- Magnetismo Avanzado:
El usuario llevó su afinidad con el elemento Doton a un nivel totalmente superior, logrando utilizar una variante del Elemento Magnetismo (磁遁, Jiton) utilizado por los ninjas de Sunagakure, haciendo una combinación de varios elementos para perfeccionarlo Doton, Fūton, Raiton y Suiton.Gracias a su afinidad con el magnetismo el usuario es capaz de tener el control y separar los distintos minerales en la tierra, logrando controlar arcilla natural, arena de hierro y pólvora entre otros, pudiendo combinarla con Suiton para crear masas pegajosas y con raiton para hacer detonaciones.técnica
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
60
90
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Resistencia
Velocidad
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Destreza
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Control de Chakra
Reg. de Chakra
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Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
Presencia
Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
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bien, revise tu jutsu... tu intención es realizar un daño mantenido x turno, el máximo a rango B es de 20 puntos, sin embargo, debido a que tu jutsu tiene Utilidad, ese daño máximo escala muchísimo, así que lo calcule con 10
Quedaría a 70 de gasto de Chakra y 50 mantenido
Por otro lado, NO PUEDE QUEDAR ARCILLA EN EL LUGAR de lo contrario, tendré que agregarle una ponderación extra por agregar cosas extras a tu jutsu, espero me entiendas
Recomiendo 1, replantearlo para que dure X cantidad de turnos, lo otro podría ser quitar lo de que hace daño por turno y en cambio agregar un daño a jutsus de clan, por ejemplo, eso ponderaria mucho menos y tendrias más ganancias
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
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Inteligencia
Control de Chakra
Reg. de Chakra
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Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.
Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño
Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.
Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.
Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Agilidad
Destreza
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Control de Chakra
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favor para la proxima usar el formulario y agregar el link de tu perfil de creaciones
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