Categoria de Técnica |
Yotsuki
El clan Yotsuki es el más representativo del estilo de lucha y chakra elemental de Kumo. Como fundadores de la aldea avasallaron al resto de clanes y familias bajo su mando, creando una ciudad dedicada a la guerra y convirtiéndola en lo que es hoy en día. Son considerados guerreros temibles que acosan a sus rivales y los someten bajo su increíble fuerza física. Gustan de enfrentar a corta distancia a sus enemigos y no dejarles ni respirar. Los Yotsuki han estado presentes en todos los conflictos de la nación, tanto internos como mundiales, ocupando casi siempre un puesto clave en la vanguardia. No solo eso. Los Kages más poderosos de Kumo han sido miembros de este clan. Actualmente son muy valorados en las tropas formadas en Kumogakure debido a su gran valor en combate. El clan Yotsuki requiere inicialmente de elemento Raiton.
Rango D
ID: YOT101
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario lanzará dos golpes contra su enemigo, siendo la intención del primero romper sus defensas y la del segundo desestabilizarlo. El primer golpe irá dirigido hacia la mitad superior del cuerpo con la intención de debilitarle levemente o interrumpir sus acciones para, a continuación, asestar un segundo golpe en la boca del estómago. Tras este segundo golpe, el rival saldrá volando 5 metros hacia atrás. Coste: 10 Chakra
Efecto: 15 Vida
Rango D
ID: YOT102
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario lanzará una patada a su enemigo a la altura del tobillo con la intención de que pierda el equilibrio momentáneamente, para a continuación asestarle un duro golpe ascendente que lo lanzará a hasta 2 metros de altura y a 5 de distancia, cayendo finalmente boca arriba. Coste: 15 Chakra
Efecto: 20 Vida Raiton Chakura Mōdo: 30 Vida
Rango D
ID: YOT103
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
Requiere estar a menos de 2 metros para poder efectuarse. El usuario cogerá al enemigo por las manos con las suyas propias para que no escape y le propinará un fuerte cabezazo en la cara. Este es tan fuerte que hará que las técnicas que tuviesen chakra mantenido sean desactivadas al instante (máximo de rango C). Estas no podrán volver a ser activadas hasta el turno siguiente. Coste: 20 Chakra
Efecto: 15 Vida
Rango D
ID: YOT104
SELLOS: NO
YOTSUKI
Siendo los mejores guerreros de la historia del País del Rayo, los Yotsuki obtienen +4 puntos de vida y +2 puntos de chakra máximo por Clase. Efecto: D=16/8 C=24/12 B=32/16 A=40/20 A+=48/24 S=56/28 S+=64/32
Rango D
ID: YOT301
SELLOS: NO
YOTSUKI
NINTAIJUTSU
Principal técnica del clan. Tras concentrarse, el usuario es capaz de envolver completamente su cuerpo en una armadura de rayos que le otorgará un aumento de la Velocidad y Agilidad de +5 mientras dure la técnica. Además, realizar técnicas Yotsuki en este estado añadirá ciertos efectos extra a las mismas. Coste: 10 Chakra por turno / C: 30 Chakra, 20 por turno / B: 50 de Chakra, 35 por turno
Rango C
ID: YOT201
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
Requiere estar a menos de 2 metros de un enemigo que esté en el aire y desequilibrado. El usuario cogerá al enemigo por las piernas y empezará a dar vueltas en el sitio a toda velocidad. Este movimiento durará el resto del turno, siendo al final de este lanzado hasta un máximo de 15 metros de distancia. El fuerte golpe que se dará contra el suelo sumado al mareo de los giros hará que durante un turno su agilidad sea de -10. Funciona mejor si es combinada con Shōjun Fukku sin la mejora de Raiton Chakura Mōdo. Coste: 30 Chakra
Efecto: 30 Vida
Rango C
ID: YOT202
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario cargará contra su enemigo, saltando y asestando dos duras patadas simultáneas. El impacto será tan fuerte que estrellará al rival contra el terreno a pocos metros y será arrastrado 15 más por el suelo, quedando boca abajo. Coste: 35 Chakra
Efecto: 50 Vida Raiton Chakura Mōdo Activado: 60 Vida
Rango C
ID: YOT203
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario cargará contra su enemigo con la intención de asestarle un duro golpe con el puño en la cara. En caso de acertarle le mandará a volar a hasta 20 metros de distancia. Coste: 40 Chakra
Efecto: 55 Vida
Rango B
ID: YOT302
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario se dirigirá hacia su enemigo y saltará sobre él, con la intención de asestarle un duro golpe descendente con el canto de la mano. Este golpe es tan fuerte que hará retroceder 5 metros al rival, sea o no bloqueado. Coste: 55 Chakra
Efecto: 70 Vida Raiton Chakura Mōdo Activado: 90 Vida
Rango B
ID: YOT303
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario cargará lateralmente contra su enemigo, siempre que este esté a 10 metros o menos de distancia, asestándole un duro codazo en las costillas que lo catapultará hasta a 25 metros de distancia. Este movimiento lateral se realizará a una velocidad de +5, siendo esta ventaja eliminada una vez que el ataque haya concluido. Coste: 45 Chakra
Efecto: 60 Vida
Rango A
ID: YOT401
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario se lanzará a la carga contra su rival con el brazo extendido de manera horizontal, con la intención de golpearle con fuerza a la altura del cuello. En caso de acertarle, le producirá un serio corte como si se tratase de un filo. En caso de producirse un doble Rariatto (por dos ninjas del mismo rango, o por un ninja y su clon) el efecto sería el de decapitar instantáneamente al rival. Coste: 70 Chakra
Efecto: 90 Vida 10 Vida por turno el sangrado
Rango A
ID: YOT402
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario cargará lateralmente contra su enemigo, siempre que este esté a 10 metros o menos de distancia, golpeándolo con la mano extendida. La mano del usuario actuará como si se tratase de un filo, produciendo un corte en la zona afectada y haciendo retroceder 5 metros al objetivo. Este movimiento lateral se realizará a una velocidad de +5, siendo esta ventaja eliminada una vez que el ataque haya concluido. Hace 25 puntos más de daño a escudos. Coste: 75 Chakra
Efecto: 95 Vida
Rango A+
ID: YOT501
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario cargará contra su enemigo y, al colocarse a 3 metros de distancia, saltará sobre él y le asestará un golpe descendente con la pierna estirada, a modo de guillotina. Coste: 75 Chakra
Efecto: 100 Vida
Rango A+
ID: YOT502
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
El usuario tomará a su víctima del cuello y de la cintura, elevándolo por los aires durante dos segundos para posteriormente estrellarlo con gran violencia y velocidad contra el suelo. El golpe será tan fuerte que creará un cráter de 2 metros de profundidad y 20 de radio. El rival morirá al instante, con sus órganos vitales destrozados y su cuerpo prácticamente hecho puré, a no ser que consiga mitigar al menos la mitad del daño de algún modo. Por su parte, todo aquél que estuviese en el área del cráter caerá al suelo por la destrucción del suelo y sufrirá daño por descargas eléctricas. Coste: 95 Chakra
Efecto: 120 Vida Área: 50 Vida
Rango S
Requiere Raiton Chakura Mōdo activado
ID: YOT601
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
Con el Raiton Chakura Mōdo activado, el usuario extenderá su mano con cuatro dedos desplegados, con los cuales se lanzará contra su objetivo. El coste, daño y efectos depende de la cantidad de dedos desplegados, yendo de cuatro a uno. Coste: 60 Chakra / 75 Chakra / 95 Chakra / 115 Chakra
Efecto: 100 Vida / 120 Vida / 140 Vida / 170 Vida
Rango S
Raiton Chakra Modo Activado
ID: YOT602
SELLOS: NO
YOTSUKI
TAIJUTSU
Una tecnica especial, desarrollada por los más avanzados ninjas Yotsuki, para enfrentar a los maestros del arte de las armas. Coste: 120 de Chakra
Efecto: 230 de vida + desarme
|