Categoria de Técnica

Suzume

A pesar de que, con el paso de los siglos, se ha intentado concentrar la mayor cantidad de conocimiento ninja y dar cobijo a los clanes que los guardan con recelo utilizando el sistema de "Villas Ocultas", el mundo es tan grande y el conocimiento tan amplio que todavía existen múltiples estilos de artes ninja e inclusive clanes errantes que no poseen afiliación alguna con alguna de las grandes aldeas ninja, e inclusive con aquellas consideradas menores, muchos inclusive alguna vez fueron parte de alguna que fue destruida en alguno de los múltiples conflictos que han caracterizado a este mundo en guerra. Los Suzume son uno de estos extraños clanes no alineados, clanes que decidieron aferrarse a sus tradiciones y estilo de vida, dejando de lado la protección y unidad que ofrecían las villas ocultas. Lastimosamente, aquella decisión paso factura a muchos de ellos, logrando que la mayoría sean llevados a la extinción, otros terminarían cediendo y uniéndose a una villa ninja a posteriori; y muy pocos lograrían sobrevivir pero desintegrados y dispersos por el mundo. Los Suzume son un antiguo clan cuyas habilidades estan estrechamente relacionadas con el poder de su voz, lo cual les habían otorgado un estatus cuasidivino durante la época de los Estados en Guerra, muchos eran venerados cómo profetas en dónde estuviesen. Negándose a dejar atrás su estilo de vida, los Suzume fueron segregados y seleccionados cómo objetivo durante las guerras que se sucedieron, lo que terminó derivando en su cuasi erradicación y su dispersión por el mundo. Hoy, son muy pocos los que quedan con vida, la mayoría recurriendo al aislamiento para prevenir su extinción definitiva. Un rasgo característico que les define es que es muy común que un miembro de este clan nazca con ceguera total congénita, algo que suplen con un sentido de la audición sumamente desarrollado, muy similar a un Kekkei Genkai, el cual, le permite determinar que hay a su alrededor y moverse con normalidad aunque no sea capaz de usar la vista.

Rango D
Nenriki
Rango D
ID: SUZ101
SELLOS: SI
SUZUME
NINJUTSU

Tras los sellos el shinobi comenzará a liberar un canto sosteniendo una nota concreta que se esparciera como ondas a su alrededor confundiendo a todo el que lo escuche en un radio de 15 metros.

Coste: 15 Chakra
Sawagu
Rango D
ID: SUZ102
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

Condensando el chakra en sus cuerdas vocales el shinobi proyecta su voz de forma agresiva contra un objetivo liberando unas ondas sonicas mezcladas con chakra que impactaran con agresividad su cuerpo.

Coste: 15 Chakra
Efecto: 25 Vitalidad
Mugen Kashu
Rango D
ID: SUZ103
SELLOS: SI
SUZUME
GENJUTSU

Tras expandir chakra el shinobi hará resonar el mismo con un canto vocal que se introducirá en el oído de todos los enemigos en el alcance introduciendolos en una ilusión que afectará a su oído. En la ilusión la víctima comienza a escuchar sonidos de todas las direcciónes, molestos, confusos y que buscan desorientar, algunos le harán confundir que ofensivas vienen desde sus puntos ciegos, otros evocarán recuerdos de la voz de alguien, todo centrado para Aturdir a los afectados 4 segundos.

Coste: 20 Chakra
Pasiva Suzume
Rango D
ID: SUZ104
SELLOS: NO
SUZUME
PASIVA

Los shinobi de este clan pueden modular su voz perfectamente para que las ondas de sonido de su voz solo alcancen a quien ellos quieran, evitando que se filtre la información o los enemigos escuchen las estrategias.


Rango C
Bāku Auto
Rango C
ID: SUZ201
SELLOS: UNO
SUZUME
NINJUTSU

El canto del shinobi se enfocará en sus aliados, recitando una melodía armoniosa mientras contiene el explosivo poder de su voz brindando a todos sus aliados un aumento en sus daños en sus próximas dos ofensivas.

Coste: 20 Chakra
Efecto: +15 Daño
Bakuonpa
Rango C
ID: SUZ202
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

El shinobi proyectará mediante su voz ondas sónicas a su alrededor que impactarán con fuerza contra todos los presentes mientras los empuja fuera del perímetro de 15 metros del jutsu. Estas ondas de choque pueden debilitar el cuerpo de alguien si impactan de lleno reduciendo su resistencia en -10 por dos turnos.

Coste: 25 Chakra
Efecto: 45 Vitalidad
Uta Naoto
Rango C
ID: SUZ203
SELLOS: NO
SUZUME
GENJUTSU

Mediante el sonido, de nuevo el shinobi inducirá en una ilusión a sus víctimas, salvo que en esta ocasión lo que la víctima sufrirá será una creciente y cada vez más aguda nota cuya intensidad aumenta resonando en su cerebro hasta que tendrá la sensación de que le explotan los tímpanos, dejándolo sordo durante 2 turnos siempre que mantenga la ilusión.

Coste: 35 Chakra
Efecto: 50 Vitalidad

Rango B
Iya Naoto
Rango B
ID: SUZ301
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

El shinobi esta vez liberar la onda sónica trazando un movimiento con sus cabellos imbuidos en chakra cuyo contacto entre ellos causara la resonancia que será liberada de forma concentrada, pero abarcando un rango considerable en los que las ondas sonoras de chakra destruirán lo que encuentren a su paso. La misma será de 10 metros de ancho y 25 de largo frente al usuario.

Coste: 50 Chakra
Efecto: 75 Vitalidad | 90 Resistencia (Contra Defensas y Armadura)
Sanjo no Jutsu
Rango B
ID: SUZ302
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

El shinobi liberara con su voz desde sus cuerdas vocales un ultrasonido formado por varias ondas de chakra que se irá expandiendo a su alrededor hacia todas las direcciones en un alcance de 20 metros de radio, cada turno que sostenga el jutsu el radio aumenta 5 metros de radio. Los afectados por este jutsu perderán mientras estén expuestos a él -5 Agilidad y Velocidad por turno.

Coste: 55 Chakra | 40 Chakra
Efecto: 70 vitalidad
Nakigoe
Rango B
ID: SUZ303
SELLOS: UNO
SUZUME
NINJUTSU

Un silbido focalizado hacia un enemigo que liberará una rápida e imperceptible ráfaga de sonido, salvo por doujutsus o sensores, que al alcanzar sus oídos los hará estallar causando un leve daño y dejando a la víctima físicamente sorda durante 2 turnos.

Coste: 45 Chakra
Efecto: 40 Vitalidad

Rango A
Otakebi
Rango A
ID: SUZ401
SELLOS: UNO
SUZUME
NINJUTSU

El control de las ondas sónicas del shinobi ha progresado pudiendo condensar una gran cantidad de ellas reverberando en una misma posición formando un muro sónico que rechazara toda ofensiva que lo alcance; dicha barrera de sonido cuenta con 100 de Resistencia. En caso de defender un ataque físico el sonido retumbaba por el cuerpo del afectado dejando Entumecida por dos turnos la zona del cuerpo con la que se golpeó el muro sónico.

Coste: 75 Chakra
Ōbādoraibu Sanjo
Rango A
ID: SUZ402
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

El shinobi podrá liberar unas esferas de chakra que flotaran por el ambiente donde él quiera, cada turno podrá liberar hasta un máximo de 3 esferas y posicionarlas donde desee. Cuando el shinobi decida podrá enviar una onda sonora detonante que irá haciendo explotar todas las esferas en cadena liberando una explosión sónica de 10 metros de radio alrededor de cada una causando el daño. Para que la explosion en cadena se produzca con éxito las esferas no pueden estar a más de 15 metros de separación o del usuario cuando emita el sonido detonante.

Coste: 25 Chakra (Por esfera) | 10 Chakra (Detonación)
Efecto: 50 Vitalidad (Por esfera)

Rango A+
Kai Denpa
Rango A+
ID: SUZ501
SELLOS: SI
SUZUME
GENJUTSU

El shinobi contagiara con una extraña ilusión a su víctima tras escuchar un calmado y fúnebre canto por su parte. Tras ser hipnotizado siempre que el usuario del genjutsu sufra un daño bajo los efectos del genjutsu, la víctima tendrá la ilusión de sufrir esos mismos daños, aunque todo será en su mente.

Coste: 65 Chakra | 50 Chakra por Turno
Efecto: Daño sufrido por el usuario
Haipā Boisu
Rango A+
ID: SUZ502
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

Por dos segundos el shinobi concentra en su garganta una gran cantidad de chakra para luego ejecutar una poderosa liberación de sonido en una única onda que se esparcirá de forma masiva cubriendo 50 metros de radio y golpeando a todos los shinobis en la zona dejando sus cuerpos paralizados por 2 segundos por culpa del choque sónico.

Coste: 75 Chakra
Efecto: 110 Vitalidad

Rango S
Tori Sanjo no Jutsu
Rango S
ID: SUZ601
SELLOS: NO
SUZUME
NINJUTSU

El shinobi usará toda la fuerza sónica de su voz mezclada con el chakra proyectándola hacia una dirección concreta lineal de 50 metros, las ondas se proyectarán de forma lineal alcanzando a todo ser en el recorrido de la voz. Las ondas tienen tanta potencia e intensidad que destruirán el cuerpo y la carne de los seres alcanzados destruyendo sus cuerpos en pedazos.

Coste: 80 Chakra
Efecto: 160 Vitalidad
Onkyou Rindou
Rango S
ID: SUZ602
SELLOS: UNO
SUZUME
NINJUTSU

Se liberan una gran cantidad de ondas sónicas frente al usuario controlándolas y haciéndolas ir y venir, chocando entre ellas creando frente al shinobi una cámara de sonido de 20x20 metros, con todo el sonido y las ondas rebotando atrapando a todo ser vivo en su interior dejando sus cuerpos Paralizados por las ráfagas desde todas las direcciones mientras sufren un daño y tormento constantes. Cada turno que alguien pase atrapado entre el sonido, verá cómo su cuerpo va siendo mellado y aplastado sufriendo más daños. Mientras se sostenga esta técnica el shinobi estará concentrado proyectando su voz.

Coste: 85 Chakra | 70 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad | 40 Vitalidad por Turno | +20 Daño por Turno extra