Categoria de Técnica |
GatosRango A
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK401
SELLOS: UNO
GATOS
El ninja utiliza su chakra para cambiar sus pupilas y poder ver con total claridad en la oscuridad, tal y como lo haría un gato. Mientras está activo en zonas de baja visibilidad, la presencia del usuario sube en +10 Coste: 10 Chakra por turno
Rango A
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK402
SELLOS: NO
GATOS
Es un Taijutsu muy especial. El ninja es capaz de aterrizar de pie en cualquier superficie, pase lo que pase (mientras no esté inconsciente), triplicando la cantidad de metros de las que el usuario puede caer sin daño. También puede reposicionar su cuerpo a voluntad en el aire si ha sido empujado o lanzado. Coste: 20 Chakra
Rango A
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK403
SELLOS: SI
GATOS
El ninja hace los sellos y pone la mano sobre una superficie. Tras una explosión de humo, aparece un gato de dos metros de altura (color a elección del usuario, mismas estadísticas que la principal -10), armado con una katana y porta una armadura de cuerpo entero. Puede atacar de pie. Coste: 70 Chakra
Efecto: 70 Vidacortar, 80 clavar
Rango A
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK404
SELLOS: SI
GATOS
El usuario realiza un Genjutsu en el que aparecen infinidad de gatos de sombra de diferentes tamaños que atacan al enemigo, mordiéndolo y arañándolo en una marabunta. Coste: 60 Chakra
Efecto: 70 Vida
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK501
SELLOS: SI
GATOS
El ninja saca un poco de saliva de su boca y la coloca en el lugar que desee. A partir de ese momento, durante 5 turnos (hasta que la saliva se seca), el usuario es capaz de saber si entra alguien o algo en un radio de 20 metros de la zona. Coste: 65 Chakra
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK502
SELLOS: UNO
GATOS
El usuario realiza un bufido a un volumen altísimo, que deja sordo a todo el mundo en un área de 70 metros a la redonda durante 4 turnos, salvo al propio usuario. Baja la Presencia de los afectados en 10 puntos. Coste: 70 Chakra
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK503
SELLOS: SI
GATOS
Tras realizar los sellos, el ninja obtiene una cola de gato y orejas de gato de chakra, aunque sólo es estético. Sin embargo, el ninja obtiene un aumento de velocidad y agilidad de +10, y sólo puede hacer jutsus de invocación en este estado, pero estos aumentarán su daño en +10. Coste: 45 Chakra 30 Chakra por turno
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos y modo sennin imperfecto activado
ID: NEK504
SELLOS: UNO
GATOS
El usuario se concentra, y le salen unas marcas semejantes a bigotes en las mejillas. Gracias a ellas, será capaz de notar mínimas vibraciones en 25 metros a la redonda y reaccionar a ataques desde puntos ciegos. Coste: 40 Chakra 25 Chakra por turno
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos y modo sennin imperfecto activado
ID: NEK505
SELLOS: UNO
GATOS
El ninja junta las palmas de las manos haciendo un sello y las separa repentinamente, creando unas garras de chakra que recubren sus manos, aumentando la longitud de estas a 20 centímetros. A parte de ser igual de filosas que una katana, si hieren al enemigo dejarán un sangrado durante 2 turnos extra. No se pueden hacer sellos mientras están activadas. Coste: 55 Chakra 40 Chakra por turno
Efecto: 70 las garras, 15 por turno el sangrado
Rango A+
Requiere pacto firmado con gatos y modo sennin imperfecto activado
ID: NEK506
SELLOS: SI
GATOS
El ninja realiza los sellos mientras hincha el pecho, y escupe una bola de chakra de 10 centímetros de diámetro por la boca que explota al tocar al objetivo. La técnica va a Destreza del usuario +10. Coste: 75 Chakra
Efecto: 110 Vida
Rango S
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK601
SELLOS: SI
GATOS
Es un genjutsu especial. El ninja somete al enemigo a una ilusión en la que un gato espectral aparece a su lado, mirándole a los ojos. A continuación, el gato extiende su cuerpo por todo el campo de batalla, oscureciéndolo por completo, salvo por unos ojos dorados enormes que aparecen en el firmamento. El afectado gana +20 de presencia, pero no puede salir en dos turnos del Genjutsu por sí mismo aunque lo intente, pues tendrá el chakra muy alterado para liberarse con Kai o Joshi Kai. Coste: 70 Chakra 55 Chakra por turno
Rango S
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK602
SELLOS: SI
GATOS
Tras los sellos, el ninja crea cuatro cascabeles en sus manos. Luego, los deja en el terreno a una distancia máxima de 5 metros entre ellos, y cuando el enemigo pone un pie en el área contenida por ellos, cuatro gatos rabiosos salen del suelo para morderle las piernas a una velocidad igual al control de chakra del usuario +5, inyectando una sustancia en su cuerpo que lo deja inmovilizado de piernas y brazos además de quitarle vida. Coste: 80 Chakra
Efecto: 55 Vida 15 Vida por turno
Rango S
Requiere pacto firmado con gatos
ID: NEK603
SELLOS: UNO
GATOS
El usuario concentra chakra curativo en su lengua, y puede curar heridas leves y moderadas lamiéndose como si se tratase de un gato. Recupera 80 de vida. Coste: 60 Chakra
Efecto: 80 Vida sanado
Rango S
Requiere pacto firmado con gatos y modo sennin perfecto activado
ID: NEK604
SELLOS: NO
GATOS
Tras rodear de chakra de Senjutsu una de sus manos durante dos segundos (de forma visible), el ninja golpea a su objetivo con la palma de la mano tal y como hacen los gatos con sus zarpas, en un cono hacia adelante. Tras el golpe se genera una explosión de chakra capaz de dejar inconsciente al enemigo de dar de lleno y causar la mitad de daño a los que estén a los laterales y detrás del objetivo en 3 metros máximo. Coste: 110 Chakra
Efecto: 180 Vida
Rango S
Requiere pacto firmado con gatos y modo sennin perfecto activado
ID: NEK605
SELLOS: NO
GATOS
Es un modo de pelea que usa el chakra de la naturaleza, las "Katas de Gatos". El chakra de Senjutsu está rodeando siempre el ambiente, y el ninja es capaz de usar cualquier lugar (incluso el aire) como "punto de apoyo", como si la energía natural fuese algo sólido. De esta manera, a ojos de un enemigo, el usuario podrá hacer movimientos flexibles e ilógicos. Cuando el ninja use uno de estos apoyos para impulsarse y lanzarse a un ataque, obtendrá para este velocidad y daño aumentados: en el primer uso, +2 de velocidad y +5 de daño; en el segundo y a partir de él, +5 de velocidad, +10 de daño y +5 contra choques. Coste: 30 Chakra
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