Categoria de Técnica

Miroku

El origen del clan Miroku se remonta a una estirpe de antiguos sacerdotes que viajaban por el mundo purgando y rechazando toda presencia de espíritus malignos, demonios y Onis, gracias a las técnicas sagradas que desarrollaron y una rara bendición que se logró preservar con el paso de las generaciones en una línea de sangre que brindaba el don de la profetización a varios miembros del clan gracias a sus ojos. Durante muchos años persiguieron a los miembros del clan Demi Oni en busca de exorcizar las presencias malignas que viven en ellos. El clan Miroku se asentó en la nación del Rayo buscando refugio y que dejasen de ser perseguidos por el nuevo régimen, estableciéndose entre la población como sacerdotes y protectores de todo mal.

Rango D
Shiryokugan
Rango D
ID: MIR101
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Un peculiar doujutsu que se manifiesta en pocos miembros del clan permitiendo a estos tener visiones del futuro. Cuando el doujutsu es activado los ojos del usuario adquirirán un tono púrpura con un complejo patrón caleidoscopio formado por trazos rosados que brillarán con intensidad. Cuando el ninja adquiere estos ojos comenzará a poder visualizar pequeñas predicciones del futuro muy próximo y ver exteriorizadas como una pequeña aura las emociones de los seres vivos, pudiendo observar por las tonalidades que tome su aura las auténticas emociones que alguien siente independientemente de que muestre en el exterior.

Con las facultades otorgadas por estos ojos el shinobi logra anticiparse unos segundos a las respuestas y actos de otros seres cuando se encuentre calmado y fuera de combate. Por otro lado en batallas donde todo se vuelve más frenético y las posibilidades en los futuros se acrecientan estas visiones se tornan un poco más inminentes brindando al shinobi un aumento de +5 a su Agilidad y Presencia, siempre que se enfoque en un adversario en concreto al atacar podrá predecir ligeramente su reacción adelantándose a la misma reduciendo en -5 su Agilidad contra sus ofensivas.

Rango B: El incremento de Agilidad y Percepción pasará a ser de +10.
Rango A+: La reducción de Agilidad en un enemigo pasará a ser de -10.

Coste: 5 Chakra por Turno
Karakara no Jutsu
Rango D
ID: MIR102
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

Tras realizar los sellos un chakra rosado se condensara frente al shinobi creando un cascabel de color rosado formado por chakra que podra ser sujetado por el usuario por un rosario atado al extremo del cascabel. Mientras el usuario sostenga el cascabel con una de sus manos podrá ejecutar las técnicas del clan canalizadas mediante esta herramienta de chakra pasando las mismas a no requiere sellos, tan solo se deberá hacer sonar el cascabel.

Rango A: El daño o resistencia de los jutsus aumentará en +5.

Coste: 15 Chakra por Turno
Ichijou Ranpu
Rango D
ID: MIR103
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

Desde sus manos al finalizar los sellos, o desde su cascabel, el shinobi proyecta un haz de chakra rosado muy fino que buscará rechazar todo mal.

Rango B: El daño del jutsu se incrementa.

Coste: 20 Chakra
Efecto: 25 Vitalidad | 50 Vitalidad (Rango B)
Pasiva Miroku
Rango D
ID: MIR104
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Los miembros de este clan tienen una gran conexión con el chakra y les resulta más sencillo recuperar sus reservas gastadas. Por lo tanto siempre que se encuentren fuera de combate su regeneración de chakra aumenta 2 por rango.

D=4
C=6
B=8
A=10
A+=12
S=14
S+=16

Efecto: D=+8 C=+12 B=+16 A=+20 A+=+24 S=+28 S+=+32

Rango C
Karakara Kekkai
Rango C
ID: MIR201
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

El shinobi podrá formar a su alrededor o al de un aliado dentro del alcance del jutsu una barrera esférica de chakra rosado que tomará la forma de un cascabel con el fin de protegerlo de las agresiones externas. Dicha barrera contará con 45 de Resistencia.

Coste: 30 Chakra
Asagao Tera
Rango C
ID: MIR202
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Este jutsu requiere que el cascabel esté invocado. Tras tres segundos haciendo sonar el cascabel inundando el campo de batalla del sonido del instrumento y de pulsaciones positivas del chakra del usuario, el usuario y todos los aliados que se encontrasen a 10 metros como máximo del cascabel mientras sonaba obtendrán un aumento durante los próximos 3 turnos en el daño de sus ofensivas o resistencia en sus defensas, al igual que contarán con un incremento de +10 metros en el alcance de sus técnicas, siempre que tuvieran un alcance mínimo de 5 metros.

Coste: 45 Chakra | 30 Chakra por turno
Efecto: +20 Daño/Resistencia
Kenage Kyuutai
Rango C
ID: MIR203
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

En el aire alrededor del usuario se forman unas pequeñas esferas de chakra rosadas a una distancia máxima de 10 metros, y a medio metro de distancia o más de un ser vivo. El usuario podrá elegir libremente cuantas esferas forma y donde se forma cada una, pero en el momento en que chasque los dedos todas explotarán causando un pequeño daño en un área de 2 metros de radio a su alrededor, pudiendo así apuntar a distintos blancos o todas estallar concentradas en un mismo objetivo. Se podrán formar como máximo 4 esferas.

Rango A: Máximo 6 esferas.
Rango S: Maximo 8 esferas.

Coste: 15 Chakra (Por Esfera)
Efecto: 20 Vitalidad (Por Esfera)

Rango B
Fuka Kanjou
Rango B
ID: MIR301
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

El usuario podrá hacer resonar su cascabel mientras libera pulsaciones invisibles de chakra por el aire que atravesaran a todos los seres vivos por el lugar inspeccionando los sentimientos que portan en su interior. Dichos sentimientos se mezclarán con el chakra que desprenden y sofocaran todo lo posible aquellas emociones agresivas, hostiles y negativas de sus adversarios transmitiendoles una pequeña paz y serenidad, aunque no se logre sofocar sus auténticas emociones por completo si son muy fuertes. El daño causado por las próximas dos ofensivas de los enemigos afectados se reducirá en 40 puntos.

Coste: 40 Chakra
Hyakuman Reeza
Rango B
ID: MIR302
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

Una versión simplificada del Ichijou Ranpu en la cual se proyectarán múltiples haces de chakra simultáneos, aunque más débiles, que buscarán perseguir distintos objetivos con suma precisión o atacar desde distintos flancos a una sola víctima. El usuario podrá formar un máximo de 3 haces que viajarán a +10 de Control de Chakra.

Rango A+: El máximo de haces aumenta a 5.

Coste: 20 Chakra por Haz
Efecto: 30 Vitalidad por Haz
Kutsū Fūin
Rango B
ID: MIR303
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Esta técnica requiere el cascabel formado. Acercando el cascabel hasta el cuerpo de un ser vivo tocando alguna de sus heridas el cascabel podrá sellar en su interior parte de los daños que haya sufrido, quedando su cuerpo aparentemente sanado. No obstante el daño solo ha sido sellado, en el momento que el cascabel desaparezca el daño regresará al cuerpo de todos los afectados.

Coste: 40 Chakra
Efecto: Restaura 40 Vitalidad

Rango A
Miko Okage
Rango A
ID: MIR401
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

El chakra del usuario viajará cubriendo a sus aliados, y él mismo, de un aura visible para todos de un tono rosado claro que les brindará distintas protecciones y bendiciones. Los afectados por la bendición sufrirán una reducción de 15 en su daño y se requerirá que las ofensivas causen el 70% en lugar del 50% de su daño para aplicar sus efectos secundarios. Del mismo modo los bendecidos se vuelven inmunes al efecto de Inconsciencia automático, aunque siguen siendo susceptibles al mismo si su vitalidad se reduce a 0.

Coste: 55 Chakra | 40 Chakra por Turno
Shiryokugan Yochi
Rango A
Tener aprendido Shiryokugan
ID: MIR402
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Mejora del Shiryokugan que requiere tener este activado previamente. Al hacer esto el patrón en los ojos se irá entrelazando formando un conjunto más complejo. Los ojos del shinobi ahora serán capaces de ver con más nitidez el futuro cercano incrementando en +5 adicionales su Agilidad y Presencia.

El cambio clave de estos ojos es que se vuelven mucho más sensibles a formular predicciones sobre muertes e incidentes que fueran a suceder a su alrededor en forma de una premonición. Esto causará que cuando un aliado fuera a sufrir un daño que lo mataría o dejaria fuera de combate la predicción advertirá al shinobi brindándole un aumento temporal de +15 agilidad siempre que sea con objetivo de proteger o evitar la muerte anunciada.

Coste: 10 de Chakra por Turno

Rango A+
Hikari no Tate
Rango A+
ID: MIR501
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

El usuario podrá cubrirse a sí mismo o un aliado por una esfera de luz protectora de un metro y medio de radio, que lo mantendrá aislado de todo mal. Esta barrera tendrá una resistencia de 100 de Resistencia y podrá aplicarse sobre tantos objetivos como el usuario desee simultáneamente, pagando su coste por cada barrera. Estas barreras podrán transportarse hacia otras barreras formadas por el usuario junto a las personas encerradas en su interior, las barreras se fusionaran aumentando su dimensión al juntarse, pero permaneciendo con la resistencia de la mayor de las dos barreras.

Coste: 90 Chakra | 50 Chakra (Transportar)
Chousenki
Rango A+
ID: MIR502
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

Tras formar el sello entre las dos manos del shinobi se condensara el chakra del usuario formando una gran esfera con su chakra púrpura y rosado fluctuando de forma caótica y frenética en su interior sobre un núcleo extremadamente brillante hasta formar pasados un par de segundos una esfera de un metro de radio. Esta esfera podrá ser lanzada hasta un máximo de 20 metros creando una explosion de 5 metros de radio al impactar. Las víctimas serán purificadas por la explosion de chakra sagrado perdiendo un 5% de su chakra máximo, será un 10% si se trata de una criatura formada de chakra o un espíritu.

Coste: 90 Chakra
Efecto: 110 Vitalidad

Rango S
Inochi no Kirameki
Rango S
ID: MIR601
SELLOS: NO
MIROKU
NINJUTSU

Liberando su chakra sagrado desde el interior de su cuerpo a lo largo de 5 segundos, manteniendo el Shiryokugan activado, el aspecto del usuario irá cambiando lentamente. Su cabello adquirirá una coloración rosada y brillante, mientras que sus ropas se mezclaran con el chakra formando un atuendo de sacerdote formado íntegramente de chakra al mismo tiempo que el cascabel se quedará atado en la zona del pecho, y finalmente un halo de puro chakra se formará sobre su cabeza. En esta forma el shinobi podrá ejecutar todos sus jutsus sin necesidad de sellos canalizando durante dos segundos aquellos que requieran sellos, y un segundo aquellos que solo requieran un sello. Las capacidades físicas del usuario se verán incrementadas aumentando todas sus estadísticas +15 y él mismo modo el daño y resistencia de sus jutsus aumentará en +15, el bonificador temporal por presagio de muerte del Shiryokugan Yochi podrá exceder el límite de incremento en un mismo stat.

Coste: 100 Chakra | 85 Chakra por Turno
Yashiro no Fūin
Rango S
ID: MIR602
SELLOS: SI
MIROKU
NINJUTSU

Al iniciar esta técnica de sellado se compondrá de una serie de 3 fases que deberán ser ejecutadas correctamente mientras el usuario permanece completamente quieto y concentrado.

Durante la primera fase del sellado un patrón de sellos se formará en el suelo alrededor de un objetivo de 10 metros de radio, en el perímetro del cual se alzara una barrera de 150 de Resistencia que se extiende indefinidamente hacia el cielo y expulsará a todo otro ser que no sea el objetivo.

Durante el primer turno en el que el objetivo ha sido encerrado el usuario irá recitando unos sutras que alterarán el patrón del sellado del suelo.

En el siguiente turno dará inicio la segunda fase del sellado en la cual los sellos del suelo se habían unificado formando la silueta de una puerta que comenzará a abrirse mientras el objetivo dentro de la barrera comienza a levitar a lo largo de todo el turno.

En un tercer turno con las puertas ya desplegadas la víctima comenzará a descender hacia su interior en el cual solo se verá una inmensidad rosada y brillante. Al cruzar el umbral de la puerta en el suelo, la misma será cerrada sellando en el interior del usuario a su objetivo completamente. A diferencia de otros jutsus de sellado similares, la esencia de ambos seres se fusiona causando que no pueda ser liberada la víctima sellada. El usuario dispondrá de las reservas de chakra del objetivo sellado.

Coste: 170 Chakra