Categoria de Técnica

Doton


Rango D
Mesago no Shouheki
Rango D
ID: KUMOD101
SELLOS: UNO
DOTON
NINJUTSU

Tras el sello, el usuario coloca las manos en el suelo, y frente a él surge un muro de arena de 2m de alto y 1m de largo. El muro aparece y vuelve a caer, pudiendo bloquear armas arrojadizas y jutsus raiton de rango D. En este último caso, el raiton cristaliza la arena, dejando un muro físico de 15 puntos de resistencia.

Coste: 15 Chakra
Ishi Danpen
Rango D
ID: KUMOD102
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Tras hacer los sellos, el usuario levanta una roca del suelo y la propina un fuerte puñetazo. La roca se rompe en pedazos y sale despedida hacia el enemigo, dañando en un cono de 5m de base y hasta 10m de distancia.

Coste: 20 Chakra
Efecto: 20 Vida
Ishizukuri Tate
Rango D
ID: KUMOD103
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Tras hacer los sellos, 3 rocas del tamaño de una cabeza comienzan a levitar dando círculos alrededor del usuario. Cuando el usuario reciba un ataque, las rocas se moverán automáticamente para bloquearlo, rompiéndose en el acto. Contra jutsus tienen una resistencia de 10 puntos, y pueden unirse varias para realizar el bloqueo.

Coste: 20 Chakra 5 Chakra por turno
Kabā shimasu hādo
Rango D
ID: KUMOD104
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Tras hacer los sellos, las manos del usuario se recubren de chakra doton visible al ojo humano. Cuando el usuario toque una prenda de ropa, la imbuirá de dicho chakra, dándole una consistencia similar a la de la roca, impidiendo así los movimientos de su oponente. Reduce en 5 puntos la Velocidad y Agilidad durante dos turnos. Rango B: La ropa se endurece más, reduciendo la velocidad y agilidad en 10 puntos.

Coste: 15 Chakra por turno

Rango C
Isonami Daichi
Rango C
ID: KUMOD201
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Tras hacer los sellos, el usuario saca del suelo una roca plana y se sube en ella. A partir de ese momento, puede manipular el terreno bajo la roca, impulsándose a gran velocidad. La velocidad y agilidad del usuario aumentan en 10 puntos, pero si salta o se baja de la roca perderá el efecto.

Coste: 25 Chakra 15 Chakra por turno
Ishi no Shuuto
Rango C
ID: KUMOD202
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Mientras hace los sellos, tres rocas de medio metro de diámetro se elevan alrededor del usuario. Una vez listo, el usuario pude dar un puñetazo al aire, lo que envía una de las rocas en la dirección que apunta. Además, haciendo un gesto y gastando chakra, puede levantar nuevas rocas sin requerir más sellos, hasta un máximo de 5 rocas (Contando las 3 iniciales).

Coste: 40 Chakra 10 Chakra por turno una nueva roca
Efecto: 15 Vida cada roca
Isonami Muchi
Rango C
ID: KUMOD203
SELLOS: NO
DOTON
NINJUTSU

El usuario incrusta las manos en el suelo con un metro de separación entre ellas, y comienza a cargar chakra durante 2 segundos. Entonces, agarra el suelo y lo levanta como si fuese una alfombra, para volver a bajarlo con fuerza. En el suelo se formará una ola, como si de tela se tratase, que viajará en línea recta hasta una distancia de 20 metros. Todas las personas a las que alcance caerán al suelo, cortándose todas sus acciones. Si alcanza a una persona que ya está en el suelo, la impedirá levantarse.

Coste: 30 Chakra

Rango B
Ishi no Guntai
Rango B
ID: KUMOD301
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Tras hacer los sellos, un pequeño batallón de golems de piedra surgen del suelo. Se trata de 10 golems de medio metro de alto cada uno, que atacarán al objetivo como el usuario desee. Los golems pueden rodear al enemigo, agarrarlo, atacarlo, etc. pero no tendrán capacidad de reacción para evitar un ataque. Su resistencia es de 20 puntos de daño. El usuario podrá seguir realizando acciones con total normalidad en el próximo turno a realizar la técnica.

Coste: 60 Chakra 5 Chakra por turno por golem vivo
Efecto: 15 Vida el ataque de un golem
Sekkai Ame
Rango B
ID: KUMOD302
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

El usuario realiza sellos y coloca las manos en el suelo, manteniéndolas así durante un turno entero. En un radio de 20m alrededor del usuario, del suelo surgen rocas a gran velocidad de forma vertical hacia el cielo durante todo el turno. Las rocas vibran antes de salir, pero el gran número de ellas dificulta esquivarlas. En el segundo turno, las rocas vuelven a caer, como si fuesen una lluvia constante de piedras. La única zona no afectada por la lluvia será donde se encuentre el usuario.

Coste: 70 Chakra
Efecto: 50 Vida por turno

Rango A
Haritsuke
Rango A
ID: KUMOD401
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

Al completar los sellos el usuario hará emerger bajo un objetivo 4 estacas que arremeten contra su víctima, empalando su cuerpo por varios puntos.

Coste: 85 Chakra
Efecto: 100 Vida

Rango A+
Jishin
Rango A+
ID: KUMOD501
SELLOS: SI
DOTON
NINJUTSU

El usuario realiza sellos y coloca las manos en el suelo. Un gran terremoto sacudirá un área de 50 metros a la redonda, causando grandes destrozos en las estructuras y desestabilizando a todas las personas que se encuentren en dicho área. El daño se aplica a todas las estructuras y barreras físicas, y no se podrá bloquear. Los edificios que se encuentren en el área serán destruidos si no tienen una resistencia o están diseñados contra ataques (Como un bunker).

Coste: 100 Chakra
Efecto: 200 Vida