Categoria de Técnica |
Tatsumaki
El clan Tatsumaki es uno de los fundadores iniciales de la Villa Oculta de la Arena. En sus inicios, sus miembros eran mercenarios errantes, siempre acompañados de uno más abanicos gigantes. Los shinobi y kunoichi de este clan aprendieron rápidamente a utilizar las corrientes de viento del desierto en sus combates, y a potenciarlas usando estas poderosas armas. Su habilidad es tal, que pese a su gran tamaño y peso, pueden manejar los abanicos con gran destreza y precisión, como si estos apenas pesaran. Mejorados y reforzados durante generaciones por sus aliados Chikamatsu, los abanicos son prácticamente indestructibles, y pueden ser manejados incluso a una mano. Sus ropajes suelen ser ligeros, aunque también cuentan con túnicas oscuras para ceremonias o como uniforme para los shinobi y kunoichi más respetados. Su personalidad suele ser viva y alegre, pero son famosos también por no tener piedad en combate, ni dejar prisioneros.
Tras la destrucción de Sunagakure, estos se dispersaron por el mundo buscando sobrevivir, siendo posible encontrar gente de este clan en cualquier parte del mundo. Rango D
ID: TAT101
SELLOS: SI
TATSUMAKI
NINJUTSU
Basándose en una habilidad innata con el Fuuton heredada de sus ancestros y de haber crecido en las tierras ventosas de Suna, los miembros del clan son capaces de canalizar las corrientes de aire de la atmósfera a su alrededor, realizando una tanda de sellos y manteniendo el último. Mientras lo mantengan, su oído se agudiza al extremo, siendo capaces de captar cualquier sonido que sea transmitido por el aire, detectando por mínimos que sean los movimientos de todo ser en un radio de 50 metros a la redonda, incluso si estos no hacen ruido al caminar, puesto que captará hasta su respiración. Coste: 30 Chakra / 15 Chakra por turno
Rango D
ID: TAT102
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Se trata de un abanico gigante fabricado con una tradición ancestral en el clan; el mismo resulta indispensable para ejecutar toda técnica del clan. La mayor propiedad del abanico es la de canalizar cualquier cantidad de chakra fuuton a través de él, permitiendo al shinobi que lo porte ejecutar cualquier jutsu fuuton sin necesidad de sellos realizando en su lugar un movimiento con el abanico, aunque tardando la misma cantidad de tiempo en ejecutarlo, más un segundo adicional por el casteo de este potenciador. También se puede golpear con el abanico físicamente causando el daño de un Bo. Coste: Primera: 10 Chakra | Segunda: 20 Chakra | Tercera: 30 Chakra
Rango D
ID: TAT103
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Alrededor de está técnica se centra el estilo de combate básico de los miembros del clan Tatsumaki. Con el abanico desplegado, el usuario puede crear fuertes corrientes de aire capaces de crear cortes superficiales en la piel y repeler armas arrojadizas de tamaño pequeño, el alcance y potencia de estas ráfagas se incrementa a medida que la habilidad del usuario también lo hace. Coste: 15 Chakra | 35 Chakra (Rango B)
Efecto: 25 Vitalidad | 70 Vitalidad (Rango B)
Rango D
ID: TAT104
SELLOS: NO
TATSUMAKI
PASIVA
El dominio innato que poseen los miembros del clan Tatsumaki sobre la naturaleza elemental Fūton les permite crear técnicas más potentes de este elemento de lo normal. Aumenta en +5 puntos el daño de las técnicas Fūton. Adicional a lo anterior, su conocimiento ancestral de las corrientes del viento del desierto les permite identificar con anticipación cuando existirán variaciones en el clima con tan solo sentir la brisa en el ambiente. Rango C
ID: TAT201
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
El usuario, con el Kyodai completamente desplegado, lanzará una poderosa ráfaga de viento que originará un tornado de 2 metros de altura. Este tornado avanzará en dirección de su objetivo con la intención de succionarlo en su interior y elevarlo hasta 3 metros en el aire, produciendo al contacto un gran número de cortes por todo el cuerpo, quedando Inmovilizado en el turnado por 2 turnos, dispondrá de un Liberar de Fuerza contra Control de Chakra. Coste: 25 Chakra | 10 Chakra por Turno
Efecto: 40 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno
Rango C
ID: TAT202
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
El shinobi comenzará a trazar un movimiento circular en el cual extiende el abanico todo lo posible, a la vez que reúne todo el aire posible para que sea arrastrado todo el viento que disponga con la mayor fuerza posible creando una onda de viento a su alrededor que podrá extenderse hasta 20 metros de radio, empujando hasta el límite del alcance a todo aquel que se vea arrastrado y engullido en el torrente circular de viento y disponga menos de 30 de Fuerza. Caso contrario, empujará 5 metros. Coste: 30 Chakra
Efecto: 45 Vitalidad
Rango C
ID: TAT203
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
El usuario, como requisito previo adicional, debe haber lanzado o repelido una serie de armas arrojadizas, acto seguido, debe lanzar una ráfaga de viento utilizando su abanico, lo cual le permitirá envolver las armas en una capa de viento y controlar la dirección y velocidad en la que se dirigirán hacia su objetivo usando una Destreza +10 del usuario para acertar sobre su objetivo. Coste: 20 Chakra
Efecto: +10 Daño a las Armas
Rango B
ID: TAT301
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Una versión más potente del Kamaitachi no Jutsu, mediante está técnica, el usuario envía dos ráfagas de viento de gran intensidad utilizando su abanico gigante. Las corrientes, enfrentadas entre sí, en caso de impactar con su objetivo, le atrapan en un tornado que se forma al instante, levantando a la víctima hasta tres metros en el aire y dejándole suspendido en una vorágine ininterrumpida que le produce gran variedad de cortes y le mantendrá congelado. Coste: 55 Chakra | 40 Chakra por Turno
Efecto: 35 Vitalidad por Turno
Rango B
ID: TAT302
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Un simple movimiento del abanico del usuario bastará para formar un muro de viento en forma de esfera a su alrededor que buscará custodiarlo de cualquier mal. Dicha esfera puede extenderse hasta 5 metros de radio a su alrededor con el fin de poder llegar a cubrir a sus aliados. La defensa de viento contará con una resistencia de 80 y empujará 5 metros a todo oponente a su alcance, lejos del usuario. Coste: 55 Chakra
Rango B
ID: TAT303
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Como paso previo al movimiento de abanico, el usuario deberá realizar una ofrenda de sangre dibujando un símbolo sobre su abanico que cubra las 3 lunas del mismo. Con dicho sacrificio el shinobi podrá invocar el espíritu comadreja de Kamatari, la primera y más poderosa comadreja que sirvió al clan Tatsumaki. Aunque ya ha fallecido su espíritu sigue vinculado a este mundo y se mantiene leal al clan, con lo que aunque ya no disponga del inconmensurable poder del que gozaba antaño asistirá al shinobi en todo lo que pueda. Se mostrara portando un kimono negro y rojo, junto una venda en su cabeza y algunas linternas flotando a su alrededor, destacara la gran guadaña que porta. Coste: 45 de chakra, 35 por turno
Efecto: +25 Daño
Rango A
ID: TAT401
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
El usuario abanica con violencia el Kyodai una única vez, desatando una potente ráfaga de viento de gran poder destructivo. El control de las ráfagas que ha desarrollado el ejecutor de la técnica es tan grande, que incluso puede manipular las corrientes desatadas para evitar que estas afecten a aliados o evite estructuras que no desea dañar, todo lo demás, es arrasado hasta sus cimientos por el vendaval cubriendo un área de 15x15 metros. Las víctimas quedaron derribadas en el suelo. Coste: 75 Chakra
Efecto: 100 Vitalidad | 150 Resistencia (Contra Defensas y Armaduras)
Rango A
ID: TAT402
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
El usuario utiliza esta técnica para crear una serie de finas ráfagas de aire comprimido abanicando su tessen tantas veces como requiera, sacrificando alcance y capacidad destructiva por precisión. Cada una de estas ráfagas podrá tener una extensión máxima de dos metros de largo por diez centímetros de grosor, aunque tendrán un poder de corte y penetración mucho mayor, produciendo un daño de sangrado por turno al objetivo hasta recibir tratamiento médico. Coste: 65 Chakra
Efecto: 100 Vitalidad | 10 Vitalidad por Turno (Sangrado)
Rango A+
KUCHIYOSE: KAMATARI
ID: TAT501
SELLOS: SI
TATSUMAKI
NINJUTSU
Con Kamatari invocada el shinobi realizará una tanda de sellos para que esta se materialice y se transforme en una guadaña espectral que únicamente podrá empuñar el Tatsumaki. Los cortes de esta arma serán muy poderosos (daño igual a una Odachi) y contará con todos los beneficios del Kyodai Senso en su Tercera Luna al usarla. Es el mecanismo por el cuál los Tatsumaki compensan sus falencias al combatir cuerpo a cuerpo. Manejan esta guadaña a Velocidad +10. Coste: 100 Chakra | 20 Chakra por Turno
Efecto: Daño Odachi
Rango A+
ID: TAT502
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Esta técnica es una versión avanzada del Fūton: Kakeami. Tras abanicar con violencia al menos 2 veces el tessen en direcciones contrarias, el usuario crea dos corrientes de viento que colisionan y dan forma a una red cuadriculada hecha de viento, de dos metros de altura y 10 de largo. La red es enviada en línea recta hacia el objetivo y tras impactarle le envuelve, generando profundos cortes en todo su cuerpo que producen daño por sangrado en cada turno hasta recibir tratamiento médico. Si más de un usuario de esta técnica la utiliza en conjunto al usuario, el daño de ambas se suma a la vez que el ancho y alto de la red se multiplica por cada ejecutor. Coste: 85 Chakra
Efecto: 140 Vitalidad | 15 Chakra por Turno (Sangrado)
Rango S
ID: TAT601
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Una de las técnicas definitivas enseñadas por los Kamaitachi a los miembros del clan Tatsumaki, y la única capaz inclusive de alterar el clima. Tras lanzar una ráfaga de viento al cielo, el ejecutor realiza un único sello, tras lo cual, nubes negras aparecerán en el cielo y un ciclón de grandes proporciones se formará progresivamente en el terreno de batalla donde el usuario desee con unas dimensiones de 50 metros de altura y 10 metros de radio. Todo lo que entre contacto con el ciclón será gravemente dañado y pulverizado progresivamente, la potencia del viento es tal que es capaz de cortar rocas por la mitad y neutralizar todo tipo de proyectil lanzado en su contra. El tornado durará un máximo de tres turnos, en los cuales el shinobi deberá mantenerse concentrado con el sello mantenido mientras controla la dirección y trayectoria del tornado. Coste: 100 Chakra, 75 por turno
Efecto: 180 Vitalidad
Rango S
KUCHIYOSE: KAMATARI
ID: TAT602
SELLOS: NO
TATSUMAKI
NINJUTSU
Requiere haber invocado a Kamatari previamente. Esto es debido a que se trata de un jutsu extremadamente poderoso en el cual el usuario y Kamatari colaboran. Mientras el shinobi ejecuta un poderoso movimiento convocando la mayor cantidad de viento posible que se arremolinará durante 4 segundos a su alrededor, Kamatari comenzará a danzar con su guadaña sobre este cúmulo de viento agitando el mismo, realizando un ritual a la muerte. Coste: 120 Chakra
Efecto: 200 Vitalidad | +50 de daño a Escudos | 50 de area.
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