Categoria de Técnica

Katon


Rango D
Hi no kumo
Rango D
ID: KUMOK101
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario exhalará una nube de ceniza de su boca del tamaño de una nube normal de una bomba de humo. Esta irá avanzando y expandiéndose hacia delante, hasta alcanzar unas dimensiones de 5x5 metros a un máximo de 10 metros de distancia. Si la nube choca contra algo, esta se prenderá y se convertirá en una ola de fuego, disipándose poco después. La nube de ceniza es opaca y bloqueará la visión a través de esta.

Coste: 20 Chakra
Efecto: 20 Vida
Kogeta muchi
Rango D
ID: KUMOK102
SELLOS: UNO
KATON
NINJUTSU

El usuario formará un látigo de fuego en su mano, de 2 metros y medio de longitud. Con este arma será capaz de golpear a enemigos y producirles un pequeño daño pero una quemadura que durará hasta cuatro turnos tras su aplicación. El látigo desaparecerá tras acertar a un objetivo.

Coste: 20 Chakra
Efecto: 10 Vida 5 Vida por turno
Honō no haretsu
Rango D
ID: KUMOK103
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario lanzará de su boca una ráfaga de tres proyectiles de fuego de tamaño reducido. Los tres seguirán la misma dirección y tendrán un alcance máximo de 15 metros. En caso de acertar a un objetivo, los proyectiles producirán una pequeña explosión que es capaz de lanzar despedidos a quienes se encontrasen a menos de 5 metros del impacto. Solo aquél que reciba los proyectiles recibirá el daño.

Coste: 15 Chakra
Efecto: 10 Vida por proyectil
Hinoken
Rango D
ID: KUMOK104
SELLOS: NO
KATON
NINJUTSU

El usuario tendrá que tener un arma de filo largo (tantô, wakizashi, katana, ninjatô...) en la mano para poder efectuarse. Con la mano libre recorrera el arma desde la empuñadura hasta la punta, haciendo que filo se prenda fuego. A partir de este momento, el usuario podrá lanzar golpes a su enemigo potenciando su daño con elemento katon. El efecto se mantendrá siempre que mantenga el arma sujeta con al menos una mano, pero desaparecerá al soltarla. Además, podrá lanzar un corte al aire y lanzar las llamadas del filo hacia delante hasta un máximo de 10 metros de distancia.

Coste: 10 Chakra por turno, 10 Chakra llamarada
Efecto: 15 Vida lanzar el fuego, +10 Vida al arma

Rango C
Napāmu
Rango C
ID: KUMOK201
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario creará una pequeña bola de fuego en la palma de su mano y la lanzará hacia el aire. Esta subirá hasta un máximo de diez metros, y a continuación volverá a bajar hasta una distancia de 20 metros de la posición original del usuario. Cuando caiga y toque algo, explotará en un mar de llamas que cubrirá un área de 5 metros de radio. El fuego se mantendrá durante un turno después de ser creado, y luego se disipará.

Coste: 25 Chakra
Efecto: 40 Vida
Nezumi Kedama
Rango C
ID: KUMOK202
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario exhalará una bola de fuego que tomará la forma de un roedor y avanzará hasta un máximo de 20 metros de distancia. Una vez llegue a su máximo de alcance, o cuando el usuario lo desee, el roedor explotará en una veintena de proyectiles de fuego que bañarán por saturación lo que tuviese a 5 metros de distancia delante de sí.

Coste: 35 Chakra
Efecto: 50 Vida
Katon hoshi
Rango C
ID: KUMOK203
SELLOS: NO
KATON
NINJUTSU

Los dedos del shinobi comenzará arder, y este dibujará en el aire delante de sí las puntas de una estrella y luego las unirá dando forma a esta. Acabado el dibujo, la golpeará y lanzará una potente estrella de fuego hacia delante hasta un máximo de 15 metros de distancia. En caso de impactar a alguien lo catapultará hacia atrás 5 metros. El tiempo de realización del dibujo es idéntico a la formación de sellos.

Coste: 30 Chakra
Efecto: 45 Vida

Rango B
Kaen hōsha-ki
Rango B
ID: KUMOK301
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El shinobi lanzará desde su boca un fino hilo de fuego que tendrá un gran alcance, de 40 metros de distancia. Al tocar algo, el hilo se convertirá en pequeñas llamaradas que regarán al objetivo o la zona afectada en 5 metros a la redonda. El fuego desaparecerá al turno siguiente.

Coste: 55 Chakra
Efecto: 70 Vida
Hi no kabe
Rango B
ID: KUMOK302
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El shinobi escupirá a un máximo de 5 metros delante de sí un muro de fuego de 5 metros de largo por 2 y medio de alto. Este se mantendrá en el campo de batalla un máximo de tres turnos y le protegerá de ataques inminentes. Además de poseer una resistencia de 60 puntos todo aquél que lo toque sufrirá cierto daño, salvo el usuario, que podrá atravesarlo a placer sin sufrir quemaduras.

Coste: 40 Chakra
Efecto: 20 Vida

Rango A
Zetsumetsu
Rango A
ID: KUMOK401
SELLOS: UNO
KATON
NINJUTSU

Tras realizar el sello el usuario concentra chakra. En el siguiente turno podrá activar la técnica siempre que no haya encauzado la técnica. El usuario podrá introducirse en unas llamas preexistentes y desaparecer por completo para reaparecer en una nueva fuente de llamas a una distancia máxima de 30m.

Coste: 45 Chakra

Rango A+
Kōtei no ikari
Rango A+
ID: KUMOK501
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El shinobi terminará los sellos formando un rombo con las manos delante de sí, y de este saldrá un pulso de fuego violáceo con forma cilíndrica. Este seguirá en línea recta hacia delante. Tiene un alcance máximo de 30 metros de distancia y es capaz de atravesar personas e incluso edificaciones simples u obstáculos del terreno, pero no chakra. En caso de impactar a un objetivo, lo vaporizará al instante, pero solo al primero que acierte. El segundo en cambio, recibirá solo la mitad de daño, y el tercero no recibirá daño alguno.

Coste: 100 Chakra
Efecto: 120 Vida