Técnicas Nakai
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Última modificación: 27-03-2023, 07:33 PM por Nakai.
Nombre de la técnica: Doton: Tsuchi Nodo 
Rango: D
Sellos: Si
Descripción: Tras los sellos, el usuario hace que cualquier cosa hasta 25 metros de distancia sea tragada por el suelo y avance hacia él. El objeto debe ser no mayor del tamaño de una persona, y en caso de ser una persona, deberá estar inconsciente, muerta o dejarse arrastrar por esta técnica. Debe encauzar la técnica mientras dure esta. Sólo puede mover a velocidad de 10 puntos respecto a la tabla. 
Coste: 25 chakra/ 15 chakra por turno.
Efecto: 
Motivo: Por ser sin aldea y haber pasado el cooldown




Nombre de la técnica: Hiretsuna Hebi
Rango: C
Sellos: Si
Descripción: El usuario realiza sellos, creando una serpiente de hasta 2.5 metros y muy delgada que se esconde dentro de su ropa. Durante el combate, el usuario puede silvar para que la serpiente se asome desde alguna parte de su ropa, haciendo que salte hacia el enemigo hasta 2 metro de distancia, pudiendo hacer daño al morder para volverse a esconder tras el ataque. Cualquier golpe la destruye.
Coste: 30 chakra
Efecto: -40 vitalidad por mordida.
Motivo:Por ser sin aldea y haber pasado el cooldown.
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Lo primero de todo, vamos a empezar a anular moderaciones que no tengan el motivo especificado, en este caso solo te moderaré una porque si no me lo citas no veo motivo por el que moderar dos.

Técnica 1

La técnica está muy incompleta ya que faltan muchos datos, hago cuentas y luego rellenos con los datos
mates


Si le ponemos una velocidad de arrastre de 10 puntos estariamos listos para sacar la técnica.
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Actualizado
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10 metros por turno no, a una velocidad de 10, son cosas diferentes Nakai, si no entiendes pregunta por pv
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Actualizado, velocidad a 10 puntos respecto a la tabla.
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Cita:Nombre de la técnica: Doton: Tsuchi Nodo 
Rango: D
Sellos: Si
Descripción: Tras los sellos, el usuario hace que cualquier cosa hasta 25 metros de distancia sea tragada por el suelo y avance hacia él. El objeto debe ser no mayor del tamaño de una persona, y en caso de ser una persona, deberá estar inconsciente, muerta o dejarse arrastrar por esta técnica. Debe encauzar la técnica mientras dure esta. Sólo puede mover a velocidad de 10 puntos respecto a la tabla. 
Coste: 25 chakra/ 15 chakra por turno.
Efecto: 
Motivo: Por ser sin aldea y haber pasado el cooldown


Primero que nada, las técnicas de Rango D tienen una distancia máxima de 10 metros de rango, si bien se trata de una técnica única, lo dejaremos por el momento en 15 metros, por ende deberás modificarlo para que cumpla este requisito. Solamente podrás "engullir" o "atrapar" a dicha distancia.

También necesito que aclares si esta técnica va a funcionar de forma "lineal", es decir, para un único objetivo al cual tú desees atrapar o si será en un radio y atraerá múltiples objetivos a una distancia de 10 metros.

Lo del tamaño, está correcto. Asumo que la condición que indicas de que la persona deba estar inconsciente, muerta o simplemente dejarse llevar hace referencia al "proceso" de tragar al objeto/persona en cuestión, pues tomará su tiempo. Dejémoslo en 2 turnos para el caso de personas y 1 turno para atraer otros objetos que no sean "personas", pero que sean de menor tamaño. (Quizá la mitad de estos, por ejemplo, cajas, armas, objetos varios y demás).

Sé que es preciso, pero no suena "familiar" a otras técnicas, así que remplacemos "10 puntos respecto a la tabla" con "10 de control de chakra".

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Cita:Nombre de la técnica: Hiretsuna Hebi
Rango: C
Sellos: Si
Descripción: El usuario realiza sellos, creando una serpiente de hasta 2.5 metros y muy delgada que se esconde dentro de su ropa. Durante el combate, el usuario puede silvar para que la serpiente se asome desde alguna parte de su ropa, haciendo que salte hacia el enemigo hasta 2 metros de distancia, pudiendo hacer daño al morder para volverse a esconder tras el ataque. Cualquier golpe la destruye.
Coste: 30 chakra
Efecto: -40 vitalidad por mordida.
Motivo:Por ser sin aldea y haber pasado el cooldown.


1.¿Cómo creas la serpiente? Sería bueno definir eso. Sí es una parte de tu cuerpo o mediante el uso de algún elemento, chakra de algún tipo, etc.

2. Estamos hablando de una serpiente de 2.5 metros, posiblemente mayor a la altura de tu personaje. Ten en cuenta este detalle para lo que tengas en mente y que, claramente, deberá estar enrollada en la mayoría de tu cuerpo para poder mantener ese factor sigilo que creo buscar lograr. ¿Cómo realizará los ataques? ¿Estará en constante movimiento? Lo segundo implica detallar continuamente que tu serpiente está en una zona especifica previo al movimiento ofensivo, pues no podemos dejar libremente este detalle.

Si es el caso, agregalo a la descripción, por favor.

3. No tendría resistencia alguna más allá del daño que pueda provocar, los números los vemos de último, pero ten en cuenta que abandonar tu cuerpo para realizar un recorrido/salto de dos metros y regresar no será un movimiento "muy rápido".¿A qué velocidad pretendes que realice el ataque? Lo más lógico, según mi opinión, es que posea su propia velocidad incluida en la descripción de la técnica.


Postea ambas técnicas con los cambios realizados, NO edites el primer post.
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Añado: 
El usuario no ha creado su tema de creaciones para llevar un registro de todo lo que ha pedido. Tiene varios temas de moderaciones creados, algunos aceptados y otros denegados, algunos con técnicas repetidas en diferentes posts y todo pinta un caos. 
 
Se le indica al usuario que debe crear su tema en la sección de creaciones y añadir ahí únicamente las técnicas, mejoras o pactos que ya tiene aceptadas y/o se le han añadido a la ficha (así como su evidencia).Para que un moderador lleve el registro de sus temas y de su CD. 
 
Esta petición, así como cualquier otra que realice, estará en pausa hasta que lo anterior haya sido realizado.
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Nombre de la técnica: Hiretsuna Hebi
Rango: C
Sellos: Si
Descripción: El usuario realiza sellos, invocando desde su abdomen una serpiente blanca de hasta 2.5 metros y muy delgada que se esconde dentro de su ropa, rodeando su torso. Durante el combate, el usuario puede silbar para que la serpiente se asome desde alguna parte de su ropa (como las mangas, el cuello de su playera o el dobladillo del pantalón) haciendo que salte hacia el enemigo hasta 2 metro de distancia, enganchándose con el resto de su cuerpo al de Nakai, pudiendo hacer daño al morder para volverse a esconder tras el ataque. Cualquier golpe la destruye.
Coste: 30 chakra
Efecto: -40 vitalidad por mordida.
Motivo:Por ser sin aldea y haber pasado el cooldown.


Modificaciones hechas
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Cita:Nombre de la técnica: Hiretsuna Hebi
Rango: C
Sellos: Si
Descripción: El usuario realiza sellos generando un pequeño orificio en su abdomen. Dicho orificio permita la salida de una serpiente blanca de 2 metros y medio de largo y 20 cm de ancho que se esconderá entre los ropajes del usuario posterior a su salida del cuerpo rodeando la mayoría de su torso. Durante el combate, el usuario deberá "silbar" por un segundo para que la serpiente abandoné su cobertura desde alguna de parte de los ropajes del usuario y ejecute un estiramiento de dos metros para encajar una mordida a su objetivo y regresar a su escondite.

La serpiente se estira y retrae a una velocidad igual al a del usuario con una bonificación de +10. Cualquier tipo de daño que la serpiente reciba hará que desaparezca.

Coste: 30 chakra
Efecto: -40 vitalidad por mordida.
Motivo: Cooldown Disponible & Técnica de Sin Aldea


Esta es la forma en que quedaría la técnica, si te agrada simplemente postea aceptando la técnica y procederemos a asignarla. De lo contrario, puedes publicar otra sugerencia o idea.
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Acepto
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Técnica única aprobada.
 
En breve será añadida a tu registro y a tu ficha.

Cálculo de CD para una técnica de rango C:
Técnica enviada a moderar el 29/03/23.
El nuevo CD es de 15 días, y la fecha para pedir una nueva técnica es 13/04/2023.

Este tema ha sido cerrado.

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