Categoria de Técnica

Kekkaijutsu

Para poder acceder a esta maestría se necesita poseer la especialidad en Ninjutsu. Enfocada en la defensa y el encierro, Kekkaijutsu se centra en las barreras formadas puramente por chakra, teniendo acceso a una rama única de técnicas centradas en esto.

Rango B
Kuchiyose: Rashōmon
Rango B
ID: KEK301
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Es un jutsu en donde el usuario puede invocar una gigantesca puerta de metal casi muy resistente que tiene una forma demoníaca con un delgado techo parecido al de una pagoda y unas cadenas con pesos a cada lado. Se debe invocar realizando el ritual habitual del Kuchiyose no jutsu salvo que en esta técnica el sacrificio de sangre es doble debiendo hacerse sangre en ambas manos al realizar la cadena de sellos. Esta puerta dispone de unas dimensiones de 10 metros de ancho, por 20 metros de alto y 3 metros de grosor, contando con 100 de Resistencia, permaneciendo en el campo de batalla hasta que sea completamente destruida o el usuario la desemboque.

Coste: 80 Chakra
Tajū Isshi Tōjin
Rango B
ID: KEK302
SELLOS: UNO
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Esta técnica de sellado se utiliza para inmovilizar a un objetivo, para lo cual se crea una fórmula de sellado que se extiende sobre una superficie en un radio de diez metros desde el punto en que se pone el sello. El objetivo queda Paralizado una vez entre en contacto con la fórmula de sellado, quedando el ejecutor Concentrado y manteniendo el sello. El objetivo dispondrá de LIberar Control de Chakra vs Control de Chakra para deshacerse. Esta técnica pueden utilizarla múltiples usuarios simultáneamente aumentando el alcance del radio 5 metros y aumentará la comparativa para liberarse de la Parálisis un +10 Control de Chakra por cada usuario adicional.

Coste: 70 Chakra
Gofū Kekkai
Rango B
ID: KEK303
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Con esta técnica se levanta una barrera protectora de un lugar en específico al utilizar cinco etiquetas de sellado que se deben distribuir de la siguiente manera: La primera deberá estar colocada a la entrada o la que será considerada como tal del lugar a proteger, las otras cuatro deberán ser colocadas alrededor de la primera a una distancia máxima de 100 metros entre cada una. Esta técnica convierte todo el espacio rodeado por las etiquetas en una barrera, y en su interior, la destrucción material es "prohibido". El uso de cualquier tipo de ataque físico para tratar de destruir algo en la barrera es una locura, ya que no dará lugar ni a una lesión o alteración del terreno. Para cancelar esta, es necesario buscar las cinco etiquetas y retirarlas simultáneamente. Se considera Kekkai (oséase, barrera)

Coste: 90 Chakra
Kaimetsu Kekkai
Rango B
ID: KEK304
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

El usuario canaliza su chakra sobre el de una barrera que él mismo haya creado desestabilizando el chakra que la forma haciéndola estallar en una fuerte explosión. La explosión puede realizarse hacia dos direcciónes, hacia fuera de la barrera cuyo alcance será igual al alcance máximo del rango de la barrera (Ej. Una barrera rango A serán 25 metros) o hacia el interior de la barrera implosionando en todo el área que cubría. El daño causado por la destrucción de la barrera será al coste de chakra de dicha barrera. Solo técnicas que indique que se consideran Kekkai, pueden ser destruidas.

Coste: 70 Chakra
Efecto: (Coste de la barrera) Vitalidad

Rango A
Shishienjin
Rango A
ID: KEK401
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Esta técnica requiere la participación de al menos cuatro personas, reales o clones, para realizarse con eficiencia (aunque también puede realizarla una persona en solitario). Los participantes se colocan en posición, formando cuatro vértices equidistantes, luego ejecutan los sellos y colocan sus manos en el suelo, levantando una barrera de 200 Resistencia que puede alcanzar un tamaño máximo de 30 metros por lado y 40 metros de altura. La barrera está hecha de chakra traslúcido de color violeta, el cual, al entrar en contacto físico con un objeto lo repele provocando que el mismo estalle en llamas. La única forma de destruir la barrera es mediante un ataque único o combinado que supere su resistencia en un solo turno. Los creadores de la barrera quedan dentro de la misma, si uno de estos es movido de su posición, la barrera se deshace, pero pagando un mantenimiento por turno de la tecnica podran formar una segunda barrera que los dejará aislados en la esquina protegidos del resto de personas encerradas dentro de la barrera. Se considera Kekkai.

Coste: 80 Chakra (Cada Usuario) | 65 Chakra por Turno (Segunda Barrera)80 cada usuario | 65 ch por turno, 140 en solitario | 80 ch por turno
Efecto: 100 Vitalidad (Estallido de Fuego)
Mugen Hōyō
Rango A
ID: KEK402
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Tras los sellos despliegas a tu alrededor una barrera de color rosado de 20 metros de radio, tomandote a ti como centro de dicha barrera. Todo ser vivo que se encuentre sobre la barrera verá parte de su chakra drenado constantemente el cual se transmitirá a ti. La barrera cuanto más cerca del usuario se encuentre se volverá más fuerte causando que inmovilice a todo ser que se encuentre a una distancia máxima de 10 metros del centro; la cual dispondrá de Liberar Fuerza vs +20 Control de Chakra. El usuario podrá moverse junto a la barrera, pero siempre andando.

Coste: 105 Chakra
Efecto: Drena 70 CHakra
Saisei Kekkai
Rango A
ID: KEK403
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Con esta técnica el usuario extiende una fórmula de sellado en el suelo y levantar una barrera esférica invisible en forma de cúpula de hasta 10 metros de radio la cual no solo defiende, sino que ocultara lo que haya en su interior haciendo ver desde fuera que no hay nada en esa zona más que el terreno, no obstante técnicas sensoriales lo pueden percibir. La particularidad de esta técnica recae en que se puede levantar, pagando el mismo coste, tantas “capas” como fuere necesario, siendo capaz de multiplicarse la resistencia y aumentando el tamaño de la barrera 1 metro por cada capa que se hubiere levantado. Mientras una de las capas se mantenga en pie, la barrera regenerará el daño en las demás pagando un pequeño coste de chakra por parte del usuario. Esta técnica puede usarse en conjunto con otras personas para multiplicar el número de capas en la barrera entre los cuales se puede dividir el coste de regeneración. Una persona por si sola puede formar 4 capas. Se considera Kekkai.

Rango S: El número de capas máximo aumenta a 6

Cada capa tiene 40 de resistencia.

Coste: 40 Chakra (Por capa, en caso de estar acompañado) | 60 Chakra (Por capa, en caso de estar solo) | 20 Chakra (Por capa Regenerada)
Chakura Kekkai
Rango A
ID: KEK404
SELLOS: NO
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

El usuario crea una esfera perfecta de chakra rojizo a su alrededor para repeler ataques enemigos en cosa de un instante, la cual requiere una cierta concentración del usuario por lo cual deberá Encauzar. Dicha barrera cuenta con 120 de resistencia la cual el usuario podrá regenerar a voluntad una vez por turno. Es posible utilizar esta técnica para apresar a alguien más, en cuyo caso, para liberarse deberá romper la barrera de igual forma.

Coste: 90 Chakra | 70 Chakra Regenerar

Rango A+
Kuchiyose: Sanjū Rashōmon
Rango A+
ID: KEK501
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Versión superior del Rashōmon individual en el cual se invocan hasta 3 puertas demoníacas distintas una tras de la otra formando un descomunal muro casi imposible de sobrepasar. Las dimensiones de las puertas se vuelven mayores cubriendo 15 metros de ancho, por 30 metros de alto y 5 metros de grosor, disponiendo cada puerta de 120 de Resistencia. Esta técnica también puede invocarse alrededor de un adversario con el fin de encerrarlo entre las 3 puertas que formarán un triángulo equilátero, estas puertas tienen una protección que impide que alguien que no sea su invocador concentre chakra en sus pies para caminar sobre ellas.

Coste: 80 Chakra por Puerta | 160 Chakra (Encierro Triangular)
Kekkaimon Gofū Jutsu: Hachimon Heijō
Rango A+
ID: KEK502
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

El usuario despliega un pergamino en blanco sobre el suelo y aplica durante 2 turnos completos su chakra en el mismo mientras se va dibujando un mapa topográfico de la zona hasta un máximo de 5 kilómetros de radio. En el tercer turno el usuario dibujara con su chakra en el mapa cuatro kanji formando cuatro vértices equidistantes en las posiciones cardinales. Tras eso 4 puertas con uno de los kanji cada una se formarán en el punto del terreno dibujado en el mapa tras lo cual se alzara una poderosa barrera esférica que tomará como extremos las puertas tan grande como el usuario lo hubiera dibujado en el mapa, permitiendo este jutsu proteger grandes edificios o incluso una aldea. Dicha barrera no se podrá atravesar salvo por las 4 Puertas las cuales solo el usuario decide si abrir o no. Para destruir la barrera hay que destruir cada una de las puertas, contando cada una con 250 de Resistencia. Si alguien entra en contacto con la barrera será rechazado por unas violentas llamas de chakra. Esta técnica solo se puede usar una vez por tema o línea temporal.

Coste: 200 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad (Llamas)

Rango S
Kuchiyose: Gojū Rashōmon
Rango S
ID: KEK601
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

La versión definitiva de invocación de Rashōmon en la que se pueden llegar a manifiestar en el mundo terrenal las 5 grandes puertas infernales. El tamaño de las puertas ahora será el completo de las mismas alcanzando 25 metros de ancho, por 50 metros de alto y 10 metros de grosor, las cuales disponen de 150 de Resistencia cada una. Otra forma de emplear esta invocación será sobre un objetivo encerrandole entre cuatro de las puertas formando un cuadrado y la quinta creando una tapa en la parte superior sincronizando el chakra de todas ellas formando un cubo perfecto que sincronizando el chakra de todas las puertas hará que se deba acabar con los 900 de Resistencia que cuenta la prisión al estar formada por todas las puertas.

Coste: 85 Chakra por Puerta | 170 Chakra (Prisión)
Shisekiyōjin
Rango S
ID: KEK602
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

Esta técnica requiere la participación de al menos cuatro personas, reales o clones. Los participantes se colocan en posición, formando cuatro vértices equidistantes, luego ejecutan los sellos y colocan sus manos en el suelo, levantando una barrera que puede alcanzar un tamaño máximo de 50 metros por lado y 100 metros de altura. También es posible que una sola persona forme esta barrera, para ello deberá haber colocado por el terreno 4 sellos a no más de 50 metros el uno del otro, pudiendo así alzar la barrera por sí solo canalizando su chakra en cada uno de los sellos. La barrera está hecha de chakra translúcido de color rojo, su durabilidad es del más alto nivel y es capaz de deformarse y desviar ataques que produzcan explosiones para evitar daños colaterales. La única forma de destruir la barrera es mediante un ataque único o combinado que supere sus 750 Puntos de Resistencia en un solo turno. Los creadores de la barrera quedan fuera de la misma, sin embargo, pueden crear aperturas para que las personas puedan entrar y salir. Tanto el coste como el mantenimiento se consideran si lo ejecuta una sola persona, en caso de realizarse entre 4 estos costes se repartirán entre los 4. Se considera Kekkai.

Coste: 180 Chakra | 50 Chakra por Turno

Rango S+
Mugen Kouchisho
Rango S+
ID: KEK701
SELLOS: SI
KEKKAIJUTSU
NINJUTSU

El usuario creará una barrera esférica de 5 metros de radio a un máximo de 15 metros de distancia dejando completamente aislado de la realidad a quien atrape mientras mantiene la técnica encauzada. Si intenta atrapar a alguien en movimiento, contará con un -10 al Control de Chakra para encerrarlo. Esta barrera no podrá ser destruida ni desde dentro, ni desde fuera mientras el usuario la sostenga. El espacio dentro de esta prisión estará aislado del resto del mundo, no permitiendo escapar de su interior ni siquiera con jutsus espacio temporales.

Coste: 200 Chakra por Turno