Categoria de Técnica |
Kujaku Myōhō
Cientos de años atrás, un meteorito cayó en las inmediaciones de lo que en un futuro se convertiría en Hoshigakure no Sato, pronto el sitio se convertiría en un lugar de peregrinación para los clanes ninja asentados a sus alrededores. Quien seria el primer Hoshikage ideo un método para apropiarse de la radiación que emitía el meteorito, convirtiendose en el primer usuario del Kujaku Myōhō, y pasando las enseñanzas a sus seguidores. Aunque el meteorito eventualmente se perdió en la historia, los ninjas de Hoshigakure idearon un método para mantener sus habilidades vigentes llamado "Hoshi no Kizuna" (lit. "Vínculo de las Estrellas"), mediante este ritual son capaces de transmitir sus habilidades entre los clanes de la aldea o inclusive a quienes consideren valedero de tal honor.
Rango D
ID: KUJ101
SELLOS: NO
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Kujaku Myouhou es un estilo de Ninjutsu único creado por los ninjas de la Estrella. Meditando alrededor del meteorito que cayó hace tantísimos años, el ninja gana un misterioso chakra púrpura. El usuario puede invertir tanto chakra como desee en esta técnica y no requerira reactivarla para volver a invertir. Este chakra invertido tomará una forma corpórea fuera del cuerpo usuario, a sus espaldas, asemejándose a las plumas extendidas de un pavo real. Coste: 5 Kujaku por Turno
Efecto: 10 de Chakra por 10 Kujaku, +5 de daño y resistencia a Ninjutsus no elementales y técnicas de Clan
Rango D
Kujaku Myohou activo
ID: KUJ102
SELLOS: UNO
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Se trata de la expresión ofensiva más rudimentaria de los especializados en el arte de la estrella. Desde el chakra materializado se creará, luego de una canalización de dos segundos, un proyectil de chakra concentrado que saldrá disparado desde las colas hacia el objetivo con la intención de dañarlo. El daño de este proyectil equivaldrá al nivel de poder que se le de. Coste: 25/35 de Kujaku
Efecto: 45/60 de Daño
Rango D
Kujaku Myohou Activo
ID: KUJ103
SELLOS: NO
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Es la expresión defensiva del Kujaku Myohou. Con el chakra de la estrella materializado, el usuario es capaz de crear una barrera para defenderse de técnicas ofensivas utilizando sus plumas de Chakra podrán posicionarse al rededor del usuario o hasta 10 metros del el. La defensa de estas plumas equivaldrá al nivel de poder que se le de a ellas. Coste: 20/25/35 Kojaku
Efecto: 50/70/90 de defensa
Rango D
ID: KUJ104
KUJAKU MYōHō
PASIVA
La radiación del meteorito mejora en gran medida el chakra del usuario, pero es increíblemente dañino para su cuerpo físico. El cuerpo de cualquiera que trate de dominar la técnica eventualmente pasara la factura. 10% de los PV originales del usuario son transformados en Chakra. Rango C
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ201
SELLOS: NO
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Permite al usuario empuñar y/o arrojar un arma con las plumas de chakra. El usuario es capaz de potenciar dicha arma con el chakra púrpura que le rodea, para así ser capaz de propinar un golpe mayor a una gran velocidad. Los ataques realizados se calculan con el Control de Chakra del usuario. Coste: 30 Kujaku por lanzamiento o ataque realizado con el arma.
Efecto: +10 al Daño del arma, +10 de Control de Chakra a la ejecución.
Rango C
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ202
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
El chakra Kujaku se convierte en la forma de un dragón, este dragón tendrá una distancia máxima de 10 metros, pudiendo ser utilizado para atacar en todas las direcciones. Mientras se realiza este Jutsu, el usuario deberá mantener la concentración. Este jutsu se ejecuta a +10 de Control de Chakra. Coste: 45 Kujaku, 35 Kujaku por turno
Efecto: 55 de Daño
Rango C
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ203
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Se trata de una técnica que concentra las plumas de chakra del usuario en un vórtice que se dirige contra el objetivo para golpearle y cortarle en el camino, tiene un alcance de hasta 20 metros. En caso de impactar, dejará cortes superficiales y un efecto de sangrado. Coste: 45 Kujaku
Efecto: 50 de Daño, 15 de daño por 3 turnos.
Rango B
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ301
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Transforma parte de las plumas de chakra en una bestia terrestre similar a un lobo que actuará como compañero del creador, aunque no dispondrá de voluntad propia. La bestia de chakra solidificado repele es inmune a armas arrojadizas sin Chakra. Posee 3 comandos básicos, y únicamente es posible realizar uno por turno. Sólo desaparecerá al perder un Choque de Jutsus o ser desconvocada por el usuario, en caso de perder un Choque de Jutsus, la bestia absorberá el daño del impacto. Coste: 50 Kujaku, 40 Kujaku por Turno
Rango B
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ302
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
El usuario expande parte de las plumas de chakra en cuatro direcciones asemejando las alas de una libélula. Permite al usuario alzar el vuelo. Alcanza una altura de 20 metros. Coste: 50 Kujaku, 35 Kujaku por Turno
Rango B
ID: KUJ303
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Valiéndose de su capacidad para solidificar chakra, el usuario teje una cuerda de chakra convencional a partir de su mano para luego lanzarla cual laso. Esta vuela hacia el objetivo, atrapándolo. En caso de impactar, paraliza al objetivo durante 3 segundos. El uso del Chakra Kujaku para realizar este jutsu es opcional. Coste: 40 de Chakra o Kujaku
Rango A
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ401
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Los shinobis y kunoichis de Hoshigakure desarrollaron un método avanzado para absorber chakra de su estrella, y tras un arduo refinamiento descubrieron que podían no limitarse a ello. Con esta técnica el usuario deberá acercarse a su oponente. En cuanto consigue estar a menos de 5 metros de distancia, absorberá una cantidad de chakra para sí mismo, almacenándola en su reserva o directamente sobre Kujaku Myohou. Coste: 20 Kujaku
Efecto: Absorbe 40 de Chakra.
Rango A
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ402
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Tras utilizar el «Kujaku Myohou, Bogo» el usuario lo usara como forma de estrangulamiento hacia un objetivo. Para ello, abalanza las plumas de chakra sobre un oponente que no debe estar a más de 10 metros del usuario. Coste: 55 Kujaku, 40 Kujaku por turno.
Efecto: 25 daño por turno
Rango A+
Kujaku Myohou, Kemono Activado
ID: KUJ501
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Tras haber utilizado la técnica "Kujaku Myohou, Kemono", el usuario genera otra bestia más. Estas se fusionan al instante, creciendo hasta los 2 metros de altura, y sus ataques ganarán +10 de Control de Chakra en Ejecución. Además, los comandos obtienen 25 extra de daño. Adicional a esto, la bestia contara con una resistencia adicional de 50 puntos de vida, mientras tenga PV, el Kemono no desaparecerá tras perder un Choque de Jutsus, pudiendo perder más de estos puntos de vida incluso, luego de esto, si vuelve a perder un choque de jutsus estando en 0 puntos de vida, el Kemono desaparecerá. Coste: 65 Kujaku, 50 Kujaku por turno
Efecto: +10 de Control de Chakra a la Ejecución, +25 de Daño extra al Kemono, +50 PV a la bestia Kemono.
Rango A+
Kujaku Myohou Activado
ID: KUJ502
SELLOS: NO
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Se trata de un ninjutsu que el usuario puede utilizar sobre un ninja al que este paralizado, haya muerto o que haya quedado inconsciente y haya recibido algún jutsu Kujaku previamente (puede ser después de haber caído). De esta forma, el usuario toma el control del cuerpo de su objetivo. Gracias a esto, un objetivo que haya quedado inconsciente, muerto o que no sea capaz de moverse podrá hacerlo debido al chakra solidificado del usuario, que fluye y le permite movilizarse como si se tratase de una marioneta. El ninja controlado no puede utilizar acciones por su cuenta, ya que es el usuario de la técnica quien le controla. Coste: 65 Kujaku, 50 Kujaku por turno
Rango S
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ601
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Condensa el chakra empleado en Kujaku Myohou, convirtiendo las plumas en un dragón purpura oscuro de 30 metros con grandes fauces y con ojos dorados de chakra que pelea junto al usuario, manteniéndose unido a el. Coste: 65 Kujaku, 50 Kujaku por Turno // 65 Kujaku extra por realizar un segundo comando el mismo turno.
Rango S
Kujaku Myohou activado.
ID: KUJ602
SELLOS: SI
KUJAKU MYōHō
NINJUTSU
Se trata quizás de la técnica más extraña de Hoshigakure. El ninja sella el chakra en un punto del suelo para que, al morir su cuerpo físico, este sello cree un ente de chakra con su forma. El usuario puede invertir la cantidad de chakra que desee en el sello, y proviene de las reservas de Kujaku Myohou. Si el usuario muere o queda inconsciente durante el combate, el sello se activa, formando un ente igual que el usuario, que puede seguir peleando. Coste: Lo invertido en el Sello.
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