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Encuentros
Argeon
Rango Genin
Clan Senju
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza10(1)
Ctrl. de Chakra5(1)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud9
Velocidad12
Tenketsu11
Sigilo9
330
305
Enlace al Post
28-09-2026, 11:39 AM
El silbido cortante del metal rasgó el aire humeante con una violencia sorda, anunciando la trayectoria directa del proyectil. Ante la amenaza inminente, el cuerpo de Argeon reaccionó por pura inercia táctica: un giro seco y medido del torso hacia el costado que le permitió esquivar el filo por un estrecho margen. El aire desplazado por el arma le acarició la tela de la ropa antes de escuchar el golpe seco del metal al impactar y enterrarse con fuerza en la corteza de un árbol a sus espaldas, temblando ligeramente por la inercia del impacto.



✔Aprendida · 12-09-2026
◈Taijutsu
✦Nivel: 1
#ID: DEFE001R
◔Coste
20 de Chakra
▣Descripción

El usuario puede evadir por completo un ataque si logra moverse al menos 1 metro fuera de su trayectoria. En el caso de jutsus de área, deberá desplazarse una distancia mayor, suficiente para salir por completo del alcance del ataque.

Cada usuario posee un Potencial de Esquiva, calculado sumando sus modificadores de Destreza e Inteligencia. Este representa la capacidad del cuerpo para anticiparse y evadir ataques enemigos. La técnica básica de Esquiva permite evadir jutsus de Nivel 1 y consume 1 punto de Potencial de Esquiva por cada uso.

Existen mejoras que aumentan el nivel máximo de jutsus que la técnica puede esquivar. Cada nivel adicional de Esquiva incrementa en 1 el costo de Potencial de Esquiva por uso, por lo que el costo de utilizar Esquiva siempre será igual al nivel actual de la técnica. Si el usuario no dispone del Potencial suficiente para pagar dicho costo, no podrá realizar la esquiva.

En otras palabras, una Esquiva de Nivel 1 consume 1 punto de Potencial de Esquiva, una Esquiva de Nivel 2 consume 2 puntos, una Esquiva de Nivel 3 consume 3 puntos, y así sucesivamente. Esquivar una técnica de Nivel 0 también consume 1 punto, ya que el costo depende del nivel de la técnica de Esquiva utilizada y no del nivel del jutsu que se está evadiendo.

Aclaración: Una vez realizada una Esquiva en el turno, se podrá esquivar tantas veces como el Potencial de Esquiva lo permita. El Potencial de Esquiva del usuario se reinicia en conjunto al Coldown de la técnica. Las mejoras que aumentan la Velocidad NO aumentan el nivel del jutsu que pueden esquivar, por lo que tampoco disminuyen puntos del Potencial de Esquiva al utilizar dichas mejoras.

✧Efecto
2 (MDES+MINT) de Potencial de Esquiva




Mientras recuperaba la postura y fijaba los ojos en su rival, una densa capa de frustración comenzó a empañar su concentración. La cruda realidad de los hechos se abrió paso en su mente con la misma pesadez del humo que flotaba en el claro: su ataque había vuelto a fallar de forma rotunda. No era solo el hecho de haber desperdiciado un recurso ofensivo; era la constatación silenciosa de que cada uno de sus movimientos parecía desvanecerse ante la agilidad o el cálculo milimétrico del adversario. Aquella serie de fallos consecutivos comenzó a pesarle en los hombros, convirtiendo cada segundo de la contienda en un desafío no solo contra un oponente tenaz, sino contra su propia precisión y la creciente sensación de impotencia que amenazaba con quebrarle el ritmo.





—Veamos si esquivas esto —murmuró, manteniendo los ojos fijos en cada microgesto de su adversario mientras preparaba el siguiente movimiento.



El eco del impacto anterior todavía se aferraba débilmente a los troncos chamuscados, disipándose entre las volutas de humo gris que flotaban en el claro. Con los músculos todavía tensos por el esfuerzo de la última esquiva, Argeon movió la mano con una velocidad calculada hacia su cartuchera táctica. Sus dedos experimentados tantearon el metal frío del equipamiento hasta enganchar un nuevo proyectil; no se trataba de un arma común, sino de un kunai especial que llevaba sujeto en el mango un pequeño papel de sellado, cuyas inscripciones carmesí contrastaban de forma ominosa con el acero oscurecido y parecían palpitar con una energía latente bajo la luz cenicienta del entorno.



Kunai
Kunai 980 ryos
ArrojadizaChico3
Arma ninja de tamaño reducido, con forma de daga de hoja ancha y punta aguda. En uno de sus extremos posee un anillo circular que facilita un agarre rápido y seguro, permitiendo cambiar entre lanzamiento y combate cuerpo a cuerpo con fluidez.

Su uso arrojadizo provoca sangrado moderado y lesiones leves en el objetivo al impactar, siendo ideal para hostigar o debilitar a distancia. Sin embargo, cuando es un ataque empuñado, la lesión que provoca el arma es mayor al que provoca cuando es lanzado, convirtiéndola en una herramienta letal y versátil.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 3 (MFUE) de Lesión
Efecto 3 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)




sello explosivo
sello explosivo 1.960 ryos
HerramientaChico3
El sello explosivo es una herramienta clásica de combate utilizada para causar daño en un área mediante una explosión generada por chakra. El daño que produce está determinado por el Control de Chakra del usuario al momento de activar el sello, y se distribuye en un área alrededor del punto de detonación. Cualquier persona dentro del rango de explosión recibe daño y sufre lesiones directas por el impacto.

Este sello puede activarse de distintas formas, lo que lo convierte en una herramienta versátil. Puede ser detonado a distancia mediante una señal de chakra, programado con retardo funcionando como una mecha con tiempo, o activado por una fuente externa como parte de un sistema de trampa, siempre y cuando el detonador utilizado sirva específicamente para activar trampas. Esto lo hace ideal para emboscadas, control de zonas o estrategias de distracción.
Efecto 5 (CCK) de Daño
Efecto 1 (MCCK) de Lesión
Efecto 1 (MCCK) de Radio




Con una determinación férrea y sin concederse ni un instante de tregua, los músculos de su espalda se contrajeron con violencia al cargar todo el peso sobre la pierna de apoyo, echando el brazo hacia atrás en un arco perfecto antes de liberar el lanzamiento impulsado por cada fibra de su tren superior. El kunai partió con una velocidad deslumbrante, desgarrando las corrientes de aire caliente que aún ascendían del suelo calcinado y dibujando una línea recta y letal directamente hacia el oponente, ocultando tras su fulgor metálico la trampa inminente y buscando colarse por el resquicio más mínimo de su guardia antes de que pudiera calcular el peligro del sello explosivo.



✔Aprendida · 12-09-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
27,5 (FUE) de Daño - 15 (MFUE) de Rango - 1 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño




off
Resumen.Tras esquivar con un giro seco el proyectil enemigo y lidiar con la frustración de su propio fallo, Argeon lanza un desafío verbal mientras extrae raudo un kunai con un sello explosivo adherido, descargando toda la fuerza de su tren superior para enviarlo a gran velocidad directamente hacia su oponente.

Vida: 298/330

299 Inicial

-1 Sangrado

Chakra: 268/305


288 Inicial
-20

Posible daño.

Kunai.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 3 (MFUE) de Lesión
Efecto 3 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)

Sello.

Efecto 5 (CCK) de Daño
Efecto 1 (MCCK) de Lesión
Efecto 1 (MCCK) de Radio

Ataque Arrojadizo.

27,5 (FUE) de Daño - 15 (MFUE) de Rango - 1 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño

Total, según yo. 

Daño: 27,5 + 5= 32,5
Lesión: 3 + 1 = 4
Sangrado 2.
[Imagen: uYoQ0If.jpeg]
Narro           ||        -Hablo-     ||      "Pienso"    ||  Ninja Médico  ||  Cronología
Natsu Ashida
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza40(2)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad14
Tenketsu10
Sigilo9
335
355
Enlace al Post
30-09-2026, 11:11 AM
Al final, mi segundo kunai también fue esquivado. El pequeño ninja se había girado apenas lo necesario para que el proyectil pasara a escasos centímetros de su cuerpo. No había apuntado a ninguna zona vital, pero por la expresión que mostró este al recuperar la compostura y volver la mirada hacia mí, parecía que no le había gustado demasiado lo que acababa de hacer...

O tal vez era su cara habitual.

No lo sabía.

– Veamos si esquivas esto. – Murmuró.

– ¿Hmm? – Ladeé ligeramente la cabeza.

Aunque nos separaba una distancia considerable, aún podía escucharlo gracias a mi buen oído. Además, no me había quitado la mirada de encima en ningún momento, así que tampoco me costaba demasiado deducir lo que pretendía hacer observando sus movimientos.

Y entonces lo vi.

Su brazo volvió a moverse mientras sacaba un nuevo proyectil. Fruncí ligeramente el ceño al distinguir el pequeño papel adherido al metal y lo reconocí de inmediato.

– "Así que usarás eso, eh..." – Pensé.

No iba a dejar que aquel kunai llegara hasta mí. Llevé rápidamente una mano hacia mi porta kunais y extraje uno de los shuriken. Sin apartar la vista del proyectil que se acercaba, lancé la estrella directamente hacia su trayectoria, con la intención de hacerla colisionar con el kunai en pleno vuelo antes de que pudiera alcanzarme. Una vez hecho eso, avancé.

No quería seguir peleando de esa manera.

Desde el comienzo del combate me había dado cuenta de que enfrentarme a él en cuerpo a cuerpo no sería precisamente sencillo. Era fuerte, y las armas que llevaba consigo podían volver peligroso cualquier intercambio. Por eso había preferido mantener la distancia hasta entonces, utilizando mis técnicas de fuego mientras él respondía con sus propios proyectiles. Pero, después de varios intercambios, aquello empezaba a resultarme repetitivo.

Así que se me ocurrió una idea... quizá un poco imprudente, pero también bastante divertida.

Reduje rápidamente el espacio que nos separaba. Mientras me acercaba, llevé una mano hacia mi porta kunais y saqué el último kunai que me quedaba del primer lote, sujetándolo con fuerza entre mis dedos.

– ¡Ya me cansé de lanzarnos cosas desde lejos! – Exclamé con entusiasmo.

Cuando calculé que estaba lo bastante cerca, dirigí el filo hacia él, intentando alcanzar una zona no vital antes de que pudiera recuperar la iniciativa. No sabía cómo respondería, pero quería averiguarlo. Quería ver qué haría cuando fuera yo quien decidiera acercarse, en lugar de limitarme a esperar sus ataques desde la distancia.

Después de todo, una batalla no consistía únicamente en descubrir quién tenía el ataque más fuerte. También había que saber cuándo actuar y cómo adaptarse.

Off
Resumen: Tras recargar chakra, Natsu observa el nuevo kunai que Argeon extrae y reconoce inmediatamente el Sello Explosivo adherido a este. Para evitar que el proyectil lo alcance, saca rápidamente una shuriken y la lanza hacia su trayectoria, buscando desviarlo (mediante la regla de colisión entre armas arrojadizas del mismo Valor de Tamaño). Luego, Natsu decide cambiar el ritmo del combate y avanzar hacia Argeon mientras extrae otro kunai. Al estar frente a él, realiza un Ataque Empuñado dirigido hacia una zona no vital.

Técnicas
✔Aprendida · 21-08-2026
◈Pasiva
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI101B
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas pueden ser utilizadas tanto para atacar como para defender, permitiendo bloquear o chocar contra otras armas en combate. Cada arma posee un Valor de Tamaño, que representa su peso, volumen e impacto: 1 para armas pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes. Este valor es fundamental para determinar cuántas armas puede empuñar o arrojar un usuario, según su fuerza o destreza, y se desarrollará con mayor detalle en sus respectivas técnicas.

Además, toda arma empleada en combate otorga un bono de daño adicional basado en su tamaño, el cual se suma a cualquier ofensiva que la utilice. Este daño extra refleja el poder físico del arma y se aplica tanto en ataques simples como en técnicas especiales, siempre que el usuario cumpla con los requisitos necesarios para empuñarla correctamente. Las armas más grandes ofrecen un mayor bono de daño que las más pequeñas, reforzando su presencia ofensiva dentro del combate.

Debido a que el Bukijutsu utiliza Armas con Munición, estos no poseen Coldown entre turnos.

✧Efecto
1 (MDES) de Daño (Pequeño) - 2 (MDES) de Daño (Mediano) - 3 (MDES) de Daño (Grandes)
✔Aprendida · 21-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: Cero
#ID: BUKI002R
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Las armas arrojadizas se utilizan en combate mediante el Modificador de Destreza, el cual determina cuántas armas pueden lanzarse simultáneamente. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá lanzar tantas armas como su destreza pueda cubrir, pagando el valor correspondiente por cada una. Todas las armas lanzadas pueden ser arrojadas al mismo tiempo, siempre que la suma de sus valores no supere el modificador del usuario. Esta mecánica permite realizar ofensivas variadas combinando múltiples proyectiles de diferentes tamaños y efectos.

Cuando dos armas arrojadizas con el mismo Valor de Tamaño colisionan en el aire, ambas se desvían de su curso, anulando sus trayectorias. Si se utilizan únicamente armas más pequeñas para intentar desviar una de mayor tamaño, estas deben superar de forma combinada el Valor de Tamaño del proyectil objetivo para tener éxito. Además, cada arma adicional utilizada en un lanzamiento aumenta en +1 el nivel del jutsu base, funcionando como si fueran mejoras aplicadas al ataque, y permitiendo acumular efectos especiales, bonificaciones o propiedades propias de las armas lanzadas. Esta combinación convierte los ataques arrojadizos en herramientas de gran versatilidad táctica.

Atención: Arrojar múltiples Armas aumenta los efectos del ataque y aumenta el nivel del Jutsu Base consumiendo las municiones del arma, pero esto conlleva a un sacrificio, ya que esto impide usar las Mejoras del Jutsu Arrojadizo.

✧Efecto
20 (FUE) de Daño - 10 (MFUE) de Rango - 1 (MDES) de Destreza para Valor de Tamaño
✔Aprendida · 21-08-2026
◈Bukijutsu
✦Nivel: 1
#ID: BUKI001R
◔Coste
15 de Chakra
▣Descripción

Las armas empuñadas pueden ser utilizadas siempre que el usuario tenga la fuerza suficiente para sostenerlas. Cada arma tiene un Valor de Tamaño (1 para pequeñas, 2 para medianas y 3 para grandes), y el usuario podrá sujetar tantas armas como su Modificador de Fuerza pueda soportar al pagar el valor correspondiente por cada una. Si desea empuñar dos armas al mismo tiempo, deberá contar con la fuerza suficiente para cubrir ambas. De lo contrario, podrá alternar entre ellas, pero solo atacar con una a la vez. El número máximo de armas empuñadas está limitado por la cantidad de manos libres que tenga el usuario, y desenfundar un arma toma 1 segundo.

En caso de utilizar más de un arma durante una misma acometida, los efectos de Daño por Valor de Tamaño de cada una se aplicarán simultáneamente, al igual que el resto de sus efectos, sumándose al daño de la acometida final. Por otro lado, si se opta por atacar con un arma en cada mano de forma independiente, cada ataque se resolverá en un segundo distinto, debiendo pagar su costo correspondiente y mejorarse de manera individual. Por turno, el usuario podrá elegir entre realizar una única acometida con múltiples armas o efectuar múltiples ataques simples, sin embargo, independientemente de la opción elegida, cada arma solo podrá utilizarse para atacar una vez por turno.

✧Efecto
40 (FUE) de Daño - 2 (MFUE) de Fuerza para Valor de Tamaño

Armas
Shuriken
Shuriken 490 ryos
ArrojadizaChico5
Arma arrojadiza de filo múltiple, comúnmente en forma de estrella, diseñada para ser lanzada con precisión y velocidad. A diferencia de otras herramientas, las shurikens no pueden ser empuñadas como armas cuerpo a cuerpo, ya que su diseño está pensado exclusivamente para el lanzamiento a distancia.

El daño que provocan depende de la fuerza del lanzamiento y la destreza del usuario para hacerlas girar en el aire, lo que determina su capacidad de corte. Al impactar, generan daño por sangrado, siendo útiles para desgastar al oponente o dificultar su movilidad.
Efecto 1 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MFUE) de Sangrado
Efecto Solo Arrojadizas
Kunai
Kunai 980 ryos
ArrojadizaChico3
Arma ninja de tamaño reducido, con forma de daga de hoja ancha y punta aguda. En uno de sus extremos posee un anillo circular que facilita un agarre rápido y seguro, permitiendo cambiar entre lanzamiento y combate cuerpo a cuerpo con fluidez.

Su uso arrojadizo provoca sangrado moderado y lesiones leves en el objetivo al impactar, siendo ideal para hostigar o debilitar a distancia. Sin embargo, cuando es un ataque empuñado, la lesión que provoca el arma es mayor al que provoca cuando es lanzado, convirtiéndola en una herramienta letal y versátil.
Efecto 2 (MDES) de Sangrado
Efecto 2 (MFUE) de Lesión
Efecto 2 (MFUE) de Lesión (Solo Ataque Empuñado)
Kunais restantes en Porta Kunais: 0/3
Shurikens restantes en Porta Kunais: 4/5

Notas Argeon
Sobre el Kunai con Sello Explosivo: en tu post indicas que el Kunai que extraes ya tenía el Sello Explosivo adherido. Te comento que, a menos que hayas declarado dicha preparación al inicio del tema o en algún momento durante el combate, no debería poder introducirse retrospectivamente una preparación de ese tipo. Lo ideal sería que el sello fuese colocado en el kunai durante tu turno y contabilizar dicha acción como Uso de Herramientas. En cualquier caso, puedes consultarlo con algún moderador si consideras que existe una interpretación diferente.

Sobre el Sangrado: en tu OFF indicas una pérdida de 1 PDV atribuida al Sangrado. No obstante, como ya te he mencionado, el Sangrado no reduce directamente los PDV, sino que afecta la estadística de SALUD. Por ello, ese -1 PDV no debería aplicarse de esa manera. Además, según lo resuelto hasta este punto del combate, no tengo contabilizada actualmente ninguna aplicación de Sangrado sobre ti que justifique dicho efecto; los kunais lanzados previamente no llegaron a impactar. Si existe alguna aplicación que no esté considerando, agradecería que me la indicaras.

Coste de Chakra: 15

Vida: 335/335
Chakra: 245/355

Posible Daño: -40 PDV. El Kunai añade 2 de Sangrado y 2 de Lesión en caso de impacto.
[Imagen: 9oeXPFe.gif]
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CodeColor : #D66673
Argeon
Rango Genin
Clan Senju
Nivel 11
Estadísticas
Generales
Fuerza55(3)
Destreza10(1)
Ctrl. de Chakra5(1)
Inteligencia5(1)
Especiales
Salud9
Velocidad12
Tenketsu11
Sigilo9
330
305
Enlace al Post
02-10-2026, 11:12 AM
La atmósfera en aquel rincón del campo de entrenamiento se había vuelto densa, casi tangible, cargada con la estática invisible de los proyectiles que segundos antes surcaban el aire. El sonido seco del shuriken colisionando contra el kunai había quedado atrás, disipándose rápidamente en el viento mientras la figura que tenía enfrente decidía alterar por completo las reglas del juego.

Argeon Senju mantuvo la vista fija en el avance repentino. Sus ojos oscuros, habitualmente envueltos en esa mueca neutral e indescifrable que muchos malinterpretaban como frialdad, registraron con absoluta precisión cada detalle de la carrera. No hubo un sobresalto en su pecho, ni un parpadeo innecesario; únicamente un análisis gélido y metódico del entorno. Estaba profundamente cansado. Aquella dinámica de lanzar hierba, metal y papel bomba desde la lejanía se había vuelto tediosa, un ciclo interminable de desgaste que no conducía a ninguna parte decisiva.

Cuando el cuerpo contrincante redujo la distancia de manera tan abrupta y el kunai apuntó hacia una zona deliberadamente no vital, Argeon tomó una decisión consciente. Pudo haber dado un salto hacia atrás, tejer un sello rápido o usar el terreno para escabullirse, pero la monotonía del intercambio pesaba más que el instinto de huida. En lugar de esquivar el filo con una maniobra evasiva total, ajustó ligeramente el torso, permitiendo que la trayectoria del arma encontrara su objetivo de forma controlada. El metal mordió la carne con un sonido sordo y cortante.

Un leve destello de dolor cruzó las facciones de Argeon, acompañado por una exhalación contenida que apenas alteró el ritmo de su respiración. La sangre comenzó a brotar de la herida superficial en su brazo, manchando la tela oscura de su indumentaria ninja con un tono carmesí brillante que contrastaba con el verde del follaje circundante. La fricción del combate cercano, el calor del cuerpo de su rival a escasos centímetros y la ligera punzada del corte le confirmaron lo que ya intuía: su rival había logrado romper el estancamiento con ingenio y determinación.

Con un movimiento firme y deliberado de su mano libre, Argeon asió la empuñadura del kunai que aún seguía incrustado en su tejido y lo extrajo con un tirón seco, dejándolo caer al césped con un sonido metálico. Inmediatamente después, retrocedió con un paso medido para ganar un par de metros de espacio y evitar cualquier otra sorpresa. Su expresión seguía siendo un monumento a la serenidad a pesar de la lesión. Concentró su energía vital en las yemas de sus dedos, permitiendo que una suave y cálida luminiscencia de tonalidad verdosa brotara de su palma. El chakra fluyó de inmediato, envolviendo el tejido dañado en un proceso disciplinado y eficiente. Bajo el brillo de su técnica médica, las fibras musculares y la piel comenzaron a regenerarse con notable rapidez, cerrando la cortadura y mitigando por completo el dolor punzante en cuestión de segundos, hasta dejar únicamente un rastro tenue sobre la piel y la tela rota.

✔Aprendida · 16-09-2026
◈Especialidad
✦Nivel: Cero
#ID: SENJ301E
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Pasiva: Mejorado
El Onmyōin pasa a considerarse una técnica Pasiva, por lo que no posee costo de Chakra ni tiempo de enfriamiento.

Al activar el Byakugō: Especialidad temporal
El usuario puede acceder a una especialidad adicional perteneciente al arbol seleccionado, siempre que esta no forme parte de su repertorio habitual. Dicha especialidad solo podrá utilizarse mientras el Byakugō permanezca activo.
Una vez finalizado el Byakugō, el usuario perderá el acceso tanto a esa especialidad como a su correspondiente Pasiva, quedando incapacitado para utilizarlas durante el resto del tema.

Jōkai: Activación flexible
Las especialidades [I] pueden activarse mediante el Byakugō de forma conjunta o individual, según lo decida el usuario.
Esto permite activar el Byakugō para obtener acceso únicamente a una especialidad [I], y posteriormente volver a activarlo para acceder a otra especialidad [I] o al resto de las especialidades disponibles.

Coste de regeneración: 0 temas requeridos para recuperar esta especialidad.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


✔Aprendida · 12-09-2026
◈Yin - Yang
✦Nivel: 1
#ID: SENJ003R
◔Coste
35 de Chakra | 25 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario debe haber desarrollado una afinidad en una rama de Yin o Yang, debiendo elegir al inicio del combate cuál de estas potenciará mediante esta técnica, decisión que no puede modificarse posteriormente. Esta técnica activa aplica sus efectos únicamente a la naturaleza seleccionada, modificando la forma en que el usuario interactúa en combate a través de su afinidad. El potencial de mejora de esta técnica se encuentra ligado a la elección realizada, desarrollándose exclusivamente sobre los efectos propios de la rama escogida.

Al activarse, la técnica altera el comportamiento de la naturaleza seleccionada. En el caso de Yang, el usuario podrá generar efectos de restauración mediante esta habilidad, permitiéndole regenerar Salud o Velocidad a través de su activación o en conjunto con sus técnicas Yang; cualquier mejora aplicada a esta técnica potenciará directamente dichos efectos de recuperación. Por otro lado, si el usuario ha optado por Yin, podrá aplicar efectos de interferencia a sus técnicas, generando Bloqueo o Mareo en sus oponentes, reduciendo en 1 punto el Tenketsu o el Sigilo respectivamente por turno; estos efectos pueden integrarse a sus jutsus Yin o manifestarse mediante la liberación de una presión de chakra visible en el entorno, afectando a los objetivos dentro del alcance melee del usuario. Este efecto es considerado una ilusión, por lo que puede ser resistido según las reglas correspondientes. En este caso, las mejoras de la técnica se aplicarán sobre el efecto seleccionado, reforzando su impacto en combate.

✧Efecto
[1] de Efecto Mejorado


✔Aprendida · 16-09-2026
◈Yang
✦Nivel: Cero
#ID: YANG001R
◔Coste
15 de Chakra, 5 de Chakra por Turno
▣Descripción

El usuario canaliza energía Yang hacia su interior, concentrando el flujo de chakra en las zonas dañadas de su cuerpo para inducir un proceso de regeneración activa. Esta técnica requiere que el usuario dedique un turno completo exclusivamente a la curación, sin realizar ninguna otra acción ofensiva o disruptiva. La sanación puede abarcar tanto heridas internas como externas, siempre que el usuario mantenga el enfoque y la circulación de chakra fluya adecuadamente hacia los puntos afectados.

Además, el usuario puede apoyarse en herramientas diseñadas específicamente con Efecto Curación para potenciar la eficacia del proceso regenerativo. Estas herramientas deben tener únicamente un propósito médico y no pueden haber sido empleadas de forma ofensiva. Al combinar el poder vital del chakra Yang con este tipo de asistencia, la técnica alcanza un nivel de restauración más profundo y eficiente, fortaleciendo la conexión entre cuerpo y energía vital.

✧Efecto
1 (MCCK) de Curación


Al disiparse el brillo del chakra, Argeon bajó la mano y enderezó la postura por completo. Miró fijamente a su contrincante, evaluando el panorama global del enfrentamiento desde el primer choque de metales hasta ese audaz acercamiento que había cambiado el rumbo del duelo.

No cabía duda. Su estrategia inicial había sido neutralizada con maestría, y la iniciativa pertenecía por completo al bando contrario. Mantener una fachada de resistencia ya carecía de sentido práctico.

Con un suspiro casi imperceptible que disipó la última traza de tensión en sus hombros, Argeon relajó la guardia de manera definitiva y cruzó los brazos con absoluta naturalidad, reconociendo el peso de los hechos.

—Bien jugado... —murmuró con voz pausada, aceptando sin reservas la derrota en aquel duelo. —No tengo animo de seguir prologando lo inevitable.-


off
Admito la derrota, por eso no coloque el gasto de chacra o la vida.
[Imagen: uYoQ0If.jpeg]
Narro           ||        -Hablo-     ||      "Pienso"    ||  Ninja Médico  ||  Cronología
Natsu Ashida
Rango Genin
Clan Uchiha
Nivel 11
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Generales
Fuerza40(2)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra50(3)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud9
Velocidad14
Tenketsu10
Sigilo9
335
355
Enlace al Post
04-10-2026, 09:36 AM
Al ver que el castaño no intentó apartarse, sino todo lo contrario, reduje instintivamente la fuerza de mi brazo. La intención inicial había sido alcanzar una zona que no resultara peligrosa, pero no tenía sentido hundirle el kunai con toda mi fuerza si él mismo estaba permitiendo que el ataque encontrara su cuerpo. El filo terminó entrando en su hombro con mucha menos profundidad de la que habría tenido de haber continuado el movimiento con toda mi potencia.

– ¿...? – Fruncí ligeramente el ceño. No había sido un fallo mío. Él simplemente había decidido recibir el golpe.

Cuando extrajo el kunai de su propia carne y lo dejó caer, mantuve la mirada sobre él sin comprender del todo qué pretendía hacer. Incluso llegué a tensar ligeramente la mano, esperando que aquello fuera alguna clase de maniobra para sorprenderme después. Pero entonces comenzó a cerrar la herida delante de mí.

Me quedé observando en silencio cómo aquella luz verdosa recorría su hombro y la herida iba desapareciendo poco a poco. Para cuando terminó, apenas quedaban rastros del corte.

Aquello sí que era nuevo.

Había soportado mis llamas, había seguido avanzando pese a las quemaduras y había respondido con sus armas. Cuando por fin conseguí acercarme, también había aguantado mi ataque. Y ahora, simplemente...

– Bien jugado... No tengo ánimo de seguir prolongando lo inevitable. – Murmuró con voz pausada.

¿Se rendía?

Mi expresión se endureció poco a poco al escucharlo.

– ¿De verdad? – Pregunté. No como una burla, sino porque realmente no lograba entenderlo.

Recogí el kunai del suelo y finalmente relajé el brazo, aunque sin apartar la mirada de él.

– Justo cuando se ponía interesante...

Solté una pequeña exhalación y guardé el arma, todavía algo confundido por lo repentino de su decisión. No iba a obligarlo a continuar; eso no tendría sentido. Una pelea solo era divertida mientras ambos quisieran seguir en ella. Además, no olvidaba que había sido él quien me había ayudado cuando terminé bajo aquel árbol. Si había decidido detenerse, lo mínimo que podía hacer era respetarlo.

Aun así, no pude evitar decir lo que pensaba.

– No deberías rendirte tan rápido. – Dije, observándolo durante unos segundos antes de proseguir. – Eres fuerte. Mucho más de lo que pensé cuando empezamos. – Finalmente, relajé el rostro y esbocé una pequeña sonrisa. – Así que no te vayas pensando que perdiste porque no podías conmigo. Solo significa que yo tuve un poco más de suerte esta vez.

No sabía si aquello serviría para animarlo, pero, al menos, quería que entendiera una cosa: yo no había dejado de disfrutar aquella batalla por haber ganado. Al contrario, quería volver a enfrentarme con él algún día.

– La próxima vez, no te rindas antes de tiempo, ¿de acuerdo?

Me hice a un lado, dejando claro que no pensaba insistir, y fui a buscar las armas que había dejado tiradas. Este encuentro había terminado.

Off
Resumen: Natsu reduce instintivamente la fuerza de su ataque al notar que Argeon decide recibir voluntariamente el golpe, evitando que la estocada resulte más grave de lo necesario. Tras escuchar su rendición y observar cómo se recupera la herida, Natsu expresa su sorpresa y cierta decepción porque el combate haya terminado, aunque respeta su decisión y le ofrece unas palabras de reconocimiento y ánimo antes de dar por concluido el enfrentamiento.
[Imagen: 9oeXPFe.gif]
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06-10-2026, 11:27 AM
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