Categoria de Técnica

Hyōten

Cientos de años atrás, durante la época de clanes en guerra, los shinobi del clan Yuki se separaron tras una cruenta guerra civil que casi los aniquila por completo, como resultado, se dividió en diversas ramas que se repartieron por el mundo. Una de estas llegó a las tierras en las que el futuro se fundaría Yukigakure no Sato, en las imponentes cordilleras del oeste. Aunque con el tiempo perdieron su identidad como clan, todos los habitantes de la villa se consideran una gran familia. Las habilidades sanguíneas del clan Yuki eventualmente también se perdieron, pero no así su vínculo intrínseco con el hielo y el frío. Con el tiempo idearon un método para alterar el clima mismo y aprovecharse de la humedad y el frío en el ambiente para crear su propia variedad del Hyōton que no depende de crear su propio hielo, técnicas que guardan con gran recelo y que solo comparten con los clanes que habitan en la aldea y aquellos a quienes consideren parte de la misma a pesar de no haber nacido ahí. El clan Hyōten requiere de elementos obligatorios Suiton y Fuuton, pero podrá elegirse el inicial deseado.

Rango D
Control de Nieve
Rango D
ID: HYO101
HYōTEN
PASIVA

Los ninjas de Yukigakure pueden controlar el elemento Hyōton, aunque no puedan crearlo. Como no son capaces de crearlo por su cuenta, los ninjas de Yukigakure no pueden utilizar técnicas Hyōton salvo que se encuentren en terrenos llenos de nieve o humedecidos de alguna forma. Pueden humedecerlo por su cuenta para ser capaces de usarlo, o aprovecharse de que otras personas hayan realizado técnicas semejantes.

En caso de pelear sobre un terreno humedecido o lleno de nieve, obtienen +5 a su Control de Chakra.

Hyōton, Yukigakure no Jutsu
Rango D
ID: HYO102
SELLOS: NO
HYōTEN
NINJUTSU - VELOCIDAD

Se trata de un ninjutsu que se utiliza para infiltrarse y golpear silenciosamente, moviéndose bajo la nieve. Esta técnica oculta al usuario bajo la nieve, impidiendo ser visto con normalidad durante los siguientes 4 turnos. Mientras el usuario esté oculto, únicamente es posible afectarle con ataques en área. Esto puede ser ignorado en caso de que el oponente tenga alguna forma de detectar al usuario, ya sea por métodos sensoriales o por algún tipo de detección de chakra. El siguiente ataque después de esta técnica, en caso de estar oculto, será realizado con un +5 de Velocidad.

Coste: 30 CH, 15 CH por turno.
Hyōton, Tsubame Fubuki
Rango D
ID: HYO103
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de una técnica que crea unas golondrinas de hielo, para después lanzarlas hacia uno o múltiples oponentes. En caso de lanzarlas todas hacia la misma persona, se realizará el daño íntegro. En caso de utilizarlas para dañar a dos o más objetivos, el daño de la técnica se dividirá entre el número de objetivos. El máximo de objetivos a golpear es de 3.

Coste: 15 CH
Efecto: 30 VIT
Hyōton, Haryuu Mouko
Rango D
ID: HYO104
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Es un ninjutsu ofensivo mediante el cual el usuario canaliza su chakra para formar un tigre de hielo desde la superficie helada, haciendo que se abalance sobre sus objetivos para dañarlos.

Coste: 20 CH
Efecto: -25 VIT

Rango C
Hyōton, Koriheki
Rango C
ID: HYO201
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de un ninjutsu que utiliza el elemento hielo. Tras haber formado los sellos correspondientes, se forma un muro de hielo que protege al usuario, emergiendo de entre el hielo. El muro tiene una longitud de 2x2 metros, y es capaz de frenar poderosos katones con facilidad.

Coste: 40 CH.
Efecto: Defiende 50 de daño. En caso de ser una técnica Katon, defiende el doble.
Hyōton, Rouga Nadare no Jutsu
Rango C
ID: HYO202
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Tras haber formado los correspondientes sellos, una avalancha de nieve caerá sobre el campo. Cuando la nieve está cayendo, ésta se transforma en varios lobos de nieve, que se lanzan al ataque sobre los enemigos.

Coste: 25 CH.
Efecto: -40 VIT, -10 VIT por turno como hemorragia durante 2 turnos.
Nanairo Chakra, Nanairo Bogyo
Rango C
ID: HYO203
SELLOS: NO
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de una técnica que utiliza el chakra de los siete colores para crear una enorme columna de esta energía capaz de bloquear ataques. La energía se forma alrededor del usuario, y puede albergar incluso a dos personas más siempre y cuando estén pegadas al usuario. El usuario obtiene un escudo gradual a su alrededor, que crece según el rango del usuario.

Rango C: Defiende 30 de daño.
Rango B: Defiende 80 de daño.
Rango A: Defiende 100 de daño.
Rango S: Defiende 160 de daño.

Coste: 20 CH | 50 CH | 70 CH | 90 CH
Nanairo Chakra, Kousen
Rango C
ID: HYO204
SELLOS: NO
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de un jutsu que manipula el chakra de los siete colores para comprimirlo en un mismo punto, lanzándolo después a presión hacia el rival. A pesar de no ser un jutsu muy poderoso, el comprimir el chakra sobre un punto en concreto hace que pueda atravesar una mayor distancia. Es por eso que el jutsu puede ser lanzado a una distancia de hasta 15 metros.

Coste: 35
Efecto: -50 VIT.

Rango B
Hyōton, Itsukaku Hakuegei
Rango B
ID: HYO301
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de una técnica que consiste en la formación de una ballena con un cuerno de hielo. Nada más lanzarlo, esta crea una avalancha al chocar contra el terreno dañando a los oponentes y congelando durante 2 segundos a quien se encuentre en su camino. La ballena impacta en un área de 5 metros.

Coste: 60 CH.
Efecto: -80 VIT.
Bakuretsu Hyouzankuzushi
Rango B
ID: HYO302
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de una habilidad desarrollada por los ninjas de Yukigakure. Permite al usuario elevar o destruir grandes cantidades de hielo a partir de su chakra, convirtiéndolas en estructuras con las que poder apoyarse o, en su lugar, destruyendo algo sobre el campo. Es capaz de elevar un terreno de forma que este quede 10 metros por encima del resto. Igual que es capaz de golpear un montículo, barrera o superficie que posea 100 o menos resistencia, destruyéndolo al instante.

Coste: 70 CH
Hyōton, Hyorou no Jutsu
Rango B
ID: HYO303
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Es un ninjutsu que utiliza el elemento Hyōton. Tras haber formado los correspondientes sellos, el ninja toca el suelo a su alrededor. De este aparecerán distintas columnas de hielo en dirección al objetivo, atrapándolo por completo de forma que quedará inmovilizado durante 3 segundos.

Coste: 65 CH.

Rango A
Kuro Hyōton, Kokuryuu Boufuusetsu
Rango A
ID: HYO401
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata de un hijutsu que utiliza el elemento Hyōton. Tras haber concentrado el chakra necesario, emerge de entre el brazo del usuario un dragón negro inmenso. Este se desplaza a +10 de Control de Chakra, e impacta directamente sobre un oponente a un alcance de 30 metros.

Coste: 75 CH
Efecto: -120 VIT.

Rango A+
Kuro Hyōton, Soryuu Boufuusetsu
Rango A+
ID: HYO501
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Esta vez, en lugar de utilizar únicamente un brazo, el usuario emplea los dos. Al hacerlo, genera dos dragones negros que viajan hacia el oponente a una velocidad de su Control de Chakra +10. A medida que van volando por el aire comienzan a girar y crean un tornado enorme. La enorme intensidad hace que afecte a todos los oponentes que se encuentren en un área de 25x25 justo hacia el frente. Adicionalmente, y debido a la fuerza que utiliza el dragón, los enemigos quedan desprotegidos durante los siguientes 2 segundos.

Coste: 70 CH.
Efecto: 130 VIT.

Rango S
Kuchiyose no Jutsu, Niji Saidan
Rango S
ID: HYO601
SELLOS: SI
HYōTEN
NINJUTSU

Se trata del altar que alberga todo el poder del chakra de los siete colores y su verdadera habilidad. Cuando su usuario lo invoca, libera su auténtico poder y adquiere la capacidad de entregarlo a cualquier jutsu o ninja. Con esta técnica, el ninja invoca el altar, que se queda a un máximo de 1 metro de distancia del invocador. El altar posee 300 de Vitalidad, y puede ser dañado con cualquier tipo de técnicas -salvo ilusiones-. No funciona como defensa, simplemente está en el campo.

Una vez invocado, el clima alrededor del campo, en una totalidad de 100 metros a la redonda pasa a estar nevado. De esta forma, no solo es más fácil utilizar las técnicas Hyōton, también se potencian. Cualquier técnica Hyōton realizada en el área del altar ve su coste reducido en 10 de CH. Además, las técnicas Hyōton ven su daño aumentado en +20. El Control de Chakra empleado en técnicas Hyōton se ve aumentado en +10.

Es posible destruir el altar, haciendo que se anulen sus efectos. No es posible volver a invocarlo durante dicho combate. El altar no tiene una duración máxima, sino que desaparece cuando es destruido.

Coste: 150 CH.
Niji Shutsugen
Rango S
ID: HYO602
SELLOS: NO
HYōTEN
NINJUTSU

Es la capacidad del portador del chakra de siete colores para aplicarlo a cualquier otro jutsu existente. Una vez invocado el altar en el campo, el usuario se vuelve capaz de utilizar esta técnica. Es posible utilizar esta técnica junto a otra, ya sea del propio usuario o de un aliado para potenciarla. Para ello, la técnica a potenciar ha de consumir chakra. Además, el aliado no puede estar a más de 5 metros de distancia del usuario. La técnica se ve potenciada en 70, independientemente de que se trate de daño o defensa, aunque no se aplican las bonificaciones a efectos secundarios como hemorragias o semejantes.

Coste: 90 CH.