Técnica Sin Clan Progresiva [Kyoshin]
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Última modificación: 29-06-2023, 03:56 AM por Shokan.
Enlace al perfil de creaciones: https://shinobigaiden.net/showthread.php?tid=1892

Nombre de la técnica: Tetsu-ito tō
Rango: D
Categoría: Ninjutsu
Sellos: No
Descripción: Con el único fin de lanzar Kunais y Shurikens amarrados con hilos en pares, Kyoshin obtiene (+5 destreza) para lanzarnos a localizaciones especificas. Se lanzaran hasta 4 kunais o shurikens a la vez por cada 5 puntos de destreza y por cada tanda se cobrara el coste de chakra inicial para hacer clones de un kunai/shuriken e hilos para el uso del Jutsu, esto tardara 5segundos en su ejecucion.

Cada par de kunais/shurikens con sus respectivos hilos tendrá 25 de resistencia contra cualquier ataque intentado destruirlos y hará una instancia de 15 de daño cada que el enemigo use Taijutsu o se mueva dentro de la zona. La zona de trampa es de un radio de 20 metros, y se requiere paredes o obstáculos donde clavar los shurikens/Kunais

Escalados:

C: +30 resistencia / + 20 daño
B: 2 kunai o shuriken más clonados / radio de 40
A: +5 Deztreza / La mitad del chakra volverá al usuario por cada objeto clonado destruido

objetivo.
Coste: -15
Efecto: +5 de destreza únicamente para el jutsu
Motivo: Creacion de jutsu escalado por ser sin clan
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Vale, antes de ir con los números vayamos a especificar el concepto. Entiendo, de que se trata de una mecanica basada en armas y trampas, pero exactamente cúal sería la habilidad/efecto de la técnica... ¿Es el aumento de la destreza? ¿Es añadir una resistencia a las armas? 

Vayamos definiendo estas cosas antes de ir con los números.
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primero, la tecnica basicamente es clonar hilos, shurikens y kunais para hace una zona de trampa.

ahora el efecto: efecto como tal seria los +5 de destreza osea el agregado de destreza con el único fin de colocar las trampas, siendo que soy muy nuevo en el foro no se si el daño y la resistencia cuentan como efecto, pero los puse como efecto, la resistencia se da para cada par de kunai o shuriken amarrados con hilos en general, y el daño lo que haria la tecnica al ser tocado alguno de los hilos, no se si me explique bien. pero en si eso es todo
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Entiendo. Hay que aclarar algunos puntos...

El choque de técnica funciona con un daño establecido. Es decir que si no estableces un daño no habria choque contra otro tipo de técnicas que si lo tengan. Los Kunai ya aplican un daño y con tu maestría en Shurikenjutsu estoy casi seguro de que puedes aplicar un poco de chakra para ello, ahora lo que creo que intentas hacer es una técnica que condicione el campo de batalla, en ese caso podríamos centrarnos totalmente en "Aumentar" narrativamente el concepto de cuanto tardarías en preparar armas y demás.

Segundo, lo que podemos hacer tambien es aumentar la destreza para que armes el campo como tu quieras. Aplicar resistencia a las armas de igual forma puede funcionar, pero solo sería una "defensa", solo eso.


Tercero, creo que deberias explicar puntualmente de donde surge el daño, tocar un hilo no hará nada realmente a menos que especifiques la raiz del daño.

Cuarto y por ultimo, lo mejor sería que utilizaras una mecanica que no dependa de tus recurso o podría usar el efecto de creación de armas combinado a esta dinamica. Como te comenté por el general del Discord no hace falta que leas TODO el documento, simplemente puedes revisar los efectos y añadirlos.
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editado creo que asi estaria bien, ¿no?
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Nombre de la técnica: Tetsu-ito tō
Rango: D
Categoría: Ninjutsu
Sellos: No
Descripción: Kyoshin ha desarrollado una habilidad innata para el uso de armas específicamente arrojadizas. Sus lanzamientos pueden ir a zonas muy específicas sin casi esfuerzo alguno, pero su habilidad no se centra solamente en la parte motriz. Kyoshin también ha creado un chakra bastante peculiar que parece ser afín al material convencional con el cual están hechas las armas e incluso superiores, este chakra posiciona una copia exacta de un arma original que haya sido utilizada, casi como una "sombra".

Este chakra se proyecta en un radio base de 2 metros colocando una copia del arma incrustada (En el punto central) a lo largo del diámetro y generando un efecto de "cupula" casi imperceptible para las vistas comunes, esta cúpula tiene una altura de 2 metros de altos y varía su radio según el nivel de la técnica. Todos los movimientos realizados dentro de la zona "trampa" liberarán numerosas proyecciones de chakra lineales que rebotan en todas las paredes de la zona, ejecutando cortes y rasguños en muy poco tiempo; Kyoshin es el único que puede percibir este chakra peculiar que utiliza.

D: En su versión más básica, la técnica provee una zona 2 metros de radio que ocasiona un daño de 15 puntos por cada turno que el oponente se mantenga allí.

C: El radio de las zonas trampas aumentan en 10 metros.

B: El control del chakra de armas de Kyoshin ha sido refinado, aumentado a 35 puntos de daño por turno en el que el objetivo permanezca dentro.

A: Todo lanzamiento de un arma infundida en el chakra especial obtiene un +10 de destreza.

Coste: 35 de Chakra por arma infundida en chakra especial.
Efecto: 35 de Daño por Turno dentro de la zona.
Motivo: Creación de jutsu escalado por ser sin clan



Esta sería la versión que he ideado para tu técnica. Puedes añadir o remover lo que creas conveniente y proseguimos.
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Así está bien muchas gracias ^^
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Excelente. Está técnica ha sido aceptada y prontamente se añadirá a tu ficha, está técnica no aplica CD.
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Nuevo reclamo para esta técnica
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Última modificación: 19-01-2024, 12:24 AM por Kiseki.
Aloha, después de unos exhaustivos cálculos y una conversación via discord, dí con la proposición que me parece más razonable para la aceptación de esta técnica, si se acepta la propuesta, se iniciará su aceptación y posterior implantación a la ficha.

Propuesta
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Acepted, muchas gracias
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Técnica aceptada

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