie.

[Imagen: d6gq5nf-8e1f117a-7486-4c6c-b04a-ff2bf1dd...viFgA9X6mA]

OFF
Vida: 392/420

Chakra: 965/1040

Sichu Shibari: Tarda 2 segundos, mi jutsu tarda 2, pero por estilo cauteloso baja a 1 segundo, con lo cual lo libero a tiempo dado que veo la ejecución del jutsu. Mi jutsu son 110 de daño Fuuton +15 de Nin + 10 de Ninshu, ósea 135 que por ventaja elemental son 202, por lo tanto pasan 28 de daño.

✔Aprendida · 27-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
18-01-2024, 01:33 AM
Última modificación: 18-01-2024, 01:52 AM por Rhooh. Razón: Resumen
Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
El frío cruce de miradas, fue totalmente mortal. Daba la impresión de que mentalmente, estaban combatiendo a muerte. Rhooh, hizo bien en preguntar el precio de la capa. Una leyenda en el mundo Ninja se forjó con la mítica capa, y si las historias eran ciertas... Su valor es incalculable, hasta para el mejor de los coleccionistas. Digna capa colgada en la pared, merece ser una obra de arte. El cielo, estaba a un pequeño paso de partirse en dos y decorar el campo de batalla, con sus oscuros fragmentos transparentes. Sólo faltaba la respuesta de la fémina pálida de mirada fría, cuyos ojos vacíos avisan estar perdidos en las tinieblas, un lugar donde Rhooh baila con sus demonios. — Tú lo elegiste, Izanami-chan. — Tras la respuesta de Izanami, él respondió cortante,  convocando a Aosaginohi en su funda vacía. Vino hacia su único amo materializandose en un cúmulo de vientos oscuros. 

✔Aprendida · 29-08-2023
•Empuñar Aosaginohi
◌personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH607
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Aosaginohi busca generar cantidades de daño absurdas a sus víctimas, desgarrando su energía física y espiritual ante cada corte. Cada corte realizado, a modo estético, liberará vientoscuro con forma de las garras de un cuervo tirando de dichas energías mencionadas. Esta espada descansa en un Santuario en el Árbol del Mundo y puede ser convocada en cualquier momento, en la funda vacía especial que Rhooh normalmente porta, materializandose como un cúmulo de vientoscuro dentro del funda especial.


La funcionalidad de la pasiva es brindar un aumento de +25 puntos a golpes blancos o técnicas usadas mediante el uso del arma definitiva. Adicionalmente, dejarán un veneno llamado "Alma Desgarrada" que irá ocasionando un daño interno durante cuatro turnos.

✧Efecto
30 de daño por turno (Alma Desgarrada)


Un único paso, y un único movimiento era lo que hacía falta para iniciar con las verdaderas hostilidades. Rhooh pudo percatarse, de que, pese a estar frente a Izanami y que ella no haya atacado, le dejaría claro que tal vez esté esperando la oportunidad perfecta para encontrar alguna apertura en su iniciación. — Claramente, está tratando con una criminal peligrosa. — De repente, la aparición de los pilares y el más cercano, alertó al criminal de la Hoja. ¿Era obra de Izanami? ¿Cuándo? No la vio hacer sellos de mano o bien puede haber tenido la trampa preparada. "¿¡¡Electricidad!!?".  Pero, eso no sería todo, tras percatarse de los Kanji. Sin saber el funcionamiento,  trató de apartarse de estos con una veloz carrera de dos metros hacia adelante, desapareciendo de la vista de todos momentáneamente, y de esa forma,  evitar ser víctima del jutsu. Al mismo tiempo, frenó en una postura que recordaría mucho al Iaijutsu. El rugido de los relámpagos cesó y cuando estos fueron proyectados hacia todas las direcciones, cubiertas por los tres pilares que mantenían una inquebrantable conexión. Un veloz desenvaine permitiría a Rhooh, aprovechar la fuerza del primer corte para transmitirla, moviendo la espada como una extensión de él mismo, al segundo corte. Generaría una potente fuerza centrifuga a base de pura fuerza bruta, que con la potencia de su Iaijutsu y el poder de Aosaginohi, lo ayudaría a mitigar parte del daño que se le venía encima e inmediatamente transmitió su chakra hacia la oscura hoja, volviéndola más filosa.


✔Aprendida · 17-01-2023
◌kenjutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: KEN403
◔Coste
70 Chakra
▣Descripción

Concentrando el movimiento de su espada en dos tajos que buscan no solo cortar sino ejecutar una poderosa fuerza centrífuga moviendo el aire a su alrededor, el usuario generará un torrente cortante a 5 metros a su alrededor causando un moderado daño a todos los presentes en dicho perímetro, al mismo tiempo que los envia a volar una decena de metros lejos de él.

✧Efecto
100 Vitalidad

✔Aprendida · 17-01-2023
◌kenjutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: KEN304
◔Coste
40 Chakra | 25 Chakra por Turno | 10 Chakra (Chakra Elemental)
▣Descripción

El flujo de chakra se extenderá desde el interior del espadachín por sus brazos hasta su espada como si esta fuera una extensión de su propio cuerpo, logrando que el chakra circule con fluidez por el filo de la espada formando un aura con la forma del filo esto no solo incrementara el daño de las ofensivas ejecutadas con el arma, sino que permitirá que los golpes blancos se consideren Nin frente a un choque. De forma opcional por un pequeño coste extra de chakra el usuario podrá aplicar chakra de uno de sus elementos al filo de chakra, otorgando a los choques las correspondientes ventajas y desventajas elementales.

✧Efecto
+15 Daño



El cuerpo de Rhooh tembló por la electrocución, de hecho, hasta se veían corrientes eléctricas recorriendo cada parte de su cuerpo. Estaba dañado, pero eso no apagaba sus emociones por la batalla. De modo que volteó a ver de reojo a una Izanami ilesa, y seguiría en su búsqueda visual, girando su cuerpo hasta avistar a la muchacha con con una única espada y luego al muchacho, sonriendole con gentileza a este último se le quedó observando, y vaya que no era una cara amigable. Reconociendolo como un Ninja de la Hoja, aunque desconocía sus intenciones. — Ahhh, mi antigua aldea. ¿Qué tal está Konoha, mocoso? — Sentenció la pregunta, que claramente poco le importaba obtener una respuesta, intensificando su chakra. También jugará con él, por el simple hecho de compartir un pasado lazo "militar". 

Vida: 335/420

Chakra: 940/1060


✔Aprendida · 06-11-2023
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PL010
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El consumo de chakra al chocar un golpe blanco contra una técnica se reducirá un 25% en cualquiera de las situaciones. Del mismo modo un shinobi podrá aplicar el daño de múltiples golpes blancos sobre un mismo objetivo hasta un máximo de 3. A su vez, el ninja podra usar el golpe blanco defensivo al 100% de daño y sin requerir hide.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Resumen

Según el sistema de reacción y el nivel de Presencia, el pj se puede mover del lugar para evitar el sellado, la técnica no es en área,  pero la guía y su método de uso cuenta como una técnica a distancia. No le tomaría mucho tiempo recorrer esa distancia, luego trata de hacer un choque de técnicas (contra el Raiton) perdiendo por supuesto y le hace una pregunta sarcástica a Samuru Ya el personaje sabe de la existencia de Akami, al observar. Se aclara que la activación del Chakura Ha sucede luego del choque, por lo que sólo cuenta el daño de la pasiva del arma y Iaidō (25 y 20) 
Akami Ameryuu
Rango Genin
Clan Emaki Ninpō
Nivel 3
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
22-01-2024, 02:57 AM
Última modificación: 22-01-2024, 03:50 AM por Akami Ameryuu.
Las cosas de buena estancia habían parecido salir bien, usar a Muku de distracción fue eficiente hasta cierto punto o al menos eso pensó la pelirroja cuando se percato de que aquel dudo de mercenarios estaban mas pendientes de sus asuntos que de las acciones de la pelirroja hasta que... Gracias a la jugada de Samuru, quien habia realizado un jutsu de sellado sobre, o  mejor dicho debajo, de Muku atrapándolo e impidiéndole poder defenderse del ataque areal de aquella técnica tan poderosa, pero absurdamente lenta, de rango S del tipo Raiton... uno de los pocos jutsus de gran nivel que ella habia aprendido para ocasiones similares a esta... cazar...

 Pero la moneda siempre tiene dos caras, y si Muku fue la parte que miraba al suelo, Izanami era el lado que miraba hacia la luz... Akami pudo sentir el mismo terror cuando vio como la contraria contrarrestaba su ataque con una simple ráfaga de chakra elemental... el impacto sacudió el mismo cielo y le dio una gran sensación de miedo a la pelirroja- Nan...nanda?...- su expresión de sorpresa fue grande debido al miedo que sintió... y el gesto de Izanami fue aun mas terrorífico... limpiarse el polvo emanando un aura tan temerosa...- Que demonios... me dijeron que era alguien fuerte... pero... esto es absurdo...- pensaría mientras tomaba enterraba el filo de Excalibur en el suelo y procedía a hacer un simple sello de mano.

 No tardaría mucho, antes de que dos clones de sombra fueran formados y cada uno tomara una replica de Excalibur- Bien... ya saben que hacer...- murmurio la original antes de que aquellos clones reaccionaran casi al instante, 1 segundo, y ambos realizaran un desplazamiento lateral a las direcciones contraria - formando las tres puntas de un triangulo, a la par que la pelirroja avanzaba 5 metros para estar a 15 metros de Izanami, siendo que sus clones se ubicarían cada uno a 15 metros - mirando hacia el frente- de Izanami, formando un triangulo, teniendo a la criminal y al mayor (quien estaba inconsciente) como el centro de ataque.

 - No dejare que el miedo me consuma... mi misión es encargarme de ella...- quizás fuera el poder de la esperanza de cientos de personas que bañaban la espada de luz o quizás simplemente fuera su miedo a morir o que aquella bestia frente a ella, o ellas, escapara y causara estragos... - Si Lord Hebiryuu me mando aquí... si el me encargo esta misión... debo cumplirla... sin importar que tan fuerte sea mi enemigo...- las tres Akami se verían envueltas en un aura dorada tan brillante como la luz del mismo sol... en ese preciso segundo... la espada brillaría con un tono dorado intenso, claro cada espada por separado.

 Las tres Akami habían empezado a reunir todo el poder de la esperanza y sueños de la humanidad entera- Y para ello... usare... usaremos... el poder que se nos brindo... la luz de la misma esperanza- 1 segundo habia pasado para cuando las tres espadas estaban totalmente bañadas en luz- No permitiré que escapes... IZANAMIIIIII- gritaría para sus adentros antes de retraer su espada, sus espadas, como si fueran a lanzar una estocada- Ex...- de pronto las tres clones realizarían aquella estocada al aire, liberando un poderoso rayo de luz lineal los cuales avanzarían desde los tres flancos de Izanami en un intento de darle fin lo mas pronto posible- CALIBUUUUUUUUUUUUUUUUR- un grito desde el interior de sus corazones que portaba consigo la esperanza de la humanidad entera...

[Imagen: hollow-ataraxia-saber-artoria-altria-art...565472.gif]
Off: Daño de cada Excalibur: 210 PV, las tres - que van al mismo tiempo- serian 630 PV. Además, el casteo total son 3 segundos.

Estadísticas de Akami Ameryuu
Akami Ameryuu
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Original

Chakra: 202/1028

Vida: 350/350

✔Aprendida · 11-04-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN301
◔Coste
40 de Chakra por Clon
▣Descripción

Inmediatamente al realizar el único sello de manos, el usuario podrá crear clones idénticos a sí mismo, dividiendo su chakra proporcionalmente entre ellos. El ninja podrá hacer 1 Clon por cada 40 puntos sumando los atributos control de chakra y resistencia.

Aclaración: Siempre se debe realizar el gasto de la técnica antes de realizar la división de chakra proporcional entre la cantidad de clones creados.

La resistencia de un clon será igual a 30PV

Un clon no podrá regenerar chakra y su creador solamente podrá hacerlo hasta la cantidad máxima que se le haya otorgado al momento de la división proporcional, siempre y cuando el clon siga funcionando. Los clones poseen algunas características del usuario, como la mitad de sus armas redondeando hacia arriba. Si el usuario tenía una técnica activada, los clones también la tendrán activada sin ningún costo adicional, a menos que consuma chakra por turnos, entre otros casos. El primer clon tiene los mismos atributos que el usuario, no obstante a partir de ahí cuantos mas clones se creen menores serán sus atributos en comparación al usuario:

1 clon: Mismos atributos que el usuario.
2 clones: -10 en todos los atributos.
3-4 clones: -15 en todos los atributos.
5-6 clones: -20 en todos los atributos.
7-8 clones: -25 en todos los atributos.
Más: -30 en todos los atributos.

Esta técnica no recibe las bonificaciones de reducción de coste para la creación de clones, pero sí podrá aplicarse en las técnicas ejecutadas por ellos. De manera puntual, si un clon es creado bajo el efecto de un Genjutsu, compartirá los efectos de dicho genjutsu. (Incluye daño resultando en la destrucción del clon...)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 02-12-2023
◌personaje
◈Ninjutsu a distancia
✦Nivel: No
#ID: PJAKAMI502
◔Coste
80 Ch /60 de chakra por turno
▣Descripción

La espada de la victoria prometida, Excalibur, es invocada por su usuario para lanzar un poderoso ataque, ya sea Descendente/Lineal/vertical, el cual se manifiesta en forma de un haz de luz.

Esta tecnica requiere de la previa activacion de Bakuya y Kansho y se divide en dos fases:

Fase 1: El usuario cubre ambas espadas con su chakra Hiton haciendo que brillen con un tono dorado, el cual representa la acumulación de sueños y esperanzas de la humanidad acumuladas desde tiempos inmemorables, y las juntara volviéndolas una sola arma. Esta arma tiene una longitud de 90 cm y el filo una anchura de 5 cm. Una espada de paladín cuya empuñadora es dorada con detalles azules y una mango azul marino. Su hoja posee un brillo único el cual materializa los deseos de la humanidad. Sigue las mismas reglas de Bakuya y Kansho. El nombre del arma es Excalibur. El arma puede mantenerse hasta liberar la segunda fase,tras la cual las espadas vuelven a su forma original.

Fase 2: La segunda fase, y el autentico poder de esta técnica, consiste en que durante un segundo el usuario canalizara toda la esperanza de las personas de su alrededor, todos los deseos, sueños ahnelos y esperanzas del mundo será tomados para cargar el arma Excalibur. Luego de ese segundo de canalización, en el cual el filo de Excalibur toma un brillo aun mas intenso y el usuario se ve rodeado de un aura dorada, el usuario alzara el arma sobre su cabeza y la bajara (o hara un movimiento de estocada o simplemente girara su cuerpo) en dirección al oponente, desprendiendo un pilar de luz que se extiendo un maximo de 15 metros hacia adelante cuyo objetivo es darle de lleno al rival, de hacerlo causara una pequeña explosion de luz la cual se elevara 15 metros hacia el cielo (meramente estetico). El usuario debe entonar el nombre del arma para liberar la carga del ataque. La espada de la victoria prometida.

✧Efecto
160 de vida


Clon 1

Vida: 30/30

Chakra: 172/252

✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN102
◔Coste
35 de Chakra por desplazamiento.
▣Descripción

El usuario acumula chakra en sus pies para lograr un desplazamiento extremadamente rápido, creando la ilusión de teletransportación (aunque en realidad no lo sea). Puede moverse hasta un máximo de 40 metros en una trayectoria predeterminada en línea recta horizontal. Es importante destacar que, si el usuario pretende ingresar a un edificio, por ejemplo, no podrá hacerlo de manera efectiva, ya que desconoce lo que hay en su trayectoria una vez dentro del edificio. Su desplazamiento se limita solo a donde haya planeado previamente con un 100% de certeza.

El usuario no puede acercarse a menos de 2 metros de otra persona durante el uso de esta técnica, ni puede transportar a nadie junto a él. En el caso de utilizar esta técnica para esquivar un ataque, debe haberse preparado en el turno anterior y solo será efectiva si se cumplen las condiciones adecuadas, como el terreno, la distancia y la agilidad.

Después de utilizar esta técnica, se debe esperar un turno antes de poder volver a utilizarla.

En el rango B, el usuario obtiene un aumento de +10 en agilidad para utilizarla como una maniobra de evasión. Este bono no se aplica a acciones ofensivas.

En el rango A, se puede utilizar esta técnica consecutivamente dos veces en distintos turnos antes de tener que aplicar el tiempo de espera correspondiente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 02-12-2023
◌personaje
◈Ninjutsu a distancia
✦Nivel: No
#ID: PJAKAMI502
◔Coste
80 Ch /60 de chakra por turno
▣Descripción

La espada de la victoria prometida, Excalibur, es invocada por su usuario para lanzar un poderoso ataque, ya sea Descendente/Lineal/vertical, el cual se manifiesta en forma de un haz de luz.

Esta tecnica requiere de la previa activacion de Bakuya y Kansho y se divide en dos fases:

Fase 1: El usuario cubre ambas espadas con su chakra Hiton haciendo que brillen con un tono dorado, el cual representa la acumulación de sueños y esperanzas de la humanidad acumuladas desde tiempos inmemorables, y las juntara volviéndolas una sola arma. Esta arma tiene una longitud de 90 cm y el filo una anchura de 5 cm. Una espada de paladín cuya empuñadora es dorada con detalles azules y una mango azul marino. Su hoja posee un brillo único el cual materializa los deseos de la humanidad. Sigue las mismas reglas de Bakuya y Kansho. El nombre del arma es Excalibur. El arma puede mantenerse hasta liberar la segunda fase,tras la cual las espadas vuelven a su forma original.

Fase 2: La segunda fase, y el autentico poder de esta técnica, consiste en que durante un segundo el usuario canalizara toda la esperanza de las personas de su alrededor, todos los deseos, sueños ahnelos y esperanzas del mundo será tomados para cargar el arma Excalibur. Luego de ese segundo de canalización, en el cual el filo de Excalibur toma un brillo aun mas intenso y el usuario se ve rodeado de un aura dorada, el usuario alzara el arma sobre su cabeza y la bajara (o hara un movimiento de estocada o simplemente girara su cuerpo) en dirección al oponente, desprendiendo un pilar de luz que se extiendo un maximo de 15 metros hacia adelante cuyo objetivo es darle de lleno al rival, de hacerlo causara una pequeña explosion de luz la cual se elevara 15 metros hacia el cielo (meramente estetico). El usuario debe entonar el nombre del arma para liberar la carga del ataque. La espada de la victoria prometida.

✧Efecto
160 de vida


Clon 2

Vida: 30/30

Chakra: 172/252

✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NIN102
◔Coste
35 de Chakra por desplazamiento.
▣Descripción

El usuario acumula chakra en sus pies para lograr un desplazamiento extremadamente rápido, creando la ilusión de teletransportación (aunque en realidad no lo sea). Puede moverse hasta un máximo de 40 metros en una trayectoria predeterminada en línea recta horizontal. Es importante destacar que, si el usuario pretende ingresar a un edificio, por ejemplo, no podrá hacerlo de manera efectiva, ya que desconoce lo que hay en su trayectoria una vez dentro del edificio. Su desplazamiento se limita solo a donde haya planeado previamente con un 100% de certeza.

El usuario no puede acercarse a menos de 2 metros de otra persona durante el uso de esta técnica, ni puede transportar a nadie junto a él. En el caso de utilizar esta técnica para esquivar un ataque, debe haberse preparado en el turno anterior y solo será efectiva si se cumplen las condiciones adecuadas, como el terreno, la distancia y la agilidad.

Después de utilizar esta técnica, se debe esperar un turno antes de poder volver a utilizarla.

En el rango B, el usuario obtiene un aumento de +10 en agilidad para utilizarla como una maniobra de evasión. Este bono no se aplica a acciones ofensivas.

En el rango A, se puede utilizar esta técnica consecutivamente dos veces en distintos turnos antes de tener que aplicar el tiempo de espera correspondiente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 02-12-2023
◌personaje
◈Ninjutsu a distancia
✦Nivel: No
#ID: PJAKAMI502
◔Coste
80 Ch /60 de chakra por turno
▣Descripción

La espada de la victoria prometida, Excalibur, es invocada por su usuario para lanzar un poderoso ataque, ya sea Descendente/Lineal/vertical, el cual se manifiesta en forma de un haz de luz.

Esta tecnica requiere de la previa activacion de Bakuya y Kansho y se divide en dos fases:

Fase 1: El usuario cubre ambas espadas con su chakra Hiton haciendo que brillen con un tono dorado, el cual representa la acumulación de sueños y esperanzas de la humanidad acumuladas desde tiempos inmemorables, y las juntara volviéndolas una sola arma. Esta arma tiene una longitud de 90 cm y el filo una anchura de 5 cm. Una espada de paladín cuya empuñadora es dorada con detalles azules y una mango azul marino. Su hoja posee un brillo único el cual materializa los deseos de la humanidad. Sigue las mismas reglas de Bakuya y Kansho. El nombre del arma es Excalibur. El arma puede mantenerse hasta liberar la segunda fase,tras la cual las espadas vuelven a su forma original.

Fase 2: La segunda fase, y el autentico poder de esta técnica, consiste en que durante un segundo el usuario canalizara toda la esperanza de las personas de su alrededor, todos los deseos, sueños ahnelos y esperanzas del mundo será tomados para cargar el arma Excalibur. Luego de ese segundo de canalización, en el cual el filo de Excalibur toma un brillo aun mas intenso y el usuario se ve rodeado de un aura dorada, el usuario alzara el arma sobre su cabeza y la bajara (o hara un movimiento de estocada o simplemente girara su cuerpo) en dirección al oponente, desprendiendo un pilar de luz que se extiendo un maximo de 15 metros hacia adelante cuyo objetivo es darle de lleno al rival, de hacerlo causara una pequeña explosion de luz la cual se elevara 15 metros hacia el cielo (meramente estetico). El usuario debe entonar el nombre del arma para liberar la carga del ataque. La espada de la victoria prometida.

✧Efecto
160 de vida

[Imagen: Bl8Jqj5.png]
Narro/Pienso/Hablo/Técnicas
Pasivas

✔Aprendida · 28-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFOR
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -
Aumento de Daño: CCK/6 de Daño y Resistencia a Jutsus
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 15-05-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 21-01-2023
◌Emaki Ninpō
◈Pasiva
#ID: EMA101
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Se trata de una habilidad innata, por la cual el personaje es capaz de utilizar tinta infundida en chakra para hacer que los dibujos que traza sobre sus pergaminos cobren vida. De esta forma, en el momento en que salen del papel, crecen a un tamaño natural y actúan mediante la voluntad del usuario. Para poder hacer todo esto, el usuario emplea unos pergaminos especiales hechos únicamente para ser utilizados mediante esta disciplina. No es posible comprar ni fabricar más, y únicamente sirven para las técnicas que utilizan tinta. Poseen una cualidad que los hace únicos: dejan que el chakra se desplace sobre ellos. Son, en cierto modo, similares a los pergaminos Uzumakis.

Dependiendo del rango del usuario, este tendrá una cantidad límite de pergaminos por combate:

Rango D: 5 Pergaminos
Rango C: 8 Pergaminos
Rango B: 10 Pergaminos
Rango A: 20 Pergaminos
Rango S: 30 Pergaminos

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Skuld Samuru
Rango Chuunin
Clan Chikamatsu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
24-01-2024, 04:38 AM
El plan había salido bien... A medias. El criminal renegado de Konoha había caído aparentemente sin conciencia por la técnica utilizada, mientras que, sin embargo, Izanami parecía encontrarse casi sin ningún rasguño... Casi "Interesante, antes de ser alcanzada por el rayo realizó un movimiento de manos, produciendo una contra de ninjutsu. Habrá que tener cuidado con eso." Aquello era información importante para el marionetista, quien sinceramente esperaba haber podido terminar con aquel enfrentamiento en cinco segundos, pero por desgracia sus planes se habían visto truncados con la aparición de un segundo objetivo a cazar "En cualquier caso solo debemos mantener la calma y..." pero mientras pensaba aquello, Akami ya había realizado dos clones y parecía dispuesta a iniciar un ataque Kamikaze, separando a sus iguales para dejar a Izanami en el centro de un ataque... Si es que esta no se movía dos metros para evitar todo impacto. Aquello estaba lejos de cualquier plan previamente hablado y no le gustaba cuando las cosas se escapaban de su control.

- Tsk... - Sin realizar sello alguno, Samuru cargaría contra la peliblanca a la par que las dos Akami que acababan de bordearlo por ambos flancos, desenvainando su Katana con rapidez, dispuesto a entretener a Izanami el tiempo suficiente como para que su compañera hiciera lo que fuera que tenía pensado. Así pues, una vez a la altura de la mujer, lanzaría un rápido corte horizontal, aparentemente atento a cualquier respuesta que pudiera haber por parte de la misma... Hasta que un resplandor seguido de un grito a la noche declararía abiertamente las intenciones de su supuesta camarada: iba a intentar acabarles a ambos allí mismo con un golpe desde tres direcciones que, realmente estaba abocado al desastre; a no ser...

Si en ese corto espacio de tiempo Izanami decidiera contratacar de alguna manera al titiritero antes de tratar de evadir o responder a la ofensiva de Akami, Samuru sencillamente aparentaría intentar evitar el ataque, para finalmente ser impactado por el mismo. En caso contrario y procurando mantenerse en todo momento a la par de su oponente, realizaría un rápido giro de muñeca, cercenando su propio pecho con la katana. En ambos casos el resultado sería el mismo, Samuru "estallaría" y un área de kanjis y sellos de cinco metros de radio se expandiría a su alrededor para inmovilizar a cualquiera que se encontrara dentro del rango de la misma. El señuelo había quedado expuesto antes de tiempo, pero su sacrificio quizás no hubiera sido en vano.

[Imagen: FLfTcmL.png]
Desde la distancia, un tercer hombre observaba oculto todo lo que ocurría en el campo de batalla. Aquello se había salido completamente de control, en parte por las intrusiones inesperadas y en parte por el envite de su compañera, que parecía estar dispuesta a apostarlo todo en un solo movimiento.... Y aunque aquel no era su estilo, la situación estaba forzándole a intentar cerrar aquel acto teatral cuando antes.

Por si quedara duda alguna, aquel tercer hombre se trataba del Samuru original (Hide liberado) que habiéndose mantenido apartado hasta entonces como elemento sorpresa de ataque, ahora terminaba de masticar una píldora de soldado mientras los músculos de su cuerpo se adaptaban y preparaban para resistir el extremo dolor al que estaba a punto de verse expuesto...

✔Aprendida · 07-07-2023
◌Taijutsu
✦Nivel: No
#ID: TAI104
◔Coste
15 Chakra de activación | 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario hará que una parte de su cuerpo sea indolora. Sin embargo, esto produce que el usuario no se de cuenta de cualquier tipo de herida, pudiéndole provocar grandes inconvenientes cuando termine la técnica.

El usuario posee un control bastante preciso de su cuerpo a nivel muscular. Tal control, permite que el usuario haga una parte de su cuerpo indolora, a efectos prácticos, aumenta el margen del umbral de dolor en +5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Mientras aquello ocurría, su mano derecha rozaría el pergamino de invocación de sus marionetas, haciendo aparecer a cuatro de estas a su alrededor, mientras con su otra mano y con su cuerpo ahora listo, realizaría un único sello, que al momento de ser formado liberaría en el interior de su cuerpo su sello restrictivo... Los juegos habían terminado (La técnica es sellos "uno" al haber sido la elegida para el sello especial Fuinjutsu al principio de combate, primer hide liberado).

✔Aprendida · 12-01-2024
•Aum no anatsu jutsu (activado)
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: PJSKULD602
◔Coste
95 CK + 55 PV (Activación); 70 CK Turno
▣Descripción

Tras numerosas investigaciones genéticas sobre varias líneas de sangre y la experimentacion con todo tipo de técnicas de Ankoku Ijutsu y fuinjutsu, Samuru ha desarrollado una fórmula capaz de mejorar su control de chakra (+40) y la destreza (+40) de sus movimientos hasta límites inhumanos, el E.G.O. o "Éxtasis del Gobernante Oscuro".

Seguido de una serie de sellos, un patrón de Fuinjutsu aparecerá en todo su pecho, alterando de manera agresiva su energía física, espiritual y el propio genoma de su organismo. Su piel se oscurecerá; Su pelo se aclarará; Dos cuernos oscuros como la noche surgirán de su cabeza; Irises y la zona interna de su boca se tornarán violáceos... Además, cualquier ninja capaz de ver o percibir el chakra, podrá notar como el mismo se ha tornado de un color distinto al habitual (Mezcla de Violeta y verde), rezumando corrupción ante el excesivo desgaste de este estado.

Esta forma es tan exigente para el organismo que, al momento de activarla, el usuario notará como si algo se rompiera en su interior, perdiendo parte de su vitalidad en el proceso. Es a causa de esto que el médico oscuro deberá tener activa previamente la técnica "Aum no anatsu jutsu"; pues de lo contrario el dolo concentrado en su circuito de chakra lo dejaría fuera de juego.

✧Efecto
+40 Destreza y +40 CCK

En solo un instante su cuerpo habría mutado por completo y cualquiera capaz de percibir chakra en su rango podría sentir como una masa de chakra corrupto circulaba en el interior y alrededor de aquel ser, ahora de cabellos blancos, tez oscura y dos cuernos coronando su cabeza - Alzaos - Con un solo gesto de manos, las marionetas en el campo de batalla se activarían al unísono, dejando a un lado la típica teatralidad que el titiritero imponía a su "despertar" mientras tres salían volando en dirección al campo de batalla, justo al mismo tiempo que los tres tajos de espada impactaban (con suerte) Izanami como centro, pues de lo contrario el titiritero dudaba poder llegar a tiempo de evitar el consiguiente desastre de la implementación de aquel ataque.

[Imagen: XzUzVto.png]
✔Aprendida · 24-04-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI101
◔Coste
5CK por turno por objetivo manipulado.
▣Descripción

Técnica clave del estilo de combate de maestros de marionetas, permitiéndoles controlarlas a través de finos hilos de chakra desde sus dedos. Estos hilos son visibles y conectan las marionetas, permitiendo su manipulación precisa. El control de marionetas ocupa una cierta cantidad de dedos mínimos. El usuario puede separar y controlar partes individuales de las marionetas. Con la práctica, mejora la habilidad y el alcance de control.

• Cada marioneta adicional controlada reduce la Manipulación en 5 puntos, pero el dominio gradual libera dedos para usar más marionetas.

Rango D: Control de hasta 20 metros, cada marioneta requiere 10 dedos.

Rango C: Control de hasta 30 metros. Cada marioneta usa 5 dedos.

Rango B: Control de hasta 40 metros. Cada marioneta usa 3
dedos.

Rango A: Control de hasta 50 metros. Cada marioneta usa 2 dedos.

A partir de Rango S, el marionetista maneja una marioneta por cada dedo, en línea con los rangos previos. No hay penalizaciones de Manipulación. Los hilos se vuelven invisibles, salvo para quienes detecten chakra o posean el doujutsu adecuado.

Aclaración: Las marionetas son inmunes al daño de armas chicas. El marionetista no podrá abrir más de un mecanismo oculto a la vez y, de querer disparar con múltiples mecanismos ya abiertos a la vez, estos deberán tener el mismo nombre y estar en la misma marioneta.

Para todos los casos, se considera el stat de Manipulación como un stat extra para los marionetistas, siendo el promedio entre el Control de Chakra y su Destreza, este le dará las estadísticas de Fuerza, Velocidad, Agilidad y Destreza de todo lo que controle con sus hilos.

Adicional a esto, puede usarse los hilos para manejar objetos inanimados de manera no ofensiva.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 02-10-2023
◌Chikamatsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: CHI103
◔Coste
D y C 10 de Chakra cada Marioneta, Rango B y A 15 de Chakra cada Marioneta
▣Descripción

Marioneta básica y principal de todo miembro de clan, siendo la primera obra, no cuenta con muchas características más allá del aspecto humanoide que posee, es representativa del inicio del viaje de cada miembro del clan.

Las piezas que la componen son:
Torso: Sin Ranura
Cabeza: Una ranura rango D.
2 Brazos: Una ranura cada una hasta el rango del usuario.
2 Piernas: Una ranura hasta rango D cada una.

Cada pieza por separado cuenta con 10 PV de resistencia, unida la marioneta cuenta con 60PV

✧Efecto
Rango D 2 Marionetas, Rango C 3 Marionetas, Rango A y B 4 Marionetas
Contenido Oculto
La cuarta marioneta activada tiene activa la "cámara ocular" por si algo se acercara por la espalda de Samuru; razón por la que este "se frota un ojo" (Lo tiene cerrado). Se mantiene a la espalda de Samuru por si debe defenderse o sacrificarse por algún golpe, otorgándole visión de su punto ciego.

✔Aprendida · 24-04-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI102
◔Coste
Rango D: 10CK por mecanismo activado // Rango B: 15CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:



Distancia (munición: 5)

1. Lanzador de Senbon: Disparador de senbon en tandas de 2, munición x2. Daño: 10 PV clavada.



2. Disparador de Kunai: Dispara una de kunai. Daño: 20 PV corte, 25 PV clavada.





Cuerpo a cuerpo

1. Aguja Retráctil: Aguja de acero retráctil (hasta 40 cm). Daño: 35 PV clavada.



2. Garras Retráctiles: Set de 5 navajas afiladas (hasta 10 cm) simulando garras. Marionetas Medianas se instalan en dedos, Grandes en la boca. Daño: 30 PV corte, 45 PV clavada.





Utilidad (munición: 1)

1. Disparador de Bombas de Humo: Lanzador de bombas de humo hasta 15 metros.



2. Cámara Ocular: Conexión al nervio óptico del usuario mediante chakra para ver a través de ella. Costo continuo para su uso. No gasta Munición.





Defensa

1. Escudo Simple: Es un escudo de metal simple, de 20cm de radio. Resistencia: 35 PV



Rango C: Municiones suben a 10 en Distancia y 2 en Utilidad.

Rango B: Aumento de daño en 0.2 por punto de Manipulación.



Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

✧Efecto
Base + 0.1 de Manipulación (0.2 en Rango B).


En cualquier caso, Samuru avanzaría cinco metros, saliendo de entre los campos de arroz en los que aún se ocultaba, seguido a tres pasos por su espalda de una cuarta marioneta, quedando a unos quince metros del epicentro del combate y a unos diez metros de donde había surgido inicialmente Akami, mientras su sello especial de chakra (Pasiva Fuin) se liberaba para otorgarle una cantidad extra de chakra. Al mismo tiempo que se frotaba su ojo izquierdo con su igual mano como si acabara de despertarse, pero a una velocidad inauditamente superior, tres sombras se movían como demonios a poca distancia del suelo, con el único objetivo de rodear a la criminal y empezar a girar a su alrededor a cinco metros de distancia. El brazo derecho de cada una de estas había mutado durante su viaje hasta tomar la forma de distintos artilugios, serían dos sierras giratorias (Hélice Cortante) y un cilindro de extrañas dimensiones (Lanzador de Agua).

La estrategia, ensayada en tantas ocasiones anteriormente por el titiritero, era sencilla: Las dos marionetas armadas con sierras se lanzarían sobre su objetivo principal al unísono y desde direcciones opuestas, ejecutando una de estas un corte horizontal con la hélice cortante y la otra uno vertical, evitando así un impacto propio en caso de ser evitadas. Este ataque, de por sí altamente mortal, buscaría forzar la aparición de algún descuido o punto muerto en su objetivo, momento en el que, situada a su espalda, la tercera marioneta dispararía un preciso chorro de agua a presión desde el cañón en su brazo, apuntando el mismo directamente al centro del torso de su víctima (Chorro perforante), girando la boquilla del cañón hacia el cielo en caso de acertar, para cortar desde el punto de impacto hasta lo más alto el cuerpo de la ninja. Esta última marioneta, tenía también equipado un mecanismo especial, el cual fortalecía el veneno que, como en cualquier otra herramienta, estaba mezclado con el agua de su disparador (Veneno A+).

✔Aprendida · 17-08-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI403
◔Coste
Rango B: 35CK por mecanismo activado // Rango S: 40CK por mecanismo activado
▣Descripción

Los mecanismos disponibles para las marionetas se dividen en categorías para mayor claridad y no son afectados por efectos pasivos de maestrías ni especialidades para aumentar sus daños. Son considerados armas en todo momento:

Elemental (Pergaminos: 2)
1. Kaen Hōsha: Este mecanismo consiste en la combinación de un sistema de válvulas y conductos unidos a un pergamino de sellado que liberan un lanzallamas extremadamente potente una vez activado. El fuego liberado del mecanismo proviene de una composición química especial por lo que tiene una potencia particularmente alta, capaz de fundir inclusive la roca. La llamarada se expandirá al impactar contra cualquier objeto o superficie en un radio de 5 m con un alcance de hasta 15m de distancia y sus llamas se apagarán tras dos turnos de las superficies, estas llamas harán la mitad del daño original si alguien cae en ellas. Pueden hacerse hasta 3 disparos o uno continuo durante 3 turnos hasta consumir su Pergamino. Daño: 60 PV.

2. Lanzador de Agua: Mecanismo que consiste en una válvula de disparo y un pergamino de sellado a modo de contenedor, capaz de lanzar un chorro de agua a presión de 5m de radio, o ajustar la presión del chorro a 5cm de diámetro para aumentar la fuerza de penetración, pudiendo cortar rocas con él. Se puede hacer hasta 3 disparos o uno continuo que consumirá el Pergamino en 3 turnos. Daño: 50 PV chorro amplio, 70 PV chorro perforante.


Cuerpo a cuerpo
1. Hélice Cortante: Este mecanismo consiste en dos varas de acero con 5 cuchillas afiladas de 1 m. de largo cada una que se despliegan en forma de hélice, estas pueden girar rápidamente hasta formar una especie de propulsor con una capacidad de corte muy alta. Daño: 85 PV corte.

2. Lanza de Hierro: Este mecanismo tiene la forma de una larga cola hecha de hierro reforzado acabada en punta, de 3 metros de extensión. La lanza utiliza un sistema de cables para extenderse y manipularse como si fuera la cola de algún animal, pudiendo alcanzar una longitud máxima de 10 m. Solo puede ser usada en Marionetas Grandes. Daño: 60 PV corte, 100 PV clavada.


Utilidad (munición: 4)
1. Cable de Acero: Un cable flexible de 30 m. de extensión hecho de acero y recogido en un rodete dentro del mecanismo, el mismo puede ser disparado a gran velocidad y precisión para adherirse a una superficie e impulsar a la marioneta, aumentando 20 puntos su agilidad durante el salto. Solo puede ser usada en marionetas Medianas.

2. Mecanismo Sigiloso: Permite disminuir el ruido de la marioneta al minimo, siendo capaz de moverse y camuflarse con facilidad, siendo capaz de usar el stat de Presencia al mismo valor que el de Manipulación. Solo puede ser usado en marionetas Pequeñas.


Defensa
1. Escudo de Hierro: Un pesado escudo hecho de hierro reforzado, normalmente replegado sobre la marioneta, pero al activar el mecanismo este puede alcanzar una envergadura de 3 metros de alto y 4 de largo. Solo puede ser usado por marionetas Grandes. Resistencia: 80 PV.

Rango A+: los usos de los mecanismos en Distancia se duplican y aumenta la munición de Utilidad a 4
Rango S: aumenta el daño a 0.5 de Manipulación

Aclaración: Una vez activo un mecanismo en una marioneta, solo podrá usarse dicho mecanismo en la pieza correspondiente y no podrá cambiar. Los mecanismos "Cuerpo a Cuerpo" y "Defensa" una vez activados se mantendrán en el campo hasta ser destruidos. Los mecanismos “Elemental” son los únicos mecanismos con propiedad de Choque.

✧Efecto
Base + 0.4 de Manipulación (0.5 en Rango S).
✔Aprendida · 11-09-2023
◌Chikamatsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: CHI501
◔Coste
35 de Chakra agregado al uso de mecanismos mejorados.
▣Descripción

El Chikamatsu podrá crear una ranura principal para sus marionetas, pudiendo añadir uno de estos mecanismos que elevarán la potencia de la marioneta como un todo, esta mejora se verá aplicada a la marioneta en general y al tenerla generará que la marioneta aumente el costo para usar sus mecanismos mejorados, solo se podrá aplicar a 5 marionetas.

Veneno: Aumenta el daño por venenos en 30 puntos para todos sus mecanismos y armas.

Senbon Negros: Los senbons de la marioneta estarán pintados de negro, siendo más difíciles de evadir. Estos viajaran a +15 de Destreza y Presencia.

Kunais Explosivas: Todas las kunais tendrán un sello explosivo integrado que hará 70 de daño en un radio de 5 metros de explosión. Se podrá lanzar hasta 2 Kunais por turno por cada mecanismo oculto.

Armadura Reforzada: Las ranuras de defensas de la marioneta aumentaran su resistencia en 120 puntos.

Pergamino Reforzado: Todos los mecanismos elementales obtienen un aumento de daño de 0,2 de Manipulación.



Rango S: Podrás elegir un mecanismo de la lista para todas tus marionetas, aparte de los otros 5.

Aclaración: una vez elegido un mecanismo, no podrás cambiarlo. Se puede desactivar el mecanismo, pero no re-activar en una misma marioneta. En caso de elegir un mecanismo para todas las marionetas, se deberá indicar en un Hide el mecanismo seleccionado.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Resumen primera mitad
El Samuru mostrado inicialmente es un clon (Hides en el primer turno). Sin mucho que poder hacer dado que no espera la reacción de Akami, se lanzará sobre Izanami para tratar de desviar su atención y ganar tiempo en una lucha con espadas. Al ver que Akami quiere lanzar un ataque arrollador y si para entonces Izanami no le ha lanzado golpe alguno (Por lo que sea) tratará de "suicidarse" para crear un área de sellado de 5 metros.
Resumen segunda mitad
El Samuru original, que si está en posición de verlo todo, prepara todo lo necesario en cuatro segundos (1s técnica taijutsu necesaria; 1s sello S+; 1s invocar marionetas; 1s jutsu de manipulación). Tras esto sale de su escondite a la par que sus marionetas, si bien estas vuelan en comparación a él (130 manipulación) siendo esto 1s más (Durante el que se activan los mecanismos). Una de las marionetas permanece un metro por detrás del mismo.

Dos de ellas realizarán un ataque cortante cuyo daño final es 150 (85+(130*0,5)); Y la tercera tratará de buscar un punto ciego producido por ese ataque para disparar su cañón desde la espalda con un daño de 135 (70+(130*0,5)); en caso de impactar las sierras dejarán un daño residual de veneno de 5PV durante 2 turnos; pero el veneno del cañón está amplificado a 35PV por turno (Dos turnos igualmente).

Como el clan Chikamatsu es una p movida numérica, cualquier duda me tienes en DC.


Estadísticas de Skuld Samuru
Skuld Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
+40 Destreza (130) | + 40 CCK (130) | 130 Manipulación (Chikamatsu)
Vida: 365/420
Chakra: 620/1040
860-85-15-60-20-20-95-25+30 (pildora)+50 (Sello especial Fuin de CK)
Habla | Pensamiento | Narración
[Imagen: FirmaSamuru.gif]
Izanami
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
24-01-2024, 12:00 PM

Izanami habia caminado hacia Rhooh en lo que los pilares se deshacían y posaría su pie sobre su pecho al tiempo que la punta del filo de su guadaña brotaba desde el pie de Izanami atravesando su zapatilla para ensartar el corazón de aquel hombre que habia venido a buscar la capa del Raikage "Solo era uno más del monton, que venia a por la túnica" Pero brotando el filo en el momento que habría posado el pie sobre el pecho del joven poniendo así fin a su vida y al mismo tiempo absorbiendo parte de su sangre fortaleciendo el filo de la guadaña antes de retraerse en el cuerpo de Izanami de nuevo.

✔Aprendida · 23-02-2023
◌personaje
◈pasiva arma definitiva
✦Nivel: No
#ID: PJIZANA601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Chi no Kawa se funde con la sangre y carne de aquel que considere digno de saciar su sed de sangre. Al hacer eso el arma queda grabada en el cuerpo de su portador como un tatuaje carmesí en su espalda. Y el usuario podrá manifestar el arma a lo largo de todo su cuerpo haciéndola brotar completamente para usarla como un arma convencional o tan solo una parte de ella para un ataque sorpresa, logrando una facilidad máxima para integrar y liberar el arma por todo su cuerpo. El daño de cualquier golpe blanco o técnica realizados mediante esta arma aumentara en +25 y de forma adicional causaran un Sangrado acumulable durante 3 Turnos. Por cada Sangrado que esta arma aplique se creara un Contador de Sangre Vil, que no tienen función alguna por si solos, los mismos duraran hasta ser gastados o durante la línea temporal actual de evento o misión. Al fusionarse el arma maldita con la carne del usuario le brinda una mejora de +5 Destreza y Control de Chakra pudiendo superar el limite de mejoras.

✧Efecto
20 Vitalidad por Turno (Sangrado)

Mientras la joven habia ejecutado al espadachín de cabellos plateados habia comenzado a tomar chakra natural del ambiente de forma forzosa mientras observaba como la joven de cabellos pelirrojos formaba un sello para crear dos clones de si misma que oportunamente aparecían con una copia de su espada a cierta distancia, al mismo tiempo que bajo los ojos de Izanami unas marcas negras se dibujarían como una sombra de ojos.

✔Aprendida · 11-02-2023
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN301
◔Coste
30 Vitalidad por Turno
▣Descripción

El usuario comienza a sintonizar con el chakra natural y es capaz de absorber rápida y bruscamente una parte del chakra natural en su cuerpo con el fin de mejorar sus capacidades de combate obteniendo +5 a todas sus estadísticas. Aunque el inexistente dominio sobre el chakra natural, la nula adaptación del cuerpo a este tipo de poder y la falta de canalizar el tiempo necesario causan una seria tensión sobre el cuerpo volviendo su piel de una tonalidad más oscura y grisácea al mismo tiempo que su vitalidad se consume.Al finalizar la asimilación natural el cuerpo se sentirá débil (-5 en todas las estadísticas durante una cantidad de turnos igual a la mitad del tiempo que se haya permanecido en este modo, redondeando hacia arriba).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Izanami iría modificando un poco como su chakra natural fluía por el interior de su cuerpo con el fin de incrementar más la eficiencia del mismo en su ser mientras este dañaba su cuerpo por no haber tenido tiempo de recolectarlo de forma convencional. Conforme las replicas falsas canalizaban chakra en sus pies y el habilidoso ninja sellador empezaba un ataque desesperado con una espada dando un tajo que la propia Izanami eludiría sin muchos problemas sin desplazarse del lugar desviando con su mano el sable empujándola por el dorso por encima de ella mientras se agachaba.

✔Aprendida · 15-07-2023
◌personaje
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: PJIZANA305
◔Coste
40 chakra activar // 30 chakra por turno // 25 vitalidad por turno
▣Descripción

Izanami canalizara de forma forzosa por su cuerpo el chakra natural buscando unirlo a la fuerza con su chakra por todo su organismo para forzar en su ser algunas de las mejoras que el chakra natural otorgaría pero de forma forzosa y por lo tanto dañina. Incrementa el Control de Chakra y Agilidad en +10.

✧Efecto
+10 Control de Chakra y Agilidad

Notando entonces que estaba rodeada, Izanami trazaría un único sello de manos mientras todas aquellas espadas se iban iluminando brincando buscando saltar sobre Samuru hacia Akami, en lo que el falso Samuru se cortaba el pecho para desplegar los kanji que buscaban inmovilizar a Izanami, siendo elevada la Kirinin por un tornado al mismo tiempo que las tres estocadas de luz se abalanzaban contra ella, impactando todos en el mismo punto donde estaba su tornado destruyendo el mismo pero quedando por debajo de Izanami, mientras ella sobrevolaba la zona y acribillando lo que quedara del cadaver de Rhooh que seria destrozado por la inmensa devastación de daño y destrucción que las tres luces causarían al converger.

✔Aprendida · 17-04-2023
◌fuuton
◈Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: KIRIF203
◔Coste
25 Chakra
▣Descripción

El usuario salta y un pequeño tornado lo eleva a 10 metros de altura, para luego desmoronarse como si fueran olas de viento que llegan a 15 metros de distancia a la redonda impactando contra todo lo que encuentren.

✧Efecto
25 Vida

Impulsándose por el viento en lo que este desaparecía el salto de Izanami conseguia sobrepasar el espacio de sellado de Samuru mientras un haz de luz inofensivo se alzaba desde el punto donde colisionaron las estocadas iluminando la figura de la shinobi cuando descendía de camino hacia Akami juntando su dedo índice y corazón de su mano diestra para rápidamente disparar una estocada de viento directamente hacia la frente de Akami causando una profunda herida que alcanzaría directamente el cerebro de la muchacha buscando acabar con su vida dejando que la sangre fluyera por su rostro - Yo te libero, de la maldición de vivir - aterrizando esta a unos escasos ocho metros del ahora segundo cuerpo en la escena que haría desaparecer a los otros dos clones.

✔Aprendida · 30-08-2023
◌personaje
◈ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: TMIZANA401
◔Coste
60 de Chakra
▣Descripción

El usuario golpea hacia su objetivo con los dedos juntos en punta disparando una estocada de viento a gran velocidad. Se contará como si fuera lanzado a +10 control de chakra. Esta estocada causará una herida profunda en la víctima que generará un sangrando por dos turnos.

✧Efecto
75 Vida 10 Vida por turno

Disparo a la frente

[Imagen: 247fa3b2b5165a2f74369d587dedaaf8.gif]

Ahora pensaría que todos los rivales habian caído, pero mientras ascendía se fijo en como desapareció aquel shinobi. Pero no le costaría mucho ver emerger del arrozal aquellas marionetas mientras eran alzadas "Marionetas... Puede ser molesto, ellas no sangran..." El elevado numero de ellas causaría que la kunoichi hiciera brotar de su antebrazo derecho el filo de su guadaña de 6 metros de extensión mostrando su filo como una hoja espectral de chakra. (Libero Hide) Mostrando la cuchilla fantasmal inmensa que brotaba desde su brazo curvada hacia el frente lista para la batalla.

✔Aprendida · 23-02-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJIZANA605
◔Coste
55 Chakra | 40 Chakra por turno y 15 Vitalidad por Turno
▣Descripción

El usuario deja que Chi no Kawa devore un poco de su sangre y chakra durante dos segundos, con el fin de transformar el aspecto del arma a una versión más masiva que alcanza los seis metros de arma con un cuerpo etéreo de chakra. El resplandor del chakra variara de color según la naturaleza elemental de chakra que se aplique en ella, pasando a considerarse los golpes de esta guadaña ninjutsu frente a choques acordes a la naturaleza de chakra aplicada con sus ventajas y desventajas elementales. El daño adicional que brinda el arma pasará a ser +50 y el daño de los sangrados ocasionados en este estado será de 30 de Vitalidad, extendiéndose hasta 4 turnos, pero los sangrados sólo se aplicarán si la víctima recibe al menos la mitad del daño de cada ataque. Como rasgo distintivo de esta forma casi espectral, también será dañado el flujo de chakra de la víctima, perdiendo una cantidad de chakra igual al 50% del daño que reciban por golpe (excepto los sangrados).

Por cada Contador de Sangre Vil acumulado en el arma cuando esta habilidad esté activa el aumento de daño subirá en +5, hasta un máximo de 10 Contadores, a partir de los cuales el bono que se obtendrá es de +1 Destreza por contador empezando a contar por el onceavo.

✧Efecto
+50 Vitalidad extra / 30 Vitalidad por turno (Sangrado)

Guadaña

[Imagen: q9lc6p283vh61.jpg?auto=webp&s=0e875e5050...c6ac7e1117]

Izanami notaria el peligro en aquellas elaboradas y detalladas  marionetas que estaban desplegando su armamento de batalla, mientras ella misma se colocaba en una posición de guardia mientras el filo de chakra se iba condensando en una hoja más delgada y fina mientras el reverso de la misma se tornaba en unas llamas espectrales a gran velocidad adquiriendo el delgado filo con tono oscuro que se deshacía en llamas azules al imbuir en chakra Meiton el filo del arma, para que cuando las marionetas vinieran a posicionarse alrededor de Izanami a gran velocidad ella misma hiciera lo propio dando una zancada instantánea como un depredador recortando los quince metros en un parpadeo hasta colocarse delante de Samuru dando un tajo horizontal con la cuchilla de 6 metros cortando en la altura del pecho a Samuru y mucho más allá de él atravesando el tajo su corazón por la mitad no presentando un corte aparente en el exterior, pero habiendo causado el daño a nivel interno cortando el órgano vital - Lo siento - Unas palabras que servian tanto si habia logrado su cometido como si eran sus ultimas palabras. El filo fantasma que solo cortaba el sistema circulatorio, la muerte invisible. Izanami aposto todo en ese ultimo movimiento dando la espalda y quedando completamente expuesta a la carnicería que aquellas marionetas que seguramente la persiguieron podian hacer con su cuerpo.

✔Aprendida · 23-02-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJIZANA602
◔Coste
100 Chakra
▣Descripción

El portador se posicionará en una postura en guardia a punto de dar un brinco como un depredador acechando a su presa a lo largo de 2 segundos, en los que el filo de su guadaña se irá contrayendo en una hoja escarlata brillante cuyo dorso se disuelve formando unas llamas etéreas. Al completarse el tiempo de espera, el usuario dará una rápida zancada trazando un esprín hacia delante desplazándose hasta 15 metros en un instante a +20 Destreza trazando un preciso y rápido tajo con el filo etéreo carmesí sobre el cuerpo del adversario. Aunque el tajo aparentemente no haya causado un corte directo sobre él, los daños se producirán de forma interna y causarán que todo Sangrado que aún estuviera afectando a la víctima estalle en una pequeña explosión de sangre causando un daño adicional y generando 2 Contadores de Sangre Vil por cada estallido, al mismo tiempo que reiniciara los turnos de duración de dichos Sangrados.

✧Efecto
120 Vitalidad | 30 Vitalidad (Por Estallido)

Cuchillada Fantasma

[Imagen: 9eb32e24ed7fe84c0c26857e68e68fcb.gif]

OFF
Vida: 307/420

Chakra: 730/1040

+5 (FUE, RES, PRE, INT, VEL) +10(DES)+15(AGI) +20(CCK)

Ya que estamos midiendo los tiempos al detalle ire con ello:
- Rhooh muere vengando a Aeris sin tiempos mientras canalizo el Modo Iniciado y pillo una carga de la Guadaña (1s)
- Reuno el chakra natural mientras esquivo el basico de espada activando Seimei Kitan (1s)
- Esquivo hacia el aire con el tornado Saishu Fubuki (1s)
- Hago mi estocada hacia Akami intentando poner fin a su lucha mental diaria de si vivir o morir (1s)
- En los aproximadamente dos segundos que las marionetas se activan y atacan yo preparo mi guadaña y ataque que toma 1s, intentando ejecutar un ataque sobre samuru aprovechando el dash rápido, el buffo de destreza que me hace ir a 120. Es un todo o nada, a tu roleo queda si te da tiempo a cubrirte y me matan las marionetas, que cuento que me siguen pegadas para hacerme la ejecución y si te defiendes acepto full el golpe porque al darles la espalda no puedo reaccionar o incluso si no puedes defender KO doble ensartándome las marionetas con el ultimo golpe.

Mi estocada hacia Akami va a 120CCK (90Base +5PasivaGuadaña +10Seimei Kitan +5Modo Iniciado +10Suiryoku) haciendo 100 de daño (75Base +15Nin +10Ninshu) con sangrado y herida profunda al cerebro.

Tajo super rápido va a 120DES (90Base + 5Pasiva Guadaña + 5Modo Iniciado) haciendo 205 de daño (120Base + 20Nin + 10Senjutsu + 55Yamadachi) cortando a nivel interno el corazón o intentándolo.

✔Aprendida · 27-01-2023
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 11-02-2023
◌personaje
#ID: SEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.

+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 27-01-2023
•Requiere Especialización en Ninjutsu
◌personaje
#ID: NIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja obtiene un elemento extra gratis.

+10 de daño y -5 de coste a las técnicas elementales (ya sean elementos básicos o avanzados).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Skuld Samuru
Rango Chuunin
Clan Chikamatsu
Nivel 2
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
25-01-2024, 12:55 AM
Se habían precipitado, aquello quedó claro en los instantes antes de la intervención de Samuru... Pero los resultados no fueron patentes hasta que ya era demasiado tarde para reaccionar. El titiritero se había mostrado con la intención de llamar sobre si mismo un primer ataque, pero el tiempo requerido para presentarse había sido demasiado y tal y como temía desde el instante en que la vio comenzar su acometida, Akami caería inerte antes de que el tuviera opción alguna de salvarla... Un agujero preciso entre ceja y ceja sería sentencia suficiente para negarle cualquier opción de salvarla; de haber alcanzado sus órganos vitales, podría haber llegado a hacer algo, pero no era el caso.

Inmediatamente después, Izanami se prepararía para un nuevo ataque, mientras Samuru terminaba de preparar el terreno. Para cuando las marionetas estaban empezando a rodearla ella sencillamente se colocó en posición de ataque, mirando fijamente al marionetista. Esto extrañaría al titiritero, quien estaba apunto de impactar de manera mortal a la criminal, pero realmente no había tiempo para preparar contramedida alguna que pudiera evitar el ataque que estaba a punto de ocurrir... Los ojos del titiritero serían capaces de seguir el movimiento de inicio a fin, el problema era que aunque pudiera interponer a la marioneta a su espalda en el ataque, la misma solo sería cortada en dos, al no tener tiempo suficiente para desplegar un escudo; con esto en mente, sencillamente continuó su ataque inicial, sumando a la cuarta marioneta al mismo. Notaría como la mujer pasaba de lado a lado, al mismo tiempo que, con algo de ayuda de la visión que le otorgaba la marioneta a su espalda (Hide) impactaría sus propios ataques en la criminal, terminando definitivamente con aquel combate, al tiempo que el propio titiritero caía sobre una de sus rodillas, aguantando las ganas de escupir una gran cantidad de sangre, al tiempo que sus heridas internas se curaban casi de inmediato.

✔Aprendida · 04-11-2023
◌ankoku ijutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: ANK502
◔Coste
120 Chakra
▣Descripción

Se trata de un ninjutsu médico de alto nivel. Al igual que el susodicho de la versión benigna, este jutsu permite al usuario sobrevivir a cualquier daño letal, ya que los tejidos y las heridas son reparadas al instante. Es posible utilizar esta técnica en el momento de recibir un golpe superior a 100 de daño, sanándolos al instante. En caso de que esos 100 puntos de daño fuesen a resultar letales, el usuario además obtiene un +20 a su Resistencia en el próximo turno.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


El sabor metálico desapareció tan rápido de su boca como la horrible sensación interna de dolor, al tiempo que se giraba para confirmar la muerte de la criminal, que ahora yacía despedazada a su espalda... Junto a ella, la antigua túnica del raikage, ahora en un estado deplorable, se desprendía del cuerpo ensangrentado de la misma. Aquello había comenzado como una misión corriente, potenciada por la posibilidad de recuperar aquella túnica, ahora irreconocible y se había torcido con rapidez por la inesperable aparición de un cuarto elemento y el efecto dominó que este nuevo evento había desencadenado. Samuru se sentaría en el suelo, rodeado de sus marionetas, estaba acostumbrado a la pérdida y Akami ni si quiera era alguien tan importante para el, pero Muki... Ahora varios engranajes empezaban a rechinar en su cabeza; ¿Por que su maestra no les había acompañado en aquella misión? ¿Era siquiera consciente de la misma? No le agradaba la idea de tener que ser él quien le contara lo ocurrido, e igualmente... Parecía que al final todo caería sobre él de una forma u otra.

Observando la escena final, se acercaría a Akami con respeto, acomodándola en el sueno en una posición cómoda y con el rostro mirando al cielo, cerrando sus ojos antes de alejarse unos metros mientras se acomodaba sobre una roca, rodeado por sus cuatro marionetas, disipando su transformación de E.G.O. e imponiendo sus propias manos sobre su torso, aplicándose una última curación de emergencia, antes de cerrar los ojos momentáneamente, terminando de procesar todo lo ocurrido. Mientras hacía esto, adoptó una perfecta posición de meditación, al tiempo que se curaba a si mismo con sus conocimientos médicos, se centraría en recuperar la energía perdida. Primero debía recuperarse, luego podría ocuparse de los cuerpos.

Estadísticas de Skuld Samuru
Skuld Samuru
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
+10CCK
Vida: 365/420
Chakra: 500/1040
-120
Habla | Pensamiento | Narración
[Imagen: FirmaSamuru.gif]
Izanami
Rango Chuunin
Clan Sin Clan
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
25-01-2024, 02:18 AM

El tajo de Izanami fue certero, determinante y letal. Un corte preciso que simplemente dividiria el corazón del marionetista en dos haciendole escupir un borboton de sangre que acabaria con su vida de forma rapida e indolora. O eso se suponia que debia pasar, puesto que una habilidad irreal que no contemplaba la Yuki habia logrado salvaguardar la vida de aquel hombre el cual seguia moviendo sus dedos con suma precisión y maestria dacticar haciendo que una incontable cantidad de armas ensartaran el cuerpo de Izanami despedazando el mismo en varios pedazos de una forma grotesca. Un gran movimiento muy agresivo propio de alguien que se vio por unos momentos arrinconado a las puertas de la muerte.

Su conciencia apenas pudo perdurar unos dos segundos mientras su cuerpo se desplomaba sobre el suelo rodando en pedazos por él. Pero como dicen aquellos dos segundos fueron suficientes para hacer pasar la vida de la joven Izanami frente a sus ojos como una película. Reviviendo cada momento, cada experiencia, cada encuentro y cada error. No debería ser difícil preguntarse en que momento comenzó a truncarse su vida, por lo menos eso hubiera dicho hace unos momentos en vida teniendo que hacer memoria, todo fue por aquel día en la subasta, pero la realidad ahora viendo todo frente a sus ojos era muy diferente.

Nacida en un reputado clan de la niebla como era el clan Yuki, ella era un caso raro que en la línea principal no logro heredar el Kekkai Genkai de la familia, encima la guerra contra Boshoku se cobro las vidas de sus padres. Desde ese punto ya comenzó a sentirse como una sobra, como un estorbo, algo que no debería haber existido. Nunca destaco como shinobi, incluso fracaso en una misión importante en la que debía ayudar a las fuerzas imperiales, siendo capturada y llevada a un sitio extraño donde se llevo a cabo un ritual que no comprendía, solo supo que de ese lugar salió por sus propios medios con todos los cultistas muertos un oscuro Kekkai Genkai que brotaba de su ser y esa guadaña que habia quedado sellado en su carne, la cual ahora que moría simplemente abandonaba su cuerpo cayendo sobre el suelo regresando a su forma original.

Desde entonces todo comenzó a ir mal, era extraño que los recuerdos de aquellos momentos estuvieran tan borrosos hasta ahora. Sus impulsos de violencia iban creciendo, tenia una sed constante de del frenesí que arrebatar una vida le brindaba, comenzaba a sentir placer en el dolor, unos impulsos que fueron creciendo junto a voces en su cabeza hasta que se libero el frenesí aquella noche en el País del Agua, en la subasta de la túnica del Raikage. Sucediendo una masacre que restauraría el temor del retorno de la niebla sangrienta.

El valor de la vida se volvió difuso aquel día, la suya propia y la de los demás carecían de valor. Izanami nunca pudo olvidar todas aquellas caras que habia sesgado, todas y cada una de ellas. Una vez el frenesí habia concluido aquello que crecía en su interior le buscaba reclamar más, buscaba imponerse ya sobre ella y hacer sucumbir su ser, pero ella no lo tolero, fue fuerte por primera vez en su vida y aunque su cuerpo ya volvería a perecer no fue capaz de liberarse de los impulsos que se arremolinaban en su interior. Solo contenerlos apagándose a si misma, como quien ahoga una vela cubriéndola con algun recipiente, buscando la joven reprimirse hasta ser un cascaron vacío que vagaba por el mundo ninja en busca de una respuesta a su existencia o un final en su camino.

Y ahora que ella se veía a si misma sentada de rodillas sobre aquellas aguas calmadas y oscuras posadas bajo un cielo gris oscuro, angosto y asfixiante. No podía olvidar toda aquella carga que habia portado, aquella influencia de la que no pudo escapar, tan solo reprimirla. Tal vez no estaría ahora así de haberla abrazado en su día, quien lo sabia. Pero antes de que pudiera seguir hundiéndose en sus pensamientos una cálida mano se posaría en su rostro desde su lado sujetando el mismo, mientras que otra mano se posaría sobre su cabeza acariciando la misma. Eran la figura de una mujer y la de un hombre, al instante el cielo comenzó a despejarse y las aguas a limpiarse dejando un horizonte claro y limpio. 

Sabia que habia dos personas, pero no podía girarse hacia ellas, ella no podía girarse e ir hacia ese lado. Pero no necesitaba girarse para saber quienes eran, era suficiente para ella saber que habian venido a verla hasta allí. Izanami ahora se alzaría con la espalda más ligera, aquella opresión que la perseguía, aquellas sed insaciable se habian despejado. Ahora la joven comenzaba a caminar hacia delante alejándose de aquella luz, ella no podía ir hacia ella, no podía volver al ciclo de reencarnación. Su destino estaba adentrándose en la oscuridad, hasta que una puerta se mostrara ante ella abriéndose a su paso sin que tuviera que detenerse, entrando de ese modo en el abismo. El mundo impuro la aguardaba por toda la eternidad y ella lo aceptaba de buen grado, sintiendo sus hombros más ligeros que nunca y feliz sabiendo que ellos pospusieron el seguir su camino hasta que ella llego a ese lugar. Izanami descendia sonriendo.
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27-01-2024, 03:30 PM
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