Categoria de Técnica

Tokage

El clan Tokage es uno de los clanes más antiguos de Kumo, y el único originario del País del Rayo que sobrevivió a la gran purga que llevó el clan Yotsuki durante la consolidación de su poder. Un clan que destaca por el adiestramiento de lagartos en las artes ninja utilizándolos tanto en el combate como para labores de mensajería por toda la nación del Rayo. Se dice que tradicionalmente los ancestros de este clan descienden de parientes de los Dragones en las indómitas tierras del Oeste, aunque ya muchos siglos hace de eso y tan solo es un pequeño rumor que hace estar a muchos miembros del clan orgullosos de portar la sangre de los dragones. Eso los lleva a caracterizarse por un estilo en la batalla violento y agresivo buscando demostrar tanto su fuerza como la de los lagartos que controlan, quienes destacan por tener una gran fuerza física y algunos ejemplares disponer de propiedades paralizantes en su lengua. Estos lagartos son conocidos como Ninseki, siendo criaturas nobles y fuertes que pueden alcanzar un gran tamaño al llegar a ser tan grandes como una persona estando tumbados.

Rango D
Zettai Gengo
Rango D
ID: TOK101
SELLOS: UNO
TOKAGE
NINJUTSU

El shinobi tiene una lengua muy sensible y perceptiva. Tras realizar un sello, la vuelve similar a la de un lagarto. Sacando la lengua es capaz de captar las hormonas en el ambiente de todos los seres vivos en un radio de 50 metros, pudiendo detectar presencias aún cuando fueran invisibles o estuviesen ocultas. Sólo le revelará que hay una presencia y la dirección en la que se encuentra. Además, al degustar la sangre de una persona, es capaz de seguir su rastro siempre que se encuentre a una distancia máxima de 5 kilómetros.
Rango B: El rango en el que detecta presencias aumenta a 100 metros.
Rango S: Es capaz de seguir un rastro de sangre hasta 50 kilómetros.

Coste: 35 Chakra / 20 Chakra por turno
Shita Nameru
Rango D
ID: TOK102
SELLOS: NO
TOKAGE
TAIJUTSU

Una habilidad muy característica basada en los ágiles y poderosos golpes de cola que los lagartos realizan contra sus presas. El shinobi extenderá chakra por su brazo haciendo crecer la extensión de este momentáneamente al mismo tiempo ya traza un movimiento similar a un latigazo, causando un poderoso impacto contra sus adversarios, volviendo su brazo a la normalidad al momento.

Coste: 15 Chakra
Efecto: 25 Vitalidad
Seki Iken
Rango D
ID: TOK103
SELLOS: UNO
TOKAGE
NINJUTSU

Tras el sello, el Tokage se vincula con su sangre de dragón y aumenta ligeramente su musculatura y en su piel comienzan a salir unas escamas muy pequeñas. En este modo, gana +10 de Fuerza y Resistencia. Además, adquiere un +5 de daño a todas sus técnicas Katon.

Coste: 20 Chakra por Turno
Pasiva Tokage
Rango D
ID: TOK104
SELLOS: NO
TOKAGE
NINJUTSU

Los miembros de este clan también tienen un pequeño lagarto de un tamaño muy reducido, siendo apenas como la palma de la mano. Este ninseki está entrenado para ser un gran mensajero, capaz de llevar cualquier mensaje hasta la persona o lugar indicado por su usuario siempre que el animal ya lo conozca o se le una descripción detallada.


Rango C
Kitsui Hakari
Rango C
ID: TOK201
SELLOS: UNO
TOKAGE
NINJUTSU

La piel del usuario se tornará más dura y resistente, como las escamas de un reptil, logrando reducir en 15, todo el daño que el mismo reciba mientras sostenga la técnica.
Rango B: Sangrados o hemorragias reducirán su daño a la mitad.

Coste: 25 Chakra por Turno
Supīdo Sutā
Rango C
ID: TOK202
SELLOS: NO
TOKAGE
TAIJUTSU

Los lagartos no destacan por ser grandes corredores de forma sostenida, suelen optar más por una breve pero poderoso sprint que busca atrapar por sorpresa a su presa con un golpe fuerte y rápido. El shinobi podrá prepararse por 2 segundos, tras los cuales dará una fuerte zancada impulsado hacia un enemigo a +10 Velocidad para encadenar un golpe blanco o taijutsu causando un daño mayor sobre su presa.

Coste: 20 Chakra
Efecto: +25 Daño a golpe básico | +15 Daño a Taijutsu
Kara Hasamu
Rango C
ID: TOK203
SELLOS: NO
TOKAGE
TAIJUTSU

Un movimiento físico en el cual se buscará apresar alguna parte del oponente con ambas manos como si fuera una mandíbula en un rápido movimiento cuyo cierre resulta extremadamente doloroso para la presa, tras lo cual se podrá sostener la sujección Inmovilizando a la víctima que ganara un Liberar Fuerza contra Fuerza, o lanzarla una decena de metros por los aires, causando daño adicional si impacta contra un obstáculo o persona.

Coste: 25 Chakra
Efecto: 50 Vitalidad | 20 Vitalidad (Chocar)

Rango B
Pawā Wippu
Rango B
ID: TOK301
SELLOS: NO
TOKAGE
TAIJUTSU

Heredando el concepto del “Shita Nameru” el shinobi extiende la longitud de su brazo gracias al chakra volviendo este como un látigo mientras rota sobre sí mismo de forma brusca haciendo un corte circular a su alrededor que facilmente podria destruir rocas y causara una inevitable hemorragia sobre sus víctimas durante 3 turnos.

Coste: 55 Chakra
Efecto: 65 Vitalidad | 10 Vitalidad por Turno
Dokudoku no Kiba
Rango B
ID: TOK302
SELLOS: NO
TOKAGE
NINJUTSU

Por unos dos segundos el shinobi, podra concentrar chakra en sus dientes o extremidades formando una partícula venenosa a partir de toxinas y bacterias, no nocivas para ellos, pero si para los demás seres vivos. Este veneno se aplicará con los golpes blancos o los taijutsus que empleen la zona del cuerpo recubierta, incluyendo los latigazos del clan. Este veneno irá agotando a las víctimas haciendo que consuman 25 puntos extra de Chakra en sus técnicas, a la vez que van perdiendo lentamente vitalidad.

Coste: 55 Chakra | 40 Chakra por Turno
Efecto: 15 Vitalidad por Turno
Ikari
Rango B
ID: TOK303
SELLOS: UNO
TOKAGE
NINJUTSU

El shinobi y los lagartos, como buenos cazadores, buscan debilitar a su presa y aumentar la intensidad de la batalla cuanto más débil se encuentre esta. Siempre que su oponente se encuentre herido el usuario obtendrá un incremento en sus daños hacia esa persona, los efectos de esta técnica se incrementan según las heridas del adversario.
Menos del 50% de la vida: El aumento de daño se duplica.
Sangrado o Veneno: Cada golpe ejecutado extiende la duración del efecto 1 turno, aumentando su daño en 5.

Coste: 45 Chakra | 30 Chakra por Turno
Efecto: +20 Daño

Rango A
Ryu no Ikari
Rango A
ID: TOK401
SELLOS: SI
TOKAGE
NINTAIJUTSU

Primera transformación de los miembros del clan, en la que despiertan algo ancestral en sus genes y su chakra que se exterioriza aumentando ligeramente su tamaño. En el shinobi comenzarán a manifestarse escamas por su cuerpo (A su elección), del mismo modo que un par de cuernos comenzarán a formarse en su cabeza y sus colmillos crecerán. Una cola de chakra se formará a su espalda de unos 2 metros de longitud recordando a la de un lagarto. En esta forma la Fuerza y Resistencia del Tokage aumenta en +20, su Control de Chakra lo hará en +10 y la Agilidad y Velocidad en +5.

Coste: 65 Chakra | 50 Chakra por Turno
Efecto: +15 Daño
Jikosaisei
Rango A
ID: TOK402
SELLOS: SI
TOKAGE
NINJUTSU

Las células del cuerpo del usuario, se comenzarán a regenerar cerrando poco a poco las heridas sufridas en la batalla. En caso de estar vinculados con “Seki Iken” se podrá sanar a ambos al mismo tiempo, pagando el coste para cada uno. Adicionalmente este jutsu puede ejecutarse sin sellos pero requerirá que el shinobi medite a lo largo de 2 turnos, con una concentración total, tras los cuales será capaz no solo de sanar la herida, sino de regenerar una extremidad perdida.

Coste: 70 Chakra | 120 Regenerar
Efecto: Restaura 75 Vitalidad

Rango A+
Aian Tēru
Rango A+
ID: TOK501
SELLOS: NO
TOKAGE
TAIJUTSU

La variante final de los coletazos del clan en la cual independientemente de a través de que extremidad se canalice el shinobi dará un salto rotando sobre sí mismo liberando un poderoso látigo letal al extenderse dicha extremidad como si fuera compuesta por puro chakra. Este movimiento se extenderá de forma vertical como si fuera una rueda, alcanzando al objetivo sobre el que el usuario apunte y su dirección opuesta, así como la altura. Este movimiento corta el acero como si fuera papel y puede partir a una persona por la mitad.

Coste: 100 Chakra
Efecto: 140 Vitalidad
Doragon Kurō
Rango A+
ID: TOK502
SELLOS: NO
TOKAGE
NINTAIJUTSU

El brazo del shinobi crecerá de forma drástica, formando una poderosa garra tan grande como una persona. Con ella podría ejecutar un poderoso golpe sobre la tierra, partiéndola en pedazos y formando un cráter en un radio de 10 metros dañando a todos los alcanzados. O podría apresar a un objetivo con ella Inmovilizándolo al mismo tiempo que le ejerce un gran dolor cada turno por la presión creciente, la víctima dispondrá de un Liberar de su Fuerza contra la Fuerza +30 del ejecutor.

Coste: 100 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad | 40 Vitalidad por Turno

Rango S
Musoku Ryu
Rango S
ID: TOK601
SELLOS: SI
TOKAGE
NINTAIJUTSU

El shinobi realizará una tanda de sellos, tras los cuales una gran explosión de humo lo cubrirá, para emerger de entre el humo la figura serpenteante y voladora de un dragón, gracias a esta transformación del Tokage que hereda gracias a su sangre de dragón. En esta forma, su longitud será aproximadamente de unos 20 metros. El dragón podrá volar libremente por los cielos hasta una altura máxima de 50 metros y verá su Fuerza y Resistencia incrementadas en +30, al igual que su Control de Chakra aumentará en +15; siempre que vuelve a una altura superior a los 20 metros podrá surcar los cielos a máxima velocidad viendo a partir de esa altura su Velocidad y Agilidad incrementados en +10. La resistencia de las escamas le brindará al dragón una reducción de 20 a todo daño que reciba y el poder de sus ofensivas incrementará.
No obstante únicamente podrá utilizar jutsus del clan, y esta forma saca el lado más combativo y orgulloso del shinobi, causando que una vez entra en esta forma no la vaya a abandonar hasta que haya acabado con sus enemigos, luchando con todas sus fuerzas hasta el final.

Coste: 90 Chakra | 75 Chakra por Turno
Efecto: +20 Daño a todos sus daños
Ryūseigun
Rango S
ID: TOK602
SELLOS: NO
TOKAGE
NINJUTSU

El ejecutor de la técnica concentrará durante 3 segundos en sus fauces una gran cantidad de chakra elemental amasandola y condensando con fuerza, hasta que finalmente exhalara un estallido de chakra que estallara en el punto de impacto en una gran explosión de 20 metros de radio (30 metros si esta transformado en dragón). La explosión tendrá una de las naturalezas elementales del usuario y causará distintos efectos según que naturaleza haya empleado:

Suiton: Inundará el área afectada formando un lago del mismo radio de profundidad, y Entumece a los objetivos golpeados.
Katon: Desintegra a las víctimas.
Fuuton: La explosión aumentará 10 metros de radio y causa hemorragia de 5 puntos de daño por 5 turnos.
Doton: Causarán un 25% de daño adicional en barreras o armaduras.
Raiton: Paralizará a los afectados por 4 segundos.

Coste: 115 Chakra
Efecto: 190 Vitalidad