Categoria de Técnica |
Tenbin
En los albores de la Cuarta Guerra Ninja, el legendario Sannin Orochimaru, fundador de Otogakure, desarrollo una serie de experimentos científicos usando a un sobreviviente de un clan perdido con un Kekkei Genkai que le permitía absorber energía natural en el ambiente de manera pasiva. Como resultado de absorber esta energía, el cuerpo de quienes han heredado los poderes del clan sufren drásticas alteraciones físicas y un gran aumento de sus capacidades. Sin embargo, la absorción de la energía natural lleva consigo un efecto adverso, la liberación de poder incontrolable, lo que les lleva irremediablemente a un estado de locura. Eventualmente los sobrevivientes de dichos experimentos, tras la finalización de la Cuarta Guerra y el advenimiento de la Paz Duradera, se reunieron de a poco con el paso de los años. Con la desaparición de Orochimaru en la historia, los sobrevivientes se reunieron en clanes y fundaron Otogakure, compartiendo la mayoría una habilidad genética hereditaria, el Senninka. Hoy en día, los ninjas de Otogakure siguen las tradiciones y enseñanzas de su fundaron, "heredando" la técnica insigne de la aldea a sus guerreros más aptos mediante oscuros experimentos genéticos que buscan mejorar los resultados con cada generación exitosa, inclusive se rumora que realizan estos experimentos sobre ninjas que no han nacido en la aldea. El chakra íntegro de los miembros de los poseedores de esta habilidad es Senjutsu y por la misma razón no tienen acceso a los Modo Sennin convencionales al disponer por su propio linaje a su propia transformación, el Seninka.
Rango D
ID: TEB101
SELLOS: NO
TENBIN
NINTAIJUTSU
El chakra natural comienza a expandirse por las celulas del cuerpo del shinobi alterando parte del color de su piel a uno más oscuro, al igual que sus ojos se volveran negros con el iris dorado. Al entrar en este modo las capacidades físicas del usuario se incrementan en +5 todas sus estadísticas, al igual que el daño de sus técnicas y golpes blancos también se acrecenta. No obstante el usuario empezará a notarse más violento y hostil en su forma de pelear. Coste: 20 Chakra por Turno
Efecto: +10 Daño
Rango D
ID: TEB102
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
La mutación del Seninka se extenderá por uno de los brazos del shinobi haciendo crecer con su carne y músculos una protuberancia en forma de hacha tras 2 segundos de mutación. Se considerada un arma de filo de cara a otras técnicas que requieran una y se podrá utilizar para ejecutar golpes blancos aplicando de forma adicional una hemorragia durante 3 turnos. Coste: 30 Chakra | 15 Chakra por Turno
Efecto: Daño del Arma (12 + 0.2D + 0.5F) | 10 Vitalidad por Turno
Rango D
ID: TEB103
SELLOS: NO
TENBIN
PASIVA
Los miembros del clan Tenbin pueden comunicarse con cualquier ser vivo siempre que se encuentren fuera de combate. Los animales son altamente sensibles al chakra y perciben la gran afinidad de estos shinobi al chakra natural y la naturaleza. Rango C
ID: TEB201
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
La técnica crea una protuberancia en forma de pistón en el brazo del usuario. De esta forma, al hacerlo bajar causa que la fuerza física del ataque aumente drásticamente. Su poder destructivo es tan grande que es capaz de perforar una pared de metal o mandar a volar a quien lo reciba Empujándolo 10 metros. Coste: 40 Chakra
Efecto: 60 Vitalidad | 65 Resistencia (Contra Escudos y Armaduras)
Rango C
ID: TEB202
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
El usuario transformara la totalidad de su brazo permitiendo alargarlo al mismo tiempo que su mano incrementa su tamaño al momento de golpear para incrementar su alcance y daño. De forma adicional el brazo podrá sujetar a un objetivo y moverlo de forma rápida o mantenerlo retenido en la mano causando una Inmovilización con un Liberar de la Fuerza de la víctima contra la Fuerza del usuario. El brazo puede alargarse hasta 10 metros. Coste: 35 Chakra | 20 Chakra por Turno
Efecto: +15 Daño
Rango C
ID: TEB203
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
Mutando uno de sus brazos por 2 segundos la carne del usuario había crecido formando un escudo muy solido que podrá amortiguar ciertos daños, esta prótesis se vuelve ajena al cuerpo del usuario aunque siga conectada a él, por lo tanto si se destruye el usuario no siente dolor. El escudo dispone de 50 de Resistencia. Coste: 30 Chakra
Rango B
ID: TEB301
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
Alguna de las extremidades del shinobi muta drásticamente creándose múltiples propulsores de chakra a lo largo de su brazo durante 2 segundos. Tras los cuales, el shinobi podrá realizar un poderoso golpe con dicha extremidad incrementando su velocidad drásticamente por los propulsores causando un golpe devastador sobre sus enemigos. En caso de que el impacto se ejecute directamente sobre la cabeza del objetivo lo Aturdió por 3 segundos. Coste: 60 Chakra
Efecto: 100 Vitalidad | +25 Daño
Rango B
ID: TEB302
SELLOS: NO
TENBIN
TAIJUTSU
Una transformación rápida volviendo por unos momentos su mano una protuberanza afilada muy resistente formada por capas y capas de la transformación que se extiende rápidamente hacia un objetivo a un máximo de 8 metros ejecutando una poderosa punzada sobre sus cuerpos Entumeciendo la zona afectada por 2 turnos. Coste: 50 Chakra
Efecto: 70 Vitalidad
Rango B
ID: TEB303
SELLOS: NO
TENBIN
NINJUTSU
El shinobi formará la apertura de un cañón a lo largo de 2 segundos en una de sus manos concentrando grandes cantidades de chakra natural puro en ella. Tras la transformación disparara la proyección de energía natural contra cualquier objetivo causando severos daños y una quemadura por 3 turnos. Coste: 60 Chakra
Efecto: 80 Vitalidad | 10 Vitalidad por Turno
Rango A
ID: TEB401
SELLOS: NO
TENBIN
NINTAIJUTSU
Alcanzando esta transformación el cuerpo del usuario habrá mutado completamente por culpa del chakra natural adquiriendo toda su piel un tono oscuro y dándole un aspecto salvaje. En esta forma las capacidades físicas del shinobi aumentan de una forma más dramática incrementando todas sus estadísticas en +15 y proporcionando un notable aumento de daño a sus jutsus. Del mismo modo su piel se ha tornado más resistente, lo que causará que reduzca todo daño sufrido en 10. En esta forma el tiempo de mutación de todas las técnicas se reduce 1 segundo. Coste: 50 Chakra por Turno
Efecto: +30 Daño
Rango A
ID: TEB402
SELLOS: NO
TENBIN
NINJUTSU
Al entrar en contacto con un objetivo o mientras se le sujete el shinobi podrá comenzar a drenar el chakra de su cuerpo a grandes velocidades asimilando en su propio cuerpo. Esto también debilita al afectado causando que mientras se le drene el chakra sus estadísticas se reduzcan en -10, dificultando que se libere si se le mantiene preso. Efecto: 30 Chakra por Turno
Rango A+
ID: TEB501
SELLOS: NO
TENBIN
NINJUTSU
El usuario posa su mano sobre un objetivo transfiriendo la propia carne de su cuerpo hacia el cuerpo del otro con el fin de sanar sus heridas y cerrarlas a costa de la propia vitalidad del usuario. Esta “sanación” es tan efectiva que incluso podría cerrar heridas mortales, siempre que el objetivo no esté ya muerto, aunque este nivel de sanación consumirá tanta vitalidad en su usuario que su aspecto físico se reducirá varios años regresando a una etapa de aspecto más infantil y perdiendo -10 en todas sus estadísticas, se deberá restaurar la energía vital perdida para recuperar el aspecto habitual. Coste: 50 Vitalidad
Efecto: 75 Vitalidad | 100 Vitalidad (S)
Rango A+
ID: TEB502
SELLOS: NO
TENBIN
NINJUTSU
El shinobi forma una aguja de 50 de resistencia que puede clavar sobre un ser vivo y comenzará a drenar su carne y energía vital. Al hacer esto el shinobi ira curando sus heridas y recuperando su aspecto habitual, de haber consumido energía vital con el Saibou Haishutsu. La víctima ira perdiendo carne de su cuerpo y en el caso de que su vitalidad llegue a 0 morirá dejando solo el esqueleto. La víctima perderá una cantidad de vida igual a la restaurada. Coste: 50 Chakra por Turno
Efecto: +75 Vitalidad
Rango S
ID: TEB601
SELLOS: NO
TENBIN
NINTAIJUTSU
Requiere concentrar chakra por 2 segundos. Coste: 75 Chakra, 65 por turno
Efecto: +30 Daño
Rango S
ID: TEB602
SELLOS: NO
TENBIN
NINJUTSU
La ofensiva final de estos shinobis en la cual harán mutar drásticamente su cuerpo creando una sucesión de cañones por todo él, a lo largo de 4 segundos, que concentrarán su apuntado hacia un mismo objetivo mientras todos se van iluminando irradiando grandes cantidades de chakra. Al finalizar la formación el shinobi disparará su cañón en un gran estallido de chakra que cubrirá un área de 10 metros de ancho por 40 metros de largo desintegrando a todo ser vivo que alcance con ella. Coste: 125 Chakra
Efecto: 225 Vitalidad
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