Categoria de Técnica

Sarutobi

Los Sarutobi fue uno de los clanes más venerados de toda Konohagakure, a pesar de no poseer un Kekkei Genkai poderoso, la habilidad de sus miembros más reconocidos y la fidelidad que han mostrado a la aldea ha sido suficiente para otorgarles el estatus de legendarios. Durante años, los Sarutobi se dedicaron a asistir en los asuntos más complejos que implica la administración de la aldea, normalmente relacionados con la burocracia y las relaciones diplomáticas con el estado feudal del País del Fuego, lo que les llevo a alejarse de la vida tradicional shinobi. Los Sarutobi poseen un repertorio amplio de técnicas secretas que sus más grandes exponentes han desarrollado y perfeccionado. Cómo habitantes originarios del País del Fuego, poseen un vínculo intrínseco con el Katon cómo naturaleza elemental, sin embargo, también es común que los Sarutobi desarrollen la afinidad al Fūton cómo elemento complementario.

Rango D
Katon: Furea Doraibu
Rango D
ID: SAR101
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Desde la boca del shinobi se exhalara un fino hilo de fuego que al impactar contra algo estallará en una pequeña explosión de llamas.

Rango B>: Causa una quemadura por 2 turnos.

Coste: 15 Chakra
Efecto: 25 Vitalidad | 5 Vitalidad por Turno
Fūton: Sazameki
Rango D
ID: SAR102
SELLOS: UNO
SARUTOBI
NINJUTSU

Tras el sello un estallido de viento de 5 metros de radio se formará alrededor del shinobi empujando a todos los seres cercanos 7 metros hacia atrás y dispersa de la zona de efecto nieblas y gases ambientales.

Coste: 10 Chakra
Efecto: 20 Vitalidad
Haigara: Enmaku
Rango D
ID: SAR103
SELLOS: UNO
SARUTOBI
NINJUTSU

Al ejecutar este jutsu el shinobi liberara una explosión de cenizas con algunas ascuas presentes que formará una cúpula de humo de 5 metros de radio, actuará como una bomba de humo durante 2 turnos, salvo que todo Fuuton o Katon que pasen por el interior de la nube de cenizas absorberán las mismas y se potenciarán aumentando su daño.

Rango C: La duración aumenta a 3 Turnos.
Rango B: El área aumenta a 10 de radio.

Coste: 10 Chakra
Efecto: +15 Daño
Pasiva Sarutobi
Rango D
ID: SAR104
SELLOS: NO
SARUTOBI
PASIVA

La voluntad de los miembros de este clan es tan fuerte que serán capaces de mantenerse en pie cuando su vida llegue a 0 sin perder el conocimiento. En caso de quedar con 0 Puntos de Vida por culpa de un ataque no mortal que no supere en 50 puntos de Vida restante, el usuario Sarutobi quedara con 1PV en vez de 0PV.

Solo puede ser aplicado una vez por tema.


Rango C
Katon: Homuranagase
Rango C
ID: SAR201
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Tras los sellos el shinobi proyectará hacia el cielo hasta 3 proyectiles de fuego que podrán ir hacia distintos objetivos o el mismo desde el cielo. Las esferas ígneas estallan al precipitarse sobre la tierra como pequeños meteoritos. Si 2 proyectiles impactan sobre un mismo objetivo le quemaran por 3 Turnos.

Rango B: Puede crear un cuarto proyectil.

Coste: 15 Chakra (Por Meteorito)
Efecto: 20 Vitalidad | 5 Vitalidad por Turno
Fūton: Ran Senpū Token
Rango C
ID: SAR202
SELLOS: NO
SARUTOBI
NINJUTSU

Empuñando un arma con la mano el shinobi trazará un movimiento al aire, y sobre el arma se arremolinará una gran cantidad de viento incrementando la velocidad y potencia del ataque en +10 de Velocidad. El daño será la mitad del daño del arma +10 como Ninjutsu.

Coste: 40 Chakra
Haigara: Aku no Hadō
Rango C
ID: SAR203
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Tras los sellos el shinobi concentra una gran cantidad de cenizas en su dedo índice y corazón al juntar ambos liberando hacia donde apunte con ellos una estocada de cenizas incandescentes que golpearán a su objetivo causando una pequeña herida que se cauteriza al momento, lo cual Entumece la zona afectada por 1 turno.

Coste: 30 Chakra
Efecto: 50 Vitalidad

Rango B
Nitōryū Jūjigiri
Rango B
ID: SAR301
SELLOS: NO
SARUTOBI
NINJUTSU

Una versión propia de este clan de la comun técnica “Hien” la cual imbuye el chakra fuuton del shinobi en el arma aumentado hasta 20 centímetros su filo y su capacidad cortante, podrá mutilar una extremidad de un oponente con suma facilidad incluso empuñando un Kunai.

Coste: 25 Chakra | 10 Chakra
Efecto: +20 Daño al Arma
Katon: Haisekishō
Rango B
ID: SAR302
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

El shinobi condensara una gran cantidad de chakra katon en su boca, pudiendo disparar dicha esfera hasta un máximo de 20 metros donde generara una explosión de 15 metros de radio quemando a todos los presentes y los empujara 5 metros por los aires producto de la explosión. El área quemada quedará con un fuego persistente por 3 turnos que quemara a todo el que pase o sea empujado allí.

Coste: 45 Chakra
Efecto: 70 Vitalidad | 15 Vitalidad (Incendio)
Haigara: Honō no Ken
Rango B
ID: SAR303
SELLOS: NO
SARUTOBI
NINJUTSU

Las manos o armas del shinobi se cubriran de cenizas con ascuas incandescentes que reforzarán los daños causados por las mismas creando una fuerte comezon a todo ser que sea dañado por ellas, las cenizas se quedarán pegadas en la zona afectada por el golpe explotando la próxima vez que la víctima sufra un daño Fuuton o Katon.

Coste: 35 Chakra | 20 Chakra por Turno
Efecto: +20 Daño | 35 Vitalidad (Explosión)

Rango A
Sanhō Fūin
Rango A
ID: SAR401
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

El shinobi Encauzara esta técnica liberando 3 pilares a una distancia máxima de 4 metros entre ellos formando un triángulo equilátero desde los cuales se esparcirá una prisión de chakra que formará una pirámide entre ellos que mantendrá paralizada a toda víctima que haya quedado en su interior. La técnica se mantendrá mientras el shinobi encauce la técnica.

Coste: 65 Chakra | 50 Chakra por Turno
Katon: Sarutobi Daimonji
Rango A
ID: SAR402
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

El Katon insignia del clan, conocido por prácticamente todos los miembros de dicho clan que han alcanzado un nivel competente con el ninjutsu. Consiste en la exhalación de una rafaga de fuego que se extenderá formando una ola de llamas de 5 metros de ancho y tendrá un gran alcance de 45 metros de distancia. Este jutsu se puede usar en conjunto con clones o otros usuarios simultáneamente multiplicando el ancho por cada usuario y aumentando la longitud 10 metros adicionales. El daño no solo se sumará entre todos, sino que también aumentará un pequeño extra.

Coste: 70 Chakra
Efecto: 110 Vitalidad | +20 Daño (Por usuario)

Rango A+
Katon: Hiuchi Yagura
Rango A+
ID: SAR501
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Tras los sellos el ninja liberará un gran tornado de fuego de 5 metros de radio que viajará por el campo de batalla siguiendo la voluntad del shinobi causando graves quemaduras a todas las víctimas de su poder durante 4 Turnos.

En caso de combinarse con “Fuuton: Tatsumaki Yagura” a parte de sumarse los daños el área aumenta en 10 metros de radio y las llamas serán tan intensas que dejaran inconscientes a los afectados.

Coste: 55 Chakra | 40 Chakra por Turno
Efecto: 100 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno
Fuuton: Tatsumaki Yagura
Rango A+
ID: SAR502
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Tras los sellos el ninja liberará un gran tornado de viento de 5 metros de radio que viajará por el campo de batalla siguiendo la voluntad del shinobi causando graves hemorragias a todas las víctimas de su poder durante 4 Turnos.

En caso de combinarse con “Katon: Hiuchi Yagura” a parte de sumarse los daños los filos cortantes de viento se prenden en llamas perdiendo la capacidad de producir hemorragias, pero sumando el daño de las mismas al daño base del jutsu, el jutsu también pasará a moverse con +10 de Velocidad.

Coste: 55 Chakra | 40 Chakra por Turno
Efecto: 100 Vitalidad | 15 Vitalidad por Turno

Rango S
Tōmegane no Jutsu
Rango S
ID: SAR601
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Se realizará una ofrenda de sangre con los sellos invocando una esfera de cristal creada por un antiguo y notable shinobi del clan. Dicha esfera brindara a su usuario una clarividencia permitiéndole observar y escuchar las acciones a tiempo real de alguien en quien se concentre. Para ello debe haber visto a la persona y encontrarse dicha persona a una distancia no mayor a 5 kilómetros.

Coste: 75 Chakra | 60 Chakra por Turno
Haigara: Meiō
Rango S
ID: SAR602
SELLOS: SI
SARUTOBI
NINJUTSU

Una gran cantidad de cenizas se formarán alrededor del shinobi cubriendo el suelo que lo rodea, las cuales brillarán por la presencia de poderosas ascuas en ellas. El área de cenizas cubrirá 5 metros de radio. El shinobi podrá proyectar torrentes de cenizas desde ese punto tanto para defenderse como para atacar, y al momento de hacerlo podrá elegir si aplicar chakra de naturaleza Fuuton o Katon, aplicando distintos efectos a las ráfagas según el elemento.

Fuuton: Las cenizas se volverán más rápidas avanzando a +15 Control de Chakra y su alcance pasará a ser de 40 metros. Se vuelven Fuuton ante choques.
Katon: Las cenizas se prenden en llamas volviéndose mucho más dañinas aumentando en +25 el daño causado por ellas. Se vuelven Katon ante choques.

Coste: 75 Chakra | 60 Chakra por Turno | 15 Chakra (Por Ráfaga)
Efecto: 140 Vitalidad