Categoria de Técnica |
Taiki
El clan Taiki fue el último en integrarse a la gran familia de clanes de la Villa Oculta de la Niebla. Su hogar ancestral se encuentra en la Bahía de los Naufragios, siendo originario de esta isla. Aquí eran considerados los carroñeros más importantes, pues eran capaces de manipular el clima, el viento y el oleaje a su gusto para hacer que los buques mercantes se estrellasen en las rocas y poder saquearlos. Lo único que les diferenciaba de otros habitantes de la isla es que portaban uniformes con el símbolo del clan y que estaban más aseados. Tras la larga paz creada por Pain y la persecución de ninjas peligrosos para el régimen, los supervivientes fueron traídos a Kirigakure por su gran utilidad para los súbditos de Pain que rigen la villa. El clan Taiki requiere de elemento obligatorio Fuuton.
Rango D
ID: TKI101
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
El usuario concentra chakra en las manos por 2 segundos, haciendo un gesto de cerrar una de las manos, o bien juntando las dos manos dejando un hueco. Gracias al chakra de este kekkei genkai el usuario es capaz de manipular la presión del aire, creando impulsos que, si bien son invisibles, levantarán polvo o se escuchará una pequeña explosión al liberarse. El usuario puede usar estos impulsos para impulsarse hacia la dirección contraria al impulso, o desviar pequeñas armas arrojadizas. La dirección de estos impulsos siempre será rectilínea. Si se usa para esquivar se obtiene +5 agilidad. Coste: 5 Chakra
Rango D
ID: TKI102
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
El usuario carga con chakra Taiton un arma arrojadiza, para que cuando impacte contra cualquier cosa, cree una onda expansiva esférica, que no hace demasiado daño, pero provoca un fuerte impulso. El usuario también se puede ver afectado si se encuentra en el rango de la onda. El impacto de la onda causa Confusión y crea un ligero pitido en los oídos. Además, antes de explotar, se escuchará un fuerte zumbido provocado por el cambio de presión repentino en el aire. El rango aumenta según el rango: Coste: 10 Chakra
Efecto: +5 Daño (al Kunai)
Rango D
ID: TKI103
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
El usuario junta las dos palmas de sus manos con los brazos extendidos frente a sí, comienza a canalizar charka Taiton en ambas manos, comenzando a formar un vórtice espiral alrededor de estos. Luego el usuario se impulsa, de forma rectilínea a gran velocidad, como si fuera una punta de lanza gigante hacia el enemigo. Al impactar crea una explosión de vacío que impulsará al usuario y al enemigo en direcciones opuestas 5 metros cada uno. Coste: 15 Chakra
Efecto: 20 Vitalidad | 40 Vitalidad (Rango B)
Rango D
ID: TKI104
SELLOS: - - -
TAIKI
PASIVA
Al dominar el elemento Tifón y sus efectos, los miembros del clan Taiki mitigan -5 de daño fuuton recibido, y puede reducir los empujes de estos a la mitad. Consiguen +2 de chakra por rango. Rango C
ID: TKI201
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
El usuario hará una tanda de sellos y comenzará a aspirar todo lo que encuentre a su paso en un rango de 30 metros de distancia en un cono frontal de 10 metros de ancho. Podrá atraer personas y objetos de menor tamaño, pero podrá atrapar con sus manos cualquier arma arrojadiza u objeto que intente enviarle su rival o que le moleste, ya que el usuario controla el flujo de viento a merced. El usuario no puede moverse del lugar. Las técnicas elementales de Rango D serán absorbidas y redireccionadas tras el usuario, evitando así cualquier daño. Coste: 40 Chakra
Rango C
ID: TKI202
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
Los miembros de este clan pueden imbuir las armas arrojadizas con chakra taiton para provocar que exploten, de manera similar a los sellos explosivos, pero sin fuego, en una explosión más masiva que en el Taiton: Bakufuha. Solo sirve con armas arrojadizas similares a los kunai, también se puede usar con los puños de chakra, sin embargo, esto sería un ataque a la desesperada, ya que el usuario se ve también afectado por la explosión. Las armas imbuidas con esta técnica tienen un aura azul cyan alrededor suyo. Coste: 15 Chakra (Por Kunai)
Efecto: Daño Sello Explosivo
Rango C
ID: TKI203
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
El usuario concentra chakra taiton en sus manos, las cuales se tornan con un aura azul cielo, y da una palmada, creando una onda de choque que detiene las armas arrojadizas que se dirijan hacia él, haciéndolas salir disparadas en la dirección opuesta a la que venían. Coste: 20 Chakra
Rango B
ID: TKI301
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
Tras realizar sellos, una semiesfera comienza a extenderse con epicentro en el usuario, el radio será de unos 7 metros y dentro de ese rango se creará un vacío total, no habrá aire, ni oxígeno para respirar, ni se producirá sonido alguno. Aquellos que estén dentro del vacío caerán asfixiados si no salen de él en 3 turnos. No afecta al usuario. Coste: 30 Chakra por Turno
Efecto: 30 Chakra por Turno | 20 Vitalidad por Turno
Rango B
ID: TKI302
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
El usuario, tras realizar sellos y luego juntar las manos, crea una onda de presión de aire, que es completamente inofensiva y no hace daño, pero anula cualquier condición atmosférica o técnica de daño ambiental generada mediante chakra en el campo de acción de la técnica. Técnicas como el Kirigakure no jutsu, por ejemplo, dejarían de funcionar. Afecta a todo el campo de batalla. También afecta a la meteorología natural, pudiendo despejar el cielo. Coste: 50 Chakra
Rango B
ID: TKI303
SELLOS: UNO
TAIKI
NINJUTSU
El shinobi extiende sus manos frente a él tras el sello manipulando el aire frente a él de dos formas. La primera es dispersando creando un espacio de vacío sin aire de forma momentánea que menguara el daño de toda técnica katon que lo atraviese, pudiendo llegar a disipar completamente las llamas ahogándose por la falta de oxígeno, la reducción será de 70 de daño. El segundo uso será el contrario, en el cual se condensaran grandes cantidades de aire comprimido para alimentar cualquier Katon que pase por ahí incrementando el poder de sus llamas. En ambos casos cubre un espacio de 10x10 metros. Coste: 50 Chakra
Efecto: +40 Daño
Rango A
ID: TKI401
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU - VELOCIDAD
El usuario realiza sellos y coloca las manos en tierra como si fuera a realizar un jutsu de invocación. En lugar de las marcas del sello de invocación aparecerá el kanji de vacío (空) con un círculo alrededor suyo y de color azul cielo. El usuario controlará la presión atmosférica de los alrededores del sello a 20 metros de radio, haciendo que todos los afectados se sientan más pesados y con la sensación de tener el viento en contra (-15 de Velocidad y Agilidad). El usuario debe encauzar la técnica. Si sale del área el sello desaparece Coste: 60 Chakra | 45 Chakra por Turno
Rango A
ID: TKI402
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
El shinobi da una palmada tras concentrar un poco de chakra Taiton en ella, liberando una pequeña esfera de aire comprimido que irá empujando todo el aire hasta un alcance de 30 metros. Dicha esfera avanzara atravesando todo lo que encuentre hasta el final de su recorrido afectando a todo ser vivo a su paso, no es como si dejara una perforación en el cuerpo, sino que el aire pasa a través de él dejando una dolorosa marca por el impacto. Coste: 70 Chakra
Efecto: 95 Vitalidad
Rango A+
ID: TKI501
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
Una de las técnicas maestras del clan. Tras realizar sellos, el usuario convoca un vórtice de grandes cantidades de aire a presión de color celeste. El vórtice puede usarse para nublar la visión del enemigo, los fuertes vientos arrasan con cualquier elemento del terreno que esté dentro de su radio (10 metros) de acción, al igual que las técnicas relacionadas con el ambiente atmosférico, ambiental, fuego, viento, agua, tierra o rayo. Aplicando más chakra a la técnica se puede aumentar el rango de la técnica 5 metros. Este efecto se puede aplicar tantas veces se quiera. Las leyendas cuentas que está técnica una vez cubrió una isla del País del Agua entera. Coste: 55 Chakra | 10 Chakra Extra (Aumenta el Rango) | 40 Chakra por Turno
Efecto: 30 Vitalidad por Turno
Rango A+
ID: TKI502
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
El usuario realiza sellos, y hace un gesto circular con una de sus manos, creando un vórtice circular similar a un chakram, como si fuera la sección de un tornado, y lo lanza como un disco hacia el enemigo. El disco puede lanzarse de dos formas una expandiendo el chakram como si fuera un pequeño tiffon que rechazara a la víctima haciéndola volar 15 metros con muchos cortes que le harán sangrar por 4 turnos; y la otra es condensando el viento en una hoja circular muy delgada y fina que podra cercenar sin problema cualquier parte del cuerpo y cortar armas y metal como si fueran papel. Coste: 90 Chakra
Efecto: 130 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno (Sangrado)
Rango S
ID: TKI601
SELLOS: SI
TAIKI
NINJUTSU
Tras realizar sellos, el usuario convoca un enorme tornado de 50 metros de radio que fluye durante 2 segundos hasta generarse por completo. Contiene un enorme poder ofensivo, destrozando todo lo que esté a su paso. Tiene tanto poder, y tanto tamaño que es capaz de rivalizar y disipar técnicas defensivas muy potentes, dañándolas especialmente. Sin embargo, el usuario se ve encerrado en el ojo de la tormenta de 2 metros de radio (dónde no hay viento) y quedando vulnerable si alguien llega allí, ya que no puede realizar otras técnicas ni ver fuera del tornado. El usuario siempre quedará en el centro del tornado, y el tornado se mueve con él, sin embargo, no puede correr ni saltar, simplemente andar y manteniendo el sello del pájaro. Deshacer la técnica por voluntad propia tarda 3 segundos, durante los cuales el usuario no podrá hacer nada más que deshacer la técnica. Se requiere de una Fuerza igual o mayor al Control de Chakra +10 del usuario para andar dentro del tornado. Si se supera el daño del jutsu se disipa. Coste: 150 Chakra | 135 Chakra por Turno
Efecto: 250 Vitalidad por Turno | 375 de Vitalidad a Escudos
Rango S
ID: TKI602
SELLOS: NO
TAIKI
NINJUTSU
Durante un turno entero el usuario condensa todo el aire de la sala en una pequeña esfera entre sus manos. Mientras forma esta esfera todo jutsu Fuuton que se aproxime al usuario o incluso que pase cerca suyo, en un radio de 20 metros, será absorbido dentro de la esfera sumando tanto el chakra del mismo como su daño al resultado final de la técnica. En el siguiente turno el shinobi podrá liberar donde el usuario desee a una distancia máxima de 50 metros creando una explosión de 30 metros de radio en la que se liberará todo el aire comprimido de su interior. Dicha explosión matara a todo aquel que golpee en un área de 5 metros de radio desde el punto en el que se origina la liberación, dejara inconsciente a todo aquel que se encontrase a 15 metros o menos y derribara mandando a volar hasta fuera del límite a todos los demás. El radio de la explosión aumenta 5 metros por cada Fuuton absorbido. Coste: 150 Chakra
Efecto: 200 Vitalidad
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