Categoria de Técnica

Kaguya

Al igual que otros muchos clanes, el Kaguya es considerado un como un Kekkei Genkai revivido. Casi todos los miembros de este clan fueron masacrados hace más de cien años, durante una rebelión en el País del Agua, pero su poder fue recuperado gracias a los avances biológicos de Konoha. Estos lograron despertar el legendario Shikotsumyaku, el Kekkei Genkai de los Kaguya, y consiguieron implantarlo en todos aquellos que se creía que descendían originariamente de este clan. El actual clan Kaguya no tiene nada que ver con el original, aunque comparten sus habilidades y técnicas ocultas. Contrario a la creencia popular, suelen ser amigables y honorables.

Rango D
Teshi Sendan
Rango D
ID: KAG101
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

El usuario puede disparar la Falange de los dedos como si fuesen balas hacia sus oponentes, estas Falanges contaran como si fuesen un Senbon en todo sentido. A rango B, el usuario podrá extraer sus metacarpianos y usarlos como si fuesen Kunais, pudiendo dispararlos directamente desde la palma de su mano.

El usuario solo podrá lanzar un máximo de 5 Falanges o 3 Metacarpianos por uso del jutsu. Estos huesos pasan a ser Armas Arrojadizas.

Coste: 5 de Chakra por proyectil
Efecto: El daño de un Senbon o Kunai +3
BUKI NO KAGUYA
Rango D
ID: KAG102
SELLOS: NO
KAGUYA
TAIJUTSU

El ninja será capaz de extraer sus huesos con forma de armas desde sus brazos o columna, al hacerlo, el cuerpo automáticamente reemplazara el hueso extraído con uno nuevo y cerrara las heridas del cuerpo.

Desde los brazos o piernas, el usuario podrá extraer un Ninjato, a rango B podrá extraer una Katana. Este hueso pasa a ser un Arma de Filo.

Desde la columna, el usuario podrá extraer un Bo, a rango B podrá extraer una Naginata Estos huesos pasan a ser un Arma de Baston.

El proceso de extracción dura 2 segundos.

Coste: 25 de Chakra y 10 de Vida.
Efecto: el daño de un ninjato, katana, de un Bo o una Naginata +15
Yunohone no Jutsu
Rango D
ID: KAG103
SELLOS: NO
KAGUYA
TAIJUTSU

Tomando como referencia la cintura, el usuario elige la mitad superior o inferior de su cuerpo para recubrirla de pequeños huesos salientes de hasta 20 cm sobre su piel. Estos huesos huesos sirven para incrementar la ofensiva del usuario. El uso de los huesos de este jutsu y sus danzas es considerado como uso de armas.

Coste: 15 de Chakra, 10 de chakra por turno / Rango B: 40 de Chakra y 20 PV, 30 de Chakra por turno
Efecto: +5 daños con armas, +5 de Destreza / Rango B: +15 daños con armas, +15 de Destreza
Pasiva Kaguya
Rango D
ID: KAG104
SELLOS: NO
KAGUYA

Gracias al poder que poseen de regenerar tras sacar los huesos, los Kaguya se curan +5 de vida todos los turnos que no reduzcan su vida.


Rango C
Tsubaki no Mai
Rango C
ID: KAG201
SELLOS: NO
KAGUYA
NINTAIJUTSU

El Tsubaki No Mai pasa a ser la primera danza en la que el usuario implemente sus técnicas en una danza de batalla armoniosa y letal. El usuario se acerca velozmente hacia su rival con deslizamientos y/o acrobacias que hacen difícil percibir sus movimientos, hasta colocarse a un costado de su rival tras una finta final.

Teniendo el Shikotsumyaku No Mai activo, el usuario podrá activar el Tenshi Sendan o el Buki no Kaguya en medio de la danza, si es que no los tenían activo, activando así uno de los siguientes efectos (solo uno de los efectos puede ser activado por uso)

Armas Arrojadizas: Aumenta en 10 la destreza de sus lanzamientos.
Arma de Filo: Los cortes realizados generan un sangrado por 2 turnos de 5 de daño.
Arma de Baston: Empuja al rival 10 metros hacia la dirección que desee.

Estos efectos se agregan al daño con armas del Usuario.

Coste: 45 de Chakra.
Efecto: +10 de Agilidad durante la ejecución.
KAMISORI NO MAI
Rango C
ID: KAG202
SELLOS: NO
KAGUYA
NINTAIJUTSU

Tras 2 segundos de poner la mano en el suelo, el usuario es capaz de crear una estaca de 2 metros de longitud y 30 cm de diámetro desde el suelo. Solo puede sacar estacas en un radio máximo de 20 metros. Son capaces de penetrar el cuerpo humano ligeramente.

Coste: 30 de Chakra
Efecto: 45 Vida
Yanagi no Mai
Rango C
ID: KAG203
SELLOS: NO
KAGUYA
NINTAIJUTSU

El usuario es capaz de crear una lámina de hueso que recubre todo su cuerpo, generando una armadura de huesos finos por sobre su piel, esta armadura será tan compacta que no interferirá el libre movimiento del ninja. El proceso de armadura se demora un total de 2 segundos en cubrir todo el cuerpo.

Esta armadura permanecerá en el cuerpo hasta que sea destruida y no se puede reparar. Tras ser destruida, deberá pasar un turno entero antes de volver a usarse este jutsu.

Coste: 30 de Chakra y 10 PV
Efecto: 60 PV de Armadura

Rango B
Tessenka no Mai: Tsuru
Rango B
ID: KAG301
SELLOS: NO
KAGUYA
TAIJUTSU

Durante esta danza, del cuerpo del usuario emergen momentáneamente varias estacas de hueso de 30cm al mismo tiempo que realiza un potente giro de 360º sobre su eje, pudiendo usar este movimiento para acercarse al enemigo como para esquivar un ataque. El usuario deberá activar el Tenshi Sendan o el Buki no Kaguya en medio de la danza para completar este jutsu.

Armas Arrojadizas: El usuario disparara sus huesos, provocando 60 de Daño a todo aquel que se encuentre a 10 metros alrededor suyo
Armas de Filo: El usuario impactara con sus huesos, provocando 95 de Daño contra lo que choque
Arma de Bastón: El usuario podrá rodar por el suelo ayudándose de sus huesos, aumentando en 15 su agilidad y mejorando en 15 puntos de daño su siguiente ofensiva con Bastón durante este turno.

Coste: 35 de Chakra y 10 PV
Hone no rōgoku
Rango B
ID: KAG302
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

El usuario pone las manos en el suelo, tras lo que emergen desde el mismo 25 huesos formando una circunferencia de 5 metros de diámetro, los cuales se unen en un único punto central a 3 metros de altura, formando una especie de celda de huesos los cuales tienen una resistencia de 75 puntos de daño cada uno. Romper un hueso será suficiente para salir de la cárcel. Los jutsus no físicos pasan entre los barrotes, continuando su paso además de dañar los barrotes. Los físicos sí que chocarán, pero normalmente sólo con 1 hueso. Esta técnica se puede ejecutar hasta 25 metros de distancia.

Los pilares se mantendrán en el campo hasta ser destruidos.

Coste: 40 de Chakra y 10 de Vida
TSUKIDETA HARI NO HONE
Rango B
ID: KAG303
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

El usuario acciona una extracción rápida de hueso, un unico hueso saldrá a toda velocidad golpeando a su objetivo a 1 metro de distancia, este hueso no tiene es letal y solo puede usarse una vez de manera ofensiva. Este hueso ataca con +10 de Destreza.

Coste: 50 de Chakra y 20 PV.
Efecto: 40 vida

Rango A
Hoian no Mai
Rango A
ID: KAG401
SELLOS: NO
KAGUYA
TAIJUTSU

El kaguya se desliza en zigzag con las rodillas y el cuerpo ligeramente flexionados para efectuar un movimiento impredecible, aumentando en 10 puntos su agilidad y efectuara un ataque con armas. El usuario podrá activar el Tenshi Sendan o el Buki no Kaguya en medio de la danza, si es que no los tenían activo, activando así uno de los siguientes efectos (solo uno de los efectos puede ser activado por uso)

Armas Arrojadizas: Si logra dañar al rival con alguno de sus huesos, el rival Sangrara 20 puntos de daño durante 2 turnos.
Armas de Filo: El siguiente ataque con armas provocará 20 puntos más de daño, además tendrá +15 de Destreza.
Armas de Bastón: El siguiente ataque con armas provocará 20 puntos más de daño, además desarmará al objetivo.

Coste: 50 de Chakra
Buki no Kaguya: Yoriyoi
Rango A
ID: KAG402
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

Este jutsu es una mejora del Buki no Kaguya, siendo capaz de usarse en todas las danzas al igual que su predecesor. El Kaguya será capaz de crear armas mucho más potentes y de mejor calidad a partir de los huesos de sus brazos o su columna. Solo se podrá extraer un arma por uso.
A diferencia de las otras armas, estas requieren canalizar Chakra en ellas para poder mantener los huesos firmes para el combate.

- Desde el brazo, el usuario podrá crear una lanza que cubrirá todo su brazo, sirviendo como escudo y como arma, cumpliendo la función de una Sodegarami mejorada.
- Desde la columna, el usuario podrá crear una espada extensible, capaz de llegar a los 10 metros o tomar la forma de una Nodachi mejorada.

El proceso de extracción dura 2 segundos.

Coste: 55 de Chakra y 25 PV, 40 de Chakra por turno.
Efecto: El daño de una Sodegarami +80 o una Nodachi +60
Buki no Kaguya: Nomi
Rango A
ID: KAG403
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

El ninja experimentado será capaz de crear su propia arma singular, pudiendo darle forma y daños únicos para su uso. Esta arma deberá pasar por el sistema de creaciones del foro y pasara a reemplazar el uso de esta habilidad.

El arma solo podra ser moderada con efectos de la categoria Ofensiva del Documento de Creaciones, siendo incapaz de realizar efectos de paralisis, congelación, sellado o cualquier efecto que no sea natural de un arma convencional. Ademas, debe tener un coste en PV y un minimo de 2 segundos de canalización.

El proceso de creación por este medio no cuenta para el CD del usuario y solo se puede realizar una única vez.


Rango A+
KARAMATSU NO MAI
Rango A+
ID: KAG501
SELLOS: NO
KAGUYA
TAIJUTSU

Del cuerpo del usuario florecen multitud de filos de hueso de 1 metro. El kaguya se impulsa violentamente hacia su oponente girando sobre sí mismo a una velocidad tan agresiva que se convierte en un vórtice segador horizontal pudiendo descuartizar fácilmente a una persona.

Coste: 70 de Chakra y 30 PV.
Efecto: 125 vida, Efecto Muerte.

Rango S
Sawarabi no Mai
Rango S
ID: KAG601
SELLOS: NO
KAGUYA
NINJUTSU

Tras 4 segundos de canalizar este jutsu, el usuario pone sus manos en el suelo. Entonces un millar de huesos afilados de hasta 3 metros de altura comenzará a cubrir el terreno en un radio de 30 metros. Destruir un único hueso no servirá de nada para enfrentarse a este jutsu, pero si se pueden destruir zonas con ataques de área.

Además de esto, el usuario podrá "fusionarse" con dichos huesos y transportarse por ellos, pudiendo salir medio cuerpo y atacar con otros jutsus del clan con +20 de destreza. Todos los turnos el usuario deberá volver a introducirse en los huesos, de lo contrario, perderá dicha conexión.

Coste: 65 de Chakra y 40 PV creación del campo / 60 de Chakra moverse por el campo.
Efecto: 100 PV