Categoria de Técnica

Kenju

El clan Kenju es uno de los portadores de elementos avanzados de Kirigakure, el elemento cristal. Al igual que el clan Yuki, los Kenju fueron víctimas de una persecución por parte de Kirigakure hace aproximadamente un siglo, a causa de su Kekkei Genkai único en el mundo. Tras una serie de batallas en diferentes islas y aldeas, el clan Kenju abandonó su modo de vida errante y se unió a la Villa Oculta de la Niebla de modo oficial. De este modo sus miembros escaparon del genocidio que acabó con otros muchos clanes, y el País del Agua ganó un poderoso aliado. Al principio la unión a la aldea fue dura. Los Kenju se consideraban esclavos de los designios de otros clanes, pues habían sido sometidos a la fuerza y en contra de su voluntad. 

Rango D
Shōton: Kesshō no Yoroi
Rango D
ID: KNJ101
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El usuario cubre una parte de su cuerpo (mano, brazo, pierna, pie, torso) con cristal, dándole una resistencia de 25 puntos y aumentando el daño de sus golpes. Si recubre una mano no se pueden hacer sellos.

Coste: 20 Chakra por turno
Efecto: 10 Vida extra
Shōton: Rokkaku Shuriken
Rango D
ID: KNJ102
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja condensa a su alrededor cristal en forma de 5 shurikens semejantes a copos de nieve, que luego son lanzados al oponente. Son ligeramente más fuertes que los normales.

Rango A+ se lanzan hasta 10 shurikens en el mismo turno

Coste: 5 Chakra por shuriken
Efecto: 5 Vidaextra a un shuriken normal
Shōton: Suishō Tō
Rango D
ID: KNJ103
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja condensa alrededor de uno de sus antebrazos un filo de cristal azulado, con las mismas propiedades cortantes que un ninjato normal. No se pueden realizar sellos mientras se mantiene.

Coste: 10 Chakra por turno
Efecto: 10 Vida extra al Daño de ninjato
Pasiva Kenju
Rango D
ID: KNJ105
SELLOS: NO
KENJU

Gracias a su capacidad de manipular el elemento Cristal, sus armas arrojadizas normales son de cristal, y al impactar contra metal o roca explotan haciendo 5 de daño en un radio de 0,5m.


Rango C
Shōton: Kurenai no Kajitsu
Rango C
ID: KNJ201
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja puede crear una cúpula de cristal rosa brillante de 2 metros de alto como máximo que rodea a un único objetivo. Es hueca por dentro, y resiste 60 puntos de daño.

Coste: 40 Chakra
Shōton: Kesshōhari
Rango C
ID: KNJ202
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja crea largas (2 metros) y afiladas estacas de cristal de color rosa brillante que puede disparar a su enemigo hasta 20 metros.

Rango B: el usuario puede hacer que salgan del suelo bajo el enemigo (máximo 15 metros de distancia) para rodearlo e inmovilizarlo hasta el cuello. Resisten hasta 40 de Fuerza sin romperse.

Coste: 35 Chakra
Efecto: 50 Vida
Shōton: Omiwatari no Jutsu
Rango C
ID: KNJ203
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

Desde los pies del usuario, por el suelo, se crea una ola en línea recta de cristales puntiagudos que pueden perforar moderadamente la carne humana. Llega a 30 metros de distancia. Los cristales alcanzan una altura de 2 metros como máximo.

Coste: 45 Chakra
Efecto: 55 Vida

Rango B
Shōton: Kyodai Rokkaku Shuriken
Rango B
Requiere Shōton: Rokkaku Shuriken
ID: KNJ301
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja realiza un sello y crea un shuriken de cristal con la forma de un copo de nieve gigante. Es del tamaño de un Fuuma Shuriken, y se puede lanzar a 40 metros de distancia.

Coste: 55 Chakra
Efecto: 75 Vida
Shōton: Kesshō Jinichikabe
Rango B
ID: KNJ302
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El usuario lanza una onda de chakra de color rosáceo hacia el frente, y crea inmediatamente a 5 metros suya una barrera de cristal. El muro mide 10 metros de alto y 15 de largo, y posee una resistencia de 90 puntos de daño.

Coste: 65 Chakra
Shōton: Kesshō no Yari
Rango B
ID: KNJ303
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja crea una lanza de cristal en uno de sus brazos, cubriendo desde el codo y extendiéndose 2 metros hasta la punta. Puede atravesar fácilmente el cuerpo humano.
Mientras se tenga esta técnica no se pueden hacer sellos.

Coste: 45 Chakra 30 Chakra por turno
Efecto: 80 Vida

Rango A
Shōton: Suishō Rokkakuchū
Rango A
ID: KNJ401
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja crea 5 grandes (4 metros de alto) pilares cristalinos en forma de pentágono, separados por 3 metros cada uno. Cuando alguien se encuentra en el centro, y mientras se mantenga la técnica, verá potenciados todos sus jutsus (+30 de daño). Desaparece en tres turnos, o antes si el usuario lo desea.

Coste: 50 Chakra 35 Chakra por turno

Rango A+
Shōton: Hashō Kōryū
Rango A+
ID: KNJ501
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

Aparece cristal sobre cualquier material a menos de un metro del usuario, dándole la forma de un dragón de cristal de color rosa y ojos azul claro, que mide 4 metros de alto. Puede estirarse un máximo de 15 metros desde su lugar de creación.

Coste: 70 Chakra
Efecto: 120 Vida
Shōton: Suishō Rō no Jutsu
Rango A+
ID: KNJ502
SELLOS: NO
KENJU
NINJUTSU

El ninja coloca durante un par de segundos una mano casi rozando al objetivo y encierra completamente a un oponente en cristal. Si el cristal se hace añicos, y la víctima tiene menos del 20% de la vida, se desintegra junto con las partículas de cristal. En caso contrario recibe el daño estipulado.

Antes de encerrarlo una presencia se notará en el aire. Se comparan las presencias de ambos usuarios, y el defensor obtiene +30 en esta comparación. En caso de ganar el defensor, se dará cuenta de que se está realizando la técnica, pudiendo reaccionar para evitarla. Requiere que el objetivo no ofrezca resistencia.

Coste: 90 Chakra
Efecto: 130 Vida

Rango S
Shōton: Kesshō Gokakurō
Rango S
ID: KNJ601
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja crea un enorme cristal de cuarzo de color rosa desde el suelo, atrapando en él y dejando en coma temporal a todos los que encierre en un radio de 10 metros. El cristal alcanza los 30 metros de altura. Cuando el usuario lo desea, hace estallar el cristal, desintegrando en trocitos con él a quien esté dentro. Como resultado, llueve pequeños fragmentos de colores desde el cielo.

El suelo vibra durante 4 segundos antes de que salga el cristal. Para atrapar a un objetivo, este ha de estar sobre la superficie del suelo. En caso contrario hará el daño estipulado.

Coste: 170 Chakra
Efecto: 200 Vida
Shōton: Hishin no Yaro
Rango S
ID: KNJ602
SELLOS: SI
KENJU
NINJUTSU

El ninja se encierra en un prisma de cristal azulado, que se eleva en el cielo a 10 metros de altura para obtener una mejor visibilidad. Durante 3 turnos, el usuario estará protegido por esa barrera de 135 puntos de resistencia, y podrá lanzar por turno un gran rayo de calor concentrado en el vértice frontal, que alcanza una distancia de 40 metros y puede derretir a cualquier ser humano normal.

Mientras se usa esta técnica, el usuario no puede mover el prisma ni moverse dentro de él. Puede rotar una vez por turno para apuntar en una nueva dirección.

Coste: 90 Chakra 75 Chakra por turno / 125 Chakra lanzar el rayo
Efecto: 280 Vida