Categoria de Técnica

Higasa

El estilo Higasa, originario de Amegakure no Sato, llegó hasta Sunagakure gracias a los datos recabados y herramientas capturadas durante la Quinta Guerra Mundial. Los miembros del clan Chikamatsu estudiaron sus paraguas y sombrillas ninja desentrañando sus secretos y artilugios secretos compartiendo sus conocimientos con los demás miembros de Sunagakure. Con el tiempo los maestros artesanos de la villa aprendieron a copiar e incluso mejorar estos paraguas, proporcionándoselos a aquellos shinobis dispuestos a usarlos en combate, aunque su principal uso es como protector de sol durante las horas más duras del día.

Rango D
Kasa no Sunagakure
Rango D
ID: HIG101
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Técnica base. Los usuarios del estilo Higasa recibirán uno o varios paraguas ninja, que utilizarán en combate como un arte propio de kenjutsu. Con una longitud total de 1,40 metros, estos paraguas cuentan con diferentes mecanismos internos y partes ocultas que el shinobi irá añadiendo con el paso del tiempo y que se activan mediante chakra. La característica esencial del paraguas ninja es una cuchilla retráctil de acero de 10 centímetros de longitud, oculta en la punta y que es desplegada al instante aplicando chakra. Además, las varillas también son de un material similar al acero, de igual dureza, resistencia y filo. Si se desprendiese la cabeza del paraguas (la parte tela y varillas) se descubriría una hoja fina y cortante, similar a una katana, oculta en el mango del artilugio. Con este objeto, el shinobi podrá realizar técnicas y movimientos propios del kenjutsu. Dependiendo del rango, el shinobi poseerá diversas sombrillas:

Rango D: El shinobi contará con un paraguas ninja y un paraguas de bolsillo, de 70 cm.

Rango B: El shinobi recibe un paraguas ninja adicional, y las cuchillas de estos son envenenadas, lo que daña 2 turnos.

Se pueden guardar en el pergamino de sellado.

Coste: 5 Chakra sacar cuchilla.
Efecto: Filo: Daño katana / Paraguas de bolsillo: Daño tanto / Veneno: 5 Vidapor turno
Mecanismo de Humo
Rango D
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG102
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El shinobi coloca un compartimento en la punta del paraguas donde irán almacenadas tres mini-bombas de humo, que se dispararán al activar el compartimento mediante chakra. Las tres se dispararán a la vez y al activarse crearán una pantalla de humo similar a una bomba de humo convencional, nublando la visión permitiendo movimientos tanto defensivos como ofensivos.

Rango C: El shinobi añade unas cápsulas especiales que liberarán directamente el humo desde la punta del paraguas por tres agujeros. Las capsulas especiales lanzan humo durante 4 segundos, lo que permite dar diferentes formas al humo. Una vez salgan de la punta, el humo tendrá 1m de radio.

Nota: Se puede usar máximo 3 veces por paraguas ninja. Tanto la bomba de humo como la capsula especial gastan 1 uso del total.

Coste: 5 Chakra
Mecanismo de Senbon
Rango D
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG103
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El shinobi coloca un compartimento en la punta del paraguas donde cierta cantidad de senbon irán almacenados. Estos podrán ser disparados al activar un mecanismo mediante chakra, pudiendo dispararlos de manera continua, por ráfagas o uno a uno. Los paraguas ninja contarán con una veintena de estos senbon, mientras que los paraguas de bolsillo contarán con la mitad.

Rango B: El shinobi podrá lanzar su paraguas hacia el aire, donde se abrirá solo y comenzará a girar rápidamente a 10 metros de altura. Entonces, desde la punta de sus varillas, comenzarán a ser disparados todos los senbons que quedasen en el paraguas en todas las direcciones, sin ninguna precisión y a una velocidad moderada. Mientras tanto, el shinobi podrá hacer otras acciones.

Coste: 1 Chakra por senbon
Pasiva Higasa
Rango D
ID: HIG104
SELLOS: NO
HIGASA

Como maestros de esgrima y del uso de diferentes filos, los Higasa ganan +8 puntos de daño en cortes y clavadas con armas cuerpo a cuerpo


Rango C
Mejora de Tela Blindada
Rango C
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG201
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El shinobi reemplaza la tela del paraguas por una tela especial capaz de endurecerse con el chakra. Esta tela podrá desviar armas convencionales y tendrá una resistencia a taijutsus de 60 puntos.

Rango B: La resistencia aumenta hasta 80 puntos.

Coste: 40 Chakra
Mejora de Capa Especial
Rango C
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG202
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El shinobi añade una capa de tela especial a la ya existente, otorgándole resistencia ante ciertos ninjutsus elementales dirigidos hacia el paraguas. Es capaz de amortiguar 60 puntos de daño producido por ninjutsus elementales, tras lo cual, la capa de tela se consumirá.

Rango B: La resistencia aumenta a 80 puntos.

Coste: 40 Chakra
Mecanismo Elemental
Rango C
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG203
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. Tras 2 segundos de canalización en el cual el usuario aporta chakra al paraguas, el usuario es capaz de disparar dicho chakra como si se tratase de un cañón, teniendo un alcance de 30 metros. Mientras se canaliza, el chakra se vuelve visible y se ve como se acumula en la punta junto con chakra del elemento que se está usando. (Llamas, rayos, etc.)

Katon: El paraguas lanzará un chorro pulsado de llamas produciendo daño por turno durante 3 turnos.

Suiton: El paraguas lanzará un chorro de agua a presión que interrumpirá al rival produciendo daño y empujando 10 metros.

Fuuton: El paraguas lanzará un disparo de aire a presión que producirá daño.

Doton: El paraguas lanzará partículas de tierra al enemigo cegándolo igual que una bomba de luz si le diesen en el rostro y que lo daña.

Raiton: El paraguas lanzará una descarga eléctrica que incapacitará el miembro afectado 3 segundos y lo daña.

Coste: 30 Chakra
Efecto: Katon: 15 Vidapor turno / Suiton: 30 Vida/ Fuuton: 40 Vida/ Doton: 25 Vida/ Raiton: 25 Vida

Rango B
Mecanismo de Lanzamiento
Rango B
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG301
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El usuario es capaz de activar un mecanismo mediante chakra que dispara la tela y varillas del paraguas en línea recta a 15 metros de distancia con gran potencia, provocando daños contra aquello con lo que choque. Esto impide que se puedan usar técnicas que requieran de las varillas o la tela.

Rango A+: Cuando la cabeza del paraguas impacte contra algo se activarán los sellos explosivos ocultos dentro de la tela, provocando una gran explosión y dañando aquello contra lo que chocó.

Coste: 45 Chakra
Efecto: Rango B: 70 VidaRango A+: 70 Vida y dos sellos explosivos
Chakra Negro
Rango B
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG302
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora para el paraguas. El shinobi instalará un compartimento en la punta del paraguas de bolsillo que le permite disparar un pequeño proyectil de chakra. Este proyectil originará un gran estruendo acompañado de un leve retroceso, y alcanzará los 30 metros de distancia. En caso de impactar, producirá una quemadura que daña durante 2 turnos. Antes de disparar, el mecanismo interno del abanico hace ruido, lo que alerta del disparo.

Coste: 40 Chakra
Efecto: 65 Vida 5 Vidapor turno

Rango A
Kaisen
Rango A
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG401
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Al transmitir chakra al paraguas, las varillas de este comenzaran a girar a gran velocidad pudiendo formar una radial con una gran capacidad de corte de estar el paraguas abierto. Puede cortar extremidades con facilidad. Si el paraguas está cerrado, formará un poderoso taladro añadiendo daño contra defensas.

Coste: 70 Chakra 55 Chakra por turno
Efecto: 80 Vida / 20 Vidaextra a defensas
Mushisasare
Rango A
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG402
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

Mejora aplicada al filo interno del paraguas, que al aplicar una cierta cantidad de chakra causará que ese filo sea disparado desde el paraguas a una gran velocidad atravesando con facilidad hasta rocas. La cuchilla será disparara a +10 de destreza, y hará un ruido mecánico antes activarse.

Coste: 75 Chakra
Efecto: 100 Vida

Rango A+
Kami no Ame
Rango A+
Requiere Kasa no Sunagakure
ID: HIG501
SELLOS: SI
HIGASA
NINJUTSU

Tras los sellos, el usuario apunta con uno de sus paraguas al cielo. De la punta del paraguas sale disparada una bola de chakra negro visible para todo el mundo que, cuando llega a 50 metros de altura, explota, haciendo que sobre un área de 25 metros de radio empiece a llover pequeños proyectiles envenenados que, en caso de impactar contra el rival, le harán daño (por turno) y comenzarán a restarle estamina (por turno) durante tres turnos. Esta técnica no afecta al creador, pero sí a sus aliados en caso de que estén en el radio de acción de la técnica. No se puede hacer choque de jutsus contra la lluvia, aunque si cubrirte para evitarla. En el caso de aplicar el veneno varias veces, la duración se reinicia, pero no se acumulan efectos.

Coste: 60 Chakra
Efecto: 30 Estamina 30 Vida

Rango S
Hokosaki
Rango S
ID: HIG601
SELLOS: NO
HIGASA
NINJUTSU

El usuario introduce chakra en el paraguas y activa un mecanismo que lanza 8 varillas contra el suelo. Estas se clavan en el suelo y comienzan a lanzar chakra hacia el cielo. Entonces el usuario podrá usar su paraguas para ensartar uno de estos pilares de chakra y lanzarlo contra el enemigo. Estos haces de chakra pueden clavarse en el cuerpo con facilidad. Solo puede lanzarse un haz por turno.

Coste: 75 Chakra 60 Chakra por turno
Efecto: 120 Vida por haz