Categoria de Técnica

Katon


Rango D
Goukakyuu no Jutsu
Rango D
ID: KAT101
SELLOS: Sí
KATON
NINJUTSU

Lanza una bola de fuego de 5 metros de diámetro con potencial para causar quemaduras graves. Puede alcanzar una distancia máxima de 5 metros sin desvanecerse y mantenerse como una llamarada hasta 10 metros de distancia.

Rango C: El daño de la técnica aumenta a 65PV.

Coste: D: 25CK y 20 por turno. // C: 35 de CK y 25CK por turno.
Efecto: D: 50PV // C: 75PV
Housenka no Jutsu
Rango D
ID: KAT102
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

Consiste en crear 4 pequeñas bolas de fuego, que son lanzadas por la boca del usuario, que vuelan a todas direcciones atacando al enemigo.

Rango C: La cantidad de proyectiles a crear aumenta 6.

Coste: 5CK por cada bola de fuego.
Efecto: 10PV por cada bola de fuego.
Jihanensho no Jutsu
Rango D
ID: KAT103
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

Puede hacer arder objetos que normalmente arden con facilidad concentrando simplemente su chakra por el aire (objetos como alcohol, paja, sellos explosivos, etc.).

Tiene un alcance de 10 metros de radio y no se puede usar con objetos controlados por chakra ni ropa de los enemigos.

Coste: 25 de CK
Ryuuka no Jutsu
Rango D
ID: KAT104
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario mantiene el útlimo sello de manos. En la parte superior del sello de mano formado, se junta una pequeña llama concentrada que, al soplar en alguna dirección, se extenderá como una llamarada hasta una distancia de 5 metros.

Suele usarse en conjunto con los hilos de metal, por los cuales se expandirá en la totalidad de los hilos empleados.

Rango C: El daño de la llamarada aumenta a 65PV.

Coste: D: 20CK // C: 30CK
Efecto: D: 40PV // C: 65PV

Rango C
Kasumi Enbu no Jutsu
Rango C
ID: KAT201
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

Expulsa un gas inflamable por la boca a un máximo de 6 metros de distancia, y se acumula en forma de nube de humo de 5 metros de radio. Genera una gran explosión al entrar en contacto con el fuego. Puede usarse junto con Jihanensho no Jutsu.

El gas se disipa en dos turnos.

Coste: 30CK
Efecto: 65PV
Hi Mae Geri
Rango C
ID: KAT202
SELLOS: NO
KATON
NINJUTSU

Posterior a los sellos de mano, el usuario desprende un humo de color rojizo en alguna de sus extremidades, dicho humo se encenderá en llamas y podrá ser utilizado para conectar un único golpe a un objetivo.

Al entrar en contacto, el Katon se traslada al objetivo y estalla ligeramente, causando daños y dejando una quemadura.

Coste: 35CK
Efecto: 55PV y 10 de PV por quemadura durante dos turnos.
Kanningu Daichi
Rango C
ID: KAT203
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

La técnica permite al usuario acumular chakra katon en una mano, formando cinco esferas de fuego del tamaño de una pelota. Estas esferas permanecen adheridas a la mano hasta ser lanzadas contra el enemigo.

Una vez lanzadas, viajan en línea recta hasta 20 metros de distancia y no pueden cambiar su trayectoria. Al hacer contacto con el enemigo, las esferas generan una columna de fuego de 1.5 metros de alto alrededor de este, causando graves quemaduras. (Solo puede encerrar a una persona)

Las llamas se adhieren al cuerpo del enemigo durante 2 turnos, infligiendo daño continuo si no se apagan con agua, barro o arena.

Coste: 35CK
Efecto: 60PV y 10PV de quemadura durante dos turnos.

Rango B
Hibashiri
Rango B
ID: KAT301
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario crea un aro de fuego que gira a gran velocidad. Puede lanzarlo o crearlo alrededor de un enemigo, siempre y cuando esté a 10 metros o menos.

El aro de fuego se extenderá para atrapar a su objetivo y posteriormente, encogerse a la talla aproximada del tamaño del objetivo, estallando al instante.

Coste: 45CK
Efecto: 100PV
Karyuudan
Rango B
ID: KAT302
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El Karyuudan, conocido como "Proyectil del Dragón de Fuego". Consiste en lanzar una poderosa llamarada de fuego en forma de un dragón ardiente.

Esta llamarada de alta presión y temperatura tiene una longitud impresionante de 10 metros, lo que le permite abarcar una gran distancia.

Al impactar, el Karyuudan causa una ligera explosión de 5 m de radio, envolviendo todo en llamas intensas.

Coste: 55CK
Efecto: 100PV
Honoryu no Jutsu
Rango B
ID: KAT303
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario es rodeado por un remolino de fuego que toma la forma de un dragon oriental el cual sale disparado contra su objetivo. Es capaz de alcanzar hasta 50 metros.

Coste:  60CK
Efecto:  100 PV

Rango A
Kaitenuka
Rango A
ID: KAT401
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario crea un remolino de fuego alrededor del rival (siempre y cuando esté a 15 metros o menos) de 10 metros de alto.

En caso de que el rival permanezca allí tres turnos, caerá inconsciente por falta de oxígeno. El remolino también se puede crear en otros puntos con el fin de defender u ocultar algo. Este remolino produce graves quemaduras en caso de ser traspasado.

Dentro de este remolino habrá corrientes de viento que empujarán las cosas hacia el fuego.

Coste: 70CK y 55CK por turno.
Efecto: 140PV
Zukokku
Rango A
ID: KAT402
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario escupirá una llamarada concentrada en la palma de su mano. Esta tomará la forma de una bola de fuego muy concentrada, incluso parece tener un aspecto "cristalino".

La bola tendrá un alcance máximo de 15 metros para ser lanzada y de entrar en contacto con alguna superficie u objetivo estallará en un radio de 10 m.

Coste: 80CK
Efecto: 140PV
Endan
Rango A
ID: KAT403
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario lanza una llamarada a gran temperatura y a mucha rapidez que abarca 15 metros. Puede provocar quemaduras muy severas.

Coste: 50CK y 40CK por turno
Efecto: 120PV

Rango A+
Karyuu Endan
Rango A+
ID: KAT501
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario lanza unas llamas concentradas a algún lugar. Estas llamas tardan como mínimo 5 turnos en consumirse, aunque estén en una superficie que no prendería como la tierra (no se aplica al agua).

De golpear a un objetivo con ellas le deja terribles quemaduras.

Coste: 85 Chakra
Efecto: 130PV y 35PV por turno (Solo aplica si se está sobre el terreno afectado).
Ryu Kabe no Jutsu
Rango A+
ID: KAT502
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

El usuario lanza un dragón de fuego que, en caso de impactar al rival, le quema interiormente. Noqueara al oponente al instante en que hace contacto.

Coste: 120CK
Efecto: 135PV

Rango S
Dai Endan
Rango S
ID: KAT601
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

Lanzas una llamarada de 15 metros capaz de derretir incluso los metales en pocos segundos. Si se mantiene, se extenderá en el próximo turno hasta 40 metros de distancia.

Coste: 100CK y 75CK por turno.
Efecto: 200PV
Moebakuhatsu
Rango S
ID: KAT602
SELLOS: SI
KATON
NINJUTSU

Una esfera de fuego rodea al usuario para luego hacer explosión y expandirse, quemando todo lo que haya en un radio de 15 metros.

Coste:  120CK
Efecto:  200PV