Categoria de Técnica

Kenjutsu

Maestros en el arte y manejo de la espada. Estos ninjas han logrado hacer de este arma una extensión de su propio cuerpo, llegando a ser rivales verdaderamente temibles. Esta maestría permite crear un arma de filo única, poseedora de una pasiva de rango B y una activa de rango B. Dicha arma deberá ser aprobada por el equipo de moderación de creación de técnicas.

Rango B
Iaidō
Rango B
ID: KEN301
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

Es el arte de blandir la espada en un movimiento lineal desde la vaina hasta cortar el enemigo, y luego volver a enfundarla. Esta forma de luchar con la espada -heredada de los samurais del País del Hierro, quienes la hicieron famosa- es más rápida y precisa que la convencional. Las tecnicas o golpes blancos relacionados con el Iaido son ejecutados con una Velocidad de +10 del usuario y aumentando su daño siempre que utilicen el estilo del desenfunde.
Esto afecta tanto a tecnicas como a golpes blancos.

Coste: 30 Chakra
Efecto: +20 Daño +10 de Velocidad
Chakra Shōgekiha Saibansho
Rango B
ID: KEN302
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINJUTSU

Es una técnica de espada, en la que el usuario expande su chakra por el arma de filo al mismo tiempo que traza un movimiento ascendente, provocando que el corte del arma se extienda hacia delante hasta 10 metros, provocando heridas moderadas en el objetivo.

Coste: 35 Chakra
Efecto: 45 Vitalidad
Tatamigaeshi
Rango B
ID: KEN303
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

El usuario se lanza a por el enemigo desenvaina su arma y provoca dos cortes en forma de "X" en él. Falle o no, a continuación da un salto al aire y aterriza a 5 metros del enemigo clavando la katana en el suelo. Esto provoca que la tierra debajo del objetivo se resquebraje y un trozo de suelo salga despedido hacia atrás, con el enemigo encima dejándolo expuesto en el aire.

Coste: 40 Chakra
Efecto: 65 Vitalidad
Chakura Ha
Rango B
ID: KEN304
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINJUTSU

El flujo de chakra se extenderá desde el interior del espadachín por sus brazos hasta su espada como si esta fuera una extensión de su propio cuerpo, logrando que el chakra circule con fluidez por el filo de la espada formando un aura con la forma del filo esto no solo incrementara el daño de las ofensivas ejecutadas con el arma, sino que permitirá que los golpes blancos se consideren Nin frente a un choque. De forma opcional por un pequeño coste extra de chakra el usuario podrá aplicar chakra de uno de sus elementos al filo de chakra, otorgando a los choques las correspondientes ventajas y desventajas elementales.

Coste: 40 Chakra | 25 Chakra por Turno | 10 Chakra (Chakra Elemental)
Efecto: +15 Daño

Rango A
Issen
Rango A
ID: KEN401
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINJUTSU

Blandiendo con rapidez su espada al mismo tiempo que libera una andanada de chakra a través de su filo, el usuario liberara una cuchilla de chakra que podrá alcanzar hasta 40 metros de distancia logrando causas heridas profundas sobre el cuerpo de sus adversarios.

Coste: 75 Chakra
Efecto: 95 Vitalidad
Yōjinbō
Rango A
ID: KEN402
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

El shinobi se lanzara tras concentrarse un par de segundos contra un oponente pudiendo recorrer en unos pocos instantes una distancia de hasta 20 metros a +10 de Velocidad ejecutando un poderoso tajo sobre el vientre de su objetivo, este tajo es tan preciso y rápido que seria capaz de cortar armas de hasta rango chunin por la mitad.

Coste: 65 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad
Hadán
Rango A
ID: KEN403
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

Concentrando el movimiento de su espada en dos tajos que buscan no solo cortar sino ejecutar una poderosa fuerza centrífuga moviendo el aire a su alrededor, el usuario generará un torrente cortante a 5 metros a su alrededor causando un moderado daño a todos los presentes en dicho perímetro, al mismo tiempo que los envia a volar una decena de metros lejos de él.

Coste: 70 Chakra
Efecto: 100 Vitalidad
Samidare
Rango A
ID: KEN404
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINTAI

El usuario combina el Iaidō con dar flujo de chakra a su espada, y lanza 3 tajos tan veloces que impactarán simultáneamente contra su objetivo. El arma recubierta de chakra extenderá 1 metro el filo de la espada. Su precisión es tan alta que obtendrá +10 Destreza en la ofensiva. El impacto lanzara a su rival 3 metros hacia atrás con una Hemorragia en la zona impactada durante 3 turnos.

Coste: 100 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno (Hemorragia)

Rango A+
Iaigiri
Rango A+
ID: KEN501
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

Usando los principios del Iaidō, el usuario se concentra durante dos segundos y desenvaina la espada directamente hacia el cuello, con un corte que decapitará fácilmente al enemigo. Es extremadamente rápido (a +10 de Velocidad)

Coste: 110 Chakra
Efecto: 150 Vitalidad
Ryū: Ichi no Tachi
Rango A+
ID: KEN502
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINTAI

Estilo defensivo con la espada centrando en en canalizar el chakra por el filo del arma para permitir al espadachín interactuar con completa naturalidad con las técnicas de ninjutsu. Gracias a esto toda la concentración del usuario se podrá centrar en manipular su fuerza y el movimiento de la espada con toda la intención de dividir la ofensiva que se abalanza sobre él, centrándose en cortarla más no en oponerse a su fuerza. El espadachín cortara por la mitad cualquier ninjutsu cuyo daño no supere el del tajo, en caso contrario amortiguó la ofensiva aunque no logre cortarla por completo; pero la particularidad de esta técnica consiste en que no neutraliza la ofensiva, ni siquiera reduce su daño total, solo divide la técnica por la mitad haciendo que prosiga su recorrido por ambos laterales del usuario conservando su daño y trayectoria. Esta técnica no sirve para dañar a otros.

Coste: 135 Chakra
Efecto: 150 Vitalidad

Rango S
Ikiru
Rango S
ID: KEN601
SELLOS: NO
KENJUTSU
TAIJUTSU

El ninja es un maestro del arte de la espada y, concentrándose dos segundos, es capaz de ejecutar un corte mortal (siempre y cuando esté a 4 metros del enemigo o menos) al enemigo. Es tan rápido (+10 de Velocidad) que el rival sólo verá cómo el ninja vuelve a envainar la espada tras desenvainarla. Luego, sentirá el dolor del golpe y la sangre saldrá chorreando.

Coste: 135 Chakra
Efecto: 200 Vitalidad
Hiken: Fūsetsugiri
Rango S
ID: KEN602
SELLOS: NO
KENJUTSU
NINTAI

La espada se enfunda condensando el chakra del usuario en el interior de la vaina por tres segundos manteniendo una postura de guardia para un desenvaine rápido. Al liberar la espada se trazara un movimiento circular que guiará toda la condensación del chakra impulsada por la propia fuerza del espadachín, mientras con su destreza y habilidad va guiando el flujo de chakra con su corte para que rote a su alrededor una cantidad incontable de veces a una gran velocidad expandiéndose a su alrededor mientras crece hacia el cielo formando un tornado de 15 metros de radio a su alrededor, alzándose hasta los cincuenta metros de alto. El chakra cortante lanzará por los aires a todo ser que alcance una veintena de metros y destruirá sus chalecos y armas empuñadas de hasta rango jounin.

Coste: 135 Chakra
Efecto: 180 Vitalidad

Rango S+
Tsurugi Kageyoshi
Rango S+
ID: KEN701
SELLOS: UNO
KENJUTSU
NINJUTSU

Tras dos segundos de realizar el sello, hasta 10 réplicas del arma del usuario se materializarán con un aspecto etéreo por el campo de batalla a un máximo de 30 metros suyo. El shinobi invocador podrá utilizar estas espadas como si fueran la suya, controlarlas levitando con su mente como si fueran una extensión de él mismo. Las armas podrán ejecutar golpes blancos o incluso técnicas Kenjutsu que el usuario conozca, consumiendo los recursos del propio usuario. Sólo él podrá empuñarlas o controlarlas, y si otra persona quiere agarrar alguna, recibirá un daño similar a una quemadura.

Al empuñar una de estas espadas etéreas el usuario podrá fusionarla con su propia arma, amplificando el poder de la próxima ofensiva que realice con esa arma.

Coste: 135 Chakra | 120 Chakra por Turno
Efecto: +50 Vitalidad Extra | 50 Vitalidad por quemadura