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  ›   [Combate] Prueba de sistema [ Rhooh ; Satoru ]
Responder
Prueba de sistema [ Rhooh ; Satoru ]
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-12-2023, 12:49 AM
Última modificación: 31-12-2023, 12:52 AM por Musacus.
Objetivo: Práctica del nuevo sistema de aciertos y fallos con el objetivo de facilitar el entendimiento y aprendizaje del mismo. Llegado el caso podrá funcionar como ejemplo para quienes tengan sus propias dudas.

Escenario: La prueba de combate tendrá lugar en una plataforma elevada de 20 x 20 mts. Todo alrededor será desierto y no habrá objetos para interactuar más que arena a su alrededor y la plataforma maciza donde estarán los contrincantes. Ambos se encuentran alejados 10 metros el uno del otro.

Regla: Será un combate fuera de Rol por lo que el texto narrativo será escaso y se focalizará en las acciones de cada personaje. Para un combate más equitativo ambos usuarios serán S+. El combate termina cuando cualquiera de los jugadores lo disponga. El combate inicia en el primer post no siendo necesario presentaciones ni nada similar.

Inicio
Estadísticas Satoru
 [Imagen: stat.png] 

Primera acción. Satoru observa a su rival y realiza sellos. (4 seg)

✔Aprendida · 02-03-2023
◌hyuga
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HYU101
◔Coste
5 Chakra por turno
▣Descripción

Activa el Doujutsu del Clan Hyuuga, de forma que ambos ojos se verán rodeados por gruesas venas. Este doujutsu permite al usuario tener una visión de casi 360º, estando el único punto ciego ubicado en la nuca y siendo este desconocido para ninjas que no pertenezcan al clan o no sepan de su ubicación exacta. Además, este doujutsu aumenta el rango de visión del usuario dependiendo de su rango y permite al mismo ver a través de objetos sólidos dentro de ese rango, así como el chakra en general, las redes de chakra que recorren el cuerpo de los ninjas y los tenketsu (puntos de chakra). Si el doujutsu es desactivado en menos de 3 turnos, el coste de activación aumenta en 10 de chakra la próxima vez que se utilice.

Distancias de visión:

Rango D: 30 metros.
Rango C: 75 metros.
Rango B: 150 metros.
Rango A+: 250 metros.
Rango S: 500 metros.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 16-10-2023
•pacto firmado con monos
◌monos
◈Taijutsu
✦Nivel: si
#ID: SARU507
◔Coste
70 de Chakra | 55 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario adopta una postura única inspirada en un simio antiguo, desencadenando el Instinto Saru o Hon'nō para mejorar su agilidad y presencia. Esta técnica otorga un aumento de +25 en la agilidad y presencia del usuario. Es acompañado por una inusual brisa a su alrededor sin efecto alguno. Puede mantenerse activa hasta que el usuario decida lo contrario o hasta que se quede sin chakra.

✧Efecto
+25 de Agilidad y Presencia

✘No aprendida
◌personaje
#ID: SEN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Pasivamente, el chakra natural se convierte en parte del chakra del ninja cada turno en el que haga un gasto de 60 de chakra o menos, recuperando una cantidad igual a la regeneración.

+10 de daño y -5 de coste a ninjutsu no elemental. No afecta a los jutsus de la maestría.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


Segunda acción. Se mantiene en el sitio en posición defensiva a la espera de un ataque de su rival.

Cita:OFF: Chakra= 1025-120(-5)-5=910
Senjutsu=+33
Vida=460
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-12-2023, 02:54 AM
Última modificación: 31-12-2023, 02:59 AM por Rhooh.
Accedo a respetar las reglas hechas por Satoru, con el fin de poner a prueba la polémica actualización.


Estadísticas de Rhooh
Rhooh
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0


Primera acción:

El espadachín desconoce que tipo de habilidades posee Satoru. Sin embargo, al presenciar los sellos manuales del sabio mono y el viento en movimiento, reacciona haciendo sellos y exhala una gran bola de fuego hacia el susodicho, potenciada con chakra Senjutsu.
✔Aprendida · 04-02-2023
◌Katon
◈Ninjutsu
✦Nivel: Sí
#ID: KAT101
◔Coste
D: 25CK y 20 por turno. // C: 35 de CK y 25CK por turno.
▣Descripción

Lanza una bola de fuego de 5 metros de diámetro con potencial para causar quemaduras graves. Puede alcanzar una distancia máxima de 5 metros sin desvanecerse y mantenerse como una llamarada hasta 10 metros de distancia.

Rango C: El daño de la técnica aumenta a 65PV.

✧Efecto
D: 50PV // C: 75PV

✔Aprendida · 17-01-2023
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN302
◔Coste
10 de Vitalidad, 10 Chakra
▣Descripción

Ser capaz de reunir chakra natural proporciona la capacidad de mejorar la potencia de los jutsus. Alguien iniciándose en el aprendizaje del dominio del Chakra Senjutsu podrá reunir rápidamente una pequeña parte de este chakra a la hora de crear sus jutsus, pero realizarlo de un modo tan rápido y directo causa que el cuerpo del usuario sufra serios daños a causa de canalizar el chakra senjutsu de forma brusca a través de él. Pero el benefició obtenido a cambio se refleja en un aumento de las capacidades de la técnica y su alcance en 5 metros, pasándose a considerar Senjutsu la técnica de cara a interactuar con otros jutsus. El coste de vida también se aplicará a mantenimientos de requerirlos la técnica.

✧Efecto
+15 de Daño o Resistnecia


Contenido Oculto
Sin dar mucho margen de reacción, contiene la respiración, aprovechando el momento que fue ocultado por la bola ardiente 

✔Aprendida · 20-06-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH603
◔Coste
60 Pv y 100 de Chakra, 75 de Chakra por Turno
▣Descripción

Encontró los secretos de la técnica en una vieja carta de su padre, eran sus últimas palabras. Redactó una serie de entrenamientos que Rhooh siguió al pie de la letra, desarrollando una mejor capacidad pulmonar.



El usuario exhala una gran cantidad de aire, mezclándolo con su chakra y hace que circule por todo su cuerpo. De esa forma, los pulmones se expanden y el flujo sanguíneo y los latidos del corazón se aceleran, incrementando su velocidad, fuerza y capacidades de reacción. Como detalle estético, la mayoría de sus venas resaltarán.



Su nivel de percepción, se verá alterado y elevado debido a los latidos de su corazón, de modo que su Presencia se verá incrementado en 25 puntos. Además, podrá elegir entre Destreza y Agilidad para subirlas a 30, pero solo podrá usar una sola y deberá indicar cual se usa al inicio de cada turno.

✧Efecto
+25 de Presencia, +30 de Agilidad o Destreza



Segunda acción:

Aosaginohi es materializada en la funda vacía, creando un vórtice de vientoscuro.


✔Aprendida · 29-08-2023
•Empuñar Aosaginohi
◌personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH607
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Aosaginohi busca generar cantidades de daño absurdas a sus víctimas, desgarrando su energía física y espiritual ante cada corte. Cada corte realizado, a modo estético, liberará vientoscuro con forma de las garras de un cuervo tirando de dichas energías mencionadas. Esta espada descansa en un Santuario en el Árbol del Mundo y puede ser convocada en cualquier momento, en la funda vacía especial que Rhooh normalmente porta, materializandose como un cúmulo de vientoscuro dentro del funda especial.


La funcionalidad de la pasiva es brindar un aumento de +25 puntos a golpes blancos o técnicas usadas mediante el uso del arma definitiva. Adicionalmente, dejarán un veneno llamado "Alma Desgarrada" que irá ocasionando un daño interno durante cuatro turnos.

✧Efecto
30 de daño por turno (Alma Desgarrada)




Chakra: 1005/1050
Vida: 410/420
[Imagen: sephiroth.gif]
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-12-2023, 03:27 AM
Última modificación: 31-12-2023, 04:00 AM por Musacus.
La acción de Satoru se ve interrumpida por una potente llamarada que cancela su sellos. (90cck vs 125 pre)

Reacción. Ante el ataque inminente decide hacer un choque de técnicas. Satoru gira con toda potencia para prevenir parte del daño. La onda de chakra choca contra la llamarada a medida que se expande hacía su rival pero sin llegar a tocarle.

✔Aprendida · 12-03-2023
◌hyuga
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HYU202
◔Coste
45 Chakra 30 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario hace que una gran cantidad de chakra salga de su cuerpo a la vez que da vueltas sobre sí mismo, creando un escudo de chakra que bloquea 60 puntos de daño.

Rango C: 1 metro de radio.
Rango B: 2 metros de radio.
Rango A+: 4 metros de radio.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN302
◔Coste
10 de Vitalidad, 10 Chakra
▣Descripción

Ser capaz de reunir chakra natural proporciona la capacidad de mejorar la potencia de los jutsus. Alguien iniciándose en el aprendizaje del dominio del Chakra Senjutsu podrá reunir rápidamente una pequeña parte de este chakra a la hora de crear sus jutsus, pero realizarlo de un modo tan rápido y directo causa que el cuerpo del usuario sufra serios daños a causa de canalizar el chakra senjutsu de forma brusca a través de él. Pero el benefició obtenido a cambio se refleja en un aumento de las capacidades de la técnica y su alcance en 5 metros, pasándose a considerar Senjutsu la técnica de cara a interactuar con otros jutsus. El coste de vida también se aplicará a mantenimientos de requerirlos la técnica.

✧Efecto
+15 de Daño o Resistnecia


Segunda acción. Aprovecha el movimiento de giro para realizar su siguiente técnica. 

✔Aprendida · 25-10-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOT601
◔Coste
95 Chakra
▣Descripción

Es un taijutsu especial, que usa la velocidad de giro sobre sí mismo del usuario para crear una ráfaga de viento semejante a un tornado que poco a poco (3 segundos) toma la forma de un dragón de 35 metros de largo como máximo. Su impacto es tan potente que es capaz de destrozar el cuerpo humano y matar al contacto directo.

✧Efecto
150 Vida




Cita:OFF: Chakra= 910-5-45-175(-5)-10=680

Senjutsu= 66
Vida=460-5(-res)-10=450
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
31-12-2023, 04:14 AM
Debido a los detalles mencionados. Satoru no llega a ejecutar su técnica. Pero, al presenciar el ataque obtuvo un +30 de forma pasiva a su Presencia, al hacer la comparación que muestra, su nivel de reacción es el máximo. Por lo que tiene bastantes opciones para reaccionar a la ofensiva de Rhooh.

Respuesta: Ambas técnicas chocan, desatando una onda expansiva que asombra a los espectadores, dejando en alta evidencia el poder que los combatientes poseen.


Activación de hide: Rhooh revela su carta trampa, pero no le sirvió de mucho, por lo que Satoru pudo haber visto perfectamente el cambio abismal en su sistema circulatorio de chakra.

✔Aprendida · 20-06-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH603
◔Coste
60 Pv y 100 de Chakra, 75 de Chakra por Turno
▣Descripción

Encontró los secretos de la técnica en una vieja carta de su padre, eran sus últimas palabras. Redactó una serie de entrenamientos que Rhooh siguió al pie de la letra, desarrollando una mejor capacidad pulmonar.

El usuario exhala una gran cantidad de aire, mezclándolo con su chakra y hace que circule por todo su cuerpo. De esa forma, los pulmones se expanden y el flujo sanguíneo y los latidos del corazón se aceleran, incrementando su velocidad, fuerza y capacidades de reacción. Como detalle estético, la mayoría de sus venas resaltarán.

Su nivel de percepción, se verá alterado y elevado debido a los latidos de su corazón, de modo que su Presencia se verá incrementado en 25 puntos. Además, podrá elegir entre Destreza y Agilidad para subirlas a 30, pero solo podrá usar una sola y deberá indicar cual se usa al inicio de cada turno.

✧Efecto
+25 de Presencia, +30 de Agilidad o Destreza


Reacción: Ante la gran amenaza del Konoha Ryujin, Rhooh decide chocar la técnica con Kenjutsu puro, mostrando una técnica "definitiva" accesible mediante su arma legendaria. Al haber ganado el choque, por muy poco, su espada retrocedió ligeramente. Rhooh retrocede con saltos hacia atrás, tomando la espada con una mano y usa la mano libre para lanzar tres Shuriken al pecho de Satoru. 


✔Aprendida · 29-08-2023
•Empuñar Aosaginohi
◌personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH607
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Aosaginohi busca generar cantidades de daño absurdas a sus víctimas, desgarrando su energía física y espiritual ante cada corte. Cada corte realizado, a modo estético, liberará vientoscuro con forma de las garras de un cuervo tirando de dichas energías mencionadas. Esta espada descansa en un Santuario en el Árbol del Mundo y puede ser convocada en cualquier momento, en la funda vacía especial que Rhooh normalmente porta, materializandose como un cúmulo de vientoscuro dentro del funda especial.


La funcionalidad de la pasiva es brindar un aumento de +25 puntos a golpes blancos o técnicas usadas mediante el uso del arma definitiva. Adicionalmente, dejarán un veneno llamado "Alma Desgarrada" que irá ocasionando un daño interno durante cuatro turnos.

✧Efecto
30 de daño por turno (Alma Desgarrada)

✔Aprendida · 29-08-2023
•Empuñar Aosaginohi
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH608
◔Coste
105 Chakra
▣Descripción

El usuario tomará una postura totalmente ofensiva, mientras que libera una gran cantidad de Cuervos que irán revoloteando, y un torrente de viento oscuro lo irá rodeando. El graznido de los cuervos y la potencia del movimiento del viento en el usuario, son una clara señal de la amenaza que representa el movimiento.

El usuario cargará a una velocidad extrema hacia el objetivo (usara Destreza en lugar de velocidad), tallando el suelo a su paso y viéndose envuelto por un sin fin de cuervos y corrientes de viento oscuro, que a medida que avanza adquiere la forma de un cuervo—dragón de ojos rojos, rugiendo y abriendo sus fauces. Rhooh lanzará un total de nueve tajos, apuntando a los blancos básicos y puntos vitales del Kenjutsu, tan veloces que impactaran de forma simultánea. El rival sentirá un terrible dolor en todo el cuerpo, tras haber sido cortado múltiples veces en puntos vitales. Además, de tener el veneno "Alma Desgarrada" activo en el objetivo, recibirá daño adicional, el cual será reflejado hacia su propia alma, como si un montón de cuervos pusieran sus garras en ella.

El impacto final, desencadena un torbellino de vientoscuro y grandes plumas de cuervos, además de emitir una onda expansiva capaz de movilizar grandes cuerpos de agua o rocas grandes.

✧Efecto
185VIT / 25 VIT (Por acumulación Alma Desgarrada)

✔Aprendida · 20-06-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH603
◔Coste
60 Pv y 100 de Chakra, 75 de Chakra por Turno
▣Descripción

Encontró los secretos de la técnica en una vieja carta de su padre, eran sus últimas palabras. Redactó una serie de entrenamientos que Rhooh siguió al pie de la letra, desarrollando una mejor capacidad pulmonar.

El usuario exhala una gran cantidad de aire, mezclándolo con su chakra y hace que circule por todo su cuerpo. De esa forma, los pulmones se expanden y el flujo sanguíneo y los latidos del corazón se aceleran, incrementando su velocidad, fuerza y capacidades de reacción. Como detalle estético, la mayoría de sus venas resaltarán.

Su nivel de percepción, se verá alterado y elevado debido a los latidos de su corazón, de modo que su Presencia se verá incrementado en 25 puntos. Además, podrá elegir entre Destreza y Agilidad para subirlas a 30, pero solo podrá usar una sola y deberá indicar cual se usa al inicio de cada turno.

✧Efecto
+25 de Presencia, +30 de Agilidad o Destreza



La Destreza y Agilidad se sobreescriben. 125 Des y 120 Agilidad.
[Imagen: sephiroth.gif]
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
02-01-2024, 12:19 AM
Como resultado del choque de las potentes técnicas una nube de polvo se alza en medio de los contrincantes alejados 12 mts el uno del otro. En esta ocasión Satoru no contará con el +30 de presencia ya que no ve a su contrincante lanzar las shuriken y debe actuar justo a tiempo. 125 vs 95 = Nivel 2 de reacción (Satoru deberá bloquear). Sistema de Bloqueo: Diferencia entre Des. y Vel.= 125 vs 90 = -35, Satoru bloquea con Nivel 1.

Reacción. En respuesta a las shuriken Satoru solo alcanza a cubrir con su brazo, impactando de llenas en El. Tres Shuriken clavadas sobre el brazo de Satoru que luego de un instante se las quitaría ayudándose con su mano.


Segundo. Satoru observa a su rival a través del humo e inmediatamente realiza un veloz desplazamiento para intentar asestar un golpe a su oponente.

✔Aprendida · 08-07-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: TAI402
◔Coste
40 Chakra 25 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario tensa todo su cuerpo y su piel adquiere una tonalidad rojiza. Su velocidad, agilidad y fuerza aumentan en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 10-07-2023
◌taijutsu
◈Taijutsu
✦Nivel: no
#ID: KONOT401
◔Coste
65 Chakra
▣Descripción

El usuario se moverá a +10 de velocidad hasta el lateral de un enemigo, ejecutando un rápido y preciso golpe contra un punto vital de su adversario, dejándolo inconsciente por la potencia y precisión del golpe. De encontrarse dos objetivos a menos de metro y medio de distancia, el usuario podrá desplazarse entre ambos golpeando a uno con cada mano, logrando reducir a ambos pero pagando de nuevo el coste.

✧Efecto
105 Vida


Cita:OFF: Chakra= 680-5-65-35=575
Senjutsu= 99
Vida=450- Shurikens = X

Velocidad de Satoru 110
Rhooh
Rango Jounin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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03-01-2024, 12:13 AM
Como bien lo explicó Satoru, el choque entre ambas ofensivas crea una nube de humo, que en cierto sentido, "disminuye" su nivel de reacción al no poder visualizar las Shuriken que lanzó Rhooh, y eso lo deja sin el boost pasivo de +30 a su presencia. Sin embargo, pudo bloquearlas sin problema.


Reacción: La vista de Rhooh es perturbada y solo alcanza a ver una silueta entre la humareda, y aunque escuchara como el metal se clavaba en la carne del Sabio mono, decidió permanecer alerta.


Respuesta: Satoru ataca sorpresivamente, y como Rhooh prestó atención ante el momento que la silueta desapareció, pudo percibir por muy poco el ataque mortal. Para impedirlo, se giró ligeramente a la dirección del golpe a la vez que blandió la espada para simplemente bloquerlo. Rhooh aprovecha la cercanía y que el humo ya no estaba, para lanzarle una patada a la sien seguido de dos cortes que trazaría una "x" en el pecho de Satoru.


✔Aprendida · 20-06-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH603
◔Coste
60 Pv y 100 de Chakra, 75 de Chakra por Turno
▣Descripción

Encontró los secretos de la técnica en una vieja carta de su padre, eran sus últimas palabras. Redactó una serie de entrenamientos que Rhooh siguió al pie de la letra, desarrollando una mejor capacidad pulmonar.

El usuario exhala una gran cantidad de aire, mezclándolo con su chakra y hace que circule por todo su cuerpo. De esa forma, los pulmones se expanden y el flujo sanguíneo y los latidos del corazón se aceleran, incrementando su velocidad, fuerza y capacidades de reacción. Como detalle estético, la mayoría de sus venas resaltarán.

Su nivel de percepción, se verá alterado y elevado debido a los latidos de su corazón, de modo que su Presencia se verá incrementado en 25 puntos. Además, podrá elegir entre Destreza y Agilidad para subirlas a 30, pero solo podrá usar una sola y deberá indicar cual se usa al inicio de cada turno.

✧Efecto
+25 de Presencia, +30 de Agilidad o Destreza

✔Aprendida · 29-08-2023
•Empuñar Aosaginohi
◌personaje
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: PJRHOOH607
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Aosaginohi busca generar cantidades de daño absurdas a sus víctimas, desgarrando su energía física y espiritual ante cada corte. Cada corte realizado, a modo estético, liberará vientoscuro con forma de las garras de un cuervo tirando de dichas energías mencionadas. Esta espada descansa en un Santuario en el Árbol del Mundo y puede ser convocada en cualquier momento, en la funda vacía especial que Rhooh normalmente porta, materializandose como un cúmulo de vientoscuro dentro del funda especial.


La funcionalidad de la pasiva es brindar un aumento de +25 puntos a golpes blancos o técnicas usadas mediante el uso del arma definitiva. Adicionalmente, dejarán un veneno llamado "Alma Desgarrada" que irá ocasionando un daño interno durante cuatro turnos.

✧Efecto
30 de daño por turno (Alma Desgarrada)


Haciendo los cálculos necesarios. El nivel de reacción de Rhooh durante el bloqueo, es igual a 5, por lo que no sufre daños durante su acción y continúa atacando normalmente.
[Imagen: sephiroth.gif]
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
03-01-2024, 04:56 PM
Luego de que la ofensiva de Satoru fuese bloqueada toca calcular de nuevo el nivel de reacción para medir la nueva ofensiva ( primer ataque) de Rhooh hacia Satoru. 90 vs 120 = N. de reacción 5.

Reacción. Tras ser bloqueado con la espada, Satoru queda atento a la situación e instintivamente choca la ofensiva enemiga girando nuevamente sobre si mismo cubriéndose de esta manera de la patada utilizando su técnica insignia. A partir de aquí aprovecha su giro para cubrirse de las dos ofensivas enemigas, viéndose Rhooh obligado a retroceder por la técnica defensiva y la corta distancia entre ambos.

✔Aprendida · 12-03-2023
◌hyuga
◈Ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: HYU202
◔Coste
45 Chakra 30 Chakra por turno
▣Descripción

El usuario hace que una gran cantidad de chakra salga de su cuerpo a la vez que da vueltas sobre sí mismo, creando un escudo de chakra que bloquea 60 puntos de daño.

Rango C: 1 metro de radio.
Rango B: 2 metros de radio.
Rango A+: 4 metros de radio.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✘No aprendida
◌Senjutsu
◈ninjutsu
✦Nivel: no
#ID: SEN302
◔Coste
10 de Vitalidad, 10 Chakra
▣Descripción

Ser capaz de reunir chakra natural proporciona la capacidad de mejorar la potencia de los jutsus. Alguien iniciándose en el aprendizaje del dominio del Chakra Senjutsu podrá reunir rápidamente una pequeña parte de este chakra a la hora de crear sus jutsus, pero realizarlo de un modo tan rápido y directo causa que el cuerpo del usuario sufra serios daños a causa de canalizar el chakra senjutsu de forma brusca a través de él. Pero el benefició obtenido a cambio se refleja en un aumento de las capacidades de la técnica y su alcance en 5 metros, pasándose a considerar Senjutsu la técnica de cara a interactuar con otros jutsus. El coste de vida también se aplicará a mantenimientos de requerirlos la técnica.

✧Efecto
+15 de Daño o Resistnecia

Defensa de barrea 75 y área de 9 mts

Acción. Satoru sigue girando sin contenerse procurando evitar los golpes de su adversario.



Cita:OFF: Chakra= 575-5-25-10-45=500
Senjutsu= 132
Vida=420-10=410

Velocidad y Agilidad 110
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
03-01-2024, 11:35 PM
Conclusión de entrenamiento

A partir de este combate dejare algunos puntos que creo podrían ser optimizados, en general me parece que el sistema funciona muy bien a cambio debemos resignar un poco de tiempo para entender la dinamica de las reacciones por turno, lo cual me parece justo para evitar posibles malentendidos en combates, este sistema es abarcativo por lo que facilitara las futuras moderaciones en caso de haberlas.

Sistema de Bloqueo, la sugerencia para esta sección es que se le de más relevancia al Stat Resistencia y que deje de ser un acumulativo (a aguantar) entre el golpe blanco y la resistencia. Esto lo simplificaría en Daño Directo y Daño Residual según el nivel de reacción al Bloquear. Dejando de lado esta cuestión la mecánica funciona muy bien.

Formula de bloqueo excelente, Bloqueo= Ataque vs Vel.= dif. + Presencia = NIVEL DE REACCION.

Sugerencia: (remplazo de golpe-blanco en bloqueo)

Nivel 5: El ninja puede bloquear sin recibir daño previo: En este caso el usuario bloqueara con su Resistencia Total + Daño Residual 

Nivel 2: El ninja recibe el 50% del daño directamente: Igualmente bloqueara con Su Resistencia Total + Daño Directo



Sistema de Choque: En base a lo practicado me parece que esta muy bien planteado. Conclusión: Se necesita nivel de reacción 3 o más y que la velocidad  de ejecución del jutsu sea igual o más rápida que la de su rival.



Visión: Junto con este nuevo sistema presiento nos acercamos a darle mayor relevancia al entorno, quizá en cosas básicas como ver a tu rival o echar un poco de humo para facilitar un buen golpe o simplemente lanzarle unos Kunai por la espalda. Resulta importante destacar  si vemos o no a nuestro rival: +30 de presencia a la hora de reaccionar y según la distancia podremos contar con un +5  por cada 10 mts de distancia . La importancia de mantenerse alejados y o ocultos entra en juego.



Cerrando el tema... En cuanto al Esquive y Evite creo que igualmente están bien planteadas salvo por algunas cuestiones técnicas de distancias las cuales prefiero no abordar, simpatizo con la idea de especificar los tipos de movimiento y las limitaciones a la hora de un combate, entiendo que pueda resultar tedioso pero creo que este Plus técnico era necesario. Hasta aquí mi sugerencia.

Bienvenidas sean el resto de sugerencias
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