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Shinobi Gaiden - Foro Rol de Naruto   ›   Mundo   ›   Pais del Agua   ›   Fortaleza Shoseki   ›   [Misión Avanzada] [S+] Asalto a Shoseki
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[S+] Asalto a Shoseki
Musacus
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Clan Hyuga
Nivel 5
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24-06-2024, 04:48 PM
Última modificación: 24-06-2024, 11:33 PM por Musacus.
Fortaleza Shoskei
 Situado al oeste del archipiélago sobre un pequeño islote. Antaño esta fortaleza perteneció al legendario Sannin Orochimaru de Konoha, y la utilizó como laboratorio avanzado. Actualmente se usó aquella fortaleza como una gran cárcel que ha encerrado a personas de todo tipo a lo largo del mundo, pudiendo encontrarse desde algunos disidentes del régimen imperial hasta piratas y bandidos. Cuenta con diferentes niveles bajo el agua e infinidad de salas excavadas en la roca. En esta fortaleza se castiga duramente a todos los reclusos, probando en ellos crueles castigos que exceden la imaginación de cualquier persona. 
  • Coste: 100.000 Ryos
  • Requisito: Tier Nación
  • Mejoras: 7
  • Ocultación: Baja
    Fortificación Nivel IV: La resistencia de los Muros aumenta a 1000HP e impide afectar con chakra a la tierra debajo de ellos. Barrera Sensorial I: La extensión de la barrera aumentará a 200 metros. Celdas: Permite usar grilletes inhibidores


[Imagen: aca18b7e542a20e11a8b7ea0e8b6e02b.jpg]



Primero de Junio en Kirigakure, 16 D.K
15 hs en el acceso Oeste al Archipiélago, Océano

 En el medio del océano y bajo los cálidos rayos del sol de verano, una nave rebelde atraviesa las olas en dirección al País del Agua, también conocido por su innumerable cantidad de Islas y diversas aldeas. En el centro de este Archipiélago, la isla central y más grande que funciona como capital del País, y a sus costados otros cientos de aldeas e islas menores, una de ellas, ubicada al oeste de la capital, se corona como una de las máximas prisiones del mundo actual y se remonta a más de cien años de antigüedad,  hoy día, como en su pasado, sigue cumpliendo su función a la perfección. Aquellas lejanas tierras se caracterizan por sus crueles y letales castigos, conservan su propia esencia a lo largo de la historia, a diestra y siniestra contra cualquiera que ose subordinar o contradecir sus leyes y deberes. 
 
 
 Aunque la fama de sus shinobis no sea tan amigables (espadachines sanguinarios), el propio País cuenta con diversas aldeas, algunas más simpatizantes que otras, pudiendo encontrar en ocasiones algunas islas que fomentan el turismo y reciben huéspedes de otras aldeas. De este modo, hay islas donde sus habitantes son abiertos, tolerantes y amigables, y hay otras donde sus habitantes son huraños, desconfiados e incluso agresivos hacia los forasteros. Por lo general, la mayoría de la población vive del mar y de los recursos y posibilidades que este les ofrece.




 Las olas rompen con la madera de aquella pequeña barca que la noche anterior había partido rumbo a Kirigakure, o más precisamente hacia la isla donde se encuentra la Fortaleza Shoseki, con el pasar del tiempo y algunos mareos propicios de las turbulencias, los shinobis junto a su tripulacion condujeron el embalse hasta lo que sería un primer acercamiento a la isla distante. Era el momento para descansar y planificar los acontecimientos venideros, desde allí, en el medio del no tan calmo mar, se presencia en el horizonte la inmensidad de aquella estructura construida en roca y acero, que a su vez, estaba rodeada de otras pequeñas islas y abismales acantilados los cuales implicarían una ingreso por lo menos desafiante. 
 
 OYYYYYYYYYYYYYYY ESTAMOS CERCA DEL DESTINO  gritó el capitán
 Según el mapa que llevan con ustedes y lo investigado con antelación, la Fortaleza cuenta con un ingreso en la cara Norte de la Isla, un gran muelle de madera que por lo menos ocupa 200 mts de largo y finaliza en una pequeña playa de cemento, la cual deriva en unas amplias escaleras de piedra que ascienden hacía el portón principal de la prisión. Y un segundo ingreso en la cara Sur con un muelle secundario y más pequeño, donde abunda aún más la vigilancia y custodia. Aquella vieja prisión cuenta con seis torres e vigilancia, una por cada cara y dos linderas a sus murallas. El edificio alcanza un máximo de 250 mts en altura (sin contar los acantilados), con algunas pequeñas ventanas circulares enrejadas y alguno balcones de vigía.
 
  
 El ingreso a la prisión supone grandes riesgos y desafíos, infiltrarse sería tarea de expertos y asediarla sería una locura, aun así llevan consigo algunas pistas de posibles ingresos ocultos y entradas subacuáticas, rumores provenientes de historias olvidadas que describen épicos escapes y temerosas masacres, qué quizá, con cierta precaución, podrían resultar de utilidad.
 
 
aclaración
A partir de aquí damos comienzo a la misión, recuerden poner sus stat e inventario en su primer post, (armas, utensilios y demás). En este punto han logrado alquilar una nave con un capitán y sus tripulantes para que los lleve a su destino, pueden rolearlo o no, pero lo pertinente sería que hagan una pequeña introducción de como llegaron hasta aquí, aproximadamente unos kms de distancia de la prisión. Factores a tener en cuenta: Vigilancia, Detección, una vía de escape, seguridad de la prisión, etc.  En lo demás queda disfrutar y procurar no morir. Saludos y buen rol.

Nakai
Rango Chuunin
Clan Nagamushi
Nivel 1
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25-06-2024, 01:01 AM
Última modificación: 25-06-2024, 01:03 AM por Nakai. Razón: fallo en corchetes
El vaivén de las olas indicaba una posible temporal que se aproximaba, aunque a decir verdad, eso era el menor de los problemas.
Carraspé, me levanté de mi asiento. Habíamos llegado al archipiélago.

-Es hora- dije, levantándome. Vestía con mi capucha blanca y mi máscara estilo anbu de serpiente. Coloqué el mapa sobre la mesa- tenemos 2 entradas, una al norte y otra al sur. Hay rumores de entradas bajo el agua, y mencionándolo, sugiero que en cierto momento, podríamos romper los muros submarinos para inundar las zonas inferiores y atacar desde abajo. Sobrevolar la zona conlleva un riesgo, y serían objetivo de todos. Aunque una distracción podrían darles oportunidad. Propongo ingresar mediante las entradas secretas, pero no descartemos un asalto si es necesario. La infiltración será la clave y propongo que usemos aquello que los rumores nos dicen sobre entradas secretas. Tendremos que llegar sin ser vistos, podríamos atracar en un islote cercano y desde ahí movernos, usando métodos de ocultación y el henge no jutsu

Tras esto esperé a que dijeran sus propuestas y sugerencias. Sin regresar al asiento, seguí analizando el mapa, disponible frente a todo aquel que quisiera leerlo.

Por otro lado, aunque había sido la legendaria fortaleza de Orochimaru, tras tantos años y la ocupación de facciones, ya nada debía quedar allí por lo que no sería de mi interés buscar ahí algo relacionado a él, aunque el hecho de que estuviera repleto de ninjas era algo que llamaba mi atención. Bastante ADN disponible. Yo mismo había vivido gran parte de mi vida en Kiri, y sabía de sus clanes como los que se convierten en agua.

Por otro lado, los rumores de entradas subacuáticas, como la de una ventana con barrotes que daba a los niveles inferiores en donde se decía tenían un hombre tiburón, podrían funcionar. La construcción era masiva, por lo que no sabía si atacarla con la Sanhebi serviría de algo.

-Propongo que vayamos en equipos, así nos será más fácil escapar y combatir en caso de ser vistos. Yo propongo que mi equipo busquemos la entrada submarina- dije.

Esperaría a saber sus respuestas e ideas.

Nakai


Utensilios:
Porta Utensilios B
Porta Kunais B

Armas:
Abanico de las mil Brisas

*]Nombre del Arma: Sen'nokaze no senpūki (Abanico de las mil brisas)
[*]Tipo de Arma: Abanico.
[*]Imagen a usar en el inventario: 
 [Imagen: 7d9139ef6aefc0a3454c181e5d4615b3.jpg]

Descripción: Creado en medio de la noche más helada en Yukigakure, con la intención de ser un arma potencial para cualquier shinobi de aquella aldea. Destinada a congelar todo lo que se tope con ella, se perdió décadas atrás en el País de la Nieve, quedando resguardada en algún lugar oculto de esta tierra helada. Su tamaño es de 30 cm. Se dice que en el pasado perteneció a la princesa Yuki-onna.

Pasiva: El usuario podrá canalizar jutsus Fuuton y Suiton a través del abanico y ejecutarlos con tan solo mover el abanico, tardando la cantidad de segundos equivalente a los sellos del jutsu. Además, podrá aplicar efecto de congelamiento (1 segundo) a los jutsus Fuuton y Suiton, una vez por turno.

Nombre de la técnica: Fuyu no sekai no kaze
Rango: B
Categoría: Ninjutsu
Requisitos: Empuñar el arma
Sellos: Uno
Descripción: Tomando el abanico y extendiéndolo en su mano, el usuario sacudirá a Sen'nokaze de manera frenética. Al instante, ráfagas de viento helado azotarán con fuerza en un área de 20 metros frente al usuario, tomando como punto base el sitio donde se encuentra el mismo. Esta ráfaga de viento helado es provocada por el mismo movimiento generado por el usuario. Aquellos que estén en el área de alcance se verán afectados y terminarán recibiendo el efecto de congelamiento por 2 segundos. La ráfaga de viento se asimila a una ventisca en apariencia y función, e inclusive se puede oir el sonido del hielo chocando durante su ejecución. Requiere 2 segundos de canalización.
Coste: 75 Ch - 10 PV
Efecto:  80 PV - Congelar 2 segundos
Formula de daño: daño de Tanto

Tantō - Clavar: 12 de vida | Cortar: 10 de vida.

Estadísticas de Nakai
Nakai
Estadísticas Generales
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0 M: 1
Estadísticas Especiales
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Sayuri
Rango Jounin
Clan Yuki
Nivel 6
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02-07-2024, 03:27 AM
A lo lejos, emergía como un coloso etéreo flotando sobre el espejo del agua aquella imponente fortaleza. La prisión de máxima seguridad, inquebrantable bajo la atenta vigilancia de sus guardianes, leales siempre al Imperio Boshuku y miembros devotos de la élite militar de Kirigakure. En el archipiélago del País del Agua, la monumental Fortaleza Shoseki erigía su sombra sobre incontables almas condenadas, donde la luminosidad del sol era un privilegio bastante escaso, concedido escasamente en minutos fugaces. Para algunos, cuyas culpas los sepultaban en la oscuridad de sus crímenes, ni siquiera aquella migaja de luz podía redimir su existencia ya marcada.

El desafío que se erguía ante nosotros era de proporciones titánicas. Infiltrarse en aquella fortificación inquebrantable sería una hazaña solo para los más audaces. Pero debía hacerlo, sin importar el método o el riesgo, porque dentro de esos muros podría estar la clave para liberar a mis padres... o al menos, eso anhelaba con desesperación. 'Por favor, que estén ahí. No soportaré otra incursión de estas, y que no estén ahi...', divagaba entre pensamientos, sintiendo el golpeteo insistente de las olas que azotaban el casco de la embarcación mientras surcábamos nuestro destino incierto. 

Quien se detuviera un instante a observarme, percibiría de inmediato mi incertidumbre latente. Mis ojos se posaban sobre la cubierta del navío, evitando fijarse en el horizonte o en el cielo nublado. Apenas asentía ante las órdenes susurradas por mis superiores o por el capitán de la embarcación, sin rastro de la Sayuri vivaz y risueña que solía ser. En aquel momento, mi ser estaba eclipsado por una marea de nervios que me devoraba segundo a segundo, con cada metro que nos aproximábamos a ese siniestro destino. Mis dedos, en un acto reflejo de ansiedad, se enredaban y rascaban compulsivamente los cueritos de mis uñas.

A mi lado, compartiendo el reto y la carga de esta misión suicida, estaban los camaradas de la organización secreta a la que me había afiliado hacía apenas unos meses. Cada misión previa nos había aferrado más en la búsqueda de nuestros objetivos comunes y, ahora, nos enfrentábamos quizás a la encomienda más peligrosa de todas. También entre nosotros, destacaba un hombre de piel morena, a quien conocí en mis días de gladiador en el coliseo del País del Viento. Su nombre era Zeta, un guerrero cuya mera presencia me infundía un cierto alivio, pues sabía que su astucia y habilidades serían cruciales para nuestra infiltración en la prisión. Ya adentro... Lo desconocido alimentaba nuestro temor, pero también nuestro ímpetu.

Escuche las palabras de otro invitado a nuestro asalto. Parecía ser un conocido del líder, así que suponía también era poderoso como él, por lo que intente prestar atención a su charla. -Zeta y yo nos infiltraremos...- Comente con una voz y una actitud bastante fría, totalmente inexpresiva. -Lo más seguro, quizás... es que esas entradas estén debajo del agua.- Añadí a su comentario final. -Así que vamos con usted.- 


OFF
Estadísticas de Sayuri Yuki
Sayuri Yuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
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Tenketsu
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Sigilo
0
Velocidad
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Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
Inventario
Pecho: chaleco tactico
Portakunais B: Contiene 12 kunais, 18 shurikens y 2 bomba de luz.
Portautensilios B: Contiene 4 bombas de humo, 4 sellos explosivos y 24 metros de hilo metálico
Pildoras Soldado x3
Kit Medico B: Cura 40 de vida y corta hemorragias
Pergamino de Sellado: Dentro 2 Giga Shuriken
Pasivas
✔Aprendida · 16-12-2023
◌yuki
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: YUK104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Yuki, por su kekkei genkai y el dominio del Elemento Hielo, son inmunes al efecto de congelación. Además, como acostumbran al uso de armas arrojadizas, estas se ven mejoradas por el frío y se rodean de un aura gélida, recibiendo un +2 de daño por cada 10 puntos de Control de Chakra del shinobi.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 04-01-2024
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
[Imagen: uaGWsi6.png]
Kaito
Rango Chuunin
Clan Shiin
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
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08-07-2024, 05:23 PM
Kaito observaba con una mezcla de determinación y frialdad la imponente fortaleza de Shoseki emergiendo en el horizonte. Mientras las olas rompían contra la madera de la embarcación, sus pensamientos se centraban en la misión que tenían por delante. La prisión, un baluarte de roca y acero, se alzaba como un desafío formidable, pero Kaito no era alguien que se amedrentara fácilmente.

Nakai, el estratega del grupo, había delineado el plan con claridad. La infiltración sería la clave, y las entradas subacuáticas parecían ser la mejor opción. Kaito asintió, reconociendo la lógica en las palabras de Nakai y Sayuri.

—Estoy de acuerdo con Nakai y Sayuri —dijo Kaito, su voz firme y resonante—. Infiltrarnos a través de las entradas subacuáticas es nuestra mejor opción. Pero debemos estar preparados para cualquier eventualidad. La fortaleza es antigua y bien defendida. Si las cosas se ponen difíciles, tendremos que improvisar, puedo apoyar con un par de edos a la distracción e ingreso frontal y mi ajolote katsuryoku puede apoyarnos en el ingreso submarino .

Kaito se volvió hacia sus compañeros, sus ojos brillando con una mezcla de anticipación y desafío.

—Formaremos equipos para maximizar nuestras posibilidades. Mi propuesta es que Nakai, Sayuri y Zeta se encarguen de la entrada submarina en la cara sur. Yo liderar un segundo equipo hacia la entrada norte. Nos moveremos en silencio y estaremos mezclados con el entorno. Si es necesario, causaremos una distracción para desviar la atención de los guardias, por el otro lado, cuando lleguen Ukiso y el resto me gustaría que Juri junto a mis edos entran de cara haciendo una gran distracción, mientras tanto Ukiso puede guiar un ataque a infiltración aerea, espero sus opiniones.

Kaito colocó un mapa sobre la mesa, señalando las posibles rutas y puntos de entrada.

—Una vez dentro, nuestro objetivo principal será neutralizar las defensas y localizar a cualquier prisionero o información valiosa. Recordad, no estamos aquí para una confrontación abierta a menos que sea absolutamente necesario. La sorpresa es nuestra mayor ventaja.

El sonido de las olas y el viento llenaba el aire mientras Kaito miraba a sus compañeros uno a uno, asegurándose de que comprendieran la gravedad y el riesgo de la misión. Luego, tomó una bocanada de aire salado y habló con una intensidad que no admitía dudas.

—Esta misión es peligrosa, pero también es una oportunidad para demostrar nuestro valor y habilidades. Recordad, la victoria no siempre se mide en batallas ganadas, sino en objetivos cumplidos. Nos encontraremos dentro de la fortaleza. Buena suerte a todos.

Con esas palabras, Kaito se dispuso a esperar al resto de sus compañeros, listo para comenzar la avanzada.

Estadísticas de Kaito
Kaito
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
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Tenketsu
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Sigilo
0
Velocidad
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Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0
[Imagen: XHDVgN8.png]
Zeta
Rango Genin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
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08-07-2024, 07:21 PM
Quien diría que perder un combate en el desértico País del Viento lo llevaría a estar hoy en las aguas tormentosas del País del Agua a punto de infiltrarse en la mejor cárcel conocida en este mundo.

Maldigo mi suerte-el moreno se encontraba cruzado de brazos mirando el oscuro cielo, no parecía nada a lo que pudo haberse imaginado.

Su mirada pasó a los integrantes de este escuadrón suicida y chasqueó la lengua cuando por fin miró a Sayuri-Ni siquiera sé por qué te veías tan necesitada de mi ayuda aquel día, con tantos compañeros a tu lado ¿Que puedo hacer yo que cambie el rumbo de esta historia?-su vena de la frente parecía palpitar de enojo por toda la situación que parecía rodearlo, pensó que aquella chica enserio necesitaba de alguien y por eso tuvo que recorrer a una opción desesperada pero la verdad es que no es del todo así.

Además, solo mírate, llena de miedo... me molesta cuando te crees mejor que alguien pero enserio me enfada verte así-en situaciones tan tensas a Zeta le agradaría más una Sayuri burlona que esa versión llena de ansiedad que se plasmaba frente a él.

El niño color leche empezó a hablar dando indicaciones, al fin Sayuri diría algo pero parecía bastante fuera de si misma. Zeta decidió palmear con fuerza su espalda a ver si lograba molestarla-Así es, me tienes a tu lado así que ya despiértate coño-sonrió de forma burlona y otro de los integrantes habló, decía tantos nombres que Zets no conocía que no entendía una mierda.

Lo que logró entender es que le tocaba hacer equipo con el niño que jamás conoció la luz solar y Sayuri mientras otros se ponían de carnada, lo cuál era perfecto ya que él no quería meterse en ningún combate. 

Zeta miró a Sayuri con molestia y le dejó algo en claro-Esta será la primera y última vez que te ayudo. Así que espero que tengas la decencia de no morirte. Busquemos a tus padres entonces-caminó hasta el borde del barco y con unos sellos de manos se lanzó al agua para comenzar la infiltración aunque no tenia ni puta idea de cual era el camino a tomar.
✔Aprendida · 15-03-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estadísticas de Zeta
Zeta
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Chakra: 670/700
Hablo-Narro-Pienso
pasiva

✔Aprendida · 05-03-2024
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 26-03-2024
◌Pseudo Jinchuuriki
◈Kosei
#ID: PSEUDOJ001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Un pseudo Jinchuuriki es alguien que en su interior alberga parte del Chakra de uno de los antiguos Bijuus, beneficiándose de una parte de su poder. El pseudo Jinchuuriki deberá indicar a cuál de las Nueve Bestias con colas pertenece su Chakra, y de que color es el mismo (solo por estética).

El pseudo Jinchuuriki tendrá que medir el control que tiene sobre el chakra del Bijuu. Para esto, el usuario contará con 10 puntos de 'autocontrol', los cuales podrá ir perdiendo durante el transcurso del combate. Por turno, el usuario podrá decidir si ganar o perder un punto de autocontrol. Además, por cada turno en que el pseudo Jinchuuriki reciba daño de cualquier fuente, perderá 1 punto de autocontrol. Si el usuario llega a quedar inconsciente, recuperará los 10 puntos de autocontrol.

Si el autocontrol baja de 3 puntos, el pseudo Jinchuuriki no podrá distinguir entre aliados y enemigos. Si el usuario llega a perder los 10 puntos de autocontrol, se descontrolará por completo y no podrá volver a su estado natural hasta acabarse su chakra, caer inconsciente, o morir.

Por cada punto de autocontrol perdido, el pseudo Jinchuuriki obtendrá 1 de daño en todos sus ataques. Además, reducirá en 1 todo daño recibido.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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15-07-2024, 05:28 PM
Última modificación: 16-07-2024, 07:30 PM por Musacus.

 
Asalto a Shoseki
 A partir de aquí solo podrán postear aquellos usuarios que hayan realizado un primer post de presentación. Cada uno dispondrá de una tirada de suerte que usaremos como método en caso de querer acceder por entradas secretas u otros objetivos menores, nos sujetaremos al rol para ello y por discord lanzaremos un dado (1d20) . Recuerden hacer un resumen de sus acciones para evitar errores de interpretación y de ser necesario pedir el dado una vez estén cerca del objetivo, cualquier duda me dicen. Actualmente están a 1300 mts de la Fortaleza 


15.30 hs en el acceso Oeste al Archipiélago, Océano
  
 A poco más de un kilometro de la Fortaleza, el capitán del barco anuncia su ultima parada y destino final, justo al borde de dos enormes rocas que servirían para anclar la embarcación,  - Hasta aquí mi parte señores...- dijo en tono seco, a aquel extraño y desafiante grupo - Tal cual habíamos acordado, esperare aquí una hora, no más, no me interesa lo que vayan a hacer ni tampoco quiero problemas... en cuanto den la orden camuflare el barco... - Mientras conversaban el resto de los tripulantes, todos hábiles marineros, se refugiaban en el camarote y abandonaban la cubierta de la nave. - Los espero a su regreso señores... ¡procurad vencer! he he he, por sobre todo, ¡no mueran!, - Dijo sonriente y se despidió de sus contratistas.

 El resto de la tripulación empezaría a cubrir el barco con unas enormes telas del mismo color que la roca, uno de ellos escalaba el mástil para tomar posición de vigía y otros dos escalaban la roca para observar la fortaleza. - TODO EN ORDEN MI CAPITÁN- exclamó uno de ellos desde lo alto. Según lo previsto, la bahía de la fortaleza estaba despojada de naves, salvo por tres cargueros de prisioneros que estaban en el muelle del norte, uno de ellos siendo descargado. La puerta Sur de la fortaleza se mantiene cerrada por unas enormes puertas de acero y piedra que impiden el paso de cualquier embarcación y se mantienen constantemente vigiladas por dos torres que se encuentran a sus costados. 

 Según lo acordado, el grupo invasor puede disponer de cualquiera de los dos botes que el barco dispone y dos marineros que remaran por ustedes hasta una distancia moderada. A partir de allí quedaría en los shinobi como abordar semejante desafío, la cubierta quedo a disposición de ellos junto con algunas herramientas, armas y víveres.

 El mar no estaba tan calmo como alguno hubiera deseado, el primero en zambullirse sentiría la frialdad de aquel océano provisto de bestias, oscuridad y un largo trecho de por medio, si no fuera por el sol a medio cielo la visión sería nula, pueden hundirse hasta 40 metros y conservar apenas la visión de la superficie, más allá de los 50 metros de profundidad cualquier horizonte será un interrogante, limitándolos a unos pocos metros de visión y generando cierto grado de presión en el cuerpo.

時
⏳ Tiempo expirado
El límite de 48 horas para postear ya se cumplió.
Nakai
Rango Chuunin
Clan Nagamushi
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
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Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
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17-07-2024, 05:37 PM
Había escuchado lo que mis compañeros tenían que decir, y realmente era esperanzador que gente de su calibre se uniera a mí. Esperaba que Sayuri y Zeta, como los nombró mi amigo Kaito, me acompañasen.

-Entonces, comenzaremos buscando la entrada submarina- dije con una sonrisa a Sayuri y a Zeta.

Pronto el barco atracaría y los marineros cubrirían todo con camuflaje simulando ser una roca. El mar estaba agitado y eso lo enturbiecía. Estábamos a 1300 metros de la fortaleza.

-Bien, entonces síganme. Tengo idea de donde se encuentra la entrada según los rumores. Si tienen técnicas que mejoren su vista o proporcionen detección, úsenlas, el mar se ve agitado, traten de no separarse los que vayan conmigo, a los demás, buena suerte- dije, realizando sellos para generar una burbuja alrededor de mi cabeza.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.


A su vez, tomaría características algo más similares a las serpientes, con escamas especializadas para percibir el calor. A su vez, mi lengua se alargaría para percibir los olores de los alrededores. Haría una señal para que me siguieran y me arrojaría a las frías aguas, encauzando mi lengua para seguir olfateando. Quizás el olor a desperdicios, de drenaje o de sangre podrían indicarme la entrada.

✔Aprendida · 11-01-2023
◌nagamushi
◈Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NAG101
◔Coste
35 Chakra / 20 Chakra por turno
▣Descripción

El Nagamushi, tras realizar un sello, adquiere características de las serpientes como un don natural. En su cuerpo surgen unos pequeños sensores térmicos imperceptibles debajo de su dermis, que le permiten detectar la temperatura que desprenden los seres vivos, pudiendo percibirse incluso si te vuelven invisible o se ocultan tras nieblas en un radio de 50 metros.
Además, obtienen un +5 de Agilidad para esquivar y escapar de agarres o aplastamientos.
Rango B: Sus sensores térmicos tienen un radio de 100 metros. Obtienen un +10 para esquivar agarres y aplastamientos.
Rango A+: Es imposible que sean aplastados, y obtienen un +15 para esquivar agarres y para la comparativa de estadísticas para liberarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 29-03-2023
◌personaje
◈Ninjutsu
✦Nivel: No
#ID: NAK003
◔Coste
Ataque 15 chakra/ olfateo: 35 chakra/ 20 chakra por turno.
▣Descripción

Tras un segundo, la lengua podrá alargarse de modo súbito hasta un metro, creando alguna herida pequeña en caso de acertar. También, la técnica puede usarse para "olfatear" en 50 metros a la redonda, sacando la lengua constantemente y encauzando la técnica. La lengua toma la apariencia de la lengua de una serpiente.

✧Efecto
25 daño


Me sumergiría hasta donde la luz me ayudaba a ver, unos 40 metros, y avanzaría hacia la fortaleza en búsqueda de la entrada secreta.


Costes


NAG101= 35 chakra- 10 (Espe y estilo cauteloso)= 25
NIN209= 30 chakra - 10= 20
NAK003= 35 chakra - 10= 25 chakra
= 70 chakra

897= 70= 827


Chakra: 897/827
Kaito
Rango Chuunin
Clan Shiin
Nivel 8
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-07-2024, 08:07 PM
Kaito observaba con frialdad a sus compañeros, su rostro impasible mientras escuchaba las quejas de Zeta y las instrucciones de Nakai. No había lugar para el sentimentalismo en una misión tan peligrosa. Cuando Zeta se lanzó al agua, Kaito simplemente asintió, reconociendo la decisión del joven. No había tiempo para disputas internas; cada segundo contaba.

—Bien, Nakai, Sayuri, sigan mi señal —dijo Kaito con voz firme y sin vacilación.

El hábil flautista, se dirigió al borde del barco, lugar donde realizó una serie de sellos de manos con precisión y determinación, terminando con extender su mano hacia el mar. En cuestión de segundos, los sellos de invocación se extendieron en el costado del bote, y apareció su salamandra ajolote, un monstruo enorme de 20 metros que emergió de las aguas con un sórdidordido ruido oculto y una mirada perdida. Kaito subió a la espalda de la criatura de un veloz salto, sus movimientos calculados y seguros.

—Monten en el ajolote, nos llevará más rápido y nos dará una ventaja táctica —ordenó, invitando a Nakai, Sayuri y cualquier otro compañero cercano a unirse a él. —Sabes que hacer Katsu-. mencionó el shiin

Una vez que todos estaban montados, Kaito realizó más sellos de manos manteniendo la postura unos segundos. Desde lo profundo del mar, dos enormes ataúdes negros en forma de salamandra emergieron lentamente flotando, creando una perturbación en las aguas alrededor. Los ataúdes se abrieron con un crujido escalofriante, revelando las figuras de Rogu y Sasaki Higasa, dos monstruos revividos, imbuidos en ropajes negros, que los hacían casi indistinguibles mas que por su complexión. No eran más que marionetas perfectas, sin voluntad propia, pero con habilidades letales.

Kaito miró a sus creaciones con frialdad y les dio sus órdenes—. Rogu, Sasaki, roben uno de los botes pequeños y remen hacia la entrada principal. Causen la mayor distracción posible. No se detengan por nada.

Las figuras revividas asintieron en silencio y se movieron con una eficiencia inhumana, dirigiéndose al bote más cercano. Kaito observó todo con una calma casi inquietante, su mente siempre un paso adelante, anticipando cada movimiento.

—Vamos —dijo finalmente, mirando a Nakai—. Iniciaremos la infiltración submarina. No podemos perder tiempo.

Con algo de envidia miró a su compañero serpentino. -Tendré que salir a respirar de vez en cuando, pero adelante- Con un último vistazo al horizonte y la fortaleza imponente, Kaito condujo al ajolote y a su equipo hacia las profundidades, siguiendo a Nakai.

La misión había comenzado, y Kaito estaba listo para enfrentar cualquier desafío con la misma frialdad y determinación que siempre lo había caracterizado.


off

Estadísticas de Kaito
Kaito
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 420/420

Chakra: 680/1040

tecnicas

✔Aprendida · 11-10-2023
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN201
◔Coste
35 | 70 | 100 | 140 | 200 de chakra.
▣Descripción

Para realizar esta técnica, se requiere el uso de la sangre del invocador. El usuario tiene la capacidad de invocar a un animal con el que haya establecido un pacto previo. Esta técnica también permite el viaje entre el mundo conocido y las ciudades de invocación.

Para obtener detalles más específicos sobre el proceso de invocación y el funcionamiento de esta técnica, se recomienda consultar el tutorial de invocaciones, donde se proporcionará información detallada y guías para llevar a cabo esta habilidad.

✧Efecto
Invocación del pacto animal.
-200 
✔Aprendida · 18-04-2024
◌Ankoku Ijutsu
◈Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: ANK701
◔Coste
20 Chakra Revivir / 80 Chakra Invocar
▣Descripción

Es un jutsu prohibido y muy mal visto -pues a menudo resulta en la expulsión del ninja de su aldea-, que se basa en revivir y controlar el alma de una persona muerta. Requiere una buena cantidad de material genético de la persona a revivir (no basta con un pelo, por ejemplo) y un sacrificio de otro ser humano vivo que funcione como contenedor del alma revivida (es posible utilizar un NPC, pero NO puede ser PROPIO). Tanto la obtención de material genético como del cuerpo requieren de revisión administrativa, enviando el interesado el link a los temas pertinentes.

El ninja coloca el material genético en un pergamino al lado del cuerpo contenedor, hace sellos y pone su sangre en el pergamino. De él comienza a salir un torrente de ceniza y polvo hacia el sacrificio y lo cubre por completo, tomando poco a poco la apariencia del resucitado, que revivirá con todos sus recuerdos, estadísticas y jutsus a la hora de morir. Pueden ejercerse varios niveles de control sobre el revivido, pasando de ningún tipo de control, por control físico o control mental y físico total. Una vez ejecutado, podrá invocarse al resucitado en combate como un Kuchiyose normal. Se hace salir un ataúd del suelo, y tarda en emerger 4 segundos.

Los edo tensei no pueden realizar Jutsus que impliquen sacrificar su vida o que deberia dejarlos moribundos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
-160

invocaciones

Katsuryoku

Estadísticas:
Fuerza: 70
Resistencia:70
Velocidad:70
Agilidad:50
Destreza:50
Presencia:70
Inteligencia:50
Ctrl. de Chakra:70

Vida: 490
Chakra: 785
Reg. Chakra: 26


Rogu

Nombre: Rōgu Midoriya
Edad: 17 años 
Rango: S+
Clan: Jinsoku
Estadísticas:
Fuerza 90
Resistencia 80
Velocidad 90
Agilidad 90
Destreza 60
Presencia 90
Inteligencia 60
Control de Chakra 80
Reg. de Chakra 33


Sasaki

Nombre: Sasaki Higasa
Rango: S+
Clan: Higasa
Estadísticas:
Fuerza 60
Resistencia 60
Velocidad 90
Agilidad 90
Destreza 90
Presencia 90
Inteligencia 90
Control de Chakra 70
Reg. de Chakra 33




[/spoiler]
[/spoiler]
[Imagen: XHDVgN8.png]
Sayuri
Rango Jounin
Clan Yuki
Nivel 6
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
17-07-2024, 10:34 PM
Seguía sumida en mis pensamientos, y mis nervios se notaban para cualquiera que prestara suficiente atención. Sin embargo, esto se disipó en parte cuando sentí el tacto de Zeta, quien intentaba, a su manera, darme ánimo. Quizás estaba siendo muy desconsiderada... Había invitado a este chico a una misión casi suicida por un motivo puramente personal, y ahí estaba yo, casi ausente. -Sí, vamos.- Le respondí al moreno y me levanté del barril donde estaba sentada. -Yo te traje aquí... quien saldrá con vida, de aquí eres tú y más si encontramos a mis viejos...- Le mire seriamente. -Pero tranqui, tengo planeado vivir mucho más, ¿si no quién te molestara?- Esboce una leve sonrisa.

Formule una serie de sellos y un clon totalmente idéntico a mí apareció a un lado. -Ya sabes, quédate aquí con el barco, apenas reúnas la cantidad necesaria, me la pasas.- El clon asintió y se quedó con la embarcación que estaba siendo ya ocultada por sus marinos. Ahí, comenzó a concentrarse en reunir el chakra natural de los alrededores.
✔Aprendida · 26-02-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Uno
#ID: NIN301
◔Coste
40 de Chakra por Clon
▣Descripción

Inmediatamente al realizar el único sello de manos, el usuario podrá crear clones idénticos a sí mismo, dividiendo su chakra proporcionalmente entre ellos. El ninja podrá hacer 1 Clon por cada 40 puntos sumando los atributos control de chakra y resistencia.

Aclaración: Siempre se debe realizar el gasto de la técnica antes de realizar la división de chakra proporcional entre la cantidad de clones creados.

La resistencia de un clon será igual a 30PV

Un clon no podrá regenerar chakra y su creador solamente podrá hacerlo hasta la cantidad máxima que se le haya otorgado al momento de la división proporcional, siempre y cuando el clon siga funcionando. Los clones poseen algunas características del usuario, como la mitad de sus armas redondeando hacia arriba. Si el usuario tenía una técnica activada, los clones también la tendrán activada sin ningún costo adicional, a menos que consuma chakra por turnos, entre otros casos. El primer clon tiene los mismos atributos que el usuario, no obstante a partir de ahí cuantos mas clones se creen menores serán sus atributos en comparación al usuario:

1 clon: Mismos atributos que el usuario.
2 clones: -10 en todos los atributos.
3-4 clones: -15 en todos los atributos.
5-6 clones: -20 en todos los atributos.
7-8 clones: -25 en todos los atributos.
Más: -30 en todos los atributos.

Esta técnica no recibe las bonificaciones de reducción de coste para la creación de clones, pero sí podrá aplicarse en las técnicas ejecutadas por ellos. De manera puntual, si un clon es creado bajo el efecto de un Genjutsu, compartirá los efectos de dicho genjutsu. (Incluye daño resultando en la destrucción del clon...)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
CK: 40-10(esp/cau)= 30
✔Aprendida · 07-03-2024
◌Senjutsu
◈Kosei
#ID: SENJUTSU001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El usuario será capaz de reunir Chakra Natural desde el mismo ambiente, obteniendo 'puntos de chakra natural'. Estos puntos de chakra natural son la principal fuente para el Senjutsu.

Por cada turno que el usuario pase meditando (inmóvil y con los ojos cerrados) reunirá un punto de chakra natural, hasta un máximo de 10 puntos. De sobrepasar este límite, el usuario perderá el control del chakra natural y se convertirá en una estatua representativa de su pacto (de tener alguno).

Realizar este proceso en una Ciudad de Invocación duplicará los resultados. Además, se puede utilizar un Kage Bunshin para realizar este proceso. El clon entregará los puntos de chakra natural que haya reunido al usuario una vez sea destruido. El usuario podrá usar un máximo de 3 clones de sombra, y estos solo podrán reunir chakra natural mediante la meditación.

El usuario podrá gastar un punto de chakra natural para potenciar uno de sus jutsus, aumentando su daño en 10 puntos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
CkN= +1

En ese momento, me di cuenta de que debía cambiar de actitud. Tenía que estar alerta y enfocada, no solo por mi propio bien, sino por el de Zeta también. Había puesto su vida en juego al aceptar acompañarme, y eso lo convertía, de algún modo, en mi responsabilidad. Era hora de ser audaz y empezar a plantear estrategias y tácticas a seguir. No podía permitirme flaquear ahora. -Ya estoy preparada, señor Kaito, y Nakai. Cuando estemos dentro de los quinientos metros de la fortaleza, podré usar mi jutsu de clarividencia para así saber todo lo que esté rodeando cualquier gota de agua... si hay una entrada, lo sabré al instante. Pero debemos acercarnos.- Me permití agarrar una de las botellas cristalinas que traía el barco, con agua dentro y algo de mi propia sangre adentro, la guarde entre mi ropa e hice el mismo jutsu de Zeta, mientras me subía al lomo de aquel gigantesco animal que había sido invocado en el agua.
✔Aprendida · 10-01-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
CK: 30-10(esp/cau)= 20


OFF
Estadísticas de Sayuri Yuki
Sayuri Yuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 350/350

Chakra: 860/890
Clon: 30 
Ck: 860/2= 430
Chakra: 410/430
430-20= 410
Burbuja agua: 20

Chakra: 430/430
Chakra Clon

Resumen
-Uso un clon para dejarlo en el barco concentrando chakra senjutsu. A los tres turnos que reuna 3 puntos, explota y me los pasa.
-Conjuro la burbuja de respirar y me voy en el ajolote de Kaito.
-Tengo preparado una botella de agua con mi sangre, cuando estemos a 500m de la fortaleza, usare el jutsu de clarividencia de agua, y asi ver y buscar posibles entradas subterraneas. Como hice en la mision del desierto con el oasis
-Actualice los stats con el id de otro tema, asi que listo.
Pasivas
✔Aprendida · 16-12-2023
◌yuki
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: YUK104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Yuki, por su kekkei genkai y el dominio del Elemento Hielo, son inmunes al efecto de congelación. Además, como acostumbran al uso de armas arrojadizas, estas se ven mejoradas por el frío y se rodean de un aura gélida, recibiendo un +2 de daño por cada 10 puntos de Control de Chakra del shinobi.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 04-01-2024
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
[Imagen: uaGWsi6.png]
Musacus
Rango Jounin
Clan Hyuga
Nivel 5
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
18-07-2024, 10:41 PM
Última modificación: 18-07-2024, 10:42 PM por Musacus.
Aclaración
Continuamos con la misión, recuerden actualizar sus stats ya que estaremos utilizando el nuevo sistema de combate. Por otro lado recordarles que al finalizar su post hagan un OFF con el resumen de sus acciones para evitar malentendidos. En segunda instancia señalar que todos los participantes de esta misión contarán con un cupo de prorroga de hasta 48hs en caso de necesitarlo. Problemas al pelear bajo el agua:  Cualquier persona, sea ninja o no, tendrá ciertas limitaciones para pelear bajo el agua (salvo excepciones). Cualquiera que intente moverse bajo el agua de manera convencional sufrirá una penalización de -10 en agilidad, velocidad, destreza y la velocidad de sellos será un nivel menor. 

Mapa grilla
 [Imagen: MAPR-01.jpg] 

Los primeros en avanzar fueron Rogu y Sasaki, que sin miramientos acataron la orden de su invocador y tomaron aquella pequeña embarcación para consecuentemente remar en dirección este, tardarían unos cuantos minutos en llegar hasta la entrada Norte. Pocos segundos más tarde, el shinobi amigo de las serpientes, tomaría la iniciativa en el avance subacuático guiando al resto del equipo hacia las profundidades del Océano.

Apoyados sobre la gran criatura y con la audaz guía de Nakai, avanzaban en completa sincronía, apenas alejados unos pocos metros los unos de los otros, la oscuridad de la profundidad trae cierta incertidumbre ¿Qué hay más allá de la oscuridad? Nada bueno probablemente. Pasado un minuto luego de haberse zambullido, ya habían recorrido 360 mts, sin duda una velocidad prodigiosa, necesaria para afrontar el desafío inminente. Casi un tercio del camino hasta la fortaleza, sin novedades, solo un poco de cansancio y algunas curiosas criaturas acuáticas que se presentaban al costado de la salamandra, más que nada pequeños pececillos que acompañaban su viaje en las profundidades.

 Al cabo de tres minutos, la embarcación se perdía en la lejanía y a cambio aparecía majestuosa las bases de la Isla, o mejor dicho los cimientos de la Fortaleza. Apenas visible, a unos 250 mts de distancia, se presenta semejante estructura, que por si fuera poco, no solo contaba con niveles superiores, sino que también con varios pisos bajo el nivel del Mar. Desde aquella distancia se puede apenas diferenciar el ladrillo y roca talladas, las cuales descienden varios metros hacia abajo. Algas, tiburones, peces, pulpos, corales, todo tipo de criaturas parecen decorar aquel ecosistema, inclusive algunas pesadas cadenas cuelgan desde la superficie hasta la profundidad, quizá como sostén de algo, no se termina allí, cualquiera que se esforzara en mirar hacia lo profundo notaría como unos grandes "globos" de metal se mantenían flotando justo debajo de ellos, ciertamente generando un perímetro alrededor de la Isla. 

 Quizá sería la primera vez de los shinobis allí, solo bastaba con mirarse los unos a los otros para volver a tranquilizarse y asegurarse de que todo iba de acuerdo al Plan. Quien de momento venía siendo el líder, no tuvo demasiados problemas en guiarlos, tampoco detecto fuentes de calor ni olores fuera de lo común más que un profundo hedor de algún desagüe cercano, el viaje continuo con suma estrategia táctica siguiendo la guía del joven serpiente.


Killua
Bienvenido al tema, recuerda poner el code de personaje y señalar todas tus herramientas en este primer post. Resumen: Puedes rolear lo que creas pertinente antes de tu llegada, partiremos desde el punto en que tu personaje termina la " entrega de prisioneros ", a tu disposición tienes un pequeño barco de carga con sus respectivos tripulantes que servirá para que te marches cuando gustes, actualmente tu personaje se encuentra en el muelle del norte. Objetivo: Resistir al ataque enemigo. Cualquier duda o consulta me dices.


 El joven del Rayo se encontraba ya finalizando con su exitoso encargo, transportar 5 criminales sumamente peligrosos a su nuevo hogar, la Fortaleza Shoseki, luego de 2 días de viaje cruzando el Océano y lidiando con marineros rústicos, Killua daba con su destino. Al finalizar la custodia de los prisioneros, uno de los guardias se acerco a saludar y entregar la paga. - OY, gracias por su trabajo joven shinobi, abran sido días exhaustos, permíteme invitarte unas copas, ¿Qué te parece?- Preguntó. Mientras tanto el resto de guardias se encargaba de guiar a los prisioneros los cuales estaban ya amarrados entre si con unas cadenas e inhibidores en sus cuellos. - No te preocupes por estos sucios maleantes, OY, mis muchachos se encargarán de ellos-. 

 Unos cuantos metros desde el muelle hasta la entrada principal, desde allí se puede observar la magnitud de semejante fortaleza y por sobre todo su enorme custodia. Por lo menos veinte soldados y algunos superiores que se encargaban de vigilar que se encontrara todo en orden. - Puedes llamarme Riko, ven, acompáñame- A paso lento camino a través del muelle hasta dar con el portón principal donde hizo una señas a las torres de los extremos, unos segundos y las pesadas puertas se abrían de par en par. - OY! ¿Habías estado antes aquí?-

 Primero pasaron los cinco sujetos custodiados por guardias y detrás los seguía Riko a paso lento y firme, aparentemente una de las mayores autoridades del lugar. - No te preocupes por el barco, no zarparan sin ti he! he! he!, tenemos unos diez o quince minutos hasta reponer sus víveres, luego pueden marcharse...-


時
⏳ Tiempo expirado
El límite de 48 horas para postear ya se cumplió.
Killua Yotsuki
Rango Jounin
Clan Yotsuki
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
19-07-2024, 03:39 AM
El joven Killua, seria contratado como escolta para llevar unos prisioneros a la fortaleza Shoseki. Un encargo como cualquier otro, una tarea sencilla casi de rutina, pero de paso era una buena oportunidad para conocer aquel lugar. Uno nunca sabe cuando puede pasar de guardia a recluso, más cuando se es miembro de la tan difamada Yakuza del rayo y ser un sicario a sueldo. Obviamente el mayor motivador de el Yotsuki era el dinero, siempre que olía una recompensa aceptaba sin pensar, aunque tuviera que irse a territorios desconocidos como las tierras del pais del agua. El Kumonin llegaría como siempre con una remera blanca y nos pantalones azules cómodos y unas vendas en su mano típicas de peleador, junto con su chaleco táctico de ninja y su bandana de Kumo.

Tras 2 días de intenso viaje y sin mayor entretenimiento más que hacer abdominales en la proa y algo de avistaje de mar, aquel taijutcer de pura sepa llegaría a destino cumpliendo su encargo inicial y recibiendo su paga de uno de los guardias.


Cita:OY, gracias por su trabajo joven shinobi, abran sido días exhaustos, permíteme invitarte unas copas, ¿Qué te parece?-

-Nunca se niega una copa- Dijo Killua contento por beber algo después de aquella aburrida tarea.

Aquel sujeto se presentó como Riko y le preguntó a Killua si ya había estado allí.

-No, primera vez aqui y con suerte la última, no me gustan mucho las prisiones la verdad, pero trabajo es trabajo y por unos Ryos hasta me hago marinero. Solo por curiosidad, ¿tienen a mucha gente encerrada aca? se nota que es una gran fortaleza, así que me imagino que serán sujetos rudos.


Cita:No te preocupes por el barco, no zarparan sin ti he! he! he!, tenemos unos diez o quince minutos hasta reponer sus víveres, luego pueden marcharse...-

-Genial, no me gustaría quedarme estancado aquí, pero 15 minutos en más que suficiente para una buena cerveza- DIjo Killua impaciente por aquella bebida que le ofreció el guardia.

-Y si tienen algo para comer no me voy a enojar tampoco eh, que el viaje de regreso es largo y me da habrita.- Dijo tocándose la panza mientras esta gruñía por un bocado.

OFF

Estadísticas de Killua Yotsuki
Killua Yotsuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

resumen: Killua llega, charla casual con el guardia, además de cerveza pide algo para comer.
Inventario

[Imagen: imagen-2024-07-19-003511922.png]

Pongo acá las pasivas de Killua pero quedan en la firma por si las quieren revisar/chequear.
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch

-Hablo-
"Pienso"
pasivas

✔Aprendida · 16-01-2023
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 18-07-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE017
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Puedes obtener un segundo estilo de tu Especialización.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 04-02-2023
◌yotsuki
✦Nivel: no
#ID: YOT104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase.

D=4 C=6 B=8 A=10 A+=12 S=14 S+=16

✧Efecto
D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32

✔Aprendida · 27-03-2023
•Requiere especialización en Taijutsu
◌personaje
#ID: GOT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El ninja puede aplicar un elemento de los que posea a cualquiera de sus Taijutsu.

Los golpes básicos ganan un 20% de tu Control de Chakra (redondeando hacia arriba) como daño.

A partir de rango A+ se puede usar dos posturas al mismo tiempo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 05-02-2024
◌personaje
#ID: TAN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Estando a tres metros o menos de alguien, el shinobi puede identificar si alguien está mintiendo o si tiene malas intenciones ocultas si gana una comparativa de Inteligencia.

El usuario detecta pasivamente presencias o chakra a diez metros a su alrededor.

Acceso a una rama de técnicas únicas.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE016
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Cada turno que una técnica cuerpo a cuerpo sea esquivado, bloqueado, o acierte, aumenta +5 el daño de sus ataques cuerpo a cuerpo, hasta un máximo de +20. Cada turno que no se realice una técnica cuerpo a cuerpo el aumento de daño se reducirá en -5.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 31-03-2024
◌Pasivas
✦Nivel: No
#ID: PE019
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tus ofensivas cuerpo a cuerpo impactan de forma contundente sobre tus adversarios, viendo estos su Resistencia y Presencia reducidos en -5 durante 2 turnos. El debuffo no es acumulativo, pero si se resetea la duración en el caso de encadenar múltiples impactos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista es un ser hambriento de muerte y destrucción. Dará su vida para matar a quien desee, poseyendo un cuerpo más resistente que el de otros shinobi.

El usuario no podrá caer inconsciente por ningún jutsu. Además, recuperará 10 PV por cada turno que no haya recibido daño.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN201
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Al ingerir la sangre de otro ser vivo, el usuario Jashinista podrá iniciar un ritual donde enlazará las vidas de ambos. Para ello, durante al menos 2 segundos, trazará en el suelo y con su propia sangre un círculo y triángulo superpuestos. Su piel se tornará negra, y marcas blancas recubrirán su cuerpo otorgándole un aspecto similar al de un esqueleto.

Mientras el Jashinista permanezca dentro del círculo, todo el daño que reciba también lo recibirá aquel ser vivo enlazado a él, reflejando las mismas heridas y daños en su cuerpo.

Aclaración: las heridas generadas por coste de jutsus no son letales. Por ejemplo: un jutsu Kaguya de extracción de huesos provocaría que se produzcan las marcas por donde salen los mismos, pero no extraería los huesos del objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN401
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Tras asesinar a alguien, el usuario obtendrá los favores de su Dios, incrementando sus PV en 50 puntos por cada sacrificio otorgado a Jashin, hasta un máximo de 300 puntos de vida (6 sacrificios). En caso de que el usuario haya participado de un combate no amistoso y no haya matado a alguien, entonces perderá 50 puntos de vida de los obtenidos por esta habilidad.

Para considerar como válido el sacrificio y aumentar sus puntos de vida, el usuario deberá haber bebido la sangre de su víctima y encomendar esa muerte al Dios Jashin.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN601
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El cuerpo del usuario se volverá más resistente y ganará propiedades únicas gracias a su conexión con Jashin y el chakra Yin-Yang. Su cuerpo podrá ser cortado y desmembrado, su cabeza y extremidades podrán ser separadas del torso, y aun así el usuario podrá seguir moviendo todas las partes de su cuerpo.

Las partes o miembros mutilados no podrán ''levitar'' para volver a unirse por si solas con el cuerpo del usuario. El Jashinista deberá ocuparse de volver a unir esa parte del cuerpo, ya sea sujetándola con vendas o sosteniéndola con la mano, al menos durante un turno hasta que la misma vuelva a ensamblarse.

Este proceso no confiere al usuario la inmortalidad absoluta, ni le salva de los jutsus con efecto muerte. Además, si el corazón o el cerebro del usuario son destruidos, este morirá inevitablemente.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 03-03-2024
◌Jashin
◈Kosei
#ID: JASHIN701
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

El Jashinista alcanzará la inmortalidad. Desde este punto, ningún daño fatal será suficiente para acabar con su vida. Si el usuario cae inconsciente, seguirá recuperando PV de manera pasiva, y su cuerpo recobrará la conciencia una vez que alcance al menos 50 puntos de vida.

Las únicas formas de acabar con un Jashinista que haya alcanzado la inmortalidad son: sellarlo, desintegrarlo por completo, o impedir de alguna manera que su cuerpo destrozado pueda volver a integrarse.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sacrificios a Jashin 2
https://shinobigaiden.net/showthread.php...4#pid17114
https://shinobigaiden.net/showthread.php...591#switch
Nakai
Rango Chuunin
Clan Nagamushi
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
19-07-2024, 06:42 PM
Había pasado ya cuatro minutos, estábamos apenas a 220 metros de distancia. Ya se alcanzaba a ver la fortaleza, imponente, con una base sólida. Cadenas enormes se sumergían desde su base hasta el fondo marino y el fondo mismo tenía varios "globos" de acero. Aunque no notaría más que peces con mis sensores térmicos, si que notaría el olor de un desagüe cercano. Seguiría a 40 metros de profundidad.

Me acercaría a mis compañeros.

-No podemos sumergirnos más, sin embargo, noto el profundo hedor de un desagüe cercano, a no más de 50 metros (Lo que mi lengua puede olfatear). Seguramente debe tratarse de una de las entradas secretas- dije a mis compañeros- si sigo la fuente del desagüe, podremos encontrar una entrada, seguramente. Evitemos tocar esos "globos" lo más posible, me dan mala espina, podrían ser sensores o bombas.

Aunque por otro lado, ya podíamos ver las paredes de ladrillo y roca tallada, con corales y peces. Quizás la turbidez de las aguas nos ayudaría a encontrar una entrada. O, posiblemente, en los corales.

Haría una señal para que la enorme salamandra me siguieran, en búsqueda de la posible entrada subterránea. Mantendría mis técnicas mientras nos acercábamos. Sería menos de un minutos.

Off

Detecto el hedor del desague y lo sigo
Según los cálculos estamos a 220 metros, y la visibilidad de la fortaleza y sus muros es de 250 metros, así que en teoría debería verlos bien
Les digo a mis compañeros que me sigan
Detecto las bolas de acero y las caderas


Gastos


NAK003= 20 por turno de olfatear - 10 (Espe y Estilo)= 10 chakra
NAG101= 20 por turno - 10 (Espe y Estilo)= 10 chakra

827- 20= 807 chakra

Chakra: 807/897


Zeta
Rango Genin
Clan Sin Clan
Nivel 1
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
19-07-2024, 10:25 PM
Zeta había logrado despertar a Sayuri de su pensar y animarla a estar más alerta. La chica prometió que mantendría vivo al muchacho y aseguró que también planeaba mantenerse con vida, pues, quería seguir molestandolo-¿Enserio planea seguir buscándome? Vaya. Si que es molesta-y con ese pensamiento, Zeta sonrió satisfecho y asistiría en señal de que estaba listo.

Uno de los aliados de Sayuri invocó una lagartija gigante que ayudaría a los chicos a nadar más rápido. Zeta entró al agua fría y agitada junto al niño pálido y Sayuri, sujeto una pata de la lagartija y se dejó llevar por la criatura que seguía al chico pálido que parecía tener una capacidad de localización mucho mayor a pesar de que la oscuridad del agua no permitía ver nada a la lejanía.

Las burbujas en su cabeza no le dejaba escuchar muy bien a Zeta así que no estaba al tanto de lo que sea que dijo Nakai, pero solo esperaba llegar pronto a la superficie, sentía que se iba a congelar ahí en el mar-Debería orinar y calentarme-y dicho y hecho, Zeta soltó lo que tenía acumulado en la vejiga con total naturalidad y logró aguantar un poco el frío.

✔Aprendida · 15-03-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Estadísticas de Zeta
Zeta
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Resumen y más

Zeta entra al agua y usa a la Invocación de Kaito para no quedarse atrás de los demás.

Y... Ya, no había mucho más que hacer.
Chakra: 695/700

670 + 25
Hablo-Narro-Pienso
pasiva

✔Aprendida · 05-03-2024
◌personaje
#ID: ESPETAI
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Taijutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Taijutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos

Además de esto, esta especialidad tiene dos vertientes, Taijutsu - Estilo Impacto y Taijutsu - Estilo Marcial, a elegir una.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTIFUE
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Taijutsus ofensivos que tengan un daño asociado en ellos se verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Taijutsus de Impacto (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño: FUE/6 de Daño a Taijutsus y Golpes Blancos
Ejecución: +5 de Daño

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

✔Aprendida · 26-03-2024
◌Pseudo Jinchuuriki
◈Kosei
#ID: PSEUDOJ001
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Un pseudo Jinchuuriki es alguien que en su interior alberga parte del Chakra de uno de los antiguos Bijuus, beneficiándose de una parte de su poder. El pseudo Jinchuuriki deberá indicar a cuál de las Nueve Bestias con colas pertenece su Chakra, y de que color es el mismo (solo por estética).

El pseudo Jinchuuriki tendrá que medir el control que tiene sobre el chakra del Bijuu. Para esto, el usuario contará con 10 puntos de 'autocontrol', los cuales podrá ir perdiendo durante el transcurso del combate. Por turno, el usuario podrá decidir si ganar o perder un punto de autocontrol. Además, por cada turno en que el pseudo Jinchuuriki reciba daño de cualquier fuente, perderá 1 punto de autocontrol. Si el usuario llega a quedar inconsciente, recuperará los 10 puntos de autocontrol.

Si el autocontrol baja de 3 puntos, el pseudo Jinchuuriki no podrá distinguir entre aliados y enemigos. Si el usuario llega a perder los 10 puntos de autocontrol, se descontrolará por completo y no podrá volver a su estado natural hasta acabarse su chakra, caer inconsciente, o morir.

Por cada punto de autocontrol perdido, el pseudo Jinchuuriki obtendrá 1 de daño en todos sus ataques. Además, reducirá en 1 todo daño recibido.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.

Sayuri
Rango Jounin
Clan Yuki
Nivel 6
Estadísticas
Generales
Fuerza0(1)
Destreza0(1)
Ctrl. de Chakra0(1)
Inteligencia0(1)
Especiales
Salud0
Velocidad0
Tenketsu0
Sigilo0
0
0
Enlace al Post
21-07-2024, 02:12 AM
A medida que nos acercábamos más y más a la colosal estructura de la prisión Shoseki, su magnitud apenas podía apreciarse desde debajo del agua, de hecho, el agua era estaba tan dura que la visión posible era muy escasa ahí debajo. Aunque todos teníamos claro lo que se avecinaba en los próximos minutos, sabíamos que lo que estaba por suceder sería una historia que se contaría, o no, por muchas décadas futuras. La invocación de Kaito era perfecta para este momento. Gracias a su gran tamaño y velocidad de nado, nos acercaba sin problemas a una distancia prudente de la prisión. Gran variedad de peces y otras criaturas marinas pasaban al lado de la masiva salamandra. ¿Cuántas veces habrán visto una criatura de tal magnitud nadando en sus aguas? Sin duda, era una visión novedosa para la fauna de estas aguas del País del Agua.

'Desagüe'. Habíamos llegado lo suficientemente cerca como para decidir emerger del agua y así comenzar a planear un poco la estrategia antes de proseguir. Nakai comentaba algo sobre un hedor desagradable en dirección de aquella isla, en lo profundo de ella, suponiendo que era por donde salían los residuos fecales de las personas que habitaban dicho lugar. 

-No te apures Nakai, esos globos que vimos son peligrosos... y un ''paso'' en falso, podría joder la sorpresa.- Comencé a realizar unos sellos a la par que sacaba mi botella de agua mezclada con mi sangre que había hecho antes. -Recuerda que soy una kunoichi de este país, y, por tanto, nuestra especialidad es la infiltración de agua.- Terminaba de comentar mientras realizaba el último sello de mano y entonces, posé mi visión sobre la superficie líquida que rodeaba el extremo oeste de la gran estructura. Ya con mi jutsu activado y en movimiento, podía apreciar con total claridad todo lo que hubiese debajo de aquellas enormes rocas y piedras que estaban ocultas por el agua que le rodeaba. 

-Jutsu listo... ahora solo denme algo de tiempo y pronto encontraré la entrada, o las entradas...-
✔Aprendida · 28-02-2024
◌suiton
◈Ninjutsu
✦Nivel: si
#ID: KIRIS401
◔Coste
65 Chakra 50 Chakra por turno
▣Descripción

Tras los sellos el usuario lanzará una gota de su sangre sobre alguna superficie con agua o algún recipiente que la contenga. El agua en lugar de tornarse roja comenzará a funcionar como un objeto clarividente que mostrará otra localización desde el punto de vista de una fuente de agua (Lluvia, charcos, vasos, etc). El usuario de este jutsu podrá saltar entre puntos de vista hasta un alcance de 500 metros, siempre y cuando sepa la posición exacta de la nueva fuente de agua (por ejemplo viéndola). Además, podrá utilizar parte del agua usada en la técnica, moviéndola a placer y usándola de punto de vista en el radio especificado. Este agua se desplaza a una velocidad equivalente al control de chakra del usuario y podrá introducirse en edificios y estancias (los saltos de una fuente a otra también pueden introducirse en edificios, o a través de paredes, etc.). El agua tendrá chakra impregnado, por lo que puede ser detectado por técnicas sensoriales o que puedan ver chakra. Jutsu muy práctico para buscar información o encontrar cosas, aunque el reflejo solo transmite imagen y no sonido.

En el caso de que el usuario en el momento de lanzar su sangre, también añada la sangre o cabellos de otra persona, el reflejo mostrará y seguirá a esa persona, siempre que esté en el área de efecto de la técnica y a través del líquido de sus ojos. Esto no impide cambiar a otra fuente de agua, sólo añade esta posibilidad. Además, siempre podrá volver a este punto de vista aunque dejase de saber dónde está su objetivo.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
Ck: 65-10(esp/cau)= 55


OFF
Estadísticas de Sayuri Yuki
Sayuri Yuki
Estadísticas Generales
Fuerza
0 M: 1
Inteligencia
0 M: 1
Destreza
0 M: 1
Ctrl. Chakra
0 M: 1
Estadísticas Especiales
Salud
0
Tenketsu
0
Sigilo
0
Velocidad
0
Vida 0 Chakra 0 Reg. Chakra 0

Vida: 350/350

Chakra: 405/425
405-75=330
Clarividencia agua: 55
Burbuja Respirar: 20
Total: 75

Chakra: 425/425
Chakra Clon
Senjutsu: 2/10
Chakra Natural: +1

Jutsus Mantenidos

✔Aprendida · 10-01-2024
◌Ninjutsu
✦Nivel: Si
#ID: NIN209
◔Coste
30 de Chakra.
▣Descripción

El usuario crea una burbuja de aire alrededor de su cabeza, lo que le permite respirar bajo el agua. Esta burbuja de aire proporciona una extensión de 2 turnos adicionales a la capacidad de retener la respiración del usuario. La burbuja tiene una resistencia de 40 puntos y puede ser destruida por jutsus que tengan un componente ofensivo (no se ve afectada por genjutsus o armas convencionales que no utilicen chakra).

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
CK: 30-10(esp/cau)= 20


Resumen
-Uso el jutsu de clarividencia para ver el alrededor de la estructura y buscar posibles entradas subterraneas.
-El turno pasado hice mal el calculo del clon, ya este turno esta arreglado.
Pasivas
✔Aprendida · 16-12-2023
◌yuki
◈Pasiva
✦Nivel: No
#ID: YUK104
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los Yuki, por su kekkei genkai y el dominio del Elemento Hielo, son inmunes al efecto de congelación. Además, como acostumbran al uso de armas arrojadizas, estas se ven mejoradas por el frío y se rodean de un aura gélida, recibiendo un +2 de daño por cada 10 puntos de Control de Chakra del shinobi.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 04-01-2024
◌personaje
#ID: ESPENIN
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Los especialistas en Ninjutsu verán una mejora referida a todos los jutsus de esta rama, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del foro.

Reducción de coste: -5 de Chakra a Ninjutsus (Mínimo 5 de Chakra)
Aumento de Daño y Resistencia: CCK/6 de daño

Además de esto, la especialidad de Ninjutsu tiene dos vertientes, Ninjutsu - Estilo Ofensivo y Ninjutsu - Estilo Cauteloso, a elegir entre una de las dos.

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
✔Aprendida · 30-06-2024
◌Personaje
#ID: ESTINAT
◔Coste
Sin coste indicado
▣Descripción

Todos los Ninjutsus verán beneficiados por este estilo, ya sean de Clan, Maestría o Técnicas Generales del Foro.

Reducción de Coste: -5 de Chakra a Ninjutsus
Aumento de Daño: -
Ejecución: -1 segundo en la realización del Ninjutsu (Mínimo 1 segundo)

✧Efecto
No tiene efecto adicional especificado.
[Imagen: uaGWsi6.png]
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