Hyouji
El estilo Hyouji es uno de los fundadores de la Villa Oculta de la Nube, y considerado uno de los más poderosos de esta. Originalmente, sus usuarios eran guerreros de la parte más al sur de la nación, que competían contra otros clanes y familias y disfrutaban del fragor de la batalla. Como símbolo de victoria y honor, se tatuaban en el pecho y en los brazos símbolos que acreditaban que habían ganado un combate, y se cortaban o quemaban la piel formando escarificaciones por cada enemigo derrotado. Fueron uno de los primeros grupos en aliarse con los Yotsukis, conscientes de su gran poder y sabiendo cuán lejos podrían llegar con tales aliados. Y fueron los artífices de algunas de las mayores victorias primero de Kumo. Se dice que algunos de los más poderosos ninjas de Kumo han entrenado con Hyouji o han obtenido sus poderes. Aquellos iniciados en el estilo Hyouji reciben tatuajes desde pequeños según sus aptitudes especiales, y decoran su cuerpo conforme avanzan en edad y destreza. El estilo Hyouji requiere de elementos obligatorios Raiton, Katon o Suiton, pero podrá elegirse el inicial deseado.
Rango D
Shoshinsha Māku
ID: HYJ101
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Los Shinobis pertenecientes al camino Hyouji se caracterizaban por poseer tatuajes en pechos y hombros con diversos Kanjis que describen ciertas habilidades en combate, así como su conocimiento y destreza con respecto a las habilidades del clan. Esta marca la poseen todos aquellos pertenecientes al clan, pues destacan de una u otra forma en su fino control de tres afinidades elementales, siendo estás respectivamente: Katon, Suiton o Raiton.
Los Shinobis pertenecientes al Clan son instruidos en las enseñanzas de un control avanzado del chakra con la finalidad de obtener acceso a 2 de las 3 ramas particulares de las habilidades del clan según sus afinidades primarias y secundarias en chakra elemental.
Han logrado "evolucionar" el Raiton para dar origen a los "Rayos negros" mejor conocidos como "Kuroi Kaminari" siguiendo esta línea han conseguido una mezcla casi perfecta del Raiton y Suiton al cual han apodado "Denki-Mizu" y finalmente, explotaron sus cualidades ofensivas con el Moeru honō; un estilo de combate basado en armas imbuidas en Katon.
Cada rama posee un efecto o técnica en particular, siendo está la técnica base del clan, la cual le da acceso al resto de habilidades:
Raiton: Los instruidos en esta rama son los más veloces en la ejecución de sellos, dicho talento les ha permitido modificar cadenas de sellos con la finalidad de modificar sus técnicas Raiton convencionales para sustituir el elemento por el "Kuroi Kaminari". Las técnicas potenciadas obtienen el prefijo Kuro- (Kuroraikyuu, por ejemplo) y un +10 de daño adicional.
Suiton: Los especialistas en la mezcla de Raiton y Suiton han sido adiestrados en esta rama. Son capaces de dar propiedades "eléctricas" a sus jutsus Suiton, afectando generalmente el movimiento convencional de sus rivales. Las técnicas bajo la rama "Denki-Mizu" reciben este prefijo, además de ralentizar a sus objetivos durante un turno cada vez que acierten un jutsu. (-5 de agilidad)
Katon: El "Moeru honō" es un estilo de combate creado para aquellos menos "afinados" en la combinación elemental como lo son las ramas anteriores, al contrario, poseen una capacidad de concentración y canalización mucho mejor que el resto de miembros del clan. Sus armas aumentan su daño base en un 25% mediante la canalización de chakra Katon a través del filo.
Coste: -5 de CK al activar || - 5 de CK por turno
Pasiva Hyouji
ID: HYJ102
SELLOS: NO
HYOUJI
Recordando la época en la que se mutilaban la superficie de la piel al derrotar a un enemigo, los Hyouji obtienen +1 punto de vida, aguante y chakra cada vez que eliminan a un enemigo con stats. Máximo 15 acumulaciones.
Además, obtienen +5 al límite de acumulaciones de vida con tatuaje rayo, +5 al límite acumulaciones de chakra con tatuaje agua y +5 al límite acumulaciones de aguante con tatuaje fuego.
Rango C
Minarai no tatū
ID: HYJ201
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Esta técnica sigue los lineamientos de la técnica base "Shoshinsha Māku". Los beneficios de este tatuaje no se acumulan con la técnica mencionada anteriormente, simplemente los remplazan.
Los shinobis que han logrado superar la primera etapa de adiestramiento, son marcados con un nuevo tatuaje. Este, a diferencia de la primera marca, únicamente se trata de una potenciación de las características ya conocidas dentro del estilo Hyouji.
Raiton: Las técnicas potenciadas con el efecto de "Kuroi Kaminari" ven su daño aumentado en un +15.
Suiton: Las técnicas potenciadas con "Denki-Mizu" ocasionan -10 de agilidad y -5 de velocidad durante un turno cada vez que aciertan; estas técnicas no poseen debilidad ante el Doton.
Katon: Las armas utilizadas en el "Moeru honō" aumentan su daño base en un 25% además de causar un daño de quemadura por proximidad a su filo. (Medio metro o menos).
Coste: -10 CK al activarse || -10 de CK por turno
Efecto: — || — || -5 PV por quemadura
Gensora Shinban: Buyou no Shoshinsha
ID: HYJ202
SELLOS: Sí
HYOUJI
NINJUTSU
Los usuarios del estilo Hyouji tienen acceso a un repertorio de técnicas elementales que únicamente ellos son capaces de ejecutar debido a las ramas en las que han sido instruidos. Esta agrupación de técnicas es conocida como "Gensora Shinban" o "Brújula Elemental", cada Gensora Shinban cuenta con 3 técnicas y cada una de ellas pertenece respectivamente a una de las ramas del estilo Hyouji.
Raiton—Kuroraiheki: Tras una tanda de sellos generan un muro de "Kuroi Kaminari" que abarca 2 metros de alto y 3 de ancho. Este muro tiene una resistencia de 40PV y una duración de 3 turnos, además no posee una debilidad elemental ante el Fuuton.
Los usuarios de "Kuroi Kaminari" podrán generar cualquier técnica de dicha rama a partir de esta técnica.
Suiton—Kangekiha: Únicamente, con la realización de un sello de mano proceden a soplar un torrente de agua de gran presión con características eléctricas, siendo capaz de paralizar durante un segundo al oponente.
Esta técnica no posee una debilidad ante el elemento Doton.
Katon—Kaengiri: Esta técnica perteneciente al "Moeru honō" es de rápida ejecución y no requiere de la realización de sellos. El Shinobi aumenta la carga Katon en el filo del arma empuñada, y al blandirlo lanza una oleada de llamas hasta 10 metros de alcance, con el mismo patrón del corte realizado.
La versatilidad del "Kaengiri" permite al usuario rodearse en un aro de llamas si gira sobre sí mismo para una maniobra defensiva.
Coste: 30 CK || 40 de CK || 30 de CK
Efecto: 40PV de Resistencia || 50 PV || 45 PV
Rango B
Tatsujin no tatū
ID: HYJ301
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Se trata del tercer logro en el adiestramiento de un Hyouji. Reciben este tatuaje como resultado de su gran destreza y habilidades mostradas en combate. Esta técnica sigue los lineamientos de la técnica base "Shoshinsha Māku". Los beneficios de este tatuaje no se acumulan con la técnica mencionada anteriormente, simplemente los remplazan.
Raiton: Su velocidad para ejecutar sellos ha mejorado, pudiendo reducir la velocidad de sellos en un rango menor, además de sostener la potenciación de +15 de daño en técnicas de "Kuroi Kaminari".
Suiton: Han refinado la mezcla del chakra Suiton y Raiton mejorando así los beneficios del "Denki-Mizu". Las técnicas referentes al "Denki-Mizu" reducen -10 de agilidad y -5 de velocidad durante un turno cada vez que acierten, además su daño se ve potenciado en +10.
Katon: Experimentados en la rama de combate con la ejecución más rápida, los instruidos en el "Moeru honō" aumentan el daño base en 25% además de causar quemaduras de 5 de daño con solo estar a medio metros o menos del filo. La canalización aumenta exponencialmente, causando que las todas las armas convencionales de hasta rango "Jounin" que ocasionen menos de un 50% del arma potenciada, se derritan al contacto tras un par de segundos.
Coste: 15 de CK al activarse || 15 de CK por turno
Gensora Shinban: Buyou no Tatsujin
ID: HYJ302
SELLOS: SI
HYOUJI
NINJUTSU
Los usuarios del estilo Hyouji tienen acceso a un repertorio de técnicas elementales que únicamente ellos son capaces de ejecutar debido a las ramas en las que han sido instruidos. Esta agrupación de técnicas es conocida como "Gensora Shinban" o "Brújula Elemental", cada Gensora Shinban cuenta con 3 técnicas y cada una de ellas pertenece respectivamente a una de las ramas del estilo Hyouji.
Esta versión del "Gensora Shinban" cuenta con técnicas que implican una mayor destreza y habilidad por parte de su ejecutor, al igual que su versión anterior (Gensora Shinban: Buyou no Shoshinsha) también cuenta con 3 técnicas y cada una de ellas pertenece respectivamente a una de las ramas del estilo Hyouji.
Raiton—Kuropansa: Tras hacer los sellos, el ninja se rodea de un aura de "Kuroi Kaminari" y de ella emana una pantera. El animal se dirige hacia el objetivo flotando a un máximo de 1 metro sobre el nivel del suelo, manejado por el usuario durante un máximo de 3 turnos o hasta que cancele la técnica.
No puede dar giros bruscos, pero sí intentar alcanzar con una pata o un mordisco a un enemigo cercano. Si golpea causará daño en el rival y le paralizará el cuerpo durante un segundo. (Requiere Encauzar)
Suiton—Raisuiryūdan: El shinobi realiza sellos y expulsa por la boca un torrente de agua (afectada por Denki-Mizu) que toma la forma de la cabeza de un dragón (3 metros de ancho y dos de alto) en su extremo. Es suficientemente fuerte como para tumbar árboles, y paraliza durante un segundo solamente con rozar.
Katon—Mikazukigiri: El shinobi carga en Katon su filo y realiza un corte en forma de media luna a una velocidad o destreza de +10. Abarca hasta 4 metros de ancho y apenas requiere preparación, pero el usuario debe empuñar un arma al menos un turno antes de ejecutar esta técnica.
Coste: 65 Chakra || 70 Chakra || 70 Chakra
Efecto: 80 Vida || 85 Vida || 85 Vida
Rango A
Gijutsusha no irezumi
ID: HYJ401
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Considerado como un punto medio y de inflexión en el adiestramiento de los Hyouji. Este tatuaje representa un nivel "especial" dentro de la jerarquía del clan. Su funcionamiento está centrado en mejorar el control, del cuerpo del propio usuario, mejorando distintas cualidades del mismo tras dos segundos de concentración.
A diferencia de los demás tatuajes, este sí puede usarse en conjunto con el resto de técnica Hyouji sin ningún impedimento.
El usuario podrá aumentar hasta dos estadísticas propias en +10 mientras mantenga el tatuaje activo; una vez activado no podrá cambiar las estadísticas hasta que haya pasado un turno completo con el tatuaje desactivado.
Coste: 45 Chakra al activarse || 30 Chakra por turno
Rango A+
Kenja no tatū
ID: HYJ501
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Esta técnica sigue los lineamientos de la técnica base "Shoshinsha Māku". Los beneficios de este tatuaje no se acumulan con la técnica mencionada anteriormente, simplemente los remplazan.
Los portadores de este tatuaje ya se encuentran en la cúspide del adiestramiento Hyouji. Los beneficios que otorga son muchísimo mejores que versiones anteriores de la técnica y su diseño es exponencialmente más vistoso y llamativo que el resto de tatuajes.
Raiton: Han refinado casi al máximo las cualidades del "Kuroi Kaminari" potenciando en un +20 de daño dichas técnicas, además de realizarse con una velocidad de sellos de un rango menor. También ven reducida su desventaja elemental en 0.25.
Suiton: La afinidad con el "Denki-Mizu" es considerablemente mayor y ahora pueden reducir en -10 de agilidad durante un turno cada vez que acierta un jutsu. Cada jutsu con "Denki-Mizu" provoca entumecimiento en la zona que reduce en -10 la velocidad durante un turno y hacen 10 puntos más de daño, además no poseen debilidad ante el Doton.
Katon: La rama Moeru honō ahora permite al shinobi aumentar exponencialmente la concentración de chakra Katon en las armas de filo, aumentando el daño base en un 33% (redondeando hacia abajo) y causando quemaduras de 10 de daño solo con estar a 1 metro o menos del filo.
Todas las armas "convencionales" que hagan menos de un 50% del daño del arma potenciada, se derriten al contacto tras un par de segundos.
Coste: 20 Chakra al activarse || 20 de Chakra por turno
Gensora Shinban: Kyūkyoku
ID: HYJ502
SELLOS: Sí
HYOUJI
NINJUTSU
Raiton—Daburu Kuropansa: Posterior a ejecutar una tanda de sellos, el shinobi acumula "Kuroi Kaminari" en ambas manos y de ellos surgen dos panteras negras de 2 metros y medio de alto. Ambas tienen una velocidad de +10 con respecto al control de chakra del usuario, y pueden ser dirigidas a dos objetivos distintos.
Al morder o dar un zarpazo, explotan automáticamente en una descarga de 2 metros de radio. Su mordisco puede retener a cualquiera con 45 de fuerza o menos.
Suiton—Namida no Umi: El shinobi dará un fuerte pisotón al suelo, creando un área de efecto de "Denki-Mizu" desde su pie de 10 metros de lado por 30 de largo que se extenderá hacia delante. Al comienzo de cada turno, la víctima sufrirá una leve descarga y quedará paralizado durante 0.5 segundos, pudiendo retomar sus acciones a continuación y sin perder la concentración.
El área solo durará un turno, pero todos aquellos golpeados por esta quedarán afectados durante los próximos turnos.
Katon—Kumoryū Uragiri: Esta técnica no requiere sellos. Durante tres segundos el ninja obtiene +15 de presencia y, con el arma imbuida en Katon, realiza una de las técnicas más emblematicas del "Moeru honō". Ejecuta un amago de corte horizontal hacia delante, únicamente para darse la vuelta a +10 de velocidad o destreza.
Es lo suficientemente potente y diestro como para cercenar una extremidad limpiamente.
Coste: 90 Chakra — 35 Chakra por turno || 75 Chakra || 100 Chakra
Efecto: 30 de vida cada ataque — 75 Vida explosión || 90 Vida || 120 Vida
Rango S
Kazoku no tatū
ID: HYJ601
SELLOS: NO
HYOUJI
NINJUTSU
Se considera la marca "superior" dentro de la jerarquía Hyouji. Este tatuaje suele dibujarse solo en aquellos shinobis que han librado combates a muerte y resultado victorioso. Su destreza, habilidad y aprendizaje posterior al combate es exponencial y pueden aplicarlo a sus cuerpos mediante este tatuaje.
Cada vez que eliminé a un personaje con "estadísticas", el shinobi asimilará un 15% de su Vida o Chakra, que tendrá de forma pasiva para siempre. Cada vez que mata a un ninja puede sobrescribir las mejoras anteriores con las nuevas, o mantener las anteriores.
Coste: 75 Chakra
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